Indie Resident Evil 4?! |
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 27 ธ.ค. 2024
- #pneumata #horror #kritika
Ne felejts el követni minket mindenhol! 😉
📞 Discord felületünk: / discord
🔗 VOD csatornánk: bit.ly/2L1pjiG
😃 Facebook: goo.gl/f3nby4
🎮 Twitch: / otherworld_live
📷 Instagram: goo.gl/ycJSLF
👍 Itt tudsz támogatni minket: bit.ly/3RVsTMU
Videó elején úgy voltam hogy hű ezt kiprobálom, de most hogy végig néztem, inkább a REsident Evil 7-t játszom ki megint.
Szerintem érdemes lehet egy esélyt ennek is adni, de ha nem, ajánlom a MADISON című indie horrort fun fact hogy azt is 1 db ember készítette, legnagyobb kedvencem nekem is a Biohazard de már vagy 7x kijátszottam ... :D
@hullajelolt3028
1. Szomorú ha ennyi idő után se tanulod meg hogy Zoli általában mindent lehúz.
2. Az is elég szomorú, hogy más ember véleményére hagyatkozol. De ez nem csak itt van, sok helyen látom, valaki írja hogy nem tetszett neki valami, majd utána írják neki h de jó hogy írtad, így legalább nem kell megnéznem/elolvasnom/stb. Ez nagyon gáz.
Maradok összes retro játéknál most játszom újra gyerekkorom kedvenc játékát Crysis 2. 3😊
én is erre gondoltam ma, csak épp a Amnesia The Bunkert játszom ki inkább . A REzi 7 is nagyon jó imádom.
Azért legalább egy mondat erejéig megemlíthetted volna, hogy milyen jellegű ellenfelek vannak a játékban, ha már vizuálisan kb. semmit nem mutatsz belőlük. 😅
Tehát valami természetfeletti fenyegetés, vagy valami vírus-fertőzés által keletkezet förtelmek, vagy csak szimplán valami őrültek...
Hali, szerintem a kritikád jó volt bár nem mindennel értek eggyet mint fejlesztő aki szintén egyedül dolgozik egy projekten! A játék grafikailag szerintem egyáltalán nem néz ki rosszul, sőt nagyon jól néz ki. Szerintem amit nagyon elrontottak az az ára, mivel ha tényleg 40 euró az brutális. A prémium indie játékok kezdődnek 20 eurótól, én olyan 10-20 közé lőttem volna be.
Ami a bugokat illeti: minden játékban vannak bugok, de javítva lesznek (ha tényleg szerelem projekt). Csak azért tuti nem húznék le egy játék értékelést, mert van benne pár bug. Természetesen az más ha valakinek nem tetszik valamelyik funkció pl a harcrendszer.
Ha tényleg egyedül rakta össze csak gratulálni tudok neki!
Én is pár hónapja kezdtem el szórakozni a Unityvel, szerintem is korrekt teljesítmény egy embertől. Bugok sajnos mindig lesznek, rohadt nehéz játékokat tesztelni, mivel a legtöbb hiba teszteléséhez nem elég a kód, hanem a komplett környezet is kell. Szóval marad a manuális tesztelés, ha nincs erre külön embered, nem fogsz rá túl sok időt pazarolni, mert sosem hozza vissza az árát.
Itt a baj az árral van. Ha 40€-ért kínálsz valamit, akkor azt a többi 40€-s játékhoz kell hasonlítani. És azon a szinten elbukik.
@@officialRandall Abszolút, az ár a gond.
Nekem kicsit Horror Engine hatást keltett, amit én is használok egy projekthez. Nem az a lényeg h egyedül csinálta, hanem hogy végig vitte a gyártási folyamatot, és a játéka elérhető és tudnak róla az emberek. Aki valaha csinált már játékot, az pontosan tudja hogy napjainkban, ahol a média jelenlét majdnemhogy fontosabb mint a produktum, mekkora szó ez.
Egy 15-euro-ért kellett volna belőni, és ráfeküdni a második részre, tanulva az első hibáiból, ha van még ezek után ereje a srácnak.
@Stargate16789
Am 26 e, akcióban, a teljes ára 35E
Amúgy a bugokat nem tudom miért említi, mikor egy Cyberpunk 2077 sokkal több buggal jött ki. :)
3:13 OutKast - HEEEEEYYYY YAAAAAAA
Szép-szép, hogy egy ember készítette, egy fejlesztő közösségben jár neki a respect, de publikált játékként a húspiacon szerintem még 20 eurót se ér... Már akkor meguntam, amikor néztem róla videókat. Köszi Zoly!
Nem lehet kitűnni a steamen aaa játékok kőzül? Azért jó adag baromságot összehordott ez a kedves fejlesző.
Kezdjük steamen a játékod életartalma alatt háromszor van lehetőséged kikerülni a steam főoldalára ahol mindenki látni fogja.
A másik akárhányszor 20% vagy nagyobb kedvezmény raksz, mindenki aki kívánságlistára rakta a játékot üzenetet kap. Ha ez nem elèg hogy legalább páran észrevegyenek, akkor kétlem hogy a rendszer hibája lenne.
Úgy érzem nagyon tetszik neked a játék címe 🤣 amúgy ha lett volna pár kolléga akkor biztos hogy nem 40 lenne...
Still Wakes the Deep a jelenlegi indie király.
Idén biztos
AKKKKOLÁTUUUS .... PNEUUMAATAAA .... áhh szét sírom ahogy mondod ezeket , de valóban vicces címek 😂😂 Te vagy a legjobb Zoly! 🎉
Azér annyira nem vicces, inkább fárasztó, már az elején kinyomtam volna a tesztet emiatt, bár elhiszem hogy kb tizenévesen nagyon poénos lehet...
@@1Anonymu_Smég most nézem a profilodon ilyen album h szomorú elektró xdxdxd atya világ milyen kis egy pofonos csicska gyerek lehetsz azt még te szólogatsz be nekem xdxd szomorú elektró xd mikor hallgatod amikor lepofoznak a tizenévesek ? Xdxd
@@Dimitrijfan Te meg valamit putris gyerek lehetsz...
Az utóbbi 2 hétben el vagyunk árasztva tartalommal! Nem semmi teljesítmény! :D
2 játékkritika 24 óra alatt? El vagyunk kényeztetve :D
15 euróért korrekt lenne.
Ha már egy személy által készített indie horror: Hollowbody kritika lesz e?
3:12 heeeeeeeeyyyy ya 🤣🤣
Nem elég mára egy jó játékot csinálni? Kötelező "márketingelni"? Ha valaki hangulatos, korrekt játékot rak le az asztalra, annak biztosan lesz reklámja a játékosoktól..
Az indie játékok célja, hogy saját erőből, kis kölcségvetéssel készíteni egy játékot a szórakoztatás és fejlődés érdekében. Remélhetőleg nyereséggel, amit további fejlődéshez fel lehet használni.
Nem elvárható, hogy egy nagyobb kölcségvetéssel és fejlettebb hátérrel (technikai és/vagy tudásbeli emberrel/emberekkel) rendelkező csapattal megegyező művet tegyenek le, főként az elején. Pont itt fog látszani a fejlődés a következő játékokban (jobb páják, minőségibb hangok, ...), hiszen ez egy indie játék.
A "remélhetőleg nyereséggel" nem üzleti modell. Mint ahogyan a "reméljük, hogy meggyógyul a beteg" nem orvosi eljárás. Ne tegyünk úgy, mintha az indie színtér Robin Hoodok gyülekezete lenne, ők is pénzt akarnak keresni, amivel nincs semmi gond.
Másfelől szépen celofánba csomagoltad, de gyakorlatilag a komplett indie színteret leszaroztad most, amiből természetüknél fogva próbálnak kimászni. Én nem így látom. Én szabadúszó alkotóknak látom őket, akik sok esetben azt hiszik a szabadság helyettesíti a csapatmunkát, vagy a szervezeti egységet. Sajnos egyre több példa van rá, hogy nem így van...
pedig általában így van. A munkahely sem azért van, mert ott jobb dolgokat alkotnak az emberek rövidebb idő alatt. Hanem, hogy egy helyen legyenek, mert valami barom kitalálta, hogy úgy jobb a kommunikáció. Én fullstack developer vagyok, és egyedül mindig minőségibben raktam össze hamarabb dolgokat, mint csapatban. (Nem jatekvonalon, hanem contractorkent üzleti alkalmazasokat) a jatekfejlesztes teljesen más tészta, ott csapatban vagy anélkül is szenvedés az egész. Attól, mert van csapat, nem feltétlen lesz jobb egy játék, vagy mert van csomó penz rá. Pl nézzük meg hány AAAA játék bukta mostanság. Én jobban szeretem az indie játékokat, mert ott kísérleteznek is és nem csak másolni akarnak. Egy nagy cég mit csinál? Kiadja az AC 25. részét, ami ugyanaz, mint az első. AC-t a harmadik résznél untam meg :)
jó lett :)
Zoly, ha szereted (vagy szívesen szeretnéd, ha lenne miért) a jó indie játékokat, akkor van egy jó kis 11€-s tippem neked. A Vladik Brutal nevű FPS játék (Steam-en), amit újfent egy darab ember készített, de az is orosz és egy képzeletbeli kommunista diktatúrában játszódik, ami tele van Ladákkal, UAZ-okkal, ZIL-ekkel és egy jó nagy Half Life 2 tisztelgés a játék. Az a fajta FPS, amiben egyszerre asszem 12 fegyver is lehet nálunk és nincs életerő regen, hanem a lőszer és az élet az ellenfelekből és a fali automatákból jön. A vérengzés inkább áll közelebb a Brutal Doom-hoz, mint a Half Life-hoz és a keményebb, katonákkal való összecsapásokat jól váltják a szörnyes, horrorisztikus hangulatú mászkálások és darálások. Kb 10 óra hosszú sztori játék, ahol a nyugodt mendegéléseket a lökéshullámszerűen érkező, nagyot és gyorsan sebző ellenfelek tarkítják, miközben a player arra koncentrál, hogy a helyzetnek megfelelő fegyver legyen a kezében. Igazából elég nagy fun a játék.
@PistaIsta-s4b
Minek ajánlod? Úgyis fika lenne belőle...
Hogy lehet 1 emberes indie játékot osszehasonlitani amúgy AAAA játékokkal, amiket több ezer ember készít 5-10 évig? De megsugom ezeket az indie játékokat is 3-7 évig készítik, csak egyedül. És akkor jön egy ilyen csavo és osszehasonlitja. Nem lehet. Nem tudod mennyi szenvedés egy ilyen játékot létrehozni.
Mit vártál, amikor manapság mindenki egyedül akar saját játékot csinálni úgy, hogy a modellek, karakterek mind olyan asseteket amihez bárki hozzáférhet. Értem én, hogy egyedül nem lehet mindent megcsinálni... de régen legalább megpróbálták... Az unreal és a unity előtt azért elég sokan csináltak egyedül projekteket, ami lehet, hogy sosem készült el! DE LEGALÁBB MEGPRÓBÁLTÁK.... nekem innentől az egyediségét 10ből 9 játék elvesziti... főleg amikor bejönnek az olyanok, ahol még csak nem is próbál meg semmi extrát beletenni az az EGY ember... Ezeket a gameplay elemeket már simán meg lehet venni készen. Persze, hogy bugos, mert szarul használja... vagy szar eleve az egész... emiatt utáltam meg az unreal enginet és a unity-t is. Ezek az 1 emberes projektek sosem lesznek jók. valszeg azért van a kültéri útlezárás a szobában, mert szalag nem volt a pack-ban és nem tudott modellezni a fejlesztő. Ezeket a disznófejü embereket meg már láttam valahol... akkor hol van itt az egyediség? Legyenek fosabbak a modellek, mint a tripla A, attól még a shaderek, a post process, a textőrák lehetnek szépek, de az, hogy mindent egy szatyorból kiveszünk és összegányolunk, az nálam nem meriti ki a játékFEJLESZTÉS fogalmát... jöhet bárki azzal, hogy de hát egyedül nem lehet másképp... ok, de akkor legalább tisztességgel. De a legtöbben még egy szar visual scriptet sem tudnak összerakni...
Érdekes a Resi 4-el való hasonlítgatás folyton. Szerintem ez a game a Resident 7. részére sokkal inkább hasonlít. Helyszín, illetve a nézőpont is mindkettőnél fps.
Egy újabb fos játék ki lepődik meg ezen...
Ahoz képest hogy indie játék elég jól néz ki és nagyon tetszik nekem benne ez a resident evil 7 stílus ha lehet még jobb is én meg fogom venni az biztos mert otthon vagyok a resident evil világban és azoknak is javaslom akik imádják a resident evil 7 és 8 at ❤
de hát ingyen letölthető, miért kéne fizetni?xd
Szerintem világon még soha nem volt ilyen jó és könnyű dolga az indieknek mint manapság. A videó elejével teljesen nem értek egyet.
5:21 Mondjuk, ilyennel (én) RE gameben is találkoztam már :D
Nekem nagyon hamar unalmassá vált a játék, csak a gyepálás és semmi más. Nagyon megbántam , hogy megvettem.
OutKast komoly horror jatek, jaja
Fele ennyiért szerinted elnézőbb lettél volna?
Fele ennyiért se lehetünk elnézőek. Tényleg hányadék a játék. :D
az indie játékok árra utóbbi pár évben felkúsztak magasra pl: forest játék 17euró 2018 körül közel ennyiért voltak játékok volt folytatása közel 30 euró és ennyiért jelennek meg indie játékok mostmár
@@Vincent_LorĐshu Értem nem kötekedésből
Az érvei helytállóak csak érdekelne az ára befolyásolná-e a jogos szigorát
@@vanbaj valszeg igen, nezd meg pl a Helldivers 2ot, az is 40 euro, es nem igy nez ki, es nem ilyen minosegu jatek
Szerintem igen. 10€-ért egy korrekt vétel lehet, de ha 40-ért adják, akkor a többi 40€-s játékhoz kell hasonlítani.
A Level Designer részét én szebben megcsináltam volna van egy pár Project a hátam mögött , picit üres és jelentéktelen elemek vannak a játékban ami engem is zavart. jó elképzelés , de szerintem korán adta ki, kellet volna neki még fél év . és igen az ára se baráti
Nem értem, hogy miért ilyen okádék indie játékot tesztelsz, mikor mostanában jelent meg pl a The Casting of Frank Stone és egy ku*vajó interaktív filmes horror game...
Vagy ha már Resi akkor utólagosan csinálhatnál Tormented Souls tesztet, úgyis lassan jön a folytatása, az konkrétan ronggyá veri a konkurenciát.
hát nem qurva jó game sőt közepes se The Casting of Frank Ston egy pocsék játék until dawn és man of medan után szupermasszív csak lejtmenetve van Tormented Souls pedig hát jó játék meg minden de nem véletlen nem lett felkapva játék menet annyira nem simma atmoszféra horror hangulat játék inkább
@@Vincent_LorĐshu Bármekkora lejtmenetben vannak, kategóriájában a legjobb játékokat teszik le az asztalra és bár a TCOFS eddig a leggyengébb, még így is köröket ver a konkurenciára, sőt nem is igazán van konkurencia...
A TS meg igazi túlélőhorror, a legigényesebb SH/Resi klón, ebben az indie fostengerben... A Song of Horror hasonló, de azt több ponton csúnyán elcseszték.
Tele van ilyen szemetekkel a game pass, ez is odavaló.
Ez egy botrány.
3:14 Hee-ya