ふしの秘法で何度でも蘇る2人のまぐれの一撃型勇者を使ってみたら禁忌でした。 【オレカバトル アーケード版】

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  • เผยแพร่เมื่อ 19 ก.ย. 2024
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ความคิดเห็น • 53

  • @みるくここあ-j3s
    @みるくここあ-j3s หลายเดือนก่อน +69

    何回殺してもガンギマリ状態で剣投げてくる勇者2人嫌すぎて笑う

  • @LS_NO_NAME
    @LS_NO_NAME หลายเดือนก่อน +61

    不死の秘法でアンデッド化して勇者の象徴みたいな剣をトランス状態でブン投げ続ける勇者たち、洗脳闇堕ちモノみたいで正直興奮する

    • @ILoveWaddleDee-x3v
      @ILoveWaddleDee-x3v หลายเดือนก่อน +12

      投げたり落としたりしてるのは手の感覚が無かったりそもそも手先が腐ってるからなんだよね…

    • @うあ-u2u
      @うあ-u2u หลายเดือนก่อน +5

      えぇ…

  • @498Jushiya
    @498Jushiya หลายเดือนก่อน +39

    何気にクルド結構狂ったステしてて笑う

  • @まともくん
    @まともくん หลายเดือนก่อน +64

    並んでて初めて気づいたけどクルドくんステ高すぎて草

    • @大波眼玉
      @大波眼玉 หลายเดือนก่อน +21

      ⭐︎3だけどタンタと体力しか変わらない…そして、今回体力は常に1…

  • @steelsand
    @steelsand หลายเดือนก่อน +22

    クルドくん真の勇者と殆どステ差ないの何かのバグだろ

  • @ヒロのオレカンペキch
    @ヒロのオレカンペキch หลายเดือนก่อน +32

    3:11 *お待ちかねみんなのトラウマコマンド*

  • @RitaannzuAniki
    @RitaannzuAniki หลายเดือนก่อน +22

    まぐれ(必然)の一撃すき。

  • @じゅぜうさゐぼう
    @じゅぜうさゐぼう หลายเดือนก่อน +9

    「それ以上でもそれ以下でもない!」
    ↑絶対それ以上の何かになってる

    • @回鍋肉-h7n
      @回鍋肉-h7n 14 วันที่ผ่านมา

      魂を穢されてる感あるから、それ以下かもしれない

  • @chim_bow
    @chim_bow หลายเดือนก่อน +14

    これどっちかを父なる大地型イムホテプにすると、毒でモート回復&まぐれの一撃の威力段々上昇できてオヌヌメ

  • @ハルカ-e1f
    @ハルカ-e1f หลายเดือนก่อน +20

    二代目モートの卑劣な術だ......

  • @user-xz5vo9ek1u
    @user-xz5vo9ek1u หลายเดือนก่อน +13

    まぐれに何をしたか聞いても、そりゃわからんでしょマオタイ様…

  • @hercules13doomsday
    @hercules13doomsday หลายเดือนก่อน +8

    5:56のタンタの変化提案は1番下だったらそれでもいいかもしれないなあ
    3リールのまぐれを1つ移動に変えるのはためるに止まりづらくなるし

  • @rococo_814
    @rococo_814 หลายเดือนก่อน +6

    ドラキュラ戦のBGMってこんなよかったんだ

  • @spe7588
    @spe7588 หลายเดือนก่อน +15

    なんだこのカッコつかない勇者たちは

  • @多城ハルキ
    @多城ハルキ หลายเดือนก่อน +15

    クルドとタンタのイラスト似てるのなんか好き

    • @ヤスメラルダ
      @ヤスメラルダ หลายเดือนก่อน +8

      クルドがタンタの先祖みたいな設定だからかもしれないですねー

  • @cheekama_64
    @cheekama_64 หลายเดือนก่อน +6

    何度でも何度でも甦るさ!

  • @toro_orz
    @toro_orz หลายเดือนก่อน +6

    死神王の力でアンデッドになるのがほぼ最適解なのは実質闇堕ちでは…?

  • @maple9947
    @maple9947 หลายเดือนก่อน +10

    まぐれの一撃(計算済み)

  • @user-ig5id3xp9s
    @user-ig5id3xp9s หลายเดือนก่อน +4

    勇者タンタの時みたいに真タンタかクルドでも刻印付きのふしの秘法からのまぐれの一撃が見てみたい。

  • @ぶるぅ-d2y
    @ぶるぅ-d2y หลายเดือนก่อน +3

    再行動効果がありそうでない技ナンバーワン筆頭、「最大HPアップ!」

  • @asunar0t
    @asunar0t หลายเดือนก่อน +6

    モート頑張りすぎw

  • @ダイフゴウ
    @ダイフゴウ หลายเดือนก่อน +2

    体力が増えたおかげで意外と堪えるなぁ

  • @多城ハルキ
    @多城ハルキ หลายเดือนก่อน +6

    HP1で蘇るから余計に強いな

  • @PlayerK-rl1ix
    @PlayerK-rl1ix หลายเดือนก่อน +3

    これ、モートがアンデッド族だから無影暗殺拳で即死しないのも良いな

    • @user-qw8fj3bv7y
      @user-qw8fj3bv7y  หลายเดือนก่อน +2

      アンデッドっていう種族がただ強い

  • @zyemiru
    @zyemiru 8 วันที่ผ่านมา

    8:45 ここからゾンビすぎるww

  • @user-fn8cx6mw7b
    @user-fn8cx6mw7b หลายเดือนก่อน +5

    なんで星3のクルが星4のタンタとタメはるステしてんの

  • @NEW-eo9yz
    @NEW-eo9yz หลายเดือนก่อน +2

    クルドとタンタってステータス似通ってるんだ

  • @nanana6770
    @nanana6770 หลายเดือนก่อน +7

    不死の魔法に庇う効果もあったらもっと良かった

  • @I72MA_VT
    @I72MA_VT หลายเดือนก่อน +1

    鈴寝さんに憧れてアプリで勇者タンタ作りました。まぐれ楽しいです

    • @user-qw8fj3bv7y
      @user-qw8fj3bv7y  หลายเดือนก่อน

      アプリでも勇者タンタでほぼ同じ動きができるので遊んでみてください!

  • @オケくるみ
    @オケくるみ หลายเดือนก่อน +4

    なんでこの勇者どもは血族揃ってゾンビ戦法が優秀なんですかね...

  • @rentaromaeda1724
    @rentaromaeda1724 หลายเดือนก่อน +2

    こんなんされたらマオタイも不死の薬欲しくなくなるだろ

  • @Hit0natu3
    @Hit0natu3 หลายเดือนก่อน +1

    餞別の蘇生➕まぐれの一撃
    (°∀°)ヒィィィィ

  • @ヴィサ犬
    @ヴィサ犬 หลายเดือนก่อน +2

    はい、エドテン。

  • @リョウ綾川
    @リョウ綾川 หลายเดือนก่อน +5

    まぐれって、何?

  • @わわわ-v5m
    @わわわ-v5m หลายเดือนก่อน +2

    タンタ「ぬんん しかのこのこのここしたんたん」

  • @タミ-k4m
    @タミ-k4m หลายเดือนก่อน +1

    まぐれの一撃って体力が低いほど火力出るってことですか?

    • @user-qw8fj3bv7y
      @user-qw8fj3bv7y  หลายเดือนก่อน +1

      その通りです。
      ただし最大HPアップ!で上限が上がっても減ってる割合で算出されるので注意です。

    • @タミ-k4m
      @タミ-k4m หลายเดือนก่อน

      @@user-qw8fj3bv7y なるほどです!ありがとうございます!

  • @近藤覚-e8v
    @近藤覚-e8v หลายเดือนก่อน +1

    モート強すぎww
    もうチートやんw