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チャンピオングリーンGETおめでとうございます!最近ガチャ運好調ですね!ダイゴ&デオキシスですが、最初に4種の技を選択すると全ての技がその選択に合わせて変わるので途中での変更はできません。ただアタックフォルムの場合、初手でフォルムチェンジすると毎回特攻と急所を最大まで上げることができるので、バトルヴィラやバトルラリーなどで回数制限を気にせずに毎回最大バフでバトルすることもできますよ◎また、究極難度のネモ戦で私はアルコスダイゴさん、ダイゴ&デオキシス、ベル&ムシャーナの編成で勝ちました(^^)アルコスダイゴさんのT技やムシャーナのサイコフィールドの技回復が発動しないと勝てないので何回もやり直ししながらでしたが…(^o^;)チャンピオングリーンとマツバさんは他の方が詳しく書いていただいている通り、やはりチャンピオングリーンの技レベルを優先した方がいいかと思います◎マツバさんはフェス限定なのでレベル5まで上げないとボードが全解放できないのも理由の一つですね(^_^;)次のチャンピオンレッドも早めに引けるよう応援しています!
チャンピオングリーン&サンダーゲットおめでとうございます!ガチャ運絶好調ですね!マジコスマツバ&サンダーももちろん強いのですが、優先してわざレベルを上げるとしたら自分はグリーンを選ぶと思います。味方にバフ・回復をするだけでなくボードにほうでんを当てる毎に攻撃・特攻を下げられるものがあったりとデバフをかけることも出来るからです。本当に優秀なサポートです。グリーンに関してはEXロール解放もおすすめします!今後のクエストで絶対活躍してくれるバディーズなのでガチガチに強くしてあげてください
おめでとう!!ガチャ続きで石大量消費の流れなのに節約できてるのすごい!!
うぽつですฅ´•ᴥ•`ฅ❤︎︎
今週も動画投稿お疲れさまです🍵そして念願のチャンピオングリーン&サンダーGETおめでとうございます㊗️🎊以前にもコメントしましたが、おまけが付いてくる55連まででマスターバディーズが引けるとは、かなり強運だと思います!!👍明日からの復刻イベントやスコアタ等での報酬でチャンピオンレッドへのダイヤも天井分すぐにまた貯まると思うので、その時のガチャ動画も楽しみにしています☺️マジコスマツバとチャンピオングリーンの育成の優先度ですが、個人的には断然チャンピオングリーンをオススメします!!というのも、マジコスマツバとの主な違いとして、以下があるためです。①パッシブスキルが強力→チャンピオングリーンはマスターパッシブ持ちなので、チームに組むだけで味方の火力UPと敵の攻撃軽減ができる上に、もう一つのパッシブスキル「B技威力上昇G2」により、他の味方のB技火力も底上げしてくれます。②敵のギミックに対してカバーできる範囲が広い→無凸でもほうでんとB技の初使用時にそれぞれ敵に電気タイプ抵抗ダウンを付与できる上、技レベル3まで解放することで、ほうでんによる敵全員のマヒ&攻撃/特攻デバフ(+パッシブにより同時に味方の防御/特防バフ)、無条件に全ダウン無効、自分への初手攻撃無効化ができます。③回復の手段と量が豊富→無凸でも「雷翼のはねやすめ」により味方は30%、自身は60%のHP回復+味方の状態異常からの回復+味方全員を回復付帯状態にできるだけでなく、技レベル3まで解放すると、「雷翼のはねやすめ」とは別に、自身のB技後に味方全員のHPを中回復できるようになり、耐久力が段違いに上がります。逆にマジコスマツバは、晴れ状態であれば全ダウン無効にできたり味方のバフ量が増えたりしますが、チャンピオングリーンに比べると活躍できる範囲は限られてくると思います。(しばらくは初手で「にほんばれ」を使い、アルコスダンデやマジコストウコなどのアタッカーの火力を底上げするのに活躍するかなと思います)最後に、これでかなり高難度クエストへの敷居は低くなったかと思うので、今の所持状況でも行けそうな究極高難度ステージを参考までに挙げてみます。・vsアザミ(弱点:地面)→ここは味方が猛毒状態だと高威力の攻撃が次々と飛んできますが、むーんさん最強のアルコスシロナとチリちゃんコンボで毒を無効にしてしまえば割と簡単に勝てるかなと思います。・vsネジキ(弱点:炎)→ここは敵に炎タイプ抵抗ダウンと火傷を付与するのと特殊攻撃が有効なので、アルコスダンデとマジコスマツバの腕試しに丁度いいかもしれません!・vsコクラン(弱点:岩)→ここは弱点こそ岩タイプですが、敵が場の効果(天候やゾーン)の対象でない場合に防御/特防が3倍になるだけなので、アルコスシロナとチリちゃんコンボかアルコスダンデとマジコスマツバで常に天候を砂嵐か晴れにしていれば等倍でも倒せると思います。・vsダンデ(弱点:電気)→ここも敵が場の効果の対象でない場合に防御/特防が上がり、敵が状態異常でない場合に攻撃の威力が上がりますので、マジコスネズとチャンピオングリーンでゾーンを張りつつマヒ状態にすれば有利に戦えるかなと思います。余談ですが、究極高難度ステージの前半はチャンピオングリーンで対策することを前提に作られた?と思ってしまうほどに、チャンピオングリーンがほぼ毎回クリア編成に入っていたので、あとはそれぞれの弱点を付ける強力なアタッカーさえいれば、今やむーんさんでも究極高難度は決して高い壁ではなくなってきたかなと思っています。なので、育成が整ってきたら、いつか究極高難度の攻略もやってみて欲しいです!!それでは、次は明日からの復刻イベント攻略動画を楽しみにしています👍
チャンピオングリーンGETおめでとうございます!
最近ガチャ運好調ですね!
ダイゴ&デオキシスですが、最初に4種の技を選択すると全ての技がその選択に合わせて変わるので途中での変更はできません。
ただアタックフォルムの場合、初手でフォルムチェンジすると毎回特攻と急所を最大まで上げることができるので、バトルヴィラやバトルラリーなどで回数制限を気にせずに毎回最大バフでバトルすることもできますよ◎
また、究極難度のネモ戦で私はアルコスダイゴさん、ダイゴ&デオキシス、ベル&ムシャーナの編成で勝ちました(^^)
アルコスダイゴさんのT技やムシャーナのサイコフィールドの技回復が発動しないと勝てないので何回もやり直ししながらでしたが…(^o^;)
チャンピオングリーンとマツバさんは他の方が詳しく書いていただいている通り、やはりチャンピオングリーンの技レベルを優先した方がいいかと思います◎
マツバさんはフェス限定なのでレベル5まで上げないとボードが全解放できないのも理由の一つですね(^_^;)
次のチャンピオンレッドも早めに引けるよう応援しています!
チャンピオングリーン&サンダーゲットおめでとうございます!ガチャ運絶好調ですね!
マジコスマツバ&サンダーももちろん強いのですが、優先してわざレベルを上げるとしたら自分はグリーンを選ぶと思います。味方にバフ・回復をするだけでなくボードにほうでんを当てる毎に攻撃・特攻を下げられるものがあったりとデバフをかけることも出来るからです。本当に優秀なサポートです。グリーンに関してはEXロール解放もおすすめします!今後のクエストで絶対活躍してくれるバディーズなのでガチガチに強くしてあげてください
おめでとう!!ガチャ続きで石大量消費の流れなのに節約できてるのすごい!!
うぽつですฅ´•ᴥ•`ฅ❤︎︎
今週も動画投稿お疲れさまです🍵
そして念願のチャンピオングリーン&サンダーGETおめでとうございます㊗️🎊
以前にもコメントしましたが、おまけが付いてくる55連まででマスターバディーズが引けるとは、かなり強運だと思います!!👍
明日からの復刻イベントやスコアタ等での報酬でチャンピオンレッドへのダイヤも天井分すぐにまた貯まると思うので、その時のガチャ動画も楽しみにしています☺️
マジコスマツバとチャンピオングリーンの育成の優先度ですが、個人的には断然チャンピオングリーンをオススメします!!
というのも、マジコスマツバとの主な違いとして、以下があるためです。
①パッシブスキルが強力→チャンピオングリーンはマスターパッシブ持ちなので、チームに組むだけで味方の火力UPと敵の攻撃軽減ができる上に、もう一つのパッシブスキル「B技威力上昇G2」により、他の味方のB技火力も底上げしてくれます。
②敵のギミックに対してカバーできる範囲が広い→無凸でもほうでんとB技の初使用時にそれぞれ敵に電気タイプ抵抗ダウンを付与できる上、技レベル3まで解放することで、ほうでんによる敵全員のマヒ&攻撃/特攻デバフ(+パッシブにより同時に味方の防御/特防バフ)、無条件に全ダウン無効、自分への初手攻撃無効化ができます。
③回復の手段と量が豊富→無凸でも「雷翼のはねやすめ」により味方は30%、自身は60%のHP回復+味方の状態異常からの回復+味方全員を回復付帯状態にできるだけでなく、技レベル3まで解放すると、「雷翼のはねやすめ」とは別に、自身のB技後に味方全員のHPを中回復できるようになり、耐久力が段違いに上がります。
逆にマジコスマツバは、晴れ状態であれば全ダウン無効にできたり味方のバフ量が増えたりしますが、チャンピオングリーンに比べると活躍できる範囲は限られてくると思います。(しばらくは初手で「にほんばれ」を使い、アルコスダンデやマジコストウコなどのアタッカーの火力を底上げするのに活躍するかなと思います)
最後に、これでかなり高難度クエストへの敷居は低くなったかと思うので、今の所持状況でも行けそうな究極高難度ステージを参考までに挙げてみます。
・vsアザミ(弱点:地面)→ここは味方が猛毒状態だと高威力の攻撃が次々と飛んできますが、むーんさん最強のアルコスシロナとチリちゃんコンボで毒を無効にしてしまえば割と簡単に勝てるかなと思います。
・vsネジキ(弱点:炎)→ここは敵に炎タイプ抵抗ダウンと火傷を付与するのと特殊攻撃が有効なので、アルコスダンデとマジコスマツバの腕試しに丁度いいかもしれません!
・vsコクラン(弱点:岩)→ここは弱点こそ岩タイプですが、敵が場の効果(天候やゾーン)の対象でない場合に防御/特防が3倍になるだけなので、アルコスシロナとチリちゃんコンボかアルコスダンデとマジコスマツバで常に天候を砂嵐か晴れにしていれば等倍でも倒せると思います。
・vsダンデ(弱点:電気)→ここも敵が場の効果の対象でない場合に防御/特防が上がり、敵が状態異常でない場合に攻撃の威力が上がりますので、マジコスネズとチャンピオングリーンでゾーンを張りつつマヒ状態にすれば有利に戦えるかなと思います。
余談ですが、究極高難度ステージの前半はチャンピオングリーンで対策することを前提に作られた?と思ってしまうほどに、チャンピオングリーンがほぼ毎回クリア編成に入っていたので、あとはそれぞれの弱点を付ける強力なアタッカーさえいれば、今やむーんさんでも究極高難度は決して高い壁ではなくなってきたかなと思っています。
なので、育成が整ってきたら、いつか究極高難度の攻略もやってみて欲しいです!!
それでは、次は明日からの復刻イベント攻略動画を楽しみにしています👍