Créons un jeu vidéo ensemble : Conception - Episode 1

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  • เผยแพร่เมื่อ 4 เม.ย. 2024
  • Envie de participer à une aventure ? Parfait, créons un jeu vidéo alors ! Ensemble, étape par étape, nous allons explorer les rouages de la conception d'un jeu, rencontrer des experts du milieu, et sculpter notre œuvre commune.
    Dans cet épisode 1, nous retrouvons Brian, Freelance dans le milieu du jeu vidéo. Comment devenir Freelance ? Créer son jeu ? Notre invité va tout nous raconter sur son parcours et nous partager son expérience. Expérience qui nous sera d'ailleurs très utile puisque nous allons parler de la conception de notre jeu ! Comment définir le thème, l'univers, le moteur … comment démarrer avec les quelques idées que l'on a ?
    Restez bien jusqu'au bout, car j'aurai à nouveau besoin de vous par la suite… et cette fois-ci pour la partie narrative !
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ความคิดเห็น • 26

  • @LuniversdeMarie
    @LuniversdeMarie  หลายเดือนก่อน +3

    N'hésitez pas à me faire tous vos retours en commentaire, j'espère que cette première vidéo vous plaira !
    N'hésitez pas aussi à aller check Clocked, le jeu de Brian, juste ici : store.steampowered.com/app/2807110/Clocked/

  • @ZeeWolfed
    @ZeeWolfed 23 วันที่ผ่านมา

    Top c'est rare de trouver des video realiste sur youtube bravo ne change rien c'est genial

  • @Julieng85
    @Julieng85 21 วันที่ผ่านมา +1

    Cette chaîne est une très bonne idée ! Abonné car c’est un chouette projet à suivre. Bon courage !

  • @TheMrPatata
    @TheMrPatata หลายเดือนก่อน +2

    La vidéo est était cool à regarder j'éspère que tu arrivera a crée le jeux qui te conviendra et j'ai hate du prochaine épisode

  • @jikalu
    @jikalu หลายเดือนก่อน +1

    j'viens de passer 1h à essayer de retrouver ta chaine car j'avais un vague souvenir de ta première vidéo et heureux de voir que le projet est toujours d'actualité. Bonne chance et vraiment hâte de voir comment ça va évoluer

  • @PELTIERAlexis
    @PELTIERAlexis หลายเดือนก่อน +1

    J'ai regardé en entier ta vidéo, et pour quelqu'un comme tu dis qui débute dans le milieu, tu gères, alors continue, tu n'arrêteras pas de t'améliorer et la commu TH-cam te le rendra !
    Interview intéressante, et pour la question de fin de vidéo j'ai pas beaucoup d'originalité, alors je dirais, fait un Game design qui te plait toi.

  • @jezalmo7905
    @jezalmo7905 8 วันที่ผ่านมา

    Très intéressant bon courage

  • @LEONGAGIN
    @LEONGAGIN 18 วันที่ผ่านมา +1

    Courage a tous !

  • @Battttt
    @Battttt หลายเดือนก่อน

    C'est intéressant, je me suis lancé dans la programmation industrielle (LS, FBD, SFC) je recherchais des tutos sur codesys de WAGO et je tombe sur cette petite vidéo très sympa :)

  • @Gastounz
    @Gastounz หลายเดือนก่อน +1

    Hello ! J'attendais avec impatience cette vidéo. Elle donne un peu de contexte au projet et d'en apprendre plus sur toi et tes ambitions !
    J'approuve ce que Brian a dit (clocked wishlisté sur steam même s'il est déjà sorti), j'ajouterais que les premiers Zelda n'ont pas d'arbre de compétences à proprement parler, juste des objets qui permettent de débloquer de nouvelles compétences. D'ailleurs un autre système important dans le RPG est l'inventaire : le fonctionnement est globalement le même dans beaucoup de jeux même s'il tend à se diversifier et à gagner en réalisme.
    Un outil assez important pour cadrer le contenu d'un jeu vidéo est le GDD (Game Design Document), mais ce point sera peut-être abordé plus tard !
    Un brainstorm sur Discord pourrait être pas mal pour se mettre d'accord. C'est difficile de se coordonner sur TH-cam.

    • @LuniversdeMarie
      @LuniversdeMarie  หลายเดือนก่อน +1

      Un commentaire comme celui là où rien ! Merci pour ton retour, et en attendant que je crée un discord n’hésite pas à partager tes idées en commentaire :)

  • @TheShadowchris7
    @TheShadowchris7 หลายเดือนก่อน

    Bon courage ! Tu vas en avoir besoin !

  • @furetlecoureur8971
    @furetlecoureur8971 หลายเดือนก่อน +1

    Ton invité a déjà bien insisté dessus mais je ne peux qu'en remettre une couche: Bon courage !
    Tu t'embarques dans un projet qui va durer plusieurs années, même pour un(e) dev qui à déjà de l'expérience. Fixe toi de petits objectifs simples pour ne pas etre découragée, sinon tu ne verra pas ton projet avancer.
    Si tu es à l'aise avec l'anglais, je ne peux que te recommander les vidéos de Thin Matrix. Il fait ses jeux de A à Z et ses vidéos sont super chill
    A ma connaissance tu es la seule à aborder la création de jeux vidéos de cette manière sur youtube et c'est tres cool a regarder !

    • @LuniversdeMarie
      @LuniversdeMarie  หลายเดือนก่อน

      Un retour comme ça ou rien haha ! Merci beaucoup :)

  • @LeChapelierLitt
    @LeChapelierLitt หลายเดือนก่อน

    j'ai adoré la vidéo

  • @DudulleMaster
    @DudulleMaster 13 วันที่ผ่านมา

    attrapez la dodue !

  • @maxypowerd1521
    @maxypowerd1521 หลายเดือนก่อน +1

    👍

  • @mrrangar9384
    @mrrangar9384 หลายเดือนก่อน

    Ca va être un boulot de dingue pour le jeu mais c'est super prometteur et je pense que ta chaine TH-cam devra paradoxalement être plus importante que le jeu en lui même pour la réussite de ton projet (en terme de temps investi).
    Pour un projet communautaire, il faut envoyer le paquet sur la com donc la forme de tes vidéos doit être aux petits oignons (Prise son, lumières, montage). En terme de trajectoire à prendre, et pour entrainer un maximum de gens dans le projet, tu devrais proposer des vidéos où tu filmes tes débuts dans l'avancement du jeu. Tu expliques tes difficultés, tes limitations, tes réussites, tes collaborations. Le story telling de ton projet est essentiel, la destination n'est qu'un prétexte, tout ce joue dans le voyage ! Ça donnerai envie de sauter dans le bateau et permettrait de fidéliser une communauté.
    Initiative super singulière, gros soutien !

    • @LuniversdeMarie
      @LuniversdeMarie  หลายเดือนก่อน

      Merci beaucoup pour ton retour et ton soutien ! Je prends note de tout ça :)

  • @N0artist
    @N0artist 26 วันที่ผ่านมา

    Hello ! Je viens de m'abonner pour faire pousser le projet, je fais mon petit truc dans mon coin également, pour le moment je ne pense pas être d'une grande aide techniquement et mon projet a une tout autre direction et très intermittent (toucher à tout implique de manquer de temps partout !), mais tu as au moins droit à un abonné de plus et qui te prend au sérieux de surcroît ! Petite remarque, le micro pique un peu, à l'enregistrement, veilles à éviter d'être dans le rouge si tu as une interface "master" qui te permet de le voir, si tu ne peux pas régler physiquement le problème, essaie de rajouter un effet "limiter" sur ta piste d'enregistrement de micro et de baisser la valeur du limiteur. Désolé de pas être plus précis à l'écrit c'est compliqué et ça dépend aussi de ton logiciel de captation. Allez, je file regarder la suite, bon courage !

  • @gregoryfabrice
    @gregoryfabrice หลายเดือนก่อน +1

    La peluche Totoro 😍

    • @LuniversdeMarie
      @LuniversdeMarie  หลายเดือนก่อน +1

      Toujours en bonne compagnie :)

  • @blackk.celano2620
    @blackk.celano2620 หลายเดือนก่อน

    Salutations je ne pense pas pouvoir être utile vue le moteur que tu vas utiliser, mais je suis en première année d'animation 3D à LISAA J'ai des bonnes compétences en 3D je peux faire n'importe quel objet (malheureusement pas encore de personnages) je sais faire quelques annimation
    Et j'utilise Maya, Blender et substance painter (pour le texturing) mais aussi photoshop pour du speed painting
    Si jamais tu a besoin de moi je serai ravi de t'aider
    Bonne chance ✌

    • @LuniversdeMarie
      @LuniversdeMarie  หลายเดือนก่อน

      Merci, je n'hésiterai pas alors ;)

  • @MrTotoros
    @MrTotoros 29 วันที่ผ่านมา

    Bonjour, je viens de voir la vidéo.
    Selon l'objectif/la nature du projet, je trouve qu'il manque une question essentielle qui n'a pas été abordée dans la vidéo : quel est le message du jeu ?
    Si le but est d'apprendre à faire un jeu, on peut effectivement se contenter de considérer les choix "techniques" (quel moteur, quel genre...).
    La question est d'autant plus importante quand tu pars sur un RPG car la narration est centrale, et le message/l'intention va déterminer quelle histoire servira cet intention.
    Aussi, c'est toujours mieux quand le gameplay sert ce message (ex : Brothers tales of two sons).
    En tout cas, on sent l'envie de bien faire. Bon courage 👍