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V5でまさかのアッパー来たので軽くメモ程度に・「第六感」の最大スタックが2→4層に増加・秘技の攻撃力アップ効果が40→60%に増加・開幕「解読」25層付与が秘技→天賦へ移動・1凸の「解読」追加カウント量が、最も高い敵2体の30%→最も高い敵1体の50%へ変更・1凸の「解読」リセット後の「解読」層数が10→15層へ増加・2凸の行動順加速効果が「解読」が42層ない/ある時に15/40%だったのが、「解読」の層数に関係なく一律35%へ変更何か間違いあれば訂正します
ナイス情報です!!
2凸の42付与時追加獲得無くなって必殺使用時追加獲得になった点は注意スタック稼ぎやすい環境だと強化戦闘スキルの回数減る可能性も出てくる点は注意まぁ基本的にプラスだけど
前の時点で強かったのに上方修正はエグいな
ほぼ虚構用だった性能が裏庭でも一気に最強クラスになる性能になってて草
そもそも最近裏庭キャラが虚構も行けてるんだからこんくらいあって良い
技がいちいち舐めた名前になってるのが逆にイイ
15:17めちゃくちゃFGOだ笑今まで限定知恵引いたことなかったし、ジェイドの枠ヘルタでいいならこれを機に引いてみるか
だいぶえぐい性能になってる…2凸したいなぁ。一緒にピックきそうなジェイドも1凸して全部破壊したい…
これ今後スクリューガムとか相性良い知恵キャラが出てくる事を考えると末恐ろしいな。
さらに先の話にはなるけどトリビーがワンチャンヘルタパのパーツになりそうな性能だったんよなぁロビン確保しに行くかトリビー確保しに行くか迷う
裏庭でも全然使えるやうになったの偉すぎ
古文でてるってw
使える「やう」
急に歴史的仮名遣いでをかし
やうやう強くなりゆくヘルタ
周年キャラですって言われても騙されるくらいには強くなったな…ヘルタでこれならキャストリスどうなっちゃうんだろ
ヘルタでこれならって言ってるけど一応周年キャラと一緒くらいに強くないとおかしいくらいヘルタ設定上強いからねw
@librahisuisabu0817ポジションで言うとほぼ原神でいう7神の枠だもんね
大事なのは性能と名前を軽んじるからお前は重大なことを見逃すのだ
スタレまだまだ初心者なんですが、必殺が重要なキャラなのになぜEP縄ではないのでしょうか?
このゲームにおいて、アタッカーは基本的に攻撃力を盛ることが優先されます。EP縄は、ロビンなどの必殺技で味方にバフを配れるサポート系のキャラに装備をするのがセオリーとなります。(こちらの方が、パーティー全体のダメージとしては上がるからです)特にマダム・ヘルタの場合、EP縄がなかろうと自分の攻撃はもちろん、味方の攻撃でもじゃんじゃんEPを貯めることができますので、装備ステータスは、攻撃力や会心率、速度を重点的に上げることが重要となります!
私がよく見る解説動画投稿者さんは、EP縄は実戦で撃てる必殺回数が増えないと付けてないのと同じって言ってましたねダメージ計算でも、ブレのあるEP縄より安定して火力の上がる攻撃縄の方が強いことが多いです
撃破で開拓者まだ使いたいからロビンが最適ぽくて良かった
耐久枠で代用できる星4キャラっていますか!今のうちに育てておきたいです!!
シナジーがあるわけではないですが、星4で代用するのであればギャラガー一択になります!
返信ありがとうございますー!!ギャラガー育てます!
すごい分かりやすい解説
V4調整無し神すぎV5も耐えてくれ何なら強化してもいいよ
ナイス情報です!
さらに強化で終了逃げ切り勝ち組確定
@@五河織歌 最高すぎる っぱ原神運営とは違うわ
ルアン、ドールヘルタで天才パにしたい
キャストリスを引く予定が無いのですが2凸して餅武器引いたら全コンテンツ余裕でクリア出来る位のパワーはありますか?
最終ベータテストでさらなる強化を受けてしまったので、2凸餅ありであれば全コンテンツ全然余裕です!
ジェイド所持していないのですがそこの枠を完凸ヘルタにしたら極端にパワー落ちますか? 飛翔ptのトパーズみたいな立ち位置なら妥協したいのですが
ジェイドから完凸ヘルタにすることで極端にパワーが落ちることはありません!メイン火力はマダム・ヘルタのため、味方が敵を殴ることで、敵に「解読」を付与することや、EPをかいふくすることはヘルタでも問題なくこなせるので、ヘルタで全然いいと思います!
ちょっと聞きたいのでいいですか。オナメはオーブ氷、縄攻撃が定石だと思うのですが、競技場でep縄のかなりいいサブオプが出てしまい必殺打ちたいキャラなのでありかなと思ってます。また、オーブの厳選難易度とマダムヘルタの自分で稼げるバフ量的に攻撃オーブはありなのでしょうか?パーティはマダムヘルタ、ジェイド、ロビン、フォフォで想定しております。あと1つ、2凸餅までいくか無凸餅で止めてジェイド1凸を取りに行くかどちらがいい判断でしょうか。
マダムヘルタと併用して使うヘルタの遺物は何がいいですか?
ヘルタの遺物は、トンネル遺物が「灰燼を燃やし尽くす大公 」の4セット、次元界オーナメントは「荒涼の惑星ツガンニヤ 」または「顕世の出雲と高天の神国 」の2セットがおすすめです!
@ ありがとうございます!
いえいえとんでもないです!
キャストリス諦めてヘルタ引いた方がいいですか?サンデーは引きました
マダム・ヘルタは、無凸餅なしでいいので、確保した方が良いと思います!キャストリスが来るVer3.2は、4/9~の予定とまだ時間がありますし、Ver3.2は2周年のタイミングなので、去年同様30連分の石とチケットが配布されると思いますので、キャストリスを諦めるのはまだ早いです!
返信ありがとうございます。ロビンがいないので迷いましたがヘルタ引こうと思います。
強化戦闘スキルの躍動感マジですこ
映像使ってるから消されないか心配
コメ欄見た感じマダムヘルタ裏庭でも虚構でも最強らしいけど、黄泉みたいに餅って必須ですか?無凸餅ありでオンパロス無双できるなら引きたいのですが...
与ダメ60%に率バフで既に強いのに+でSP回復とかシンプルに書いてることやばいからメインで使っていきたいなら絶対引いた方が良い。
餅は強いけど代用効くレベルマダムヘルタの火力はマーク付与数=敵の数でブレるから常時取り巻きが湧く虚構では間違いなく最強だけど裏庭ではボスの仕様次第もし裏庭でも安定して火力出したいなら単体相手でもバカ強くなる1凸の方がおすすめ
必須では無い
次の末日と虚構がヘルタ接待で、虚構のアルジェンティが馬鹿かってぇから心配なら引くのもありただ裏庭の方の最強新ボスがホタル2凸でも厳しいくらい強いから黄泉とかが育ってなければアグライア確保も視野に入れた方がいい
知恵枠って人形ヘルタと姫子どっちが強いですか?
敵にもよりますが、基本的に人形ヘルタ方が強く使えると思います育成状況や凸状況次第では、全然姫子でもいいと思います!
ヘルタのために停雲我慢してるんだから、強くなきゃ困る!ありがた!
ヘルタヘルタの場合だとサポート記憶主かサンデーかルアンどれがおすすめですか?ロビンは追加攻撃パで使うのでないです。また耐久もフォフォorギャラガーだったらどちらがいいですか?
サポートは記憶主人公、耐久はフォフォがいいと思います!
ジェイドを並べるならそれこそロビンの枠を餅ありサンデーにして動かしまくっても良さそうねバフ量をとるか解読層数をとるか
飛霄とどっち取るか迷う、ついでに霊砂とフォフォどっち取るべきかも悩む
ヘルタ
今から取るなら霊砂
黄泉ピックアップから始めた初心者だけど、これ黄泉レベルにぶっ壊れな感じ?
黄泉も十分に強いですが、マダム・ヘルタはなかなかのぶっ壊れです!
サンデーいるしアグライア狙いだったけどこれは……別にサンデーはキャリー編成で使えるしいっかな、て気持ちになってきた
デーはキャストリスに使えそうやね
モチーフの代用になるもののオススメは何ですか?
平和、天才、虚構限りで銀河鉄道、ヘルタ光円錐となります
2凸黄泉とどっちが火力高いですか?
餅あり、無凸の場合と餅あり2凸で迷ってます!
必殺技のみで言えば黄泉ですが、強化戦闘スキルを含めればマダム・ヘルタに軍配が上がります!
裏庭なら黄泉の方が強いと思うなただマダムヘルタの方が手数が多いから虚構はマダムヘルタの方が強そうだね結局黄泉もマダムヘルタもポテンシャルは同じくらいじゃないかな むしろまだ黄泉を超えられないかもしれない
β版が今日来るみたいなのでそろそろ実装1歩手前になりそうですな
無凸無餅でパーティーに他の限定キャラ入れずに0ラウンドしてる動画あった、、インフレえぐい
質問です。マダムヘルタ無凸→2凸とホタル無凸→2凸を比べて、どちらが火力の伸びが大きいですか?
1発の攻撃火力の伸びはホタルの方が大きいです。ただ、マダム・ヘルタは2凸をした場合、メインダメージである強化戦闘スキルの回転率がすごく上がりますので、総合ダメージという意味ではマダム・ヘルタが少し上という感じです!
ありがとうございます!
事前に集めておくといい遺物等ありますか?
育成素材が全て既存の物ですので、まずそちらを集めてもらうのが良いと思います!それが終わりましたら、動画内でも説明させていただいているトンネル遺物「知識の海に溺れる学者」と次元界オーナメント「顕世の出雲と高天の神国 」を集めておくのがおすすめです!マダム・ヘルタの相方として、既存のヘルタを使うということであれば、次元界オーナメント「顕世の出雲と高天の神国 」がどちらのキャラクターにも使えますので、育成素材⇒次元界オーナメント厳選⇒トンネル遺物厳選の順番がおすすめです!
@SenshuuSeiei_official ありがとうございます!
ロビンの代わりにサンデーとかでは相性悪いですかね
使えなくはないですが、マダム・ヘルタパーティーの場合、味方に敵を殴ってもらうことで、敵に「解読」を付与したいため、味方単体にスキルを使い続けるサンデーではシナジーが低いものとなってしまいます。そのためロビンがいない場合、サンデーを使うよりかは記憶主人公の方がパーティー全体としてダメージが伸びると思います!
れいさがいるなら最適になる可能性も全然あるいないなら記憶主の方が強そうかなー、動画みた感じロビンも記憶主もサンデーもほとんど変わってなかったしお好みレベルだと思う
霊砂とアベだとどちらがいいんですかね?
ジェイドを使う場合は、ジェイドの戦闘スキルの対象者が攻撃をした際に、最大HPの2%を減らしてしまうので、味方のHPを回復できる霊砂がおすすめです!他の知恵のキャラクターを使う場合は、アベンチュリンでも良いですが、基本的には霊砂が良いと思います!
3.0で霊砂、ブートヒルは絶対確保する予定で、余裕あったら飛霄取ろうと思ってたけどヘルタとった方がいいですかね?追加攻撃パがトパーズ、ロビン、アベ揃ってたので飛霄引こうと思ってたんですけど、ロビンとアベがヘルタパで使えそうなのでそっちの方がいいのかと
現状、高難易度をクリアできていないということであれば、トパーズには悪いですが、ヘルタの方がおすすめとなります!逆に、高難易度をクリアできているということであれば、飛霄もこの先当分は使えると思いますので、好きなタイプの方でいいと思います!
@@SenshuuSeiei_official ありがとうございます😭高難易度は毎回結構ギリギリなのでヘルタ寄りで考えてみます
ジェイドと併用する場合は攻撃靴でもいいのでしょうか?
選択肢として全然いいと思います!ただ私的には、ジェイドを入れたとしても速度靴を履き、敵を多く殴ってEPを稼ぐ運用方法の方が、トータルダメージとしては上になると思うのでおすすめです!
@@SenshuuSeiei_officialご返信ありがとうございます。確かに速度靴の方が火力伸びそうですね~。参考にさせていただきます🙇
速度靴か〜攻撃で結構いいの出来たんだけどまた厳選するべきよなぁ
そうですね。マダム・ヘルタは基本的に速度靴がいいと思います。私も毎日遺物厳選をしていますが、一つも速度靴が出ません笑
@ やっぱりそうですよね〜🥲厳選頑張りましょ!!
今追加攻撃パとホタルパ(ギャラガー&調和開拓者)でやってるんだけど、開拓者が記憶で取られるなら新停雲引いた方がいいのかな...
その環境TOPの2パーティーで高難易度を攻略できているのであれば、この先も当分は問題ないと思うので、好き嫌いによってどうするかで判断するのが良いと思います!私は、マダム・ヘルタのビジュアルが好きなので引きます笑
ヘルタ結構ビジュが好きなので、無凸無餅でも裏庭末日で黄泉ホタルと同等ぐらいの強さなら引こうかと思ってるんですけどどんな感じですかね?
裏庭末日ではその2人には劣るでしょうが、虚構ではその2人より強いでしょう。ですが劣ると言っても弱い訳では無いのでビジュアルが好きなら引いて後悔はしないでしょう。
髭の濃いおじさんは無凸でも問題ないですか?ピックアップを引くのが怖すぎて凸進めるのがきついです(__)
ストーリーを進める上では、無凸でも問題ないですが、高難易度で使いたい!ということであれば、2凸まで進めていただきたいところですね。星4ピックアップは意外と出なかったりするので、そのためだけに石を使うのはちょっと嫌ですよね笑
耐久は霊砂とフォフォどちらがいいのでしょうか片方は飛翔最適ぱをくんでるのでそのメンツは使えません
霊砂です
性能だけで言ったらヒショウとヘルタどっちが強いですか?どっちも見た目好きすぎて辛いです
少人数戦最強と多人数戦最強比べるには土俵が違うと思うよ
既存の高難易度3種類では、マダム・ヘルタの方が全体的に適正が高いので、そういう意味ではマダム・ヘルタの方が強いです!!
解読をスワンのアルカナのように捉えるなら知恵2+黄泉編成もあり?黄泉自体の火力は落ちるけどパーティー全体では火力アップな気がする
ごめんなさい、「解読」がデバフ扱いなのか現状確認が取れていないのですが、デバフ扱いであればそのパーティー編成も面白いことになりそうですね!その場合、SPが全く足りなくなるので、マダム・ヘルタのモチーフ光円錐が必須ということになりそうですが笑
@ たしかにそうですね!wSP問題がヤバいことに、、、
ジェイドのスキル前提でヘルタの速度調整しようと思ってる人は目標速度113だからね〜(厳密には113.1)
ロビンは追加攻撃特化の調和だからジェイドとは相性いいけど、マダムヘルタとは完璧に相性が良くないと思うのですがどう思いますか?
おっしゃる通り、完全に相性が良いというわけではないのですが、マダム・ヘルタは速度が速いわけではないため、現状、全体即行動かつ味方全体の攻撃力を上げることができるロビンが無難となっています。Ver3.1前半で実装されるトリビーが調和の運命であり、おそらく全体攻撃を使える何かしらの能力を持っているとのことなので、最適編成が変わることはあるかもしれません!
返信ありがとうございます!今後のキャラの性能など見つつガチャ計画をたてようと思います。
マダムヘルタ強く使うならロビンとジェイドどっちを取ったほうがいいんですかね?
ジェイド。リークでトリビーはヘルタ用調和という説が濃厚
(トリビーは3.1で実装)
今からヘルタのためにジェイドを引くのはちょっと渋いからヘルタの凸を進めるって手もある
私的にはロビンです。おそらくVer3.0前半の途中には、新調和キャラのトリビーの性能動画を出せると思いますので、そちらを見ていただいてから、ジェイドを取るかロビンを取るかを判断していただくのも良いかもしれません!
@@SenshuuSeiei_official 取り敢えず情報を待ってみます!
ジェイド1凸したら普段使いでもいけますかね?
普段使いというのは、ストーリーとかで使う場合ということですかね?その場合であれば、ジェイドは無凸でも全く問題ないですよ!
裏庭でも、ひしょうとかよりつよいですか?
3.0庭では強いですね
@ 知恵とは思えないですねー!
@@ki1ka401 最近の庭は前半敵少なめ、後半多めとかが多いから常に飛霄レベルの適正はありそうな気がするな
@@Bronseele_18 確かにそうですね、常に飛翔レベルならやばいですね
マダム・ヘルタの回転数が遅めなのでジェイドって完璧に相性がいいわけではない気がするのですがもっと相性のいい知恵サブアタが来るのを見越してジェイドの復刻をスルーするのはアリだと思いますか?あと、ジェイドはHP削減があるので耐久はアベより霊砂の方がいい感じがするのですがどうでしょう?
マダム・ヘルタは、必殺技、強化戦闘スキルが全体攻撃であるため、ジェイドの「債権回収者」で天賦のチャージを貯めやすく、マダム・ヘルタの速度を底上げしてあげられるため、相性が悪いわけではないのですが、復刻で引こうということであれば、既存のヘルタで代用が効きますし、スルーで良いと思います!また、@buran6_25 さんがおっしゃる通り、ジェイドとパーティーを組む場合、動画ではアベンチュリンと言っているのですが、ジェイドの戦闘スキルでHP削減があるので、霊砂の方が安定性は増しますね🙇♂️
助言ありがとうございます!3.Xの実装運命リークで後半に知恵が1体いたのでそのキャラがヘルタと相性がいいと信じて星4ヘルタで運用していこうと思います
ロビンとジェイドどちらかならどっちとるべきですか?ルアン、アルジェンティ、サンデー、耐久全キャラいます。
ジェイドは代用できるけどロビンは出来ないよたからロビン
私も圧倒的にロビンです!いざという時、他のパーティーでも使用できますし、現状でも当分先まで使える思います!
@@SenshuuSeiei_officialありがとうございます。ジェイドの代わりはヘルタとアルジェンティだとヘルタの方がいいですか?
アルジェンティでも運用はできますが、完凸ヘルタと無凸アルジェンティということであれば、ヘルタの方がいいと思います!
どっちも代用できるからロビンを他パにも使う予定がないなら両方スルーが1番いいと思うよ3.1に来るトリビーがヘルタ用になりそうだしそっち引いた方がいいかも
光円錐代用は平和(完凸ダメ64%up)とかだろうけどSP回復の効果無いとSPきつい感じですかね?
記憶主人公やアベンチュリンと組む場合、こちらのキャラにSPを稼いでもらえるのでモチーフ光円錐は必須というわけではなくなります。そのため、組むパーティーによってという感じになりますね
餅と一凸ならどっちがいいですか?
パーティーの編成キャラにより、モチーフ光円錐の重要度も変わるのですが、私的には、今は餅と一凸であれば、餅の方が良いかなと考えています!
@SenshuuSeiei_official ありがとうございます!wヘルタロビン霊砂で使おうとおもってます
その構成であれば、モチーフ光円錐でいいと思います!
@@SenshuuSeiei_official わかりました!ありがとうございます!
アグおばより優先度高くなりましたねこれは
パーティの知恵キャラ、姫子は微妙なんやろか今育ててるから使えたら嬉しいんだけど
炎弱点いっぱいある虚構なら結構いいやろがそれ以外だと弱いかなー実装までまだ時間あるし余裕あるならセーバル育てた方がいいかも
顔が本当にYOI性能に関しては必要EPがめちゃくちゃ多かったり、スタック性、知恵縛りと制限が多いけどどうなんだろう…
Ver3.1で実装されるトリビーちゃんが知恵向きの調和キャラと聞いたのですが、そこまで視野に入れて石を確保しておくべきでしょうか?
Ver3.2で「キャストリス」が来るので、Ver3.1で環境を変えるようなキャラは来ないと考えています。そのため、現時点でロビンを所持しているのであれば、トリビーはスルーで問題ないと思います。逆に言えば、「キャストリス」は視野に入れた方がいいですが、4/9からの予定なので、余裕があるようであればマダム・ヘルタにぶっぱしてもいいと思います!!
ロビンの例もあるからトリビーこええよ
調和ってつくだけで怖いですよね笑
モチーフ以外の光円錐ならどれがいいですか?
星5光円錐であれば、アルジェンティのモチーフ光円錐のシナジーがとても高いです!ジェイドのモチーフ光円錐もシナジーが高いですが、2ターンに1度通常攻撃をしないといけないので、運用をするときに少し頭を使わなくてはいけなくなります。上記のモチーフ光円錐を持っていない方でも、知恵のヘルタ光円錐で全然運用ができます!星4光円錐であれば「今日も平和な一日」「天才たちの休息」が筆頭になってきます!次の動画からはそのあたりも解説するようにいたしますアルジェンティモチーフ光円錐「その一刻、目に焼き付けて」・装備キャラの会心ダメージ+36%。装備キャラが必殺技を発動した時、装備キャラの最大EPに応じて装備キャラの必殺技の与ダメージをアップする、1EPにつき+0.36%、最大で180までカウントされる。ジェイドモチーフ光円錐「されど希望の銘は無価」・装備キャラの会心率+16%。戦闘中、装備キャラの会心ダメージが120%を超えた時、超えた会心ダメージ20%につき、追加攻撃ダメージ+12%。この効果は最大で4層累積できる。戦闘開始時および装備キャラが通常攻撃を行った後、追加攻撃ダメージと必殺技によるダメージがターゲットの防御力を20%無視する、2ターン継続。知恵のヘルタ光円錐「絶え間ない演算」・装備キャラの攻撃力+8%。攻撃を行った後、命中した敵1体につき、さらに攻撃力+4%。この効果は最大で5回累積でき、次の攻撃を行った後まで継続。攻撃が3体以上の敵に命中した場合、自身の速度+8%、1ターン継続。今日も平和な一日・戦闘に入った後、装備キャラの最大EPに応じて、装備キャラの与ダメージがアップする。1EPにつき+0.20%、最大で160までカウントされる。天才たちの休息・装備キャラの攻撃力+16%。装備キャラが敵を倒した後、会心ダメージ+24%、3ターン継続。
@@SenshuuSeiei_official なるほど丁寧にありがとうございます姫子モチーフは虚構なら合う感じですかね他の星5については景元餅しかないので諦めます😭星4の平和使おうかと思います!
いえいえとんでもないです!おっしゃる通り、虚構叙事においては姫子モチーフがとても強く使えます!
ジェイド復刻来るだろうけどそれも引いた方がいいか?
既存のヘルタで全然代用が効くので、ジェイドに石を使うよりかはこれから出てくる新キャラに使う方をおすすめします!
なるほど、ありがとうございます
これで飛霄2凸お気持ちリーカーがヘルタの性能に対して同じ事言い出したら笑う
偶然にも出雲の初期4オプ会心全伸び氷オーブを持て余してたから引こっかな
必殺技のモーション好きすぎる。多分1番好き
実装はアグライアより先?停雲の次のガチャなのかな
予定では、停雲の次の1/15からであり、V3.0の前半がマダム・ヘルタ、後半がアグライアの予定となっています!
ロビンの枠ペラでも行けるかな…?
シナジーがあまりないので、厳しめだと思います。。
@ 返信ありがとうございます。クエストペラの2ターン必殺でマダムヘルタのストック稼げるかな?って思ったんですがやっぱりロビンには敵いませんよね…
その場合、ペラの必殺を回すために、毎回戦闘スキルを使わないといけませんので、SPが枯渇してしまう問題が発生しちゃいますね。ただ、そのような考えが出てくる人はなかなかいないと思いますので、すごく面白い戦略だと思います!
@@SenshuuSeiei_official クエストペラの場合通常だけでも2ターン必殺ギリギリ回りそうですが…4凸効果維持したい場合2ターンに一回はスキル撃たないといけないのでどのみち+−0にはなりそうですね…w
ヒゲの濃いオシサン優秀でしょうが!!
性能なんてどうでもいいと思ってたけど、まあ強いならそれに越したことはないな嬉しい☺️
めっちゃモチベ上がります!次のガチャ復刻誰かわかりますか?
判明はしていないのですが、ほぼ確定でジェイドだと考えています!
ジェイド飛霄 霊砂後半ロビンブートヒル銀狼が濃厚みたいですね
@@橘-u8t飛霄もう来るんですか?
耐久にジェパートでもいいかなぁ
ジェパードだと、マダム・ヘルタとのシナジーが極端に低いので、ギャラガーを持っているのであれば、ギャラガーの方が良いと思います。もし、ギャラガーも持っていないということであれば、Ver3.0で霊砂を何とか無凸で確保した方がいいかもしれません..
@ ギャラガーも育ててるのでそっち使います!
今ごろでごめんなさい!羅刹持ってるんですが、ギャラガーとどっち使うのがいいですか?
どちらも無凸もしくは、ギャラガー1凸かつ羅刹無凸なのでなのであれば、羅刹の方がいいと思います!ギャラガーが2凸以上かつ羅刹が無凸であれば、ギャラガーの方がいいと思います!羅刹が1凸以上であれば、羅刹の方がいいと思います!!
調和枠ロビン最適はなくね?SPキツい、全体再行動恩恵低い、必殺回らない。
トリビーが調和って発表きたからもしかしたらトリビーかも?
現状はって事でしょ
こちらの動画で紹介されているパーティのジェイドをヘルタに変えたパーティと、飛将パーティならどちらの方が強いですか?どっちを作ろうか悩んでいます
既存の高難易度3種類を見てもマダム・ヘルタパーティーの方が、全体的に適正は高いものとなっています!これから飛霄を引いてパーティーを組みたいということであれば、私はマダム・ヘルタをおすすめいたします!私の推しは、飛霄なのですが...
@@SenshuuSeiei_official返信ありがとうございます!😭ヘルタパーティを組んでみます!
いえいえとんでもないです!私はまず、少ない石ですり抜けが起こらないことを願うところからです笑
ヘルタ ジェイド ロビン 阿部?
すみません、動画内ではその編成で紹介していますが、ジェイドの戦闘スキルはHP消費があるため、ジェイドを組む場合、耐久枠は霊砂orフォフォの方が、優先順位は上となります!
これって裏庭の性能黄泉、飛翔、ホタルあたりを超えることってあり得るんですか?
私の感覚的には、飛霄、ホタルよりは上で、黄泉よりは若干上かなという感じです
飛翔パと合ってほしかったけどあんま噛み合わんな。知恵で組まんといけんけどこっから出てくるんかな?今ん所ジェイドくらいしか噛み合いそうなのいなさそうやけど
ジェイドいなくても、既存のヘルタで全然問題ないですよ!
インフレえぐすぎ。無課金じゃキツくなってきたな
無課金で遊んでも全コンテンツ星3余裕だから引き方が悪いんじゃない?
@ そう言われればそうかも。すまん
@@あるす-u4mすり抜けの有無がデカすぎるからわからん俺今のとこ全部すり抜けててキツすぎる
無凸&餅なし&相方は星4キャラでいいの、むしろ無課金の味方じゃないか?大量にガチャ石貰えるだろうから無凸確保はいけるやろうしあと1番気にするべきは、実際に高難易度がどれだけ難しくなるかやな今回の虚構なんかは大幅に易化したしどうなるのやら
@@あるす-u4mこれからなんのキャラ引いてなんのキャラスルーすればいいですか?
ホタル黄泉を越えたりする?
私は超えると思っています
@@haru1110aic 虚構では余裕越え3.0の内は接待あるから庭でもホタル黄泉飛霄より強い可能性ある
エクスプロージョン!!🎉
めぐ〇んのifのifのifの世界線が、もしかしたらマダム・ヘルタだったかもしれませんね笑
同じこと思ってる人いた
性能調整無し!!勝ったぞヘルタ‼️‼️
ナイス速報です!!
流石に裏庭は飛霄ジェイド愛用です
2.7から始めた新規なんですけど石貯めて、ヘルタ、霊砂、ロビン引こうと思っているんですがどうなんでしょうか…❔
それで良いと思います!具体的には・マダム・ヘルタ 無凸モチーフ光円錐あり・ロビン 1凸モチーフ光円錐なし・霊砂 無凸モチーフ光円錐なし既存のヘルタは、模擬宇宙という常設イベントを進めていただければ、5凸まで進めることができますので、この4体でパーティーを組むことができます!
投稿者じゃなくてすみません引ける石があるならとても良いと思います!でも3.1に調和キャラが居るのででロビン後半ですしその調和の性能を見てから引いた方が良いかなと
@@resan_72 ありがとうございます!そうですね!そこだけ注意して引きたいと思います!
@@SenshuuSeiei_official ありがとうございます!ジェイドの枠人形ヘルタにして、ヘルタパーティ作って遊びたいと思いますー!
耐久枠に符玄は合わないかな?
アベンチュリン、霊砂、フォフォがいないようであれば符玄でも運用はできますよ!
うおふっと
この動画に全く関係無いんだけどアベンチュリンを1番端に配置してる奴は何を考えてんだ、?
このチャンネルでは見やすさを考慮しての順番なので、ご容赦ください!
正直、スキルがアレならいっその事全体攻撃を2回じゃだめだったんかな?威力が変わらないなら全体攻撃と単体伝染攻撃ってどう違うんだろう。。。長い説明の中に区別する内容が混ざってるんかな。説明が長すぎてもう何言ってるか分からないよ。。。初期キャラのぜーレと銀狼を見習って欲しい。あの二人は説明が分かりやすいぞ()
アグライアは弱体くらったのにヘルタ強化は腹立つ。
お、みんな平等に不幸になれの精神じゃん。ストレス抱えてないで美味しいものでも食べな〜
@FKF-zi9qc そりゃこのままだとヘルタ引いてアグライア引くとかwってなるんでね、、、推しは弱くて良い理論の人では無いんで
@@enh9235 それは自分が?それとも周りに言われるの?まぁどちらにしてもゲームなのに息苦しそうだな、そんなんでスタレ楽しめてるのか?
@@FKF-zi9qc こういうコメントや色んな動画見てると明らかに差があるとキャラ下げられるからつれぇなって話ね。ただゲームの話だけであってどんな事でも自分の期待するもんが微妙そうだと萎えるやん。別に常にイライラしてる訳ではないしw
スタレ実装当初からいるヘルタとこれからくるアグライア。そりゃね。しかもヘルタは黄泉と同じく使令だから…
ヘルタ嫌いだけど引くしかないな
嫌いなら引かなくてもいいと思うよ。ストレス抱えながらやるゲーム楽しいか?
V5でまさかのアッパー来たので軽くメモ程度に
・「第六感」の最大スタックが2→4層に増加
・秘技の攻撃力アップ効果が40→60%に増加
・開幕「解読」25層付与が秘技→天賦へ移動
・1凸の「解読」追加カウント量が、最も高い敵2体の30%→最も高い敵1体の50%へ変更
・1凸の「解読」リセット後の「解読」層数が10→15層へ増加
・2凸の行動順加速効果が「解読」が42層ない/ある時に15/40%だったのが、「解読」の層数に関係なく一律35%へ変更
何か間違いあれば訂正します
ナイス情報です!!
2凸の42付与時追加獲得無くなって必殺使用時追加獲得になった点は注意スタック稼ぎやすい環境だと強化戦闘スキルの回数減る可能性も出てくる点は注意まぁ基本的にプラスだけど
前の時点で強かったのに上方修正はエグいな
ほぼ虚構用だった性能が裏庭でも一気に最強クラスになる性能になってて草
そもそも最近裏庭キャラが虚構も行けてるんだからこんくらいあって良い
技がいちいち舐めた名前になってるのが逆にイイ
15:17めちゃくちゃFGOだ笑
今まで限定知恵引いたことなかったし、ジェイドの枠ヘルタでいいならこれを機に引いてみるか
だいぶえぐい性能になってる…2凸したいなぁ。
一緒にピックきそうなジェイドも1凸して全部破壊したい…
これ今後スクリューガムとか相性良い知恵キャラが出てくる事を考えると末恐ろしいな。
さらに先の話にはなるけどトリビーがワンチャンヘルタパのパーツになりそうな性能だったんよなぁ
ロビン確保しに行くかトリビー確保しに行くか迷う
裏庭でも全然使えるやうになったの偉すぎ
古文でてるってw
使える「やう」
急に歴史的仮名遣いでをかし
やうやう強くなりゆくヘルタ
周年キャラですって言われても騙されるくらいには強くなったな…
ヘルタでこれならキャストリスどうなっちゃうんだろ
ヘルタでこれならって言ってるけど一応周年キャラと一緒くらいに強くないとおかしいくらいヘルタ設定上強いからねw
@librahisuisabu0817ポジションで言うとほぼ原神でいう7神の枠だもんね
大事なのは性能と名前を軽んじるからお前は重大なことを見逃すのだ
スタレまだまだ初心者なんですが、必殺が重要なキャラなのになぜEP縄ではないのでしょうか?
このゲームにおいて、アタッカーは基本的に攻撃力を盛ることが優先されます。
EP縄は、ロビンなどの必殺技で味方にバフを配れるサポート系のキャラに装備をするのがセオリーとなります。
(こちらの方が、パーティー全体のダメージとしては上がるからです)
特にマダム・ヘルタの場合、EP縄がなかろうと自分の攻撃はもちろん、味方の攻撃でもじゃんじゃんEPを貯めることができますので、装備ステータスは、攻撃力や会心率、速度を重点的に上げることが重要となります!
私がよく見る解説動画投稿者さんは、EP縄は実戦で撃てる必殺回数が増えないと付けてないのと同じって言ってましたね
ダメージ計算でも、ブレのあるEP縄より安定して火力の上がる攻撃縄の方が強いことが多いです
撃破で開拓者まだ使いたいからロビンが最適ぽくて良かった
耐久枠で代用できる星4キャラっていますか!今のうちに育てておきたいです!!
シナジーがあるわけではないですが、星4で代用するのであればギャラガー一択になります!
返信ありがとうございますー!!ギャラガー育てます!
すごい分かりやすい解説
V4調整無し神すぎ
V5も耐えてくれ何なら強化してもいいよ
ナイス情報です!
さらに強化で終了逃げ切り勝ち組確定
@@五河織歌 最高すぎる っぱ原神運営とは違うわ
ルアン、ドールヘルタで天才パにしたい
キャストリスを引く予定が無いのですが
2凸して餅武器引いたら全コンテンツ余裕でクリア出来る位のパワーはありますか?
最終ベータテストでさらなる強化を受けてしまったので、2凸餅ありであれば全コンテンツ全然余裕です!
ジェイド所持していないのですがそこの枠を完凸ヘルタにしたら極端にパワー落ちますか? 飛翔ptのトパーズみたいな立ち位置なら妥協したいのですが
ジェイドから完凸ヘルタにすることで極端にパワーが落ちることはありません!
メイン火力はマダム・ヘルタのため、味方が敵を殴ることで、敵に「解読」を付与することや、EPをかいふくすることはヘルタでも問題なくこなせるので、ヘルタで全然いいと思います!
ちょっと聞きたいのでいいですか。
オナメはオーブ氷、縄攻撃が定石だと思うのですが、競技場でep縄のかなりいいサブオプが出てしまい必殺打ちたいキャラなのでありかなと思ってます。また、オーブの厳選難易度とマダムヘルタの自分で稼げるバフ量的に攻撃オーブはありなのでしょうか?パーティはマダムヘルタ、ジェイド、ロビン、フォフォで想定しております。
あと1つ、2凸餅までいくか無凸餅で止めてジェイド1凸を取りに行くかどちらがいい判断でしょうか。
マダムヘルタと併用して使うヘルタの遺物は何がいいですか?
ヘルタの遺物は、トンネル遺物が「灰燼を燃やし尽くす大公 」の4セット、次元界オーナメントは「荒涼の惑星ツガンニヤ 」または「顕世の出雲と高天の神国 」の2セットがおすすめです!
@ ありがとうございます!
いえいえとんでもないです!
キャストリス諦めてヘルタ引いた方がいいですか?サンデーは引きました
マダム・ヘルタは、無凸餅なしでいいので、確保した方が良いと思います!
キャストリスが来るVer3.2は、4/9~の予定とまだ時間がありますし、Ver3.2は2周年のタイミングなので、去年同様30連分の石とチケットが配布されると思いますので、キャストリスを諦めるのはまだ早いです!
返信ありがとうございます。ロビンがいないので迷いましたがヘルタ引こうと思います。
強化戦闘スキルの躍動感マジですこ
映像使ってるから消されないか心配
コメ欄見た感じマダムヘルタ裏庭でも虚構でも最強らしいけど、黄泉みたいに餅って必須ですか?
無凸餅ありでオンパロス無双できるなら引きたいのですが...
与ダメ60%に率バフで既に強いのに+でSP回復とかシンプルに書いてることやばいからメインで使っていきたいなら絶対引いた方が良い。
餅は強いけど代用効くレベル
マダムヘルタの火力はマーク付与数=敵の数でブレるから常時取り巻きが湧く虚構では間違いなく最強だけど裏庭ではボスの仕様次第
もし裏庭でも安定して火力出したいなら単体相手でもバカ強くなる1凸の方がおすすめ
必須では無い
次の末日と虚構がヘルタ接待で、虚構のアルジェンティが馬鹿かってぇから心配なら引くのもあり
ただ裏庭の方の最強新ボスがホタル2凸でも厳しいくらい強いから黄泉とかが育ってなければアグライア確保も視野に入れた方がいい
知恵枠って人形ヘルタと姫子どっちが強いですか?
敵にもよりますが、基本的に人形ヘルタ方が強く使えると思います
育成状況や凸状況次第では、全然姫子でもいいと思います!
ヘルタのために停雲我慢してるんだから、強くなきゃ困る!ありがた!
ヘルタヘルタの場合だとサポート記憶主かサンデーかルアンどれがおすすめですか?
ロビンは追加攻撃パで使うのでないです。また耐久もフォフォorギャラガーだったらどちらがいいですか?
サポートは記憶主人公、耐久はフォフォがいいと思います!
ジェイドを並べるならそれこそロビンの枠を餅ありサンデーにして動かしまくっても良さそうね
バフ量をとるか解読層数をとるか
飛霄とどっち取るか迷う、ついでに霊砂とフォフォどっち取るべきかも悩む
ヘルタ
今から取るなら霊砂
黄泉ピックアップから始めた初心者だけど、これ黄泉レベルにぶっ壊れな感じ?
黄泉も十分に強いですが、マダム・ヘルタはなかなかのぶっ壊れです!
サンデーいるしアグライア狙いだったけどこれは……別にサンデーはキャリー編成で使えるしいっかな、て気持ちになってきた
デーはキャストリスに使えそうやね
モチーフの代用になるもののオススメは何ですか?
平和、天才、虚構限りで銀河鉄道、ヘルタ光円錐となります
2凸黄泉とどっちが火力高いですか?
餅あり、無凸の場合と餅あり2凸で迷ってます!
必殺技のみで言えば黄泉ですが、強化戦闘スキルを含めればマダム・ヘルタに軍配が上がります!
裏庭なら黄泉の方が強いと思うな
ただマダムヘルタの方が手数が多いから虚構はマダムヘルタの方が強そうだね
結局黄泉もマダムヘルタもポテンシャルは同じくらいじゃないかな むしろまだ黄泉を超えられないかもしれない
β版が今日来るみたいなのでそろそろ実装1歩手前になりそうですな
無凸無餅でパーティーに他の限定キャラ入れずに0ラウンドしてる動画あった、、インフレえぐい
質問です。マダムヘルタ無凸→2凸とホタル無凸→2凸を比べて、どちらが火力の伸びが大きいですか?
1発の攻撃火力の伸びはホタルの方が大きいです。
ただ、マダム・ヘルタは2凸をした場合、メインダメージである強化戦闘スキルの回転率がすごく上がりますので、総合ダメージという意味ではマダム・ヘルタが少し上という感じです!
ありがとうございます!
事前に集めておくといい遺物等ありますか?
育成素材が全て既存の物ですので、まずそちらを集めてもらうのが良いと思います!
それが終わりましたら、動画内でも説明させていただいているトンネル遺物「知識の海に溺れる学者」と次元界オーナメント「顕世の出雲と高天の神国 」を集めておくのがおすすめです!
マダム・ヘルタの相方として、既存のヘルタを使うということであれば、次元界オーナメント「顕世の出雲と高天の神国 」がどちらのキャラクターにも使えますので、育成素材⇒次元界オーナメント厳選⇒トンネル遺物厳選の順番がおすすめです!
@SenshuuSeiei_official ありがとうございます!
ロビンの代わりにサンデーとかでは相性悪いですかね
使えなくはないですが、マダム・ヘルタパーティーの場合、味方に敵を殴ってもらうことで、敵に「解読」を付与したいため、味方単体にスキルを使い続けるサンデーではシナジーが低いものとなってしまいます。
そのためロビンがいない場合、サンデーを使うよりかは記憶主人公の方がパーティー全体としてダメージが伸びると思います!
れいさがいるなら最適になる可能性も全然あるいないなら記憶主の方が強そうかなー、動画みた感じロビンも記憶主もサンデーもほとんど変わってなかったしお好みレベルだと思う
霊砂とアベだとどちらがいいんですかね?
ジェイドを使う場合は、ジェイドの戦闘スキルの対象者が攻撃をした際に、最大HPの2%を減らしてしまうので、味方のHPを回復できる霊砂がおすすめです!
他の知恵のキャラクターを使う場合は、アベンチュリンでも良いですが、基本的には霊砂が良いと思います!
@SenshuuSeiei_official ありがとうございます!
3.0で霊砂、ブートヒルは絶対確保する予定で、余裕あったら飛霄取ろうと思ってたけどヘルタとった方がいいですかね?
追加攻撃パがトパーズ、ロビン、アベ揃ってたので飛霄引こうと思ってたんですけど、ロビンとアベがヘルタパで使えそうなのでそっちの方がいいのかと
現状、高難易度をクリアできていないということであれば、トパーズには悪いですが、ヘルタの方がおすすめとなります!
逆に、高難易度をクリアできているということであれば、飛霄もこの先当分は使えると思いますので、好きなタイプの方でいいと思います!
@@SenshuuSeiei_official
ありがとうございます😭
高難易度は毎回結構ギリギリなのでヘルタ寄りで考えてみます
ジェイドと併用する場合は攻撃靴でもいいのでしょうか?
選択肢として全然いいと思います!
ただ私的には、ジェイドを入れたとしても速度靴を履き、敵を多く殴ってEPを稼ぐ運用方法の方が、トータルダメージとしては上になると思うのでおすすめです!
@@SenshuuSeiei_officialご返信ありがとうございます。確かに速度靴の方が火力伸びそうですね~。参考にさせていただきます🙇
速度靴か〜攻撃で結構いいの出来たんだけどまた厳選するべきよなぁ
そうですね。マダム・ヘルタは基本的に速度靴がいいと思います。
私も毎日遺物厳選をしていますが、一つも速度靴が出ません笑
@ やっぱりそうですよね〜🥲厳選頑張りましょ!!
今追加攻撃パとホタルパ(ギャラガー&調和開拓者)でやってるんだけど、開拓者が記憶で取られるなら新停雲引いた方がいいのかな...
その環境TOPの2パーティーで高難易度を攻略できているのであれば、この先も当分は問題ないと思うので、好き嫌いによってどうするかで判断するのが良いと思います!
私は、マダム・ヘルタのビジュアルが好きなので引きます笑
ヘルタ結構ビジュが好きなので、無凸無餅でも裏庭末日で黄泉ホタルと同等ぐらいの強さなら引こうかと思ってるんですけどどんな感じですかね?
裏庭末日ではその2人には劣るでしょうが、虚構ではその2人より強いでしょう。ですが劣ると言っても弱い訳では無いのでビジュアルが好きなら引いて後悔はしないでしょう。
髭の濃いおじさんは無凸でも問題ないですか?ピックアップを引くのが怖すぎて凸進めるのがきついです(__)
ストーリーを進める上では、無凸でも問題ないですが、高難易度で使いたい!ということであれば、2凸まで進めていただきたいところですね。
星4ピックアップは意外と出なかったりするので、そのためだけに石を使うのはちょっと嫌ですよね笑
耐久は霊砂とフォフォどちらがいいのでしょうか
片方は飛翔最適ぱをくんでるのでそのメンツは使えません
霊砂です
性能だけで言ったらヒショウとヘルタどっちが強いですか?
どっちも見た目好きすぎて辛いです
少人数戦最強と多人数戦最強
比べるには土俵が違うと思うよ
既存の高難易度3種類では、マダム・ヘルタの方が全体的に適正が高いので、そういう意味ではマダム・ヘルタの方が強いです!!
解読をスワンのアルカナのように捉えるなら知恵2+黄泉編成もあり?
黄泉自体の火力は落ちるけどパーティー全体では火力アップな気がする
ごめんなさい、「解読」がデバフ扱いなのか現状確認が取れていないのですが、デバフ扱いであればそのパーティー編成も面白いことになりそうですね!
その場合、SPが全く足りなくなるので、マダム・ヘルタのモチーフ光円錐が必須ということになりそうですが笑
@ たしかにそうですね!w
SP問題がヤバいことに、、、
ジェイドのスキル前提でヘルタの速度調整しようと思ってる人は目標速度113だからね〜(厳密には113.1)
ロビンは追加攻撃特化の調和だからジェイドとは相性いいけど、マダムヘルタとは完璧に相性が良くないと思うのですがどう思いますか?
おっしゃる通り、完全に相性が良いというわけではないのですが、マダム・ヘルタは速度が速いわけではないため、現状、全体即行動かつ味方全体の攻撃力を上げることができるロビンが無難となっています。
Ver3.1前半で実装されるトリビーが調和の運命であり、おそらく全体攻撃を使える何かしらの能力を持っているとのことなので、最適編成が変わることはあるかもしれません!
返信ありがとうございます!今後のキャラの性能など見つつガチャ計画をたてようと思います。
マダムヘルタ強く使うならロビンとジェイドどっちを取ったほうがいいんですかね?
ジェイド。リークでトリビーはヘルタ用調和という説が濃厚
(トリビーは3.1で実装)
今からヘルタのためにジェイドを引くのはちょっと渋いからヘルタの凸を進めるって手もある
私的にはロビンです。
おそらくVer3.0前半の途中には、新調和キャラのトリビーの性能動画を出せると思いますので、そちらを見ていただいてから、ジェイドを取るかロビンを取るかを判断していただくのも良いかもしれません!
@@SenshuuSeiei_official 取り敢えず情報を待ってみます!
ジェイド1凸したら普段使いでもいけますかね?
普段使いというのは、ストーリーとかで使う場合ということですかね?
その場合であれば、ジェイドは無凸でも全く問題ないですよ!
裏庭でも、ひしょうとかよりつよいですか?
3.0庭では強いですね
@ 知恵とは思えないですねー!
@@ki1ka401 最近の庭は前半敵少なめ、後半多めとかが多いから常に飛霄レベルの適正はありそうな気がするな
@@Bronseele_18 確かにそうですね、常に飛翔レベルならやばいですね
マダム・ヘルタの回転数が遅めなのでジェイドって完璧に相性がいいわけではない気がするのですが
もっと相性のいい知恵サブアタが来るのを見越してジェイドの復刻をスルーするのはアリだと思いますか?
あと、ジェイドはHP削減があるので耐久はアベより霊砂の方がいい感じがするのですがどうでしょう?
マダム・ヘルタは、必殺技、強化戦闘スキルが全体攻撃であるため、ジェイドの「債権回収者」で天賦のチャージを貯めやすく、マダム・ヘルタの速度を底上げしてあげられるため、相性が悪いわけではないのですが、復刻で引こうということであれば、既存のヘルタで代用が効きますし、スルーで良いと思います!
また、@buran6_25 さんがおっしゃる通り、ジェイドとパーティーを組む場合、動画ではアベンチュリンと言っているのですが、ジェイドの戦闘スキルでHP削減があるので、霊砂の方が安定性は増しますね🙇♂️
助言ありがとうございます!
3.Xの実装運命リークで後半に知恵が1体いたので
そのキャラがヘルタと相性がいいと信じて星4ヘルタで運用していこうと思います
ロビンとジェイドどちらかならどっちとるべきですか?
ルアン、アルジェンティ、サンデー、耐久全キャラいます。
ジェイドは代用できるけどロビンは出来ないよ
たからロビン
私も圧倒的にロビンです!
いざという時、他のパーティーでも使用できますし、現状でも当分先まで使える思います!
@@SenshuuSeiei_officialありがとうございます。ジェイドの代わりはヘルタとアルジェンティだとヘルタの方がいいですか?
アルジェンティでも運用はできますが、完凸ヘルタと無凸アルジェンティということであれば、ヘルタの方がいいと思います!
どっちも代用できるからロビンを他パにも使う予定がないなら両方スルーが1番いいと思うよ3.1に来るトリビーがヘルタ用になりそうだしそっち引いた方がいいかも
光円錐代用は平和(完凸ダメ64%up)とかだろうけどSP回復の効果無いとSPきつい感じですかね?
記憶主人公やアベンチュリンと組む場合、こちらのキャラにSPを稼いでもらえるのでモチーフ光円錐は必須というわけではなくなります。そのため、組むパーティーによってという感じになりますね
餅と一凸ならどっちがいいですか?
パーティーの編成キャラにより、モチーフ光円錐の重要度も変わるのですが、
私的には、今は餅と一凸であれば、餅の方が良いかなと考えています!
@SenshuuSeiei_official ありがとうございます!wヘルタロビン霊砂で使おうとおもってます
その構成であれば、モチーフ光円錐でいいと思います!
@@SenshuuSeiei_official わかりました!ありがとうございます!
アグおばより優先度高くなりましたねこれは
パーティの知恵キャラ、姫子は微妙なんやろか
今育ててるから使えたら嬉しいんだけど
炎弱点いっぱいある虚構なら結構いいやろがそれ以外だと弱いかなー実装までまだ時間あるし余裕あるならセーバル育てた方がいいかも
顔が本当にYOI
性能に関しては必要EPがめちゃくちゃ多かったり、スタック性、知恵縛りと制限が多いけどどうなんだろう…
Ver3.1で実装されるトリビーちゃんが知恵向きの調和キャラと聞いたのですが、そこまで視野に入れて石を確保しておくべきでしょうか?
Ver3.2で「キャストリス」が来るので、Ver3.1で環境を変えるようなキャラは来ないと考えています。
そのため、現時点でロビンを所持しているのであれば、トリビーはスルーで問題ないと思います。
逆に言えば、「キャストリス」は視野に入れた方がいいですが、4/9からの予定なので、余裕があるようであればマダム・ヘルタにぶっぱしてもいいと思います!!
ロビンの例もあるからトリビーこええよ
調和ってつくだけで怖いですよね笑
モチーフ以外の光円錐ならどれがいいですか?
星5光円錐であれば、アルジェンティのモチーフ光円錐のシナジーがとても高いです!
ジェイドのモチーフ光円錐もシナジーが高いですが、2ターンに1度通常攻撃をしないといけないので、運用をするときに少し頭を使わなくてはいけなくなります。
上記のモチーフ光円錐を持っていない方でも、知恵のヘルタ光円錐で全然運用ができます!
星4光円錐であれば「今日も平和な一日」「天才たちの休息」が筆頭になってきます!
次の動画からはそのあたりも解説するようにいたします
アルジェンティモチーフ光円錐「その一刻、目に焼き付けて」
・装備キャラの会心ダメージ+36%。装備キャラが必殺技を発動した時、装備キャラの最大
EPに応じて装備キャラの必殺技の与ダメージをアップする、1EPにつき+0.36%、最大で180までカウントされる。
ジェイドモチーフ光円錐「されど希望の銘は無価」
・装備キャラの会心率+16%。戦闘中、装備キャラの会心ダメージが120%を超えた時、超えた会心ダメージ20%につき、追加攻撃ダメージ+12%。この効果は最大で4層累積できる。戦闘開始時および装備キャラが通常攻撃を行った後、追加攻撃ダメージと必殺技によるダメージがターゲットの防御力を20%無視する、2ターン継続。
知恵のヘルタ光円錐「絶え間ない演算」
・装備キャラの攻撃力+8%。攻撃を行った後、命中した敵1体につき、さらに攻撃力+4%。この効果は最大で5回累積でき、次の攻撃を行った後まで継続。攻撃が3体以上の敵に命中した場合、自身の速度+8%、1ターン継続。
今日も平和な一日
・戦闘に入った後、装備キャラの最大EPに応じて、装備キャラの与ダメージがアップする。1EPにつき+0.20%、最大で160までカウントされる。
天才たちの休息
・装備キャラの攻撃力+16%。装備キャラが敵を倒した後、会心ダメージ+24%、3ターン継続。
@@SenshuuSeiei_official なるほど丁寧にありがとうございます
姫子モチーフは虚構なら合う感じですかね
他の星5については景元餅しかないので諦めます😭
星4の平和使おうかと思います!
いえいえとんでもないです!
おっしゃる通り、虚構叙事においては姫子モチーフがとても強く使えます!
ジェイド復刻来るだろうけどそれも引いた方がいいか?
既存のヘルタで全然代用が効くので、ジェイドに石を使うよりかはこれから出てくる新キャラに使う方をおすすめします!
なるほど、ありがとうございます
これで飛霄2凸お気持ちリーカーがヘルタの性能に対して同じ事言い出したら笑う
偶然にも出雲の初期4オプ会心全伸び氷オーブを持て余してたから引こっかな
必殺技のモーション好きすぎる。
多分1番好き
実装はアグライアより先?停雲の次のガチャなのかな
予定では、停雲の次の1/15からであり、V3.0の前半がマダム・ヘルタ、後半がアグライアの予定となっています!
ロビンの枠ペラでも行けるかな…?
シナジーがあまりないので、厳しめだと思います。。
@ 返信ありがとうございます。クエストペラの2ターン必殺でマダムヘルタのストック稼げるかな?って思ったんですがやっぱりロビンには敵いませんよね…
その場合、ペラの必殺を回すために、毎回戦闘スキルを使わないといけませんので、SPが枯渇してしまう問題が発生しちゃいますね。
ただ、そのような考えが出てくる人はなかなかいないと思いますので、すごく面白い戦略だと思います!
@@SenshuuSeiei_official クエストペラの場合通常だけでも2ターン必殺ギリギリ回りそうですが…4凸効果維持したい場合2ターンに一回はスキル撃たないといけないのでどのみち+−0にはなりそうですね…w
ヒゲの濃いオシサン優秀でしょうが!!
性能なんてどうでもいいと思ってたけど、まあ強いならそれに越したことはないな嬉しい☺️
めっちゃモチベ上がります!
次のガチャ復刻誰かわかりますか?
判明はしていないのですが、ほぼ確定でジェイドだと考えています!
ジェイド飛霄 霊砂
後半ロビンブートヒル銀狼
が濃厚みたいですね
@@橘-u8t飛霄もう来るんですか?
耐久にジェパートでもいいかなぁ
ジェパードだと、マダム・ヘルタとのシナジーが極端に低いので、ギャラガーを持っているのであれば、ギャラガーの方が良いと思います。
もし、ギャラガーも持っていないということであれば、Ver3.0で霊砂を何とか無凸で確保した方がいいかもしれません..
@ ギャラガーも育ててるのでそっち使います!
今ごろでごめんなさい!
羅刹持ってるんですが、ギャラガーとどっち使うのがいいですか?
どちらも無凸もしくは、ギャラガー1凸かつ羅刹無凸なのでなのであれば、羅刹の方がいいと思います!
ギャラガーが2凸以上かつ羅刹が無凸であれば、ギャラガーの方がいいと思います!
羅刹が1凸以上であれば、羅刹の方がいいと思います!!
調和枠ロビン最適はなくね?SPキツい、全体再行動恩恵低い、必殺回らない。
トリビーが調和って発表きたからもしかしたらトリビーかも?
現状はって事でしょ
こちらの動画で紹介されているパーティのジェイドをヘルタに変えたパーティと、飛将パーティならどちらの方が強いですか?どっちを作ろうか悩んでいます
既存の高難易度3種類を見てもマダム・ヘルタパーティーの方が、全体的に適正は高いものとなっています!
これから飛霄を引いてパーティーを組みたいということであれば、私はマダム・ヘルタをおすすめいたします!
私の推しは、飛霄なのですが...
@@SenshuuSeiei_official返信ありがとうございます!😭
ヘルタパーティを組んでみます!
いえいえとんでもないです!
私はまず、少ない石ですり抜けが起こらないことを願うところからです笑
ヘルタ ジェイド ロビン 阿部?
すみません、動画内ではその編成で紹介していますが、ジェイドの戦闘スキルはHP消費があるため、ジェイドを組む場合、耐久枠は霊砂orフォフォの方が、優先順位は上となります!
これって裏庭の性能黄泉、飛翔、ホタルあたりを超えることってあり得るんですか?
私の感覚的には、飛霄、ホタルよりは上で、黄泉よりは若干上かなという感じです
飛翔パと合ってほしかったけどあんま噛み合わんな。知恵で組まんといけんけどこっから出てくるんかな?今ん所ジェイドくらいしか噛み合いそうなのいなさそうやけど
ジェイドいなくても、既存のヘルタで全然問題ないですよ!
インフレえぐすぎ。無課金じゃキツくなってきたな
無課金で遊んでも全コンテンツ星3余裕だから引き方が悪いんじゃない?
@ そう言われればそうかも。すまん
@@あるす-u4mすり抜けの有無がデカすぎるからわからん俺今のとこ全部すり抜けててキツすぎる
無凸&餅なし&相方は星4キャラでいいの、むしろ無課金の味方じゃないか?
大量にガチャ石貰えるだろうから無凸確保はいけるやろうし
あと1番気にするべきは、実際に高難易度がどれだけ難しくなるかやな
今回の虚構なんかは大幅に易化したしどうなるのやら
@@あるす-u4mこれからなんのキャラ引いてなんのキャラスルーすればいいですか?
ホタル黄泉を越えたりする?
私は超えると思っています
@@haru1110aic 虚構では余裕越え
3.0の内は接待あるから庭でもホタル黄泉飛霄より強い可能性ある
エクスプロージョン!!🎉
めぐ〇んのifのifのifの世界線が、もしかしたらマダム・ヘルタだったかもしれませんね笑
同じこと思ってる人いた
性能調整無し!!勝ったぞヘルタ‼️‼️
ナイス速報です!!
流石に裏庭は飛霄ジェイド愛用です
2.7から始めた新規なんですけど石貯めて、ヘルタ、霊砂、ロビン引こうと思っているんですがどうなんでしょうか…❔
それで良いと思います!
具体的には
・マダム・ヘルタ 無凸モチーフ光円錐あり
・ロビン 1凸モチーフ光円錐なし
・霊砂 無凸モチーフ光円錐なし
既存のヘルタは、模擬宇宙という常設イベントを進めていただければ、5凸まで進めることができますので、この4体でパーティーを組むことができます!
投稿者じゃなくてすみません
引ける石があるならとても良いと思います!でも3.1に調和キャラが居るのででロビン後半ですしその調和の性能を見てから引いた方が良いかなと
@@resan_72 ありがとうございます!そうですね!そこだけ注意して引きたいと思います!
@@SenshuuSeiei_official ありがとうございます!ジェイドの枠人形ヘルタにして、ヘルタパーティ作って遊びたいと思いますー!
耐久枠に符玄は合わないかな?
アベンチュリン、霊砂、フォフォがいないようであれば符玄でも運用はできますよ!
うおふっと
この動画に全く関係無いんだけどアベンチュリンを1番端に配置してる奴は何を考えてんだ、?
このチャンネルでは見やすさを考慮しての順番なので、ご容赦ください!
正直、スキルがアレならいっその事全体攻撃を2回じゃだめだったんかな?
威力が変わらないなら全体攻撃と単体伝染攻撃ってどう違うんだろう。。。
長い説明の中に区別する内容が混ざってるんかな。
説明が長すぎてもう何言ってるか分からないよ。。。
初期キャラのぜーレと銀狼を見習って欲しい。
あの二人は説明が分かりやすいぞ()
アグライアは弱体くらったのにヘルタ強化は腹立つ。
お、みんな平等に不幸になれの精神じゃん。
ストレス抱えてないで美味しいものでも食べな〜
@FKF-zi9qc そりゃこのままだとヘルタ引いてアグライア引くとかwってなるんでね、、、
推しは弱くて良い理論の人では無いんで
@@enh9235 それは自分が?それとも周りに言われるの?
まぁどちらにしてもゲームなのに息苦しそうだな、そんなんでスタレ楽しめてるのか?
@@FKF-zi9qc こういうコメントや色んな動画見てると明らかに差があるとキャラ下げられるからつれぇなって話ね。
ただゲームの話だけであってどんな事でも自分の期待するもんが微妙そうだと萎えるやん。
別に常にイライラしてる訳ではないしw
スタレ実装当初からいるヘルタとこれからくるアグライア。そりゃね。
しかもヘルタは黄泉と同じく使令だから…
ヘルタ嫌いだけど引くしかないな
嫌いなら引かなくてもいいと思うよ。ストレス抱えながらやるゲーム楽しいか?