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看完聖劍5就被YT跳出聖劍4給我看
難怪我當年要買這款然後店家老闆握著我的手說不要,握的很用力,指甲都摳進肉裡,我還這輩子被男人這麼深情的握手,真是基情...
老闆心想,又替一位勇士送行了qq
老闆想著我已經很後悔進貨,不能讓客人也很後悔
看來那位老闆本身也是對遊戲有熱情的玩家,不是只是賣東西的商人
@@Tenwong_Games qq改用QQ較合適吧😏
每當受到挫折或低潮的時候就會搜尋聖劍傳說4 看完這支影片 感覺人生又有希望了 感謝TG 讓我知道天下無難事 只要你有心聖劍4我也能破完😂
這片我珍藏了14年,終於要看到完整的劇情了
完整劇情...希望不會讓你失望
竟然有人願意寫聖劍四的劇情評論XDD,我太佩服大大了,日本人都不想做的。
難怪日本的資料也不是太多
@@Tenwong_Games 在日本已經是完全黑掉的遊戲啊,幾乎只找得到罵,所以會願意錄製評論的人也幾乎沒有XD,我有這遊戲,但我才玩20分鐘就吐血身亡了,佩服大大。
當年玩了第一章就放棄了,以為誤會了神作,原來不是我的問題。
聖剣傳說有4代嗎?辛苦原po了,聽你講成這樣還好當年沒玩到,感覺一點也不好玩。
我覺得4代當初會買的人真的是有愛一開始法米通釋出消息和美術時我真的很期待後來看到成長系統和戰鬥系統我滿頭問號過關後等級重置? 丟東西驚嚇敵人? 單一角色操作?情報釋出到這裡我心裡想"好! 要創新求變我可以接受"可是後面情報越更新 我就越不安 心裡開始在想"這是別的遊戲吧! 哪裡像聖劍傳說! 別告訴我故事像呢!"最後在法米通採訪製作人的報導中看到製作人的回答說"等級重置是為了讓玩家每一關都能有新的體驗""驚嚇敵人是一個很有趣的系統,玩家會感受到遊戲製作小組滿滿的樂趣""單一角色是為了玩家能專注在一個故事上面"看完訪談我連買的動力都沒了,在我眼裡製作人就是用自信的口吻告訴我這是一款糞G所以我認為當初看完這些訪談還買得下去的玩家真的很有愛請受小弟一拜然後大大還肯將它做成介紹影片也是讓小弟佩服而且感謝!!雖然知道這款很糞但我還是想了解一下到底有多糞還有劇情在系列中是什麼定位感謝!!
劇情設定是時間最早的,結果也只是主要有聖劍跟瑪娜之樹的由來而已...不過連結性我覺得很斷片就是(汗
我幼稚園時看過我哥玩三代時,都是美好回憶。高職時看到我哥買四代,但沒完多久就不玩了。好奇心讓我進入四代,讓我從三代的美好走向四代的地獄。。。。第一關過關後,打第二關時,看到等級變回1等,當時就能明白為何我哥不繼續玩了,雖然我還是努力過完了,畢竟學生暑假期間時間多沒其他事做,但這種自虐行為,我可不想再有了。。。。
我記得當年玩的時候好像高中吧~當時還在玩前面MONO教學就不玩了XD完全搞不懂是在幹嘛.直到TG現在玩一遍. 一切終於搞懂了而且原來動畫做得很好看 好感動人生又破了一個未解之迷謝謝TG
不會XD 感謝觀看
仔細比較 魔物獵人真的是頂中頂轉視角跟地圖都簡單清楚
不說系統的話 這遊戲的音樂 美術 跟人設實在好棒喔☺️
真的
CG動畫看起來很棒XDD那個精緻的戰爭畫面~(看向隔壁的閃軌)
話說 7:14 好眼熟 請問是哪一款遊戲~
武藏傳2哦 還不錯
X7的選單介面讓我笑得好開心
me too
+1 XDDD感受到滿滿的煎熬
我也是
字真的超級慢的
我猜等級歸零應該是想嘗試類似rouge的玩法(避免RPG後期數值膨脹、為了刷數值而刷)但rouge機制很大的重點在關卡外的額外獎勵,像是開局更容易成長、新增隨從攻擊、強化基礎能力等而且這種機制只能使用通關後獲得的點數解鎖,而不是用遊戲取得優秀紀錄解鎖,不然就會像聖4這樣優秀記錄與否在rogue裡面只會影響點數多寡,頂多獲得無關緊要的成就而已,且大部分只要通關就會獲得定量獎勵,紀錄好壞的影響很小反倒是有些額外獎勵是提升點數效率的會更有價值所以聖4很有可能是一種很偉大的嘗試,只不過它翻車了
當時這設計觀念真的太前衛,可惜不夠完善加主機規格限制住構想,很多都變缺點好好重製應該是很有料
當年看到他的美術與動畫也是一整個驚艷,但打到第三關實在受不了放棄,被系統與關卡搞砸的作品,可惜了…
21:20 這畫面就像是一顆花椰菜臭掉了飛出一堆菜蟲 www
XDDD太會想像了
這款是我第一次有看劇情並且完全通關的遊戲,那時是還很懵懂的年紀入坑後接觸這系列其他作品才發現這代問題超多😂
一般被視為黑歷史qq 全世界公認
看完五代講評演算法直接推這部給我笑死
聖劍傳說4耶⋯它可能是我ps2上最多遊戲時數的遊戲吧。這遊戲有四個難度,我全都破關過,還探索找尋了所有的菁英怪,遊戲裡的地圖沒意外應該都走遍了,印象中競技場的怪物蛋通通都收集完,但徽章真的沒辦法,達不到遊戲裡要的評價。遊玩最難難度前面還好,第四章初次決戰擁有魔劍的史特勞德當初被虐到雙眼翻白吐舌頭雙手比ya,但知道打法卻是所有頭目戰裡最快解決的一戰,印象很可能兩分鐘內就可解決,王會冰跟火屬性互相交換,基本上一被王打到就幾乎沒有翻身的餘地,擋也擋不住,傷害也高,不知道打法基本無解,想打贏就得開局馬上壓制王的行動,開局王是冰屬性型態,馬上對王打一發火屬彈珠並馬上發動火焰屬性武器,這時王會進入驚嚇倒數,但是輸出到倒數大概三秒就要停手不能貪刀,不然會來不及跟上王切換屬性並壓制行動的戰術,王切換到火屬打法就跟冰屬一樣,一顆冰屬彈珠加冰屬屬性武器,基本上王用冰屬我們就用火屬打,王換火屬我們就用冰屬打,所以王戰前面關卡冰跟火的彈珠要儘量存到滿,並且菲兒的魔法等級要練到四等,才能發動屬性武器魔法(耗魔超兇)。從一開始我就被遊戲裡的一切給深深吸引,除了那個噁爛的視角,但我對遊戲的喜愛完全包容視角的糟糕,音樂也相當不錯,我還去訂購原聲帶,但我玩的時候沒想到聖劍四會被批評成這樣,最爛最糞的一作,聖劍系列之恥,蜘蛛人傳說,雖然我也在超任玩過二代跟三代,但我愛四代的程度跟愛二代三代一樣,它們都帶給我相當好的回憶跟體驗。
每個遊戲都有可能被人喜歡,希望你看到喜歡遊戲的嫌棄也能釋懷一點qq
7:36 這一顆我等了一輩子啊!
請收下我的膝蓋,目前唯一一款沒玩完的聖劍本傳作品。
2:08開始從左至右分別是...雷電芽衣 琪亞娜、卡斯蘭娜 符華
終於懂我哥當年為什麼會爆氣折爆光碟
真的折爆了?有沒有影片啊XD
@@大豬-i4s 當然沒有 靠妖兩年前的留言 我還活著
哇 你竟然能把這個坑填好 我真的佩服你
謝謝觀賞qq
我是聖劍傳說的鐵粉,當年四代也是讓我傻眼到極致,玩到第二章馬上就把光碟片PO上奇摩拍賣
把X7選單又拿出來鞭一下真的超好笑XDD
不過我還蠻喜歡X7的就是XD
@@Tenwong_Games 算有誠意的作品,可惜少了黑傑洛跟終極鎧甲
回想當年在大學電玩社的時候招集大家來挑戰這聖劍傳說4, 看誰可以全破這遊戲, 結果當初玩進度玩到最後面的人只有玩到第二章...
QQ,辛苦了
四年後的tg:我突然覺得聖劍傳說4沒那麼糟糕
我當了快25年(幼稚園~30歲)聖劍粉第一次看到這一代劇情XD
四代應該開你眼界了XD
這遊戲厲害的是,我連你的影片都不想看完
我以前一直不敢玩聖劍4~~因為都聽說太糞啦!!!但沒想到這CG動畫其實還不錯也~~~遊戲性就.............算了ˊˋ!!!選單是洛克人X的聲音就安心多了!!!期待下集~~幫助我完成15年前我不敢破的夢想吧!
好!
這是一款打著聖劍的另一款遊戲,史克威爾+艾尼克斯合並後,玩爛掉的系列作品之一
如果遊戲名不叫聖劍傳說,基本上更不會有人關注真的是失敗作
還以為第一章玩最開心是因為 6:06
Can't believe there still some people talking about this game, i really really loves this game 🥰, i playing english USA version. Although i am not understand what is he saying about 😅. Sorry for my bad english 😅🙏
sorry , where are you come from?
I am from indonesia
有一點我必須要說得是打擊感 和人物動作 比用2D圖的3代流暢很多且節奏更好... 但無奈 缺點真的太鳥...
當年在電玩店看到正版片二手價賣200...不要懷疑就是200而買回去的代價就是邊玩邊造口業不過後面也是看日本的攻略硬著頭皮全破玩過的感想=這根本不是我認識的聖劍傳說....
這片現在也是200 50~200 qq
當時有被官網的音樂驚豔到
超愛看你的影片 期待下一部
謝謝觀賞
謝謝介紹小時候真的很喜歡這個遊戲但是以當時的智商到死之山就卡關玩不下去了一直以為要用小精靈帶著飛上山洞
死之山沒看人家怎麼破我覺得真的太難找到正確的路了...
笑死了 12分那個像是在玩班尼特福迪的大鍋男,直接回到原點
看完新片從看一次。
已經...四年了嗎?
這是我碰過的唯一一個,明明是第三人稱視角,卻暈到不行的遊戲。撐到第4章,果斷封片,順便告訴自己,聖劍傳說沒有第4代。
真是辛苦你了~期待下集(看了這影片,感覺劇情跟大綱都還可以,但敗在遊戲遊玩設計的樣子|||)
我也是過了好多年後才知道原來聖劍有出4,而且評價很糟看你的介紹,看起來動畫真的下了很多功夫,很少有遊戲可以有這麼長的CG過場的
當年玩還不到那麼血尿.印象中一次全破就不再碰.因為等級過了就歸零.那年盜版很猖獗.我還是買一片日版支持.現在還在我櫃子裡.滿滿厚厚的灰塵
因為2022回顧跑來看 這時的tg好像還有點中二呢~
當初買四代,前面教學就被轉畫面暈到不行了,導致直接放棄,剛好最近在steam入手聖劍傳說3重製版,突然想起四代,不知道有沒有故事可以看才摸到這裡的。非常佩服版大的耐心,尤其看到死之山,要是我早就摔主機了XD謝謝版大,讓我可以看到聖劍4的劇情
希望有機會聽TG講Radiata Stories,個人覺得這是當時PS2時代SE超認真做的遊戲之一,但銷量跟討論度蠻可惜的...
記得當年第一次接觸聖劍傳說就是玩這款,當年真的是邊吐邊打到全破,地圖難找,吐,等級重練,吐,關鍵怪物在幹到不行的鳥位置,吐
你真是太有勇氣了 當年我玩到想吐 花了一千多買了之後 我一直封印這片 ...
不能只有我破關
這遊戲就很經典的,作者想教玩家玩遊戲~ 然後作者自己可能還是不玩遊戲的 純xx設計師最近很紅的D4 官方影片就是很嘲諷,找來兩個不會玩遊戲的設計師要來分享為什麼要這樣設計地城被噓到爆炸阿,當時的SQ 要是敢這樣做 應該也是一樣局面
覺得王國之心這遊戲的系統就是聖劍3衍生而來的,其實聖劍可以用王國之新的系統作新一代XD
大學有個學弟不信邪跑去玩,之後他再也不提這款遊戲
在4分58秒,不是洛克人X7,在過關後,顯示人質名單音樂,字真的超級慢的
主要是本來能多人 變成單打絕對佔據一半原因
我當初看到雜誌說,過關等級回到LV1,直接謝謝不連絡!
感覺以現在的技術,好好重製或許可以洗白?
我頭好暈……我當年竟然有玩完,氣到玩完後直接失憶到現在了XD覺得女主是目前為止的聖劍中最有病的一個雖然許多的幕後設定我也看完了還是覺得火大哎哎
XDDDD,不過玩完之後知道後面一堆設定都沒拿出來講音樂很好聽畫面也不錯,結果被貼在後腦勺的攝影機跟死之山開始搞砸覺得好可惜...前幾天30周年直播說有新作..又看到手遊重繪,我總覺得是4代HD(汗
@@Tenwong_Games 那個手遊我感覺是把歷代聖劍角色拿來搞大亂鬥,像FF搞出Dissidia那樣?總之我看了興趣缺缺……=_=|||b不過台灣應該也是玩不到,就不操那個心了
不是,看完5代直接推4代😂
一個畫面精美度滿分 但是遊戲性0分的遊戲 XDD 感謝你做此影片。
感謝觀看
辛苦你了,讓我想起ps2玩聖4的惡夢,要不是這代在講瑪那誕生的歷史,勸新生代玩家真的不要碰,而且本作最噁心的兩大Boss戰,親友還有謎之男會顛覆三觀
謎之男真的噁心到爆,最扯的一戰
你不說我都忘記還有這款黑歷史,以為瑪那傳奇才是4代😑😑😑
其實我覺得聖劍傳說3重製版的劇情及動畫演出都沒有聖劍傳說4來得好~只不過聖劍4真的太尿性了~而聖劍傳說3重製版奈玩度及佳。
真的很尿 前面沒感覺,後面越玩越有感覺
TG這次是抱著"我不入地獄,誰入地獄"的心情嗎XDD完全是奉獻的層級了每章結束等級初始化實在有夠無言...感覺像是某些Roguelike的等級機制所有的努力在跑出地圖後全都洗回零的感覺真的有夠差但再怎麼說....有這麼一款依靠丟臉而紅的遊戲還真的很少
後來我左思右想覺得還是可以做出等級之類的設計...真的還是不懂為什麼要回歸1
等級&東西過關重製,另一款創世小玩家1&2倒是都很讚,把握相對聖劍4來說算較好吧。兩款都白金還都破完第二輪XD
所以聖劍傳說就沒有續作了
英文字幕好善良
嗯。。對當初能全破這遊戲的國中生的我 感到奇葩。。
本作如果要重製,系統得動大刀才行
要動很大的刀,連劇情都要修改,可以說幾乎是要打掉重練了所以其實根本是徹底被放生的失敗品
Cg很好看,但是劇情很詭異,以前是開著金手指硬著頭皮破完的。
真的有點奇怪
想當年很期待,幸好沒有受到傷害😂😂😂
圣剑迷的我,当初买了也放到垫灰尘。哈哈哈。
如果是我看到這遊戲視角和轉向....果斷放棄!!
以前打過的路過 遊戲剛出來的時候玩過 打到最後一章的時候的心情是超不想打加滿滿的幹話 還是硬逼自己才把他打完的 之後完全都沒碰
我好像滿 反主流 的... 這部我反而有買而且沒有很後悔 只有小小後悔... 只是BOSS戰難度偏高... 但我最喜歡的還是 3代 了...
能力歸0...該不會是受到特魯內克大冒險的影響吧XD 不過個人覺得特魯內克大冒險比較像似要動腦的ARPG 要不然就是想修正以前的問題就是等級一下子就練上去了 我對於這系列只到傳奇而已後來的不管是TV還是手遊我光看廣告我就沒興趣去碰
這款如果重製修掉鏡頭、地圖雷達不知道有救嗎XD
小地圖跟鏡頭我覺得有機會,但是評價+能力跟能力歸0真的還是太致命了,沒什麼養成感
@@Tenwong_Games 能力歸零真的是很莫明奇妙的設計,還是當時設計者其實是roguelike迷覺得這樣比較有挑戰性
我對這片的印象好像到礦車那邊就終止了原來我有走出那張該死的地圖到達礦車原來我離那一關的終點這麼近過了這麼多年,看到這集影片,理解真相後我終於可以泰然的說...幹尼馬的爛指引!
礦車我卡了一小時多,還是有觀眾解答才過的
那張礦車的地圖到底誰想出來的,怎麼會有人覺得這種鬼東西可以當作關卡提示 ˋ皿ˊ)
17:21好像FF9的吉坦
有像XD
礦車邊光看你的遊玩影片我就整個3D暈想吐視角運鏡也做太爛...
畫面跟角色100分.....遊玩方式0分
芙拉米簡直是空中哥吉拉😂
大學玩的時候卡在礦車,後來就折片了
笑死,那還是洛克人x5的確定聲
7:14 看到武藏傳2了 會出武藏傳視頻嗎?
明年要看一下講那些...今年有實況1代跟2代
坂本龍一的音樂超好聽
好聽+1
光是聽你說 已經感到很糟 不用玩簡直就是破壞童年的最高作
真的不太建議玩
我連第一章一半都沒玩到就玩不下去了,戰鬥系統和等級系統真的是搞得我很火大,原本很期待的,結果只玩一次就把聖4永久封印了只是沒想到聖3重製版的亞妮絲,有在聖4有出現,我還以為只是出來給玩家增加一些難度的XD
那時候先玩4再玩3重製也是有點驚訝她跑出來客串一下
這...完全不是來看遊戲,是來看TG開砲的啊!!!嗯,砲的還不夠過癮,期待下集...🤣🤣🤣
XD
勇者給推!!
這個地圖,跟異度2糟糕的地圖有得比.......玩過曠野之息再回來玩異度2只能說悲劇,超不習慣的!
之前小時候玩的時候喜歡亂玩,拿道具丟怪物,不然就是去玩滑草遊戲,最近跑去玩聖劍傳說3突然想到以前PS2有玩過聖劍傳說4,來查查看評價,笑死,一堆差評,這個是我想也想不到的。
謝謝你的影片,讓我不用自己去玩這款暈到死的遊戲
不客氣,謝謝觀賞
@@Tenwong_Games 也有看聖劍一代的影片,那時候真的是卡在八字關卡,但後面居然有全部打通,在那個沒有攻略跟不懂日文的年代,後來好像是有攻略的朋友,告知以後才通關,看您的影片真的有滿滿的回憶。謝謝您用心的製作。
話說TG有打算挑戰PS4 HD高清重製版嗎??
沒有,完全不想碰
@@Tenwong_Games 一開始我在PS4的商城看到4代,看到“聖劍傳說”這經典的名字,本來是想毫不猶豫的買下去,突然靈光一閃,覺得前3代可能也有出HD重製,所以我就先網上爬文,然後我就先看到您功德無量的影片,好險啊!!我後來又想想,遊戲公司要花錢重製,是否會改改遊戲內容呢??結果網路上沒查到啥資訊,所以才在這裡留言提問!!(我就爛)
@@jackdu2760 HD Remaster一般都是原內容不動,頂多增加或修改一點東西你看到的應該是可以高級付費方案提供的懷舊用的,比較像是用它們做好的模擬器回去玩而已,應該還是一樣4:3
@@Tenwong_Games 看來遊戲公司已經算好賣一波情懷還是有人會買帳的
从二代到三代一直玩到legend of mana,本作还没碰过我曾经在想,如果四代使用伊苏的游戏引擎,可能结果会不会不一样
4代重作+mono系統改一些應該會好很多,每隻怪都有需求太過煩躁了
@@Tenwong_Games 真的...太可惜了,宁愿做成一般的ARPG。到目前巅峰还是三代
聖劍傳說4打完副本能力歸初始狀態夢幻迷宮3:你說什麼?
那個綠毛弓箭手其實是FF9第9代主角,臉都長一樣
中分頭 輪廓蠻像的
難怪聖劍傳說這麼久沒續作...原來口碑被搞砸了...
恩..算是被4代搞砸了 後續外傳也賣不好的樣子
@@Tenwong_Games 被罵到爆,也不敢想製作續作了,大家還是迷著玩瑪娜傳奇跟三代吧
我高中時親戚小屁孩一直吵著要玩PS2,我把我原本玩的KUNOICHI換成聖劍4給他玩,我還跟他說聖劍4是我捨不得玩得,我真機智
看完聖劍5就被YT跳出聖劍4給我看
難怪我當年要買這款然後店家老闆握著我的手說不要,握的很用力,指甲都摳進肉裡,我還這輩子被男人這麼深情的握手,真是基情...
老闆心想,又替一位勇士送行了qq
老闆想著我已經很後悔進貨,不能讓客人也很後悔
看來那位老闆本身也是對遊戲有熱情的玩家,不是只是賣東西的商人
@@Tenwong_Games qq改用QQ較合適吧😏
每當受到挫折或低潮的時候就會搜尋聖劍傳說4 看完這支影片 感覺人生又有希望了 感謝TG 讓我知道天下無難事 只要你有心聖劍4我也能破完😂
這片我珍藏了14年,終於要看到完整的劇情了
完整劇情...希望不會讓你失望
竟然有人願意寫聖劍四的劇情評論XDD,我太佩服大大了,日本人都不想做的。
難怪日本的資料也不是太多
@@Tenwong_Games 在日本已經是完全黑掉的遊戲啊,幾乎只找得到罵,所以會願意錄製評論的人也幾乎沒有XD,我有這遊戲,但我才玩20分鐘就吐血身亡了,佩服大大。
當年玩了第一章就放棄了,以為誤會了神作,原來不是我的問題。
聖剣傳說有4代嗎?辛苦原po了,聽你講成這樣還好當年沒玩到,感覺一點也不好玩。
我覺得4代當初會買的人真的是有愛
一開始法米通釋出消息和美術時我真的很期待
後來看到成長系統和戰鬥系統
我滿頭問號
過關後等級重置? 丟東西驚嚇敵人? 單一角色操作?
情報釋出到這裡
我心裡想"好! 要創新求變我可以接受"
可是後面情報越更新 我就越不安 心裡開始在想"這是別的遊戲吧! 哪裡像聖劍傳說! 別告訴我故事像呢!"
最後在法米通採訪製作人的報導中看到製作人的回答說
"等級重置是為了讓玩家每一關都能有新的體驗"
"驚嚇敵人是一個很有趣的系統,玩家會感受到遊戲製作小組滿滿的樂趣"
"單一角色是為了玩家能專注在一個故事上面"
看完訪談我連買的動力都沒了,在我眼裡製作人就是用自信的口吻告訴我這是一款糞G
所以我認為當初看完這些訪談還買得下去的玩家真的很有愛
請受小弟一拜
然後大大還肯將它做成介紹影片也是讓小弟佩服而且感謝!!
雖然知道這款很糞
但我還是想了解一下到底有多糞
還有劇情在系列中是什麼定位
感謝!!
劇情設定是時間最早的,結果也只是主要有聖劍跟瑪娜之樹的由來而已...不過連結性我覺得很斷片就是(汗
我幼稚園時看過我哥玩三代時,都是美好回憶。
高職時看到我哥買四代,但沒完多久就不玩了。
好奇心讓我進入四代,讓我從三代的美好走向四代的地獄。。。。
第一關過關後,打第二關時,看到等級變回1等,當時就能明白為何我哥不繼續玩了,雖然我還是努力過完了,畢竟學生暑假期間時間多沒其他事做,但這種自虐行為,我可不想再有了。。。。
我記得當年玩的時候好像高中吧~當時還在玩前面MONO教學就不玩了XD
完全搞不懂是在幹嘛.
直到TG現在玩一遍. 一切終於搞懂了
而且原來動畫做得很好看 好感動
人生又破了一個未解之迷
謝謝TG
不會XD 感謝觀看
仔細比較 魔物獵人真的是頂中頂
轉視角跟地圖都簡單清楚
不說系統的話
這遊戲的音樂 美術 跟人設
實在好棒喔☺️
真的
CG動畫看起來很棒XDD
那個精緻的戰爭畫面~
(看向隔壁的閃軌)
話說 7:14 好眼熟 請問是哪一款遊戲~
武藏傳2哦 還不錯
X7的選單介面讓我笑得好開心
me too
+1 XDDD
感受到滿滿的煎熬
我也是
字真的超級慢的
我猜等級歸零應該是想嘗試類似rouge的玩法(避免RPG後期數值膨脹、為了刷數值而刷)
但rouge機制很大的重點在關卡外的額外獎勵,像是開局更容易成長、新增隨從攻擊、強化基礎能力等
而且這種機制只能使用通關後獲得的點數解鎖,而不是用遊戲取得優秀紀錄解鎖,不然就會像聖4這樣
優秀記錄與否在rogue裡面只會影響點數多寡,頂多獲得無關緊要的成就而已,且大部分只要通關就會獲得定量獎勵,紀錄好壞的影響很小
反倒是有些額外獎勵是提升點數效率的會更有價值
所以聖4很有可能是一種很偉大的嘗試,只不過它翻車了
當時這設計觀念真的太前衛,可惜不夠完善加主機規格限制住構想,很多都變缺點
好好重製應該是很有料
當年看到他的美術與動畫也是一整個驚艷,但打到第三關實在受不了放棄,被系統與關卡搞砸的作品,可惜了…
21:20 這畫面就像是一顆花椰菜臭掉了飛出一堆菜蟲 www
XDDD太會想像了
這款是我第一次有看劇情並且完全通關的遊戲,那時是還很懵懂的年紀
入坑後接觸這系列其他作品才發現這代問題超多😂
一般被視為黑歷史qq 全世界公認
看完五代講評演算法直接推這部給我笑死
聖劍傳說4耶⋯它可能是我ps2上最多遊戲時數的遊戲吧。
這遊戲有四個難度,我全都破關過,還探索找尋了所有的菁英怪,遊戲裡的地圖沒意外應該都走遍了,印象中競技場的怪物蛋通通都收集完,但徽章真的沒辦法,達不到遊戲裡要的評價。
遊玩最難難度前面還好,第四章初次決戰擁有魔劍的史特勞德當初被虐到雙眼翻白吐舌頭雙手比ya,但知道打法卻是所有頭目戰裡最快解決的一戰,印象很可能兩分鐘內就可解決,王會冰跟火屬性互相交換,基本上一被王打到就幾乎沒有翻身的餘地,擋也擋不住,傷害也高,不知道打法基本無解,想打贏就得開局馬上壓制王的行動,開局王是冰屬性型態,馬上對王打一發火屬彈珠並馬上發動火焰屬性武器,這時王會進入驚嚇倒數,但是輸出到倒數大概三秒就要停手不能貪刀,不然會來不及跟上王切換屬性並壓制行動的戰術,王切換到火屬打法就跟冰屬一樣,一顆冰屬彈珠加冰屬屬性武器,基本上王用冰屬我們就用火屬打,王換火屬我們就用冰屬打,所以王戰前面關卡冰跟火的彈珠要儘量存到滿,並且菲兒的魔法等級要練到四等,才能發動屬性武器魔法(耗魔超兇)。
從一開始我就被遊戲裡的一切給深深吸引,除了那個噁爛的視角,但我對遊戲的喜愛完全包容視角的糟糕,音樂也相當不錯,我還去訂購原聲帶,但我玩的時候沒想到聖劍四會被批評成這樣,最爛最糞的一作,聖劍系列之恥,蜘蛛人傳說,雖然我也在超任玩過二代跟三代,但我愛四代的程度跟愛二代三代一樣,它們都帶給我相當好的回憶跟體驗。
每個遊戲都有可能被人喜歡,希望你看到喜歡遊戲的嫌棄也能釋懷一點qq
7:36 這一顆我等了一輩子啊!
請收下我的膝蓋,目前唯一一款沒玩完的聖劍本傳作品。
2:08開始
從左至右分別是...
雷電芽衣 琪亞娜、卡斯蘭娜 符華
終於懂我哥當年為什麼會爆氣折爆光碟
真的折爆了?
有沒有影片啊XD
@@大豬-i4s 當然沒有 靠妖兩年前的留言 我還活著
哇 你竟然能把這個坑填好 我真的佩服你
謝謝觀賞qq
我是聖劍傳說的鐵粉,當年四代也是讓我傻眼到極致,玩到第二章馬上就把光碟片PO上奇摩拍賣
把X7選單又拿出來鞭一下真的超好笑XDD
不過我還蠻喜歡X7的就是XD
@@Tenwong_Games 算有誠意的作品,可惜少了黑傑洛跟終極鎧甲
回想當年在大學電玩社的時候招集大家來挑戰這聖劍傳說4, 看誰可以全破這遊戲, 結果當初玩進度玩到最後面的人只有玩到第二章...
QQ,辛苦了
四年後的tg:我突然覺得聖劍傳說4沒那麼糟糕
我當了快25年(幼稚園~30歲)聖劍粉第一次看到這一代劇情XD
四代應該開你眼界了XD
這遊戲厲害的是,我連你的影片都不想看完
我以前一直不敢玩聖劍4~~因為都聽說太糞啦!!!
但沒想到這CG動畫其實還不錯也~~~
遊戲性就.............算了ˊˋ!!!
選單是洛克人X的聲音就安心多了!!!
期待下集~~
幫助我完成15年前我不敢破的夢想吧!
好!
這是一款打著聖劍的另一款遊戲,史克威爾+艾尼克斯合並後,玩爛掉的系列作品之一
如果遊戲名不叫聖劍傳說,基本上更不會有人關注
真的是失敗作
還以為第一章玩最開心是因為 6:06
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有一點我必須要說得是打擊感 和人物動作 比用2D圖的3代流暢很多且節奏更好... 但無奈 缺點真的太鳥...
當年在電玩店看到正版片二手價賣200...不要懷疑就是200
而買回去的代價就是邊玩邊造口業
不過後面也是看日本的攻略硬著頭皮全破
玩過的感想=這根本不是我認識的聖劍傳說....
這片現在也是200 50~200 qq
當時有被官網的音樂驚豔到
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謝謝觀賞
謝謝介紹
小時候真的很喜歡這個遊戲
但是以當時的智商到死之山就卡關玩不下去了
一直以為要用小精靈帶著飛上山洞
死之山沒看人家怎麼破我覺得真的太難找到正確的路了...
笑死了 12分那個像是在玩班尼特福迪的大鍋男,直接回到原點
看完新片從看一次。
已經...四年了嗎?
這是我碰過的唯一一個,明明是第三人稱視角,卻暈到不行的遊戲。
撐到第4章,果斷封片,順便告訴自己,聖劍傳說沒有第4代。
真是辛苦你了~期待下集
(看了這影片,感覺劇情跟大綱都還可以,但敗在遊戲遊玩設計的樣子|||)
謝謝觀賞
我也是過了好多年後才知道原來聖劍有出4,而且評價很糟
看你的介紹,看起來動畫真的下了很多功夫,很少有遊戲可以有這麼長的CG過場的
當年玩還不到那麼血尿.印象中一次全破就不再碰.因為等級過了就歸零.那年盜版很猖獗.我還是買一片日版支持.現在還在我櫃子裡.滿滿厚厚的灰塵
因為2022回顧跑來看 這時的tg好像還有點中二呢~
當初買四代,前面教學就被轉畫面暈到不行了,導致直接放棄,剛好最近在steam入手聖劍傳說3重製版,突然想起四代,不知道有沒有故事可以看才摸到這裡的。
非常佩服版大的耐心,尤其看到死之山,要是我早就摔主機了XD
謝謝版大,讓我可以看到聖劍4的劇情
希望有機會聽TG講Radiata Stories,個人覺得這是當時PS2時代SE超認真做的遊戲之一,但銷量跟討論度蠻可惜的...
記得當年第一次接觸聖劍傳說就是玩這款,當年真的是邊吐邊打到全破,地圖難找,吐,等級重練,吐,關鍵怪物在幹到不行的鳥位置,吐
你真是太有勇氣了 當年我玩到想吐 花了一千多買了之後 我一直封印這片 ...
不能只有我破關
這遊戲就很經典的,作者想教玩家玩遊戲~ 然後作者自己可能還是不玩遊戲的 純xx設計師
最近很紅的D4 官方影片就是很嘲諷,找來兩個不會玩遊戲的設計師要來分享為什麼要這樣設計地城
被噓到爆炸阿,當時的SQ 要是敢這樣做 應該也是一樣局面
覺得王國之心這遊戲的系統就是聖劍3衍生而來的,其實聖劍可以用王國之新的系統作新一代XD
大學有個學弟不信邪跑去玩,之後他再也不提這款遊戲
在4分58秒,不是洛克人X7,在過關後,顯示人質名單音樂,字真的超級慢的
主要是本來能多人 變成單打絕對佔據一半原因
我當初看到雜誌說,過關等級回到LV1,直接謝謝不連絡!
感覺以現在的技術,好好重製或許可以洗白?
我頭好暈……我當年竟然有玩完,氣到玩完後直接失憶到現在了XD
覺得女主是目前為止的聖劍中最有病的一個
雖然許多的幕後設定我也看完了還是覺得火大哎哎
XDDDD,不過玩完之後知道後面一堆設定都沒拿出來講
音樂很好聽畫面也不錯,結果被貼在後腦勺的攝影機跟死之山開始搞砸覺得好可惜...
前幾天30周年直播說有新作..又看到手遊重繪,我總覺得是4代HD(汗
@@Tenwong_Games 那個手遊我感覺是把歷代聖劍角色拿來搞大亂鬥,像FF搞出Dissidia那樣?總之我看了興趣缺缺……=_=|||b
不過台灣應該也是玩不到,就不操那個心了
不是,看完5代直接推4代😂
一個畫面精美度滿分 但是遊戲性0分的遊戲 XDD 感謝你做此影片。
感謝觀看
辛苦你了,讓我想起ps2玩聖4的惡夢,要不是這代在講瑪那誕生的歷史,勸新生代玩家真的不要碰,而且本作最噁心的兩大Boss戰,親友還有謎之男會顛覆三觀
謎之男真的噁心到爆,最扯的一戰
你不說我都忘記還有這款黑歷史,以為瑪那傳奇才是4代😑😑😑
其實我覺得聖劍傳說3重製版的劇情及動畫演出都沒有聖劍傳說4來得好~只不過聖劍4真的太尿性了~而聖劍傳說3重製版奈玩度及佳。
真的很尿 前面沒感覺,後面越玩越有感覺
TG這次是抱著"我不入地獄,誰入地獄"的心情嗎XDD
完全是奉獻的層級了
每章結束等級初始化實在有夠無言...
感覺像是某些Roguelike的等級機制
所有的努力在跑出地圖後全都洗回零的感覺真的有夠差
但再怎麼說....有這麼一款依靠丟臉而紅的遊戲還真的很少
後來我左思右想覺得還是可以做出等級之類的設計...真的還是不懂為什麼要回歸1
等級&東西過關重製,另一款創世小玩家1&2倒是都很讚,把握相對聖劍4來說算較好吧。兩款都白金還都破完第二輪XD
所以聖劍傳說就沒有續作了
英文字幕好善良
嗯。。對當初能全破這遊戲的國中生的我 感到奇葩。。
本作如果要重製,系統得動大刀才行
要動很大的刀,連劇情都要修改,可以說幾乎是要打掉重練了
所以其實根本是徹底被放生的失敗品
Cg很好看,但是劇情很詭異,以前是開著金手指硬著頭皮破完的。
真的有點奇怪
想當年很期待,幸好沒有受到傷害😂😂😂
圣剑迷的我,当初买了也放到垫灰尘。哈哈哈。
如果是我看到這遊戲視角和轉向....
果斷放棄!!
以前打過的路過 遊戲剛出來的時候玩過 打到最後一章的時候的心情是
超不想打加滿滿的幹話 還是硬逼自己才把他打完的 之後完全都沒碰
我好像滿 反主流 的... 這部我反而有買而且沒有很後悔 只有小小後悔... 只是BOSS戰難度偏高... 但我最喜歡的還是 3代 了...
能力歸0...該不會是受到特魯內克大冒險的影響吧XD 不過個人覺得特魯內克大冒險比較像似要動腦的ARPG 要不然就是想修正以前的問題就是等級一下子就練上去了 我對於這系列只到傳奇而已後來的不管是TV還是手遊我光看廣告我就沒興趣去碰
這款如果重製修掉鏡頭、地圖雷達不知道有救嗎XD
小地圖跟鏡頭我覺得有機會,但是評價+能力跟能力歸0真的還是太致命了,沒什麼養成感
@@Tenwong_Games 能力歸零真的是很莫明奇妙的設計,還是當時設計者其實是roguelike迷覺得這樣比較有挑戰性
我對這片的印象好像到礦車那邊就終止了
原來我有走出那張該死的地圖到達礦車
原來我離那一關的終點這麼近
過了這麼多年,看到這集影片,理解真相後我終於可以泰然的說...
幹尼馬的爛指引!
礦車我卡了一小時多,還是有觀眾解答才過的
那張礦車的地圖到底誰想出來的,怎麼會有人覺得這種鬼東西可以當作關卡提示 ˋ皿ˊ)
17:21
好像FF9的吉坦
有像XD
礦車邊光看你的遊玩影片我就整個3D暈想吐
視角運鏡也做太爛...
畫面跟角色100分.....遊玩方式0分
芙拉米簡直是空中哥吉拉😂
大學玩的時候卡在礦車,後來就折片了
笑死,那還是洛克人x5的確定聲
7:14 看到武藏傳2了 會出武藏傳視頻嗎?
明年要看一下講那些...今年有實況1代跟2代
坂本龍一的音樂超好聽
好聽+1
光是聽你說 已經感到很糟 不用玩
簡直就是破壞童年的最高作
真的不太建議玩
我連第一章一半都沒玩到就玩不下去了,戰鬥系統和等級系統真的是搞得我很火大,原本很期待的,結果只玩一次就把聖4永久封印了
只是沒想到聖3重製版的亞妮絲,有在聖4有出現,我還以為只是出來給玩家增加一些難度的XD
那時候先玩4再玩3重製也是有點驚訝她跑出來客串一下
這...完全不是來看遊戲,是來看TG開砲的啊!!!嗯,砲的還不夠過癮,期待下集...🤣🤣🤣
XD
勇者給推!!
這個地圖,跟異度2糟糕的地圖有得比.......玩過曠野之息再回來玩異度2只能說悲劇,超不習慣的!
之前小時候玩的時候喜歡亂玩,拿道具丟怪物,不然就是去玩滑草遊戲,最近跑去玩聖劍傳說3突然想到以前PS2有玩過聖劍傳說4,來查查看評價,笑死,一堆差評,這個是我想也想不到的。
謝謝你的影片,讓我不用自己去玩這款暈到死的遊戲
不客氣,謝謝觀賞
@@Tenwong_Games 也有看聖劍一代的影片,那時候真的是卡在八字關卡,但後面居然有全部打通,在那個沒有攻略跟不懂日文的年代,後來好像是有攻略的朋友,告知以後才通關,看您的影片真的有滿滿的回憶。
謝謝您用心的製作。
話說TG有打算挑戰PS4 HD高清重製版嗎??
沒有,完全不想碰
@@Tenwong_Games 一開始我在PS4的商城看到4代,看到“聖劍傳說”這經典的名字,本來是想毫不猶豫的買下去,突然靈光一閃,覺得前3代可能也有出HD重製,所以我就先網上爬文,然後我就先看到您功德無量的影片,好險啊!!
我後來又想想,遊戲公司要花錢重製,是否會改改遊戲內容呢??結果網路上沒查到啥資訊,所以才在這裡留言提問!!(我就爛)
@@jackdu2760 HD Remaster一般都是原內容不動,頂多增加或修改一點東西
你看到的應該是可以高級付費方案提供的懷舊用的,比較像是用它們做好的模擬器回去玩而已,應該還是一樣4:3
@@Tenwong_Games 看來遊戲公司已經算好賣一波情懷還是有人會買帳的
从二代到三代一直玩到legend of mana,本作还没碰过
我曾经在想,如果四代使用伊苏的游戏引擎,可能结果会不会不一样
4代重作+mono系統改一些應該會好很多,每隻怪都有需求太過煩躁了
@@Tenwong_Games 真的...太可惜了,宁愿做成一般的ARPG。到目前巅峰还是三代
聖劍傳說4打完副本能力歸初始狀態
夢幻迷宮3:你說什麼?
那個綠毛弓箭手其實是FF9第9代主角,臉都長一樣
中分頭 輪廓蠻像的
難怪聖劍傳說這麼久沒續作...
原來口碑被搞砸了...
恩..算是被4代搞砸了 後續外傳也賣不好的樣子
@@Tenwong_Games 被罵到爆,也不敢想製作續作了,大家還是迷著玩瑪娜傳奇跟三代吧
我高中時親戚小屁孩一直吵著要玩PS2,我把我原本玩的KUNOICHI換成聖劍4給他玩,我還跟他說聖劍4是我捨不得玩得,我真機智