Procedural wood floor with Array modifier

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 31 พ.ค. 2024
  • Join our course to take your arch-viz skills to the next level: boundlessbox.thinkific.com
    In this tutorial, you'll learn how to use the new array modifier in 3Ds Max 2023.2 to make fully adjustable floor in no time and we're going to make a random wood material for it with only one texture using Osl shaders.
    Perfect for your archviz interior renders - can be used in many other scenarios try it for yourself !
    ------------------------------
    Instagram : / boundlessbox.academy
    Tiktok : / boundlessbox
    ------------------------------
    ------------------------------
    Fluffy by Smith The Mister smiththemister.bandcamp.com
    Smith The Mister bit.ly/Smith-The-Mister-YT
    Free Download / Stream: bit.ly/stm-fluffy
    Music promoted by Audio Library • Fluffy - Smith The Mis...
    ------------------------------

ความคิดเห็น • 24

  • @electroluxia
    @electroluxia 4 หลายเดือนก่อน

    Wonderful. All the way around.

  • @QuriTM
    @QuriTM 21 วันที่ผ่านมา

    thank you

  • @guka121
    @guka121 หลายเดือนก่อน

    Amazing. Thanks for this vid

    • @BoundlessBox
      @BoundlessBox  หลายเดือนก่อน +1

      Glad you liked it!

  • @ahmadmarshan6380
    @ahmadmarshan6380 ปีที่แล้ว

    Never stop doing this tutorials ! 👏

    • @BoundlessBox
      @BoundlessBox  ปีที่แล้ว +1

      I’m working on it 😁🙏

  • @imankherbek3665
    @imankherbek3665 ปีที่แล้ว

    Perfect ❤❤❤

  • @reemdeeb3062
    @reemdeeb3062 ปีที่แล้ว

    Amazing explanation.🙏

  • @obadaalghannam4531
    @obadaalghannam4531 ปีที่แล้ว

    WOW! that was very helpful thank you ❤️❤️

    • @BoundlessBox
      @BoundlessBox  ปีที่แล้ว

      I’m glad it helped you 🙏🙏

  • @SanaArabi
    @SanaArabi ปีที่แล้ว

    thank you😍😍

  • @hassanbnchbn
    @hassanbnchbn ปีที่แล้ว

    Excellent tutorial thanks a lot 🙌🏻 good job 👍🏻

  • @sibaar946
    @sibaar946 ปีที่แล้ว

    👏🏿👏🏿👏🏿👏🏿

  • @sanasa2528
    @sanasa2528 ปีที่แล้ว

    It really helped me a lot... Thank you ❤️

    • @BoundlessBox
      @BoundlessBox  ปีที่แล้ว +1

      Glad it did, thank you 🙏🙏

  • @mohammedrouighi7697
    @mohammedrouighi7697 ปีที่แล้ว

  • @obolencky
    @obolencky ปีที่แล้ว

    Thanks for array modifier tips. But is there anyone who using arnold renderer for interior visualzation? (and physical materials too) I think materials creation part is not actual.

    • @BoundlessBox
      @BoundlessBox  ปีที่แล้ว

      You’re right about Arnold renderer it’s not popular in architectural visualizations to the best of my knowledge, I used it with physical material which is compatible with most render engines, but you can use this workflow with any material of choice it will be basically the same approach for most render engines, and thank you for feedback 🙏