PQ? oi amigos que estão chegando no vídeo agora! Peço que ignorem os comentários dos seres sem cérebro. O vídeo é realmente uma dúvida q eu tive vontade de transformar em um vídeo para ter um discussão maneira :D
Porque e dublado , e legendado , vc não ve nenhuma empresa de jogo fazer isso , vc entende as missões as quests tem historia boa e melhor que le um livro , o jogo tem um conteudo vasto igual seu mapa , tudo que vc fizer la vai demora ,mas acho que so velho olha pro o wow as novas gerações não sei .
Na verdade tanta gente fala mal de WOW porque nos últimos 4/5 anos para cá, virou MODA falar mal do WOW, depois das expansões BFA, SL, virou literalmente MODA todo mundo falar mal do WOW, esse movimento do "WOW e ruim, WOW é isso, WOW é aquilo" antigamente não existia, antigamente tinha alguns TH-camRS que falavam mal do game, criticava quase tudo, o tempo todo, e eles VIRARAM até meme na comunidade, que é o caso por exemplo do TIOLOKO, que acabou até migrando para outros jogos, a "verdade" comunidade do WOW a galera mais antiga, sabe o valor do game, mais a nova geral que chegou, e o tipo de pessoa que fala MAL o tempo todo, mais não deixa de JGR o game. Tem uma coisa muito legal que você falou, WOW e um jogo FAMILIA, e isso e muita verdade, eu conheço comunidades, e GUILDS e pessoas, ontem a família inteira joga WOW, uma guild que eu tive por exemplo la no MOP, o leader da minha guild, era literalmente ELE, a ESPOSA, os 3 FILHOS, IRMAOS, E PRIMOS, todos jogando o WOW, WOW tem muito isso, os pais passam para os filhos, e os filhos passam para os amigos, e nem e meme isso e verdade mesmo, se você pega a garotada mais nova do GAME, ou eles estão jogando porq alguém da FAMILIA joga, ou essa pessoa chegou porque tem algum amigo que joga a muito, muito, TEMPO, vou dar um EXEMPLO SOBRE MIM: eu tenho cerca de 15 Recrutas, SIM eu tenho cerca de 15 pessoas que eu recrutei para jogar WOW, parece pouco, mais quantas e quantas pessoas não deve ter chamados dezenas e dezenas de pessoas para jogar WOW? e sabe o incrível, que desse 15 que recrutei, cerca de 12 deles jogam até hoje, mais não foi só esses que eu chamei para o jogo, chamei vários, e vários, e vários, e no final WOW e sobre isso, WOW não está nem perto de MORRER, porque ao contrario doq as pessoas pesam, tem muita gente nova chegando no jogo. E afinal PQ? Porque WOW, apesar dele não ter um sistema de quest atualizado, apesar dele não ter o melhor gráfico, mais no final ele tem o potencial de trazer algo único para quem nunca jogou, a Historia, a evolução do ser personagem. E Acho que a cereja do BOLO do WOW, e que desdo BFA que foi quando começou mais o menos isso, WOW e um jogo EXTREMAMENTE COMPETITIVO, WOW se torno COMPETITIVO em todos os aspectos, e me diz quem não gosta de COMPETITIVIDADE? toda e qualquer recompensa dentro do jogo, está ligada a um tipo de desafio, desde que seja um COMQUISTA extremamente COMPLEXA, até fazer pontuações em M+ e entrar no RANK e ficar conhecido na comunidade, a COMPETITIVIDADE está aflorada no GAME a muito tempo, e a empresa fomenta isso, me DIZ quantos MMRPG você conhece que tem um CENARIO competitivo? KKKK e quando tempo esse CENARIO, não e Oficial, e sempre a comunidade tentando fazer com que existe, mais no WOW não, RAID e competitivo, M+ e competitivo, até fazer CONQUISTA dentro do game e COMPETITIVO, e sim WOW tem o MELHOR sistema de Conquista, DOA A QUEM DOER. Wow conseguiu criar uma gama de players variados, tem Players que só farma PETS, outros que só farma MONTARIAS, outros que vivem por TRANSMONGS, outros que vivem por PVP, outros que vivem por EXPLORAÇÃO, outros que vivem por fazer M+, outros que AMAM fzr RP, alguns adoram só fazer quest e upar PERSSONAGEM, e outros só fazem conquistas o dia todo, e assim segue o jogo firme e forte, o jogo e tão grande, que ele permite que você escolha algo para fazer e passe 15 anos só fazendo isso, se você entra hoje no jogo e falar, vou fazer todas as quests existente jogo, KKK OK BOA SORTE, vai se passar 15 anos e você não vai terminar todas. E no final todos que reclamam do WOW voltam para o WOW, comunidade de FF por exemplo kk mais da metade e jogares de WOW, todos os jogadores que gostam de fury(que e algo que o wow não tem) migraram para lá, mais no final KKK, eles sempre voltam, vão e voltam,
Eu conheci o wow depois de adulto, mas eu já jogo MMORPG desde os 14 anos e foram vários: Tibia, Priston, Mu, RF Online, PW. Eu só ouvi a falar de WOW quando já tinha 18 anos, na época eu jogava PW e uma colega de trabalho me enchia o saco falando que PW era uma cópia barata de wow e era P2W, eu só ignorava ela e seguia jogando. Já em nos meus 25 anos mais ou menos o wow me alcançou eu lembro que vi pela primeira vez a cinemática de BFA, aquilo me deixou doido, paguei a mensalidade e eu não acreditava no que eu tava vendo, um mundo rico em magia e história baseada em D&D. Foi um fascínio, de lá pra cá eu jogo wow, e no meu caso não é nostalgia é qualidade. Eu já testei outros MMOS como GW2, FFXIV e BDO, mas nenhum deles chegam aos pés do wow pra mim em questão de fantasia, classes tradicionais, história e coisas baseadas em Tolkien e D&D. É isso pra mim wow é o melhor MMO do mercado
Penso o mesmo. Quando eu jogava PW eu conheci uma pessoa q jogou PW por muito tempo comigo, mas também jogava wow. Eu n conseguia jogar pq ainda era um jogo em inglês e pago em dólar. Eu sendo menor de idade e sem acesso a cartões internacionais na época só via ela jogando e falando bem. Quando fiz 20 e o wow veio para o Brasil eu não pensei 2x. E sim, ele tem esse efeito de ser maravilhoso e cheio de conteúdo. Mesmo quando vc "enjoa" e parte pra outro jogo, sempre fica aquela nostalgia, saudade e quando vc volta a sensação é a mesma. Realmente um jogo maravilhoso para quem gosta do gênero.
Tbm sou da época do Priston tale Br,Mu, lineage,Cabal e Ragnarok esses jogos aí te da uma base pra tudo oque vinher após isso esses jogos que vc citou foram os pilares de sustentação… até hoje penso no meu FS 11x 😢
Joguei poucos games na infância. Mas tive a oportunidade de conhecer priston tale, meu primeiro mmorpg, achei incrível e acabei jogando por algum tempo. Depois conheci cabal ainda no beta, testei e quando liberou ficou pago. Tive que voltar pro pristo 😂😂😂 Mas lá em 2008 comecei pagar a mensalidade do cabal e acabei jogando por alguns anos. Enfim minha experiência se resume praticamente nesses dois mmorpg. Acabei ficando por fora de todo tipo de jogo entre 2012 até 2022, então depois de 10 anos estou voltando aos poucos para o mundo dos games e neste ano tive a oportunidade de jogar new world. E para mim, considerando os jogos que joguei e os inúmeros vídeos que assisti de outros mmorpg rpg famoso, considero new world melhor que todos. Provavelmente eu mude de opinião após jogar 1.000 horas ou mais. Admito que já fiquei curioso para conhecer wow na prática, mas devido minha falta de tempo eu nem tento, afinal são 20 anos de conteúdo, em outras palavras, conteúdo infinito para alguém sem tempo. Inclusive estou pensando em abandonar new world justamente pela falta de tempo. De toda forma ei queria ter jogado wow na adolescência, creio que seria uma experiência incrível, sorte dos que conseguiram
@@franciscomenezes2055 da tempo de jogar Guild wars 2 mano, pela sua descrição por falta de tempo creio que seja um jogo que vai preencher bem esse tempo que te sobra e boas horas de diversão sem te prender no end game, vai conseguir aproveitar desde o primeiro login.
Cara, aconteceu comigo semana passada, dia 09/07. Comecei a jogar Wow com os amigos na expansão LK e fui até o draenor. Foi a melhor e mais nostálgica época gamer de minha vida. Casamento, trabalho, estudos enfim vida de adulto tomou conta e fiquei sem tempo p jogar mmorpg, e disse q nunca mais voltaria a jogar wow por falta de tempo e por nao me passar mais aquele brilho das antigas, disse que estava mt fácil, mudaram mecânicas e estragaram o jogo. Até que no dia 09/07, um amigo da velha guarda de wow me chamou no zap e me passou um discord onde estava 10 cabeças do meu antigo core, tudo ja 35 anos + e resumindo, voltamos a jogar e após reunir a antiga guilda e jogarmos juntos novamente, eu me senti como a 15 anos atrás com a mesma sensação boa de antes. Enfim wow é isso.
Vou fazer uma comparação que só vai entender quem é fã da outra coisa. A devoção do fã real e/ou antigo de WoW é a mesma do fã de One Piece, é uma construção magnifica dentro e fora no universo do jogo junto com a fanbase. Simples.
Eu jogo WoW desde o lançamento (recebam essa carteirada kkkkkkkk). Mas brincadeiras a parte, o WoW é grande por diversos motivos onde entre eles os principais são: 1 - Não tem Pay to Win no jogo, vc paga sua mensalidade igual todo mundo, se vc quiser vantagem, seja o melhor 2 - O jogo sempre evoluiu e guardadas as proporções ele sempre ouve a comunidade, temos esse exemplo na liberação do classic, onde as expansões foram cagadas no Shadow Lands e no Battle for Azeroth então as pessoas ficaram com o sentimento que precisavam jogar as versões antigas do jogo, então ouvindo a comunidade e com o pensamento anti pirataria criaram esses servidores onde vc só precisa ter o tempo de jogo 3 - A lore. A história do WoW é muito vasta e cativante, personagens que vc se identifica, personagens que vc odeia, personagens que vc pensa "putz esse cara parece comigo". Além de muitas conexões entre eles. 4 - No WoW vc pode fazer o que vc quiser, não precisa focar em end game ou pvp completo, você pode apenas se divertir e isso muda muito para os mais antigos e para os mais jovens. Eu sou um fã do WoW e particularmente não sou expert em outro jogo, mas quando quero sair da minha vida atual, logo meu Shaman e taco pau...
Fala, Carmaguets! Joguei WoW por anos, peguei bem no lançamento aqui no Brasil, em 2011, foi um dos melhores momentos pra começar, por isso viciei tanto. Na minha opinião, WoW pode não ser o melhor em pontos específicos, como você mesmo mostra em seus vídeos em comparação com GW2, por exemplo, mas no geral ele acaba se tornando o melhor, porque a Blizzard, apesar de ter errado bastante nesse jogo, ela acertou em muita coisa, a parte artística é impecável, mapas e músicas são incríveis, o suporte a comunidade brasileira é muito superior a maioria dos jogos, tradução e dublagem localizado pro nosso país, um mundo gigante e quase infinito, melhorias constantes, comunidade grande e engajada, são muitos fatores que abraçam o jogador por todos os lados que ele não sente vontade nem de testar outro MMO. Vendo seus vídeos, fiquei curioso em baixar o GW, mas sou do time que não sobreviveu a primeira meia hora, achei que ele envelheceu pior que WoW, mesmo sendo um jogo mais recente. Talvez eu deveria ter dado mais tempo pro game, mas não me pegou no início. Ótimo conteúdo como sempre. Abraço!
Conheci o WoW com 5 anos de idade, na época meu pai e minha mãe jogavam, tenho a primeira lembrança de estar voando de dragão em um lago perto de stormwind no colo da minha mãe com não muito mais que essa idade. Ent WoW pra mim sempre esteve lá, aos 8 pra 9 anos minha mãe deixou eu criar um personagem na conta dela, +- na época do LK, msm época em que ela conheceu o futuro pai dos meus irmãos dentro do jogo tbm. Não passei do level 40 mas lembro que era minha maior alegria chegar da escola pra jogar todo dia. Com 13 anos ganhei minha própria conta de presente. E a partir dai a única coisa que eu fazia era jogar WoW. Quando os tokens de troca dentro do jogo foi lançado, farmava gold incansavelmente pra pagar a mensalidade todo mês. Boas notas no boletim pra ganhar as expansões. E conforme o tempo foi passando WoW foi fazendo parte da minha história. Em 2018 com a separação da minha mãe com o pai dos meus irmãos, ele acabou ficando com meu pc e o destruindo no processo. Sim ele é um babaca. E foi ai a ultima vez que joguei WoW. Levei em média uns 2 anos pra conseguir outro pc e mais uns 2 pra deixar ele num nível jogável. Mas ele está marcado na minha história completamente. Atualmente jogo mais D4 pelo xbox, jogo pq gosto obvio, mas mais por causa da demanda de tempo. Mensalidade e etc. Hj trabalhando e fazendo faculdade não tenho como jogar WoW simplesmente por não ter saco de jogar só 1h por dia. Mas WoW pra mim é o maior de todos, por um valor muito sentimental msm. Gosto do gráfico, da história, dos personagens, da gameplay e gosto muito das lembranças da infância e de como isso foi importante pra mim.
pelo que acompanhei meu primo que joga a mais de 5 anos WOW, acredito que boa parte do motivo é que WOW é um jogo/Livro; é como ter um livro super famoso como Sr dos Aneis, com uma história com vários personagens e todo mundo querer poder jogar o jogo dessa história, pra poder passar nos locais que esses personagens passaram, e até lutar contra alguns deles. A história recebe muuuito investimento pra ser contada com muitos detalhes, investem em Cinematics, Filmes, e Pinturas Digitais. E outro fator é que a graaaande maioria começou jogando ainda jovem/criança, e assim como passou sei lá 5 anos ou mais jogando, a pessoa cresce com aquilo não só tendo o fator nostalgia, como também algumas coisas que nem são tão boas assim no jogo a pessoa fica com a falsa sensação que é melhor do que aparenta por causa do julgamento dela quando criança. Pelomenos com meu primo e os amigos dele todos são muito apegados nessa parte. Assim acho que o restante de verdade não importa muito, é um jogo/Filme/livro , com foco em história e um mundo onde todos npcs tem que aparentar ao máximo terem uma rotina cada um, para ser um mundo vivo. Assim todo mundo se encanta com as interações e falas desses npcs, mesmo que não leve a nada para seu personagem. Por exemplo: vc interage com um npc e ele fala= "sai da minha frente, preciso levar esse carvão para o fazendeiro", ai vc vai no fazendeiro e ele fala alguma coisa sobre esse primeiro npc, e vc fica = "nossa que foda", sendo que literalmente n teve nada demais para sua jogabilidade, apenas história mesmo. Assim os jogadores se encantam como leitores de livros, e pouco criticam outras mecânicas que para eles não importa muito porque já são suficientes, como mecânica de batalha, dungeons, pvp e etc.
vou fazer um paralelo com animes> wow é tipo Naruto, muitos cresceram vendo, ai suponto que naruto continue lançando até hoje novas temporadas; e vc que assiste vários animes vê q tem animes melhores em outros aspectos, mas os que só assistem naruto não conseguem ver ou falam que não se importam, porque o que eles já tem em naruto é suficiente.
Mais wow está muito longe de ter mecânicas ruins, o "problema" para alguns, e que ele e tabtarget, mais wow por exemplo o sistemas de masmorras, e raid, são ótimos, principalmente em cenários competitivos, me arrisco a dizer que wow e o único RPG que tem um cenário competitivo em volta de masmorras e raids. Quem joga wow de verdade, e gosta do sistema de tagtarget, sabe que wow faz muito bem feito o que ele se propõem a fazer em relação a combate por exemplo, sendo o melhor do estilo, a décadas e décadas.
O sucesso de WoW é um conjunto de acertos e apesar de querer pensar que não, o que deixa ele gigante é o end game. E quando falo de end game não é "conteudos competitivos" ou "conteudos finais que so existem no final do jogo" mas tudo que você faz no final do jogo seja: raids, m+, conquistas, farms etc... Acontece que quando você está no end game, você percebe que a rejogabilidade do jogo é simplesmente infinita, e você não vai se sentir entediado jogando e MESMO que se sinta, você pode sair, jogar outra coisa, e ta tudo bem, você não vai ser punido por isso. WoW só não é maior ainda, porque a Blizzard (na minha opinião), acha que é a ultima coca cola do deserto, é arrogante. A empresa acha que todo mundo ja conhece WoW, ja sabe como o end game dele funciona, como o jogo funciona. Tem gente que acha, que um player de wow que joga há 10 anos tem equipamentos melhores que um player que acabou de começar, ou que se você começar a jogar hoje, você vai ter que passar por um "treino" de 500h pra saber jogar, e não é assim que funciona. Se a empresa se preocupasse com divulgação, em mostrar o jogo como ele é de fato, traria um publico novo e talvez até mesmo furasse a bolha.
Cara concordo dms com vc, inclusive, eu mesmo jogo há bastante tempo, vivo kitando e voltando, uma outra coisa que mantem o jogo ser mto ativo são as atualizações, são muito constantes, toda hora tem algo novo, vc nunca vai passar por tipo 1 ano sem uma grande atualização, as alterações de classes que fazem vc querer jogar com outra classe, na MINHA opinião a interface mutável pelos próprios jogadores é uma das melhores coisas, MUITO mmo por ai é EXTREMAMENTE limitado quanto a isso e no wow é simplesmente livre vc muda oq quiser , e o end-game é a coisa que eu acho q a maioria dos outros mmos pecam, todos eles conseguem ser ótimos, porém quando chega no end-game é mto morno, sem graça, um exemplo eu sempre tento procurar outro jogo pra jogar além do wow, passei 1 ano jogando GW2, achei MTO interessante em vários aspectos, porém pecava DMSSS PRA MIM em outros, achei o end game extremamente limitado, no tempo q joguei fiquei mto chateado com a diferença entre itens normais e lendários que era basicamente nada e era um esforço da peste pra pegar mas n mudava quase nada, e eu sentia dms a falta de conteúdo, era mto bom pra fazer missão, explorar mundo, e etc, mas a parte de equipar e deixar o personagem forte era bem ruim na minha opinião, em resumo acabei voltando pro wow por não encontrar as coisas q gostava em outro mmo.
Tu só vai entender o pq é tão grande quando tu for pro end game e perceber que tu tem a liberdade pra fazer o conteúdo que quiser quando bem entender, é tanto conteúdo que eu jogo há mais de 10 anos, tenho milhares de horas e mesmo assim me sinto um novato quando vou fazer alguns conteúdos, até quando o assunto é lore é muita coisa tanto ingame quanto fora dele, já li alguns livros e sinto que não sei quase nada de lore pq de fato tem muita coisa que eu não sei. É muito difícil de tu enjoar do jogo já que quando tu chegar a enjoar de algum conteúdo, ainda vai ter MUITA coisa legal pra fazer e quando tu for pra outro mmorpg vai ficar pensando nessas coisas e acabar voltando. Ai sobre as criticas tu vai entender na próxima expansão quando algumas coisas mudarem e tu pensar "nossa, preferia como era na expansão passada" mas mesmo pensando assim, ainda vai valer a pena, não é atoa que muita gente tem wolk como preferido (expansão de 2008) mas tá ai no jogo até hoje mesmo tendo mudado bastante de lá pra cá, essas pessoas também já procuraram outro mmorpg pra testar, mas é difícil ir pra outro depois que tu acostuma com o wow. E quando tu tiver essa experiência a mais, tu vai entender que algumas criticas são por pura birra, tipo a da galera que criou 10 contas fakes pra ir no metacritic xingar o jogo quando viram um personagem gay em dragonflight e passaram a expansão inteira reclamando de woke, sem conseguir aproveitar oq de longe foi uma das melhores expansões já feitas.
Pois é, mas a maioria da galera insiste em dizer aqui mesmo que o que mantém o jogo vivo ainda é a nostalgia. Quem dera se a nostalgia fosse forte assim, teria um monte de servidor cheio de jogando Heroes of Newerth, Dota 1, CS:S e 1.6, Quakes antigos, Aika, Perfect World, Lineage, Silk Road e a merda que for... até hoje. Será que a nostalgia realmente segura milhões de assinantes no ocidente e 2 milhões de pré-registros do WoW na china (2 milhões atingidos em 2 dias) após o anuncio da volta do WoW?
@@LucasOlyntho correto, é isso que faz o sucesso do wow , a galera cria mil teorias mirabolantes mas esquecem que wow é um JOGO e o que prende num jogo é jogabilidade, exemplo clássico é o mmorpg do Senhor dos anéis, ambientado naquele mundo mas a jogabilidade é meio tosca, não faz tanto sucesso.
Ao que vc se refere com jogabilidade? Pessoalmente acho o combate do wow bem entediante, o sistema de quests um pouco desgastante tbm, mas ao mesmo tempo acho tudo no wow muito "vivo", desde as falas dos personagens, a ambientação do jogo é muito bonita, entre outras coisas, é um dos poucos rpgs que causa uma imersão com os lugares e personagens que vc interage ao longo do jogo. Porém no meu ponto de vista wow talvez inovou em jogabilidade nos anos 2000, mas acredito que a jogabilidade de wow já não é lá essas coisas em relação a outros jogos do mercado há um bom tempo.
Lore. Wow não veio do nada. Foi a oportunidade de todos os jogadores de Warcraft 1,2 e 3 de entrarem e VIVEREM aquele mundo. O RTS nos apresentou uma pá de personagens icônicos, entre viloes e heróis, e o wow foi o que nos aproximou desses personagens. Antes eles era jogáveis, no wow, uns deles nos lideram e outros são uma ameaça. Lembro que meu primeiro char foi um shaman pq eu adorava a unidade do war 3. O fato de tu ser um peãozinho e entrar nessa longuíssima jornada foi o que pegou o pessoal do RTS. Até lk foi imbatível justamente por causa do RTS. Do cata em diante foi ladeira abaixo justamente por não temos essa prévia em outro jogo. (Blizzard deixou para trás a oportunidade de fazer o Warcraft 4) Infelizmente investiram só no wow sem um esboço, que no caso seria o RTS, aí o jogo ficou um lixo.
@@RFL22 não consigo ver isso em mop e DF. Pandinhas cozinheiros e dragõeszinhos emocionados não tem cara de Warcraft pra mim. O pico do jogo foi no LK. Justamente pelo o que eu falei. Mas tem gente que não jogou os rts e curte essa nova fase do universo Warcraft 🤗
a resposta para mim: O universo, a fantasia na história (tanto a principal quanto as secundárias ((LEIA AS QUESTS CAMARGUETS))) a base de relação com D&D (muito clara no clássico), o que atraiu e prendeu muito a base do RPG e principalmente o que tu citou aí, o conjunto da obra é todo muito bem feito, a localização e tradução, sistemas, a integração dos players e dos personagens com o mundo do jogo é bem feita demais
Se eu puder dar uma resposta curta pra pergunta sobre o porque do wow ser o maior é: legado. Agora vem a resposta longa. ---- O problema da internet é de interpretação, pessoal não entendeu ainda que os vídeos são sobre a experiência de um jogador novato, tem coisa que não tem como tu saber sem ter mergulhado no jogo de cabeça e isso é óbvio pra todo mundo, só que pra essas pessoas veteranas a experiência inicial foi completamente diferente na época delas, o jogo tem mais de 20 anos e mudou muito. Também já joguei muito wow (joguei de Legion até o inicio de Dragonflight, também joguei muito servidor pirata das exp antigas) e cara... a forma como o jogo te conta a história mudou bastante, o jogo antigamente tinha uma lógica: tu começava no clássico, ia pra primeira expansão, depois ia pra seguinte e mesmo que tu não fosse ler nenhuma das quests, dava pra sentir uma sensação de continuidade, de buscar entender a relação dos zumbis em eastern plaggelands com os de northrend, de aparecer um personagem com mais falas dubladas que o normal e tu ficar instigado a entender o porque daquilo, terminar toda a questline, ligar os pontos e ficar realmente interessado sobre a lore, era incrível upar um alt novo e fazer várias rotas diferentes que tinham um sentido. Hoje a experiência que se tem não é essa, tu vai escolher uma expansão aleatória e a sensação de conexão entre as coisas evapora, sem contar nos mapas mortos porque geral upa em dg aleatória. O jogo já foi em um determinado período o único que entregou a melhor experiência em todos os sentidos: raid, história, jogabilidade, conteúdo casual... e por causa disso o jogo chegou no auge em 2008 com wotlk, a quantidade de gente apaixonada pelo jogo se deve muito com o que foi construído no passado. Sendo sincero: não acho que hoje em dia ele entrega a melhor experiência em todos os sentidos, apesar de ainda ser um ótimo jogo. Exploração de mapa o Guild Wars faz um trabalho maravilhoso, assim como o pvp de WvW que é incrível (que o ESO compartilha também da mesma ideia com Cyrodiil), conteúdo casual e na história dificilmente o wow bate de frente com Final Fantasy hoje em dia, wow teve um tombo feio desde shadowlands, pode até tá se recuperando, mas não vejo ele fazendo conteúdos assim como em Final Fantasy fez em shadowbringers e endwalker em tão pouco tempo (talvez melhore nas próximas exp com o Chris Metzen de volta na equipe criativa, curioso pra isso), em jogabilidade tem uma dezena de jogos com propostas BEM interessantes que não se tinha em 2008, Black Desert e Guild Wars por exemplo, o que sobrou foi raid, que sinceramente? Não sei se Final Fantasy e ESO tão muito atrás do wow não, pra falar a verdade acho que nesse tipo de conteúdo o Final Fantasy até é mais acessível e mais organizado, pelo menos nunca me pediram achievment pra fazer conteúdo como é no wow e ele te introduz ao conteúdo de raid desde cedo no nível 50, sem contar no leveling extremamente raso e rápido, 3 dias sem rushar você chega em dragonflyght e não vai ter nada de muito impactante pra lembrar disso. O jogo tem anos de história até aparecer jogos tão bons quanto, mas que criou uma base de fãs sólida o suficiente pra não querer abandonar ele e entendo bem isso, porque realmente é um universo apaixonante, o jogo é ainda incrível sim, mas que não tá mais no topo sozinho como antes.
Vou colocar um grande motivo pelo qual WoW é tão grande. Hoje tenho 29 anos, joguei WoW minha infância/adolescência inteira.. La pelos menos 13/14 anos minha escola respirava WoW e a relação Horda vs Aliança é algo que intensificava ao extremo o apego emocional das pessoas com o jogo. Você ve pessoas com tatuagem da Horda hoje em dia pq? Por causa desse apego emocional, e esse apego junto ao fato das duas estarem em guerra o tempo todo, literalmente, era algo único e extraordinário, principalmente para a época.
Por quê World of Warcraft deixou sua marca registrada: Gráficos simples, mas bonitos História bela e que qualquer pessoa se identifica Personagens da historia que dão para se identificar A interface linda A casualidade do jogo A imersão O investimento O único inimigo que não deixa o WoW roubar player de outros MMORPGs é a mensalidade .
Povo joga wow pq gosta do wow, e desses que gostam e falam mal do game é por querer ver ele melhorar em algum aspecto, mesma coisa pra outros jogos, não tem magica não.. Wow pra mim tem um carisma absurdo, e ele é grande pelo que representa, ele sabe cativar, sabe conduzir a maioria, e teve tempo de sobra para adquirir experiencias o suficiente pra se manter ate hoje, e talvez por muitos e muitos anos ainda. esse é o diferencial dele pra outros jogos, acho que wow sabe cativar.
Cara, por um acaso apareceu um react do seu video e preferi vir aqui primeiro pra ver o video original e vou te contar minha experiência com wow que é um pouco de amor e ódio kkkk. (Tenho 30 anos) aos meus 11/12 anos conheci wow pirata pois como sou pobre e não tinha algum conhecido que pagasse wow em dolar, jogava o pirata porque era o que tinha ( e ainda os server que chegavam no nvl 255 pra quem lembra kk), joguei por muito tempo um servidor, antigo warmane ( molten wow). Conheci o wow original no ano de 2012 que foi quando lançou o servidor brasileiro, quando o jogo começou a ser traduzido e tals, era o inicio do MoP, e cara, ali o game me ganhou, comecei jogando com hunter mas me apaixonei mesmo pelo paladino (Classe que jogo até hoje), ai depois veio o WoD e comecei a entrar no mundo hardcore de raidar pra valer e tal, porém com o passar do tempo foi ficando dificil jogar (Servi no quartel, namoros e tals) tudo tornava dificil ter tempo de jogar, porém depois que casei que comecei a jogar com mais intesidade, fui ler os livros do jogo, entender mais a história e tals (Minha esposa é gente boa demais, me deixa jogar e ainda gosta de wow tbm), jogo atualmente o wow remix e o classic cataclism, (wow remix porque me faz lembrar de quando comecei e é muito bom, mal posso esperar pra sair o classic do pandaria). Então resumindo é isso, não tenho referencia de outros games porque ja até tentei jogar alguns mas não tive vontade de continuar, e sempre que paro de jogar um tempo, me da saudades e uma grande nostalgia. Esse game foi a referencia de jogo bom pra mim, e por mais que algumas coisas no game não estão tão boas, vejo ainda depois de anos como meu jogo do coração. Ótimo vídeo, e jogue mais wow, quem sabe você entendendo a história mais a fundo, ela prenda seu coração também!
Bom eu jogo a mais de 15 anos, quando comecei eu não conhecia warcraft 1,2 e 3 tipo não e igual Final Fantasy que também tem seus jogos porem cada um tem uma história diferente, ou seja o wow e a continuação de uma saga então ele ja começa com uma enorme história feita, ele e cartonesco um grafico que nunca vai envelhecer ou ficar desatualizado, as quest n são random tudo tem algo que se encaixe na historia, o gameplay e fácil, agora que eu trabalho e não tenho muito tempo consigo formar time rapido sem organizar, porem tem os mais novos sem muito compromisso "eu era assim quando comecei" então tem o wow classic que e perfeito para esse pessoal, os personagens são muito carismatico, eu por exemplo chorei kk serio chorei com a morte de um VILÃO Arthas o lich king, com a do Varian e tal e tipo uma serie de filmes tipo harry Potter no qual vc se apega nos personagens do jogo, eles não são npcs random que te dão quest, cada um tem uma história gigante, bom ja falei demais mas para resumir ele não é o melhor em tudo, porem em tudo ele é bom faz seu papel e melhor não é enjoativo como demais games que comheci os gráficos as skills, dgs incriveis e bgs
Como WoWzeiro por volta de 20 anos, acredito que seja por que; Cada raça e classe tem sua característica e personalidade única, o jogo é traduzido para todos os idiomas possíveis, a empresa é muito criativa com as suas expansões, o suporte é bem funcional, e o jogo tem uma jogabilidade e movimentação muito boa, fluida e viciante. É bizarro como a Blizzard é dedicada a ponto de manter tudo isso tinindo hà tantos anos ininterruptos... WOW é simplesmente o arroz com feijao muito, mas MUITO bem feito e ninguem consegue largar.
Tem uma coisa q eu esqueci de comentar. Muita gente fala mal do wow, por que não entende, que ele é um jogo de ciclos, e quando o ciclo está se fechando é a hora de vc simplesmente não jogar e esperar o novo ciclo começar. To jogando há alguns anos já notei isso, todo final de season/patch/expansão é a mesma coisa, você simplesmente n deve jogar, assim joga quem quer né, mas digo que é a hora de vc dar uma relaxada e ir jogar outras coisas, por que já está próximo a vim uma mudança q vai mudar mta coisa, então ficar jogando sabendo q já tá perto de virar, é meio q vc vai acabar saturando (isso se vc é um jogar antigo tá, não to falando de novato). Oq eu percebo é que muita gente acaba não entendendo esse fato dos ciclos do wow, mas SEMPRE é a mesma coisa, tem um período q o povo fala mal, ai lança algo ai o povo fala bem kkkkkkkkkkk é bem cômico, quando na verdade é só o ciclo recomeçando. Então na minha opinião é isso mesmo, como tudo ele tem seus pontos positivos e negativos porém entender os ciclos te faz aproveitar melhor oq ele tem a oferecer, isso tudo é claro na minha opinião baseado em vozes da minha cabeça.
Venho acompanhando seu canal há um tempo. Passei por diversos MMO, minha infância toda e jogo WOW desde 2014, obviamente passei por todos os MMO que imaginar, desde Tibia, MU2, Albion e acompanhei até mesmo Guild Wars2 durante o beta. Tenho algumas opiniões, a primeira é que os próprios jogadores mudam conforme o tempo passam e envelhecem. Uma resposta óbvia, principalmente quando analisamos que nenhum jogar de MMO anda satisfeito com os atuais. No entanto, o efeito de nostalgia é o principal fator de um jogador de MMO e isso o WOW terá de sobra, passa expansões de WOW... toda nova expansão ficamos empolgados e após poucos meses a insatisfação retorna... Em suma, resumindo Word of Warcraft sempre trás os velhos jogadores... É muito difícil ver novos jogadores, o jogo não é explicativo em si, jogadores casuais não possuem acesso ao endgame de fato. Atualmente o endgame do WOW é raid e dg míticas, que você tem acesso somente com cores. No entanto, o WOW faz tudo e tem tudo, desde PVE, PVP, lore e desafios com uma média ok, tudo isso em um único jogo. Conteúdos que amplificam e ficam melhores jogando com amigos. RBG e matar um boss no wow com seu core após 300 try é surreal de empolgante. Os demais jogos, eu vejo como muito mais acolhedor para novos jogadores, conteúdo sozinho, uma história acolhedora de início. É difícil explicar pelo comentários, mas WOW carreta traços psicológicos surreais... Por exemplo: um jogador novo de WOW, nunca entenderam a diferença de HORDA x Aliança
Testa o wow classic, ia gostar bastante. O cataclysm depois o vanilla, WoW tem varias versões tem que achar aquela que combina com você. Sou um canal de WoW com uma guilda BR, se quiser se juntar a gente estamos no Lone-Wolf Season of Discovery.
Gosto do wow pelo o sentimento de ser um personagem em evolução e sentimento de aventura. Jogo o wow classic por que para mim esses sentimento são bem mais forte. Hunter alem de fazer suas próprias armas e munição você tem uma ligação bem forte com o seu pet, alem do pet ajudar você em combat ele tem arvore de talento que muda a gameplay dele e ainda você tem que alimentar para não ficar com fome e triste. Quando você pega o seu primeiro pet ele é pequeno e com poucas habilidade assim como você com o tempo ele vai ficando maior e forte e com mais habilidades e cada tipo de pet tem função bem diferentes. Isso para mim da uma emersão ainda mais dentro do jogo. Fora que você tem que treinar as sua habilidade para aprender novas e você não aprende com o zezinho da esquina e sim com os caras mais foda da sua classe e tem uma historia enorme por trás desses npc que acho foda pra caralho. Tem infinitas coisas que faz eu amar o wow , não tem como escrever tudo aqui. As pessoas reclama do wow na grande maioria é por que quer o melhor dele e sabe que ele tem potencial de ser muito maior do que é hoje, assim como no seu auge LICH KING.
Eu sinto que quando eu jogo wow, eu estou jogando um jogo "Elite". Um jogo vivo, colorido, que me faz querer pagar pra jogar e que quando eu tô jogando eu sinto que existe muitas coisas que eu posso fazer. Wow é um jogo apelativo pro sentimento. A blizz consegue arrancar dinheiro de todo tipo de jogador, seja casual, tryhard, velho ou criança. Ele é o maior mmorgp porque ele consegue atirar pra todos os lados e fazer uma coisa bem feita. Quem joga não se arrepende e fica com gostinho de quero mais toda vida que fica X meses sem jogar.
Hoje, WoW é pra mim como um jogo, oque HIMYM ou The Office é pra mim como serie: um lugar confortavel. Eu comecei no WoW em 2012, saindo do Ragnarok ONLINE e foi uma baita mudança de chave (um jogo que mudava a roupinha do boneco quando tu trocava o equipamento, MODERNIDADE). Joguei por algum tempo ja TESO e GW2 e digo com categoria aqui, são melhores em varios pontos ao WoW(PRINCIPALMENTE O GW2), mas la eu não tenho minhas conquistas, não tenho meu desenvolvimento, não tenho o tempo que eu ja despendi e não que eu não possa testar ou aderir mas sabe quando tu ta play naquela serie que é teu conforto, que tu ja sabe as piadas e dramas mas ainda assim se diverte? é isso
Wow é o jogo da minha vida. E sinceramente, é tudo isso aí q vc falou e MT mais. Aconselho vc que em algum momento comecei a procurar sobre a Lore do game que acredito que seja um dos principais motivos.
Eu não sei porque WoW retail ainda é o maior MMORPG porque eu não sei como o WoW está atualmente (não jogo o retail desde o Pandaren) porém uma coisa é certa: MMORPG é um gênero de jogo que vem morrendo aos poucos há cerca de 10 anos. Se analisarmos os maiores MMORPGs de hoje e compararmos com a população de jogadores em geral (que é muito maior hoje do que na época de ouro dos MMORPGs), veremos que a soma de todos os jogadores desses jogos não chega nem perto do auge do WoW em 2012. O declínio desse gênero se deve, em grande parte, à cultura de favorecimento aos jogadores novatos. Hoje, quase todos os MMORPGs adotam essa abordagem porque ela favorece o faturamento a curto prazo. No entanto, isso cria um ciclo vicioso de constante mudança de jogadores. Funciona assim: um jogador começa a jogar e se diverte muito no início, pois seu personagem progride rapidamente. No entanto, ao chegar no endgame, a progressão desacelera drasticamente, e o jogador percebe que seu personagem não evolui nem 0,01% do que evoluía antes, mesmo dedicando a mesma quantidade de tempo. Como resultado, o jogador abandona o jogo. Esse ciclo se repete quando, após alguns meses ou 1-2 anos, o jogador retorna por causa da memória afetiva positiva que tem do jogo (principalmente do início, quando se divertia muito). Ele se diverte novamente até chegar ao mesmo impasse de progressão no endgame, e abandona o jogo novamente. Esse é o cenário atual dos MMORPGs há pelo menos 10 anos, e é por isso que o gênero está em declínio permanente. E simplesmente não vejo esperança de uma produtora ter a coragem de desenvolver um MMORPG com uma progressão justa para todos os jogadores, pois isso poderia inviabilizar, completamente, seu faturamento inicial. Embora o faturamento a longo prazo pudesse ser MUITO maior em um MMORPG com progressão justa e satisfatória para todos os tipos de jogadores, negar uma progressão rápida a novatos representa um risco gigantesco. Um MMORPG pode NEM mesmo conseguir se estabelecer se os novatos não forem rapidamente recompensados. E os custos para desenvolver um MMORPG são extremamente altos, muitas vezes ultrapassando os de desenvolver um novo GTA, um MMORPG de peso como o da Riot, por exemplo, não vai custar menos de 3 bilhões de dólares (15 bilhões de reais) pra ser desenvolvido, agora imagine se um game desse flopa... Por fim, os MMORPGs que mais crescem atualmente como Final Fantasy 14 (que joguei por 3 anos, diga-se de passagem), são aclamados MUITO mais pelo aspecto MMO (multiplayer) do que pelo RPG (progressão de personagem), e isso, me perdoem, é um ABSURDO sem tamanho. Os MMORPGs que mais crescem são aclamados por serem um Habbo 2.0, essa é a grande realidade do gênero. E o prognóstico pro futuro é disso pra pior porque cada dia que passa MMORPGs vão ficando cada vez mais caros para serem desenvolvidos o que requer táticas predatórias de faturamento a curto prazo.
@@RFL22 Claro que tinha amigo, antes de se quer eu jogar WoW pela PRIMEIRA vez (lá em 2008) já tinha jogado shards de Ultima Online, MU Online, Rakion Online, Ragnarok, Priston Tale, Dragon Raja, Runescape, Adventure Quest, ROSE Online, Knight Online, LineAge, Silkroad, Metin2, tantos outros, poderia ficar 1 hora aqui falando de diferentes MMOs free to play muito antes dessa época, de 2002 a 2010 eu só jogava MMORPG.
@@RFL22 A questão é como eu falei, mesmo os MMORPGs F2P das antigas não tinha esse compromisso de recompensar o novato, muito pelo contrário. Quem jogou Maplestory das antigas e o Maplestory de hoje (que tem os mesmos gráficos e gameplay) sabe muito bem do que estou falando, tu demorava 1 mês pra pegar level 20, hoje tu pega level 20 em 15 minutos.
@@alexanderfiedorov925 Nenhum jogo desses ai poderia competir com jogo que já nasceu com orçamento Blockbuster.Todos eles foram atropelados sendo pagos ou não. O próprio ff14 que hoje é o segundo, foi atropelado e foi refeito. Praticamente qualquer batata f2p atual mediana da um pau em tudo isso ai. Da nem para comprar com os f2p da época onde WOW se popularizou eram uma coisa grande demais chegando no mercado. Não falo de jogo normal mas sim dos f2p fora da curva. As gerações atuais procuram por coisas mais rápidas e o gênero mmorpg não se adaptou acordo.
@@RFL22 Acho que você vive em Nárnia não é possivel, afirmar que os jogos F2P de hoje são superiores aos antigos é uma visão totalmente equivocada, considerando que 99% dos MMORPGs F2P que surgem hoje (e surgiram nos últimos 10 anos) morrem em 2 anos ou menos. Até mesmo os que não são F2P estão seguindo essa mesma trajetória, New World em breve vai estar indo de vala também. E sua afirmação final é risível, pois o fracasso dos MMORPGs atuais se deve JUSTAMENTE à tentativa de se adaptar a um público que busca soluções rápidas. O verdadeiro público de MMORPG sempre foi e sempre será composto por aqueles que gostam de evoluir seus personagens dedicando HORAS diárias ao jogo. No entanto, o gênero perde muitos jogadores para jogos single-player que conseguem ser mais envolventes e satisfatórios nesse quesito que os próprios MMORPGs. Bons exemplos são Elden Ring, Starfield, Baldur's Gate 3, etc, onde facilmente se pode gastar 500+ horas de jogo. Se somarmos todos os jogos da série Souls desde Demon's Souls, tenho facilmente umas 9000 horas de gameplay, tempo que poderia ser dedicado a um MMORPG decente. Por fim, uma clara menção ao que estou falando é o Old School Runescape que figura entre os 3 MMORPGs mais jogados da ATUALIDADE, um jogo com gráfico e gameplay totalmente patéticos pra hoje (foi lançado em 1998), porém é um dos poucos MMORPGs que ainda insistem na essência da recompensa a longo prazo. Agora imagine um jogo com essa mesma premissa com gráficos e gameplay modernos.
Respondendo a sua pergunta de porque o WoW é o mais jogado mesmo não sendo melhor em nada: Quando WoW lançou, ele explodiu, todos ficaram maravilhados pois de fato era um MMORPG muito a frente dos outros de sua época (2003). Isso fez com que WoW disparasse a frente dos outros MMOs se tornando já nessa época o JOGO mais jogado( ao ponto de ganhar o prêmio no livro dos recordes), criando uma player base bem fiel e estabelecendo certos "padrões" para outros MMOs que vieram depois e "copiaram" muitas coisas de WoW. Oque faz WoW ser tão gigante até hoje ao meu ver, é que MMORPG é um gênero "nichado" e que demanda muito tempo e dedicação para aprender as infinitas mecânicas que cada um tem, então você sair de um MMORPG em que você já é lvl 80 e com uma guilda e amigos já estabelecidos acaba sendo desanimador. E WoW, por ter essa fanbase gigante, acaba atraindo novos jogadores simplesmente pelos seus números, muita gente não conhece GW2 e FF14 porque o yt ou a roxinha nunca recomendou nada disso, pois os números geralmente não são tão expressivos. Por outro lado, já vi muita gente que nem joga MMO comentando a nova cinemática do WoW, já vi também pessoas que começaram a jogar WoW pois seus amigos jogavem também. A fanbase de WoW faz a manutenção da popularidade do WoW até que a Blizzard faça alguma cagada violenta ao ponto do jogador de WoW querer parar de jogar, oque eu acho difícil tendo em vista a lógica de jogador de WoW em outros MMOs. Extra: (Jogador de WoW indo testar outro MMORPG, ele entra no jogo novo e pensa "Nossa, é muito diferente de WoW, muito complicado, muita coisa pra aprender, to sem saco pra isso" ooou ele entra num MMO theme park e pensa "Caramba, esse jogo ta muito parecido com o WoW, é só uma cópia barata" e volta a jogar WoW.)
Olá, bom dia, boa tarde e boa noite.....eu joguei muito WoW e o que eu adoro no game é o tema de guerra entre facções, vc encontrar um membro da facção rival, durante uma quest e sair na pancadaria com ele....falta isso no guild wars
O meu jovem... Respondendo sua pergunta: "por que outras empresas nao fazem". Simples, é MUITA grana que vai pra fazer divulgação e desenvolvimento desses jogos, o mundo é regido pelo DINHEIRO, capitalismo... Então é simples a resposta, não vale a pena o investimento, o ROI não vale a pena. As empresas e grandes investidores querem saber de maximar o lucro, é isso. Essas empresas não são bestas, se valesse a pena o investimento, ja teriam feito. Tem muita pesquisa por de trás de tudo
+1 coisa, qualquer movimentação que você ver de que jogo/empresa X ou Y fez melhorias, trouxe por exemplo dublagem, "escutando a comunidade"... Não existe almoço grátis, eles fazem porque tem que reter os players e continuar lucrando, ou o jogo é encerrado.
Basicamente eu acho que wow faz todos os conteudos de forma boa, não excelente em só em algum aspecto como g2w(exploração e leveling) mas peca no endgame e progressão ou um bdo(combate) mas peca em conteudos do que fazer quando tu ta full gear por exemplo, só acho que ele tem um balanço de tudo e apesar de errar bastante, tende a melhorar os sistemas e manter aqueles que a comunidade mais curte
o motivo do wow ser o maior e a empresa ter entendido as tendencias ao longos dos anos e ir se adaptando, des de criando historias profundas para cada raça do jogo, personagens interresantes dentro da historia das expançoes, melhorando o cenario competitivo, de raide ate mitica + ,achiviments, montarias, tudo isso deu profundidade pro game fez com que as pessoas sentisse que tem conteudo pra todas elas, fazendo com que wow seja o game mmorpg mais completo. um jogo com um bom combate pvp e um bom combate pve, historia epica ,conquistas que valorizam a conta dos jogadores, muitos tipos de montaria pra serem obtidas. como não seria o maior dentro jogos que so tem um ou outro bom.
Pra mim o maior defeito do WoW é a barreira de entrada dele, não só pro cara que nunca jogou mas TB pra pessoa que ex perdeu as 2 últimas expansões, é muita coisa pra aprender muita coisa pra configurar. Dito isso o WoW é o melhor de todos pelo conjunto da obra, o que funcionou pra mim é nunca desinstalar ele e colocar a mensalidade no débito automático, entro e jogo toda semana mantendo o jogo e a minha gameplay atualizados, pronto acabou os problemas.😅
Parabéns pela imparcialidade. World of Warcraft tem varios fatores para o seu sucesso até hoje, lore,comunidade,trabalho feito pela blizzard entre outros fatores que se eu for digitar isso aqui vira um livro. O meu conselho é que vc jogue dessa forma que vc está jogando, porém com mais atenção as quests e cinematicas pois a historia é bem bacana, ela se perde em algumas expansões mas a base é quase perfeita! É um mix de fatores que trouxe esse exito para a blizzard. Tmj e parabens pelo canal/conteudo. Ganhou um inscrito.
Ngm faz melhor pq é mto difícil fazer melhor, se fosse fácil fariam... O jogo é bom em todos os sentidos mas o ponto forte é o end game, vc tem mil coisas pra fazer... É um conteúdo muito rico... Graficamente nunca vai envelhecer devido a ser uma pegada cartunesca, trilha sonora fora d série, milhares d itens colecionáveis, a nostalgia realmente faz parte pq as expansões mais antigas marcaram a vida da base de players, era outra época e era mto legal e divertido, esse é um jogo onde vc tem a possibilidade de fazer amigos pra vida inteira, eu mesmo tenho amigos q saíram do jogo pra vida real... Jogo desde o vanilla... É difícil avaliar oq não foi vivido então a tua avaliação sempre será extremamente superficial. Nós sempre vamos querer q o nosso jogo preferido seja o melhor, eu t entendo, mas ao meu ver vc está comparando banana com maçã... Fico feliz em saber qc encontrou, o único sentido é se divertir... Se for divertido aproveite!
🥱 gameplay irmão, não entra nessa onda de hoje em dia de ficar de mimimi e react nem tentar entender a cabeça da geração de hj de enzos, você é um cara legal e faz uns vídeos de gameplay legais, foca só na gameplay.
Eu estudo devensolvimento de games focados em jogos multiplayes e Rpgs.Penso em algums motivos para ser refencia. Se procurar informaçoes sobre mmrpgs ocidenteais vai perceberm a evoluçao do genero cuminando no WoW. O No passaado , nao existia um receira de mmorgs , existiram varias formulas para o sucesso . O Everquet era tao viciante que foi proibido no brasil. O wow era pra ser um jogo do warhammer , ele copiava as melhores praticas do mercado , sobresaiu e virou refencia quando bateu a casa de milhoes de jogadores, copiando as melhores mecanicas do mmorpgs anteriores( everques , star wars galaxy, ddo, etc), virando refencia principalmente pela sua assebilidade , gameplay casual para a epoca( full boot , penalidades de morte, grind simplificado, classes simplificadas).
wow é o melhor jogo que já existiu, a galera que fala mal é porque está descepcionada com o jogo. A maioria, 90% dos criadores originais sairam, algumas coisas que os novos integrantes da equipe fizeram deixaram o jogo chato. é só pegar a ultima expansão agora the war within, que alguns dos criadores do jogo voltaram a trabalhar, tá todo mundo falando bem do jgoo de novo. wow tem uma magia diferente, história bem escrita e o senso de esforço reconpensa na dose certa é o que vicia o pião no jogo
@@Mariz2k Juvenil? Eu assisti Jiraya na Manchete, doido. Huahuahua Tem gente que não sabe nem quem é o Pikachu, tu acha que vai saber quem é Ilidan, Lich King, Thrall e Jaina??? Sai da bolha, maluco. Kkkk
@@mapuhh Se tu sair da tua caverninha pra conversar com gente que gosta de jogos, vai ver que muita gente nunca nem jogou MMORPG e conhece sobre a história de Warcraft. Tas falando merda querendo diminuir um jogo que tu aparentemente não joga.
@@mapuhh Se tu sair um pouquinho da caverninha que tu mora pra conversar com o povo, vai ver que tem uma caralhada de gente que nunca nem jogou MMORPG e conhece sobre o universo de Warcraft. Até porque a história e universo do jogo não se resumem só no WoW. Claro que do mesmo jeito que tem muita gente que não conhece Star Wars, Pikachu (como citado), tem gente que não conhece nada sobre Warcraft. Mas falar que só quem jogou wow sabe sobre a história/personagens de wow, é falar bosta.
O que me faz jogar WoW ainda é só a nostalgia mesmo, eu comecei quando era adolescente, conheci amigos que até hoje estão jogando outras coisas comigo... Obviamente WoW é um jogo antigo e ultrapassado para os "padrões" atuais, ele vai na mesma linha do que é o Ragnarok Online para muitos adultos, até hoje servidores de Ragnarok estão cheios e a faixa etária é semelhante a do WoW, pessoas com 35+ anos. Nessa mesma época já existia o Guild Wars 1, que era bem complexo, mas muito rico também, não bombou para nós brasileiros, mas era bem famoso para os jogadores da América do Norte, muitos jogavam GW1 + WoW.
Eu tenho em mente que o Thrall, que é hoje um dos ultimos icones do Warcraft que ainda esta vivo no jogo (junto com a Jaina), nao sairá vivo desta trilogia que começa na proxima exp. Quando ele morrer vc entendera o pela reaçao dos jogadores o que é o Wow
Lembrando que tem que pagar mensalidade e ainda comprar expansão, e ainda é o mais jogado, mas a dublagem não tem como, a imersão é outra, nada melhor do que jogar um game na sua lingua nativa, a onde não tem que pensar muito pra entender , so entra e joga e relaxa…
SALVE CAMARGO FALA COM OS CARA DA KABUM , EU MANDEI UMA MSG PARA ELES NO INSTA E FALEI QUE CURTO TEUS VIDEOS E QUE BEM QUE ELES PODIAM DAR UM APOIO A UM PEQUENO INFUENCER. E ELES RESPONDERAM QUE ERA MELHOR VC ENTRAR EM CONTATO COM ELES, ELES ESTAVAM SE JUNTANDO COM ALGUNS INFLUENCERS NOVOS E DESCONHECIDOS ,TENTA AI MEU NOBRE , QUEM SABE TU CONSIGA ,NEM QUE TU GANHE UM PC NOVO, JA É ALGO. TEU CANAL É ILARIO KKKKK E AQW É UMA LENDA COMO TU KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
Jogadores de WOW não jogam mmorpg, eles jogam WOW. Se um dia o jogo morrer eles não vão migrar para outro mmorpg, apenas vão parar de jogar. Os ex jogadores de wow que vocês conhecem por aí, só são ex porque não começaram no wow.
Sanar sua dúvida não é tão simples. Eu flutuei diversos MMORPG. E tenho 40 anos. Joguei desde Última Online até os jogos mais novos. Atualmente wow ainda é meu favorito. Acredito que você ao longo do tempo percebera que Guild Wars, Black Desert, Elder Scrolls Online entre outros, não possuem um end game tão completo. O sistema de Raids e Dungeons do wow é algo que até hoje não vi ninguém sequer chegar perto em nível. Os outros games tem uma experiência individual muito legal, e até melhores que o wow realmente. Mas o que sustenta por anos é o end game e as constantes atualizações do jogo que sempre chamam a galera de volta para o game. A organização como é feita ajuda muito..como por exemplo ter funções muito bem definidas dentro de uma masmorra, como tanks, curadores e dps. E dentro de cada função uma enorme ramificação de opções. É difícil explicar por um comentário, mas estou lhe dando algo como um início do porque wow prende jogadores enquanto os outros explodem o Hype e morrem. Hoje mesmo a Blizzard está stremando no canal dela o The Great Push (competição entre guildas e organização, para ver quem consegue fazer masmorras em níveis mais elevados). Um abraço meu amigo.
Infelizmente quando vc perceber, estará tão viciado que precisará procurar ajuda para poder se livrar desta droga que e wow e quando vc conseguir sair ,vc irá perceber que o jogo ele te cobra tempo e mais tempo e na sua vida vc não tem todo este tempo a não ser que vc deixe sua família amigos e viva apenas vegetando e um jogo lindo e muito bom mais quando ele se torna obrigatório aí vc se lasca
Por muitos motivos, mas o principal é por ser um dos pioneiros do gênero (ser pioneiro e inovador, e naquela época ele foi muito inovador, pesa demais) e teve muito marketing no começo (e até hoje tem), como está há tanto tempo é também muito comentado sobre ele (falem mal ou falem bem, mas falem de mim, quer melhor propaganda que essa?). Como foi pioneiro e está há tantos anos na estrada, quem já joga desde o começo não consegue parar porque não quer jogar fora o "progresso" e o dinheiro gasto, como se fosse um investimento, já vi muita gente dizendo que não para de jogar por causa disso. Ele ainda é um bom MMORPG, mas é muito ultrapassado.
Na minha opinião, o melhor mmorpg que existe é o ESO Online, pois a história se baseia de um RPG muito antigo, então para quem curte lore, é o melhor jogo do gênero sem dúvidas
Simples, WoW tem tudo, oq QUALQUER outro MMO tem, todo e qualquer mmo copia algo do wow, nos últimos anos a blizzard cagou na cabeça de todos com expansões ruins mas, ainda sim é wow, é o jogo que tem tudo, é só vc jogar, modéstia parte não julgando suas horas nele mas vc n teve tempo o suficiente pra ver a história, os mundos, a galera, as skills, timing entre outras coisas, a blizzard nem precisa mais divulgar wow pq qualquer "gamer" médio hoje em dia saber oq é, e, qual jogo é wow, ele não foi o primeiro a estourar o primeiro se não me engano foi runescape mas ele foi o primeiro a trazer "tudo" oq conhecemos de mmo, hj em dia é moda falar mal do wow mas, qualquer mmo mediano q lança falam q é o wow killer, qualquer outro q lançar dps, vão perguntar "qual mecânica q copiaram do wow" os número não oficiais apresentados são absurdos 7m de jogadores E COISA PRA CARALHO então. Pq wow é tão grande ? Pq muitas das coisas que conhecemos de mmo vêm dele, existe livros dele, filme, jogos paralelos, cinematic entre tantas coisas q veio dele e tem tudo nele, tirando o action, então pq iria sair dele?!.
Cara a resposta para isso pode não ser simples mas pensa... pq a Coca Cola é tido como o "melhor refrigerante"? Pq o IPhone? Pq Star Wars?... todas essas e diversas outras marcar CRIARAM uma cultura. WoW é uma cultura que foi criada e alimentada por todos esses anos. Ele tem seus meritos mas foi a cultura do wow que fez ele está aonde está até hoje e dificilmente isso vai mudar
Por que as pessoas nao jogam tanto o Gw2? Simples, mta gente quer jogar jogos pay to win e botar uma grana pra ser mais forte q os outros (antes que venha a galera do wow aqui, nao estou falando do wow e sim de outros mmorpgs), e o equipamento horizontal nao deixa esse tipo de coisa ocorrer, as pessoas simplesmente nao querem competir em igualdade, todo mundo quer ter vantagem, falo isso com mais de 10 anos de Archeage e exp em outros mmorpgs
O universo é muito cativante, os personagens e as histórias. Mesmo BFA sendo ruim e Shadowlands sendo uma desgraça, vc sente algo diferente só de logar e passear pelo mundo. O Problema dos MMOs (além do requisito tempo) é que a maioria tem combates datados. Pra gente que tá acostumado com tab target, tá tudo beleza, mas não consigo enxergar uma criança/adolescente acostumada com sekiro, elden ring, fortnite, warzone, etc a olhar um tab target e achar minimamente prazeroso. Tentei convencer meus primos pequenos a jogar, mas nenhum nunca mostrou interesse
Mano parece comico mais vou falar por experiência, jogo 14 anos wow eu nunca dei ouvidos essa galera, o wow é total a sua dedicação, sou jogador Mítico tanto raide como DG, se depender de outras pessoas não joga nunca!!! é explorar corre a traz dos objetivos, tem gente que vai amar fazer conteudo normal outros heroico e sempre vai esta feliz, o jogo é velho sim! mas da pra se diverti bastante, o wow ele tem nível de amor uma hora você ama outra hora não que ver, mas sempre esta la jogando não ligue aproveite que o wow é muito bom, pra mim muitas vezes já odiei hoje mas maduro eu só curto o momento, wow é vida irmão você matar um boss Mítico com amigos não tem preço de essa experiência e vai ver que mundo maravilhoso que é o wow. seja bem vindo...!
Cara, eu joguei mt mmo na vida, Elder Scroll online, Gw2 até Path of Fire, FF14 o começo e WoW desde meus 12 anos de idade. E cara WoW pode não ser o melhor em nada que esses outros, mas ele tem tudo que esses jogos tem de melhor pelo menos num nível "Bom", então por ex. GW2 pra mim é muito forte em PvP, adoro o PvP, a exploração e os itens ascendents (Depois que fiquei full isso o jogo perdeu o sentido pra mim) mas pra mim o jogo não tem o apelo que WoW tem e com ctz pra mim a tradução é uma diferença, TESO tem tradução por fãs e é muito boa, mas o WoW tem end game, pvp, conteúdo casual, é localizado, tem br no jogo não só em server br, pelo conjunto de tudo ele se torna o mais popular, o que você caçar nele você acha, nos outros? Eu não sei. Por ex. No GW2 se eu fiz 1 raid foi muito. Só ficava no PvP. Elder Scroll, pvp tbm muito bom, pve e exploração me agradam, mas o end game pve é muito inferior ao WoW e por ai vai. WoW não é o melhor em nada que os outros, mas é bom em tudo e não é péssimo em nada (Só no fator mensalidade kkk).
Vou colocar um ponto pertinente aqui dando continuidade ao que você citou no vídeo, mas que eu também vejo em muitos comentários por aqui e também uma reflexão minha ao longo dos anos jogando MMORPG: WoW é o mais jogado, mas não pelo fato que porque tem tradução para todos os idiomas com dubladores de alto nível e etc. Lá fora eles não tem essa barreira de idioma e ainda sim é o mais jogado. Aliás, muitos brasileiros ainda jogam o jogo em Inglês, uma quantia considerável. Eu vejo muita gente falando que "ninguém" joga Guild Wars 2 porque ele não é traduzido e blahblahblah. Mas lá fora ele também não é tão jogado quanto WoW ou ainda quanto FFXIV e quisá Black Desert Online. O próprio FFXIV tem poucos idiomas e é quase tão jogado quanto WoW apesar de eu achar que a Dawntrail teve um bump absurdo de players e se comparou com o WoW na fase atual dele - que não está em uma fase tão boa, mas é algo de se admirar. O WoW é o maior simplesmente porque ele é. Nostalgia não segura gente por 20 anos. Hoje o forte do retail é em sua maioria o conteúdo instanciado, mas se as dungeons e raids do FFXIV são melhores, por que as pessoas ainda jogam mais WoW? Por que aparece que houveram mais de milhões de dungeons mitica+ feitas no Raider IO? Todos odeiam world of warcraft na internet, mas quando lança conteúdo novo, o mesmo pessoal que bullshita o jogo 24/7 passa 1 mês inteiro jogando quando lança expansão nova, season nova. Olha o Asmongold por exemplo. Ele desceu a lenha no WoW nos últimos tempos, mas passou meses jogando dragonflight, meses jogando o SoD (e põe meses nisso) e dias jogando o Cataclysm + Pandaria Remix. É o ciclo. É tipo o LOL há um tempo atrás: todos falavam mal, mas todos ainda jogavam. E se você perguntava o por que eles não saiam do LOL é porque eles simplesmente queriam continuar jogando. Em relação as propagandas do jogo, claro que isso influenciou, mas no começo... lá atrás. Hoje em dia você encontra muito mais gente criticando o próprio WoW porque ficou bonito criticar o jogo do que as próprias propagandas (que nos últimos tempos, não vi nenhuma além de uns teasers aqui e ali sobre expansões novas). Guild Wars 2 por exemplo foi sucessor do 1 (UM JOGO GIGANTE, LANÇADO EM 2005!!!!), aparece em todas as tierlists possíveis de grandes youtubers que colocam mais de 1 milhão de visualizações. O jogo é conhecido sim ao contrário do que dizem por aí que o jogo não tem tanto players por falta de AD (curiosamente BDO tem mais jogadores e também não tem AD e é um jogo mais recente, não é um sucessor de um grande jogo como Guild Wars 1) ou por falta de tradução. Não é por falta de tradução, o jogo não é também relevante lá fora. Também não é por falta de AD. É por saturação, conteúdo repetitivo e massante depois de um bom tempo de jogo (quando você termina as DLC + Living Worlds), um grind massante atrás de mounts e itens melhores. O problema do GW2 por exemplo é claramente que o jogo não consegue reter jogadores. "Ah, mas eu tenho 40000 horas de GW2" ótimo, bom pra você! WoW contornou essa saturação dos MMORPGs aplicando um conteúdo mais competitivo nele, baseado nas masmorras de fenda maiores do diablo 3 (alguns vão dizer que copiaram das fractals do GW2, mas não. É literalmente uma cópia das masmorras de fenda maiores do diablo 3), ao mesmo tempo que disponibilizou uma experiência mais nostalgica como o classic, uma experiência nova como o SoD e um modo de jogo pra quem quer se aventurar como o wow hardcore... fora que o retail também te dá um pouco da experiência clássica se você buscar, mas é inegável que não é mais o forte do retail te dar a experiência clássica. WoW tem tanto mercado que mesmo tendo vários tipos de clients diferentes, todos eles estão cheios! Minha conclusão é de que o WoW é bom em tudo que ele faz e se propõe a fazer. Pode não ser o melhor em 1 ou 2 coisas, mas ele é acima da média em todas. Isto é, enquanto tem MMORPG que se destaca em apenas 1 coisa e faz aquilo melhor, mas tem todo o resto bem podre, o WoW é acima da média em todo o tipo de conteúdo. Usei o GW2 como referência na mensagem porque acredito que seja o jogo que você mais tenha jogado.
Acho que acertou tudo sobre o WoW, e até sobre o problema de retenção de players do GW2, mas discordo que a razão é o "grind massante depois de um bom tempo de jogo". Como vc mesmo falou, o próprio BDO tem uma ótima retenção de players apesar de ser um jogo muito mais repetitivo e pesado em grind do que o GW2. Como um jogador com 3.000 horas em GW2 e ~500 horas em BDO posso falar, na minha opinião, que a razão é na verdade a FALTA DE INCENTIVO aos jogadores e grande confusão com o "bloat"(excesso) de sistemas. Os váriois sistemas do jogo e o combate não são compreendidos pela maioria dos jogadores e nem há necessidade de entender ou "tryhardar". Além disso, o GW2 possui pouquíssimos eventos em comparação com Black Desert que não para de ter inúmeros eventos toda semana, eventos para quem retorna(que o GW2 não tem) e eventos que DEMANDAM participação.
Concordo, mas sobre as criticas do wow acho que só existem pq a galera curte muito o jogo e quer ver ele melhorando, eu por exemplo amo o pvp do wow mas critico muito o solo mix pelo MMR jogar alguém com rating baixo em uma partida de rating muito acima, mas apesar disso amo o pvp do wow, outra coisa que sempre critiquei é a mensalidade pq acho que só prejudica o jogador em geral.
@@dnl... Eu também tenho minhas críticas com o WoW. Aliás, de tanto criticar, a blizzard começou a analisar todos os feedbacks possíveis. Lá no fórum da US e do EU você vê os GM da blizzard fazendo posts pedindo por feedback e as respostas mais votadas ganham atualização: exemplo da mudança nas delves e o rework dos personagens. Eu mesmo vou lá reclamar toda semana sobre como a minha main spec está se comportando. Aliás, ela até recebeu um buff recentemente onde justamente o pessoal estava dizendo que ficou ruim depois dos hero talents. A Delve chegou e o pessoal criticou muito, falou que era um conteúdo ridículo de fácil, que não servia para nada. A blizzard foi lá e mudou e agora você encontra muitos elogios. Agora ela está escutando os feedbacks e as críticas estão sendo muito bem vindas. Eu mesmo aprecio se todo mundo ir lá e criticar o que tá errado e sugerir feedbacks, vai deixar a expansão melhor do que o beta já está sendo. Tem que criticar! O problema são críticas que não fazem sentido. Tioloko diz que a dragonflight foi um lixo, por exemplo, por causa da quest de fazer uma sopa, sempre que pergunta o porque ele acha a dragonflight um lixo ele diz que é porque é uma expansão woke e que tem essa quest de fazer sopa... Sendo que esta quest representa 1/100 do que foi a dragonflight. Olha as profissões, o sistema de craft, as dungeons, as raids, os mapas, as mounts, os mogs novos, os tiersets da season 1, 2 e 3 que mudavam completamente o jeito de cada spec funcionar, a raça nova e a classe nova (E QUE CLASSE QUE FOI AUGMENTATION, QUE SUCESSO QUE ELA FEZ, ATÉ ABRIU DISCUSSÕES PARA TER UM BARDO NO WOW!!!!). Mas por causa de uma quest ele espalha para Deus e o mundo que a expansão foi um lixo e que foi tão ruim quanto Shadowlands. Faz sentido falar que a expansão foi um lixo por causa da quest da sopa - igual ele afirma? Ai fica o questionamento se só está criticando pra manter o personagem meme que ficou famoso recentemente ou porque ele realmente acredita que essa quest em específico deixou o jogo tão ruim quanto era e tornou dragonflight a pior expansão com a shadowlands (sendo que ela é claramente superior a BfA, WoD e até Cataclysm), rs. Se ele criticar a quest em específico, tudo bem, eu também não achei uma boa quest. O problema é quando ele coloca tudo na mesma sacola e diz que a expansão foi um lixo exclusivamente por causa de 5 (nem isso) minutos de quest.
Acho que o wow tem um apelo emocional muito forte, e isso perdura. E tem um outro ponto, o wow para o player médio apela muito, pois o cara compra expansão e paga mensalidade, qualquer coisa que ele faça fora do game dá a sensação que ele está perdendo tempo e recursos. Então geralmente os players se obrigam a engajar, e quando vai ver, já é tarde demais. Gw2 é o oposto, para o player entrar não tem nenhuma barreira, e para permanecer, muito menos, o que faz o cara ficar no gw2 é a curiosidade, é a vontade de explorar, assim o player engaja e fica. Falando de história: GW2 >>>>>>>> WoW
"Falando de história: GW2 >>>>>>>> WoW" É até estranho ler isso, já que até os próprios livros de WoW são bestsellers e todo mundo conhece a história por simplesmente ser falado de boca a boca de quão interessante ela é. Mas gosto é gosto, né. Cada um com o seu.
@@dirthshed748 rsrs de fato é uma questão pessoal. No meu ponto de vista a lore do gw2 é mais madura, com nuances políticos (dentro do universo do game), aspectos sociais e conflitos que fazem sentido. Não disse que a lore do wow é ruim, pelo contrário, tenho um monte de livros do wow, os personagens são cativantes, mas depois que eu me permiti a conhecer a lore do guild wars como um todo, eu vi que a lore do wow é sim menos profunda, pois qualquer coisa que veio após o legion, foi mal estruturado, shadowlands que o diga kkkkkkkkk.
4:39 não existe nenhum outro mmo no mercado com um early game tão divetido quanto o do gw2. Mas espera pra o end game que você vai começar a entender os motivos de ele ser elogiado, mas não jogado.
Wow é o unico mmo q é simplesmente completo,tem dublagens,conteudos infinitos e varias atualizações com frequência.por isso ele é o melhor,nenhum outro mmo tem tudo isso, o unico problema que me faz nao jogar wow,é a mensalidade 😂😂
Com todo o respeito, é uma pergunta justa e com uma resposta complexa. Só posso dar minha opinião: wow talvez não seja o melhor em nenhum aspecto, mas entrega em todos os aspectos notas altas. PVE, PVP, RAID, Dungeon, leveling, história, profissões, métodos de farm, complexidade do mundo, etc. Pode ser um jogo 8,5 a 9,5 em todos esses aspectos, mas não é o melhor em nenhum aspecto. A junção de tudo que wow entrega deixa ele acima de todos os demais. Só acho curioso só comparar apenas o leveling como imagens do vídeo mostram. Claro, não se pode testar tudo muitas vezes, mas pelo menos uma vez tem que testar. Não se pode comparar 1% de um jogo para tomar uma decisão de preferência. Mantendo todo o respeito: a pergunta parece mais um choro do que uma pergunta, sendo tipo: "como pode meu querido GW2 ter tão poucos players se ele é melhor, enquanto o wow tem milhões de players e é pior?" Pelo menos tenta comparar as entregas do jogo em mais de um aspecto além do leveling. Afinal, se em 30 horas um player pega lvl máximo, o que vc acha que os players ficam fazendo para pagar meses ou anos? Ficam repetidamente upando novos chares sem parar?
Sua dúvida e por que o jogo e tão foda e grande na visão de quem joga aaaa ok mano e a história wow não nasceu no wow sabe vem lá de trás de outro jogo Warcraft 1 ,2 , 3
Para vc entender se gosta ou não de wow vc tem que entrar em uma guilda mano e jogar dia após dia e oque vc falou família.... A guilda se torna uma e tipo isso
É a Globo dos mmorpgs, todo mundo reclama, todo mundo xinga, mas no fim das contas é de uma qualidade insuperável. É uma ligação sentimental dificil de explicar, pra quem está chegando agora depois de 20 anos, que provavelmente nem jogou o RTS de Warcraft, parece loucura mesmo. Fora que é muito mais confortável se manter jogando a mesma coisa, pra que eu vou criar um char novo em um jogo e ter que aprender tudo do zero, passo. Skippei Dragonfligh e fiquei 2 anos sem jogar nenhum outro mmorpg. Indo além, a animação de andar em outros mmorpg me parece estranha, parece que os personagens estão andando de patins, isso me incomoda bastante.
Pior que nem é loucura não. O jogo te atrai por alguma razão. Aliás, atrai até jogadores novos. Fiz um monte de amigo meu começar a jogar na Shadowlands e Dragonflight (mais de 20 amigos) e desde então todos esperam conteúdo novo para assinar e ter aquela sensação que o WoW sempre oferece de "primeira vez". A maioria deste pessoal não aguenta nem sequer jogar 10 minutos ou 20 de GW2 ou Final Fantasy (já tentei fazer eles jogarem também em lançamento de conteúdo nestes jogos), mas passam horas jogando WoW. E a idade deles é tudo entre 18 e 24.
Se vc falar q wow é o melhor mmorpg, é taxado de fãn boy da blizzard. A questão é que ninguém quer admitir que o wow é melhor em tudo, pq se tem uma coisa que a blizzard faz bem é copiar o que da certo dos outros mmorpgs, e incrementar o wow cada vez mais. Logo, ser taxado de fan boy de uma empresa que cria pouco e copia muito, nao pega bem. Mas foda-se, o jogo é bom e muito viciante e se você se divertir jogando é o que interessa. Um jogo é bom quando vc quer gastar seu tempo nele. Aí é de cada um se abrir pra experimentar outra coisa, ou se quer se alienar somente no wow como se fosse o único bastião sagrado do mundo dos mmos.
WOW é como um relacionamento abusivo, a blizzard caga na cabeça da fanbase, faz o exato oposto do que os fãs pedem, mas ainda assim o universo de wow é muito cativante, e como wow tbm é a porta de entrada para os mmo, acaba sendo aquela cueca velha e larga mas que é extremamente confortável de usar. Por fim, acho que wow faz minimamente bem feito tudo, enquanto outros fazem muito bem feito uma coisa só, tipo SWTOR(star wars) e final fantasy com a história e guild wars com a gameplay
Wow e o unico mmo onde você joga e você praticamente gosta do visual dos personagens, parece que tudo foi feito detalhadamente, quando eu era mais novo eu sonhava em criar um mmo por causa do wow mano, tudo que eu fazia era sobre mmo e ter uma historia de rpg e fantasia, isso durou de 2012 ate 2018, e eu joguei wow em 2010 ate 2019, e o original joguei durante 2 anos e nao me prendeu por que e um jogo extremamente repetitivo e dependendo da expansão e pior ainda, mas acontece que mmo e muito ruim quando se joga sozinho infelizmente e sua experiencia nunca vai ser tão daora, você consegue sim se divertir sozinho obviamente, porém na minha opinião wow sempre vai ser aquele mmo onde tudo lhe "agrada" e quando você enjoa sempre acaba voltando justamente porque nenhum outro mmo faz com que você sinta esse "agrado", as mecanicas dos personagens serem tab target e você jogar na maneira que tu quiser (pode ser parado igual um bot, frenetico igual um cheirador de cocaina que fica no pvp 24/7 etc.) e também tem o detalhe de ter muito conteudo pve casual pra galera atoa, tipo pegar montaria fazer conquista quest line transmog, unica coisa que me irrita nesse jogo e justamente ter tanta coisa pve pra fazer enquanto o pvp do jogo e muito bom tem uma otima dinamica e simplesmente feito e jogado de uma maneira cagada, apenas 2 opções pra você e fodase (world pvp nao conta e so pode bater em inimigo), acredito que lineage e ragnarok conseguiram ser tao populares quanto wow, porem wow conseguiu ser o mais popular pelo investimento em markerting que a blizzard sempre teve e também desses 3 gigantes apenas 1 e forte aqui no ocidente por ser americano entao acho que isso também influencia na gestão do jogo, pois quando tu joga um game oriental com as regras deles e muito diferente...enfim eu gosto de wow mas nao jogo hoje em dia e sempre baixo o firestorm de vez enquando (e um server private que se atualiza pra trazer sempre a ultima expansao lançada do original e ter os conteudos), mas pro original eu nao volto por preguiça e dinheiro, eu so gosto do pvp do wow mas infelizmente ele é muito raso onde daria pra explorar muito mais essa area, onde lineage,tera,ragnarok,pw explorou, e pra mim a resposta e só porque o jogo e americano mesmo e ficou muito forte aqui e no resto do mundo pelo marketing, mas como nao temos noçao dos mmos orientais (acredito eu que eles sao bem famosos e grandes também la fora, mas em um nivel global sempre será pela falta de marketing mesmo) faz com que tenhamos impressao que wow e o maior, porem DFO é mais popular que wow, só nao nessa parte do planeta infelizmente.
Nao acho que a fã base do wow sao os velhos. A blizzard está mostrando que quer a cada expansao deixar o jogo mais fácil de jogar e compreender para players novatos, um grande exemplo é esse novo sistema que chegará na nova expansao de deixar as progressoes sendo da conta e nao mais por personagem, dentre outras ferramentas. A tendência é ficar cada vez mais incluso para novatos. O jogo é gigante e tem grande capacidade de ficar maior.
wow a gameplay é simples, e funciona muito bem, historia, personagens, FANTASIA DE CLASSE (esse é um dos maiores pontos na minha opinião), mundo, arte, dungeons, raids, dublagem (ingles e portugues), e muitas outras coisas, ele nao é o melhor em nenhum desses pontos talves, mas ele faz muito bem todos e quando a blizzard faz alguma cagada em um desses pontos a comunidade ja cai em cima e reclama para um caralho, vide shadowlands que no geral e final da expansao a unica cagada maior foi da historia(teve outros grandes problemas no começo mas arrumaram no meio pro final da expansao), e por isso todos falam mal dela por isso . Sobre fantasia de classe, eu adoro jogar com bruxo(warlock) e sempre quando vejo um npc warlock e vejo os traços dele no meu persoagem isso é irado, e quando vejo de onde veio uma habilidade, como a habilidade mão de guldan, que sei que foi aprendidade do bruxo guldan, ou do cataclismo, que foi inspirada no asa da morte que rachou o mundo
WoW é nostalgia e apenas isso, grande parte do público é o pessoal que já joga a anos e da pra ver isso pelos comentários de gente defendendo o jogo a ponto de xingar o amiguinho até em video que não é de WoW, e aos olhos de quem sente nostalgia o jogo sempre será o ''melhor'' E em relação a continuar sendo o maior MMORPG, acho dificil cedo ou tarde vão superar, não vai ser fácil pois é um jogo que está ai a 20 anos mas tenho certeza que a Blizzard e suas decisões duvidosas vão dar um ponta pé legal pra outros MMO's superarem, e sim WoW deve ter um fluxo minusculo de iniciantes a maioria é só veterano.
PQ?
oi amigos que estão chegando no vídeo agora! Peço que ignorem os comentários dos seres sem cérebro. O vídeo é realmente uma dúvida q eu tive vontade de transformar em um vídeo para ter um discussão maneira :D
Não sei, espero ter ajudado!
@@LucasSantos-iq5wi eu nos ultimos 3 dias:
Porque e dublado , e legendado , vc não ve nenhuma empresa de jogo fazer isso , vc entende as missões as quests tem historia boa e melhor que le um livro , o jogo tem um conteudo vasto igual seu mapa , tudo que vc fizer la vai demora ,mas acho que so velho olha pro o wow as novas gerações não sei .
Nostalgia e dinheiro gasto 🤣
Na verdade tanta gente fala mal de WOW porque nos últimos 4/5 anos para cá, virou MODA falar mal do WOW, depois das expansões BFA, SL, virou literalmente MODA todo mundo falar mal do WOW, esse movimento do "WOW e ruim, WOW é isso, WOW é aquilo" antigamente não existia, antigamente tinha alguns TH-camRS que falavam mal do game, criticava quase tudo, o tempo todo, e eles VIRARAM até meme na comunidade, que é o caso por exemplo do TIOLOKO, que acabou até migrando para outros jogos, a "verdade" comunidade do WOW a galera mais antiga, sabe o valor do game, mais a nova geral que chegou, e o tipo de pessoa que fala MAL o tempo todo, mais não deixa de JGR o game.
Tem uma coisa muito legal que você falou, WOW e um jogo FAMILIA, e isso e muita verdade, eu conheço comunidades, e GUILDS e pessoas, ontem a família inteira joga WOW, uma guild que eu tive por exemplo la no MOP, o leader da minha guild, era literalmente ELE, a ESPOSA, os 3 FILHOS, IRMAOS, E PRIMOS, todos jogando o WOW, WOW tem muito isso, os pais passam para os filhos, e os filhos passam para os amigos, e nem e meme isso e verdade mesmo, se você pega a garotada mais nova do GAME, ou eles estão jogando porq alguém da FAMILIA joga, ou essa pessoa chegou porque tem algum amigo que joga a muito, muito, TEMPO, vou dar um EXEMPLO SOBRE MIM: eu tenho cerca de 15 Recrutas, SIM eu tenho cerca de 15 pessoas que eu recrutei para jogar WOW, parece pouco, mais quantas e quantas pessoas não deve ter chamados dezenas e dezenas de pessoas para jogar WOW? e sabe o incrível, que desse 15 que recrutei, cerca de 12 deles jogam até hoje, mais não foi só esses que eu chamei para o jogo, chamei vários, e vários, e vários, e no final WOW e sobre isso, WOW não está nem perto de MORRER, porque ao contrario doq as pessoas pesam, tem muita gente nova chegando no jogo.
E afinal PQ?
Porque WOW, apesar dele não ter um sistema de quest atualizado, apesar dele não ter o melhor gráfico, mais no final ele tem o potencial de trazer algo único para quem nunca jogou, a Historia, a evolução do ser personagem.
E Acho que a cereja do BOLO do WOW, e que desdo BFA que foi quando começou mais o menos isso, WOW e um jogo EXTREMAMENTE COMPETITIVO, WOW se torno COMPETITIVO em todos os aspectos, e me diz quem não gosta de COMPETITIVIDADE? toda e qualquer recompensa dentro do jogo, está ligada a um tipo de desafio, desde que seja um COMQUISTA extremamente COMPLEXA, até fazer pontuações em M+ e entrar no RANK e ficar conhecido na comunidade, a COMPETITIVIDADE está aflorada no GAME a muito tempo, e a empresa fomenta isso, me DIZ quantos MMRPG você conhece que tem um CENARIO competitivo? KKKK e quando tempo esse CENARIO, não e Oficial, e sempre a comunidade tentando fazer com que existe, mais no WOW não, RAID e competitivo, M+ e competitivo, até fazer CONQUISTA dentro do game e COMPETITIVO, e sim WOW tem o MELHOR sistema de Conquista, DOA A QUEM DOER.
Wow conseguiu criar uma gama de players variados, tem Players que só farma PETS, outros que só farma MONTARIAS, outros que vivem por TRANSMONGS, outros que vivem por PVP, outros que vivem por EXPLORAÇÃO, outros que vivem por fazer M+, outros que AMAM fzr RP, alguns adoram só fazer quest e upar PERSSONAGEM, e outros só fazem conquistas o dia todo, e assim segue o jogo firme e forte, o jogo e tão grande, que ele permite que você escolha algo para fazer e passe 15 anos só fazendo isso, se você entra hoje no jogo e falar, vou fazer todas as quests existente jogo, KKK OK BOA SORTE, vai se passar 15 anos e você não vai terminar todas.
E no final todos que reclamam do WOW voltam para o WOW, comunidade de FF por exemplo kk mais da metade e jogares de WOW, todos os jogadores que gostam de fury(que e algo que o wow não tem) migraram para lá, mais no final KKK, eles sempre voltam, vão e voltam,
Eu conheci o wow depois de adulto, mas eu já jogo MMORPG desde os 14 anos e foram vários: Tibia, Priston, Mu, RF Online, PW. Eu só ouvi a falar de WOW quando já tinha 18 anos, na época eu jogava PW e uma colega de trabalho me enchia o saco falando que PW era uma cópia barata de wow e era P2W, eu só ignorava ela e seguia jogando. Já em nos meus 25 anos mais ou menos o wow me alcançou eu lembro que vi pela primeira vez a cinemática de BFA, aquilo me deixou doido, paguei a mensalidade e eu não acreditava no que eu tava vendo, um mundo rico em magia e história baseada em D&D. Foi um fascínio, de lá pra cá eu jogo wow, e no meu caso não é nostalgia é qualidade. Eu já testei outros MMOS como GW2, FFXIV e BDO, mas nenhum deles chegam aos pés do wow pra mim em questão de fantasia, classes tradicionais, história e coisas baseadas em Tolkien e D&D. É isso pra mim wow é o melhor MMO do mercado
Penso o mesmo. Quando eu jogava PW eu conheci uma pessoa q jogou PW por muito tempo comigo, mas também jogava wow. Eu n conseguia jogar pq ainda era um jogo em inglês e pago em dólar. Eu sendo menor de idade e sem acesso a cartões internacionais na época só via ela jogando e falando bem. Quando fiz 20 e o wow veio para o Brasil eu não pensei 2x. E sim, ele tem esse efeito de ser maravilhoso e cheio de conteúdo. Mesmo quando vc "enjoa" e parte pra outro jogo, sempre fica aquela nostalgia, saudade e quando vc volta a sensação é a mesma.
Realmente um jogo maravilhoso para quem gosta do gênero.
Tbm sou da época do Priston tale Br,Mu, lineage,Cabal e Ragnarok esses jogos aí te da uma base pra tudo oque vinher após isso esses jogos que vc citou foram os pilares de sustentação… até hoje penso no meu FS 11x 😢
Joguei poucos games na infância. Mas tive a oportunidade de conhecer priston tale, meu primeiro mmorpg, achei incrível e acabei jogando por algum tempo. Depois conheci cabal ainda no beta, testei e quando liberou ficou pago. Tive que voltar pro pristo 😂😂😂
Mas lá em 2008 comecei pagar a mensalidade do cabal e acabei jogando por alguns anos. Enfim minha experiência se resume praticamente nesses dois mmorpg.
Acabei ficando por fora de todo tipo de jogo entre 2012 até 2022, então depois de 10 anos estou voltando aos poucos para o mundo dos games e neste ano tive a oportunidade de jogar new world. E para mim, considerando os jogos que joguei e os inúmeros vídeos que assisti de outros mmorpg rpg famoso, considero new world melhor que todos. Provavelmente eu mude de opinião após jogar 1.000 horas ou mais.
Admito que já fiquei curioso para conhecer wow na prática, mas devido minha falta de tempo eu nem tento, afinal são 20 anos de conteúdo, em outras palavras, conteúdo infinito para alguém sem tempo.
Inclusive estou pensando em abandonar new world justamente pela falta de tempo. De toda forma ei queria ter jogado wow na adolescência, creio que seria uma experiência incrível, sorte dos que conseguiram
@@franciscomenezes2055 da tempo de jogar Guild wars 2 mano, pela sua descrição por falta de tempo creio que seja um jogo que vai preencher bem esse tempo que te sobra e boas horas de diversão sem te prender no end game, vai conseguir aproveitar desde o primeiro login.
WoW é bem baseado em H.P. Lovecraft tb, acredito que até mais que em Tolkien...
Cara, aconteceu comigo semana passada, dia 09/07. Comecei a jogar Wow com os amigos na expansão LK e fui até o draenor. Foi a melhor e mais nostálgica época gamer de minha vida. Casamento, trabalho, estudos enfim vida de adulto tomou conta e fiquei sem tempo p jogar mmorpg, e disse q nunca mais voltaria a jogar wow por falta de tempo e por nao me passar mais aquele brilho das antigas, disse que estava mt fácil, mudaram mecânicas e estragaram o jogo. Até que no dia 09/07, um amigo da velha guarda de wow me chamou no zap e me passou um discord onde estava 10 cabeças do meu antigo core, tudo ja 35 anos + e resumindo, voltamos a jogar e após reunir a antiga guilda e jogarmos juntos novamente, eu me senti como a 15 anos atrás com a mesma sensação boa de antes. Enfim wow é isso.
Vou fazer uma comparação que só vai entender quem é fã da outra coisa.
A devoção do fã real e/ou antigo de WoW é a mesma do fã de One Piece, é uma construção magnifica dentro e fora no universo do jogo junto com a fanbase. Simples.
Eu jogo WoW desde o lançamento (recebam essa carteirada kkkkkkkk). Mas brincadeiras a parte, o WoW é grande por diversos motivos onde entre eles os principais são:
1 - Não tem Pay to Win no jogo, vc paga sua mensalidade igual todo mundo, se vc quiser vantagem, seja o melhor
2 - O jogo sempre evoluiu e guardadas as proporções ele sempre ouve a comunidade, temos esse exemplo na liberação do classic, onde as expansões foram cagadas no Shadow Lands e no Battle for Azeroth então as pessoas ficaram com o sentimento que precisavam jogar as versões antigas do jogo, então ouvindo a comunidade e com o pensamento anti pirataria criaram esses servidores onde vc só precisa ter o tempo de jogo
3 - A lore. A história do WoW é muito vasta e cativante, personagens que vc se identifica, personagens que vc odeia, personagens que vc pensa "putz esse cara parece comigo". Além de muitas conexões entre eles.
4 - No WoW vc pode fazer o que vc quiser, não precisa focar em end game ou pvp completo, você pode apenas se divertir e isso muda muito para os mais antigos e para os mais jovens.
Eu sou um fã do WoW e particularmente não sou expert em outro jogo, mas quando quero sair da minha vida atual, logo meu Shaman e taco pau...
Vc n jogou 99839295 horas, porém seus elogios são válidos, só n vale quando n é elogiando.
Fala, Carmaguets! Joguei WoW por anos, peguei bem no lançamento aqui no Brasil, em 2011, foi um dos melhores momentos pra começar, por isso viciei tanto. Na minha opinião, WoW pode não ser o melhor em pontos específicos, como você mesmo mostra em seus vídeos em comparação com GW2, por exemplo, mas no geral ele acaba se tornando o melhor, porque a Blizzard, apesar de ter errado bastante nesse jogo, ela acertou em muita coisa, a parte artística é impecável, mapas e músicas são incríveis, o suporte a comunidade brasileira é muito superior a maioria dos jogos, tradução e dublagem localizado pro nosso país, um mundo gigante e quase infinito, melhorias constantes, comunidade grande e engajada, são muitos fatores que abraçam o jogador por todos os lados que ele não sente vontade nem de testar outro MMO. Vendo seus vídeos, fiquei curioso em baixar o GW, mas sou do time que não sobreviveu a primeira meia hora, achei que ele envelheceu pior que WoW, mesmo sendo um jogo mais recente. Talvez eu deveria ter dado mais tempo pro game, mas não me pegou no início. Ótimo conteúdo como sempre. Abraço!
Teu trabalho tá fazendo muito bem a comunidade BR de GW2 ou até de MMO no geral, continua assim!
🥰🥰
Conheci o WoW com 5 anos de idade, na época meu pai e minha mãe jogavam, tenho a primeira lembrança de estar voando de dragão em um lago perto de stormwind no colo da minha mãe com não muito mais que essa idade. Ent WoW pra mim sempre esteve lá, aos 8 pra 9 anos minha mãe deixou eu criar um personagem na conta dela, +- na época do LK, msm época em que ela conheceu o futuro pai dos meus irmãos dentro do jogo tbm. Não passei do level 40 mas lembro que era minha maior alegria chegar da escola pra jogar todo dia. Com 13 anos ganhei minha própria conta de presente. E a partir dai a única coisa que eu fazia era jogar WoW. Quando os tokens de troca dentro do jogo foi lançado, farmava gold incansavelmente pra pagar a mensalidade todo mês. Boas notas no boletim pra ganhar as expansões. E conforme o tempo foi passando WoW foi fazendo parte da minha história. Em 2018 com a separação da minha mãe com o pai dos meus irmãos, ele acabou ficando com meu pc e o destruindo no processo. Sim ele é um babaca. E foi ai a ultima vez que joguei WoW. Levei em média uns 2 anos pra conseguir outro pc e mais uns 2 pra deixar ele num nível jogável. Mas ele está marcado na minha história completamente. Atualmente jogo mais D4 pelo xbox, jogo pq gosto obvio, mas mais por causa da demanda de tempo. Mensalidade e etc. Hj trabalhando e fazendo faculdade não tenho como jogar WoW simplesmente por não ter saco de jogar só 1h por dia. Mas WoW pra mim é o maior de todos, por um valor muito sentimental msm. Gosto do gráfico, da história, dos personagens, da gameplay e gosto muito das lembranças da infância e de como isso foi importante pra mim.
pelo que acompanhei meu primo que joga a mais de 5 anos WOW, acredito que boa parte do motivo é que WOW é um jogo/Livro;
é como ter um livro super famoso como Sr dos Aneis, com uma história com vários personagens e todo mundo querer poder jogar o jogo dessa história, pra poder passar nos locais que esses personagens passaram, e até lutar contra alguns deles. A história recebe muuuito investimento pra ser contada com muitos detalhes, investem em Cinematics, Filmes, e Pinturas Digitais. E outro fator é que a graaaande maioria começou jogando ainda jovem/criança, e assim como passou sei lá 5 anos ou mais jogando, a pessoa cresce com aquilo não só tendo o fator nostalgia, como também algumas coisas que nem são tão boas assim no jogo a pessoa fica com a falsa sensação que é melhor do que aparenta por causa do julgamento dela quando criança. Pelomenos com meu primo e os amigos dele todos são muito apegados nessa parte.
Assim acho que o restante de verdade não importa muito, é um jogo/Filme/livro , com foco em história e um mundo onde todos npcs tem que aparentar ao máximo terem uma rotina cada um, para ser um mundo vivo. Assim todo mundo se encanta com as interações e falas desses npcs, mesmo que não leve a nada para seu personagem. Por exemplo:
vc interage com um npc e ele fala= "sai da minha frente, preciso levar esse carvão para o fazendeiro", ai vc vai no fazendeiro e ele fala alguma coisa sobre esse primeiro npc, e vc fica = "nossa que foda", sendo que literalmente n teve nada demais para sua jogabilidade, apenas história mesmo.
Assim os jogadores se encantam como leitores de livros, e pouco criticam outras mecânicas que para eles não importa muito porque já são suficientes, como mecânica de batalha, dungeons, pvp e etc.
vou fazer um paralelo com animes>
wow é tipo Naruto, muitos cresceram vendo, ai suponto que naruto continue lançando até hoje novas temporadas;
e vc que assiste vários animes vê q tem animes melhores em outros aspectos, mas os que só assistem naruto não conseguem ver ou falam que não se importam, porque o que eles já tem em naruto é suficiente.
Mais wow está muito longe de ter mecânicas ruins, o "problema" para alguns, e que ele e tabtarget, mais wow por exemplo o sistemas de masmorras, e raid, são ótimos, principalmente em cenários competitivos, me arrisco a dizer que wow e o único RPG que tem um cenário competitivo em volta de masmorras e raids.
Quem joga wow de verdade, e gosta do sistema de tagtarget, sabe que wow faz muito bem feito o que ele se propõem a fazer em relação a combate por exemplo, sendo o melhor do estilo, a décadas e décadas.
O sucesso de WoW é um conjunto de acertos e apesar de querer pensar que não, o que deixa ele gigante é o end game. E quando falo de end game não é "conteudos competitivos" ou "conteudos finais que so existem no final do jogo" mas tudo que você faz no final do jogo seja: raids, m+, conquistas, farms etc... Acontece que quando você está no end game, você percebe que a rejogabilidade do jogo é simplesmente infinita, e você não vai se sentir entediado jogando e MESMO que se sinta, você pode sair, jogar outra coisa, e ta tudo bem, você não vai ser punido por isso.
WoW só não é maior ainda, porque a Blizzard (na minha opinião), acha que é a ultima coca cola do deserto, é arrogante. A empresa acha que todo mundo ja conhece WoW, ja sabe como o end game dele funciona, como o jogo funciona. Tem gente que acha, que um player de wow que joga há 10 anos tem equipamentos melhores que um player que acabou de começar, ou que se você começar a jogar hoje, você vai ter que passar por um "treino" de 500h pra saber jogar, e não é assim que funciona. Se a empresa se preocupasse com divulgação, em mostrar o jogo como ele é de fato, traria um publico novo e talvez até mesmo furasse a bolha.
Cara concordo dms com vc, inclusive, eu mesmo jogo há bastante tempo, vivo kitando e voltando, uma outra coisa que mantem o jogo ser mto ativo são as atualizações, são muito constantes, toda hora tem algo novo, vc nunca vai passar por tipo 1 ano sem uma grande atualização, as alterações de classes que fazem vc querer jogar com outra classe, na MINHA opinião a interface mutável pelos próprios jogadores é uma das melhores coisas, MUITO mmo por ai é EXTREMAMENTE limitado quanto a isso e no wow é simplesmente livre vc muda oq quiser , e o end-game é a coisa que eu acho q a maioria dos outros mmos pecam, todos eles conseguem ser ótimos, porém quando chega no end-game é mto morno, sem graça, um exemplo eu sempre tento procurar outro jogo pra jogar além do wow, passei 1 ano jogando GW2, achei MTO interessante em vários aspectos, porém pecava DMSSS PRA MIM em outros, achei o end game extremamente limitado, no tempo q joguei fiquei mto chateado com a diferença entre itens normais e lendários que era basicamente nada e era um esforço da peste pra pegar mas n mudava quase nada, e eu sentia dms a falta de conteúdo, era mto bom pra fazer missão, explorar mundo, e etc, mas a parte de equipar e deixar o personagem forte era bem ruim na minha opinião, em resumo acabei voltando pro wow por não encontrar as coisas q gostava em outro mmo.
A pura realidade, upar no wow e a maior chatisse kkkkkkkkk
Tu só vai entender o pq é tão grande quando tu for pro end game e perceber que tu tem a liberdade pra fazer o conteúdo que quiser quando bem entender, é tanto conteúdo que eu jogo há mais de 10 anos, tenho milhares de horas e mesmo assim me sinto um novato quando vou fazer alguns conteúdos, até quando o assunto é lore é muita coisa tanto ingame quanto fora dele, já li alguns livros e sinto que não sei quase nada de lore pq de fato tem muita coisa que eu não sei.
É muito difícil de tu enjoar do jogo já que quando tu chegar a enjoar de algum conteúdo, ainda vai ter MUITA coisa legal pra fazer e quando tu for pra outro mmorpg vai ficar pensando nessas coisas e acabar voltando.
Ai sobre as criticas tu vai entender na próxima expansão quando algumas coisas mudarem e tu pensar "nossa, preferia como era na expansão passada" mas mesmo pensando assim, ainda vai valer a pena, não é atoa que muita gente tem wolk como preferido (expansão de 2008) mas tá ai no jogo até hoje mesmo tendo mudado bastante de lá pra cá, essas pessoas também já procuraram outro mmorpg pra testar, mas é difícil ir pra outro depois que tu acostuma com o wow.
E quando tu tiver essa experiência a mais, tu vai entender que algumas criticas são por pura birra, tipo a da galera que criou 10 contas fakes pra ir no metacritic xingar o jogo quando viram um personagem gay em dragonflight e passaram a expansão inteira reclamando de woke, sem conseguir aproveitar oq de longe foi uma das melhores expansões já feitas.
Pois é, mas a maioria da galera insiste em dizer aqui mesmo que o que mantém o jogo vivo ainda é a nostalgia. Quem dera se a nostalgia fosse forte assim, teria um monte de servidor cheio de jogando Heroes of Newerth, Dota 1, CS:S e 1.6, Quakes antigos, Aika, Perfect World, Lineage, Silk Road e a merda que for... até hoje. Será que a nostalgia realmente segura milhões de assinantes no ocidente e 2 milhões de pré-registros do WoW na china (2 milhões atingidos em 2 dias) após o anuncio da volta do WoW?
Wow é gigante por causa da jogabilidade, a jogabilidade do wow é muito boa, fluida, gostosa e por isso a galera se mantem ali fazendo pedras, pvp, etc
Nenhum outro MMO, NENHUM, chega aos pés da jogabilidade e movimentação fluida do WoW
@@LucasOlyntho correto, é isso que faz o sucesso do wow , a galera cria mil teorias mirabolantes mas esquecem que wow é um JOGO e o que prende num jogo é jogabilidade, exemplo clássico é o mmorpg do Senhor dos anéis, ambientado naquele mundo mas a jogabilidade é meio tosca, não faz tanto sucesso.
Ao que vc se refere com jogabilidade? Pessoalmente acho o combate do wow bem entediante, o sistema de quests um pouco desgastante tbm, mas ao mesmo tempo acho tudo no wow muito "vivo", desde as falas dos personagens, a ambientação do jogo é muito bonita, entre outras coisas, é um dos poucos rpgs que causa uma imersão com os lugares e personagens que vc interage ao longo do jogo.
Porém no meu ponto de vista wow talvez inovou em jogabilidade nos anos 2000, mas acredito que a jogabilidade de wow já não é lá essas coisas em relação a outros jogos do mercado há um bom tempo.
@@LucasOlyntho experimente GW2, a movimentação do GW2 principalmente pra combate tem uma fluidez muito maior que de WoW.
já me perguntei muito isso, mas realmente só WOW é WOW. Algo inexplicável.
O Wow já te dá uma missão absurda logo de começo: Qual personagem você irá criar? De que lado você está? Qual será o seu main?
Kkkk
Lore. Wow não veio do nada.
Foi a oportunidade de todos os jogadores de Warcraft 1,2 e 3 de entrarem e VIVEREM aquele mundo.
O RTS nos apresentou uma pá de personagens icônicos, entre viloes e heróis, e o wow foi o que nos aproximou desses personagens. Antes eles era jogáveis, no wow, uns deles nos lideram e outros são uma ameaça.
Lembro que meu primeiro char foi um shaman pq eu adorava a unidade do war 3.
O fato de tu ser um peãozinho e entrar nessa longuíssima jornada foi o que pegou o pessoal do RTS. Até lk foi imbatível justamente por causa do RTS.
Do cata em diante foi ladeira abaixo justamente por não temos essa prévia em outro jogo. (Blizzard deixou para trás a oportunidade de fazer o Warcraft 4)
Infelizmente investiram só no wow sem um esboço, que no caso seria o RTS, aí o jogo ficou um lixo.
Pandaria , Legion ,Dragonflight são expansões excelentes.
O Shadowlands poderia ter sido caso não tivesse um grind de fdp que é um terceiro emprego.
@@RFL22 não consigo ver isso em mop e DF. Pandinhas cozinheiros e dragõeszinhos emocionados não tem cara de Warcraft pra mim. O pico do jogo foi no LK. Justamente pelo o que eu falei. Mas tem gente que não jogou os rts e curte essa nova fase do universo Warcraft 🤗
a resposta para mim: O universo, a fantasia na história (tanto a principal quanto as secundárias ((LEIA AS QUESTS CAMARGUETS))) a base de relação com D&D (muito clara no clássico), o que atraiu e prendeu muito a base do RPG e principalmente o que tu citou aí, o conjunto da obra é todo muito bem feito, a localização e tradução, sistemas, a integração dos players e dos personagens com o mundo do jogo é bem feita demais
Se eu puder dar uma resposta curta pra pergunta sobre o porque do wow ser o maior é: legado. Agora vem a resposta longa.
----
O problema da internet é de interpretação, pessoal não entendeu ainda que os vídeos são sobre a experiência de um jogador novato, tem coisa que não tem como tu saber sem ter mergulhado no jogo de cabeça e isso é óbvio pra todo mundo, só que pra essas pessoas veteranas a experiência inicial foi completamente diferente na época delas, o jogo tem mais de 20 anos e mudou muito.
Também já joguei muito wow (joguei de Legion até o inicio de Dragonflight, também joguei muito servidor pirata das exp antigas) e cara... a forma como o jogo te conta a história mudou bastante, o jogo antigamente tinha uma lógica: tu começava no clássico, ia pra primeira expansão, depois ia pra seguinte e mesmo que tu não fosse ler nenhuma das quests, dava pra sentir uma sensação de continuidade, de buscar entender a relação dos zumbis em eastern plaggelands com os de northrend, de aparecer um personagem com mais falas dubladas que o normal e tu ficar instigado a entender o porque daquilo, terminar toda a questline, ligar os pontos e ficar realmente interessado sobre a lore, era incrível upar um alt novo e fazer várias rotas diferentes que tinham um sentido. Hoje a experiência que se tem não é essa, tu vai escolher uma expansão aleatória e a sensação de conexão entre as coisas evapora, sem contar nos mapas mortos porque geral upa em dg aleatória.
O jogo já foi em um determinado período o único que entregou a melhor experiência em todos os sentidos: raid, história, jogabilidade, conteúdo casual... e por causa disso o jogo chegou no auge em 2008 com wotlk, a quantidade de gente apaixonada pelo jogo se deve muito com o que foi construído no passado. Sendo sincero: não acho que hoje em dia ele entrega a melhor experiência em todos os sentidos, apesar de ainda ser um ótimo jogo.
Exploração de mapa o Guild Wars faz um trabalho maravilhoso, assim como o pvp de WvW que é incrível (que o ESO compartilha também da mesma ideia com Cyrodiil), conteúdo casual e na história dificilmente o wow bate de frente com Final Fantasy hoje em dia, wow teve um tombo feio desde shadowlands, pode até tá se recuperando, mas não vejo ele fazendo conteúdos assim como em Final Fantasy fez em shadowbringers e endwalker em tão pouco tempo (talvez melhore nas próximas exp com o Chris Metzen de volta na equipe criativa, curioso pra isso), em jogabilidade tem uma dezena de jogos com propostas BEM interessantes que não se tinha em 2008, Black Desert e Guild Wars por exemplo, o que sobrou foi raid, que sinceramente? Não sei se Final Fantasy e ESO tão muito atrás do wow não, pra falar a verdade acho que nesse tipo de conteúdo o Final Fantasy até é mais acessível e mais organizado, pelo menos nunca me pediram achievment pra fazer conteúdo como é no wow e ele te introduz ao conteúdo de raid desde cedo no nível 50, sem contar no leveling extremamente raso e rápido, 3 dias sem rushar você chega em dragonflyght e não vai ter nada de muito impactante pra lembrar disso.
O jogo tem anos de história até aparecer jogos tão bons quanto, mas que criou uma base de fãs sólida o suficiente pra não querer abandonar ele e entendo bem isso, porque realmente é um universo apaixonante, o jogo é ainda incrível sim, mas que não tá mais no topo sozinho como antes.
gosto mt de ler seus comentários
🎉🎉 wow no seu pior estado é melhor do que 95% da concorrência mesmo ela estando no seu melhor... É fácil resumir a opera kkk
@@onlywrongaexthetics6181não, eu não gosto nem um pouco 🥱
@@Camarguets valeu manim, espero ter ajudado a esclarecer alguns pontos
Vou colocar um grande motivo pelo qual WoW é tão grande. Hoje tenho 29 anos, joguei WoW minha infância/adolescência inteira.. La pelos menos 13/14 anos minha escola respirava WoW e a relação Horda vs Aliança é algo que intensificava ao extremo o apego emocional das pessoas com o jogo. Você ve pessoas com tatuagem da Horda hoje em dia pq? Por causa desse apego emocional, e esse apego junto ao fato das duas estarem em guerra o tempo todo, literalmente, era algo único e extraordinário, principalmente para a época.
Por quê World of Warcraft deixou sua marca registrada:
Gráficos simples, mas bonitos
História bela e que qualquer pessoa se identifica
Personagens da historia que dão para se identificar
A interface linda
A casualidade do jogo
A imersão
O investimento
O único inimigo que não deixa o WoW roubar player de outros MMORPGs é a mensalidade .
Povo joga wow pq gosta do wow, e desses que gostam e falam mal do game é por querer ver ele melhorar em algum aspecto, mesma coisa pra outros jogos, não tem magica não.. Wow pra mim tem um carisma absurdo, e ele é grande pelo que representa, ele sabe cativar, sabe conduzir a maioria, e teve tempo de sobra para adquirir experiencias o suficiente pra se manter ate hoje, e talvez por muitos e muitos anos ainda. esse é o diferencial dele pra outros jogos, acho que wow sabe cativar.
Cara, por um acaso apareceu um react do seu video e preferi vir aqui primeiro pra ver o video original e vou te contar minha experiência com wow que é um pouco de amor e ódio kkkk.
(Tenho 30 anos) aos meus 11/12 anos conheci wow pirata pois como sou pobre e não tinha algum conhecido que pagasse wow em dolar, jogava o pirata porque era o que tinha ( e ainda os server que chegavam no nvl 255 pra quem lembra kk), joguei por muito tempo um servidor, antigo warmane ( molten wow). Conheci o wow original no ano de 2012 que foi quando lançou o servidor brasileiro, quando o jogo começou a ser traduzido e tals, era o inicio do MoP, e cara, ali o game me ganhou, comecei jogando com hunter mas me apaixonei mesmo pelo paladino (Classe que jogo até hoje), ai depois veio o WoD e comecei a entrar no mundo hardcore de raidar pra valer e tal, porém com o passar do tempo foi ficando dificil jogar (Servi no quartel, namoros e tals) tudo tornava dificil ter tempo de jogar, porém depois que casei que comecei a jogar com mais intesidade, fui ler os livros do jogo, entender mais a história e tals (Minha esposa é gente boa demais, me deixa jogar e ainda gosta de wow tbm), jogo atualmente o wow remix e o classic cataclism, (wow remix porque me faz lembrar de quando comecei e é muito bom, mal posso esperar pra sair o classic do pandaria).
Então resumindo é isso, não tenho referencia de outros games porque ja até tentei jogar alguns mas não tive vontade de continuar, e sempre que paro de jogar um tempo, me da saudades e uma grande nostalgia.
Esse game foi a referencia de jogo bom pra mim, e por mais que algumas coisas no game não estão tão boas, vejo ainda depois de anos como meu jogo do coração.
Ótimo vídeo, e jogue mais wow, quem sabe você entendendo a história mais a fundo, ela prenda seu coração também!
Bom eu jogo a mais de 15 anos, quando comecei eu não conhecia warcraft 1,2 e 3 tipo não e igual Final Fantasy que também tem seus jogos porem cada um tem uma história diferente, ou seja o wow e a continuação de uma saga então ele ja começa com uma enorme história feita, ele e cartonesco um grafico que nunca vai envelhecer ou ficar desatualizado, as quest n são random tudo tem algo que se encaixe na historia, o gameplay e fácil, agora que eu trabalho e não tenho muito tempo consigo formar time rapido sem organizar, porem tem os mais novos sem muito compromisso "eu era assim quando comecei" então tem o wow classic que e perfeito para esse pessoal, os personagens são muito carismatico, eu por exemplo chorei kk serio chorei com a morte de um VILÃO Arthas o lich king, com a do Varian e tal e tipo uma serie de filmes tipo harry Potter no qual vc se apega nos personagens do jogo, eles não são npcs random que te dão quest, cada um tem uma história gigante, bom ja falei demais mas para resumir ele não é o melhor em tudo, porem em tudo ele é bom faz seu papel e melhor não é enjoativo como demais games que comheci os gráficos as skills, dgs incriveis e bgs
Como WoWzeiro por volta de 20 anos, acredito que seja por que;
Cada raça e classe tem sua característica e personalidade única, o jogo é traduzido para todos os idiomas possíveis, a empresa é muito criativa com as suas expansões, o suporte é bem funcional, e o jogo tem uma jogabilidade e movimentação muito boa, fluida e viciante.
É bizarro como a Blizzard é dedicada a ponto de manter tudo isso tinindo hà tantos anos ininterruptos...
WOW é simplesmente o arroz com feijao muito, mas MUITO bem feito e ninguem consegue largar.
Tem uma coisa q eu esqueci de comentar.
Muita gente fala mal do wow, por que não entende, que ele é um jogo de ciclos, e quando o ciclo está se fechando é a hora de vc simplesmente não jogar e esperar o novo ciclo começar.
To jogando há alguns anos já notei isso, todo final de season/patch/expansão é a mesma coisa, você simplesmente n deve jogar, assim joga quem quer né, mas digo que é a hora de vc dar uma relaxada e ir jogar outras coisas, por que já está próximo a vim uma mudança q vai mudar mta coisa, então ficar jogando sabendo q já tá perto de virar, é meio q vc vai acabar saturando (isso se vc é um jogar antigo tá, não to falando de novato).
Oq eu percebo é que muita gente acaba não entendendo esse fato dos ciclos do wow, mas SEMPRE é a mesma coisa, tem um período q o povo fala mal, ai lança algo ai o povo fala bem kkkkkkkkkkk é bem cômico, quando na verdade é só o ciclo recomeçando.
Então na minha opinião é isso mesmo, como tudo ele tem seus pontos positivos e negativos porém entender os ciclos te faz aproveitar melhor oq ele tem a oferecer, isso tudo é claro na minha opinião baseado em vozes da minha cabeça.
Venho acompanhando seu canal há um tempo. Passei por diversos MMO, minha infância toda e jogo WOW desde 2014, obviamente passei por todos os MMO que imaginar, desde Tibia, MU2, Albion e acompanhei até mesmo Guild Wars2 durante o beta.
Tenho algumas opiniões, a primeira é que os próprios jogadores mudam conforme o tempo passam e envelhecem. Uma resposta óbvia, principalmente quando analisamos que nenhum jogar de MMO anda satisfeito com os atuais. No entanto, o efeito de nostalgia é o principal fator de um jogador de MMO e isso o WOW terá de sobra, passa expansões de WOW... toda nova expansão ficamos empolgados e após poucos meses a insatisfação retorna... Em suma, resumindo Word of Warcraft sempre trás os velhos jogadores... É muito difícil ver novos jogadores, o jogo não é explicativo em si, jogadores casuais não possuem acesso ao endgame de fato. Atualmente o endgame do WOW é raid e dg míticas, que você tem acesso somente com cores. No entanto, o WOW faz tudo e tem tudo, desde PVE, PVP, lore e desafios com uma média ok, tudo isso em um único jogo. Conteúdos que amplificam e ficam melhores jogando com amigos.
RBG e matar um boss no wow com seu core após 300 try é surreal de empolgante. Os demais jogos, eu vejo como muito mais acolhedor para novos jogadores, conteúdo sozinho, uma história acolhedora de início. É difícil explicar pelo comentários, mas WOW carreta traços psicológicos surreais... Por exemplo: um jogador novo de WOW, nunca entenderam a diferença de HORDA x Aliança
Testa o wow classic, ia gostar bastante. O cataclysm depois o vanilla, WoW tem varias versões tem que achar aquela que combina com você. Sou um canal de WoW com uma guilda BR, se quiser se juntar a gente estamos no Lone-Wolf Season of Discovery.
Gosto do wow pelo o sentimento de ser um personagem em evolução e sentimento de aventura. Jogo o wow classic por que para mim esses sentimento são bem mais forte. Hunter alem de fazer suas próprias armas e munição você tem uma ligação bem forte com o seu pet, alem do pet ajudar você em combat ele tem arvore de talento que muda a gameplay dele e ainda você tem que alimentar para não ficar com fome e triste. Quando você pega o seu primeiro pet ele é pequeno e com poucas habilidade assim como você com o tempo ele vai ficando maior e forte e com mais habilidades e cada tipo de pet tem função bem diferentes. Isso para mim da uma emersão ainda mais dentro do jogo. Fora que você tem que treinar as sua habilidade para aprender novas e você não aprende com o zezinho da esquina e sim com os caras mais foda da sua classe e tem uma historia enorme por trás desses npc que acho foda pra caralho. Tem infinitas coisas que faz eu amar o wow , não tem como escrever tudo aqui. As pessoas reclama do wow na grande maioria é por que quer o melhor dele e sabe que ele tem potencial de ser muito maior do que é hoje, assim como no seu auge LICH KING.
Eu sinto que quando eu jogo wow, eu estou jogando um jogo "Elite". Um jogo vivo, colorido, que me faz querer pagar pra jogar e que quando eu tô jogando eu sinto que existe muitas coisas que eu posso fazer. Wow é um jogo apelativo pro sentimento. A blizz consegue arrancar dinheiro de todo tipo de jogador, seja casual, tryhard, velho ou criança. Ele é o maior mmorgp porque ele consegue atirar pra todos os lados e fazer uma coisa bem feita. Quem joga não se arrepende e fica com gostinho de quero mais toda vida que fica X meses sem jogar.
Hoje, WoW é pra mim como um jogo, oque HIMYM ou The Office é pra mim como serie: um lugar confortavel.
Eu comecei no WoW em 2012, saindo do Ragnarok ONLINE e foi uma baita mudança de chave (um jogo que mudava a roupinha do boneco quando tu trocava o equipamento, MODERNIDADE).
Joguei por algum tempo ja TESO e GW2 e digo com categoria aqui, são melhores em varios pontos ao WoW(PRINCIPALMENTE O GW2), mas la eu não tenho minhas conquistas, não tenho meu desenvolvimento, não tenho o tempo que eu ja despendi e não que eu não possa testar ou aderir mas sabe quando tu ta play naquela serie que é teu conforto, que tu ja sabe as piadas e dramas mas ainda assim se diverte? é isso
Wow é o jogo da minha vida. E sinceramente, é tudo isso aí q vc falou e MT mais. Aconselho vc que em algum momento comecei a procurar sobre a Lore do game que acredito que seja um dos principais motivos.
Eu não sei porque WoW retail ainda é o maior MMORPG porque eu não sei como o WoW está atualmente (não jogo o retail desde o Pandaren) porém uma coisa é certa:
MMORPG é um gênero de jogo que vem morrendo aos poucos há cerca de 10 anos. Se analisarmos os maiores MMORPGs de hoje e compararmos com a população de jogadores em geral (que é muito maior hoje do que na época de ouro dos MMORPGs), veremos que a soma de todos os jogadores desses jogos não chega nem perto do auge do WoW em 2012.
O declínio desse gênero se deve, em grande parte, à cultura de favorecimento aos jogadores novatos. Hoje, quase todos os MMORPGs adotam essa abordagem porque ela favorece o faturamento a curto prazo. No entanto, isso cria um ciclo vicioso de constante mudança de jogadores.
Funciona assim: um jogador começa a jogar e se diverte muito no início, pois seu personagem progride rapidamente. No entanto, ao chegar no endgame, a progressão desacelera drasticamente, e o jogador percebe que seu personagem não evolui nem 0,01% do que evoluía antes, mesmo dedicando a mesma quantidade de tempo. Como resultado, o jogador abandona o jogo.
Esse ciclo se repete quando, após alguns meses ou 1-2 anos, o jogador retorna por causa da memória afetiva positiva que tem do jogo (principalmente do início, quando se divertia muito). Ele se diverte novamente até chegar ao mesmo impasse de progressão no endgame, e abandona o jogo novamente.
Esse é o cenário atual dos MMORPGs há pelo menos 10 anos, e é por isso que o gênero está em declínio permanente. E simplesmente não vejo esperança de uma produtora ter a coragem de desenvolver um MMORPG com uma progressão justa para todos os jogadores, pois isso poderia inviabilizar, completamente, seu faturamento inicial. Embora o faturamento a longo prazo pudesse ser MUITO maior em um MMORPG com progressão justa e satisfatória para todos os tipos de jogadores, negar uma progressão rápida a novatos representa um risco gigantesco. Um MMORPG pode NEM mesmo conseguir se estabelecer se os novatos não forem rapidamente recompensados. E os custos para desenvolver um MMORPG são extremamente altos, muitas vezes ultrapassando os de desenvolver um novo GTA, um MMORPG de peso como o da Riot, por exemplo, não vai custar menos de 3 bilhões de dólares (15 bilhões de reais) pra ser desenvolvido, agora imagine se um game desse flopa...
Por fim, os MMORPGs que mais crescem atualmente como Final Fantasy 14 (que joguei por 3 anos, diga-se de passagem), são aclamados MUITO mais pelo aspecto MMO (multiplayer) do que pelo RPG (progressão de personagem), e isso, me perdoem, é um ABSURDO sem tamanho. Os MMORPGs que mais crescem são aclamados por serem um Habbo 2.0, essa é a grande realidade do gênero. E o prognóstico pro futuro é disso pra pior porque cada dia que passa MMORPGs vão ficando cada vez mais caros para serem desenvolvidos o que requer táticas predatórias de faturamento a curto prazo.
Na época de ouro desse jogo não tinha jogo F2P de tudo que é gênero a dar com pau bom por ai.
@@RFL22 Claro que tinha amigo, antes de se quer eu jogar WoW pela PRIMEIRA vez (lá em 2008) já tinha jogado shards de Ultima Online, MU Online, Rakion Online, Ragnarok, Priston Tale, Dragon Raja, Runescape, Adventure Quest, ROSE Online, Knight Online, LineAge, Silkroad, Metin2, tantos outros, poderia ficar 1 hora aqui falando de diferentes MMOs free to play muito antes dessa época, de 2002 a 2010 eu só jogava MMORPG.
@@RFL22 A questão é como eu falei, mesmo os MMORPGs F2P das antigas não tinha esse compromisso de recompensar o novato, muito pelo contrário. Quem jogou Maplestory das antigas e o Maplestory de hoje (que tem os mesmos gráficos e gameplay) sabe muito bem do que estou falando, tu demorava 1 mês pra pegar level 20, hoje tu pega level 20 em 15 minutos.
@@alexanderfiedorov925 Nenhum jogo desses ai poderia competir com jogo que já nasceu com orçamento Blockbuster.Todos eles foram atropelados sendo pagos ou não.
O próprio ff14 que hoje é o segundo, foi atropelado e foi refeito.
Praticamente qualquer batata f2p atual mediana da um pau em tudo isso ai. Da nem para comprar com os f2p da época onde WOW se popularizou eram uma coisa grande demais chegando no mercado.
Não falo de jogo normal mas sim dos f2p fora da curva.
As gerações atuais procuram por coisas mais rápidas e o gênero mmorpg não se adaptou acordo.
@@RFL22 Acho que você vive em Nárnia não é possivel, afirmar que os jogos F2P de hoje são superiores aos antigos é uma visão totalmente equivocada, considerando que 99% dos MMORPGs F2P que surgem hoje (e surgiram nos últimos 10 anos) morrem em 2 anos ou menos. Até mesmo os que não são F2P estão seguindo essa mesma trajetória, New World em breve vai estar indo de vala também.
E sua afirmação final é risível, pois o fracasso dos MMORPGs atuais se deve JUSTAMENTE à tentativa de se adaptar a um público que busca soluções rápidas. O verdadeiro público de MMORPG sempre foi e sempre será composto por aqueles que gostam de evoluir seus personagens dedicando HORAS diárias ao jogo. No entanto, o gênero perde muitos jogadores para jogos single-player que conseguem ser mais envolventes e satisfatórios nesse quesito que os próprios MMORPGs.
Bons exemplos são Elden Ring, Starfield, Baldur's Gate 3, etc, onde facilmente se pode gastar 500+ horas de jogo. Se somarmos todos os jogos da série Souls desde Demon's Souls, tenho facilmente umas 9000 horas de gameplay, tempo que poderia ser dedicado a um MMORPG decente.
Por fim, uma clara menção ao que estou falando é o Old School Runescape que figura entre os 3 MMORPGs mais jogados da ATUALIDADE, um jogo com gráfico e gameplay totalmente patéticos pra hoje (foi lançado em 1998), porém é um dos poucos MMORPGs que ainda insistem na essência da recompensa a longo prazo. Agora imagine um jogo com essa mesma premissa com gráficos e gameplay modernos.
Respondendo a sua pergunta de porque o WoW é o mais jogado mesmo não sendo melhor em nada:
Quando WoW lançou, ele explodiu, todos ficaram maravilhados pois de fato era um MMORPG muito a frente dos outros de sua época (2003). Isso fez com que WoW disparasse a frente dos outros MMOs se tornando já nessa época o JOGO mais jogado( ao ponto de ganhar o prêmio no livro dos recordes), criando uma player base bem fiel e estabelecendo certos "padrões" para outros MMOs que vieram depois e "copiaram" muitas coisas de WoW. Oque faz WoW ser tão gigante até hoje ao meu ver, é que MMORPG é um gênero "nichado" e que demanda muito tempo e dedicação para aprender as infinitas mecânicas que cada um tem, então você sair de um MMORPG em que você já é lvl 80 e com uma guilda e amigos já estabelecidos acaba sendo desanimador. E WoW, por ter essa fanbase gigante, acaba atraindo novos jogadores simplesmente pelos seus números, muita gente não conhece GW2 e FF14 porque o yt ou a roxinha nunca recomendou nada disso, pois os números geralmente não são tão expressivos. Por outro lado, já vi muita gente que nem joga MMO comentando a nova cinemática do WoW, já vi também pessoas que começaram a jogar WoW pois seus amigos jogavem também. A fanbase de WoW faz a manutenção da popularidade do WoW até que a Blizzard faça alguma cagada violenta ao ponto do jogador de WoW querer parar de jogar, oque eu acho difícil tendo em vista a lógica de jogador de WoW em outros MMOs.
Extra:
(Jogador de WoW indo testar outro MMORPG, ele entra no jogo novo e pensa "Nossa, é muito diferente de WoW, muito complicado, muita coisa pra aprender, to sem saco pra isso" ooou ele entra num MMO theme park e pensa "Caramba, esse jogo ta muito parecido com o WoW, é só uma cópia barata" e volta a jogar WoW.)
Bom vídeo!!
Olá, bom dia, boa tarde e boa noite.....eu joguei muito WoW e o que eu adoro no game é o tema de guerra entre facções, vc encontrar um membro da facção rival, durante uma quest e sair na pancadaria com ele....falta isso no guild wars
O meu jovem... Respondendo sua pergunta: "por que outras empresas nao fazem". Simples, é MUITA grana que vai pra fazer divulgação e desenvolvimento desses jogos, o mundo é regido pelo DINHEIRO, capitalismo... Então é simples a resposta, não vale a pena o investimento, o ROI não vale a pena.
As empresas e grandes investidores querem saber de maximar o lucro, é isso.
Essas empresas não são bestas, se valesse a pena o investimento, ja teriam feito. Tem muita pesquisa por de trás de tudo
+1 coisa, qualquer movimentação que você ver de que jogo/empresa X ou Y fez melhorias, trouxe por exemplo dublagem, "escutando a comunidade"...
Não existe almoço grátis, eles fazem porque tem que reter os players e continuar lucrando, ou o jogo é encerrado.
Basicamente eu acho que wow faz todos os conteudos de forma boa, não excelente em só em algum aspecto como g2w(exploração e leveling) mas peca no endgame e progressão ou um bdo(combate) mas peca em conteudos do que fazer quando tu ta full gear por exemplo, só acho que ele tem um balanço de tudo e apesar de errar bastante, tende a melhorar os sistemas e manter aqueles que a comunidade mais curte
o motivo do wow ser o maior e a empresa ter entendido as tendencias ao longos dos anos e ir se adaptando, des de criando historias profundas para cada raça do jogo, personagens interresantes dentro da historia das expançoes, melhorando o cenario competitivo, de raide ate mitica + ,achiviments, montarias, tudo isso deu profundidade pro game fez com que as pessoas sentisse que tem conteudo pra todas elas, fazendo com que wow seja o game mmorpg mais completo. um jogo com um bom combate pvp e um bom combate pve, historia epica ,conquistas que valorizam a conta dos jogadores, muitos tipos de montaria pra serem obtidas. como não seria o maior dentro jogos que so tem um ou outro bom.
Muitos tentaram mas nenhum mmo vai superar wow. Vc pode n gostat do jogo mas tem que respeitar um jogo ser o mais jogado do gênero a 20 anos!!
Pra mim o maior defeito do WoW é a barreira de entrada dele, não só pro cara que nunca jogou mas TB pra pessoa que ex perdeu as 2 últimas expansões, é muita coisa pra aprender muita coisa pra configurar. Dito isso o WoW é o melhor de todos pelo conjunto da obra, o que funcionou pra mim é nunca desinstalar ele e colocar a mensalidade no débito automático, entro e jogo toda semana mantendo o jogo e a minha gameplay atualizados, pronto acabou os problemas.😅
Parabéns pela imparcialidade. World of Warcraft tem varios fatores para o seu sucesso até hoje, lore,comunidade,trabalho feito pela blizzard entre outros fatores que se eu for digitar isso aqui vira um livro.
O meu conselho é que vc jogue dessa forma que vc está jogando, porém com mais atenção as quests e cinematicas pois a historia é bem bacana, ela se perde em algumas expansões mas a base é quase perfeita!
É um mix de fatores que trouxe esse exito para a blizzard.
Tmj e parabens pelo canal/conteudo. Ganhou um inscrito.
Ngm faz melhor pq é mto difícil fazer melhor, se fosse fácil fariam... O jogo é bom em todos os sentidos mas o ponto forte é o end game, vc tem mil coisas pra fazer... É um conteúdo muito rico... Graficamente nunca vai envelhecer devido a ser uma pegada cartunesca, trilha sonora fora d série, milhares d itens colecionáveis, a nostalgia realmente faz parte pq as expansões mais antigas marcaram a vida da base de players, era outra época e era mto legal e divertido, esse é um jogo onde vc tem a possibilidade de fazer amigos pra vida inteira, eu mesmo tenho amigos q saíram do jogo pra vida real... Jogo desde o vanilla... É difícil avaliar oq não foi vivido então a tua avaliação sempre será extremamente superficial. Nós sempre vamos querer q o nosso jogo preferido seja o melhor, eu t entendo, mas ao meu ver vc está comparando banana com maçã...
Fico feliz em saber qc encontrou, o único sentido é se divertir... Se for divertido aproveite!
🥱 gameplay irmão, não entra nessa onda de hoje em dia de ficar de mimimi e react nem tentar entender a cabeça da geração de hj de enzos, você é um cara legal e faz uns vídeos de gameplay legais, foca só na gameplay.
World Of Warcraft não é perfeito, tem mais problemas do que eu poderia listar aqui, mas ainda é o MMO mais cativante de todos que eu já ouvi falar.
Eu estudo devensolvimento de games focados em jogos multiplayes e Rpgs.Penso em algums motivos para ser refencia. Se procurar informaçoes sobre mmrpgs ocidenteais vai perceberm a evoluçao do genero cuminando no WoW. O No passaado , nao existia um receira de mmorgs , existiram varias formulas para o sucesso . O Everquet era tao viciante que foi proibido no brasil. O wow era pra ser um jogo do warhammer , ele copiava as melhores praticas do mercado , sobresaiu e virou refencia quando bateu a casa de milhoes de jogadores, copiando as melhores mecanicas do mmorpgs anteriores( everques , star wars galaxy, ddo, etc), virando refencia principalmente pela sua assebilidade , gameplay casual para a epoca( full boot , penalidades de morte, grind simplificado, classes simplificadas).
wow é o melhor jogo que já existiu, a galera que fala mal é porque está descepcionada com o jogo. A maioria, 90% dos criadores originais sairam, algumas coisas que os novos integrantes da equipe fizeram deixaram o jogo chato.
é só pegar a ultima expansão agora the war within, que alguns dos criadores do jogo voltaram a trabalhar, tá todo mundo falando bem do jgoo de novo.
wow tem uma magia diferente, história bem escrita e o senso de esforço reconpensa na dose certa é o que vicia o pião no jogo
Lore. Os personagens de Wow são quase um elenco de Vingadores. Quem nunca ouviu falar do Lich King, Ilidan, Thrall, Jaina... Tá em outro planeta.
Ninguém sabe quem eles são, só quem jogou sabe, sai da bolha, filho. Ó as idéia. 😂😂😂
@@mapuhh kkkkkk vai descansar, juvenil. Para com essa bosta de "bolha" e vai se divertir um pouquinho
@@Mariz2k Juvenil? Eu assisti Jiraya na Manchete, doido. Huahuahua
Tem gente que não sabe nem quem é o Pikachu, tu acha que vai saber quem é Ilidan, Lich King, Thrall e Jaina??? Sai da bolha, maluco. Kkkk
@@mapuhh Se tu sair da tua caverninha pra conversar com gente que gosta de jogos, vai ver que muita gente nunca nem jogou MMORPG e conhece sobre a história de Warcraft. Tas falando merda querendo diminuir um jogo que tu aparentemente não joga.
@@mapuhh Se tu sair um pouquinho da caverninha que tu mora pra conversar com o povo, vai ver que tem uma caralhada de gente que nunca nem jogou MMORPG e conhece sobre o universo de Warcraft. Até porque a história e universo do jogo não se resumem só no WoW. Claro que do mesmo jeito que tem muita gente que não conhece Star Wars, Pikachu (como citado), tem gente que não conhece nada sobre Warcraft. Mas falar que só quem jogou wow sabe sobre a história/personagens de wow, é falar bosta.
Wow e o melhor em história, mas ele e o maior não por ser superior em algo específico, mas por ele fazer um todo bem feito.
A unica coisa que todo jogador de WoW tem certeza, é que mesmo que pare de jogar, uma hora volta.
Na verdade todo mundo SABE que é o melhor em tudo, mas tem ciúme porque queria que seu jogo favorito fosse o mais jogado, aí bota defeito fictício
O que me faz jogar WoW ainda é só a nostalgia mesmo, eu comecei quando era adolescente, conheci amigos que até hoje estão jogando outras coisas comigo...
Obviamente WoW é um jogo antigo e ultrapassado para os "padrões" atuais, ele vai na mesma linha do que é o Ragnarok Online para muitos adultos, até hoje servidores de Ragnarok estão cheios e a faixa etária é semelhante a do WoW, pessoas com 35+ anos. Nessa mesma época já existia o Guild Wars 1, que era bem complexo, mas muito rico também, não bombou para nós brasileiros, mas era bem famoso para os jogadores da América do Norte, muitos jogavam GW1 + WoW.
Eu tenho em mente que o Thrall, que é hoje um dos ultimos icones do Warcraft que ainda esta vivo no jogo (junto com a Jaina), nao sairá vivo desta trilogia que começa na proxima exp. Quando ele morrer vc entendera o pela reaçao dos jogadores o que é o Wow
Lembrando que tem que pagar mensalidade e ainda comprar expansão, e ainda é o mais jogado, mas a dublagem não tem como, a imersão é outra, nada melhor do que jogar um game na sua lingua nativa, a onde não tem que pensar muito pra entender , so entra e joga e relaxa…
SALVE CAMARGO FALA COM OS CARA DA KABUM , EU MANDEI UMA MSG PARA ELES NO INSTA E FALEI QUE CURTO TEUS VIDEOS E QUE BEM QUE ELES PODIAM DAR UM APOIO A UM PEQUENO INFUENCER. E ELES RESPONDERAM QUE ERA MELHOR VC ENTRAR EM CONTATO COM ELES, ELES ESTAVAM SE JUNTANDO COM ALGUNS INFLUENCERS NOVOS E DESCONHECIDOS ,TENTA AI MEU NOBRE , QUEM SABE TU CONSIGA ,NEM QUE TU GANHE UM PC NOVO, JA É ALGO. TEU CANAL É ILARIO KKKKK E AQW É UMA LENDA COMO TU KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
Jogadores de WOW não jogam mmorpg, eles jogam WOW.
Se um dia o jogo morrer eles não vão migrar para outro mmorpg, apenas vão parar de jogar.
Os ex jogadores de wow que vocês conhecem por aí, só são ex porque não começaram no wow.
@Jaren-Zheen a nova exp q vai sair tá hypada, dizem q vai tá top
Sanar sua dúvida não é tão simples. Eu flutuei diversos MMORPG. E tenho 40 anos. Joguei desde Última Online até os jogos mais novos. Atualmente wow ainda é meu favorito. Acredito que você ao longo do tempo percebera que Guild Wars, Black Desert, Elder Scrolls Online entre outros, não possuem um end game tão completo. O sistema de Raids e Dungeons do wow é algo que até hoje não vi ninguém sequer chegar perto em nível. Os outros games tem uma experiência individual muito legal, e até melhores que o wow realmente. Mas o que sustenta por anos é o end game e as constantes atualizações do jogo que sempre chamam a galera de volta para o game. A organização como é feita ajuda muito..como por exemplo ter funções muito bem definidas dentro de uma masmorra, como tanks, curadores e dps. E dentro de cada função uma enorme ramificação de opções. É difícil explicar por um comentário, mas estou lhe dando algo como um início do porque wow prende jogadores enquanto os outros explodem o Hype e morrem. Hoje mesmo a Blizzard está stremando no canal dela o The Great Push (competição entre guildas e organização, para ver quem consegue fazer masmorras em níveis mais elevados). Um abraço meu amigo.
Assista LORDMONS que você vai entender o porque.
O Lordemongo
Infelizmente quando vc perceber, estará tão viciado que precisará procurar ajuda para poder se livrar desta droga que e wow e quando vc conseguir sair ,vc irá perceber que o jogo ele te cobra tempo e mais tempo e na sua vida vc não tem todo este tempo a não ser que vc deixe sua família amigos e viva apenas vegetando e um jogo lindo e muito bom mais quando ele se torna obrigatório aí vc se lasca
O wow é um jogo seasonal, várias pessoas param e voltam a jogar wow e isso mantém o jogo sempre vivo.
Por muitos motivos, mas o principal é por ser um dos pioneiros do gênero (ser pioneiro e inovador, e naquela época ele foi muito inovador, pesa demais) e teve muito marketing no começo (e até hoje tem), como está há tanto tempo é também muito comentado sobre ele (falem mal ou falem bem, mas falem de mim, quer melhor propaganda que essa?). Como foi pioneiro e está há tantos anos na estrada, quem já joga desde o começo não consegue parar porque não quer jogar fora o "progresso" e o dinheiro gasto, como se fosse um investimento, já vi muita gente dizendo que não para de jogar por causa disso. Ele ainda é um bom MMORPG, mas é muito ultrapassado.
wow é rico em detalhes, rico na história, conquistas uma mais foda que a outra, jogo que tem competitivo na arena e pedras.
Na minha opinião, o melhor mmorpg que existe é o ESO Online, pois a história se baseia de um RPG muito antigo, então para quem curte lore, é o melhor jogo do gênero sem dúvidas
Simples, WoW tem tudo, oq QUALQUER outro MMO tem, todo e qualquer mmo copia algo do wow, nos últimos anos a blizzard cagou na cabeça de todos com expansões ruins mas, ainda sim é wow, é o jogo que tem tudo, é só vc jogar, modéstia parte não julgando suas horas nele mas vc n teve tempo o suficiente pra ver a história, os mundos, a galera, as skills, timing entre outras coisas, a blizzard nem precisa mais divulgar wow pq qualquer "gamer" médio hoje em dia saber oq é, e, qual jogo é wow, ele não foi o primeiro a estourar o primeiro se não me engano foi runescape mas ele foi o primeiro a trazer "tudo" oq conhecemos de mmo, hj em dia é moda falar mal do wow mas, qualquer mmo mediano q lança falam q é o wow killer, qualquer outro q lançar dps, vão perguntar "qual mecânica q copiaram do wow" os número não oficiais apresentados são absurdos 7m de jogadores E COISA PRA CARALHO então.
Pq wow é tão grande ?
Pq muitas das coisas que conhecemos de mmo vêm dele, existe livros dele, filme, jogos paralelos, cinematic entre tantas coisas q veio dele e tem tudo nele, tirando o action, então pq iria sair dele?!.
Cara a resposta para isso pode não ser simples mas pensa... pq a Coca Cola é tido como o "melhor refrigerante"? Pq o IPhone? Pq Star Wars?... todas essas e diversas outras marcar CRIARAM uma cultura. WoW é uma cultura que foi criada e alimentada por todos esses anos. Ele tem seus meritos mas foi a cultura do wow que fez ele está aonde está até hoje e dificilmente isso vai mudar
Por que as pessoas nao jogam tanto o Gw2? Simples, mta gente quer jogar jogos pay to win e botar uma grana pra ser mais forte q os outros (antes que venha a galera do wow aqui, nao estou falando do wow e sim de outros mmorpgs), e o equipamento horizontal nao deixa esse tipo de coisa ocorrer, as pessoas simplesmente nao querem competir em igualdade, todo mundo quer ter vantagem, falo isso com mais de 10 anos de Archeage e exp em outros mmorpgs
Wow é um bom jogo, peguei a época de ouro. Mas ainda prefiro ficar no meu GW2 hoje em dia do que qualquer outro mmo
O universo é muito cativante, os personagens e as histórias. Mesmo BFA sendo ruim e Shadowlands sendo uma desgraça, vc sente algo diferente só de logar e passear pelo mundo. O Problema dos MMOs (além do requisito tempo) é que a maioria tem combates datados. Pra gente que tá acostumado com tab target, tá tudo beleza, mas não consigo enxergar uma criança/adolescente acostumada com sekiro, elden ring, fortnite, warzone, etc a olhar um tab target e achar minimamente prazeroso. Tentei convencer meus primos pequenos a jogar, mas nenhum nunca mostrou interesse
WoW é muito bom... mas para MIM o melhor entre esses dois é GW2... mas se for para escolher um só para jogar pelo resto da vida seria TIBIA... 😅😅😅
Traz um vídeo dps: Gw2 é ótimo mas pq é tão vazio e abandonado?
Como assim vazio e abandonado? Jogo GW2 e sempre tem gente em TODOS os mapas, só n tem BRs jogando.
eu quero fazer um vídeo assim mesmo
@@zirbo1234tem muita galera br jogando. Embora poderia ser maior se o jogo tivesse tradução pt 😅
Rapaz, GW2 vazio e abandonado? Só se for no BR kkk.
O jogo está a anos como um dos MMO com mais players.
Mano parece comico mais vou falar por experiência, jogo 14 anos wow eu nunca dei ouvidos essa galera, o wow é total a sua dedicação, sou jogador Mítico tanto raide como DG, se depender de outras pessoas não joga nunca!!! é explorar corre a traz dos objetivos, tem gente que vai amar fazer conteudo normal outros heroico e sempre vai esta feliz, o jogo é velho sim! mas da pra se diverti bastante, o wow ele tem nível de amor uma hora você ama outra hora não que ver, mas sempre esta la jogando não ligue aproveite que o wow é muito bom, pra mim muitas vezes já odiei hoje mas maduro eu só curto o momento, wow é vida irmão você matar um boss Mítico com amigos não tem preço de essa experiência e vai ver que mundo maravilhoso que é o wow. seja bem vindo...!
Estou ancioso para ver o reaction do Zeus, vcs dois são fodas
Cara, eu joguei mt mmo na vida, Elder Scroll online, Gw2 até Path of Fire, FF14 o começo e WoW desde meus 12 anos de idade. E cara WoW pode não ser o melhor em nada que esses outros, mas ele tem tudo que esses jogos tem de melhor pelo menos num nível "Bom", então por ex. GW2 pra mim é muito forte em PvP, adoro o PvP, a exploração e os itens ascendents (Depois que fiquei full isso o jogo perdeu o sentido pra mim) mas pra mim o jogo não tem o apelo que WoW tem e com ctz pra mim a tradução é uma diferença, TESO tem tradução por fãs e é muito boa, mas o WoW tem end game, pvp, conteúdo casual, é localizado, tem br no jogo não só em server br, pelo conjunto de tudo ele se torna o mais popular, o que você caçar nele você acha, nos outros? Eu não sei. Por ex. No GW2 se eu fiz 1 raid foi muito. Só ficava no PvP. Elder Scroll, pvp tbm muito bom, pve e exploração me agradam, mas o end game pve é muito inferior ao WoW e por ai vai. WoW não é o melhor em nada que os outros, mas é bom em tudo e não é péssimo em nada (Só no fator mensalidade kkk).
Vou colocar um ponto pertinente aqui dando continuidade ao que você citou no vídeo, mas que eu também vejo em muitos comentários por aqui e também uma reflexão minha ao longo dos anos jogando MMORPG:
WoW é o mais jogado, mas não pelo fato que porque tem tradução para todos os idiomas com dubladores de alto nível e etc. Lá fora eles não tem essa barreira de idioma e ainda sim é o mais jogado. Aliás, muitos brasileiros ainda jogam o jogo em Inglês, uma quantia considerável.
Eu vejo muita gente falando que "ninguém" joga Guild Wars 2 porque ele não é traduzido e blahblahblah. Mas lá fora ele também não é tão jogado quanto WoW ou ainda quanto FFXIV e quisá Black Desert Online. O próprio FFXIV tem poucos idiomas e é quase tão jogado quanto WoW apesar de eu achar que a Dawntrail teve um bump absurdo de players e se comparou com o WoW na fase atual dele - que não está em uma fase tão boa, mas é algo de se admirar.
O WoW é o maior simplesmente porque ele é. Nostalgia não segura gente por 20 anos. Hoje o forte do retail é em sua maioria o conteúdo instanciado, mas se as dungeons e raids do FFXIV são melhores, por que as pessoas ainda jogam mais WoW? Por que aparece que houveram mais de milhões de dungeons mitica+ feitas no Raider IO? Todos odeiam world of warcraft na internet, mas quando lança conteúdo novo, o mesmo pessoal que bullshita o jogo 24/7 passa 1 mês inteiro jogando quando lança expansão nova, season nova. Olha o Asmongold por exemplo. Ele desceu a lenha no WoW nos últimos tempos, mas passou meses jogando dragonflight, meses jogando o SoD (e põe meses nisso) e dias jogando o Cataclysm + Pandaria Remix. É o ciclo. É tipo o LOL há um tempo atrás: todos falavam mal, mas todos ainda jogavam. E se você perguntava o por que eles não saiam do LOL é porque eles simplesmente queriam continuar jogando.
Em relação as propagandas do jogo, claro que isso influenciou, mas no começo... lá atrás. Hoje em dia você encontra muito mais gente criticando o próprio WoW porque ficou bonito criticar o jogo do que as próprias propagandas (que nos últimos tempos, não vi nenhuma além de uns teasers aqui e ali sobre expansões novas). Guild Wars 2 por exemplo foi sucessor do 1 (UM JOGO GIGANTE, LANÇADO EM 2005!!!!), aparece em todas as tierlists possíveis de grandes youtubers que colocam mais de 1 milhão de visualizações. O jogo é conhecido sim ao contrário do que dizem por aí que o jogo não tem tanto players por falta de AD (curiosamente BDO tem mais jogadores e também não tem AD e é um jogo mais recente, não é um sucessor de um grande jogo como Guild Wars 1) ou por falta de tradução. Não é por falta de tradução, o jogo não é também relevante lá fora. Também não é por falta de AD. É por saturação, conteúdo repetitivo e massante depois de um bom tempo de jogo (quando você termina as DLC + Living Worlds), um grind massante atrás de mounts e itens melhores. O problema do GW2 por exemplo é claramente que o jogo não consegue reter jogadores. "Ah, mas eu tenho 40000 horas de GW2" ótimo, bom pra você! WoW contornou essa saturação dos MMORPGs aplicando um conteúdo mais competitivo nele, baseado nas masmorras de fenda maiores do diablo 3 (alguns vão dizer que copiaram das fractals do GW2, mas não. É literalmente uma cópia das masmorras de fenda maiores do diablo 3), ao mesmo tempo que disponibilizou uma experiência mais nostalgica como o classic, uma experiência nova como o SoD e um modo de jogo pra quem quer se aventurar como o wow hardcore... fora que o retail também te dá um pouco da experiência clássica se você buscar, mas é inegável que não é mais o forte do retail te dar a experiência clássica. WoW tem tanto mercado que mesmo tendo vários tipos de clients diferentes, todos eles estão cheios!
Minha conclusão é de que o WoW é bom em tudo que ele faz e se propõe a fazer. Pode não ser o melhor em 1 ou 2 coisas, mas ele é acima da média em todas. Isto é, enquanto tem MMORPG que se destaca em apenas 1 coisa e faz aquilo melhor, mas tem todo o resto bem podre, o WoW é acima da média em todo o tipo de conteúdo.
Usei o GW2 como referência na mensagem porque acredito que seja o jogo que você mais tenha jogado.
Acho que acertou tudo sobre o WoW, e até sobre o problema de retenção de players do GW2, mas discordo que a razão é o "grind massante depois de um bom tempo de jogo". Como vc mesmo falou, o próprio BDO tem uma ótima retenção de players apesar de ser um jogo muito mais repetitivo e pesado em grind do que o GW2. Como um jogador com 3.000 horas em GW2 e ~500 horas em BDO posso falar, na minha opinião, que a razão é na verdade a FALTA DE INCENTIVO aos jogadores e grande confusão com o "bloat"(excesso) de sistemas. Os váriois sistemas do jogo e o combate não são compreendidos pela maioria dos jogadores e nem há necessidade de entender ou "tryhardar". Além disso, o GW2 possui pouquíssimos eventos em comparação com Black Desert que não para de ter inúmeros eventos toda semana, eventos para quem retorna(que o GW2 não tem) e eventos que DEMANDAM participação.
@@ulfrey1155 Bom saber o seu ponto de vista. Você trouxe um contra-argumento usando o BDO como exemplo e realmente faz sentido.
Concordo, mas sobre as criticas do wow acho que só existem pq a galera curte muito o jogo e quer ver ele melhorando, eu por exemplo amo o pvp do wow mas critico muito o solo mix pelo MMR jogar alguém com rating baixo em uma partida de rating muito acima, mas apesar disso amo o pvp do wow, outra coisa que sempre critiquei é a mensalidade pq acho que só prejudica o jogador em geral.
@@dnl... Eu também tenho minhas críticas com o WoW. Aliás, de tanto criticar, a blizzard começou a analisar todos os feedbacks possíveis. Lá no fórum da US e do EU você vê os GM da blizzard fazendo posts pedindo por feedback e as respostas mais votadas ganham atualização: exemplo da mudança nas delves e o rework dos personagens. Eu mesmo vou lá reclamar toda semana sobre como a minha main spec está se comportando. Aliás, ela até recebeu um buff recentemente onde justamente o pessoal estava dizendo que ficou ruim depois dos hero talents. A Delve chegou e o pessoal criticou muito, falou que era um conteúdo ridículo de fácil, que não servia para nada. A blizzard foi lá e mudou e agora você encontra muitos elogios. Agora ela está escutando os feedbacks e as críticas estão sendo muito bem vindas. Eu mesmo aprecio se todo mundo ir lá e criticar o que tá errado e sugerir feedbacks, vai deixar a expansão melhor do que o beta já está sendo. Tem que criticar!
O problema são críticas que não fazem sentido. Tioloko diz que a dragonflight foi um lixo, por exemplo, por causa da quest de fazer uma sopa, sempre que pergunta o porque ele acha a dragonflight um lixo ele diz que é porque é uma expansão woke e que tem essa quest de fazer sopa... Sendo que esta quest representa 1/100 do que foi a dragonflight. Olha as profissões, o sistema de craft, as dungeons, as raids, os mapas, as mounts, os mogs novos, os tiersets da season 1, 2 e 3 que mudavam completamente o jeito de cada spec funcionar, a raça nova e a classe nova (E QUE CLASSE QUE FOI AUGMENTATION, QUE SUCESSO QUE ELA FEZ, ATÉ ABRIU DISCUSSÕES PARA TER UM BARDO NO WOW!!!!). Mas por causa de uma quest ele espalha para Deus e o mundo que a expansão foi um lixo e que foi tão ruim quanto Shadowlands. Faz sentido falar que a expansão foi um lixo por causa da quest da sopa - igual ele afirma? Ai fica o questionamento se só está criticando pra manter o personagem meme que ficou famoso recentemente ou porque ele realmente acredita que essa quest em específico deixou o jogo tão ruim quanto era e tornou dragonflight a pior expansão com a shadowlands (sendo que ela é claramente superior a BfA, WoD e até Cataclysm), rs. Se ele criticar a quest em específico, tudo bem, eu também não achei uma boa quest. O problema é quando ele coloca tudo na mesma sacola e diz que a expansão foi um lixo exclusivamente por causa de 5 (nem isso) minutos de quest.
@@dirthshed748 Ai concordo totalmente com você.
Enredo,personagens marcantes,mitologia, conteúdos relevantes fora do game, gráficos que envelheceu muito bem.
Jogo WoW há mais de 10 anos e esse jogo é o GOAT dos MMORPGS, pode chorar e espernear, mas o WoW é o maior e sempre vai ser, ponto final.
Acho que o wow tem um apelo emocional muito forte, e isso perdura. E tem um outro ponto, o wow para o player médio apela muito, pois o cara compra expansão e paga mensalidade, qualquer coisa que ele faça fora do game dá a sensação que ele está perdendo tempo e recursos. Então geralmente os players se obrigam a engajar, e quando vai ver, já é tarde demais.
Gw2 é o oposto, para o player entrar não tem nenhuma barreira, e para permanecer, muito menos, o que faz o cara ficar no gw2 é a curiosidade, é a vontade de explorar, assim o player engaja e fica.
Falando de história: GW2 >>>>>>>> WoW
"Falando de história: GW2 >>>>>>>> WoW"
É até estranho ler isso, já que até os próprios livros de WoW são bestsellers e todo mundo conhece a história por simplesmente ser falado de boca a boca de quão interessante ela é.
Mas gosto é gosto, né. Cada um com o seu.
@@dirthshed748 rsrs de fato é uma questão pessoal. No meu ponto de vista a lore do gw2 é mais madura, com nuances políticos (dentro do universo do game), aspectos sociais e conflitos que fazem sentido.
Não disse que a lore do wow é ruim, pelo contrário, tenho um monte de livros do wow, os personagens são cativantes, mas depois que eu me permiti a conhecer a lore do guild wars como um todo, eu vi que a lore do wow é sim menos profunda, pois qualquer coisa que veio após o legion, foi mal estruturado, shadowlands que o diga kkkkkkkkk.
camargo o hate de qlqr coisa é proporcional a popularidade, desde pequeno sempre quis jogar mas nao tanko 40 conto no mes c joguinho
Salve Camarguets !!
VOCê PRECISA JOGAR O ENDGAME , APROVEITA A NOVA EXPANSÃO. Que você vai entender.
4:39 não existe nenhum outro mmo no mercado com um early game tão divetido quanto o do gw2. Mas espera pra o end game que você vai começar a entender os motivos de ele ser elogiado, mas não jogado.
Wow é o unico mmo q é simplesmente completo,tem dublagens,conteudos infinitos e varias atualizações com frequência.por isso ele é o melhor,nenhum outro mmo tem tudo isso, o unico problema que me faz nao jogar wow,é a mensalidade 😂😂
Com todo o respeito, é uma pergunta justa e com uma resposta complexa. Só posso dar minha opinião: wow talvez não seja o melhor em nenhum aspecto, mas entrega em todos os aspectos notas altas. PVE, PVP, RAID, Dungeon, leveling, história, profissões, métodos de farm, complexidade do mundo, etc. Pode ser um jogo 8,5 a 9,5 em todos esses aspectos, mas não é o melhor em nenhum aspecto. A junção de tudo que wow entrega deixa ele acima de todos os demais. Só acho curioso só comparar apenas o leveling como imagens do vídeo mostram. Claro, não se pode testar tudo muitas vezes, mas pelo menos uma vez tem que testar. Não se pode comparar 1% de um jogo para tomar uma decisão de preferência. Mantendo todo o respeito: a pergunta parece mais um choro do que uma pergunta, sendo tipo: "como pode meu querido GW2 ter tão poucos players se ele é melhor, enquanto o wow tem milhões de players e é pior?" Pelo menos tenta comparar as entregas do jogo em mais de um aspecto além do leveling. Afinal, se em 30 horas um player pega lvl máximo, o que vc acha que os players ficam fazendo para pagar meses ou anos? Ficam repetidamente upando novos chares sem parar?
Oque vc não tá entendendo do wow mano? História? End game? Qual sua dúvida? Oque a empresa foca?
Sua dúvida e por que o jogo e tão foda e grande na visão de quem joga aaaa ok mano e a história wow não nasceu no wow sabe vem lá de trás de outro jogo Warcraft 1 ,2 , 3
Se vc gosta de wow ou quer gostar veja os vídeos da biblioteca de azerote acho que é esse o nome
As pessoas novas não vão para o wow e porque ele demanda muito tempo e e isso apenas isso
Para vc entender se gosta ou não de wow vc tem que entrar em uma guilda mano e jogar dia após dia e oque vc falou família.... A guilda se torna uma e tipo isso
Escrevendo e ruim de explicar e mais fácil conversando
É a Globo dos mmorpgs, todo mundo reclama, todo mundo xinga, mas no fim das contas é de uma qualidade insuperável. É uma ligação sentimental dificil de explicar, pra quem está chegando agora depois de 20 anos, que provavelmente nem jogou o RTS de Warcraft, parece loucura mesmo.
Fora que é muito mais confortável se manter jogando a mesma coisa, pra que eu vou criar um char novo em um jogo e ter que aprender tudo do zero, passo. Skippei Dragonfligh e fiquei 2 anos sem jogar nenhum outro mmorpg.
Indo além, a animação de andar em outros mmorpg me parece estranha, parece que os personagens estão andando de patins, isso me incomoda bastante.
Pior que nem é loucura não. O jogo te atrai por alguma razão.
Aliás, atrai até jogadores novos. Fiz um monte de amigo meu começar a jogar na Shadowlands e Dragonflight (mais de 20 amigos) e desde então todos esperam conteúdo novo para assinar e ter aquela sensação que o WoW sempre oferece de "primeira vez". A maioria deste pessoal não aguenta nem sequer jogar 10 minutos ou 20 de GW2 ou Final Fantasy (já tentei fazer eles jogarem também em lançamento de conteúdo nestes jogos), mas passam horas jogando WoW. E a idade deles é tudo entre 18 e 24.
Ouço que WoW tá no fim tem mais de 10 anos aheehaehaaehhehehae
🎉🎉🎉😂😂😂😂 ótima colocação... Válido ressaltar que quando ele está no seu pior estado, ainda assim está bem melhor das pernas do que muitos kkk
mas agora parecem que querem finalizar a historia
e outro jogo que pega o pessoal é old school runescape, o pessoal prefere o old school ao inves do RS3
eu jogo o wow classic cataclysm mas ja joguei o retaile o classic era.
VIVA LIKE!
endgame, espero ter ajudado
Se vc falar q wow é o melhor mmorpg, é taxado de fãn boy da blizzard. A questão é que ninguém quer admitir que o wow é melhor em tudo, pq se tem uma coisa que a blizzard faz bem é copiar o que da certo dos outros mmorpgs, e incrementar o wow cada vez mais. Logo, ser taxado de fan boy de uma empresa que cria pouco e copia muito, nao pega bem. Mas foda-se, o jogo é bom e muito viciante e se você se divertir jogando é o que interessa. Um jogo é bom quando vc quer gastar seu tempo nele.
Aí é de cada um se abrir pra experimentar outra coisa, ou se quer se alienar somente no wow como se fosse o único bastião sagrado do mundo dos mmos.
A Resposta é simples, wow é pago e eu não tenho dinheiro pra pagar mensal 😂
WOW é como um relacionamento abusivo, a blizzard caga na cabeça da fanbase, faz o exato oposto do que os fãs pedem, mas ainda assim o universo de wow é muito cativante, e como wow tbm é a porta de entrada para os mmo, acaba sendo aquela cueca velha e larga mas que é extremamente confortável de usar. Por fim, acho que wow faz minimamente bem feito tudo, enquanto outros fazem muito bem feito uma coisa só, tipo SWTOR(star wars) e final fantasy com a história e guild wars com a gameplay
Wow e o melhor sempre
Acho maneiro muito daora ver a galera jogando mas eu jogando não consigo me passa o ar de um jogo ultrapassado, jogaria grátis pagando não rola.
Wow e o unico mmo onde você joga e você praticamente gosta do visual dos personagens, parece que tudo foi feito detalhadamente, quando eu era mais novo eu sonhava em criar um mmo por causa do wow mano, tudo que eu fazia era sobre mmo e ter uma historia de rpg e fantasia, isso durou de 2012 ate 2018, e eu joguei wow em 2010 ate 2019, e o original joguei durante 2 anos e nao me prendeu por que e um jogo extremamente repetitivo e dependendo da expansão e pior ainda, mas acontece que mmo e muito ruim quando se joga sozinho infelizmente e sua experiencia nunca vai ser tão daora, você consegue sim se divertir sozinho obviamente, porém na minha opinião wow sempre vai ser aquele mmo onde tudo lhe "agrada" e quando você enjoa sempre acaba voltando justamente porque nenhum outro mmo faz com que você sinta esse "agrado", as mecanicas dos personagens serem tab target e você jogar na maneira que tu quiser (pode ser parado igual um bot, frenetico igual um cheirador de cocaina que fica no pvp 24/7 etc.) e também tem o detalhe de ter muito conteudo pve casual pra galera atoa, tipo pegar montaria fazer conquista quest line transmog, unica coisa que me irrita nesse jogo e justamente ter tanta coisa pve pra fazer enquanto o pvp do jogo e muito bom tem uma otima dinamica e simplesmente feito e jogado de uma maneira cagada, apenas 2 opções pra você e fodase (world pvp nao conta e so pode bater em inimigo), acredito que lineage e ragnarok conseguiram ser tao populares quanto wow, porem wow conseguiu ser o mais popular pelo investimento em markerting que a blizzard sempre teve e também desses 3 gigantes apenas 1 e forte aqui no ocidente por ser americano entao acho que isso também influencia na gestão do jogo, pois quando tu joga um game oriental com as regras deles e muito diferente...enfim eu gosto de wow mas nao jogo hoje em dia e sempre baixo o firestorm de vez enquando (e um server private que se atualiza pra trazer sempre a ultima expansao lançada do original e ter os conteudos), mas pro original eu nao volto por preguiça e dinheiro, eu so gosto do pvp do wow mas infelizmente ele é muito raso onde daria pra explorar muito mais essa area, onde lineage,tera,ragnarok,pw explorou, e pra mim a resposta e só porque o jogo e americano mesmo e ficou muito forte aqui e no resto do mundo pelo marketing, mas como nao temos noçao dos mmos orientais (acredito eu que eles sao bem famosos e grandes também la fora, mas em um nivel global sempre será pela falta de marketing mesmo) faz com que tenhamos impressao que wow e o maior, porem DFO é mais popular que wow, só nao nessa parte do planeta infelizmente.
Nao acho que a fã base do wow sao os velhos. A blizzard está mostrando que quer a cada expansao deixar o jogo mais fácil de jogar e compreender para players novatos, um grande exemplo é esse novo sistema que chegará na nova expansao de deixar as progressoes sendo da conta e nao mais por personagem, dentre outras ferramentas. A tendência é ficar cada vez mais incluso para novatos. O jogo é gigante e tem grande capacidade de ficar maior.
E throne and liberty, vai mergulhar?
wow a gameplay é simples, e funciona muito bem, historia, personagens, FANTASIA DE CLASSE (esse é um dos maiores pontos na minha opinião), mundo, arte, dungeons, raids, dublagem (ingles e portugues), e muitas outras coisas, ele nao é o melhor em nenhum desses pontos talves, mas ele faz muito bem todos e quando a blizzard faz alguma cagada em um desses pontos a comunidade ja cai em cima e reclama para um caralho, vide shadowlands que no geral e final da expansao a unica cagada maior foi da historia(teve outros grandes problemas no começo mas arrumaram no meio pro final da expansao), e por isso todos falam mal dela por isso .
Sobre fantasia de classe, eu adoro jogar com bruxo(warlock) e sempre quando vejo um npc warlock e vejo os traços dele no meu persoagem isso é irado, e quando vejo de onde veio uma habilidade, como a habilidade mão de guldan, que sei que foi aprendidade do bruxo guldan, ou do cataclismo, que foi inspirada no asa da morte que rachou o mundo
Só comentários da galera do "wow morreu" kkkkkkkkkkk, e esses mesmos não deixam de pagar um único mês de assinatura. Hilario!
jogo wow des de 2013 ... e falo nao tem nenhum game com o pvp tão bom quanto wow
WoW é nostalgia e apenas isso, grande parte do público é o pessoal que já joga a anos e da pra ver isso pelos comentários de gente defendendo o jogo a ponto de xingar o amiguinho até em video que não é de WoW, e aos olhos de quem sente nostalgia o jogo sempre será o ''melhor''
E em relação a continuar sendo o maior MMORPG, acho dificil cedo ou tarde vão superar, não vai ser fácil pois é um jogo que está ai a 20 anos mas tenho certeza que a Blizzard e suas decisões duvidosas vão dar um ponta pé legal pra outros MMO's superarem, e sim WoW deve ter um fluxo minusculo de iniciantes a maioria é só veterano.