Le problème de c’est jeu là c’est que les « youtubeurs » dans ton genre font des gros titres du style « meilleur que call of » etc en montant la tête aux gens alors que se sont des jeux bas de gamme dès le départ. Vous êtes les tueurs de l’industrie que vous prétendez défendre.
Pas vraiment d'accord avec l'origine du problème même si c'est sûr que ça n'aide pas. Pour moi le vrai souci au départ c'est de faire des jeux qui ressemblent trop à d'autres. Si deux jeux se ressemblent beaucoup, impossible pour celui qui arrive en deuxième de s'attaquer à une playerbase déjà acquise ailleurs. Faire un clone de Overwatch quand Overwatch existe, c'est un fiasco assuré. Faire un clone de Call of quand Call of existe, c'est un fiasco assuré (et oui on est d'accord qu'Activision sort lui-même un clone de Call of chaque année mais c'est différent, les joueurs Call of sont acquis à la franchise et pas à un jeu en particulier, et des sacrés pigeons aussi, ça aide). A côté de ça on a des jeux avec des ambitions bien moindres qui explosent complètement en popularité juste parce qu'ils font des propositions vraiment originales. Donc le vrai symptôme problématique dans "meilleur que call of" c'est que tout le monde se rend bien compte que ça n'a rien de nouveau et pourquoi quitter l'original pour aller jouer à une copie ?
@@44ThaNatos44 je suis entièrement d’accord avec toi. Je revenais en particulier sur ce phénomène du youtubeurs « JV » qui nous explique que la sortie de ce F2P est totalement révolutionnaire en nous expliquant comment jouer, quelle meta utiliser etc qui je pense (et peu être à tort) tue d’emblée un jeu qui pourrait ou aurait du avoir un avenir même minime. Comme Xdefiant, supervive et j’en passe qui sont de mon point de vu mort avant d’être née parce que « révolutionnaire » « meilleur que… » « ce jeu va vous surprendre » A noté que les jeux envoyés à la gue*le des joueurs sans même être terminé n’aide absolument pas
L'absence de sbmm n'est pas une des composante de l'échec du jeu, ce n'est même pas une composante tout court, comme l'a dit bazooka6746 l'échec est dû à des problèmes techniques récurrents et au fait que faire un 150eme cod like est une erreur à la base.
C'est quand même dingue que tu fasses un si gros raccourci en disant que l'absence de SBMM est l'une des causes de la mort du jeu. Il n'y avait littéralement AUCUNE plainte de joueurs sur son absence, tout le contraire. Si le jeu est mort c'est surtout car il a été retardé d'un an avec une sortie qui n'améliorait aucunement le jeu par rapport aux phases de test (toujours les mêmes soucis de netcode et d'équilibrages) et qu'il y avait un manque cruel de nouveautés (l'erreur a été de proposer des betas avec tout le contenu de lancement, cassant le sentiment de nouveauté à la sortie), sans parler de la gestion catastrophique du jeu avec notamment une ranked honteuse, des saisons maigres en contenu et une boutique qui ne donnait envie de ne rien acheter (avec notamment des prix très élevés). Le jeu aurait aussi fermé s'il y avait du sbmm.
J'ai pas l'impression qu'il accuse le SBMM d'être la cause de la mort du jeu. J'ai plutôt l'impression que comme ce jeu ferme, ça ne va pas aider à donner envie aux éditeurs de faire un jeu sans SBMM, vu que l'un des rares jeux sorti sans SBMM depuis quelques temps se casse la gueule
Si ce nest pas la cause de la fin du jeu pourquoi les editeurs seraient frileux a lidee de sortir un jeu sans SBMM ? Surtout que sur COD il n'y a pas eu de SBMM pendant des annees et personne ne s'en est plaint. C'est devenu un "standard" que personne n'a réclamé. Pour le coup Xdefiant ferme plutot parcequ'au bout d une semaine tu te lasses du jeu, cest aussi simple que ca. Et ils paient aussi le fait que BO6 soit bon @@lebossdu783
@floxycod636 possiblement parce que le fait qu'il n'y ai pas de sbmm était un argument du jeu. Pour la première fois depuis longtemps, un FPS style call of duty sprt sans sbmm sort et se casse la gueule en moins d'1 an. C'est tout ce que les éditeurs vont regarder
Peu d'expérience dessus, mais j'ai pu profiter du gunplay qui était très bon, néanmoins, étant un joueur plutôt simple, tous ces mélanges, ces capacités ultimes, ces pouvoirs m'ont complètement gavé, les mecs entouré d'une bulle de shield impénétrable etc c'est pas pour moi, sans compter qu'avec mon débit Internet ridicule, jouer était un vrai supplice, la fermeture du jeu, on peut s'en réjouir évidemment lorsqu'on éprouve de la rancoeur à l'égard d'un jeu. Cela ne veut néanmoins pas dire que l'on se réjouit de la suppression des emplois.
deso pour xdefiant mais le jeu etait lent, mais lent. ptain, quand on a gouter a un bf5 ou un The finals, c'est dur. Le retrait du sbmm pour faire cod a l'ancienne etait un bonne idee mais il fallait pas prendre le gameplay. Farcry 3 en solo etait mieux.
le jeu dans l'idée et sur certain point était excellent mais techniquement trop en retard et sans un réel suivi de ubi pour amélioré le jeu, du coup la chute était inévitable alors que le jeu avait un vrai potentiel
Ubisost mérite tellement un boycott ça prend zéro responsabilité c’est une dinguerie si ça gagne pas des millions c’est poubelle tout tourne autour de l’argent…
Non pas de quoi s'en réjouir, cependant moi j'ai surtout de la peine non pas pour les dev, mais pour les joueur qui avaient accrocher au jeux et probablemznt depensé de la thune dans des skins des trucs comme ça.
C'est une triste nouvelle :/. Mais c'est trop dur d'arriver sur le segment sans innovation et sans identité forte pour challenger les mastodontes. => La proposition, manque de punch. Les gens qui n'ont pas forcement de temps/envie pour découvrir un nouveau jeu vont rester en terrain connu avec des grosses licences (coucou call of ou apex), d'autant qu'ils sont "retenus" par l'accumulation de loot/cosmétiques sur leurs comptes actuels. La gratuité n'est même plus forcement un argument 1) car Bcp de clones F2P ; 2) car les grosses licences sont maintenant comprissent dans les offres type gamepass. J'avais pas trop compris le move sur Hyperscape et maintenant avec xDéfiante => Je trouve que Ubi veut suivre à tout prix les tendances du marché mais avec une lenteur / inertie de ouf et du coup, ils arrivent souvent en retard à la fête ...
Pour hyper scape le jeu était plus que fini même plus que xdefiant une monétisation vrm très accessible et rentable. Ils ont juste tué le jeu comme xdefiant a la fin de la saison 2 rien n'est sorti ils ont dit 2 semaines pour plusieurs raisons crédibles et silence radio jusqu'à la fermeture. et c'est vrm ultra idiot puisque avec les bas d'apex le jeu aurait vrm prit une place ultra importante dans le fast fps. Je n'ai réellement jamais pris autant de plaisir dans apex dans l'action. de plus le jeu est très simple a comprendre et prendre en main le seul problème pouvait être son aim si t'étais pas habitué au fast fps où faut tirer et bouger en même temps dans tout les sens c'était compliqué mais suffisait de s'entraîner. De plus les ajouts de contenu genre les nouveaux hacks et armes de était cool sans parler sur le jeu était innovant de ouf les zone par quartier qui disparaît. quand tu meurs tu devenais un fantôme qui pouvait ping et tu pouvais réapparaît là où un ennemie et mort et la dernière zone et le jeu de la couronne ce qui rendait les fight final plus intéressante que garder un god spot.... Vrm le jeu mort que je regrette le plus tout était bien le jeu avait des joueurs bon pique de joueur régulier avant qu'ils décident de le tuer et il se démarquait là où xdefiant est sans cesse comparé a cod
N'oubliez pas The Finals, il est toujours là contrairement à ce que pensent beaucoup de monde, il se porte très bien et il est absolument excellent et innovant. C'est le meilleur FPS auquel j'ai pu jouer ces dernières années. Cela fait maintenant presqu'un an que je suis dessus et je ne m'en lasse pas. Je ne comptabilise pas loin de 1400 heures de jeu sur Steam. Cependant, ce n'est pas un jeu pour les joueurs qui, notamment sur CoD (je ne vise pas tout le monde), aiment être assistés et faire le moins d'efforts possible. Vous risquerez de ne pas apprécier.
Quel gâchis de compétences quand on voit des gens aussi badas en conception et programmation qui n'arrivent pas à savoir ce que les joueurs réclament. Si tu es en contact avec Ubisoft, transmet cette idée: Imaginez la map de farcry 5 où des gens se battent pour conquérir des territoires mais chaque équipe est organisée en plusieurs "squads" et un commandant, les combats ne se font pas à la 'rush' mais plutot à la 'project reality bf2' ou Arma. Avec une map aussi immense les joueurs vont se régaler à fond. Très important: le voice chat de proximité et 'squad' ne doit surtout pas manquer à l'appel, les chefs d'esquades entre eux aussi. Ce qui rendra ce scénario différent des autres c'est l'immensité de la map. Un timer doit aussi être mis en place pour finir la partie et déclarer l'équipe des vinqueurs, disons 2 heures.
Je ne pense vraiment pas que l'absence de SBMM soit la raison de l'échec du jeu, au contraire c'était l'argument principal et je n'ai jamais vu personne se plaindre de ça. Par contre oui j'ai peur que ça envoie le message que le jeu s'est planté à cause de l'absence de sbmm, tout comme l'échec de Concord risque d'avoir envoyé le message qu'un FPS multi ne peut plus être payant (sauf s'il s'appelle COD) et qu'à la place il faut mieux mettre tout ce modèle économique de merde qui tourne autour de l'addiction et la frustration pour pousser les gens à acheter des skins plus chers que des jeux AAA. J'ai très très peur pour le prochain Battlefield en tout cas.
Il floppera , c'est une copie de 2042 , pire BF de l'histoire , et à mon avis au vue de ce qui se passe avec Palworld et Nintendo , Ea va faire de même avec Tencent .
@@guillaume_Chr C'est une copie de 2042 mais en pire, pas de destruction comme vendu dans les trailers, opérateurs foireux une armée de clone c'est ridicule, mais le pire les mouvement, une horreur, ça sera sympa quelques heures puis on passera a autre chose.
ca na rien a voir avec le sbmm, mais plutot le fait que le jeu est trop classique et ne propose aucune innovation a part son sbmm, on est dans une societe de consommation rapide et ils ont trop tarder aussi a le sortir, et ya warzone et mw qui mange tout le monde, c est impossible de rivaliser avc eux, ya que the finals qui est un petit jeu qui est innovant et qui survit et bloodhunt qui est super sympa mais ya personne sur le jeu, je sais meme pas si il est vivant encore ou pas
Il se casse la gueule parce que c’est Ubisoft. Ils ont déjà du mal à tenir R6 qui est parfois à la limite de clamser tellement c’est bullshit. C’est dommage L’ADN du jeu était vraiment bien, pas de SBMM, pas de super-ranked tryhard. C’est juste dommage de l’avoir axé sur un cod-like. Ils auraient pu faire quelque choses de plus lent, plus terre à terre avec une ambiance guerre moderne, des modes à grandes échelles. Pas de spécialiste et plutôt privilégier des classes et des skins. C’est vraiment dommage pour xDefiant, mal exploité, gérer par un studio qui est déjà en train de couler… au final c’est même pas étonnant
Ubi oriente sa stratégie sur les open-world et les jeux services , la mort de Xdefiant n'est que les prémices de ce qui arrive pour eux avec des choix si cloisonnés .
A force de prendre les joueurs pour des vaches à lait, on finit par couler. Avec la fermeture de jeu en ligne payant (the crew sans aucun patch solo), le manque d'innovation (assassins creed et far cry), les prix injustifiés et les promesses non tenues (skull and bones et sw outlaws), je ne peux qu'avoir de la compassions que pour les salariés pas pour l'entreprise et les actionnaires
franchement depuis que j'ai vue le reportage de kombini sur la crise du jeu vidéo et le chapitre sur Ubisoft , ba je ne vais pas défendre l'entreprise , au contraire
Houla bizarre ... à chaque fois c'est la même chose "le meilleur jeux de l'histoire qui va tous défoncé" et 3 mois après plus personnes. Tant que les jeux ne seront pas de "niche et donc novateur" ou juste "parfait sur tout les détails" les jeux vont flop. C'est le cas depuis 2020 mais les gens oublient à chaques fois
Aucun mot sur la DEI qui a fait couler Ubi avec son wokisme. Ubi est tellement gangrené qu’ils ne peuvent pas se relever ou prolonger un jeu, ils vont devoir virer du monde et se concentrer sur une petite équipe de gens motivé par le gaming et doué. Un peu comme quand Elon Musk a repris Tweeter en virant tous les salariés inutiles sauf à représenter les minorités…
Pas besoin d'en parler ici, Xdefiant a ete fait par une equipe dirigee par un ancien dev de COD qui n'est pas woke, y'a eu AUCUN scandale sur ce jeu, le jeu n'a pas marcher c'est tout. c'est pas parcequ'un jeu ne marche pas que c'est la faute au DEI
@@deliredenoob9166 arrête de regarder le passé, on parle du présent. Le directeur d’ubisoft défend le wokisme et c’est lui le patron, il a fait appliquer la DEI, il y a beaucoup de témoignages d’anciens dev passionnés et expérimentés qui se sont barrés tellement le niveau des dév est catastrophique. Ouvre le yeux, ça sert à rien de faire l’autruche, le résultat et les faits sont là.
Je suis absolument pas d'accord sur tes propos concernent le sbmm tu dis ça comme si le jeu avait flop a cause mais rien a voir, si le jeu n'a pas marché c'est juste parce qu'il n'avait pas d'identité comme la plupart des jeux Ubisoft ces derniers temps si je prend l'exemple de R6 qui n'a pas de sbmm dans ses partie rapide c'est franchement très agréable a jouer quand on veut faire une break sur les ranked ça donne des situation très drôle en jeu et la pression se relâche pareil pour un battlefield quand tu lance une conquête en autre tu ne tombe pas sur des joueur de ton niveau mais de tout les niveau ce qui rend le jeu très agréable à jouer
xdefiant le seul jeux qui te fait croire que ta souris est petée....dommage perso j'y joue quand même et j'aime bien malgré de très très gros défaut présents depuis le début hélas
Mérité, je suis à 0,5 le ratio sur le jeu non pas parce que je suis nul mais parce que toute mes action avait du retard par rapport autre, certainement du au net code et malgré les mois qui passe ça ne s'est pas amélioré, meme warface tourne mieux malgré des serveurs en Finlande, franchement en 2024 quand on s'appel Ubisoft, qu'on dispose de gros moyen pour dévelopé des AAA, des serveurs dans le monde entiers avec des connexion à 1GO et des pings autour des 15ms ne pas etre capable de faire un jeu en ligne qui tourne correctement c'est du foutage de gueule
sbmm ou pas le jeu niveau gameplay ou les balle ne connect pas c'est bien nul, les serveur pas dingue et surtout le jeu est mort aussi a cause du contenu dans la boutique et du passe ou tout ne donne pas envie d'acheté un des pire jeu avec des cosmétique pas dingue aussi ...
On se rejouira toujours d'un mauvais restaurant qui ferme, alors que ça implique aussi des pertes de job , des vies ,c'est pareil ici. C'est juste du bon sens en faite on va pas s'attrister ou se retenir de donner son avis pour ne pas froisser quelques uns, si le taff était réellement bon , il n'y aurait pas de fermeture, c'est les joueurs qui décident , la majorité. Faut arrêter de victimiser les gens c'est contre productif. On est quand même ceux qui payent pour ça, la moindre des choses c'est d'accepter tout les retours , bons comme mauvais, Je n'encourage personne évidemment à aller cracher sur les dev , mais se réjouir de la fermeture d'un jeu moyen dont le studio fais n'importe quoi ces dernières années est tout à fait normal tant le seul indicateur pour cette industrie sont les chiffres , et qu'on ne peut donc qu'espérer un changement de direction et un renouveau pour Ubisoft. Je m'en réjouis , ils s'en sortiront si ils se réveillent
Cest faux ce que tu dis sur le sbmm. A lepoque des anciens cod il ny en avait pas et on passait autant voir plus de temps que maintenant sur le jeu. Tant que tu as une ranked de qualité pas besoin de sbmm en multi
Sélection naturelle vu la tronche du battlepass et des skins fallait vraiment vouloir jeter son argent à la poubelle, néanmoins les achats fait dans les 30 derniers jours seront remboursés.
Bah perso je kiff y jouer. Le jeu n'est pas parfait certe. Mais sans le sbmm pour moi c'est un gros plus. Comme dans les années 2010 ou tu jouais. Tu te fais déboîter par plus fort que toi. Et tu apprends à mieux jouer. Perso je vais pas le lâcher jusqu'à la fin
Jeu full buggé, faut jouer 250h avec une arme pour débloquer des accessoires. C'est tellement abusé que j'ai jamais vu personne avec un skin d'arme stp. Pour avoir une arme au max il faudrait jouer pendant 10 semaines non stop avec une arme et faire 25 000 games -_- c'est lent et c'est dommage. Il aurait fallu plus de contenu plus vite mais sinon le jeu était sympa
Alors excuse moi mais XDefiant est un très bon fps pour le coup, par contre il a pas mal de défaut qu'ont pas été réglé et un manque de contenus qui donne envie de rejouer. Ensuite y'a Black Ops 6 qu'est sorti (un call of complet) qui est très bon et Ubisoft qui a beaucoup de problèmes --> Résultats ce qu'on a : une fermeture. Tu peux ne pas aimer, ok opinion mais là le fps est bon.
Les youtubeurs nous ont dit que Xdéfiant pourait tuer COD. 🙄 Et maintenant ces mêmes youtubeurs vous disent "Delta Force le copie chinoise bas de gamme de bf ne pourra jamais toucher le patron BF". Vous êtes pas prêts les gars 😂 Limite les youbeurs (en tout cas français) sont autant autant à coté de la plaque que les studios, dès qu' ils deviennent un peu mainstream lls se mettent à raconter strictement nimporte quoi et ne perçoivent et disent plus rien de réel, tellement peur de froiser les gens, d' être cash, d' être objectif... BF va se faire anéantir salement, mais aucun youtubeur BF fr n' a les balls de le dire, ils ont peur de passer pour des agents de Xi Jinping 😂
bon les jeux peuvent mourir mais pas apex faut pas exagérer ubisoft cest juste la pire entreprise du moment voila ce qu'il se passe qd tu vires tout tes meilleurs dev pour les remplacer par des nullard que ta recruter sur des critères douteux cest tres dommage Ubisoft ressaisissez vous c pas possible flop sur flop avec autant d'argent tt les jeux sont pas aboutis(le pb de xdefiant cest bien le netcode) la le prochain AC jai vu des dev du jeu en parler ca s'annonce pas bien du tt (plus de 50% de dev junior sur le prochain AC.. DES DEV JUNIOR SUR UN TRIPLE A!!!!!!!!!)
Osef de ce jeux c'est un fps hyper mal codé avec des factions totalement déséquilibré, des serveurs à la ramasse, faut jouer une éternité pour gagner 3 niveaux avec des battle pass vraiment bof
Les joueurs COD n’ont jamais voulu d’innovations, ils veulent un jeu qu’il connaissent, ils voulaient qu’on ne se foutent plus de leurs gueules et qu’ils arrêtent avec le SBMM, xdefiant est le concurent parfait par rapport a tt les autres qui n’ont pas reussi, si ubisoft n’etait pas une entreprise qui pense qu’au pognon et qui n’a aucun tallent (sorry) ils auraient pu en faire quelque chose d’énorme et enfin creer une concurrence pour cod Et ça me fait bien marrer de dire que SBMM créer la rétention j’ai juste abandonné apex et cod pour ça. Et comme tt le monde j’ai été une m*rde sur cod, mais les joueurs savent tres bien que jouer a jeu exigent ne vas pas être facile au début la preuve pour elden ring(seul jeu qui me fais kiffer aujourd’hui et qui fait parti des très rares a garder une passion pour ce qu’il fait)
Malheureusement le SBMM créé effectivement bien la rétention. Du moins pour le public qu'ils ciblent, c'est-à-dire celui de base, la masse, qui veut sa dose de dopamine de suite, peu importe son niveau, qui ne cherche pas à réfléchir ou à améliorer son skill.
Le problème de c’est jeu là c’est que les « youtubeurs » dans ton genre font des gros titres du style « meilleur que call of » etc en montant la tête aux gens alors que se sont des jeux bas de gamme dès le départ. Vous êtes les tueurs de l’industrie que vous prétendez défendre.
Ta parfaitement raison
Oui et c’est pareil sur apex c’est à cause des gens qui dise à chaque fois apex est mort que les gens finissent par partir
Pas vraiment d'accord avec l'origine du problème même si c'est sûr que ça n'aide pas. Pour moi le vrai souci au départ c'est de faire des jeux qui ressemblent trop à d'autres. Si deux jeux se ressemblent beaucoup, impossible pour celui qui arrive en deuxième de s'attaquer à une playerbase déjà acquise ailleurs. Faire un clone de Overwatch quand Overwatch existe, c'est un fiasco assuré. Faire un clone de Call of quand Call of existe, c'est un fiasco assuré (et oui on est d'accord qu'Activision sort lui-même un clone de Call of chaque année mais c'est différent, les joueurs Call of sont acquis à la franchise et pas à un jeu en particulier, et des sacrés pigeons aussi, ça aide). A côté de ça on a des jeux avec des ambitions bien moindres qui explosent complètement en popularité juste parce qu'ils font des propositions vraiment originales. Donc le vrai symptôme problématique dans "meilleur que call of" c'est que tout le monde se rend bien compte que ça n'a rien de nouveau et pourquoi quitter l'original pour aller jouer à une copie ?
@@44ThaNatos44 je suis entièrement d’accord avec toi.
Je revenais en particulier sur ce phénomène du youtubeurs « JV » qui nous explique que la sortie de ce F2P est totalement révolutionnaire en nous expliquant comment jouer, quelle meta utiliser etc qui je pense (et peu être à tort) tue d’emblée un jeu qui pourrait ou aurait du avoir un avenir même minime. Comme Xdefiant, supervive et j’en passe qui sont de mon point de vu mort avant d’être née parce que « révolutionnaire » « meilleur que… » « ce jeu va vous surprendre »
A noté que les jeux envoyés à la gue*le des joueurs sans même être terminé n’aide absolument pas
pas tord
Ils ont pris trop de temps pour la sortie du jeux, la hype était grandiose mais gâcher car l'attente a détruit la hype. Dommage
exact, c est ca d attendre trop ltps , faut sortir les jeux quand ils sont hyper
L'absence de sbmm n'est pas une des composante de l'échec du jeu, ce n'est même pas une composante tout court, comme l'a dit bazooka6746 l'échec est dû à des problèmes techniques récurrents et au fait que faire un 150eme cod like est une erreur à la base.
l'absence de SBMM était une bonne idée, c'est le netcode catastrophique, les lags et les skins dégueulasse qui ont fait mourir le jeu
100% d’accord c’est vraiment le netcode qui m’a fait partir le SBMM y’avait 0 problème.
entièrement d'accord ; le jeu était parfait mais le netcode .... oh la vache d'un fight a l'autre il te faut une balle ou 150 c'est n'importe quoi .
C'est quand même dingue que tu fasses un si gros raccourci en disant que l'absence de SBMM est l'une des causes de la mort du jeu. Il n'y avait littéralement AUCUNE plainte de joueurs sur son absence, tout le contraire. Si le jeu est mort c'est surtout car il a été retardé d'un an avec une sortie qui n'améliorait aucunement le jeu par rapport aux phases de test (toujours les mêmes soucis de netcode et d'équilibrages) et qu'il y avait un manque cruel de nouveautés (l'erreur a été de proposer des betas avec tout le contenu de lancement, cassant le sentiment de nouveauté à la sortie), sans parler de la gestion catastrophique du jeu avec notamment une ranked honteuse, des saisons maigres en contenu et une boutique qui ne donnait envie de ne rien acheter (avec notamment des prix très élevés). Le jeu aurait aussi fermé s'il y avait du sbmm.
J'ai pas l'impression qu'il accuse le SBMM d'être la cause de la mort du jeu. J'ai plutôt l'impression que comme ce jeu ferme, ça ne va pas aider à donner envie aux éditeurs de faire un jeu sans SBMM, vu que l'un des rares jeux sorti sans SBMM depuis quelques temps se casse la gueule
Si ce nest pas la cause de la fin du jeu pourquoi les editeurs seraient frileux a lidee de sortir un jeu sans SBMM ? Surtout que sur COD il n'y a pas eu de SBMM pendant des annees et personne ne s'en est plaint. C'est devenu un "standard" que personne n'a réclamé. Pour le coup Xdefiant ferme plutot parcequ'au bout d une semaine tu te lasses du jeu, cest aussi simple que ca. Et ils paient aussi le fait que BO6 soit bon @@lebossdu783
@floxycod636 possiblement parce que le fait qu'il n'y ai pas de sbmm était un argument du jeu. Pour la première fois depuis longtemps, un FPS style call of duty sprt sans sbmm sort et se casse la gueule en moins d'1 an. C'est tout ce que les éditeurs vont regarder
Que de mauvaises décisions chez Ubisoft.
Pourtant il est vraiment pas mal
ya le nouveau black ops qui a du achever la playerbase surtout
Qui est etonné
Pas moi
T_T J'aimais bien un tit FPS sans sbmm à l'ancienne snif... Au moment où je voulais rejouer un peu à The cycle et Xdéfiant et BOUM mdrrr
Peu d'expérience dessus, mais j'ai pu profiter du gunplay qui était très bon, néanmoins, étant un joueur plutôt simple, tous ces mélanges, ces capacités ultimes, ces pouvoirs m'ont complètement gavé, les mecs entouré d'une bulle de shield impénétrable etc c'est pas pour moi, sans compter qu'avec mon débit Internet ridicule, jouer était un vrai supplice, la fermeture du jeu, on peut s'en réjouir évidemment lorsqu'on éprouve de la rancoeur à l'égard d'un jeu. Cela ne veut néanmoins pas dire que l'on se réjouit de la suppression des emplois.
deso pour xdefiant mais le jeu etait lent, mais lent. ptain, quand on a gouter a un bf5 ou un The finals, c'est dur. Le retrait du sbmm pour faire cod a l'ancienne etait un bonne idee mais il fallait pas prendre le gameplay. Farcry 3 en solo etait mieux.
le jeu dans l'idée et sur certain point était excellent mais techniquement trop en retard et sans un réel suivi de ubi pour amélioré le jeu, du coup la chute était inévitable alors que le jeu avait un vrai potentiel
Déjà mort sa c’est chaud💀
Ubisost mérite tellement un boycott ça prend zéro responsabilité c’est une dinguerie si ça gagne pas des millions c’est poubelle tout tourne autour de l’argent…
tu payes pas tes employés et des projets avec que de la passion.
Non pas de quoi s'en réjouir, cependant moi j'ai surtout de la peine non pas pour les dev, mais pour les joueur qui avaient accrocher au jeux et probablemznt depensé de la thune dans des skins des trucs comme ça.
J'ai beaucoup aimé le jeu, son feelling, son ambiance.. Par contre, le contenu, les serveurs, le net code... Ubisoft a tué son jeu tout seul en fait.
C'est une triste nouvelle :/. Mais c'est trop dur d'arriver sur le segment sans innovation et sans identité forte pour challenger les mastodontes. => La proposition, manque de punch. Les gens qui n'ont pas forcement de temps/envie pour découvrir un nouveau jeu vont rester en terrain connu avec des grosses licences (coucou call of ou apex), d'autant qu'ils sont "retenus" par l'accumulation de loot/cosmétiques sur leurs comptes actuels. La gratuité n'est même plus forcement un argument 1) car Bcp de clones F2P ; 2) car les grosses licences sont maintenant comprissent dans les offres type gamepass. J'avais pas trop compris le move sur Hyperscape et maintenant avec xDéfiante => Je trouve que Ubi veut suivre à tout prix les tendances du marché mais avec une lenteur / inertie de ouf et du coup, ils arrivent souvent en retard à la fête ...
C'est dommage j'ai passer pas mal de temps sur ce jeu, j'ai adorer
Pour hyper scape le jeu était plus que fini même plus que xdefiant une monétisation vrm très accessible et rentable. Ils ont juste tué le jeu comme xdefiant a la fin de la saison 2 rien n'est sorti ils ont dit 2 semaines pour plusieurs raisons crédibles et silence radio jusqu'à la fermeture. et c'est vrm ultra idiot puisque avec les bas d'apex le jeu aurait vrm prit une place ultra importante dans le fast fps. Je n'ai réellement jamais pris autant de plaisir dans apex dans l'action. de plus le jeu est très simple a comprendre et prendre en main le seul problème pouvait être son aim si t'étais pas habitué au fast fps où faut tirer et bouger en même temps dans tout les sens c'était compliqué mais suffisait de s'entraîner. De plus les ajouts de contenu genre les nouveaux hacks et armes de était cool sans parler sur le jeu était innovant de ouf les zone par quartier qui disparaît. quand tu meurs tu devenais un fantôme qui pouvait ping et tu pouvais réapparaît là où un ennemie et mort et la dernière zone et le jeu de la couronne ce qui rendait les fight final plus intéressante que garder un god spot.... Vrm le jeu mort que je regrette le plus tout était bien le jeu avait des joueurs bon pique de joueur régulier avant qu'ils décident de le tuer et il se démarquait là où xdefiant est sans cesse comparé a cod
N'oubliez pas The Finals, il est toujours là contrairement à ce que pensent beaucoup de monde, il se porte très bien et il est absolument excellent et innovant. C'est le meilleur FPS auquel j'ai pu jouer ces dernières années. Cela fait maintenant presqu'un an que je suis dessus et je ne m'en lasse pas. Je ne comptabilise pas loin de 1400 heures de jeu sur Steam. Cependant, ce n'est pas un jeu pour les joueurs qui, notamment sur CoD (je ne vise pas tout le monde), aiment être assistés et faire le moins d'efforts possible. Vous risquerez de ne pas apprécier.
Ça se dit « cross defiant » avec un accent anglais.
Quel gâchis de compétences quand on voit des gens aussi badas en conception et programmation qui n'arrivent pas à savoir ce que les joueurs réclament.
Si tu es en contact avec Ubisoft, transmet cette idée:
Imaginez la map de farcry 5 où des gens se battent pour conquérir des territoires mais chaque équipe est organisée en plusieurs "squads" et un commandant, les combats ne se font pas à la 'rush' mais plutot à la 'project reality bf2' ou Arma. Avec une map aussi immense les joueurs vont se régaler à fond.
Très important: le voice chat de proximité et 'squad' ne doit surtout pas manquer à l'appel, les chefs d'esquades entre eux aussi.
Ce qui rendra ce scénario différent des autres c'est l'immensité de la map.
Un timer doit aussi être mis en place pour finir la partie et déclarer l'équipe des vinqueurs, disons 2 heures.
Comparer le prix des titres d'action ne veut rien dire si tu ne mentionnes pas capitalisation boursière...
C’est pas faux - c’était surtout pour parler de tendance générale
Je ne pense vraiment pas que l'absence de SBMM soit la raison de l'échec du jeu, au contraire c'était l'argument principal et je n'ai jamais vu personne se plaindre de ça. Par contre oui j'ai peur que ça envoie le message que le jeu s'est planté à cause de l'absence de sbmm, tout comme l'échec de Concord risque d'avoir envoyé le message qu'un FPS multi ne peut plus être payant (sauf s'il s'appelle COD) et qu'à la place il faut mieux mettre tout ce modèle économique de merde qui tourne autour de l'addiction et la frustration pour pousser les gens à acheter des skins plus chers que des jeux AAA. J'ai très très peur pour le prochain Battlefield en tout cas.
On espère que demain Delta force ne va pas flop
Il floppera , c'est une copie de 2042 , pire BF de l'histoire , et à mon avis au vue de ce qui se passe avec Palworld et Nintendo , Ea va faire de même avec Tencent .
@@guillaume_Chr C'est une copie de 2042 mais en pire, pas de destruction comme vendu dans les trailers, opérateurs foireux une armée de clone c'est ridicule, mais le pire les mouvement, une horreur, ça sera sympa quelques heures puis on passera a autre chose.
C'est pas triste.. c'est mérité. Point finale. Les gens qui ont perdu leur emploie.. SA c'est triste.
ca na rien a voir avec le sbmm, mais plutot le fait que le jeu est trop classique et ne propose aucune innovation a part son sbmm, on est dans une societe de consommation rapide et ils ont trop tarder aussi a le sortir, et ya warzone et mw qui mange tout le monde, c est impossible de rivaliser avc eux, ya que the finals qui est un petit jeu qui est innovant et qui survit et bloodhunt qui est super sympa mais ya personne sur le jeu, je sais meme pas si il est vivant encore ou pas
Il se casse la gueule parce que c’est Ubisoft. Ils ont déjà du mal à tenir R6 qui est parfois à la limite de clamser tellement c’est bullshit.
C’est dommage L’ADN du jeu était vraiment bien, pas de SBMM, pas de super-ranked tryhard. C’est juste dommage de l’avoir axé sur un cod-like. Ils auraient pu faire quelque choses de plus lent, plus terre à terre avec une ambiance guerre moderne, des modes à grandes échelles. Pas de spécialiste et plutôt privilégier des classes et des skins.
C’est vraiment dommage pour xDefiant, mal exploité, gérer par un studio qui est déjà en train de couler… au final c’est même pas étonnant
La coincidence je l'ai désinstallé hier car j'avais besoin de place sur mon disque dur.
Ubi oriente sa stratégie sur les open-world et les jeux services , la mort de Xdefiant n'est que les prémices de ce qui arrive pour eux avec des choix si cloisonnés .
Prévisible et mérité.
A force de prendre les joueurs pour des vaches à lait, on finit par couler. Avec la fermeture de jeu en ligne payant (the crew sans aucun patch solo), le manque d'innovation (assassins creed et far cry), les prix injustifiés et les promesses non tenues (skull and bones et sw outlaws), je ne peux qu'avoir de la compassions que pour les salariés pas pour l'entreprise et les actionnaires
Même dans ce jeux il y a du wokisme inutile. . . . .
franchement depuis que j'ai vue le reportage de kombini sur la crise du jeu vidéo et le chapitre sur Ubisoft , ba je ne vais pas défendre l'entreprise , au contraire
J’avais vu après 3 parties que ça allait pas durer longtemps
Houla bizarre ... à chaque fois c'est la même chose "le meilleur jeux de l'histoire qui va tous défoncé" et 3 mois après plus personnes. Tant que les jeux ne seront pas de "niche et donc novateur" ou juste "parfait sur tout les détails" les jeux vont flop. C'est le cas depuis 2020 mais les gens oublient à chaques fois
Ce qui est grave, c'est que Ubisoft soit assez naif pour croire que Xdefiant pouvait concurencer cod ou consorts.
Es-ce que on perdra nos trophées PlayStation dessus ??
Aucun mot sur la DEI qui a fait couler Ubi avec son wokisme. Ubi est tellement gangrené qu’ils ne peuvent pas se relever ou prolonger un jeu, ils vont devoir virer du monde et se concentrer sur une petite équipe de gens motivé par le gaming et doué. Un peu comme quand Elon Musk a repris Tweeter en virant tous les salariés inutiles sauf à représenter les minorités…
Pas besoin d'en parler ici, Xdefiant a ete fait par une equipe dirigee par un ancien dev de COD qui n'est pas woke, y'a eu AUCUN scandale sur ce jeu, le jeu n'a pas marcher c'est tout. c'est pas parcequ'un jeu ne marche pas que c'est la faute au DEI
@@deliredenoob9166 si c'est pas woke xdefiant ça y ressemble bcp. DEI manque de talents netcode lag bug retard de sortie .....
@@deliredenoob9166 arrête de regarder le passé, on parle du présent. Le directeur d’ubisoft défend le wokisme et c’est lui le patron, il a fait appliquer la DEI, il y a beaucoup de témoignages d’anciens dev passionnés et expérimentés qui se sont barrés tellement le niveau des dév est catastrophique. Ouvre le yeux, ça sert à rien de faire l’autruche, le résultat et les faits sont là.
Je suis absolument pas d'accord sur tes propos concernent le sbmm
tu dis ça comme si le jeu avait flop a cause mais rien a voir, si le jeu n'a pas marché c'est juste parce qu'il n'avait pas d'identité comme la plupart des jeux Ubisoft ces derniers temps
si je prend l'exemple de R6 qui n'a pas de sbmm dans ses partie rapide c'est franchement très agréable a jouer quand on veut faire une break sur les ranked ça donne des situation très drôle en jeu et la pression se relâche
pareil pour un battlefield quand tu lance une conquête en autre tu ne tombe pas sur des joueur de ton niveau mais de tout les niveau ce qui rend le jeu très agréable à jouer
J'ai mis à jours ubisoft connect hier durant la nuit pour DL Xdefiant et je ne l'es vue nul part , je viens de comprendre pourquoi :(
xdefiant le seul jeux qui te fait croire que ta souris est petée....dommage perso j'y joue quand même et j'aime bien malgré de très très gros défaut présents depuis le début hélas
Je pense surtout à tous les artistes derrière qui vont perdre leur taff … c’est vachement triste 😞
Mérité, je suis à 0,5 le ratio sur le jeu non pas parce que je suis nul mais parce que toute mes action avait du retard par rapport autre, certainement du au net code et malgré les mois qui passe ça ne s'est pas amélioré, meme warface tourne mieux malgré des serveurs en Finlande, franchement en 2024 quand on s'appel Ubisoft, qu'on dispose de gros moyen pour dévelopé des AAA, des serveurs dans le monde entiers avec des connexion à 1GO et des pings autour des 15ms ne pas etre capable de faire un jeu en ligne qui tourne correctement c'est du foutage de gueule
Qu’ils arretent avec les jeux services on en peut plus
sbmm ou pas le jeu niveau gameplay ou les balle ne connect pas c'est bien nul, les serveur pas dingue et surtout le jeu est mort aussi a cause du contenu dans la boutique et du passe ou tout ne donne pas envie d'acheté un des pire jeu avec des cosmétique pas dingue aussi ...
On se rejouira toujours d'un mauvais restaurant qui ferme, alors que ça implique aussi des pertes de job , des vies ,c'est pareil ici. C'est juste du bon sens en faite on va pas s'attrister ou se retenir de donner son avis pour ne pas froisser quelques uns, si le taff était réellement bon , il n'y aurait pas de fermeture, c'est les joueurs qui décident , la majorité. Faut arrêter de victimiser les gens c'est contre productif. On est quand même ceux qui payent pour ça, la moindre des choses c'est d'accepter tout les retours , bons comme mauvais, Je n'encourage personne évidemment à aller cracher sur les dev , mais se réjouir de la fermeture d'un jeu moyen dont le studio fais n'importe quoi ces dernières années est tout à fait normal tant le seul indicateur pour cette industrie sont les chiffres , et qu'on ne peut donc qu'espérer un changement de direction et un renouveau pour Ubisoft. Je m'en réjouis , ils s'en sortiront si ils se réveillent
T'es sur qu'Xdefiant c'est pas plutot un AAAA ? 😂
Cetais sur et c'est leur faute ça leur apprendra
Et les ulti qui dure 5 secondes voilà quoi
Ha enfin ,il servait à rien ce jeux ,aucune ame
Hello ! Que veux dit " jeux triple A " ?
Merci
En gros des jeux à gros budget !
Dommage, tellement meilleur que cod 😢
C’etait sur
Cest faux ce que tu dis sur le sbmm. A lepoque des anciens cod il ny en avait pas et on passait autant voir plus de temps que maintenant sur le jeu. Tant que tu as une ranked de qualité pas besoin de sbmm en multi
Excellent travail ! Merci beaucoup pour ce contenu si intéressant ! ✨🍓
Dommage
Par contre pour les gens qui ont mis de l’argent dedans sa se fait pas
Ça sera une leçon pour eux: ne pas mettre d'argent dans un jeu ubisoft, il peut disparaître a tout moment.
Sélection naturelle vu la tronche du battlepass et des skins fallait vraiment vouloir jeter son argent à la poubelle, néanmoins les achats fait dans les 30 derniers jours seront remboursés.
Frnachement jsp qui fait les miniatures de cette chaîne mais elles sont tout le temps super bien faites. Elles attirent mon regard à chaque fois
Je vais garder mes trophées PlayStation ?
Bah perso je kiff y jouer. Le jeu n'est pas parfait certe. Mais sans le sbmm pour moi c'est un gros plus. Comme dans les années 2010 ou tu jouais. Tu te fais déboîter par plus fort que toi. Et tu apprends à mieux jouer.
Perso je vais pas le lâcher jusqu'à la fin
je joue plu met j'avais bien aprecie ce jeux
Ce qu'il manquait a ce jeux c'est les kill strikes.. du coup c'était trop répétitif et ennuyant
Jeu full buggé, faut jouer 250h avec une arme pour débloquer des accessoires. C'est tellement abusé que j'ai jamais vu personne avec un skin d'arme stp. Pour avoir une arme au max il faudrait jouer pendant 10 semaines non stop avec une arme et faire 25 000 games -_- c'est lent et c'est dommage. Il aurait fallu plus de contenu plus vite mais sinon le jeu était sympa
En même temps Bo6 🤷🏻♂️ autant qu’ils nous refasse un Splinter Cell ça marchera mieux ça c’est une valeur sûr 👌
prenez le temps de dev des jeux exemple GTA.....
J’ai lu la notif j’ai éclater de rire 😂
Pas surpris car c'est un jeu de merde. Je l'ai testé et aussitôt désinstallé
T’es juste nul c’est tout . Le jeu est bon
@ Non c’est pas moi le problème. J’ai un niveau correct sur les fps. Surtout que les joueurs n’ont pas soutenu le jeu donc je suis pas le seul.
Alors excuse moi mais XDefiant est un très bon fps pour le coup, par contre il a pas mal de défaut qu'ont pas été réglé et un manque de contenus qui donne envie de rejouer. Ensuite y'a Black Ops 6 qu'est sorti (un call of complet) qui est très bon et Ubisoft qui a beaucoup de problèmes --> Résultats ce qu'on a : une fermeture. Tu peux ne pas aimer, ok opinion mais là le fps est bon.
Les youtubeurs nous ont dit que Xdéfiant pourait tuer COD. 🙄
Et maintenant ces mêmes youtubeurs vous disent "Delta Force le copie chinoise bas de gamme de bf ne pourra jamais toucher le patron BF".
Vous êtes pas prêts les gars 😂
Limite les youbeurs (en tout cas français) sont autant autant à coté de la plaque que les studios, dès qu' ils deviennent un peu mainstream lls se mettent à raconter strictement nimporte quoi et ne perçoivent et disent plus rien de réel, tellement peur de froiser les gens, d' être cash, d' être objectif... BF va se faire anéantir salement, mais aucun youtubeur BF fr n' a les balls de le dire, ils ont peur de passer pour des agents de Xi Jinping 😂
bon les jeux peuvent mourir mais pas apex faut pas exagérer ubisoft cest juste la pire entreprise du moment voila ce qu'il se passe qd tu vires tout tes meilleurs dev pour les remplacer par des nullard que ta recruter sur des critères douteux cest tres dommage Ubisoft ressaisissez vous c pas possible flop sur flop avec autant d'argent tt les jeux sont pas aboutis(le pb de xdefiant cest bien le netcode) la le prochain AC jai vu des dev du jeu en parler ca s'annonce pas bien du tt (plus de 50% de dev junior sur le prochain AC.. DES DEV JUNIOR SUR UN TRIPLE A!!!!!!!!!)
Apres le jeux pue la merde depuis day one lol
Un contenu de qualité ! Chaque épisode est une combinaison de professionnalisme et de matériel intéressant. Merci beaucoup !👠👊👓
ubiflop
Osef de ce jeux c'est un fps hyper mal codé avec des factions totalement déséquilibré, des serveurs à la ramasse, faut jouer une éternité pour gagner 3 niveaux avec des battle pass vraiment bof
Les joueurs COD n’ont jamais voulu d’innovations, ils veulent un jeu qu’il connaissent, ils voulaient qu’on ne se foutent plus de leurs gueules et qu’ils arrêtent avec le SBMM, xdefiant est le concurent parfait par rapport a tt les autres qui n’ont pas reussi, si ubisoft n’etait pas une entreprise qui pense qu’au pognon et qui n’a aucun tallent (sorry) ils auraient pu en faire quelque chose d’énorme et enfin creer une concurrence pour cod
Et ça me fait bien marrer de dire que SBMM créer la rétention j’ai juste abandonné apex et cod pour ça.
Et comme tt le monde j’ai été une m*rde sur cod, mais les joueurs savent tres bien que jouer a jeu exigent ne vas pas être facile au début la preuve pour elden ring(seul jeu qui me fais kiffer aujourd’hui et qui fait parti des très rares a garder une passion pour ce qu’il fait)
Malheureusement le SBMM créé effectivement bien la rétention. Du moins pour le public qu'ils ciblent, c'est-à-dire celui de base, la masse, qui veut sa dose de dopamine de suite, peu importe son niveau, qui ne cherche pas à réfléchir ou à améliorer son skill.
J'ai allumé cette vidéo au travail et maintenant mes collègues rient aussi. C'est une excellente façon de passer la pause déjeuner💋