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スカウォのゼルダが一番好きなんです...。「守ってあげたい」って素直に思える。だからがむしゃらにゼルダを追い続けるリンクに感情移入しちゃう。金曜日が待ちきれません。
最近クリアしたんだけど、神作過ぎた。ゼルダシリーズの中でもかなり推せるくらい、ダンジョンや謎解き、ストーリーがかなり凝ってる。
ゼルダはそのハードの性能を完璧に活かし切る神ゲー
サイレン終わったあとにスカイロフトに戻った時の安心感は今でも覚えてるな〜もう一周してくる
ストーリーの後半のたたみかけとラスボスを倒す演出がマジで名作泣いたゼルダは初めてだ
この人のレビューこそもっと評価されるべき
スカウォはもっと評価されるべき、この動画ももっと伸びて欲しい
スカウォみたいな一本道のゲームも安心感があってすき
1番好き。何故かって最初にヘッタクソだったプレイヤーも極めたらラスボスを30秒でボコボコで倒せるんだぜ…?プレイヤーの腕前=主人公の技量なのが本当に良い
スカウォのゼルダ可愛すぎて…。スカウォの続編出て欲しい
スカウォは本当に良いぞ…ムービーは泣けるし、キャラも地味に良いし、ちゃんとダンジョンだし(?)戦闘も楽しいし、ま、少し怖いのがあれだけど…
僕はスカイウォードソードで初ゼルダだったからとても思い出のある作品です。遂に今週の金曜日発売!楽しみです🎵
やったことないけど、スカウォのゼルダが一番魅力的に見える、髪型が好き
最初の物語であるのに、最初にプレイしてしまうとこれ以上のものができないという神ゲー
ゼルダシリーズは風のタクトしかやったことがなくて先日ブレスオブザワイルドを買ってみたので終わって時間あったらスカイウォードソードも買ってみます!
アイデア性を感じるのがなんか任天堂の日本のゲームって感じがしてなんか良いですよね
自分の力量=リンクの力量感がハンパないです。自分が操作に慣れてくればリンクも強くなる、そんな感じがしてすごくいいですよ!
Wiiで初めて買ったゲームです。ゲームに慣れないながらも、半年くらいかけて終焉に買った時は本当に嬉しくてちょっと涙も出たくらい好きで、その後も何十周もするくらい好き。最近偶然『女神の詩』を聞いて久々にプレイして、やっぱ神だなっと思いながらやってますね。これが原因で他のゼルダをプレイすることが憚られるのも事実なので、どうしましょ?
この人のレビューは1作品に対する評価にとどまらずシリーズ全体へのリスペクトやゲームに対する理解があってゲームレビューの枠を超えた作品のようにすら感じる
ブレワイもいいんだけど、ゼルダはやっぱオープンワールドよりもマップ形式の方が好きかな。新しいマップが拓けた時のワクワク感があるし、1個のマップを攻略した時の達成感もある。それに、ゼルダシリーズにありがちな、マップに改変を加えて物語の中で再度出すという演出も好きです。
残念ながらオープンワールドしか認めてない奴ら多いんだよな
ブレワイキッズほんとかわいそう
唯一ちゃんとしたヒロインのゼルダが見れる作品だと思う
私の中では永遠にベストの作品です。スカイウォードソードを超えてくれる作品には未だ巡り会えていません。
とりあえずスカウォプレイしてみ、わかるから。
初見だとボス戦の難易度が結構高いから倒した後の達成感が凄かった(尚編集済み)
自分のリモコンで剣を操作するからリンクとの一体感を味わえたり、すぐに感情移入できるから1番戦闘が楽しい作品
やっとこさスカイウォードソードをプレイし始めました…もっと早くしておけばよかった!これから楽しみます!
ティアキンの後にやったけどストーリーめっちゃ良かった個人的にオープンワールドより従来のRPGが好きだからかもしれないけどティアキンより好きになった
めちゃくちゃゼルダ愛が伝わってきます!
ゼルダシリーズをほぼやってきて(夢をみるしま・時のオカリナ・神々のトライフォース1・2・ムジュラ・風のタクト・無限の砂時計・大地の汽笛)初めてスカイウォードソードをやりましたが、最高に楽しめたしシリーズで一番好きになりました。リンクと一緒に追いかけて強くなってゼルダを守りたいって気持ちになったし、シリーズの始まりというだけあって納得する作品だったので、久しぶりに周回したいと思いました!任天堂さんありがとう…
凄く共感 個人的にアクション面についてはWiiで発売されたゲームの集大成的な面白さがありましたこれとノーモアで久しぶりに棒振り体験したいですね!
スカウォは神ゲーというかゼルダ作品全部神ゲー
スカウォはストーリー、ダンジョンの作り込みが神。謎解きはもちろんボスを含め敵のバリエーションも豊富で、一つ一つのダンジョンがすごく凝ってる印象がある。ブレワイの自由度の高さ、やり込み要素の多さはすごいけど、個人的にダンジョンは少し物足りなかった。どちらも神ゲーってことに変わりないけどね。
敵の種類も少ない2はどこをどう伸ばしてくるか
個人的にロフトバードを操作するのが楽しかったなぁ...後半のナリシャ様との戦いが戦闘の中で一番面白かったかも。あと音楽がシリーズの中で一番好き!ボス戦とダンジョンはトワプリより難しくてやり甲斐あるし、もっと評価されていいと思うんだけどな...スイッチ版もやりたい!
これは自分にとって忘れられない傑作ゲームの一つ
今23歳の僕はWii当時好きにゲームを買えなかったので数少ない手に入れるゲームにゼルダを選択する事はありませんでした社会人となった今ついにゼルダを救う事が出来る、やったぜ。
ゼルダ愛が溢れている解説に涙が出そうになりました。嬉しい。ありがとうございます。
やっとクリアしたんですが最高でした
サイレンのあの感じが好き
ブレワイと厄災の黙示録しかやってないゼル伝初心者だけど今回のスカウォに関してはブレワイを超えるものと言うよりは全く別物のゼル伝をプレイ出来ると言う期待の方が強いわこの動画見てますます楽しみになってきました
ぜひここから色んなゼルダを体験してみて下さい…どれやっても損しませんよ!(シリーズファンより)
まじで傑作
スカウォHDをちょこっとプレイしてみましたが、ジャイロ機能でカメラが向くという点で、BotWなら、常にマグネキャッチ、ビタロックなどを構えている時のような感覚です。ジョイコン、プロコンを傾けるとカメラがかくんと傾いてしまいます。 また、カメラを補正しながら歩く際には、Lボタンを押しながら歩かなければなりません。※TVモード、グリップ付きのコントローラーでプレイなので、ボタン操作オンリーのモードです。 後は、ひたすらスカウォリンクの機動力に慣れていくしかありませんね。BotWリンクとは違った独特な性能で、新鮮な操作感を感じたのは確かです。
まだゲームしてる途中ですがゲーム止めてベッドで横になっても、すぐにやりたくなるゲームで困っています😃
人生で1番むねきゅんしたゲームです大好き
この動画の始めに流れてるRomance in the airを含め、音楽が最高にいいんだよ。
リンクとシンクロできるのがスカウォの良いところ!
トワイライトプリンセスからあった、リモコンの動きと連動した剣と盾のアクションを、ここまで突き詰めてくれたことはすごく良かったな
ブレワイしかやったことないけど面白そうだしやってみたいなー
編集めちゃめちゃ丁寧!
5:11ストーリーゲーなのに自由度が低かったりオープンワールドじゃないだけで駄ゲー認定する人ってなんなんだろうって思う
今更ですが素晴らしい動画ですね、スカウォは人を選ぶとか言われがちですが、個人的にはむしろ遊びやすい方だと思うし、ブレワイが初めての方にも手にとってほしいですね
今高校1年生になって、小1の頃家電屋で見て勢いで買って良かった。。。
ブレワイからの人は操作感とか全然違うから気をつけてくださいねでもきっとハマります
ブレワイにはブレワイの良さがあるから何でもかんでも比較するのは良くないことだけど、ことボス戦に関してはスカウォの方が面白いし、後年になっても記憶に残ってる感がある。
モンスターのバリエーションは、スカウォの方が多かったよ。三つ首の蛇とかデカイ🕷️とか。モリブリンがデブなのもスカウォ独自の味だった
ゼルダは全部それぞれ良さがあって好みこそ別れても、優劣とか無いと思っていますほぼ全作プレイしましたが全部良いです
めちゃくちゃ面白いけど鼻痒い時とかに掻いたら盾構えてまうの笑う
オリジナルの唯一の懸念点であったテンポの悪さが大幅改善されて問答無用の神作となってるので全人類が買うべき
スカウォが初ゼルダでリモコン操作するのすげー好きだったからブレワイ物足りなかったw またあのリンクと一体となってボスや謎を攻略していく感覚を味わえるのが楽しみだ!
当時毎日やってたのにサイレンでビビりまくって数日間進められなかったw
最近half life alyxプレイしたけど、スカイウォードソードがなければこのゲームもなかっただろうなと思う。valveが直接このゲームを参考にしたかはわからないけど、武器の切り替えとか、間接的には絶対影響を受けている。
アクション性は稀有で素晴らしいんですけど、長時間のプレーを要求する「ゼルダの伝説」との食い合わせが結構悪かったんですよね…トワプリくらいシンプルなら良かったんですけど、毎回雑魚敵に細かい攻撃の振り方を要求されるのはストレスでもありますそれがトワプリでいうタートナックみたいなボス戦なら物凄く楽しかったのにボコブリン1匹ごとにやったのは悪手だったと感じます
噂の儀式玄人を堪能したい
顔の近くに扇風機おいてやると更に臨場感ます
アイテム選択時にテンポ優先で画面が止まらないゲーム増えてるけど、戦闘中に考える時間が欲しいし、スカイウォードソードは選択ミスがよく起こるので画面が止まって欲しかったバイオみたいな十字キー割振型は選択ミスがないけど、スカイウォードソードは選択画面でスティック操作(方向+傾き具合)で選択を維持しながら画面を閉じると言うめんどくさい仕様なのでよくミスが起きる
コントローラーのRスティックが勝手に動くようになったせいでこのソフトは特に困った
グラフィック含めてあまり自分には合わなかったが、この作品がなければブレワイ、ティアキンが存在しなかったのは確か。(ダッシュ、飛び降り、パラセール…)
ロバート出てるよね。
3DSの時のオカリナしかした事なくて今作買ったんですけど。青い頭の植物の魔物の倒し方がわからないです。時のオカリナでは倒せてたはずです。
面白いのに人気がブレワイほどではないという事は、攻略が苦手か、単純に興味がないかもしれない…ということなのかな?
英語の略は BotW の方が通称じゃないかな ブレワイ BotW
右で剣を振るのはどうしても慣れなかった
コントローラーでリアルチャンバラとか絶対やりたくないw
そう思っていた時期が僕にもありました
スカウォは同じダンジョンまたいかないといけなかったりアイテムが楽しくなかったビートルとかフックショットみたいなのとか怠かったなぁあとマスターソードの為の鬼ごっこが大っ嫌いで一周目でもうお腹いっぱい
シリーズ初のダッシュって、神トラのやつはダッシュじゃないということ?
神トラは【アイテム】によるダッシュだけど、スカウォは最初からアイテム使わずに頑張りゲージ消費することでダッシュできるようになってる。
いちごうさんの声がいつもと違う感じがする
音楽もいいんだよばかァァァァァァァ!!!
付属CDめっちゃ聴いてたなぁ〜
万人に評価される頃になっては、価値が薄れるやもしれん。本質が先端をゆく時ほどきらびやかなものは、無い。
ブレワイをやってて思ったことは、敵のバリエーションが意外と少なかったこと。基本的にはボコブリン、モリブリン、リザルフォス、ライネル、ガーディアンで、色が形が違えば強さが違う。各神獣のBOSSはまさかのカースガノンのバージョン違い。今までにあった、イタいネーミング(笑)のボスじゃなかったこと。特に時オカ、ムジュラ、トワプリ、スカウォは漢字五個くらい使い、カタカナの名前を出して、BOSSが登場するから、ブレワイにそれが無くてガッカリしたことを覚えてる。また、歴代の代表敵、スタルチュラ💀🕷️がいなかったのもジミにショックだったし、植物モチーフのデクババやかわいい?デクナッツもいなかったのも気になった。あとはトラウマ代表フォールマスター、フロアマスターがいなかったと、あげればキリがないかもってくらいに、前作品には多くのモンスターがいたのだ。ブレワイはオープンワールドがコンセプトで、そのせいか、統一しなきゃいけない?そのせいか、個性が強烈なモンスターがあまりいなかったのもショックだったよ
ブレワイのキャラのタッチが好き、っていうか日本人向けって印象スカウォはディズニーっぽいというか…バタ臭いというか…
リンクのお顔がタイ人なのが 購入を渋っている理由。。
従来のゼルダファンが買いブレワイのファンの不評を買う売り上げは任天堂には予想通り一般大衆には失敗に感じる程度でしょう今の時代に10年前のARPGそのものはうけいれられないよ
ブレワイのゲーム性が好きなファンには向かないかもしれませんね。ブレワイからゼル伝の世界観そのものが好きになったファンには十分刺さる作品でしょう。スカウォHDは新作ではなく過去作をプレイする機会を与えてくれたと解釈するのが妥当だと思います。
欠点を提示出来ないのは高い壺を売りつける詐欺師と同じなのよ
スカウォのゼルダが一番好きなんです...。「守ってあげたい」って素直に思える。だからがむしゃらにゼルダを追い続けるリンクに感情移入しちゃう。
金曜日が待ちきれません。
最近クリアしたんだけど、神作過ぎた。ゼルダシリーズの中でもかなり推せるくらい、ダンジョンや謎解き、ストーリーがかなり凝ってる。
ゼルダはそのハードの性能を完璧に活かし切る神ゲー
サイレン終わったあとにスカイロフトに戻った時の安心感は今でも覚えてるな〜
もう一周してくる
ストーリーの後半のたたみかけとラスボスを倒す演出がマジで名作
泣いたゼルダは初めてだ
この人のレビューこそもっと評価されるべき
スカウォはもっと評価されるべき、この動画ももっと伸びて欲しい
スカウォみたいな一本道のゲームも安心感があってすき
1番好き。何故かって最初にヘッタクソだったプレイヤーも極めたらラスボスを30秒でボコボコで倒せるんだぜ…?プレイヤーの腕前=主人公の技量なのが本当に良い
スカウォのゼルダ可愛すぎて…。スカウォの続編出て欲しい
スカウォは本当に良いぞ…
ムービーは泣けるし、キャラも地味に良いし、ちゃんとダンジョンだし(?)戦闘も
楽しいし、
ま、少し怖いのがあれだけど…
僕はスカイウォードソードで初ゼルダだったからとても思い出のある作品です。遂に今週の金曜日発売!楽しみです🎵
やったことないけど、スカウォのゼルダが一番魅力的に見える、髪型が好き
最初の物語であるのに、最初にプレイしてしまうとこれ以上のものができないという神ゲー
ゼルダシリーズは風のタクトしかやったことがなくて先日ブレスオブザワイルドを買ってみたので終わって時間あったらスカイウォードソードも買ってみます!
アイデア性を感じるのがなんか任天堂の日本のゲームって感じがしてなんか良いですよね
自分の力量=リンクの力量感がハンパないです。
自分が操作に慣れてくればリンクも強くなる、そんな感じがしてすごくいいですよ!
Wiiで初めて買ったゲームです。
ゲームに慣れないながらも、半年くらいかけて終焉に買った時は本当に嬉しくてちょっと涙も出たくらい好きで、その後も何十周もするくらい好き。
最近偶然『女神の詩』を聞いて久々にプレイして、やっぱ神だなっと思いながらやってますね。
これが原因で他のゼルダをプレイすることが憚られるのも事実なので、どうしましょ?
この人のレビューは1作品に対する評価にとどまらずシリーズ全体へのリスペクトやゲームに対する理解があってゲームレビューの枠を超えた作品のようにすら感じる
ブレワイもいいんだけど、ゼルダはやっぱオープンワールドよりもマップ形式の方が好きかな。
新しいマップが拓けた時のワクワク感があるし、1個のマップを攻略した時の達成感もある。
それに、ゼルダシリーズにありがちな、マップに改変を加えて物語の中で再度出すという演出も好きです。
残念ながらオープンワールドしか認めてない奴ら多いんだよな
ブレワイキッズほんとかわいそう
唯一ちゃんとしたヒロインのゼルダが見れる作品だと思う
私の中では永遠にベストの作品です。
スカイウォードソードを超えてくれる作品には未だ巡り会えていません。
とりあえずスカウォプレイしてみ、わかるから。
初見だとボス戦の難易度が結構高いから倒した後の達成感が凄かった
(尚編集済み)
自分のリモコンで剣を操作するからリンクとの一体感を味わえたり、すぐに感情移入できるから1番戦闘が楽しい作品
やっとこさスカイウォードソードをプレイし始めました…もっと早くしておけばよかった!これから楽しみます!
ティアキンの後にやったけどストーリーめっちゃ良かった
個人的にオープンワールドより従来のRPGが好きだからかもしれないけどティアキンより好きになった
めちゃくちゃゼルダ愛が伝わってきます!
ゼルダシリーズをほぼやってきて(夢をみるしま・時のオカリナ・神々のトライフォース1・2・ムジュラ・風のタクト・無限の砂時計・大地の汽笛)初めてスカイウォードソードをやりましたが、最高に楽しめたしシリーズで一番好きになりました。リンクと一緒に追いかけて強くなってゼルダを守りたいって気持ちになったし、シリーズの始まりというだけあって納得する作品だったので、久しぶりに周回したいと思いました!任天堂さんありがとう…
凄く共感 個人的にアクション面についてはWiiで発売されたゲームの集大成的な面白さがありました
これとノーモアで久しぶりに棒振り体験したいですね!
スカウォは神ゲーというかゼルダ作品全部神ゲー
スカウォはストーリー、ダンジョンの作り込みが神。謎解きはもちろんボスを含め敵のバリエーションも豊富で、一つ一つのダンジョンがすごく凝ってる印象がある。
ブレワイの自由度の高さ、やり込み要素の多さはすごいけど、個人的にダンジョンは少し物足りなかった。
どちらも神ゲーってことに変わりないけどね。
敵の種類も少ない2はどこをどう伸ばしてくるか
個人的にロフトバードを操作するのが楽しかったなぁ...
後半のナリシャ様との戦いが戦闘の中で一番面白かったかも。あと音楽がシリーズの中で一番好き!
ボス戦とダンジョンはトワプリより難しくてやり甲斐あるし、もっと評価されていいと思うんだけどな...スイッチ版もやりたい!
これは自分にとって忘れられない傑作ゲームの一つ
今23歳の僕はWii当時好きにゲームを買えなかったので数少ない手に入れるゲームにゼルダを選択する事はありませんでした
社会人となった今ついにゼルダを救う事が出来る、やったぜ。
ゼルダ愛が溢れている解説に涙が出そうになりました。
嬉しい。ありがとうございます。
やっとクリアしたんですが最高でした
サイレンのあの感じが好き
ブレワイと厄災の黙示録しかやってないゼル伝初心者だけど今回のスカウォに関してはブレワイを超えるものと言うよりは全く別物のゼル伝をプレイ出来ると言う期待の方が強いわ
この動画見てますます楽しみになってきました
ぜひここから色んなゼルダを体験してみて下さい…どれやっても損しませんよ!(シリーズファンより)
まじで傑作
スカウォHDをちょこっとプレイしてみましたが、ジャイロ機能でカメラが向くという点で、BotWなら、常にマグネキャッチ、ビタロックなどを構えている時のような感覚です。
ジョイコン、プロコンを傾けるとカメラがかくんと傾いてしまいます。 また、カメラを補正しながら歩く際には、Lボタンを押しながら歩かなければなりません。
※TVモード、グリップ付きのコントローラーでプレイなので、ボタン操作オンリーのモードです。 後は、ひたすらスカウォリンクの機動力に慣れていくしかありませんね。
BotWリンクとは違った独特な性能で、新鮮な操作感を感じたのは確かです。
まだゲームしてる途中ですがゲーム止めてベッドで横になっても、すぐにやりたくなるゲームで困っています😃
人生で1番むねきゅんしたゲームです大好き
この動画の始めに流れてるRomance in the airを含め、音楽が最高にいいんだよ。
リンクとシンクロできるのがスカウォの良いところ!
トワイライトプリンセスからあった、リモコンの動きと連動した剣と盾のアクションを、ここまで突き詰めてくれたことはすごく良かったな
ブレワイしかやったことないけど面白そうだしやってみたいなー
編集めちゃめちゃ丁寧!
5:11ストーリーゲーなのに自由度が低かったりオープンワールドじゃないだけで駄ゲー認定する人ってなんなんだろうって思う
今更ですが素晴らしい動画ですね、スカウォは人を選ぶとか言われがちですが、個人的にはむしろ遊びやすい方だと思うし、ブレワイが初めての方にも手にとってほしいですね
今高校1年生になって、小1の頃家電屋で見て勢いで買って良かった。。。
ブレワイからの人は操作感とか全然違うから気をつけてくださいね
でもきっとハマります
ブレワイにはブレワイの良さがあるから何でもかんでも比較するのは良くないことだけど、ことボス戦に関してはスカウォの方が面白いし、後年になっても記憶に残ってる感がある。
モンスターのバリエーションは、スカウォの方が多かったよ。三つ首の蛇とかデカイ🕷️とか。モリブリンがデブなのもスカウォ独自の味だった
ゼルダは全部それぞれ良さがあって好みこそ別れても、優劣とか無いと思っています
ほぼ全作プレイしましたが全部良いです
めちゃくちゃ面白いけど鼻痒い時とかに掻いたら盾構えてまうの笑う
オリジナルの唯一の懸念点であったテンポの悪さが大幅改善されて問答無用の神作となってるので全人類が買うべき
スカウォが初ゼルダでリモコン操作するのすげー好きだったからブレワイ物足りなかったw またあのリンクと一体となってボスや謎を攻略していく感覚を味わえるのが楽しみだ!
当時毎日やってたのにサイレンでビビりまくって数日間進められなかったw
最近half life alyxプレイしたけど、スカイウォードソードがなければこのゲームもなかっただろうなと思う。
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アクション性は稀有で素晴らしいんですけど、長時間のプレーを要求する「ゼルダの伝説」との食い合わせが結構悪かったんですよね…
トワプリくらいシンプルなら良かったんですけど、毎回雑魚敵に細かい攻撃の振り方を要求されるのはストレスでもあります
それがトワプリでいうタートナックみたいなボス戦なら物凄く楽しかったのにボコブリン1匹ごとにやったのは悪手だったと感じます
噂の儀式玄人を堪能したい
顔の近くに扇風機おいてやると更に臨場感ます
アイテム選択時にテンポ優先で画面が止まらないゲーム増えてるけど、戦闘中に考える時間が欲しいし、スカイウォードソードは選択ミスがよく起こるので画面が止まって欲しかった
バイオみたいな十字キー割振型は選択ミスがないけど、スカイウォードソードは選択画面でスティック操作(方向+傾き具合)で選択を維持しながら画面を閉じると言うめんどくさい仕様なのでよくミスが起きる
コントローラーのRスティックが勝手に動くようになったせいでこのソフトは特に困った
グラフィック含めてあまり自分には合わなかったが、この作品がなければブレワイ、ティアキンが存在しなかったのは確か。(ダッシュ、飛び降り、パラセール…)
ロバート出てるよね。
3DSの時のオカリナしかした事なくて今作買ったんですけど。青い頭の植物の魔物の倒し方がわからないです。時のオカリナでは倒せてたはずです。
面白いのに人気がブレワイほどではないという事は、攻略が苦手か、単純に興味がないかもしれない…ということなのかな?
英語の略は BotW の方が通称じゃないかな ブレワイ BotW
右で剣を振るのはどうしても慣れなかった
コントローラーでリアルチャンバラとか絶対やりたくないw
そう思っていた時期が僕にもありました
スカウォは同じダンジョンまたいかないといけなかったりアイテムが楽しくなかったビートルとかフックショットみたいなのとか怠かったなぁ
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シリーズ初のダッシュって、神トラのやつはダッシュじゃないということ?
神トラは【アイテム】によるダッシュだけど、スカウォは最初からアイテム使わずに頑張りゲージ消費することでダッシュできるようになってる。
いちごうさんの声がいつもと違う感じがする
音楽もいいんだよばかァァァァァァァ!!!
付属CDめっちゃ聴いてたなぁ〜
万人に評価される頃になっては、価値が薄れるやもしれん。本質が先端をゆく時ほどきらびやかなものは、無い。
ブレワイをやってて思ったことは、敵のバリエーションが意外と少なかったこと。基本的にはボコブリン、モリブリン、リザルフォス、ライネル、ガーディアンで、色が形が違えば強さが違う。各神獣のBOSSはまさかのカースガノンのバージョン違い。今までにあった、イタいネーミング(笑)のボスじゃなかったこと。特に時オカ、ムジュラ、トワプリ、スカウォは漢字五個くらい使い、カタカナの名前を出して、BOSSが登場するから、ブレワイにそれが無くてガッカリしたことを覚えてる。また、歴代の代表敵、スタルチュラ💀🕷️がいなかったのもジミにショックだったし、植物モチーフのデクババやかわいい?デクナッツもいなかったのも気になった。あとはトラウマ代表フォールマスター、フロアマスターがいなかったと、あげればキリがないかもってくらいに、前作品には多くのモンスターがいたのだ。ブレワイはオープンワールドがコンセプトで、そのせいか、統一しなきゃいけない?そのせいか、個性が強烈なモンスターがあまりいなかったのもショックだったよ
ブレワイのキャラのタッチが好き、っていうか日本人向けって印象
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バタ臭いというか…
リンクのお顔がタイ人なのが 購入を渋っている理由。。
従来のゼルダファンが買い
ブレワイのファンの不評を買う
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一般大衆には失敗に感じる程度でしょう
今の時代に10年前のARPGそのものはうけいれられないよ
ブレワイのゲーム性が好きなファンには向かないかもしれませんね。ブレワイからゼル伝の世界観そのものが好きになったファンには十分刺さる作品でしょう。スカウォHDは新作ではなく過去作をプレイする機会を与えてくれたと解釈するのが妥当だと思います。
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