Почти все игры впечатляют! Хорошая подборка! В плане "поиграть" -- меня особенно "Myst" заинтересовал, потому что, шутаны поднадоели. :-) Хотя 13кб Quake -- это нечто! У Underrun красивая графика! Стиль повествования менять не надо. Для меня ваш канал один из лучших по подаче материала. Информативный текст без воды и вранья, идеальная скорость речи, нет поминутных "юморных" вставок и мемов.
Вначале не поверил, потом прочел что это архив 13 кб, если считать что библиотек тянутся из CDN (threejs min весит ~ 300), то распакованные допустим 100 кб (1/8 - нормальная компрессия для текста) - неплохо для моделей текстур и игровой механики. Все работы круты, мастерски сделаны, видно что делали истинные фанаты, по Quake - вообще отвал башки, вложено очень много любви к делу.
о да, после твоего прошлого ролика загорелся желанием поучаствовать в js13k. квейк на 13кб реально легендарен, его даже в описание джема добавили, типа организаторы тоже вахуи)
Очень крутая рубрика. Ждем новый выпуск. Спасибо вам, очень радуете. Некоторые игры поражают своей сложностью реализации для столь малого объема. Больше всего понравились игра по типу Myst, гонки и димейк Quake. Все 3 игры обязательно опробую.
Размер современных игр в первую очередь определяется качеством текстур и звуков. Программный код занимает минимум, а какая-нибудь текстура с 3 байтами на пиксель (а не 256 цветами) в качестве 4к занимает очень много места.
А на чём, если не секрет, всё это пишется? Ради интереса качнул пару игр с js13kgames, там все в одном .html файле, но вместо js кода абракадабра. Это вебассембли? P.S. понравились больше всего две игры из прошлой подборки с канала (видео "13 Килобайт на Игру Хватит Всем?") - Driven Wild и Squad 13.
Javascript чаще всего. Исходники в читабельном виде должны быть на гитхабе. Я в прошлом видео говорил про инструмент, который помогает сокращать js-код.
10:26 Knights of Accra лично мне напомнила этап боя из mount&blade -- тоже 3д ландшафт со случайно растыкаными чудиками на лошадках, где вы играете за одного из ребятишек
Я думал, что круто - это когда игру на Спектруме в 48кб запихивал, а оно вон как можно, оказывактся. Как они так делают? Как упихивают в такой объём модели и текстуры? Понятно, что генерацией, но всё-же!
Тут фишка в том, что большую часть работы делает браузер. У тебя уже есть интерпретатор js, есть canvas с графическими функциями, есть WebGL для 3D графики. И тебе в 13 кб надо уместить только логику игры и какие-то минимальные ресурсы. А на спектруме пришлось бы писать графический движок на ассемблере с нуля.
Странно почему никто не использует воксели. Ведь можно создать сложную 3л модель за ерунду. Мист и Стантс заставили бежать за полотенцем, чтобы челюсть подвязать
Гонка в стиле синтфэйф 404kph (2020), скачать весит 13kb долго грузиться, если поиграть появиться призрак машины и будет быстро грузиться, но весить будет 43kb.
Не воспринимаю всерьёз такие заявления, типа игра на 13 кб, потому что чаще всего за объём игры считается только код, иногда код + медиа файлы... И все. А то, что игра может быть сделана на 8гигабайтном Анриле - это пофиг. Также пофиг, что игра создана для браузера, который можно воспринимать за движок, который сам уже умеет выводить графику и т.д. И поверю в проект подобного рода только если он будет представлен в едином файле (не сжатом!), который имеет в себе все необходимое для запуска игры и не требует установку всяких библиотек, фреймворков, движков, браузеров и т.д. (разрешил бы только использование API голой операционной системы, под которую пишется игра... ну типа если ОС имеет встроенные функции вывода графики и имеет апи для этого - окей... Или например opengl и dx - окей, закрою глаза....) Вот если такой 13 кб полноценный Квейк будет реализован, я офигею и сотворю себе кумира. Пока что я знаю только одну подобную игру: Kriegger (вроде так пишется) , но там 64кб и вряд ли кто-то ещё так заморочится. Но зато , по условиям, которые я предлагаю, это был бы самый честный хакатон.
@Gumplayer2 условия то равные, вот только идейно этот конкурс не имеет смысла. Ведь по сути единственное ограничение в 13 кб в нём - это текст кода, а в чем он выполняется может весись хоть терабайт. Ценности в этих поделках никакой нет. Ценность будет только в том случае, если игра будет самостоятельным ПО и запустится на голой ОС. Ну или надо уточнять критерии. Например , игры 13кб для браузера. Тогда будет понятно, что игра пишется именно для браузера т.е. 13кб должен весить html-файл + ассеты. Тогда окей, было бы интересно такое пооценивать. Или например игра для tic-80, виртуальный картридж не более 13кб тоже было бы понятно и прозрачно.
@@virusfun я не совсем понимаю идеи конкурса. "в чем он выполняется" одинаковое для всех или нет? если да, то конкурс имеет смысл, если нет, то нет смысла сравнивать теплое с соленым.
Перенесите это на УЕ5 и вы получите 100 ГБ и 30 фпс на 3080.... Пересадите разрабов на УЕ5 за такие движки и возможно их мозги прочистятся и они выдадут нормальные игры....
Это все чушь а не игры обьемом 13 кб.Тупо обман,хитрые ухищрения😂Элементарно любая текстура в высоком разрешении будет в десятки раз больше весить.Поэтгму серьезно к этому относится не стоит.13 кб честные-это игры уровня 8 бит,а не игры где что то дорисовывает искуственный интелект или кэши и прочие ухищрения и обманы,поэтому чушь все это.
Смените пожалуйста стиль повествования. Не читайте текст. говорите от себя плз. Дмитрия [Newbilius] Моисеева смотрят за харизму. А в прочем, кто я такой.....
Впечатлила игра где можно грабить корованы в рамках 13 Кб
А есть такие же конкурсы но на 1 Мб? Боюсь представить какие крутые игры они могли бы сделать, учитывая что ресурсов было бы в 100 раз больше
😂
Ну как минимум ГТА 6 😁
Да просто полно таких...
Даёшь один метр!)
@@Life-di8mz 1.44, ёпта. кто не понЕл, тот не поймёт... миллениалы сраные
Почти все игры впечатляют! Хорошая подборка! В плане "поиграть" -- меня особенно "Myst" заинтересовал, потому что, шутаны поднадоели. :-) Хотя 13кб Quake -- это нечто! У Underrun красивая графика!
Стиль повествования менять не надо. Для меня ваш канал один из лучших по подаче материала. Информативный текст без воды и вранья, идеальная скорость речи, нет поминутных "юморных" вставок и мемов.
главное вранье - это то, что игры занимают меньше 13 килобайт =]
как раз воды много на этом канале
Вначале не поверил, потом прочел что это архив 13 кб, если считать что библиотек тянутся из CDN (threejs min весит ~ 300), то распакованные допустим 100 кб (1/8 - нормальная компрессия для текста) - неплохо для моделей текстур и игровой механики.
Все работы круты, мастерски сделаны, видно что делали истинные фанаты, по Quake - вообще отвал башки, вложено очень много любви к делу.
13 Кбайт!... И это - Игра.
160 Гбайт - и это - кусок... кода
Всё верно! Только, 160 Гб кода возвращают тебя в 2007-ой. А это дорогого стоит! Не говоря, о том как от 160 Гб кода у поцриотов подгорает.
@@axelrage222возвращение в 2007? Такой ценой, как умыться ссаниной - нет, спасибо.
@@axelrage222Ога, эту игру стоило выпустить хотя бы ради того, чтобы вату подпалить 😁
Десять лет с вами! Всё у вас отлично! Спасибо за потрясающий контент.
о да, после твоего прошлого ролика загорелся желанием поучаствовать в js13k. квейк на 13кб реально легендарен, его даже в описание джема добавили, типа организаторы тоже вахуи)
Очень крутая рубрика. Ждем новый выпуск. Спасибо вам, очень радуете. Некоторые игры поражают своей сложностью реализации для столь малого объема. Больше всего понравились игра по типу Myst, гонки и димейк Quake. Все 3 игры обязательно опробую.
13 кило чистого удовольствия. Гоночка впечатлила.
Да, сейчас производители игр совсем не парятся за размер игры и отладку производительности. Если игра тормозит, значит у вас слабый комп.
@@МихаилСмирнов-ъ3ц размер это ладно, была бы оптимизация...
Размер современных игр в первую очередь определяется качеством текстур и звуков. Программный код занимает минимум, а какая-нибудь текстура с 3 байтами на пиксель (а не 256 цветами) в качестве 4к занимает очень много места.
Невероятно!
Квест в духе Myst впечатлил
Спасибо, Virgil
И за сам сайт Old-Games
Я там всего 1.5 месяца зарегистрирован, но уже счастлив
Обалдеть! Сносит крышу напрочь просто.
Спасибо
Это интересно. Благодарю
Спасибо за качественный контент 🙏
8:58 - это ещё и классная стилизация под PS1 или 3DO. Очень сильные ассоциации с ними возникают.
Очень впечатляет!
Какой-то Quake-оригами 😂 (折り紙 - сложенная бумага).
Топа топа топа.. Можно делать сборник 1000 игр в одном диске. И это будет правда)))
да тут какбэ можно сделать тыщу игр на одной дискете
Оболденно! Спасибо большое))
Брильянт!🎆
*т.е. It's brilliant!
Выпуск лучше-лучшего, не могу не добавить его в.. как-тут-их... в Favorites!
Как раз валяются дискеты без дела, есть что запихать в них
8:47 - Освещение тяжёлое. Разрешение выбрано именно ради хорошего фреймрейта
Офигеть, конечно 🎉
Тестовые текстуры это что-то интересное
2:30 megarace напомнило.
Как я и раньше говорил - это искусство.
Спасибо!
О, годный выпуск.
А на чём, если не секрет, всё это пишется? Ради интереса качнул пару игр с js13kgames, там все в одном .html файле, но вместо js кода абракадабра. Это вебассембли?
P.S. понравились больше всего две игры из прошлой подборки с канала (видео "13 Килобайт на Игру Хватит Всем?") - Driven Wild и Squad 13.
Javascript чаще всего. Исходники в читабельном виде должны быть на гитхабе. Я в прошлом видео говорил про инструмент, который помогает сокращать js-код.
Респект мастерам своего дела! Очень талантливые люди!
Комментарий в поддержку канала
я в ахере. появляется мысль что будущее - это килобайтные игры, а графика, озвучка, поведение итп - определённая нейросетка будет дополнять.
Вот это оптимизон!!! 👍
Вирджил, а где димаус?
10:26 Knights of Accra лично мне напомнила этап боя из mount&blade -- тоже 3д ландшафт со случайно растыкаными чудиками на лошадках, где вы играете за одного из ребятишек
Мист это легенда
Расскажи про дальность прорисовки например на пс1. Есть пару игр с очень большой прорисовкой
Я думал, что круто - это когда игру на Спектруме в 48кб запихивал, а оно вон как можно, оказывактся. Как они так делают? Как упихивают в такой объём модели и текстуры? Понятно, что генерацией, но всё-же!
Может там еще архивируют ресурсы
@Radium714 скорее всего. Но 13кб... Это за гранью понимания.
Тут фишка в том, что большую часть работы делает браузер. У тебя уже есть интерпретатор js, есть canvas с графическими функциями, есть WebGL для 3D графики. И тебе в 13 кб надо уместить только логику игры и какие-то минимальные ресурсы. А на спектруме пришлось бы писать графический движок на ассемблере с нуля.
почти 5 миллионов игр могу одновременно запустить на своём компе ) открыть компьютерный клуб и облачный гейминг )
Странно почему никто не использует воксели. Ведь можно создать сложную 3л модель за ерунду. Мист и Стантс заставили бежать за полотенцем, чтобы челюсть подвязать
Потому что они бесполезные вебдевелоперы, пишущие на JS
@macdonald_duck возможно, но воображением люди не обделены. Креатив присутствует
Nuts&Milk лучшая на 13Kb
Гонки топ! Я бы даже купил в стиме, если бы игра там вышла.
ты бы её купил, скачал и никогда бы не нашёл на своём компе, она бы потерялась там навсегда, такая маленькая )
Гонка в стиле синтфэйф 404kph (2020), скачать весит 13kb долго грузиться, если поиграть появиться призрак машины и будет быстро грузиться, но весить будет 43kb.
А сколько конкретнее "долго"? Ждал минут 10, хром повис наглухо, мозилла тоже, но хотя-бы закрылась...
@AlexVizored тоже 10 мин.
@@Vitaliyworldable ок, тогда подожду подольше. 🙂
Спасибо за видос!
Спасибо
спасибо за видео😊
Спасибо за видео😊
Удачи в творчестве🎉
Лайк, комментарий❤❤❤
Для активности на канале😊😊😊
8:43 "карты хранятся в .png файлах". Webp лучше сжимает.
Underrun очень похож на Loaded/Reloaded.
димауса не хватает, тема жир
Огонь!
Прикольно!
Что будет если такие люди на гигабайт игру сделают
Неплохо
Ну квака, конечно, удивила больше всех.
Не, остальные тоже впечатляют. Но квейк...
В них можно прям онлайн в браузере покатать?
Да. А в некоторые и с телефона.
👍
Кайф🎉
Н5давно сменил ноут на пк с rtx 4060 и 32гб озу. Надеюсь эти 10 игр потянет. Если нет, то придеться копить на rtx 4090
🤘🏻🤘🏻🤘🏻
Не воспринимаю всерьёз такие заявления, типа игра на 13 кб, потому что чаще всего за объём игры считается только код, иногда код + медиа файлы... И все. А то, что игра может быть сделана на 8гигабайтном Анриле - это пофиг. Также пофиг, что игра создана для браузера, который можно воспринимать за движок, который сам уже умеет выводить графику и т.д.
И поверю в проект подобного рода только если он будет представлен в едином файле (не сжатом!), который имеет в себе все необходимое для запуска игры и не требует установку всяких библиотек, фреймворков, движков, браузеров и т.д. (разрешил бы только использование API голой операционной системы, под которую пишется игра... ну типа если ОС имеет встроенные функции вывода графики и имеет апи для этого - окей... Или например opengl и dx - окей, закрою глаза....)
Вот если такой 13 кб полноценный Квейк будет реализован, я офигею и сотворю себе кумира.
Пока что я знаю только одну подобную игру: Kriegger (вроде так пишется) , но там 64кб и вряд ли кто-то ещё так заморочится. Но зато , по условиям, которые я предлагаю, это был бы самый честный хакатон.
То есть получаеться всё это чушь собачья!? А не настоящие 13кб
@Ассалямвашемудому в основной массе - полная чушь....
@@virusfun ну так участники все в равных условиях! или ЧТО мы сравниваем?
@Gumplayer2 условия то равные, вот только идейно этот конкурс не имеет смысла. Ведь по сути единственное ограничение в 13 кб в нём - это текст кода, а в чем он выполняется может весись хоть терабайт. Ценности в этих поделках никакой нет.
Ценность будет только в том случае, если игра будет самостоятельным ПО и запустится на голой ОС.
Ну или надо уточнять критерии. Например , игры 13кб для браузера. Тогда будет понятно, что игра пишется именно для браузера т.е. 13кб должен весить html-файл + ассеты. Тогда окей, было бы интересно такое пооценивать.
Или например игра для tic-80, виртуальный картридж не более 13кб
тоже было бы понятно и прозрачно.
@@virusfun я не совсем понимаю идеи конкурса. "в чем он выполняется" одинаковое для всех или нет? если да, то конкурс имеет смысл, если нет, то нет смысла сравнивать теплое с соленым.
Где Димаус
Перенесите это на УЕ5 и вы получите 100 ГБ и 30 фпс на 3080.... Пересадите разрабов на УЕ5 за такие движки и возможно их мозги прочистятся и они выдадут нормальные игры....
Это все чушь а не игры обьемом 13 кб.Тупо обман,хитрые ухищрения😂Элементарно любая текстура в высоком разрешении будет в десятки раз больше весить.Поэтгму серьезно к этому относится не стоит.13 кб честные-это игры уровня 8 бит,а не игры где что то дорисовывает искуственный интелект или кэши и прочие ухищрения и обманы,поэтому чушь все это.
А как подобные игры будут работать на железе 97-00 годов? если они адаптированы конечно
Никак не будут работать. Процедурная генерация текстур и трёхмерных объектов требует немало процессорных ресурсов
Смените пожалуйста стиль повествования. Не читайте текст. говорите от себя плз. Дмитрия [Newbilius] Моисеева смотрят за харизму. А в прочем, кто я такой.....
В смысле? они что, текст с Вики берут и озвучивают?
Всё у них великолепно.И Дмитрия думаю не за харизму смотрят,а за материал.
Нет, товарищ, у них все уже налажено как надо. За это их смотрят.
Про расширения аудитории пишу.
@@Allex24100 а что, у Нибелиуса миллионные просмотры за час как и у Бэдкомедиана? Или это другой контент, специфический?