【No.1】環境トップに‼︎ぶっ壊れてしまったウッウを徹底解説【ポケモンユナイト】
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- เผยแพร่เมื่อ 13 ส.ค. 2024
- メンバーシップ始めました!
個人コーチング、鯖でみんなと交流しています!
/ @wafuchan_n
下レーンのポケモン以外も見たい要望があれば使って解説したいのでリクエスト待ってます!
【実績】
ランクマッチS7 3位 3000⤴︎︎︎
ランクマッチS8 2位 3200⤴︎︎︎
ランクマッチ S9 3600⤴︎︎︎
ランクマッチ S10 5位 3000⤴︎︎︎
WCS2022 日本代表決定戦出場(ゆるふわ)
WCS2023 4月大会準優勝、日本代表決定戦出場(elDiveGaming)
Wintertournament2023第1回best4第2回優勝
ACL2023東アジアリーグ優勝・日本代表
ACL2023 Final best5 (UniteHolic)
WCS2024 3月大会 3位
WCS2024 4月大会 2位
PJCS2024 5位
Twitterはこちら、フォロー待ってます✨️
x.com/wafuchan_n?s=21
#わふ #ポケモンユナイト #ウッウ #ユナイト #pokemonunite #ポケユナ
0:00 OP(もちもの、メダル、技について)
0:45 試合映像(基本的な立ち回り解説)
10:23 試合映像(上手くなりたい人・ファン向け) - เกม
モチベが上がるので高評価お願いしまーす!!!
あの、色違いウッウ載せるの忘れてました…wwマジでホウオウだからみんな調べてくれ!
CRポケモンユナイトウッウ🕊️
ウッウあるあるなのは
相手を連キルした時よりも
相手のスキル読んで完璧にスキルドッジした時が
最高に気持ちい
わかる、ガルドの聖剣とか特に!
@@wafuchan_n さん
ルカリオのグロパンとか
アブソルのおいふいとか脳汁でる
初期からウッウずっとやっててこんな日が来るとは思えないくらいの化け物になってくれて最高に嬉しいです。
今シーズンウッウ使ってマジでほとんど負けてないです。
デュオ以上でのダイビング暴風はベタ足ファイターをフォーカスするのにすごく良くて楽しいです!!!
分かりますー!ウッウ今環境楽しいですよね!
最近のわふさんの動画ジョークも増えて面白いし分かりやすい解説助かります。これからも頑張ってください👍
嬉しいです!これからも頑張ります!
超解説動画出た頃から出せる時は使ってるんですが、ばり強な試合と弱々な試合のリザルト差が極端で、自分の立ち回りになんの違いがあるのか分からず…つよつよウッウ観て入り方・逃げ方勉強します😂
機動力高いから進撃はありかも🤔試してみます!
わふさん、ジャンプ好きやなぁw
たしかに!上振れ下ブレ激しいキャラだなあとは思います!!!
漫画・アニメ最高ですっっつ
最近ウッウ練習し始めたので、とてもありがたい!
ウッウ強すぎ!応援してる!
動画を見て進撃ウッウ使ったら12万ダメほど出せました‼️
ウルトの打ち方などの解説とてもわかりやすいです
めちゃんこ嬉しい報告ありがとう!!!
6:08 ぬいぐるみ小僧 (大爆笑)
ウッウ嬉しいです!練習がんばります!🥲
おうえんしてるます
海に行くってまさかの海物語の方かいw
サシカマス見て魚群しか思い浮かばんかったもんwww
タワーダイブ時のウッウユナイト強すぎますね、
サシカマスの魚群演出笑った
魚見た時あれにしか見えんかったwww
最近わふミームを見るのが楽しみになってるw
明日はどんなのにしようか悩みに悩んでる
ウッウもよく使うので助かります。
いえいえー!
わふミーム(?)面白いです😆w
私、ウッウめっちゃ使うので参考になります❗\(^-^)/
嬉しです!!ww
ウッウスロット𐤔𐤔
チームメンバーによるとウッウの才能あるらしい(?)ので練習がんばります.ᐟ.ᐟ
ウッウ今強いからね!ファイトー!!
ウッウはどの攻撃で特防を下げられるのですか?ダイビング当てる?ダイビングの後の攻撃?
魚を当てる攻撃です!
ただの強化通常攻撃でもダイビング後の強化通常攻撃両方です!
フルパでやってた時に暴風ダイビングしたらめっちゃ集団戦強かったです😂
ぼうふうダイビングいいよねー!ww
編集上手くなってるーwww
頑張りました!
ウッウ=ホウオウ お兄ちゃん実装良かったね。❤
ウッウにおいて進撃と物知りを比較するとLv9~11では進撃3積み、13時点では4積み時点で物知りより上orほぼ同じくらいの火力になるはずなんですが(計算ミスがなければ)ウッウで序盤積みに行く動きは通しづらい相手もいますし、序盤強い訳でもないので2試合目のような序盤積みは安定してできる物ではないと思います。勝ち展開ではゴール経験値が入っていると14以降になることも多いキャラなので物知りの方が優秀になる場面も多いかと思うのですが、負け展開時の時抜けで点数差を埋めながら進撃を積む動きやそもそも機動力の高さから抜けやロームが強いキャラなので勝ち展開でも進撃が積めるのか、あるいはレシオも攻撃キャラと比べると高くないので積めなくても充分と考えて他場面でのバリュー意識の進撃採用でしょうか?そういった進撃採用の理由や、トリオ~フルパだと毎回どれくらい進撃が積めるのか聞きたいです。長文すみません。
こだわりメガネをつむ方がまず安定択を取るなら強くて、進撃メガネをつむならトリオ〜フルパで序盤から下を押して9レベを作る動きをさせてもらう際に進撃が強いです。
ソロランクなら仰る通り負け展開ではゴールに抜けるのが重要になるため、そこで進撃を貯めて後で大ダメージのユナイトで回収することが大事です!
@@wafuchan_n 返信ありがとうございます。自分がトリオ~フルパする時はカジャンや上押しして自陣中央をファームして9Lv作って押すので下押しのことは考えてませんでした。押し切りができなくてもゴールさえ入れば進撃も積めるしその後の小点で積みやすくて、勝ち展開でも進撃が活きていいですね👍
ファイアローが海に沈んでいったww
ほかの鳥も出そうか悩んだなー笑笑
100均のホウオウですか?w
今度ウッウ練習します!
そう!!
頑張れ!!!
このopは…パチパレスの予告でしょうか!
そんなんだした日には終わっちゃうよ!!
最初の意味わからんw
オモロー!
つまり夏といえば海物語か!
8:05 これ………?
それガチ忘れた。笑笑
スーパーラッキーじゃなくてシンフォかい!
見つからなかったw
8:06
イロチウッウどこ〜?w
ガチ載せるの忘れてたwwww
茶番の入り、夏擦りすぎだろ
そとがあついのがわるい
シンフォギア、、、うっおれの3万、、
あ、辛い記憶を思い出させてしまった、、、
茶番ww
毎日茶番入れるww
シンフォギア〜
素晴らしい
パチモンの海物語(笑)
楽しんでもらえてよかったww