Bonsoir, pour moi si c'est pas trop demander, le must serait une partie complète. :) Car elle serait sans doute la première vidéo francophone sur une partie de TI4 Et ça c'est la classe.
Merci pour cette vidéo. Des infos exhaustives sur les nouvelles factions, qui aident bien à faire son choix. Il y a 2 vidéos qie j'aimerai beaucoup voir : 1 Un petit récap des anciemnes factions avec les mechas et héros/commander respectifs 2 Un petit guide stratégique pour les factions ou du moins une présentation du style de jeu (agressif, colonialiste, politique, etc... Ainsi que leur Némésis et forces/faiblesses). En attendant, je plussoie cette vidéo. Par contre j'ai bien conscience du travail que ça demande 😅
Merci de ton retour ! J'envisage en effet une vidéo complémentaire sur les mechas et les personnages pour TOUTES les factions ! :-D Mais j'ai d'autres jeux aussi que j'envisage de traiter et je manque cruellement de temps pour tout faire :-/
On est d'accord que la Nuée Argentée, le Nomade et l'Alliance Naaz-Rokha sont les trois factions les plus faciles à prendre en main pour des débutants (dans l'extension) ?
Je dirai que les Naaz-Rokha ne sont pas trop complexes pour un joueur de TI4 qui découvre l'extension, mais je ne les recommanderais pas à un nouveau joueur de TI4. Ils ont des combos très pré-definis qui peuvent être perturbants pour un nouveau joueur. La cabale ne me semble pas complexe à jouer ceci dit, bien que leur côté ultra agressifs dessine directement une cible sur le dos du joueur. Enfin, les Empyréens me semblent super intéressant et fun à jouer, mais une victoire avec eux me semble difficile. Je vois plutôt cette faction comme les facilitateurs de la galaxie, et en terme de roleplay, ils me tentent vraiment.
La Nuée Argentée me semble assez facile d'accès en effet. Pour les autres, je pense qu'une petite partie dans les jambes ne fera pas de mal avant de la refiler à un joueur débutant.
Petite question de règle concernant les déplacement par les trous de vers. Si un joueur à des unités avec 2 (ou plus) de mouvement et qu'il se trouve sur le trou de vers alpha. Peut-il activer le trou de vers beta ou delta puis y accéder en passant par Malice une fois qu'elle a été découverte ?
Toujours aussi claires et agréables à suivre, tes explications. Merci !
Merci beaucoup 🙂
Bonsoir, pour moi si c'est pas trop demander, le must serait une partie complète. :)
Car elle serait sans doute la première vidéo francophone sur une partie de TI4
Et ça c'est la classe.
C'est un peu compliqué car il faut que je trouve le moyen de fimer 6h d affilée 😅
Merci pour cette vidéo. Des infos exhaustives sur les nouvelles factions, qui aident bien à faire son choix. Il y a 2 vidéos qie j'aimerai beaucoup voir :
1 Un petit récap des anciemnes factions avec les mechas et héros/commander respectifs
2 Un petit guide stratégique pour les factions ou du moins une présentation du style de jeu (agressif, colonialiste, politique, etc... Ainsi que leur Némésis et forces/faiblesses). En attendant, je plussoie cette vidéo.
Par contre j'ai bien conscience du travail que ça demande 😅
Merci de ton retour ! J'envisage en effet une vidéo complémentaire sur les mechas et les personnages pour TOUTES les factions ! :-D
Mais j'ai d'autres jeux aussi que j'envisage de traiter et je manque cruellement de temps pour tout faire :-/
🙏🏻
Et est-ce qu'il existerait un forum avec une rubrique dédiée à Twilight Imperium 4 pour s'inscrire a des parties 😊?
Ca je ne sais pas, mais il y a un groupe FB special TI IV où des parties sont regulierement proposée 🙂
@@lantredupreacheur7818 merci beaucoup en espérant vous y croiser 🤷🏽♂️ le truc c'est que ce jeu est difficile à pratiquer
On est d'accord que la Nuée Argentée, le Nomade et l'Alliance Naaz-Rokha sont les trois factions les plus faciles à prendre en main pour des débutants (dans l'extension) ?
Je dirai que les Naaz-Rokha ne sont pas trop complexes pour un joueur de TI4 qui découvre l'extension, mais je ne les recommanderais pas à un nouveau joueur de TI4. Ils ont des combos très pré-definis qui peuvent être perturbants pour un nouveau joueur. La cabale ne me semble pas complexe à jouer ceci dit, bien que leur côté ultra agressifs dessine directement une cible sur le dos du joueur. Enfin, les Empyréens me semblent super intéressant et fun à jouer, mais une victoire avec eux me semble difficile. Je vois plutôt cette faction comme les facilitateurs de la galaxie, et en terme de roleplay, ils me tentent vraiment.
La Nuée Argentée me semble assez facile d'accès en effet. Pour les autres, je pense qu'une petite partie dans les jambes ne fera pas de mal avant de la refiler à un joueur débutant.
Petite question de règle concernant les déplacement par les trous de vers. Si un joueur à des unités avec 2 (ou plus) de mouvement et qu'il se trouve sur le trou de vers alpha. Peut-il activer le trou de vers beta ou delta puis y accéder en passant par Malice une fois qu'elle a été découverte ?
Imperium 4. :)