СЛИВ CITIES: SKYLINES 2! | Подробный анализ утёкших скриншотов. Что нового?
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 5 ส.ค. 2024
- В сеть утекли 4 скриншота C:S2! В этом объёмном видео я расскажу вам самые важные вещи и детали, которые дают нам возможность судить о функционале сиквела Cities: Skylines.
==========
Канал на Дзене: dzen.ru/redenz
Тайминги:
00:00 Вступление
01:54 Скриншот №1
06:32 Скриншот №2
13:39 Скриншот №3
24:55 Скриншот №4
42:00 Завершение
Музыка (по порядку следования):
1. Got A Girl - La La La
2. Got A Girl - Heavenly
3. Oh Wonder - Don't Let The Neighbourhood Hear
4. French 79 - Hold On
5. ZD - praha night
6. The Chemical Brothers - Nude Night
7. Tourist, The Range - Last
8. M83 - Midnight City
9. CHVRCHES - Forever
10. Domitori Taranofu - Forget
11. Hayley Williams - Simmer - เกม
Ещё моменты, на которые я бы обратил внимание:
1. Размытые звезды на небе - либо недоработка бета-версии, либо эффект замыливания фона при приближении к объектам города, как в SC5
2. Дополнительная полоса парковочных мест на четырехполосной дороге на скриншоте с развязками слева и возле шоссе сверху, а начинается она не от перекрестка
3. Ж/д станция выглядит, как модульная, где можно добавлять новые платформы и разное количество ж/д путей
4. На заднем плане последнего скриншота видны пятна "Плотности населения" в верхнем левом углу и немного вверху посередине. Я уверен, это другие города на большой карте и, видимо, управляются они отдельно. Намеки на несколько городов на карте есть даже в конце трейлера, где за логотипом вдалеке за горами видны силуэты двух других городов
5. Заметны несколько промышленных зон с большими фабриками, от которых исходит дым, а атомная станция расположена вдали от всего города, возможно, для безопасности, как в SC
6. Три разные зеленые потребности в зонах, скорее, означают потребность в жилье мало-, средне- и многоэтажном. Еще в первой части разработчики говорили, что у разных групп населения разные потребности в жилье (молодые предпочитают многоквартирные дома - ближе к работе, а пожилые - охотно селятся в частных домах)
7. У зданий теперь будет больше, чем 4 на 4 клетки, например, на скриншоте с развязками у коммерческих объектов участки очень большие (3х6, 6х6 и другие)
8. На скрине города справа видна модульная очистная станция
9. Слева панель информации, а снизу панель строительства. Следовательно, иконка домика с пирамидальной крышей - это размещение каких-то значимых зданий. Либо правительственных, либо достопримечательностей, либо т.п. Но, возможно, просто политики
Обидно, что зонирование на непрямых углах улиц по-прежнему с разрывами.
было бы неплохо интегрировать функционал procedural objects во вторую часть
Отличная аналитика. Из разочаровывающего на скриншотах: модельки ванильных деревьев всё такие же отвратительные, как в первой части, какой-то диссонанс с реалистичным тоном графики. Надеюсь, это просто какая-то ранняя версия. Ну и салонов в транспорте, даже самых простых, снова не будет, судя по всему.
Из плюсов: ночные окна выглядят офигенно, в них чувствуется объём, особенно на первом скрине. Им бы ещё побольше температурного разнообразия в цветах света.
это кривые лоды, думаю это либо быстро исправят разрабы/моддеры грамотной настройкой прорисовки
Сейчас на XBOX висят скрины, кольцо там выглядит прилично, очень отличается от тут увиденного. На этих скринах смутили ЖД пути. Местами они выглядят как не удачно сгенерированный концепт арт в нейронеке.
Возможно эти и есть концепты. А еще заметил что в сравнительно большом городе население всего 70 000
Думаю разрабы скоро сделают заявление.
31:47 Вторая иконка мне очень похожа на почти такую же иконку в Транспорт февер 2, где были собраны все линии их прибыльность и тд.
Класс
Парковки! Куча парковок!
Это прекрасно
30:23 мне кажется ,что это значок монументов
Похоже, но расположение на панели странное для монументов (рядом с зонами и районами)
@@redenzкстати ещё заметил деталь на 4 скрине, что время года - весна, а месяц - июнь. Предполагаю, что можно будет самому выбирать времена года не зависимо от месяца
Автор гений! 4 скриншота обсасывать 40 минут это талант !
Вот если они перенесут купленные длс из 1 части как в тсв 2, цены бы разрабам не было
Тогда за игру ценник заломят на 5000 рублей)))
Доброе утро, крутой ролик, но ты немного опоздал, SFM подобный ролик с теми же скринами быстрее выпустил. Кстати, как там с ЕГЭ дела?)
ЕГЭ сдано, жду) спасибо!
О! Поздравляю!)
30:52 скорее всего туда будут приходить сообщения от горожан
Как вариант, тоже думал об этом
Вот я бы хотел , что бы добавили автомобильные аварии, авиакатастрофы
20:15, так там же видно, что это стрелка показывает движение по кругу: вправо, по кругу вперёд, и по кругу налево
Я не думал что 4 скриншота могут дать так много информации об игре
33:29 скорее всего "сообщить об ошибке"
Это вкладка "услуги и политики". В первой части была.
Вышел трейлер, ждем в скорейшем времени разбор
Уже монтирую
@@redenz еще на сайте есть другие скрины и информация + дневники с 19 числа
Когда игра выйдет, будут по ней прохождения?
На этом канале прохождений не будет, у меня каплю другая тематика)
Гайды и что-то подобное - вполне себе
А на другом канале будут?)
Просто так мало хороший, знающих дело строителей в ситисе, что и смотреть то нечего, а ты мог бы какое-то своё видение города нам показать
Жёлтый домик в информационной панели как раз и думаю, будет обозначать промзоны, они же жёлтого цвета, логично. По поводу 150-ти клеток думаю 144 - более логичное число, создатели просто округлили, было 9х9, станет 12х12, то есть размер конечно увеличили, но не сильно, где-то в 1,5 раза. Про разную плотность конечно хорошо, что среднюю выделили о отдельную категорию, но мне кажется сомнительная затея, если игра сама будет регулировать баланс, то города будут получаться очень однообразными (например я не смогу построить город из чисто малоэтажных домов, если захочу). И ещё одна вещь, которую я не очень понял: Зачем делать районы для богатых? Почему вы такие фашисты!? Дело в том, что я очень часто об этом слышал, что за желание издеваться на своими жителями и насильно делить их на касты (если они ориентируются на страны азии и среднего востока, то там такое может и зайти). Объясните мне, жителю постсоветского пространства, какой в этом смысл?
В этой игре ещё и небо есть ? !!!!
Ниразу незамечал.
9:34 так в риал лайф тоже не много цветов машин
30:25 Предположу, что это парковая зона
Парковая зона правее с иконкой скамейки
Круто но когда уже релиз?)
Где-то в течение этих шести месяцев)
@@redenzура ура победа ура победа
@@redenz 24 октября))
Знаю, уже сделал видео с разбором трейлера)
@@redenz очень крутое))
От трейлера - качество очень далеко! Мыло! Особо напрягает выкрученная яркость окон с панорамным остеклением. Ну и мутность текстур!
Трейлер и не содержал реальные игровые кадры, поэтому отличие от скриншотов вполне логично и даже закономерно) Текстуры в некоторых местах действительно мутноватые, но думаю, что здесь они такие из-за качества самих скринов или пребывании игры в какой-то дебаг версии, далёкой от релизной
ну до трейлера понятно что будет далеко, однако это только слитые кадры, и при релизе игры графика и текстуры улучшатся, поэтому пока-что критиковать не стоит)
@@maskasq На XBOX залито несколько скринов, кольцо там сильно отличается
@@havemoney всмысле?
@@maskasq сайт xbox
Все отлично, но убери эту блевотную музыку на заднем плане или потише сделай. Сильно отвлекает :(
Учту в следующих видосах, спасибо 😅
40 минут обсуждения спрайтов и моделек в экономической стратегии
то что, то что, то что, то что, то что, то что. Избавляйся от "слов паразитов". Слух режет.
Знаю, буду стараться!
@@redenz да нормально, пока смотрел не услышал слов паразитов)
бесполезный видос. обсасывание каждого пикеселя. надо было оптимизировать та сказать всё обобщённо, был б мелкий видос.
Суть видео в том, что это подробный анализ (это же написано в названии). Есть другие блогеры, которые за 5 минут обрисовывают общую картину, да, однако "обсасывание пикселей" позволяет нам найти что-то крайне интересное, ведь в деталях и кроется как качество игры, так и наличие каких-либо функций и особенностей. Моей целью было сделать не маленький видос, коих десятки будет по интернету, а что-то, что позволит задуматься над некоторыми вещами и разглядеть игру со скринами под другим углом :)