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這款很有意思,非常容易著迷~主要還是好奇那些NPC的劇情發展,賺錢也靠一堆農作跟酒,到最後墓園幾乎不是重點了😂
可惜墓碑沒辦法自己命名 否則以老孫這種作死反骨的性格 肯定是全部寫滿了桃子😂
這款玩過,個人還是蠻喜歡的。由於滿常玩這類遊戲的,本作排除掉資源是以屍體的形式表示,本質上與其他牧場遊戲差異不大,所以倒不覺得難度高。至於星露谷物語的完成度比本作要高多了,兩者比較下會更推薦星露谷物語
左上角那圈表示日期的各符號其實就是表示星期日~五 沒有星期六 而各自的符號也有相對應的神祇太陽-日 太陽神索羅Sol月-一 月神露娜Luna火星-二 戰神馬爾斯Mars水星-三 商神墨邱利Mercury木星-四 天神朱比特Jupiter 不過符號的部分跟現實比有一些差異金星-五 美神維納斯Venus另外遊戲裡沒被收入的土星則是農業神薩圖努斯Saturnus 至於其他更詳細的就有勞其他人補充畢竟也不是甚麼專業戶 只是剛好有看過這些淺顯的資料而已
个人更倾向于符号代表七宗罪, 可以从每个人物拿到的通关道具看得出来
墓場物語嘛 這類遊戲本來就是比較慢節奏的 喜歡的人還是會喜歡 比起普通的工具人農場經營者 還多了些可以做壞事的選項 也算是這款的特色吧
腥露骨
這節奏一點也不慢…玩起來資源需求太高農到不行而且一天時間很快就過去,光是走路都不夠用😂
時間確實過太快 快到我後面直接身上塞一堆補直接不睡
墓場物語XDD
這款真的很有意思,看到老孫的影片又久違的打開紀錄檔看看,嗯~果然完全忘記怎麼玩了,只記得當初私心瘋的要把墓園蓋到貢獻度最高,放眼望去滿滿的死神跟天使雕像😂還有地牢裡面各式各樣的東西也基本忘記到底是幹嘛用的了,當初真的很瘋狂的玩這一款啊
震驚!知名播主半夜竟在做「這件事」,許多網友紛紛表示他們也有這種經驗。
霉體:明天來上班
超好笑😂
背後原因令人暖心😂
林偉帆嗎😂
你已經是一個合格的台灣記者
超有興趣!希望老孫能繼續介紹!
這樣分享不錯呀,期待更新
恭喜老孫上發燒啦🎉🎉
坐等下一集,哈哈哈哈,之前最终幻想的下一集也在等
解說得很生動有趣!!!
這遊戲最大的問題是沒有任務進度,只要三天沒玩就會忘光遊戲目標,如果有毅力不間斷玩到破真的是個佳作
繼續介紹啊~感覺很有趣
敲晚後續 喜歡你的解說節奏
很好玩,但主要的問題就像老孫前面講的,流程太複雜又環環相扣,結果就是很多事情一開始都幹不好
我覺得那個日期符號很眼熟就好奇查了下英文wiki資料果然跟我想的一樣是行星符號同時也對應七大罪中的六個並且除日月以外的四天還都各有對應的一名北歐神祇從月亮開始照順時針順序分別是:月亮=星期ㄧ=怠惰火星=星期二=憤怒=提爾(或泰爾)水星=星期三=嫉妒=奧丁木星=星期四=暴食=索爾金星=星期五=色慾=芙蕾亞太陽=星期日=傲慢最後當我把這六天像這樣按照順序一字排開後發現這順序也同時對應了日本曜日系統的曜日順序
行星的名稱本來就是用希臘羅馬的神來命名,傳到北歐之後更換對應的神就變成現在星期的名稱了。
好像很有趣,期待有後續!
期待後續😊
看到(挖出一具尸體)撿骨,第一想起舊dos遊戲地城冒險。是一路撿骨,收集好一套套的骸骨,可以去教會復活他(她)們,他她們會加入隊伍一起冒險。
老孫越來越懂玩了😂❤❤❤😂
遊戲內容題材越天馬行空越好😀😚😚,不限3D,越誇張題材較能贏得玩家青睞,潛水員戴夫就是一大獲好評遊戲😮😮😮
有人說這款工作感太強 但是我覺得這樣才有帶入感 有些遊戲太自由 很多事情都不是必須做 而這樣的遊戲玩著玩著也會覺得這遊戲也不是必須要玩 之後就再也沒打開過了 但是守墓人真的很耐玩 我玩了80小左右 大概50多小才開始有點膩 算是不錯玩 (我很多遊戲買了都沒玩 而且有的只玩十小不到就沒動力玩了)
人肉漢堡真香啊~😂
精彩 這款我也有玩😂
這款很久前 但是真的推
我最近又開始重玩這款,打開舊的記錄檔發現,我完全不記得我到底能幹嘛要幹嘛想幹嘛,只好重新開一個紀錄從頭玩一遍,沒想到老孫居然就在講這款遊戲,太巧了
希望大大能講個cepheus protocol ,它也是一款入門超難,教程做的不周全的遊戲😂
看到這種遊戲,都會回想起當初的啟蒙作,無人島物語4,對那個年代的少年來說,妥妥的神作。
沒想到老孫居然有玩這一款,這一款遊戲我在steam觀望了超級久,一直沒有入手,就是因為評論真的褒貶不一到了很極端的地步,看完說明,我還是繼續玩我的地心歸途吧 XDDD
一開始很農,後面有殭屍開始自動化作業,不錯玩,很看腦波,要是不小心著迷,可能會熬夜
精彩的布道!
其實挺好玩、就是後面會手忙腳亂😂
很有趣 记得要更新
求更新 好期待下一集 這種都超好看的
之前玩過,超級喜歡
我的300多小時😂還記得那個時候剛結束一個階段的工作有兩個多月的補休下一份工作要求我休完才能過去結果就是我整天不是泡在桌遊店就是在玩這款遊戲😂
我就坐等DLC講解了,本篇已經看別人玩過了
感覺老孫可以玩看看恐懼與飢餓 (困難模式)
老孫不看攻略的話大概要很久才能打到結局了😂
第一次聽過這遊戲,挺有新鮮感
敲碗期待续集 这游戏很有意思玩法很多
我光看前幾秒鐘就覺得很星露谷,那款真的超毒的 😂
期待後續
建议几个故事线一起玩,这样到后期有选择,可以让自己的体力不被消耗,而且能使用灵魂力量去制造
坐等後續
老孫喜歡這個的話一定要玩看看星露谷物語
這個超好玩我記得以前是在B站看一位叫王老菊的Up主玩覺得挺有意思的才開始玩的
👍 好看
期待更多更新!
太好了 終於有我喜歡的主播玩墓場物語了😢
推薦 沃芬獅
我喜歡這個遊戲希望老孫可以繼續做!!
好有趣😁
很好玩 但設計上 任務不會提示太多煉金有點麻煩工作感有點強==還在努力破關中😂😂😂
這期居然是墓場物語
哈哈哈哈这个谐音梗真的很合适
看到封面還以為是星露穀😂
感覺很像"散華禮彌"的故事劇情,同時也讓人想到科學怪人的製作法。
想当年我玩的是ns版本…玩了快一周目还没发现僵尸的制作方法…只有地牢那说话说一半的NPC ,后来才发现…原来是没有买僵尸的dlc ,狠狠的被老任摆了一道…整个游戏过程全手动收集木材搬回家…竟然被我发现了只要往前推木头…然后快速按拿取放下…木头就不会跑偏…😅😅
老孫居然有玩這款,守墓人我也沉迷過一段時間就大後期弄滿級僵尸和滿級墳墓的工序太重複無聊了就算有拯救靈魂DLC也要弄很久,主要是驢子送尸體時間等太久了,而且每次只運一個到頭來僵尸的自動化其實也沒什麼用,就棄坑了
wasai我觉得我是根本没这个耐心做这么繁琐的工作啊
我覺得這種枯燥的元素有一點就能體驗養成和農場這種主題的辛勤感和經驗感,但真的把DLC都搭起來就超級枯燥。我個人更偏向深挖劇情,墓場物語沒有看DLC的話 就單純以為是奇幻黑色幽默主題的狗血回家穿越記,但把DLC主線都看完才真的震撼到我了,劇情演出都很棒 尤其是老女巫克羅索從被神明唾棄 被親人甚至村民拋棄 被世界遺棄自殺不成功 之後的日子只能深藏回憶當個瘋女巫的部分超喜歡,但是遊戲玩到最後 難民都走了 靈魂室也空了 Npc們照舊,真的是體現墓場是孤獨的感覺
@@vk.4430 这个故事线确实是storyline rich,感觉很有内涵的固始县
@@vk.4430 確實故事很不錯,每個NPC都有互相關聯,其實難民營可以選不告密保留的,靈魂室好像就是一定會空的,我是主線和dlc支線都過了,因為後續重複性太高,所以沒動力把墓園等級升滿和弄最高效率僵尸才棄坑
我還蠻喜歡這種畫風😂
感覺很有意思
沒想到居然會玩這款!
期待下集
這款有點久了 沒想到會被拿出來說 謝謝真的要做的事情太多了w
墓場物語(X
這款雖然沒玩過,但這美術方格我很喜歡
後期的鍊金術我每一種都遺忘光了唯一記得就是石墨磨成粉加水就是墨水(這太常用)
之前看老孫玩kenshi就去嘗試了下,結果玩了幾百小時這款看起來也是要入手了
這款遊戲的色調讓我想起《庫貝爾的枷鎖》(クベルの首枷病)😀😀😀😀😀😀😀😀😀😀😀😀😀😀😀😀😀😀😀😀😀😀😀😀
這款幾年前我好迷...幾百塊玩了好幾十個小時早前的版本還沒有殭屍自動化
這種遊戲常常會有許多為肝而肝的設定反覆地採集生產.體力.時間的限制...等等本應該是休閒遊戲 反而玩起來卻很累玩了幾款都有這種問題我現在看到這類的遊戲都會先觀察評論如有很多人抱怨這種缺點 我就不買了不過老孫愛喪屍 會玩這款感覺不意外😅😂
有兴趣!!!
墓場物語!!!
這個遊戲一直在我的願望清單;本來是想跳過的,結果= =,看完視頻就買惹....
這很好玩,我前年買來玩過
老孙,做完这一款之后,不妨再尝试一款他们工作室最近的作品Punch Club 2(有中文),也是有独特风格的像素风游戏~
請問老孫會玩今年河洛推出的古龍風雲錄嗎?
星露谷物語800小時守墓人300小時都蠻好玩的❤
不錯的遊戲 不過太多PS4遊戲累積了 先記錄下來 以後玩
有僵屍幫手後基本上專注劇情
哈哈 變了玩惡魔城,地牢是無限迴廊吧
這款很有趣,npc 的故事也有趣,可是玩得真的是累,我堅持不到結局
我也玩過 只能說進度比這影片在遠一些些就放棄了 玩得我有點迷茫希望你可以玩到結局XD
老孙好呀,有空做一期《盟军敢死队》commandos ,也是很经典的老游戏。
好玩啊, 就是有點費肝
這遊戲感覺很好玩
這遊戲超殺時間超耐玩的
steam上是極度好評而且我也很喜歡這遊戲
整個很異域鎮魂曲
讚😂
原來是「墓場物語」
不知道老孫有沒有興趣玩星之海😂
steam是極度好評吧?但不用DLC很肝的,有DLC有幫手會快很多。
好想知道劇情!這類型遊戲感覺都是前期苦悶 後期輕鬆🤣
惡魔城 音樂~
厉害
別稱-墓場物語前面可以把東西丟地上,靠踢的一次運一堆貨後面就玩自動化殭屍了
的确是暗黑版的星露谷物语
看得倒想玩了😂😂😂
這超好玩
好酷
這款很有意思,非常容易著迷~
主要還是好奇那些NPC的劇情發展,賺錢也靠一堆農作跟酒,到最後墓園幾乎不是重點了😂
可惜墓碑沒辦法自己命名 否則以老孫這種作死反骨的性格 肯定是全部寫滿了桃子😂
這款玩過,個人還是蠻喜歡的。
由於滿常玩這類遊戲的,本作排除掉資源是以屍體的形式表示,本質上與其他牧場遊戲差異不大,所以倒不覺得難度高。
至於星露谷物語的完成度比本作要高多了,兩者比較下會更推薦星露谷物語
左上角那圈表示日期的各符號其實就是表示星期日~五 沒有星期六 而各自的符號也有相對應的神祇
太陽-日 太陽神索羅Sol
月-一 月神露娜Luna
火星-二 戰神馬爾斯Mars
水星-三 商神墨邱利Mercury
木星-四 天神朱比特Jupiter 不過符號的部分跟現實比有一些差異
金星-五 美神維納斯Venus
另外遊戲裡沒被收入的土星則是農業神薩圖努斯Saturnus 至於其他更詳細的就有勞其他人補充
畢竟也不是甚麼專業戶 只是剛好有看過這些淺顯的資料而已
个人更倾向于符号代表七宗罪, 可以从每个人物拿到的通关道具看得出来
墓場物語嘛 這類遊戲本來就是比較慢節奏的 喜歡的人還是會喜歡
比起普通的工具人農場經營者 還多了些可以做壞事的選項 也算是這款的特色吧
腥露骨
這節奏一點也不慢…
玩起來資源需求太高農到不行
而且一天時間很快就過去,光是走路都不夠用😂
時間確實過太快 快到我後面直接身上塞一堆補直接不睡
墓場物語XDD
這款真的很有意思,看到老孫的影片又久違的打開紀錄檔看看,嗯~果然完全忘記怎麼玩了,只記得當初私心瘋的要把墓園蓋到貢獻度最高,放眼望去滿滿的死神跟天使雕像😂還有地牢裡面各式各樣的東西也基本忘記到底是幹嘛用的了,當初真的很瘋狂的玩這一款啊
震驚!知名播主半夜竟在做「這件事」,許多網友紛紛表示他們也有這種經驗。
霉體:明天來上班
超好笑😂
背後原因令人暖心😂
林偉帆嗎😂
你已經是一個合格的台灣記者
超有興趣!希望老孫能繼續介紹!
這樣分享不錯呀,期待更新
恭喜老孫上發燒啦🎉🎉
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解說得很生動有趣!!!
這遊戲最大的問題是沒有任務進度,只要三天沒玩就會忘光遊戲目標,如果有毅力不間斷玩到破真的是個佳作
繼續介紹啊~感覺很有趣
敲晚後續 喜歡你的解說節奏
很好玩,但主要的問題就像老孫前面講的,流程太複雜又環環相扣,結果就是很多事情一開始都幹不好
我覺得那個日期符號很眼熟
就好奇查了下英文wiki資料
果然跟我想的一樣是行星符號
同時也對應七大罪中的六個
並且除日月以外的四天還
都各有對應的一名北歐神祇
從月亮開始照順時針順序分別是:
月亮=星期ㄧ=怠惰
火星=星期二=憤怒=提爾(或泰爾)
水星=星期三=嫉妒=奧丁
木星=星期四=暴食=索爾
金星=星期五=色慾=芙蕾亞
太陽=星期日=傲慢
最後
當我把這六天像這樣
按照順序一字排開後
發現這順序也同時對應了
日本曜日系統的曜日順序
行星的名稱本來就是用希臘羅馬的神來命名,傳到北歐之後更換對應的神就變成現在星期的名稱了。
好像很有趣,期待有後續!
期待後續😊
看到(挖出一具尸體)撿骨,第一想起舊dos遊戲地城冒險。是一路撿骨,收集好一套套的骸骨,可以去教會復活他(她)們,他她們會加入隊伍一起冒險。
老孫越來越懂玩了😂❤❤❤😂
遊戲內容題材越天馬行空越好😀😚😚,不限3D,越誇張題材較能贏得玩家青睞,潛水員戴夫就是一大獲好評遊戲😮😮😮
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這款很久前 但是真的推
我最近又開始重玩這款,打開舊的記錄檔發現,我完全不記得我到底能幹嘛要幹嘛想幹嘛,只好重新開一個紀錄從頭玩一遍,沒想到老孫居然就在講這款遊戲,太巧了
希望大大能講個cepheus protocol ,它也是一款入門超難,教程做的不周全的遊戲😂
看到這種遊戲,都會回想起當初的啟蒙作,無人島物語4,
對那個年代的少年來說,妥妥的神作。
沒想到老孫居然有玩這一款,這一款遊戲我在steam觀望了超級久,一直沒有入手,就是因為評論真的褒貶不一到了很極端的地步,看完說明,我還是繼續玩我的地心歸途吧 XDDD
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精彩的布道!
其實挺好玩、就是後面會手忙腳亂😂
很有趣 记得要更新
求更新 好期待下一集 這種都超好看的
之前玩過,超級喜歡
我的300多小時😂
還記得那個時候剛結束一個階段的工作
有兩個多月的補休下一份工作要求我休完才能過去
結果就是我整天不是泡在桌遊店就是在玩這款遊戲😂
我就坐等DLC講解了,本篇已經看別人玩過了
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老孫不看攻略的話大概要很久才能打到結局了😂
第一次聽過這遊戲,挺有新鮮感
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👍 好看
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太好了 終於有我喜歡的主播玩墓場物語了😢
推薦 沃芬獅
我喜歡這個遊戲
希望老孫可以繼續做!!
好有趣😁
很好玩 但設計上 任務不會提示太多
煉金有點麻煩
工作感有點強==
還在努力破關中😂😂😂
這期居然是墓場物語
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感覺很像"散華禮彌"的故事劇情,同時也讓人想到科學怪人的製作法。
想当年我玩的是ns版本…玩了快一周目还没发现僵尸的制作方法…只有地牢那说话说一半的NPC ,后来才发现…原来是没有买僵尸的dlc ,狠狠的被老任摆了一道…整个游戏过程全手动收集木材搬回家…竟然被我发现了只要往前推木头…然后快速按拿取放下…木头就不会跑偏…😅😅
老孫居然有玩這款,守墓人我也沉迷過一段時間
就大後期弄滿級僵尸和滿級墳墓的工序太重複無聊了
就算有拯救靈魂DLC也要弄很久,主要是驢子送尸體時間等太久了,而且每次只運一個
到頭來僵尸的自動化其實也沒什麼用,就棄坑了
wasai我觉得我是根本没这个耐心做这么繁琐的工作啊
我覺得這種枯燥的元素有一點就能體驗養成和農場這種主題的辛勤感和經驗感,但真的把DLC都搭起來就超級枯燥。
我個人更偏向深挖劇情,墓場物語沒有看DLC的話 就單純以為是奇幻黑色幽默主題的狗血回家穿越記,但把DLC主線都看完才真的震撼到我了,劇情演出都很棒 尤其是老女巫克羅索從被神明唾棄 被親人甚至村民拋棄 被世界遺棄自殺不成功 之後的日子只能深藏回憶當個瘋女巫的部分超喜歡,但是遊戲玩到最後 難民都走了 靈魂室也空了 Npc們照舊,真的是體現墓場是孤獨的感覺
@@vk.4430 这个故事线确实是storyline rich,感觉很有内涵的固始县
@@vk.4430 確實故事很不錯,每個NPC都有互相關聯,其實難民營可以選不告密保留的,靈魂室好像就是一定會空的,我是主線和dlc支線都過了,因為後續重複性太高,所以沒動力把墓園等級升滿和弄最高效率僵尸才棄坑
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這款有點久了 沒想到會被拿出來說 謝謝
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墓場物語(X
這款雖然沒玩過,但這美術方格我很喜歡
後期的鍊金術我每一種都遺忘光了唯一記得就是石墨磨成粉加水就是墨水(這太常用)
之前看老孫玩kenshi就去嘗試了下,結果玩了幾百小時
這款看起來也是要入手了
這款遊戲的色調讓我想起《庫貝爾的枷鎖》(クベルの首枷病)😀😀😀😀😀😀😀😀😀😀😀😀😀😀😀😀😀😀😀😀😀😀😀😀
這款幾年前我好迷...幾百塊玩了好幾十個小時
早前的版本還沒有殭屍自動化
這種遊戲常常會有許多為肝而肝的設定
反覆地採集生產.體力.時間的限制...等等
本應該是休閒遊戲 反而玩起來卻很累
玩了幾款都有這種問題
我現在看到這類的遊戲都會先觀察評論
如有很多人抱怨這種缺點 我就不買了
不過老孫愛喪屍 會玩這款感覺不意外😅😂
有兴趣!!!
墓場物語!!!
這個遊戲一直在我的願望清單;本來是想跳過的,結果= =,看完視頻就買惹....
這很好玩,我前年買來玩過
老孙,做完这一款之后,不妨再尝试一款他们工作室最近的作品Punch Club 2(有中文),也是有独特风格的像素风游戏~
請問老孫會玩今年河洛推出的古龍風雲錄嗎?
星露谷物語800小時
守墓人300小時
都蠻好玩的❤
不錯的遊戲 不過太多PS4遊戲累積了 先記錄下來 以後玩
有僵屍幫手後基本上專注劇情
哈哈 變了玩惡魔城,地牢是無限迴廊吧
這款很有趣,npc 的故事也有趣,可是玩得真的是累,我堅持不到結局
我也玩過 只能說進度比這影片在遠一些些就放棄了 玩得我有點迷茫
希望你可以玩到結局XD
老孙好呀,有空做一期《盟军敢死队》commandos ,也是很经典的老游戏。
好玩啊, 就是有點費肝
這遊戲感覺很好玩
這遊戲超殺時間超耐玩的
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而且我也很喜歡這遊戲
整個很異域鎮魂曲
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原來是「墓場物語」
不知道老孫有沒有興趣玩星之海😂
steam是極度好評吧?但不用DLC很肝的,有DLC有幫手會快很多。
好想知道劇情!這類型遊戲感覺都是前期苦悶 後期輕鬆🤣
惡魔城 音樂~
厉害
別稱-墓場物語
前面可以把東西丟地上,靠踢的一次運一堆貨
後面就玩自動化殭屍了
的确是暗黑版的星露谷物语
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