Гайд по Газу в Direct Strike Star Craft 2

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 15 ต.ค. 2024
  • Очень часто люди не понимают, как работает механика incom через газ и портят игру обзывая всех нубами и выходя из игры.
    Твич канал - / teleador

ความคิดเห็น • 19

  • @Mopdass
    @Mopdass 3 ปีที่แล้ว +9

    Из-за постройки газов вы просаживаетесь по ресурсам в начале и имеете мизерный шанс держать мид. Автоматом команда противников получает 6 БЕСПЛАТНЫХ газов, что сразу дает возможность еще сильнее укрепиться на миду! И через несколько минут они имеют возможность и держать и мид и добавлять газы.
    Строить в начале более 1 газа, это автоматический проигрыш в экономике ВСЕГДА!!! Абсолютно бессмысленное вложение.
    1) Делаем разведчика он может занять мид на халяву и, возможно покажет за кого играет противник и во что пошел.
    2)Заказываем т2 на первой волне, чтобы иметь возможность технологичными юнитами и детекторами законтрить юнитов противника, исходя из разведданных. Если видим из первых разведданных необходимость делать много т1 юнитов-отменяем грейд на т2 и делаем т1 юнитов.
    Если видим, к примеру, что противник настроил кучу юнитов, не бьющих по воздуху в 1 волне, то пропускаем 2ую волну и делаем воздух к 3ей (это если его командир не очень сильный против воздуха).
    В общем контрим противника со 2 волны. Есть всякие фишки, с передвиганием армии вперед и назад, чтобы воевать рядом со своими пушками и вдали от пушек соперника.
    Вся игра завязана на том, чтобы держать мидл, и строить контру. Кто думает иначе - просто играет на очень слабом уровне.
    По контрам основы:
    Впереди жирные, взади дпс юниты
    Впереди с маленьким рейджем сзади с большим.
    Милишных ДПС юнитов СБОКУ И СЗАДИ!! Чтобы они врывались в бой не получая урона, как можно дольше вносили свой дпс.
    Сплеш юнитов танки тд лучше добавлять постепенно, когда уже держим мидл.
    Никогда не масим много всяких зилотов лингов и прочего милишное гомно, которое очень легко контрится.
    Никогда не делаем квин за загару!!! xD
    Постепенно добавляем юнитов образующих стэки (сохраняющиеся к приходу волн союзников). Это Дпс юниты с большим рейнжем. СХ, танки, войдреии воразун, варфвалкеры, брудлорды, галеоны(ТОЛЬКО С ИНТРОСЕПТОРАМИ) и тд.
    В общем gl hf . И не будьте газ нубами xD

    • @wasd5056
      @wasd5056 2 ปีที่แล้ว

      почему 6, если 12? аоаоаооааооаоаоаоаоаоаоаоаоаоаооаоаоаа, а по сути есть стратегии где можно сразу ставить газ, например линги против тосса
      да и чтоб разведать рассу соперника можно просто посмотреть на газ

  • @НойПаагриевич
    @НойПаагриевич 9 หลายเดือนก่อน

    Спасибо за подробное видео, все понятно, хорошая работа!

  • @НеудахинВиктор
    @НеудахинВиктор 5 ปีที่แล้ว +6

    Давай теперь про контру войск.

  • @hungrysnake36
    @hungrysnake36 8 หลายเดือนก่อน

    7:53 категорически не согласен. Сопротивление НЕУМЕЛЫМ образом позволяет врагу застакать вейв юнитов и закончить игру на 9-10минуте.
    В то время как при отсутствии сопротивления будешь жить до 15мин просто теряя часть ХП планетарки

  • @pofigismshukovich2396
    @pofigismshukovich2396 ปีที่แล้ว +1

    Чел, инфа нужная, но тебя даже на скорости 1.75 слушать тяжко. Работай над риторикой, желаю успеха

  • @АртёмкоМедведко
    @АртёмкоМедведко 5 ปีที่แล้ว +1

    13:00 - это все понятно. Но вопрос четвертого газа не в том, имеет ли смысл строить все четыре газа, а имеет ли смысл строить четвертый газ после уже построенных трех. Т.е. сравнить бы 4 газа с 3-мя, а не с 0.

    • @ministry4981
      @ministry4981 5 ปีที่แล้ว

      Есть ли смысл ставить 5ю и 6ю базу против зерга, который на 15й минуте пытается продавить муто-линго-бейнами? Вот тебе и ответ, играй относительно экономики противника и всегда старайся находиться в плюсе.

    • @teleadorr
      @teleadorr  4 ปีที่แล้ว

      Относительно предыдущего газа каждый следующий будет приносить пользу если игра будет длиться дольше чем этот самый газ окупится.

    • @ministry4981
      @ministry4981 4 ปีที่แล้ว

      @@teleadorr Ты не на почте России работаешь?:) Там примерно столько же время посылки идут.

    • @teleadorr
      @teleadorr  4 ปีที่แล้ว

      @@ministry4981 просто был большой перерыв, вернулся отвечаю на вопросы)

    • @Mopdass
      @Mopdass 3 ปีที่แล้ว

      @@teleadorr Категорически не согласен с этим утверждением. Газ приносит пользу если только вы из-за него не теряете мид. А как показывает опыт и практика . Мид теряется 1) из за газов 2) Из-за неправильных юнитов и технологий 3) Из-за отсутствия контроля скилов 4) Из-за невезения с командирами.
      Газ нужен только для закрепления преимущества и все.

  • @СашаЗагудаев-й6ъ
    @СашаЗагудаев-й6ъ 4 ปีที่แล้ว +1

    А можно полный гайд по директ страйку ? Непонимаю как играть

  • @elir7082
    @elir7082 4 ปีที่แล้ว

    Познавательно. Спасибо

  • @ministry4981
    @ministry4981 5 ปีที่แล้ว +1

    Хз, играю в лоу мастер лиге, навык игры и понимание какое-то есть. И когда мои великолепные союзники справляются с тем, что выходит у противника в Директ Страйк, то не вижу причины не халявить.
    Вывод один, если все плохо стройте войско, если все хорошо качайте экономику.

  • @wasd5056
    @wasd5056 4 ปีที่แล้ว +1

    а теперь посмотри свою стату, где меньши 50% побед...