【スト6】本当に対戦してるみたい…人間のような動きをしてくるCPU戦が楽しすぎてハマってしまうハイタニ【体験版】 【SF6】 【ストリートファイター6】

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  • เผยแพร่เมื่อ 22 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 75

  • @Amennosa
    @Amennosa ปีที่แล้ว +30

    CPU戦が普通に参考になるの凄い。6はゲームとしての質の高さが随所から伝わってきて非常に楽しみ

  • @mako_noko
    @mako_noko ปีที่แล้ว +52

    スト6、情報出るたびに気合いの入れ方伝わってきて凄い。良ゲーなのは間違いなくてあとどれだけ伸ばせるかだね

    • @realreplay2173
      @realreplay2173 ปีที่แล้ว

      どこがや、クソゲーだろ

    • @ばこ-o8z
      @ばこ-o8z ปีที่แล้ว

      全てにおいて良ゲー止まりでしかない

  • @一華菊咲-x6f
    @一華菊咲-x6f ปีที่แล้ว +15

    しゃがみガード入れながら少しずつ前進してくるような動きとかたまにおもむろに当たりそうなところでドライブインパクトを出して来るところとか人間っぽくて凄い練習になりそう。起き攻めまで投げと打撃の2択で迫ってくるし良くできたCPUだと思う。こちらがドライブインパクトを出した時も(全部超反応で返すようなプログラムを組めるはずなのに)ガードするときはガードするし飛びも全部昇竜で返されるかと思いきやガードするときはするし適度に反応しきれない人間っぽさを出してていい

  • @KK-lj8sv
    @KK-lj8sv ปีที่แล้ว +52

    ワールドツアーに力いれてるとなればCPUの動きは重要すぎるもんなぁ
    すげぇや

  • @babybaby7313
    @babybaby7313 ปีที่แล้ว +121

    これからのゲームの進化ってグラが綺麗になったとかじゃなくて、NPCがいかに人間らしく振る舞うかみたいな部分が注目されそうだな。

    • @so_lenoid5561
      @so_lenoid5561 ปีที่แล้ว +1

      グラフィックには人間が認識できる限界ありますからねぇ

    • @テンタクル-i5n
      @テンタクル-i5n ปีที่แล้ว

      ​@@so_lenoid5561
      それはまあCPUの反応フレームもいじればようないか

    • @so_lenoid5561
      @so_lenoid5561 ปีที่แล้ว +5

      @@テンタクル-i5n グラフィックの細かさの事を言いたかったんです…申し訳無い

    • @PochitaSlytherin
      @PochitaSlytherin ปีที่แล้ว +1

      AIの進歩も最近著しいし組み合わせたら凄いことなりそう

  • @001nakatake7
    @001nakatake7 ปีที่แล้ว +8

    プロに面白いと言わせるCPU戦。素晴らしい。そして実況の完成度も凄いなぁ。

  • @クラウンういふぁん
    @クラウンういふぁん ปีที่แล้ว +48

    ストリートファイターの知識全くと言って良いほど持ってないのに、ハイタニさんがウキウキしてるのが伝わってきてこの動画楽しめたw

  • @ささき-b7r
    @ささき-b7r ปีที่แล้ว +16

    実践レベルのコンボや立ち回りをCPU戦で体験練習できる程の完成度なのか
    凄いなあ

  • @アキ先雪
    @アキ先雪 ปีที่แล้ว +4

    何人かのプロvsCPUを見ましたけど、画面端での追い込みが凄いですね
    圧に屈する場面が各地で見られています

  • @user-es3qk3bj3r
    @user-es3qk3bj3r ปีที่แล้ว +13

    クレジット巻き上げるための理不尽さじゃなくて、ちゃんと練習相手として強いのは良いね

  • @臨兵闘者皆陣列在前
    @臨兵闘者皆陣列在前 ปีที่แล้ว +5

    キャラにちゃんと殴られた痕がつくのはリアルで拘りを感じる

  • @デイトレのぶかつ
    @デイトレのぶかつ ปีที่แล้ว +12

    起き攻めとかしてくれるの練習になって嬉しいな

  • @mocodo3488
    @mocodo3488 ปีที่แล้ว +56

    CPUって言われなかったらただの対戦に見えるレベルなのヤバいな。
    ストーリーモードと良い、スト6本当に面白そう

  • @omega5106
    @omega5106 ปีที่แล้ว +40

    CPUちゃんと強いのめっちゃいい 初心者もランクマで不快にならずに練習できる
    あとは、year2とかでアールさんのyear1新規語録収録とかあったら最高

    • @KK-lj8sv
      @KK-lj8sv ปีที่แล้ว +20

      というより、ワールドツアーがずっとCPU戦だろうから、これほどまでいい動きしてくれないとだめなんだろうなぁ

  • @2-gou
    @2-gou ปีที่แล้ว +28

    LEVEL8にボコボコにされてへこんでたけどハイタニさんでもてこずる難易度なのね。
    安心した。

  • @nukochan11
    @nukochan11 ปีที่แล้ว +1

    ハイタニやっぱうめぇー

  • @ginkouv3
    @ginkouv3 ปีที่แล้ว +2

    AIが進化すると、AI同士を対戦させる事でバランス調整にも生きてきそう

  • @user_hanzoYT
    @user_hanzoYT ปีที่แล้ว +13

    あれだけ遠いと思ってた発売日がもうあと1ヶ月に迫ってるなんて…

  • @そのまんま小箱
    @そのまんま小箱 ปีที่แล้ว +1

    開発者の面白い物を作ろう!という意気込みが感じられますね、ハイタニさんの笑顔から
    これ製品版はどうなるんだろう・・・

  • @TINKOMAN5000
    @TINKOMAN5000 ปีที่แล้ว +2

    アールさんの実況普通に熱いわ

  • @エポナエポナ
    @エポナエポナ ปีที่แล้ว +2

    ジャンプ攻撃してくるの良いな。

  • @oni39giri
    @oni39giri ปีที่แล้ว +6

    練習になるレベルでよかった

  • @hukashigi
    @hukashigi ปีที่แล้ว +22

    CPUに人工知能付けて負けるたびに学習してどんどん強くなったりしたら半年後には手が付けられなくなりそう

    • @シュウタン-r1d
      @シュウタン-r1d ปีที่แล้ว

      ストシリーズにむしろ人口知能つけたら名のはせたプロプレイヤー勝てんと思う。
      チェスの世界一のプロでもまけるからな

    • @どえらもん-v3d
      @どえらもん-v3d ปีที่แล้ว +28

      格ゲーの場合、人間に勝てるCPU作るだけなら簡単。大事なのは如何に対人と同じ感覚で戦えて強いかだな。

    • @template8225
      @template8225 ปีที่แล้ว +5

      @@どえらもん-v3d せやね
      入力が監視できちゃうからそれに対応するだけで勝てるわけだし

  • @KAKInotaneP
    @KAKInotaneP ปีที่แล้ว +3

    スト5のCPUと同じ感覚でLv.8にしたら、画面端で普通にシミーされたから、マジか!って笑った。

  • @ほい-i3d
    @ほい-i3d ปีที่แล้ว

    さすが!

  • @user-808
    @user-808 ปีที่แล้ว +2

    製品版開幕したらすでに仕上がってるリュウとルークが沢山いるのではw

  • @2r4222
    @2r4222 ปีที่แล้ว +5

    リュウのAIだけやけに優秀

  • @シュウタン-r1d
    @シュウタン-r1d ปีที่แล้ว +2

    めっちゃAI進化してるな!
    すごすぎる!

  • @mkdir
    @mkdir ปีที่แล้ว +8

    カプコンのこだわりすごいな
    レベルによって人間らしい弱さも再現できたりしないかな

    • @TM-nu6xm
      @TM-nu6xm ปีที่แล้ว

      やる気ならできる、今の時代だとありとあらゆるレベルのプレイデータがメーカーがネットを通じて参照できるため
      FPSなんかも含めて初心者帯などの人不足を解消するには一番効果があると思われるんだがそれ専門の開発チームが必要になると思われるのでやってなかったと思われる
      今回のカプコンは最初からそれだけ力を入れてるんだろう

  • @mapiya8774
    @mapiya8774 ปีที่แล้ว

    インパクトのカウンターインパクトの時ちょっと休憩できるのありがたい

  • @荒巻-b8m
    @荒巻-b8m ปีที่แล้ว +4

    アール実況にしてるのいいね👍🏻

  • @hiroyukisuzuki6122
    @hiroyukisuzuki6122 ปีที่แล้ว +1

    2:06大ゴス空振りから昇竜撃ってますが超反応じゃなくて人間のような入れ込みをしてくれて好印象ですね。あ、でもジャンプに反応かも。どっちだろ。

  • @manei34
    @manei34 ปีที่แล้ว +7

    敵を強くしすぎるとプレイヤーから嫌がられるというゲーム業界の常識が、実は配信コンテンツとしてバズる事がエルデンリング等のフロムゲーで分かった。
    それを分析して格ゲーに取り入れるのがIQ高いわカプコン。

    • @sunsun-delonghi
      @sunsun-delonghi ปีที่แล้ว +1

      ひいひい言ってる実況者見んの皆好きだからね笑

  • @ガラテア-r4j
    @ガラテア-r4j ปีที่แล้ว +1

    フツーに対戦として見応えあった

  • @zakuzaku7481
    @zakuzaku7481 ปีที่แล้ว

    リュウで中P大Pからドライブラッシュでキャンセルはできるんだけど、中足からドライブラッシュキャンセルしようとするとEX足刀が出ちゃう‥
    中足からってむずいんかな?それともみんな簡単に出来てるんかな?

  • @nyao1
    @nyao1 3 หลายเดือนก่อน

    今度のパッチでゴースト実装されるし、自分と闘ってほしい

  • @龍星-s8d
    @龍星-s8d ปีที่แล้ว

    リュウでウメさんもやられてた(^^)どんなプログラム組んでんだろ。技へのベスト対応のパターン化?

  • @イトウ-b2p
    @イトウ-b2p ปีที่แล้ว +1

    引き大パン(アッパー)からドライブラッシュしたら大ゴス繋がる、ラッシュ後大ゴスは目押しで大パン系統繋がるからダメージ伸びる

    • @イトウ-b2p
      @イトウ-b2p ปีที่แล้ว

      見つけたコンボとしては
      地上なら途中で錬気OD波動掌挟むと膝崩れしてコンボ伸びるから、
      引き大パン→ラッシュ→大ゴス→大パンかしゃがみ大パンか引き大パン→錬気OD波動掌→大パン→波動掌か足刀か昇龍→各種SA
      波動掌にすれば3つとも当たる、昇龍は真昇龍に繋がるけど外れることが多いからタイミングシビアな感じだから、普通にコンボ締めるときに使う

    • @イトウ-b2p
      @イトウ-b2p ปีที่แล้ว

      引き大パン→ラッシュ大ゴス→大パン→OD足刀→昇龍拳をギリギリまで引き付けて当てる→真昇龍拳
      端だと使えないけど錬気がいらないから実用に足るはず

  • @イナガミ-m6u
    @イナガミ-m6u ปีที่แล้ว +6

    ハイタニじゃない実況の声ってゲーム内音声??

    • @abeyuusuke
      @abeyuusuke ปีที่แล้ว +11

      デジタル龍太郎

  • @nekoaflowergarden
    @nekoaflowergarden ปีที่แล้ว +15

    これがchatGPTか

  • @ニウ2016
    @ニウ2016 ปีที่แล้ว +3

    何がスゲェってよくあるCPU専用のダメージ上昇とかボス専用キャラじゃなくてこっちが使ってるキャラで高みに行ってるところですかね
    かずのこさんも5連勝するまでおわれまてんやってたけど処られてびっくりしたw前ステ投げを何もビビらずにやりまくってきてキレてたなw
    ただ垂直ジャンプで昇竜ギリギリ当たらない位でも昇竜してたから多少穴はありそう
    足刀から真昇龍拳も少し遠いと空振りしてたしコンボで

  • @Wing-iu3is
    @Wing-iu3is ปีที่แล้ว +1

    人っぽく強いのがいいですね
    単純な超反応CPUじゃなく、作りこんできてるなぁ

  • @まこまこ-x3m
    @まこまこ-x3m ปีที่แล้ว +3

    リュウも老けたね。仙人みたい

  • @楽しかった-s5y
    @楽しかった-s5y ปีที่แล้ว

    よう勝った!

  • @TamaTamaOnara
    @TamaTamaOnara ปีที่แล้ว +13

    頼むからスマブラみたいに少数の意見に流されてCPU弱体化しないでくれ

    • @takumos9513
      @takumos9513 ปีที่แล้ว +3

      さすがに高レベルは弱くしないと思うけど

    • @シュウタン-r1d
      @シュウタン-r1d ปีที่แล้ว +5

      スマブラには人口知能とかAIはないから、CPUと言うよりフィギュアで自分が学ばせるロボットみたいになってしまうからな。
      ちなみに学ばせる場合に一番良いのはマリオと戦わせることです

    • @zikeKUN
      @zikeKUN ปีที่แล้ว +2

      キャラ解放のCPUだけじゃなくて全体が弱体化されたの?

  • @kanenashikinako
    @kanenashikinako ปีที่แล้ว

    この人格ゲーするんだー()

  • @漆黒の翼-s7w
    @漆黒の翼-s7w ปีที่แล้ว

    CPU戦ってラグとかあるの? 配信コメントにラグとかのコメントがあるけど、どうなんだろ

  • @ポピィクラウン
    @ポピィクラウン ปีที่แล้ว

    将棋のAI並につええ

  • @フリット-e5n
    @フリット-e5n ปีที่แล้ว

    スマブラのamiiboみたいな感じなんか?

  • @糸色交
    @糸色交 ปีที่แล้ว

    cpu=アールとか?

  • @セクメト-n7k
    @セクメト-n7k ปีที่แล้ว

    り、りゅう??

  • @刺身醤油-f1t
    @刺身醤油-f1t ปีที่แล้ว

    スマブラのCPUを見習って欲しいわw

  • @killifish00000
    @killifish00000 ปีที่แล้ว

    これでもcpuは手加減してるんだよな
    相手のボタン見て反応するシステムにすれば人間じゃ絶対勝てない化け物が出来ちゃう程度にはAIは進化してるんだよね
    コンボミスも絶対ないし

  • @チだるま
    @チだるま ปีที่แล้ว

    実況いるか?これ

  • @K2DLZ97B
    @K2DLZ97B ปีที่แล้ว

    配信の時はCPU実況要らんな・・・