@@user-ze4dt8be4zс одной стороны нет ничего сложного для близзардов, но они и этого не сделали. А для простого одиночки энтузиаста - большой объём работы
Справедливости ради, в оригинале таки были йети и разбойники. Разбойники на северо-востоке от базы игрока, а йети - на северо-западе. И зона панд, пускай и без восстановления маны, но тоже была
Момент с поражением Утера словно взят дословно из текста Fun mode - я буду здесь «Лицом к лицу с тобою стою Суровый взгляд разрезает слеза Мы сошлись в последнем бою Не смог добить ведь видел только юнца Роковая ошибка…расплатился душой… И грудь насквозь пробита…скорбью ледяной…»
В интерлюдии пропустил ещё две кат-сцены: как дворфы Мурадина гуляют по Нордсколу и совет в Даларане, где Джайна собирает нации людей для отправки на Калимдор
Благодарим за обзор проекта! В комментариях ниже большинство дополнений расписали, но от себя более развёрнуто добавлю: - Йети были в оригинальной кампании и в версии Reforged, но они были спрятаны за густым лесом так, что пробраться к ним можно было только "прорубив" путь труповозками (ныне "мясными фургонами"). IM принципиально отказывается от такого концепта, потому большинство таких пасхалок хорошо спрятано, но пройти к ним можно "пешком". Награда за расправу над йети тоже изменена: в оригинале и в Reforged это гоблинский телескоп (увеличивает область обзора героя), теперь же награда - хрустальный шар (открывает обзор в выбранной области на время и раскрывает невидимые войска - аналог способности Говорящего с духами/Провидца орков, гоблинской мастерской или "Скану" терранов из StarCraft); - О "рунах и особых предметах": это буквально улучшения на атаку и броню войск (улучшения в Кладбище у нежити) в 2 случаях из 3 (последний - знак ночного зрения); - Пасхалка с "А что... Я люблю людей!" Тикондруса/Тихондрия осталась, но была видоизменена в интерлюдии; - Уникальную модель имеет не только Гавинрад, но также Сейдж и Баладор. Ударение в фамилии правильное (на "а"); ник по правилам читается "Баффало", но больше люблю транслитом - "Буффало". Спасибо за уделённое внимание! Вы осуществляете не меньший вклад в ру-сообществе WarCraft. Напоминаю, что все интересующие детали по проекту можно найти на нашем Discord-сервере (включая содержание следующих актов по пути "NEWS - announcements"). До встречи в следующих актах!
И что самое примечательное - Повелители Ужаса используют свою уникальную модель, а не реюз моделей из кампании Ледяного Трона (это где жирный Детерок был).
Спасибо автору, очень классно видеть, что нашего любимого Артаса не забывают! Аж на душе приятно стало.. А теперь Коронная фраза: *Короли не правят вечно, сын мой...*
во второй главе вообще-то раньше тоже были и бандиты и йети и пасхалка с пандаренами просто йети и пандарены были спрятаны. может в reforged их убрали, но они всегда были)
Найс ReReforged но озвучки Вихрова или Кретова нехватает аж до жути. Особенно Вихрова... Радует что у нас есть Кретов, новая легенда. Вихров для нас навсегда будет в сердечке
Мне кажится, что бы переделать компанию такими темпами которые показывает мододел уйдёт примерно 8 лет и есть очень большая вероятность, что пере-прековка небудет завершена.
Ну он и так нам третью уже показывает. (Пролог за Орду, Лордерон фулл и эта третья будет). В целом игры по хорошему и должны делаться от 5 до 8 лет, если хотят нормальный продукт. Учитывая, что человек делает один в основном, то его скорость даже заслуживает уважения
Ну так то место отдыха пандаренов и йети были и в оригинале и в рефорже обычном. Так что не инсейн монстер это всё ввёл. Хотя он и, бесспорно, красавчик!
Кстати. А кто помнит у варкравта оригинального фпозенат трона, была внутри игры доп. компания про артаса уже в доспехах, как короля лича. Вроде не офицальная. Может просто её пихали в пиратку по умолчанию ,хз
Подушу. Йети и их орден - прикол ещё оригинального Господства хаоса. Как и место отдыха пандарена, как и лагерь разбойников. Но! Инсейн вплёл их в повествование сделав частью карты! Ты веришь что оно могло бы быть именно так!
Да у Близзов нет больше старых разрабов, о чём тут и говорить, у них только на словах красиво. Старые разрабы с душой делали, я не знаю долго или нет, но зато качественно, больше в Близзах нет качества и соблюдения стилистики Варика. Я хотел чтобы они старкрафт продолжили делать, даже помоему очень давно говорили что компанию продолжат, но не стали, а потом и вовсе прекратили поддержку старика. Я рад что они не стали портить старкрафт как с варкрафтом, а то бы и стилистика была бы не та, озвучка на **, катсцены, синематики и сценарий. Я теперь играю в ХОТС и жду когда новые студии в которых основатели варкрафта со старкрафтом, выпустят свои игры. Старые разрабы старика объединились и наверн уже скоро выпустят игру, Storm Gate называется, можно вроде даже поиграть в бетку или альфу (я не разбираюсь). Больше жду от ещё одной студии (DreamHaven) от второго старого основателя Близзард, Майка Морхейма, подача на сайте у них бомбезная, даже персонажа из старкрафта заметил только переделанного естественно, видно что делают с качеством и душу вкладывают ради простых людей желающих просто поиграть и расслабиться. Об этом может быть можно даже и ролик снять
Insane monster настоящий человек который умеет удивлять и радовать своим делом ему большой респект. И вам спасибо что помогаете следить за новостями и продолжать любить варкрафт 3) Огромнейший вам респект и уважение 😊
Очень приятно что мододел много времени и внимания уделил на бой с утером да и в целом на Утера. Проходя оригинальную компанию не понимал, почему такому персонажу для лора уделенно 1-2 минуты геймплея.
да, оригинальная озвучка из 2003 намного лучше, там актер озвучки артаса передает намного большую гамму ненависти, пренебрежения, нахальства и надменности, во многом благодаря этому артес, по факту один из лучших персонажей вселенной
Еще одной интересной деталью является отсылка на шайку Блэкторна в первой главе. Того самого Блэкторна которого подчинит себе Сильвана в третьей главе за нежеть в The Frozen Throne.
И они еще рассказывают что модеры дно. Какого рожна один человек делает то, что должна делать вся студия. Мы еще увидим как они сопрут его работу и выдадут за свое. Касательно ремейка. Момент смерти Утера заслуживает оскара. Автор мало того что отлично знает лор, он соблюдает главное правило игр. Гемплей должен меняться. Жду не дождусь когда он сделает миссии со штурмом Луносвета.
Я чот не понял, ты в оригинал играл или нет, ведь Близард создали уникальние модельки паладинам они же и добавили Йети и место где появляеться пандарен(картинке уже 20 лет) а вот переделку локации мододел постарался на славу признаю, будет прикольно если она повторяет Андорал из WOW в плане размещения строений
Да помню в оригинале Артас 10 уровня дубасит Ледяной Скорбью нежить в Нортренде в последнй миссии, разнося в щепки. А потом сразу первая миссия и Артас на коне выдаёт пук-пёр, пук-пёр, у меня деревянная палка в руках. Хотя немудрено, какого хрена он с двуручем полез на коня и одной рукой им махает.
Я всё равно играю в старый Варкрафт, с русской озвучкой, и мне всё равно на это дрочево с рефорджем. Когда они рыцарям смерти сменили пол, уже тогда всё было понятно...
еще если бы вставил озвучку Вихрова, цены бы не было. Старый голос Тикондруса тоже звучил хорошо, с некими нотками ужаса, оправдывая название его хозяйна
Они в любой момент могут сказать:" По правилам нашего лицензионного соглашения всё что вы делаете принадлежит нам. В связи с этим вы ничего от нас не получите и мы вам не должны." И спустя где-то месяц они выкатывают это как свою работу, а на него в суд подают за кражу и попытку выдать "их" работу за свою.
Я бы на месте майкрософта с близами нанял бы этого человека в штат. Выделил бы офис, выделил бы несколько помощников. Затраты небольшие, а имиджевого профита можно было бы много получить.
Лицевая анимация воопще то есть в оригинале, просто из за того что смотреть приходиться так же как и раньше на ролики а не в профиль заметить сложно но возможно, я не преуменьшаю старание автора но просто приписовать ему роботу что и команда специалистов за пару лет с трудом сделала уже слишком, но все же за правильной ракурс в катсценах тут супер из за чего вопрос: Близард позовите парня в компанию что б допилил игру ато ведь скоро запретите за использование своей собсвености(gta trilogy тому пример)
А мне нравится именно вариант атаки оригинального варика, сила тьмы была, когда он был относительно здоров, а после ФМ как бы истощил его, логично, плюс в Нортренде КЛ был ближе, чтобы как-то передавать силы или чтобы меч был сильнее
@@Esteban_Freeman речь о типе атаки. Когда он получил ФМ, тип стал "сила тьмы". Близы могли сделать и в некс кампании этот тип атаки, но с 1 лвл, но тип был просто "герой"
эх, еще бы озвучку добавили, чтобы показать эмоциональную привязку Артеса к Непобедимому. Она же есть, иначе зачем тогда воскрешать коня? Что-то типа... (пафосно) "Восстань, мой верный зверь!" (тут же теряя весь пафос) "Мля, как же я по тебе скучал! Прости, что так получилось. Теперь мы снова в седле!" Или что-то типа того. А то как-то пресно смотрится это все. Понимаю, что Артес теперь рыцарь смерти, и эмоции у него приглушены, но все равно
Оказывается, Тихондрий может открыть портал ещё в 2 места: с Мурадином, Джайной и Гаритосом. Пропустил этот момент, очень жаль(
Катсцена с йети была ещё в оригинальном варкрафте
нет инфы, почему он в соло такой сложный проект делает?
Очень дрочибельно! Надеюсь, скоро появится прохождение.
@@vtubruhпотому что энтузиаст и любит вселенную игры?
Не мурадин это был а бельган, со своим отрядом гномов
Эх вот что называется настоящий талант. В одиночку делает то, на что не способна громадная инди-студия Близзард. Успехов автору и локализатору тоже.
ничего особенного здесь нет
@@user-ze4dt8be4zс одной стороны нет ничего сложного для близзардов, но они и этого не сделали. А для простого одиночки энтузиаста - большой объём работы
@@user-ze4dt8be4z Да вот есть
@@user-ze4dt8be4z ну тогда ты давай в одиночку создай хоть что-то отдаленно такое же качественное. Давай.
Все таки в сторону бобика котика, ах да он вроде покинул Близзард, так что по идее сможет что-то измениться.
Момент с Утером в повозке меня пробрал до мурашек. Автор Re-Reforged - гений. У близзов есть чему поучиться.
Момент где Утер на мгновение увидел в чудовище прежнего Артаса был сильным. Автор гений и респект ему.
Hello from InsaneMonster ;)
Ооооо сам автор мода)
Man, you are genius!!! Re-Reforged is awesome!
Thanks Man. Your job is awesome
Great job man👌
Keep up the good work, man. It is truly insane
Справедливости ради, в оригинале таки были йети и разбойники. Разбойники на северо-востоке от базы игрока, а йети - на северо-западе. И зона панд, пускай и без восстановления маны, но тоже была
Утер: "Надеюсь, для тебя уже приготовлено особое место в Преисподней!"
Что характерно - да. Приготовлено.
И называется оно утроба:)
Только потом, зачем-то, вообще душу додумались уничтожить его
Поражаюсь настойчивости этого парня. Дай Бог ему сил закончить всю кампанию. Это будет шедевр. Хотя, это уже по сути шедевр.
Вот да
Его благославляют и Свет и Тьма за труды=)
Ты пропустил в 3 главе ещё три портала, которые показывают разные ролики. Например, как мирные жители идут к Гаритосу записываться в добровольцы.
Во второй главе в оригинале, были и йети и пасхалка с пандами
Они и в ремейке есть
Момент с поражением Утера словно взят дословно из текста Fun mode - я буду здесь
«Лицом к лицу с тобою стою
Суровый взгляд разрезает слеза
Мы сошлись в последнем бою
Не смог добить ведь видел только юнца
Роковая ошибка…расплатился душой…
И грудь насквозь пробита…скорбью ледяной…»
а Fun mode взял эту информацию из синематика shadowlands
@@jzalive2450 Да я вкурсе, но всё же...прям один в один)
В интерлюдии пропустил ещё две кат-сцены: как дворфы Мурадина гуляют по Нордсколу и совет в Даларане, где Джайна собирает нации людей для отправки на Калимдор
Ох, не знал об этом, спасибо что сказал
Какая большая работа проделана. Очень хотелось бы услышать в оригинальном озвучке Вар3
Осталось еще компания орды, эльфов и дополнение сделать
На кампанию Рексара интересней всего глянуть, там столько можно надобавлять
И дополнение Ледяной Трон
Так может уже 4 варик запилим лучше 😆
Благодарим за обзор проекта!
В комментариях ниже большинство дополнений расписали, но от себя более развёрнуто добавлю:
- Йети были в оригинальной кампании и в версии Reforged, но они были спрятаны за густым лесом так, что пробраться к ним можно было только "прорубив" путь труповозками (ныне "мясными фургонами"). IM принципиально отказывается от такого концепта, потому большинство таких пасхалок хорошо спрятано, но пройти к ним можно "пешком". Награда за расправу над йети тоже изменена: в оригинале и в Reforged это гоблинский телескоп (увеличивает область обзора героя), теперь же награда - хрустальный шар (открывает обзор в выбранной области на время и раскрывает невидимые войска - аналог способности Говорящего с духами/Провидца орков, гоблинской мастерской или "Скану" терранов из StarCraft);
- О "рунах и особых предметах": это буквально улучшения на атаку и броню войск (улучшения в Кладбище у нежити) в 2 случаях из 3 (последний - знак ночного зрения);
- Пасхалка с "А что... Я люблю людей!" Тикондруса/Тихондрия осталась, но была видоизменена в интерлюдии;
- Уникальную модель имеет не только Гавинрад, но также Сейдж и Баладор.
Ударение в фамилии правильное (на "а"); ник по правилам читается "Баффало", но больше люблю транслитом - "Буффало". Спасибо за уделённое внимание! Вы осуществляете не меньший вклад в ру-сообществе WarCraft.
Напоминаю, что все интересующие детали по проекту можно найти на нашем Discord-сервере (включая содержание следующих актов по пути "NEWS - announcements").
До встречи в следующих актах!
И что самое примечательное - Повелители Ужаса используют свою уникальную модель, а не реюз моделей из кампании Ледяного Трона (это где жирный Детерок был).
Спасибо автору, очень классно видеть, что нашего любимого Артаса не забывают! Аж на душе приятно стало..
А теперь Коронная фраза: *Короли не правят вечно, сын мой...*
Инсэйн Монстр - величайший гений нашего времени! Человек, заслуживающий быть главным официальным разработчиком Рефорджа!
нет
Йети были и в оригинале, если догадаться расчистить одну из заросших лесом дорог тркповозками
во второй главе вообще-то раньше тоже были
и бандиты
и йети
и пасхалка с пандаренами
просто йети и пандарены были спрятаны.
может в reforged их убрали, но они всегда были)
Мне понравилось финальная битва Артаса и Утера 😮. Как чудесно что слеза 😢 . Спасибо огромное автор хорошо 👌🏻 сделали.
Особенно круто когда он дрогнул перед ударом,всё лорно...
Согласен
и я без слёз 33лвл уже давно не ВоВ-игрок не мог смотреть без лёгких мужских слёз на всё это...словно вернулась душа в светлое школьное детство)))
Найс ReReforged но озвучки Вихрова или Кретова нехватает аж до жути. Особенно Вихрова... Радует что у нас есть Кретов, новая легенда. Вихров для нас навсегда будет в сердечке
Так-то во второй миссии нежити и в оригинале можно было найти Йети с кат-сценой, а также секретное место отдыха Пандаренов
Мне кажится, что бы переделать компанию такими темпами которые показывает мододел уйдёт примерно 8 лет и есть очень большая вероятность, что пере-прековка небудет завершена.
Как говорится, спасибо и на том, что есть. Я уже от одной кампании Лордерона был счастлив как ребёнок
Не стоит забывать, что навыки автора оттачиваются, но всë же и масштаб растëт.
Ну он и так нам третью уже показывает. (Пролог за Орду, Лордерон фулл и эта третья будет). В целом игры по хорошему и должны делаться от 5 до 8 лет, если хотят нормальный продукт. Учитывая, что человек делает один в основном, то его скорость даже заслуживает уважения
Артас с несколькими вурдалаками: *врывается в деревню и начинает рубилово с стражей*
Два мужика, дерущиеся друг с другом: Пох. Деремся дальше.
Два дерущихся мужика это отсылка к фильму бойцовский клуб - тайлер дернер и рассказчик
@@user-iq9jh1eq5pне-не-не, это отсылка к Lords of the Lockerroom, где в бою сошлись Марк Вулфф и Ван Даркхольм. 😎😎😎
Кстати, могу сказать, эта озвучка очень даже хорошо сочетается с этим потрясным ремейком.
Вау!!! Автор реремейка - гений! Вот бы и про сильвану так переработали ее историю
Ну так то место отдыха пандаренов и йети были и в оригинале и в рефорже обычном. Так что не инсейн монстер это всё ввёл. Хотя он и, бесспорно, красавчик!
Надеюсь, что такие люди получают по заслугам! Они работают лучше чем сотрудников Близарда.
Йети были и в оригинале 😅
Вот бы продолжение кампании за Альянса, где можно было возродить мощь человечества и вычистить всю эту нежитьскую и легионскую шваль
Hurricane взяли на работу в студию, может и этого пригласят.
секретное место отдыха пандаренов и ети перенесли из оригинала, они там тоже были
Госпади! Это шедевр! Надеюсь автор будет жить вечно и наши потомки увидят эту игру в виаркапсуле с полным погружением! 10тыс лайков от Иллидана=))
Кстати. А кто помнит у варкравта оригинального фпозенат трона, была внутри игры доп. компания про артаса уже в доспехах, как короля лича.
Вроде не офицальная. Может просто её пихали в пиратку по умолчанию ,хз
Йети и панды во второй главе были и в оригинальном варкрафте.
Еще если бы вместо кат сцен были бы полноценные сиджиай ролики прям как к трейлерам дролнений то можно было сказать что раньше было хуже
Такие ролики стоят колоссальных денег:)
Йети были в оригинале.Надо было прорубить лес на горе.
Отберите огромные зарплаты разрабов близзард и отдайте этому гению, он явно больше заслужил
Подушу. Йети и их орден - прикол ещё оригинального Господства хаоса. Как и место отдыха пандарена, как и лагерь разбойников. Но! Инсейн вплёл их в повествование сделав частью карты! Ты веришь что оно могло бы быть именно так!
Йетти вроде и в оригинале были, но они были спрятаны за деревьями
10:05 Кель ту зад, то есть зад Келя. Ох уж этот эльф крови 😂
Йети были и в оригинальной кампании, типа секретное место
Это было потрясающе . Парень просто гений . 🎉
очень интересно смотреть на то как обычные герои стали БОССАМИ, нужно постараться что бы победить их, спасибо большое разработчику этого ремейка.
Момент с "размытой фигурой Тихондрия в тумане" хорошо придуман. Так более понятно почему Артас перепутал его с Малганисом.
Да у Близзов нет больше старых разрабов, о чём тут и говорить, у них только на словах красиво. Старые разрабы с душой делали, я не знаю долго или нет, но зато качественно, больше в Близзах нет качества и соблюдения стилистики Варика. Я хотел чтобы они старкрафт продолжили делать, даже помоему очень давно говорили что компанию продолжат, но не стали, а потом и вовсе прекратили поддержку старика. Я рад что они не стали портить старкрафт как с варкрафтом, а то бы и стилистика была бы не та, озвучка на **, катсцены, синематики и сценарий. Я теперь играю в ХОТС и жду когда новые студии в которых основатели варкрафта со старкрафтом, выпустят свои игры. Старые разрабы старика объединились и наверн уже скоро выпустят игру, Storm Gate называется, можно вроде даже поиграть в бетку или альфу (я не разбираюсь). Больше жду от ещё одной студии (DreamHaven) от второго старого основателя Близзард, Майка Морхейма, подача на сайте у них бомбезная, даже персонажа из старкрафта заметил только переделанного естественно, видно что делают с качеством и душу вкладывают ради простых людей желающих просто поиграть и расслабиться. Об этом может быть можно даже и ролик снять
Insane monster настоящий человек который умеет удивлять и радовать своим делом ему большой респект. И вам спасибо что помогаете следить за новостями и продолжать любить варкрафт 3)
Огромнейший вам респект и уважение 😊
Мне интересно как он переделает осаду Кель таласа и вторжение в калимдор
@@zeratul136 да кстати
И как гром будет испивать из источника
Очень приятно что мододел много времени и внимания уделил на бой с утером да и в целом на Утера. Проходя оригинальную компанию не понимал, почему такому персонажу для лора уделенно 1-2 минуты геймплея.
Прослезился когда увидел, где на повозке везут тело Утера((
Так звучит и выглядит светлое прошлое и надежда на лучшее будущее.
А вот это уже прекрасно. Это то, чего все и ждали. Парни красавчики ❤
- Артас за что ты убил отца?
-ЗА МОЕГО ОТЦА!
12:40 Бой Энакина против Оби-Вана великолепен
класс, такие текстуры, я аж захотел сам выпить фласку из инвентаря
7:41 подожди,так ведь в рефордже уже она была, автор всего лишь камеру приблизил.То-есть в рефордже анимация лиц персонажей и юнитов есть изначально
не надо мешать человека засирать рефу)
Об этом я думаю знают все кто играл чуть больше кампании (не лекарок)
Мурашки по коже от этой музыки.
О, даже драка осталась. Отсылка на бойцовский клуб
Блин, очень круто!
И очень радуют детали!)
Свет даёт мне силу
да, оригинальная озвучка из 2003 намного лучше, там актер озвучки артаса передает намного большую гамму ненависти, пренебрежения, нахальства и надменности, во многом благодаря этому артес, по факту один из лучших персонажей вселенной
По факту Артас стоит намного выше примерно на уровни с Дартом Вейдером и Сауроном.
@@user-pz2oy4kb8s Саруман круче них всех!
Ооо, хорошо что есть локализация.
И всë же озвучку Владимира Вихрова не превзойти, как и других актëров, озвучивавших первый WC3
Старая озвучка пробирала до мурашек, а новая какая-то мёртвая, особенно у Артеса.
@@Esteban_Freeman та озвучка была от профессионалов театра и кино
Это очень карасиво. 💙 спасибо что показал.
К слову ети есть и в оригинальном старом Варкрафте, это пасхалка до которой нужно труповозками добираться и там тоже кат сцена
Надеюсь дожить до выхода новой части Варкрафт 😅
Еще одной интересной деталью является отсылка на шайку Блэкторна в первой главе. Того самого Блэкторна которого подчинит себе Сильвана в третьей главе за нежеть в The Frozen Throne.
И они еще рассказывают что модеры дно. Какого рожна один человек делает то, что должна делать вся студия. Мы еще увидим как они сопрут его работу и выдадут за свое.
Касательно ремейка.
Момент смерти Утера заслуживает оскара. Автор мало того что отлично знает лор, он соблюдает главное правило игр. Гемплей должен меняться. Жду не дождусь когда он сделает миссии со штурмом Луносвета.
Это супер шикарно!
Йети были и в обычном варике
Я чот не понял, ты в оригинал играл или нет, ведь Близард создали уникальние модельки паладинам они же и добавили Йети и место где появляеться пандарен(картинке уже 20 лет) а вот переделку локации мододел постарался на славу признаю, будет прикольно если она повторяет Андорал из WOW в плане размещения строений
Теперь ему ещë бы это засунуть как доп кампании, чтобы каждый раз не загружать карты по одной, а пройти целиком и взахлëб
Просто класс. Вот что значит, что человек делает с душой, а не как обездушенная близзард
Да помню в оригинале Артас 10 уровня дубасит Ледяной Скорбью нежить в Нортренде в последнй миссии, разнося в щепки. А потом сразу первая миссия и Артас на коне выдаёт пук-пёр, пук-пёр, у меня деревянная палка в руках. Хотя немудрено, какого хрена он с двуручем полез на коня и одной рукой им махает.
Похороны Утера, сильно.
История как с сериалом "Кеноби"
Малганус , Тикондрус старые имена круче звучали
Я всё равно играю в старый Варкрафт, с русской озвучкой, и мне всё равно на это дрочево с рефорджем. Когда они рыцарям смерти сменили пол, уже тогда всё было понятно...
господи как же это все охуенно) надеюсь доживу когда нибудь до того что он закончит все кампании оригинальной игры
Выпил и почувствовал себя трупом - теперь ты часть Варкрафта, как и хотел. Автор ролика не обманул.
еще если бы вставил озвучку Вихрова, цены бы не было. Старый голос Тикондруса тоже звучил хорошо, с некими нотками ужаса, оправдывая название его хозяйна
Автор молодец, великолепные компании и синематики. Почему таких не берут на работу?
Они в любой момент могут сказать:" По правилам нашего лицензионного соглашения всё что вы делаете принадлежит нам. В связи с этим вы ничего от нас не получите и мы вам не должны." И спустя где-то месяц они выкатывают это как свою работу, а на него в суд подают за кражу и попытку выдать "их" работу за свою.
Великолепная работа на столько
Что я даже не верю что это реально ре-рефордж
Бро, на что звук пишешь? Очень приятно звучит и атмосферно подобрана интонация повествования.
Шедевр каким и должен быть
Я бы на месте майкрософта с близами нанял бы этого человека в штат. Выделил бы офис, выделил бы несколько помощников. Затраты небольшие, а имиджевого профита можно было бы много получить.
Йети были и в оригинале в левой стороне карты если выкосить деревья мясными катапультами.
Вот настоящая любовь к игре. Сколько денег заработали Близзард выпустив эту парашу. А этот чел сделал лучше во много раз
Артас по моему мнению самый значимый персонаж В Wolcraft.
Спасибо за полезную информацию, ролик возродил во мне надежду на WARCRAFT.
Лицевая анимация воопще то есть в оригинале, просто из за того что смотреть приходиться так же как и раньше на ролики а не в профиль заметить сложно но возможно, я не преуменьшаю старание автора но просто приписовать ему роботу что и команда специалистов за пару лет с трудом сделала уже слишком, но все же за правильной ракурс в катсценах тут супер из за чего вопрос: Близард позовите парня в компанию что б допилил игру ато ведь скоро запретите за использование своей собсвености(gta trilogy тому пример)
Опоздал ты с выходом, компания нежить давно вышла
Ля, я вот только пару дней назад смотрел вышло ли продолжение... Не нашёл, расс родился, а тут эвона как! Это получается что? Я предвижу будущее?)
Не восстань! А восстаньте! Не келтузад. А келтузед.
Ждем Warcraft III Re-Re-Re-Re-Reforged
А мне нравится именно вариант атаки оригинального варика, сила тьмы была, когда он был относительно здоров, а после ФМ как бы истощил его, логично, плюс в Нортренде КЛ был ближе, чтобы как-то передавать силы или чтобы меч был сильнее
Есть такое понятие, как игровая условность. Кампанию нежити герою пришлось начинать с первого уровня.
@@Esteban_Freeman речь о типе атаки. Когда он получил ФМ, тип стал "сила тьмы". Близы могли сделать и в некс кампании этот тип атаки, но с 1 лвл, но тип был просто "герой"
@@LeonardoBlondon Ну да, меня это тоже удивило, ведь Фростморн должен быть имбой.
эх, еще бы озвучку добавили, чтобы показать эмоциональную привязку Артеса к Непобедимому. Она же есть, иначе зачем тогда воскрешать коня? Что-то типа... (пафосно) "Восстань, мой верный зверь!" (тут же теряя весь пафос) "Мля, как же я по тебе скучал! Прости, что так получилось. Теперь мы снова в седле!" Или что-то типа того. А то как-то пресно смотрится это все. Понимаю, что Артес теперь рыцарь смерти, и эмоции у него приглушены, но все равно
The Invincible cutscene is based on the Arthas novel, it's canon that he just says "arise" before reanimating his horse.
Приятно видеть, что существуют такие преданные и рукастые фанаты, хотя я не люблю ни расу, ни кампанию нежити.
имбу энерджи еще на валберисе брал, вкус гадкий, там заменитель сахара, может для диабетиков пойдет
Йети и в оригинальной части имеются, так же и в рефордж.
Круто