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9:37 ここ上手いセラなら旗飛ばれてたから、一緒に取り切るのが良いよね…
5:38ここゴットバレー事件で熱いw
継承に使うダイヤさ、バウンティコインにしてほしくね?
@@さくなだふぁみりあ-t8o それよりも、5回やっても目当てのがつかなかったら最後に選べるようにしてほしい。18%とか無駄になったら最悪
それな
無料で良いです!!(欲張り
ほんとにダイヤがもったいないからバウンティコインにしてほしい!
ダイヤでもいいけど、最後は確定とかにして欲しい
まじダイヤ無課金からしたらメダル継承でダイヤ消えてくのマジ痛い
めちゃくちゃ分かります!前メダル継承で5回目なのに失敗してしまって、ダイヤ15個完全に無駄にしてしまったことありました😢チャレバト1回分だと考えたら大分痛い出費、、、
せめて確定が欲しいよな。ただダイヤ消費してなおかつ星3枠メダルが消えていゆく…
無課金は継承1回までやろそれ以上はやめた方がいい運に任せろ
人増えて欲しくないけど、もしパソコン持ってるなら絶対Steam版やった方がいいよチャレバト数試合やれば毎回1000以内入れるからそのメダル使えばだいぶマシになる
@@user-yw8sv2mp6v俺に任せろに見えて惚れかけた
継承にダイヤ使わせるなら最後くらい確定にしてほしい切実に。
「ウタさんおかしあったりしますかー」😂
ガープのメダルイラストが大好き
ガープが環境落ちする時は火力高くてスキル2つと通常が多段のキャラ来た時かな
最近、白おでん・赤ヤマトパーティーにハマってる
2体ともコビーでワンパンされますね。
@@PIPR4519おでんはワンパンされないよ、ゲッターにだけ1耐え無効
@@プリンぷりん-p7w そうなんですね。ありがとうございます
俺はパワーくれサンドかな
新しい感じのメダルですね!今後も追加されてきそう
継承でみんながダイヤを意外と使ってることに驚きてか1年しかやってない民からするとキングとルフィのイベントメダル欲しい
そりゃ使うでしょ
昨日のルカさんの配信でルカさんがこの抽選神引きしてて羨ましがってる姿面白かったww
ATなのに、カーソル上下の繰り返しで攻めないんですねATなら死んでキャラ変えても問題ないと思うのに
2枚編成でもある程度強くてスキル回せる海軍キャラに、+で敵陣で与ダメ14%up、敵陣以外9%upって考えると強い…のか?
コビーは使い込むほど上達実感するスルメキャラですよね〜!9%メダル完成すれば拳骨衝突メダルと合わせてほぼ常時与ダメ14%アップタグとスキル特性でブルーノの被ダメ減少80%をほぼ相殺出来るようになるから絶対1枚は完成させたい
メダル継承でダイヤ20個から1個になった悲しい記憶が…あの時止めてればよかった…
まじ継承のやつ天井つけてくれ、今まで18%メダルを何枚犠牲にしたことか、、
いろいろ火力編成の幅が広がったけど与えるダメージ3%と攻撃力て絶対に攻撃力の方が良くね?2つの違いは攻撃力18%増加はステータス値の攻撃力を18%増加する与えるダメージ3%増加は「ダメージ計算」の後に付与されるだから防御力が高い敵には最終的に防御力無視の与ダメアップ↑でもダメージの理屈はほぼ変わらない自分のキャラの通常攻撃が1000ダメージなら与えるダメージ3%増加なら「30ダメージ」増加される←でも、攻撃力18%増加なら「180ダメージ」増加される攻撃力増加160なら「160ダメージ」増えるだから与えるダメージ増加いらないと思う、与えるダメージは防御力が高いキャラに有効な特性かも知れないけど仮に防御力500の敵がいた時3%の場合圧倒的に攻撃増加18%に劣る与えるダメージの方がダメージを出すには与えるダメージ増加36%以上じゃないと出ない、だから弱い
攻撃力18%アップでなんで180ダメージ追加なん?与ダメと違うぞ。通常攻撃の1000の中に既に攻撃力の計算入ってるからそもそもお前の理論が破綻してることに気づこうな。
@@ああ-d2t9s破綻はしてないと思うで。1000Xが通常攻撃のダメージだとすると、(Xはモーション値や属性倍率などの固定値)与ダメ3%upで30Xダメージ、攻撃力が1000に入ってたとしても、おそらく積の形だから最終的に1000×1.18…Xで表せるから固定値を1とすると一致する
バウンティのダメージ計算は攻撃力をA 威力をB 乱数をC(大体200)とすると、A÷C×B これを基礎威力のZとする。与えるダメージの計算で防御力をDとすると、0.5×Z+{(A-D)÷A}×0.5×Zとする。ダメージアップは最後にかける。ここにコメ主の攻撃力1180、防御500を当てはめると、1180÷200×500(仮)=29500.5×2950+{(1189-500)÷1180}×0.5×1180=1509.45↑これが攻撃力18%次に攻撃力1000と防御500の+3%とすると、1000÷200×500(仮)=25000.5×2500+{(1000-500)÷1000}×0.5×1000=1500ここに1500+1500×0.03(3%)=1545なので3%の方が恩恵は大きい。ゲームってのはそんな単純な計算じゃないんやで。
両方つければええねん!18%×4に与ダメアップ。これで脳筋火力メダルの完成や😊
良いところのコビー
コビーのスキル1は誰でもワンパンなのがいいな!(味方がやられたら…)
遠くから味方の影に隠れて打ってくるコビーいてめちゃ卑劣やった
イベメダルのタグ最低でも4つないとハンマー砕いてまで作る気になれない
どんだけタグ多くても、結局条件内でダメージアップとかじゃん?アタッカーは旗の外に行くことが多いから、常時ダメージアップ付く方が使いやすくなると思う。回避短縮ないメダルは論外だと思うけど
コビー結構ウロチョロする時間ありけりよな
コビー3体いたときみんな自陣でうろちょしてた
メダル⭐️⭐️⭐️って、出るタイミングが合えば連続して当たりませんか?
ルフィ+ルフィ+ガープで攻撃70%+実数値300、与ダメ9%+固有で21%の火力全振り脳筋メダル見てみたいな~ガープやコビーもいいけど一応セラフィムも海軍でエリア内通常50%持ちだから、百獣新世界サポと合わせた通常鬼火力ペラペラ耐久セラフィムにしても動画的には面白そう(笑)
味方がやられて嬉しいゲームなんかほとんどない笑
今カケラ1270あるんですが、黒ガープ100にしてもいいと思いますか?どなたか教えてください。お願いします。
追いガチャは危険
三体目の超フェスまで我慢しろあとで後悔するぞ
超フェスまだ来るから、貯めとくのが一番だと思う
みなさんありがとうございます。貯めときます。
ええで!迷う奴は弱い
白シャン救ってくださいひたさん
ガープとコビーの餌だし今の環境無理だよ。白シャン抜いてドリー入れた方が勝率安定したし。ちな両方100レベのカイドウ3枚ね
ps無さすぎてガープ完成前に倒されること多い…ハマると3分耐久且つキルめちゃできて楽しいんだけどそんな試合少ない
セラとガープどっちが最強?
せら
同じくらい
セラ
言うまでもなくセラガキだろ
普通にKOするならガープだけどバウンティのゲームの仕様上、貢献度が高いのはセラ(つーかアタッカーが基本的に不利)。通常がアホだし長押しで移動はバカ。
チャンネル登録と高評価したら、黒ロジャーと黒コビー出ましたありがとうございます😭😊😊😊
よしっ、メダル作ってこよっ笑😊
このメダルってガープにつけてもいいんですか?
メダルの抽選マジでいらない。
これガープにも使えますか?
今リセマラするなら終了ラインってどんなかんじですか?無課金でやりたいので、腐りにくさなど将来性込みで教えて頂きたいです。
超フェス一体GETしたらもうええ。てか今するのはナンセンスやと思うけどなぁ…やるならGT超フェス来たときがいい
GTフェスってなんですか?
@Toshinari-cs2oe ゲッターのことよ
なるほどです。でもそれなら黒ロジャーはだめなんですか?
@Toshinari-cs2oe ロジャーはもう結構対策されてるよ。新超フェスがいいよ
ガープを持ってない俺とかけ あーあいつ?あいつなら川にいるんじゃね?ととく その心はどちらもカワイソウ(可哀そう)(川いそう)
は?
ペンギン可愛い🐧
二日酔いした人とかけまして、動画とあまり関係の無いコメントを書く人と解きます、その心はどちらも気持ち悪いでしょう
@@im_not_boy関係性うっすいなw
@@im_not_boyあなたの駄洒落コメントとかけまして、シャンクスと解きます。その心はどちらも腕が無いでしょう。
面白そう❤
メダル強化しても星三に中々にならないだけどコツとかあるの?
運です
拳骨の時代笑
みんな!!!!ガープがおならしたガープがープー😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂
おもんな
ははははは😅
おもろいー
おもろすぎて笑いが止まんねぇ。ガープップップップ😂
開始早々これか、
コビーは海軍じゃないだろw
swordって海軍でしょ
味方やられろはちょっと失礼だと思う
失礼だね。でも失礼な行為で溢れているバウンティに言ってもなぁ
ワロタ、ちょっと煽られただけでもヒス起こしてそう
@@綺麗なねるねる-g8i←こんな奴が多いから比較的失礼じゃないと思う
コビーはそういう特性だから失礼では無い。しょうがない。コビー使う人誰もが思うことだよ
コビー1発で当たりました
ただのサムネ詐欺やん
どこが?
@ どう見てもサムネ詐欺でしょ。サムネには与ダメ3%っていう画像があって、タイトルには新ガープメダルが高火力って書いてあるんだよ?追加特性の与ダメ3%をちゃんと厳選して使ってないのにあたかも使ったような言葉使いをしてるじゃん
たしかにサムネ詐欺なのはサムネ詐欺なんやけどコレぐらいええやろって思うけどな。指摘してるの君だけやし
@@PIPR4519別に俺の勝手やろ。サムネ見てこの与ダメ増加量でどんだけ火力変わるんやろなあって思ったら使ってなくてちょっと引っかかっただけやん
@@ゴリぞう お前の勝手だけど、別に明確に違いがわかるわけでもねえーのにわざわざコメントまでするか?
ひたまゆ。さん裏でもいいのでモンストやってみてください。お願いします🙇♂️
消えろ
わお
だった3%じゃん
火力振りにプラスして極端な振り方できると考えれば…ロマンだね
コビー使ってると早く味方誰か4ねって思っちゃう。
そう思ってたら1番先にやられるんでしょ?笑
最後の試合ヤマトが意味不明すぎる敵一陣とってその後離れる必要がないやろ
9:37 ここ上手いセラなら旗飛ばれてたから、一緒に取り切るのが良いよね…
5:38ここゴットバレー事件で熱いw
継承に使うダイヤさ、バウンティコインにしてほしくね?
@@さくなだふぁみりあ-t8o それよりも、5回やっても目当てのがつかなかったら最後に選べるようにしてほしい。18%とか無駄になったら最悪
それな
無料で良いです!!(欲張り
ほんとにダイヤがもったいないからバウンティコインにしてほしい!
ダイヤでもいいけど、最後は確定とかにして欲しい
まじダイヤ無課金からしたらメダル継承でダイヤ消えてくのマジ痛い
めちゃくちゃ分かります!
前メダル継承で5回目なのに失敗してしまって、ダイヤ15個完全に無駄にしてしまったことありました😢
チャレバト1回分だと考えたら大分痛い出費、、、
せめて確定が欲しいよな。ただダイヤ消費してなおかつ星3枠メダルが消えていゆく…
無課金は継承1回までやろ
それ以上はやめた方がいい運に任せろ
人増えて欲しくないけど、もしパソコン持ってるなら絶対Steam版やった方がいいよ
チャレバト数試合やれば毎回1000以内入れるからそのメダル使えばだいぶマシになる
@@user-yw8sv2mp6v
俺に任せろに見えて惚れかけた
継承にダイヤ使わせるなら最後くらい確定にしてほしい切実に。
「ウタさんおかしあったりしますかー」😂
ガープのメダルイラストが大好き
ガープが環境落ちする時は火力高くてスキル2つと通常が多段のキャラ来た時かな
最近、白おでん・赤ヤマトパーティーにハマってる
2体ともコビーでワンパンされますね。
@@PIPR4519おでんはワンパンされないよ、ゲッターにだけ1耐え無効
@@プリンぷりん-p7w そうなんですね。ありがとうございます
俺はパワーくれサンドかな
新しい感じのメダルですね!
今後も追加されてきそう
継承でみんながダイヤを意外と使ってることに驚き
てか1年しかやってない民からするとキングとルフィのイベントメダル欲しい
そりゃ使うでしょ
昨日のルカさんの配信でルカさんがこの抽選神引きしてて羨ましがってる姿面白かったww
ATなのに、カーソル上下の繰り返しで攻めないんですね
ATなら死んでキャラ変えても問題ないと思うのに
2枚編成でもある程度強くてスキル回せる海軍キャラに、+で敵陣で与ダメ14%up、敵陣以外9%upって考えると強い…のか?
コビーは使い込むほど上達実感するスルメキャラですよね〜!
9%メダル完成すれば拳骨衝突メダルと合わせてほぼ常時与ダメ14%アップ
タグとスキル特性でブルーノの被ダメ減少80%をほぼ相殺出来るようになるから絶対1枚は完成させたい
メダル継承でダイヤ20個から1個になった悲しい記憶が…あの時止めてればよかった…
まじ継承のやつ天井つけてくれ、今まで18%メダルを何枚犠牲にしたことか、、
いろいろ火力編成の幅が広がったけど
与えるダメージ3%と攻撃力て絶対に攻撃力の方が良くね?
2つの違いは
攻撃力18%増加はステータス値の攻撃力を18%増加する
与えるダメージ3%増加は「ダメージ計算」の後に付与されるだから防御力が高い敵には最終的に防御力無視の与ダメアップ
↑でもダメージの理屈はほぼ変わらない
自分のキャラの通常攻撃が1000ダメージなら
与えるダメージ3%増加なら「30ダメージ」増加される←
でも、攻撃力18%増加なら「180ダメージ」増加される
攻撃力増加160なら「160ダメージ」増える
だから与えるダメージ増加いらないと思う
、与えるダメージは防御力が高いキャラに有効な特性かも知れないけど
仮に防御力500の敵がいた時
3%の場合圧倒的に攻撃増加18%に劣る
与えるダメージの方がダメージを出すには
与えるダメージ増加36%以上じゃないと出ない、だから弱い
攻撃力18%アップでなんで180ダメージ追加なん?与ダメと違うぞ。
通常攻撃の1000の中に既に攻撃力の計算入ってるからそもそもお前の理論が破綻してることに気づこうな。
@@ああ-d2t9s破綻はしてないと思うで。1000Xが通常攻撃のダメージだとすると、(Xはモーション値や属性倍率などの固定値)与ダメ3%upで30Xダメージ、攻撃力が1000に入ってたとしても、おそらく積の形だから最終的に1000×1.18…Xで表せるから
固定値を1とすると一致する
バウンティのダメージ計算は
攻撃力をA 威力をB 乱数をC(大体200)とすると、
A÷C×B これを基礎威力のZとする。
与えるダメージの計算で防御力をDとすると、
0.5×Z+{(A-D)÷A}×0.5×Zとする。
ダメージアップは最後にかける。
ここにコメ主の攻撃力1180、防御500を当てはめると、
1180÷200×500(仮)=2950
0.5×2950+{(1189-500)÷1180}×0.5×1180=1509.45
↑これが攻撃力18%
次に攻撃力1000と防御500の+3%とすると、
1000÷200×500(仮)=2500
0.5×2500+{(1000-500)÷1000}×0.5×1000=1500
ここに1500+1500×0.03(3%)
=1545
なので3%の方が恩恵は大きい。
ゲームってのはそんな単純な計算じゃないんやで。
両方つければええねん!18%×4に与ダメアップ。これで脳筋火力メダルの完成や😊
良いところのコビー
コビーのスキル1は誰でもワンパンなのがいいな!(味方がやられたら…)
遠くから味方の影に隠れて打ってくるコビーいてめちゃ卑劣やった
イベメダルのタグ最低でも4つないとハンマー砕いてまで作る気になれない
どんだけタグ多くても、結局条件内でダメージアップとかじゃん?アタッカーは旗の外に行くことが多いから、常時ダメージアップ付く方が使いやすくなると思う。回避短縮ないメダルは論外だと思うけど
コビー結構ウロチョロする時間ありけりよな
コビー3体いたときみんな自陣でうろちょしてた
メダル⭐️⭐️⭐️って、出るタイミングが合えば連続して当たりませんか?
ルフィ+ルフィ+ガープで
攻撃70%+実数値300、与ダメ9%+固有で21%
の火力全振り脳筋メダル見てみたいな~
ガープやコビーもいいけど一応セラフィムも海軍でエリア内通常50%持ちだから、百獣新世界サポと合わせた通常鬼火力ペラペラ耐久セラフィムにしても動画的には面白そう(笑)
味方がやられて嬉しいゲームなんかほとんどない笑
今カケラ1270あるんですが、黒ガープ100にしてもいいと思いますか?どなたか教えてください。お願いします。
追いガチャは危険
三体目の超フェスまで我慢しろ
あとで後悔するぞ
超フェスまだ来るから、貯めとくのが一番だと思う
みなさんありがとうございます。貯めときます。
ええで!迷う奴は弱い
白シャン救ってくださいひたさん
ガープとコビーの餌だし今の環境無理だよ。白シャン抜いてドリー入れた方が勝率安定したし。ちな両方100レベのカイドウ3枚ね
ps無さすぎてガープ完成前に倒されること多い…
ハマると3分耐久且つキルめちゃできて楽しいんだけどそんな試合少ない
セラとガープどっちが最強?
せら
同じくらい
セラ
言うまでもなくセラガキだろ
普通にKOするならガープだけどバウンティのゲームの仕様上、貢献度が高いのはセラ(つーかアタッカーが基本的に不利)。通常がアホだし長押しで移動はバカ。
チャンネル登録と高評価したら、黒ロジャーと黒コビー出ましたありがとうございます😭😊😊😊
よしっ、メダル作ってこよっ笑😊
このメダルってガープにつけてもいいんですか?
メダルの抽選マジでいらない。
これガープにも使えますか?
今リセマラするなら終了ラインってどんなかんじですか?無課金でやりたいので、腐りにくさなど将来性込みで教えて頂きたいです。
超フェス一体GETしたらもうええ。てか今するのはナンセンスやと思うけどなぁ…やるならGT超フェス来たときがいい
GTフェスってなんですか?
@Toshinari-cs2oe ゲッターのことよ
なるほどです。でもそれなら黒ロジャーはだめなんですか?
@Toshinari-cs2oe ロジャーはもう結構対策されてるよ。新超フェスがいいよ
ガープを持ってない俺とかけ あーあいつ?あいつなら川にいるんじゃね?ととく その心はどちらもカワイソウ(可哀そう)(川いそう)
は?
ペンギン可愛い🐧
二日酔いした人とかけまして、動画とあまり関係の無いコメントを書く人と解きます、その心はどちらも気持ち悪いでしょう
@@im_not_boy関係性うっすいなw
@@im_not_boyあなたの駄洒落コメントとかけまして、シャンクスと解きます。その心はどちらも腕が無いでしょう。
面白そう❤
メダル強化しても星三に中々に
ならないだけどコツとかあるの?
運です
拳骨の時代笑
みんな!!!!
ガープがおならしたガープがープー😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂
おもんな
ははははは😅
おもろいー
おもろすぎて笑いが止まんねぇ。
ガープップップップ😂
開始早々これか、
コビーは海軍じゃないだろw
swordって海軍でしょ
味方やられろはちょっと失礼だと思う
失礼だね。でも失礼な行為で溢れているバウンティに言ってもなぁ
ワロタ、ちょっと煽られただけでもヒス起こしてそう
@@綺麗なねるねる-g8i←こんな奴が多いから比較的失礼じゃないと思う
コビーはそういう特性だから失礼では無い。しょうがない。コビー使う人誰もが思うことだよ
コビー1発で当たりました
ただのサムネ詐欺やん
どこが?
@ どう見てもサムネ詐欺でしょ。サムネには与ダメ3%っていう画像があって、タイトルには新ガープメダルが高火力って書いてあるんだよ?追加特性の与ダメ3%をちゃんと厳選して使ってないのにあたかも使ったような言葉使いをしてるじゃん
たしかにサムネ詐欺なのはサムネ詐欺なんやけどコレぐらいええやろって思うけどな。指摘してるの君だけやし
@@PIPR4519別に俺の勝手やろ。サムネ見てこの与ダメ増加量でどんだけ火力変わるんやろなあって思ったら使ってなくてちょっと引っかかっただけやん
@@ゴリぞう お前の勝手だけど、別に明確に違いがわかるわけでもねえーのにわざわざコメントまでするか?
ひたまゆ。さん裏でもいいのでモンストやってみてください。お願いします🙇♂️
消えろ
わお
だった3%じゃん
火力振りにプラスして極端な振り方できると考えれば…ロマンだね
コビー使ってると早く味方誰か4ねって思っちゃう。
そう思ってたら1番先にやられるんでしょ?笑
最後の試合ヤマトが意味不明すぎる
敵一陣とってその後離れる必要がないやろ