Я отталкивался от того, что если бы вдруг коллаба случилась, то вряд ли бы ему дали роль отдельного мана, скин на Охотницу и по лорной логике подходит и по зайчьим мотивам. (Да и мне нужно было бы тогда продумывать способность и перки)
Если делать анимации чего либо то надо знать сколько она должна длится потому что таже поломка палеты мне кажется она дольше чем у всех манов там в секунды укладываться надо
Все тайминги были взяты и сделаны на основе задатамайненных анимаций игры. Почти все основные занимают по времени 80 кадров. Только мементо быстрее дефольтного примерно на секунду
Это самая безумная "в хорошем смысле"концепция скина на охотницу.
Не лучше для сингулярности подойдёт только топор придётся убрать
Лучшее что я видел из хорроров
Заяц, волк, заяц, волк, заяц
Шикарно. И по моему его нужно сделать отдельным маном вместо скина на Охотницу.
Я отталкивался от того, что если бы вдруг коллаба случилась, то вряд ли бы ему дали роль отдельного мана, скин на Охотницу и по лорной логике подходит и по зайчьим мотивам.
(Да и мне нужно было бы тогда продумывать способность и перки)
@@Andrromashда не идеально подойдёт для сингулярности правда мана придётся лишить топора
I’m from Poland and I remember watching this cartoon as a child, I really liked it, great job on the model and video
Underrated.
давно не играл дбд, но это выглядит прям классно мужик
Самый легендарный и имбовый концепт, отлично получилось
Тот самый маньяк, который нам нужен. Ну или скин на Сингулярность
анимация поломки палеты просто имба, отличная работа!
Это коллаба со фнафом выглядит чертовско круто!
Имба!!! Но я немножко подушню, лицензионные скины только за клетки а в видео еще за осколки что неверно
Скин больше подходит для доктора, раз уж робо-заяц в оригинале использовал электрическое оружие, встроенное в указательный палец.
На неизвестное даже лучше будет
Прикольно было бы если бы робозаяц сказал в конце мементо "З.А.Я.Ц" но чтоб голос был более терминаторским что ли
Хорошая идея
Крутяк, я б на таком скине погонял
Wilk i Zając?
Лучше бы подошло на сингулярность
Идея норм. Модель 10/10. Анимация 5/10.
Если делать анимации чего либо то надо знать сколько она должна длится потому что таже поломка палеты мне кажется она дольше чем у всех манов там в секунды укладываться надо
Все тайминги были взяты и сделаны на основе задатамайненных анимаций игры. Почти все основные занимают по времени 80 кадров. Только мементо быстрее дефольтного примерно на секунду
покатит больше за неведомого
Переделай мементо там не логично почему чел встает
У кучи убийц челики тоже встают во время мементо. У Фредди, у Духа, у Торговки, у Вескера, и много еще кого. Так что не вижу в этом проблем.
naaaaw
Imba
Имбище
фуууу удали канал