Как работает стелс в 7 Days to die? Он же не работает!? // Гайд

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 31 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น •

  • @GamesnGrumble
    @GamesnGrumble  3 ปีที่แล้ว +64

    Важный момент, друзья, который не отразил в видео - есть же еще две книги "Бой в городских условиях" том 3 и том 4. Том 4 позволяет в скрытности спрыгивать с небольших высот, не создавая шума при приземлении. Том 3 позволяет в скрытности ползать по мусору и не издавать шума, хотя официальный перевод гласит, что вы можете копаться в мусоре без шума. Так вот обыскивание остается с шумом, а ползать по мусору можно будет беззвучно.

    • @lionveterinarius779
      @lionveterinarius779 3 ปีที่แล้ว

      +4 том снимает ограничение на высоту прыжка в режиме стелса

    • @youbunny5645
      @youbunny5645 3 ปีที่แล้ว

      дружище я внимательно прослушал твое видео и я специально продублирую это сообщение в остальных твоих видео....твой голос похож на проффесиональный голос из напримееер стоп гейм....поэтому не органичивайся на 1 игре,если хочешь я помогу удачи тебе!

    • @Аплодисменты-н7ы
      @Аплодисменты-н7ы 2 ปีที่แล้ว

      Вопрос. Как включить подсветку зон как у тебя в ролике?

    • @GamesnGrumble
      @GamesnGrumble  2 ปีที่แล้ว +1

      @easportstothegay это делается только в редакторе, в обычной игре никак

  • @kirillmaslyaev2430
    @kirillmaslyaev2430 3 ปีที่แล้ว +76

    Эх, а раньше ещё такой параметр, как запах еды был, и даже самой темной ночью тебя мог выдать кусок сырого мяса в рюкзаке. Иногда скучаю по этой убранной детали игры, было необычно следить и за тем, насколько персонаж пахнет (особенно после месяца без душа) :D

    • @АлексВинтервальд
      @АлексВинтервальд 3 ปีที่แล้ว +3

      в свете этого видео: скорее всего, активная зона вешалась как дебафф на игрока и принудительно активировала зомби поблизости. Если смотреть по карте - зона двигалась через определенный период. Можно было убирать запах, пряча мясцо в контейнеры.

    • @drfrxxsmtt
      @drfrxxsmtt ปีที่แล้ว +1

      жесть, не один я такое помню, и пытаюсь понять с какой альфы я пришёл в игру, что была такая штука, как вонь мяса...

  • @Stepan_Gulyaev
    @Stepan_Gulyaev 3 ปีที่แล้ว +34

    Про зоны я конечно не знал думал это просто скрипты срабатывают. Отличный гайд, спасибо.

    • @Ioz-p8u
      @Ioz-p8u 3 ปีที่แล้ว +9

      По факту это срабатывают скрипты)

  • @crocodil9964
    @crocodil9964 3 ปีที่แล้ว +24

    Объяснение всему простое. Ваш персонаж просто пукнул от страха!

    • @Ioz-p8u
      @Ioz-p8u 3 ปีที่แล้ว

      @Хрустящее Нечто подскажи название мода

  • @vladk0m
    @vladk0m 3 ปีที่แล้ว +41

    Поэтому проще ходить тяжиком и с дробашом. Не надо думать где там какие зоны. Просто идешь и выносишь все что движется. А что не движется - сначала шевелишь, а потом выносишь.

    • @GamesnGrumble
      @GamesnGrumble  3 ปีที่แล้ว +3

      Каждому свое))

    • @vladk0m
      @vladk0m 3 ปีที่แล้ว +6

      @@GamesnGrumble это понятно, стелс сильно помогает в начале, когда ты чумазым аборигеном с луком, пытаешься выжить. А потом, когда живёшь господином в своей крепости и на охоту выходишь только ради циферки в счётчике настреляных зомби, стелс сильно мешает эту циферку увеличить.

    • @Dzairs_Anabis
      @Dzairs_Anabis 3 ปีที่แล้ว +2

      Так, да не очень.
      Играем с товарищем. Он качнулся в танка с пулемётами, дробовиками, я в стелс. И есть некоторые места, где я спокойной чищу, а он умирает с завидной периодичностью. В частности, это два из четырёх скайскрэппера (небоскрёбы), 6-этажка и оба завода. Есть некоторые этажи, где напором (а уровень сложности максимальный стоит, и скорость зомбаков на кошмаре) прут со всех сторон. Например, столовка на первом заводе, четвёртый этаж в небоскрёбе хим. компании, где сразу по выходу из лифта валят зомбаки со всего этажа с трёх сторон. И прочее.
      Тут, конечно, можно кайтить - спрыгнуть на этаж ниже и отстреливаться, отступая. Но никто не отменял бродячие толпы, которые очень любят приходить во время зачистки небоскрёба. У меня на карте скайскрэппер 2 стоял в снежной зоне, так постоянно прибегали ещё парочка пум с респом возле входа, разносящих все стены на раз.
      Так вот мне в стелсе было значительно комфортнее. Бежит на тебя толпа, ты хоп - присел и замер. Толпа добежала, пробежала мимо, или давай носиться вокруг тебя. Ждёшь, пока замрут, и снимаешь по одному. Главное, чтобы в тебя не упёрлись, иначе начнут как блок ломать. А вот другану редко удавалось выжить против десятка зелёных диких зомби, прущих напором.

    • @vladk0m
      @vladk0m 3 ปีที่แล้ว +1

      @@Dzairs_Anabis не знаю что не так с вашим другом, но я на день 700 в красную ночь в поле в одного от орды отсреливался. Конечно не только дробаш, это понятно, пулемёт тоже юзаю, но суть в том, что не стелсю. Слишком это долго

    • @Dzairs_Anabis
      @Dzairs_Anabis 3 ปีที่แล้ว

      @@vladk0m все ползунки на макс сложность попробуйте. Чтобы лута минимум, зомбаки носились все, пробивали блоки с одного пинка, и ресались по максимум на каждого игрока.
      Так то я орду, бывало и кастетами раскидывал ваншотами _) "Дьявол кроется в деталях"

  • @ГеоргийГаврилов-х7й
    @ГеоргийГаврилов-х7й 3 ปีที่แล้ว +22

    В принципе, как-то обыграть вход в атакующую зону можно издаваемыми неконтролируемые персонажем звуки. Например заурчал живот, резко захотелось чихнуть, кашель. Если пол под игроком из блока дерева, то издавать характерный скрип половицы. И уже из-за этих факторов будет интуитивно понятно почему зомби проснулись.

    • @Guy-i7h
      @Guy-i7h 3 ปีที่แล้ว +9

      Или он случайно и громко пукнул

    • @Deep-Mo0n.CAT5
      @Deep-Mo0n.CAT5 3 ปีที่แล้ว +3

      наверняка везде очень пыльно, и никто не убирает её (ленивые зомби)
      поэтому игрок чихает - это его обнаруживает

    • @ТуруруКукуку
      @ТуруруКукуку 2 ปีที่แล้ว +3

      @@Deep-Mo0n.CAT5 хитрые игроки сразу оденут маску от РЗК. Но это не поможет, хотя и должно по логике, а значит вызовет новые разочарования в стелсе.

    • @gman286
      @gman286 2 ปีที่แล้ว +2

      @@ТуруруКукуку их выдает тяжёлое дыхание

    • @_molochko_9723
      @_molochko_9723 ปีที่แล้ว

      Никак это не обыграть. Это просто костыль для экшона. Оправдание, а не причина, т.к. это никак не контрится.

  • @steri7426
    @steri7426 3 ปีที่แล้ว +23

    Балдеж, как всегда собственно. Крутая подача материала

  • @Муха-ф7б
    @Муха-ф7б 3 ปีที่แล้ว +50

    Попрыгать на собаке, выкопать под медсестрами яму, хз поч но стало смешно)

    • @piter2010ism
      @piter2010ism 3 ปีที่แล้ว +5

      Лучше попрыгать на медсестре.И выкопать яму под собакой

    • @Tsilya_Goldenweizer
      @Tsilya_Goldenweizer 3 ปีที่แล้ว +1

      @@piter2010ism Ужас, кто о чем думает:)).

    • @myhailshmatko5246
      @myhailshmatko5246 3 ปีที่แล้ว +1

      Ахах ору

  • @Onigiri50
    @Onigiri50 3 ปีที่แล้ว +4

    Спасибо за контент!
    Всегда было интересно узнать именно механику игры, что как спавнится, какие тригеры, биомы, выпадение лута и т.д.

  • @0_NesuSvet_0
    @0_NesuSvet_0 3 ปีที่แล้ว

    Ну как же приятно смотреть! Айлайк! Жду видео с нетерпением!

  • @КонстантинМельников-р4ъ
    @КонстантинМельников-р4ъ 3 ปีที่แล้ว +5

    вот это шикарный разбор механики) теперь хотя ясно как это все работает

  • @so1ven544
    @so1ven544 3 ปีที่แล้ว +6

    Просто перк начальный, в ловкости добавить, который таких зомби немного светить будет, как будто у главного героя предчувствие или интуиция

    • @mikhaillucky8130
      @mikhaillucky8130 3 ปีที่แล้ว +4

      Ну или они будут издавать тихий звук, сопеть, храпеть ещё что-то. Тут любая механика пойдёт, которая однозначно будет говорить, что сейчас стелс не работает

    • @lukerin6524
      @lukerin6524 3 ปีที่แล้ว

      @@mikhaillucky8130 стелсянка))

  • @racconchannel2350
    @racconchannel2350 3 ปีที่แล้ว +2

    О, контент))) Благодарю)))

  • @АлексейШирин-п4э
    @АлексейШирин-п4э 2 ปีที่แล้ว +1

    Я хочу поделится с вами советами на своём опыте для всех игроков игры.
    1)Аккуратно проходите на стелсе, смотря на разные объекты (двери шкафов, углы, открытые двери потолки и ТД).
    2) имейте оружие скрытности и оружие на случай если зомби проснутся.
    3) По возможности обходите скрипты и иногда идите на крышу, т.к во многих зданиях есть стервятники.
    4) будьте в броне (лёгкой) на всякий случай. Сможете продержаться дольше.
    5) имейте и огнестрельное оружие, против возможной толпы.

  • @dubsy28
    @dubsy28 3 ปีที่แล้ว +6

    Дарова! Какой же всё таки у тебя качественный контент!!! Спасибо! (это DubsY Edition)

    • @GamesnGrumble
      @GamesnGrumble  3 ปีที่แล้ว +2

      Привет! Ребрендинг отличный))

    • @dubsy28
      @dubsy28 3 ปีที่แล้ว +1

      @@GamesnGrumble спасибо))

  • @AnimeshniDima
    @AnimeshniDima 3 ปีที่แล้ว +1

    3:09 Это было реальное открытие для меня и моего друга, но все ровно мы просто рашим дом и 3биваем зомбей :D

  • @Mad_Slevin
    @Mad_Slevin 3 ปีที่แล้ว +1

    недавно вернулся в игру после длительного перерыва (16я альфа, из транспорта был только мопед) интересно стало - что там нового появилось в игре.
    В общем взял заданку "зачистить книжный магазин и принести лут". Уже намудреный опытом сначала начал зачищать зону без квеста, чтобы потом обновить зону, активировав знак квеста. Был удивлен когда 2 раза подряд на меня с потолка в одном и том же месте упали зомби. Когда пришло время наведаться в третий раз (обновился лут в зоне и хотелось чего-нибудь почитать) я начал зачищать магазин с крыши. получилось легче и быстрее.
    Блин, я был близок к разгадке, ведь потом я столкнулся с подобной ситуацией в каком-то магазине садоводов-рукодельников, где на заднем дворе в грузовике стоял одинокий зомби. После убийства зомби выпал мешок с лутом и я пополз его лутать и тут бац!!! толпа злых байкеров... Воскрешаюсь, думаю после смерти все зомби исчезли. Подхожу забрать свой дроп и тут бац!!! толпа злых байкеров xD
    Теперь много стало понятно!

    • @GamesnGrumble
      @GamesnGrumble  3 ปีที่แล้ว

      Блин, какие крутые истории)))

  • @r___u___d___y
    @r___u___d___y 3 ปีที่แล้ว +1

    Супер классный гайд! Спасибо за информацию) в связке с перком Hidden Strike вообще мощно) теперь после гайда точно все будет работать!

    • @GamesnGrumble
      @GamesnGrumble  3 ปีที่แล้ว +1

      Рад, что пригодился)

  • @thelens1082
    @thelens1082 3 ปีที่แล้ว +5

    Спасибо грамбл, очень полезный гайд особенно для начала игры когда у тебя только лук и надо действовать не привлекая внимания, надеюсь стелс отшлефуют до идеала

    • @GamesnGrumble
      @GamesnGrumble  3 ปีที่แล้ว +1

      Да тут шлифовать разве что причину, почему зомби "проснулись" в атаке, в остальном просчеты шума, света работают нормально)

    • @thelens1082
      @thelens1082 3 ปีที่แล้ว +1

      @@GamesnGrumble А как же зоны когда тебя не видят в упор если ты стоишь не там где надо?

    • @GamesnGrumble
      @GamesnGrumble  3 ปีที่แล้ว +2

      Ну их игрок редко встречает, а если и встречает, то выпиливает зомби на расстоянии, не зная, что там пассивная зона)

  • @ИванАлександрович-щ7в
    @ИванАлександрович-щ7в 3 ปีที่แล้ว

    Комментарий в поддержку канала!

    • @GamesnGrumble
      @GamesnGrumble  3 ปีที่แล้ว

      Комментарий благодарности!

    • @Ashes-Crime
      @Ashes-Crime 3 ปีที่แล้ว

      Лайк, комментарий к развитию канала.)😆

  • @sergeyfries
    @sergeyfries 3 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо. Теперь все ясно. Я и раньше в локе из примера заходил через собаку (чисто самый гемор убиваю первым). Но еще локаций 5-6 где тоже случайно нашел путь без агра зомби))

  • @Mitallik
    @Mitallik 3 ปีที่แล้ว +5

    Мясо в инвентаре "вышел из чата"

  • @raivitogames274
    @raivitogames274 3 ปีที่แล้ว +3

    ААА 2 минуты назад вышел видос )) шя будет мясооо

  • @НикитаУкраинец-л1м
    @НикитаУкраинец-л1м 3 ปีที่แล้ว +1

    Как всегда все супер!

  • @АнтонТитов-ы6н
    @АнтонТитов-ы6н 3 ปีที่แล้ว +1

    супер! я всё больше узнаю нового об игре! спасибо!

  • @reviewsandplayingthegames5983
    @reviewsandplayingthegames5983 2 ปีที่แล้ว

    Как по мне нужно было делать не зоны , а по другому.
    1) отмена зон и спауна во время прохождения локации
    2) сделать спаун зомби по карте игры как обновление лута , тоесть лут обновляется раз в 7 дней или на сколько выставит игрок и с той же настройкой идет спаун зомби.
    Засчет того , что зон нет и нету спауна когда заходишь на область не будет нежданчиков , потому что зомби уже заспаунены и в ожидании игрока.
    3) на ночное время сделать отдельный спаун , допустим 22:00 в радиусе от игрока в 500 по области происходит спаун зомбарей в зависимости от ранга мира. Так же как и раз в семь дней только тут он будет понятное дело больше
    Таким образом , зомби уже есть , а не появляются из воздуха и сразу появятся стелс и полный раш , я допустим прихожу на локу шумлю стреляю чтоб зомби вышли и их убить уже так сказать без нежданчиков , но они не идут и новичок решит , может там пусто , а нет стоит зайти в зону так происходит спаун и агр на игрока , а игрок шумел перед тем как войти , а они не вышли, сразу думаешь , что за х****.
    И таким образом ты после очистки локи на протяжении 7 дней пока лут не обновится там и не будут зомби , по ночам отдельный спаун по опр расстоянию.
    Единственное , что будет сложно оптимизация ведь зомби уже будут на карте придется постараться сделать прогрузку по области от игрока.

  • @sareththehound2105
    @sareththehound2105 3 ปีที่แล้ว

    Отличный ролик, лайк определенно! Очень познавательно. Особенно с нейтральных зон сидел "с открытым ртом" как говориться))

    • @GamesnGrumble
      @GamesnGrumble  3 ปีที่แล้ว

      Спасибо)) до сих пор не могу привыкнуть к твоему ребрендингу, привык к чб аватару и другому никнейму))

    • @sareththehound2105
      @sareththehound2105 3 ปีที่แล้ว

      @@GamesnGrumble Ооо! ты узнал!! Как?! А я когда менял боялся именно за то, что ТЫ меня не узнаешь, т.к. только тебе комменты пишу)) Видимо не зря пишу, раз такое трепетное обращение к подписчикам)) Спасибо!
      p.s. да Сареф - любимый персонаж из любимой игры(dmomnm). Решил-таки поставить его и взять имя, ибо я прям залипаю на этого персонажа)))

    • @sareththehound2105
      @sareththehound2105 3 ปีที่แล้ว

      @@GamesnGrumble Блин, всё никак на стримах тебя не выловлю. Не любитель я стримы смотреть, но хочется. Как-нибудь жди в гости)))

    • @GamesnGrumble
      @GamesnGrumble  3 ปีที่แล้ว

      Хехе, подписчиков и комментов пока не так много, поэтому могу себе позволить помнить редких комментвторов)) и хорошо, буду ждать))

  • @cerebral7489
    @cerebral7489 3 ปีที่แล้ว +1

    Так вот оно что, понятно теперь как работает стелс, очень полезное видео

  • @Ashes-Crime
    @Ashes-Crime 3 ปีที่แล้ว +6

    Ты, меня, не видел! Вот, тебе, кусок мяса! Я же невидимка, я в стелсе! Зомби сожрал мясо и снова уснул, а Грамблмэн понял, что сам он больше не ест, а кормит зомби.)😀

    • @kern6904
      @kern6904 3 ปีที่แล้ว +1

      Ооо ты и здесь

    • @Ashes-Crime
      @Ashes-Crime 3 ปีที่แล้ว +1

      @@kern6904 я здесь и там, я везде, найди меня, хахаха, если видел, то кучу чтива оставлял, 😁:)

  • @ДаниилКД-ю5ч
    @ДаниилКД-ю5ч 3 ปีที่แล้ว +1

    Отличный гайд, спасибо) подача супер!

  • @isenseven5196
    @isenseven5196 3 ปีที่แล้ว +1

    Как обычно- все очень круто, спасибо за видео.

  • @n2n136
    @n2n136 3 ปีที่แล้ว +1

    Круто!
    А я думал - нахера эти настройки пассивных зон ... Понял для чего , но не понял нахера нужны...
    4:47 - какой кнопкой вызвать эти настройки волума? (а то я другим редактором пользуюсь по старинке, не встроенным, а эти настройки - не замечал в стандартном)

    • @GamesnGrumble
      @GamesnGrumble  3 ปีที่แล้ว +2

      Напишу в лс на форуме, там ещё есть интересная приблуда)

  • @vstinuaishere
    @vstinuaishere 3 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо за видео!

  • @kerinxsayev4227
    @kerinxsayev4227 3 ปีที่แล้ว +2

    6:45 вот бы соседи в реале был бы так же)

  • @priestking8636
    @priestking8636 3 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо тебе большое, узнаю много нового и классного про любимую игру!

  • @СергейМаринов-ы7у
    @СергейМаринов-ы7у 3 ปีที่แล้ว +2

    Информативно. Спасибо за гайдик

  • @LucKingX
    @LucKingX 3 ปีที่แล้ว

    И спасибо за видос =3
    Как всегда очень познавательно.

  • @Монтана-е3щ
    @Монтана-е3щ 3 ปีที่แล้ว

    как всегда на высоте

  • @stixdix2599
    @stixdix2599 3 ปีที่แล้ว +1

    Видос ооочень познавательный, спасибо Грамбл!)

    • @GamesnGrumble
      @GamesnGrumble  3 ปีที่แล้ว +2

      Рад стараться)

  • @ВитяГрим-ч1д
    @ВитяГрим-ч1д 3 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за видео. Стелс точно есть и работает, сам проверял. В помещение не так комфортно, но играть можно если голова соброжает. А вот на улице ночью по стелсу играть очень легко. Зомби даже не понимают от куда стреляли.

    • @DivineCatStories
      @DivineCatStories 2 ปีที่แล้ว

      Более того если зомби за вами бегут, можно просесть и отползти, не-фералы точно отвалят, с фералами сложнее, у них дальность видимости видимо больше, но тоже можно отвалить

    • @_Timofey_
      @_Timofey_ 2 ปีที่แล้ว

      @@DivineCatStories у меня проблема стелса на улице решилась раз и навсегда с появлением мотоцикла

  • @kaktus2599
    @kaktus2599 3 ปีที่แล้ว +1

    Полезно, спасибо)

  • @СергейИванов-э3й4м
    @СергейИванов-э3й4м 3 ปีที่แล้ว +1

    Дорогой Товарищ ГрамблМэн! Ваши видосы восхитительны!

    • @GamesnGrumble
      @GamesnGrumble  3 ปีที่แล้ว +1

      Благодарствую!

  • @ajin7026
    @ajin7026 3 ปีที่แล้ว +3

    Спасибо за гайд Теперь все четко понимаю как работает P.S чет офигел от пассивной зоны столько играл и не разу не замечал такого косяка)))

    • @GamesnGrumble
      @GamesnGrumble  3 ปีที่แล้ว +2

      Ну потому что пассивные запрятаны, а перед ними обычно ставят зоны атаки) обычно на вышках в армейских лагерях тоже солдаты спят пассивные, но на лестнице специально зона атаки, чтобы игрок заглядывал наверх и зомби сразу просыпался)

  • @АиповРоман
    @АиповРоман 3 ปีที่แล้ว +2

    Лайчиский тебе, классно снимаешь😉

  • @ravenbleck9612
    @ravenbleck9612 3 ปีที่แล้ว +1

    Ставим турельку, пробегаем по коридору активируя все зоны, и добиваем выживших зомби

  • @_Timofey_
    @_Timofey_ 2 ปีที่แล้ว

    Я сейчас играю в первый раз, в начале игры часто использовал стелс, да и сейчас он бывает полезен, но чем дольше играешь, тем меньше желания ползать на кортах и заглядывать за каждый угол, тратя на здание по пол-дня и тем больше хочется влететь с дробашом, вынося всё что движется одним метким выстрелом в голову или двумя менее меткими выстрелами в тело (сложность стоит невысокая).

  • @hxlldrxft
    @hxlldrxft 3 ปีที่แล้ว +1

    Я много раз замечал, что я стреляю с дробовика в зомби, который стоял в блоке от меня, в то время как ещё один зомби находился в пару блоках от меня, ну я, естественно, *убил* одного с *дробовика* а *второй* и *не пошевелился...* значит, не сработал этот триггер атакующих зомби, потому что я не пересёк определённую зону, где этот триггер срабатывал..

    • @hxlldrxft
      @hxlldrxft 3 ปีที่แล้ว

      @@ХочуВсёЗнать-е3г вина непонятным и не нужным в игре триггерам активации зомбей, полагаю, это старая механика со времен 16 альфы))

  • @lexxas1184
    @lexxas1184 3 ปีที่แล้ว +1

    А я все ломал голову, почему же в некоторых зонах зомби активируются, как бы я ни старался туда попасть, а так же удивлялся, когда в некоторых зонах все происходило с точностью до наоборот (твой пример с собакой). Теперь, наконец, знаю! Спасибо, Грамбл, ты расставил все по своим местам.

  • @inskill
    @inskill 3 ปีที่แล้ว +6

    Скрытный коммент для видео, открывающего все тихие секреты невидимых стелсеров.

    • @GamesnGrumble
      @GamesnGrumble  3 ปีที่แล้ว +1

      Че-то хохотнул))

  • @forend3335
    @forend3335 ปีที่แล้ว

    Спасибо за гайд. Теперь понятна механика стелса.

  • @GuitarsString
    @GuitarsString 3 ปีที่แล้ว +1

    Апдейт.
    Альфа 20: в набивную одежду нельзя впихнуть мод на -8% шума. Стелс понерфили.

  • @FunnyGamerRUS
    @FunnyGamerRUS 2 ปีที่แล้ว +1

    Я тоже думаю, что так интересснее, лутание каждого нового дома уникальное, со своими заскриптованными ситуациями

  • @bers839
    @bers839 3 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за интересный видос 👍! Всё ещё узнаю что-то новое для себя.

    • @GamesnGrumble
      @GamesnGrumble  3 ปีที่แล้ว +2

      Рад стараться и удивлять "старичков" :))

    • @bers839
      @bers839 3 ปีที่แล้ว +1

      @@GamesnGrumble Лестно, лестно, но увы... Я всего лишь задрот 🧐.

    • @GamesnGrumble
      @GamesnGrumble  3 ปีที่แล้ว +1

      Ахахах

    • @Ashes-Crime
      @Ashes-Crime 3 ปีที่แล้ว +1

      А кто нет? И я свои секреты в журнале публиковал, тоже двадцать раз по одному месту прошёл, чтобы секрет найти.)😉

  • @удивительно-и8ю
    @удивительно-и8ю ปีที่แล้ว +1

    У меня есть решение этой проблемы: чем больше скрытность у игрока тем меньше шанс что что атакующий тригер сработает.

    • @GamesnGrumble
      @GamesnGrumble  ปีที่แล้ว +1

      Начиная с Альфы 20 это примерно так и работает)

  • @qumin82
    @qumin82 3 ปีที่แล้ว

    Самый топовый ютубер по 7 дней)

  • @EvgenNR
    @EvgenNR 3 ปีที่แล้ว +3

    Стелс конечно есть. Но учитывая тот факт, что зомбаки на триггерах, стелс теряет смысл. Потому, что действительно проще и быстрее ворваться с шашкой наголо и порубать в капусту, чем выкорячиваться на кортах по полшажочка, чтобы не зацепить триггер и хапнуть бонуса.
    Ну и опять же, запоминается расположение зомбаков и зон после некоторого кол-ва прохождений локации. И после этого стелсить становится просто скучно. И естессно, когда не опытный игрок пытается пройти локацию по стелсу и постоянно натыкается на триггеры, он начинает думать, что стелс в этой игре - г..но.

  • @alexpopow5719
    @alexpopow5719 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо большое за отличное видео.
    Удачи в творчестве и всего самого хорошего.

  • @igordd6041
    @igordd6041 2 หลายเดือนก่อน

    хе-хе, спс за пояснения. бывало иногда, недоумевал, когда зомби у окна не слышал как я палил из дробовика на улице стоя у окна 😆

  • @Слава-ф4н2ф
    @Слава-ф4н2ф 3 ปีที่แล้ว +2

    Боже как вовремя, я только начал играть по стэлсу

  • @Sosatb64
    @Sosatb64 4 หลายเดือนก่อน

    «Атакующие зоны не так часты»
    Каждый лутрум в каждом доме каждого биома это атакующая зона где спавнитсч орда зеленых

  • @ИльяДементеев-ь3о
    @ИльяДементеев-ь3о ปีที่แล้ว

    блин спасибо огромное реально помог я даже не знал этой механики стелса

  • @mstdv_inc
    @mstdv_inc 3 ปีที่แล้ว

    Обалдеть..маскировочный костюм..Что еще я не знаю об этой игре))

    • @GamesnGrumble
      @GamesnGrumble  3 ปีที่แล้ว

      С каждой альфой приходят и свои секреты))

    • @Ashes-Crime
      @Ashes-Crime 3 ปีที่แล้ว

      Тссс, только никому ни слова, тссс. Если после появления в игре, простоять на месте не двигаясь персонажем шесть игровых часов, то потом со спины появится зомби и даст пинка со словами: "Иди уже играй и лутайся".)😉

  • @andrei_39
    @andrei_39 3 ปีที่แล้ว +1

    автор красава! спасибо большое! ты мне открыл новый дивный мир севендейки! я в шоке!

    • @GamesnGrumble
      @GamesnGrumble  3 ปีที่แล้ว +1

      Рад стараться)

  • @thelens1082
    @thelens1082 3 ปีที่แล้ว +3

    Сейчас будет интересно

  • @dead_nekromant
    @dead_nekromant 3 ปีที่แล้ว

    Стелс это да, штука прикольная, особенно в 7dtd. Когда ты сносишь с мушкетрона зомби, ломаешь рядом стоящую дверцу шкафа, видишь зомби, стоящего в 10 см от тебя, и сносишь его скрытно, ибо он , наверное, глухой. Или просто задеваешь мусор и на тебя пол локации сбегается)

  • @МаксимЛошаков-ъ4ю
    @МаксимЛошаков-ъ4ю 3 ปีที่แล้ว

    Ого я видео прошляпил. Спасибо большое🎥 Грамбл

  • @kazuma_senpai7087
    @kazuma_senpai7087 3 ปีที่แล้ว +1

    Ну я то думал наконец полное видео будет о стелсе но нет... Давай ещё 1 где будут проверка стелса со сравнениями при прокаченном перке и стелс одежде. Там какие то параметры для поля и зданий разные. Будет интересно

    • @GamesnGrumble
      @GamesnGrumble  3 ปีที่แล้ว +1

      Какие-то параметры для поля и зданий разные? В смысле? Если сравнивать, то ни к чему, кроме вывода - да, стало лучше - мы не придем)) ориентироваться, насколько тише стало, без читов игрок не сможет, есть в игре замерщик звуков, но при этом у каждого зомби свой показатель восприимчивости.. ну то есть объективного показателя как такового не получится вычленить)

    • @kazuma_senpai7087
      @kazuma_senpai7087 3 ปีที่แล้ว +1

      @@GamesnGrumble где то в описании камуфляжа вроде написано что он работает в поле но не в здании

  • @fominalexeyfa
    @fominalexeyfa 3 ปีที่แล้ว +6

    Грамбл, можно просьбу? Сделай разборы как сохранять постройку, и как эту постройку вставлять в новую игру. Если не трудно...

    • @GamesnGrumble
      @GamesnGrumble  3 ปีที่แล้ว +2

      Ты имеешь в виду свою локацию и потом выставить её в мир?

    • @stixdix2599
      @stixdix2599 3 ปีที่แล้ว +2

      @@GamesnGrumble ну вот например я сделал небольшую локацию сам, бункер, дом, базу, магазин и прочее и хочу вырезать кусок этого и вставить в новом мире

    • @fominalexeyfa
      @fominalexeyfa 3 ปีที่แล้ว +1

      @@GamesnGrumble Да, именно так. ;)

    • @GamesnGrumble
      @GamesnGrumble  3 ปีที่แล้ว +2

      Это напрашивается серия гайдов по редактору) со временем дойду и до нее, но пока общие гайды и контент для новичков немного поделаю)

    • @Roman_Korneev_
      @Roman_Korneev_ 3 ปีที่แล้ว +1

      @@GamesnGrumble не надо! Пожалуйста!

  • @verbailer
    @verbailer 3 ปีที่แล้ว +2

    те кто ждет обнову в 7дтд можно порубиться в бесплатную игру в стиме Minion Masters

  • @melermine
    @melermine 3 ปีที่แล้ว +4

    Спасибо за труды, Грамбл! Как всегда интересно и познавательно!

    • @GamesnGrumble
      @GamesnGrumble  3 ปีที่แล้ว +2

      Спасибо, стараюсь)

  • @Artie-g1u
    @Artie-g1u 3 ปีที่แล้ว

    оооооо... Я давно ждал этого

  • @SEREGA27RUS
    @SEREGA27RUS 3 ปีที่แล้ว +1

    Я например вообще не знал что можно зайти со стороны собаки и обчистить всю локацию и зомби не проснутся. Я всегда почти прохожу локации так как задумал разработчик, и интереснее проходить и мало вероятности что пропустишь что то важное.

    • @GamesnGrumble
      @GamesnGrumble  3 ปีที่แล้ว +1

      Я точно так же делаю) но в данном случае это прям один из самых ярких примеров

    • @Ashes-Crime
      @Ashes-Crime 3 ปีที่แล้ว +1

      Прямолинейность это для шутанов. У нас открытый мир. Ничем не искоренить жажду халявы игроков. Честь и хвала тем, кто смог разгадать триггеры от разрабов. Если потребуется, то игроки и из-под земли будут вылезать, и десантироваться с высоты. А ведь и то и другое уже доступно в игре.)😃

  • @raziel3571
    @raziel3571 3 ปีที่แล้ว

    Отличное видео.

  • @Ddfg1gh23gh
    @Ddfg1gh23gh 4 หลายเดือนก่อน

    Лично для меня то мне лучше при входе в дом дверь открыть с ноги, а потом еще и пару раз стрельнуть из огнестрела, что все хозяева уже сто-пудов поснулись ибо если этого не сделать то когда зомби резко и рядом возле тебя просыпается то можно и кирпичей поднавалить!

  • @someone_who_looks_like_me
    @someone_who_looks_like_me 4 หลายเดือนก่อน

    хых, что действительно надо было тогда сделать пимпсам, добавить в стеллс триггер отключающий агрессивные зоны (к примеру, на 4 или 5 уровень навыка). и всё, стеллс работал бы как швейцарские часы. потому как, если игрок играет стелсером и на него из-за угла не пойми с чего выбегает зомбак, это очевидно не то чего он хочет испытать.
    но, то как они справились с задачей в итоге тоже в целом неплохо, хоть и по своему кринжово.

  • @Аплодисменты-н7ы
    @Аплодисменты-н7ы 2 ปีที่แล้ว

    Что я выяснил за часы игры. Если у тебя маск халат без брони и вмакшеная ловкость со скрытностью, то будет видимость ночью 0. По этому даже если зомбак тебя заметил ночь то ты можешь просто остановиться он подойдёт и ты можешь его критануть, главное чтобы он тебя с начала потерял, это сложно не понять ведь он в упор к тебе стоит и нифига не делает. Работает на норм уровне сложности на других не проверял.

  • @haribo6789
    @haribo6789 3 ปีที่แล้ว +2

    блин я вчера такую настальгию поймал (играл в 15 альфу)

  • @vsadnik1396
    @vsadnik1396 3 ปีที่แล้ว

    Ура теперь больше знаю о стелсе в это игре, а ротация зомби влияет на их чуткость к шуму? Ну обычных Диких и радиацинных

  • @Max_Kheler
    @Max_Kheler 3 ปีที่แล้ว +1

    Набивной сет + улутшыне Безшумные сойденения он отнимает громкость да хоть подходи до зомби 1 метер метра от него со всеми скрытностями ну перки и.т.д я тупо взял специально 10 копий и об кружыл его не попадая по нему

  • @CADUCTO
    @CADUCTO 3 ปีที่แล้ว +6

    Спасибо за видео. Но стелса нет. Как такового. Пока все по скриптам работает. А сделать как надо - это огромный труд для небольшого процента игроков. Не приоритетный пункт. Запахи вернули бы с переработкой стелса, вот это было бы круто. Можно по запахам сделать видео. Вырезанные функции игры. Можно так назвать.

    • @clever5291
      @clever5291 3 ปีที่แล้ว +3

      Помню эту фичу, когда берёшь в руки кусок мяса и со всей округи сбегаются бичи :)

    • @GamesnGrumble
      @GamesnGrumble  3 ปีที่แล้ว +1

      Ну если говорить о том, что нельзя проползти завод на стелсе - то да, можно сказать, что стелса нет, но в остальном зомби слушают все вокруг, можно проползти мимо зомби, если он не заскриптован)

    • @GamesnGrumble
      @GamesnGrumble  3 ปีที่แล้ว +4

      А про вырезанный контент - хорошая идея, спасибо)

  • @Dareeon104
    @Dareeon104 3 ปีที่แล้ว

    Это было познавательно. Спасибо.

  • @aleksandrask1679
    @aleksandrask1679 3 ปีที่แล้ว

    стелс работает уже минимум с 17 альфы. надо фулл сет брони из тряпок, в них черные заклепки и полные перк на стелс + те две книги. на корточках никто не просыпается в дальности 1-3 блоков. исключение птицы они примерно 3 блока. не работает стелс на места, где стоит скрипт 100% пробуждения толп. глушитель не нужен, но у него звук приятней

  • @djhoma1330
    @djhoma1330 3 ปีที่แล้ว +1

    (Заранее скажу что бегал глазами по роликам на канале,и вроде как тематики по этому поводу не увидел.Сорян если такое видео уже было)
    А сможешь ли ты объяснить как работает спавн зомби на локации в целом?По каким критериям в том или ином здании спавнятся те или иные зомби,в каком количестве и как все это зависит от этапа игры и уровня игрока?
    Мне всегда было интересно это,что бы заранее понимать в какой "данж" можно прийти хоть с палкой,а в какие даже на начальном этапе игры лучше не заходить.Что думаешь?)

    • @GamesnGrumble
      @GamesnGrumble  3 ปีที่แล้ว +1

      Норм тема, хотя очень обширная) сначала отдельно про этап игры рассказать бы нормально...)

    • @djhoma1330
      @djhoma1330 3 ปีที่แล้ว +1

      @@GamesnGrumble Хотя бы шансы есть)

  • @МаксимМещеряков-ь6ш
    @МаксимМещеряков-ь6ш 3 ปีที่แล้ว

    Тебе нужно озвучивать всякое. Голос восхитительный

  • @jurnera5491
    @jurnera5491 3 ปีที่แล้ว +1

    Как же я ташусь от этой стене системы без рофла я бы все отдал чтобы стереть из памяти все локи и заново пройти их на фул сложке ох уж эти локи сколько эмоций было очень мало игр к сожалению могут дать их)

    • @GamesnGrumble
      @GamesnGrumble  3 ปีที่แล้ว

      Новые локи на подходе в А20 - там тоже наверняка будут зомбики на голову падать и двери ломать))

    • @jurnera5491
      @jurnera5491 3 ปีที่แล้ว

      @@GamesnGrumble кстати можешь в одном из видео добавить как именно сложность?

    • @GamesnGrumble
      @GamesnGrumble  3 ปีที่แล้ว

      Немного не понял - что добавить?)

    • @jurnera5491
      @jurnera5491 3 ปีที่แล้ว

      @@GamesnGrumble ну я имею ввиду как изменяется количество хп от сложности урон и броня зомбей и животных просто я в программном коде нешарю совсем а цифры узнать интересно было бы) и и не мне одному думаю)

  • @ZPR999
    @ZPR999 3 ปีที่แล้ว +2

    Snova privet ya snova tut 😂

  • @za_monolit
    @za_monolit ปีที่แล้ว

    Я в начале игры пытался стелсить и даже стальное копьё нашёл и навесил на него там модификаций столько что аж выносил и выношу сейчас всех с первого удара в голову ну а пото нашёл помповый дробовик и оглушающий жезл и просто рашу все дома за пару минут только вот самой сложной оказалась больница в невезгане меня там чуть не убили

  • @НиколайСафронов-ш5ю
    @НиколайСафронов-ш5ю 3 ปีที่แล้ว

    В железной броне хожу не пригибаясь , ломаю пол дома а они стоят и ждут чего-то)

  • @Rocky_DR
    @Rocky_DR 3 ปีที่แล้ว

    Спасибо Грамбл, пойду врубать режим стелс 😎

  • @валерадонцов-э1р
    @валерадонцов-э1р 3 ปีที่แล้ว +1

    спасибо очень полезно

  • @tytyuu555neskazy8
    @tytyuu555neskazy8 ปีที่แล้ว

    Прикооольно))

  • @Yafa_Shist_SS
    @Yafa_Shist_SS ปีที่แล้ว

    Я угараю с "УДАР ИСПОДТИШКА"

  • @samukai4539
    @samukai4539 3 ปีที่แล้ว +1

    👍

  • @Rumare
    @Rumare 3 ปีที่แล้ว

    Круто, теперь все понятно!

  • @Sozechka
    @Sozechka 2 ปีที่แล้ว

    Я сразу понял, что просыпающиеся зомби это скрипт

  • @rudikkr1053
    @rudikkr1053 3 ปีที่แล้ว

    Хотелось бы чтобы стелс исправили

  • @mutantshogun
    @mutantshogun ปีที่แล้ว

    Про "зайти к собачке сзади через забор" (гусары, молчать!) и прочие ситуации нестандартного входа: не раз замечал, что трупоеды спавнятся не сразу, как ты зашёл на локацию, а лишь по мере прохождения в определённой последовательности. Зашёл через чёрный ход, а там никого. Или заспавнились перед самым носом...
    Или это у меня настолько комп не вывозит?

  • @Ashes-Crime
    @Ashes-Crime 3 ปีที่แล้ว +6

    Ура, видос про стелс, дождались. Конечно за ножик самый большой бонус опыта.)😆

    • @Roman_Korneev_
      @Roman_Korneev_ 3 ปีที่แล้ว +1

      Только вот, попробуй ещё незаметно к ним на дистанцию тычки подползти незаметно

    • @Ashes-Crime
      @Ashes-Crime 3 ปีที่แล้ว +2

      @@Roman_Korneev_ точно, сразу со всех сторон набегут на свежатинку..

    • @Roman_Korneev_
      @Roman_Korneev_ 3 ปีที่แล้ว +1

      @@Ashes-Crime именно, бро, именно.

    • @Ashes-Crime
      @Ashes-Crime 3 ปีที่แล้ว +1

      @@Roman_Korneev_ и взаимная боль обеспечена, им от ножа, игроку от промаха..

    • @Ashes-Crime
      @Ashes-Crime 3 ปีที่แล้ว +1

      @@Roman_Korneev_ под стримами Грамблмэна, без крафта и адовое приключение, я анекдотов кучу написал и прикольных очерков, если интересно..

  • @schtv3990
    @schtv3990 3 ปีที่แล้ว +2

    а про книжку так и не уточнил... Городские бои
    Перевод ma3ok: "Наступая на мусор, вы не издаёте звуков."
    Официальный перевод: "Копайтесь в мусоре скрытно, не издавая звуков."
    И не понятно, то ли лутать без звука, то ли ходить по мусору без звука. Логичнее перевод от ma3ok, но после прочтения звук всё равно есть, хотя может он остаётся слышим только для игрока. Но есть и другой момент, похоже на самом тяжёлом уровне сложности вообще пофиг на эту книгу...
    Я это хотел узнать больше всего ) и ты писал что сделаешь

    • @GamesnGrumble
      @GamesnGrumble  3 ปีที่แล้ว +1

      Про эту книгу не помню вопроса, но вопрос хороший)

    • @GamesnGrumble
      @GamesnGrumble  3 ปีที่แล้ว +1

      Мазок прав, но только когда игрок в присядку идет- тогда мусор не издает шума, а обыскивание остаётся шумным

  • @autheron8935
    @autheron8935 3 ปีที่แล้ว +1

    Стелс работает!Но боковое зрение у них глупое!Я до просмотра ролика.Ну на улице точно работает!