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さぁ楽しくなってきました
コメントありがとうございます!
宇宙は一筋縄ではいかなかった!アステロイド採集機の採集方法が予想外でかわいい😂
このあたりのセンスは好きですねえ。
全周囲にロボアーム結界。そして大量に余るブツ。余ったブツの処理が面倒なんですよね。都度ハブに格納して地上にポイするしかないのかねぇ。
ラインが詰まりやすい環境なのでそこは苦労しましたねえ。
宇宙では「無駄なく作る」考えが通用せずバンバン宇宙空間に捨ててます。回路とかがっつり使ったぴったり使い切る宇宙工場もできるのかしら
寧ろ回路使ってバンバン捨ててますねw
はい。楽しみにしてました。
ありがとうございます!
お疲れ様です。自分もちょうどロケットを打ち上げてプラットフォームの設計に試行錯誤している所です。ロケットサイロは生産性モジュール刺しておくと打ち上げコストを若干軽減できますよ?
現状資材は足りているので建造速度重視で生産速度モジュール付けています!
ロケット複数打ち上げもありなのかな?!出来れば宇宙エレベーターみたいなのがアンロックされてガンガン運べるようになれば楽チンですけど、さすがに無いかあ。
サイロは確か複数設置できたはずです(めんどくさがりなのでやってませんw)。軌道エレベーター的なものはいずれ誰かがMODで作るんじゃないかなあ。
宇宙空間でも電柱立てて電線つなげるのなんかシュールw思った程ロケット一回分で大きくできないんやな、もっとサクサク作れるものと思ってたわ真ん中のに備蓄能力があるみたいだから一度それを挟むとかするのがいいんかね
この時は気づいていないんですが実はプラットフォームでは電柱不要でした...
地上にロケットサイロ複数作って一度に複数ロケット上げたり出来たら楽なんだろうな…
サイロは複数設置出来たと思いますね。ケチなのでやっていないのですが...
資材をとるか効率をとるか…
うぽつ〜♪
さぁ楽しくなってきました
コメントありがとうございます!
宇宙は一筋縄ではいかなかった!
アステロイド採集機の採集方法が予想外でかわいい😂
このあたりのセンスは好きですねえ。
全周囲にロボアーム結界。そして大量に余るブツ。
余ったブツの処理が面倒なんですよね。都度ハブに格納して地上にポイするしかないのかねぇ。
ラインが詰まりやすい環境なのでそこは苦労しましたねえ。
宇宙では「無駄なく作る」考えが通用せずバンバン宇宙空間に捨ててます。
回路とかがっつり使ったぴったり使い切る宇宙工場もできるのかしら
寧ろ回路使ってバンバン捨ててますねw
はい。楽しみにしてました。
ありがとうございます!
お疲れ様です。自分もちょうどロケットを打ち上げてプラットフォームの設計に試行錯誤している所です。
ロケットサイロは生産性モジュール刺しておくと打ち上げコストを若干軽減できますよ?
現状資材は足りているので建造速度重視で生産速度モジュール付けています!
ロケット複数打ち上げもありなのかな?!
出来れば宇宙エレベーターみたいなのがアンロックされてガンガン運べるようになれば楽チンですけど、さすがに無いかあ。
サイロは確か複数設置できたはずです(めんどくさがりなのでやってませんw)。軌道エレベーター的なものはいずれ誰かがMODで作るんじゃないかなあ。
宇宙空間でも電柱立てて電線つなげるのなんかシュールw
思った程ロケット一回分で大きくできないんやな、もっとサクサク作れるものと思ってたわ
真ん中のに備蓄能力があるみたいだから一度それを挟むとかするのがいいんかね
この時は気づいていないんですが実はプラットフォームでは電柱不要でした...
地上にロケットサイロ複数作って一度に複数ロケット上げたり出来たら楽なんだろうな…
サイロは複数設置出来たと思いますね。ケチなのでやっていないのですが...
資材をとるか効率をとるか…
うぽつ〜♪
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