Обзор Stray

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 27 ก.ค. 2022
  • Что случится, если два француза под руководством одного кота сделают игру? Случится Stray. А вот случится ли у Stray стать ХОРОШЕЙ игрой - об этом мы и поговорим в обзоре.
    • Комментарии и обсуждения - stopgame.ru/show/129409/stray...
    • Страница игры - stopgame.ru/game/Stray
    • Ещё больше обзоров - bit.ly/StopGame-SUB
    #stray #обзор #stopgame #кошки #бродилки
    ***
    Видеоигры на StopGame.ru - stopgame.ru
    Расписание эфиров - stopgame.ru/live_schedule
    Инфакт (игровые новости) - / @stopgamenews
    Прямые трансляции на Twitch - / stopgameru
    Футболки от StopGame - shop.stopgame.ru/
    Мы в Дзене - zen.yandex.ru/stopgame
    Мы ВКонтакте - stopgameru
    Мы в Discord - / discord
    Мы в Steam - steamcommunity.com/groups/sto...
    Мы в Facebook - / stopgameteam
    Мы в Twitter - / stopgameru
    Мы в Telegram (дайджест) - t.me/stopgameru
    Мы в Telegram (новости) - t.me/stopgamenews
    Мы в Instagram - / stopgameru
  • เกม

ความคิดเห็น • 2.1K

  • @harione5276
    @harione5276 ปีที่แล้ว +3709

    5:00 Разговаривая с роботами языком кота, вы можете разве что попросить их открыть дверь... а затем сесть возле открытой двери, встать, развернуться, уйти, подойти и снова попросить открыть дверь. Не забываем про отыгрыш кота!

    • @gasagronnychannel950
      @gasagronnychannel950 ปีที่แล้ว +192

      Я почти уверен что каждый игрок, который дошел до первой двери в которую надо поскрестись чтобы тебе открыли, не заходил в нее с первого раза)

    • @nakaymi
      @nakaymi ปีที่แล้ว +70

      @@gasagronnychannel950 я так попал к хакеру в трущобах еще до квеста случайно, сделал кружок по комнате и попросился сразу на выход

    • @solenayakaramelka
      @solenayakaramelka ปีที่แล้ว +67

      А ещё оказывается, что язык роботов, надписи в игре на выдуманном языке, на самом деле можно расшифровать. Т.е. разработчики заморачились даже над такими вещами. И ещё роботы могут запнуться об котика, например в баре, или полицейский 😆

    • @madtootle
      @madtootle ปีที่แล้ว +24

      можно зайти в нее, оглядеться и через 5 секунд просить ее открыть уже с другой стороны

    • @borisoverkill4437
      @borisoverkill4437 ปีที่แล้ว +16

      Топ коммент. Я сразу начал лучше понимать своего пушистого засранца)))

  • @EtnoZvuk
    @EtnoZvuk ปีที่แล้ว +2229

    В этой игре выделил только один серьёзный недостаток: котику нечего пожрать :(

    • @gregoryy570
      @gregoryy570 ปีที่แล้ว +96

      И метить территорию

    • @ppoxo
      @ppoxo ปีที่แล้ว +90

      Да да, там же где-то пишется, что единственной органикой, кроме растений, остались эти блохи. Можно одну-то поймать и захавать. Ему же добавили возможность пить воду. И модифицированные деревья посадили, чтобы мы знали, что коту есть, чем дышать. А еда-то, ну?

    • @ignatshishkin1242
      @ignatshishkin1242 ปีที่แล้ว +36

      На самом деле кот - это тоже робот 🤖

    • @redpacher
      @redpacher ปีที่แล้ว +29

      По количеству времени прохождения котан даже проголодаться наверно не успел. У меня 4-5 часов ушло на прохожднеие.

    • @ppoxo
      @ppoxo ปีที่แล้ว +73

      @@redpacher внутриигрового времени наверняка проходит больше, хоть город и небольшой, но, для игрового упрощения, кот проходит намного меньшие расстояния.
      [Спойлер>]
      Но это ладно, вот что реально огорчило, это то, что нам не показали воссоединение с семьёй

  • @elkapusto2414
    @elkapusto2414 ปีที่แล้ว +1345

    Игра настолько расслабляет, что я таки получил ачивку, которую дают за то, что котик спит в течении часа 💁🏼‍♂️

    • @Duulketariakas
      @Duulketariakas ปีที่แล้ว +30

      *течение

    • @elkapusto2414
      @elkapusto2414 ปีที่แล้ว +28

      @@Duulketariakas ну да, все верно… не стану редактировать, раз сам не заметил))

    • @MishaMouse
      @MishaMouse ปีที่แล้ว +43

      @@Duulketariakas вообще не критичная ошибка чтоб как душнила указывать на неё

    • @weles8779
      @weles8779 ปีที่แล้ว +3

      @@MishaMouse почему как?😏

    • @FoxSlyme
      @FoxSlyme ปีที่แล้ว +25

      @@MishaMouse а что душного в указании на ошибку? Это же не происходит постоянно, и лишние темы не затрагиваются

  • @user-ru4kg5ph1x
    @user-ru4kg5ph1x ปีที่แล้ว +570

    Stray: игра про умилительное успокоение
    Еще Stray: стены из гниющей плоти, смотрящие на тебя демоническими глазами, и котик, превращающий противников в кровавые лужи

    • @gmdrytp6420
      @gmdrytp6420 ปีที่แล้ว +54

      да… Гигантский закрытый глаз это лютая тревога. А когда он открывается….

    • @kuronya3582
      @kuronya3582 ปีที่แล้ว +11

      Но это не стены гниющей плоти, а колония зурков...

    • @SarenArterius1987
      @SarenArterius1987 ปีที่แล้ว +9

      почему - гниющей? вполне живой и процветающей.

    • @Art_Schill
      @Art_Schill 7 หลายเดือนก่อน +1

      @@SarenArterius1987 Легче от этого не стало)

    • @SarenArterius1987
      @SarenArterius1987 7 หลายเดือนก่อน

      @@Art_Schill ну блин.

  • @NBANextGen
    @NBANextGen ปีที่แล้ว +1661

    Игра проходится за 4 с половиной часа, где час ты просто залипаешь на неоновые вывески. Игра прошлась мною за день и не потратила ни одной лишней секунды моего времени. Мне не попалось ни одного бага, ни одной скучной механики, ни одного чересчур затянутого сегмента. Над игрой принято иронизировать, мол игра для гигочадов и кроме мемов про "press B to meow" в ней ничего нет. Но именно эта игра была не сверх амбициозным опенворлдом, самой захватывающей сессионкой или шутером нового поколения. Это было честное развлечение на один вечер и я впервые за несколько лет получил буквально то - что ожидал.

    • @user-gd9to1dz1u
      @user-gd9to1dz1u ปีที่แล้ว

      *я сделал агрессивный рэптрек с аниме клипом: больной! как вам?*
      )

    • @paradoxcorporated2906
      @paradoxcorporated2906 ปีที่แล้ว +42

      Я прошел за три дня и семь часов. У меня к тебе вопрос, ты рил не спрашивал всех роботов в городе обо всем? Я и то сделал далеко не все побочки но все равно потратил столько времени.

    • @NBANextGen
      @NBANextGen ปีที่แล้ว +25

      @@paradoxcorporated2906 я облазил по возможности все и всех опросил, но 3 побочных воспоминания я где-то потерял. Но даже моя девушка, которая как раз собрала все на свете, потратила чуть меньше 6 часов. Почему такая разница не знаю, учитывая что пару раз знатно тупил что я , что она.

    • @wertyalWwW
      @wertyalWwW ปีที่แล้ว +8

      @@paradoxcorporated2906 79 часов? Уточни пожалуйста

    • @gigabobus
      @gigabobus ปีที่แล้ว +22

      ​@@paradoxcorporated2906 я обчистил всю первую деревню, до встречи с Момо, просто исследуя все, что светится. Вижу автомат как то выделяется на фоне тёмной улицы, так подошел и залутал энергетик, узнал у жителя что бартер интересуется такими вещами и нашел его по знакам, стоящим почти у каждого угла, получил кабель и пошел к бабушке, узнать что у нее есть. Оказалось что ей нужен был этот кабель что бы сшить пончо (который я так и не смог на себя напялить) после чего отправился к программисту, которому как раз нужно было пончо (по сути это все по счастливой случайности, но ведь все началось с светящегося автомата)).
      А потом я залез на крыши и увидел одинаковые синие знаки у трех квартир. Это можно было списать на лень разрабов, но не в маленькой игре, которую делали 7 лет. Сходил ко всем трем, нашел какие-то дневники (с Момо я до сих пор не был знаком) по пути еще один энергетик нашел, все обменял, спросил у б-12 что за дневники такие, он сказал что нужно идти к Момо. Вот я и отправился к нему, после чего не отвлекаясь на лутинг, просто прошелся по локе со сломанным устройством и отправился в некст локу.
      В муравейнике(хз переводили ли antvillage, но на всякий скажу что я играл на английском) делать собсна было нечего, а вот в мидтауне был самый интересный квест в игре (имхо) с поиском квартиры нашего друга, дал какому-то рабочему записку с адресом, он сказал что есть улица, этаж и квартира, и отправился всматриваться во все знаки. Нашел обозначения улиц и стал искать нужную, после чего в доме уже нашел и этаж и квартиру. В том же доме выполняем квест с камерами и получаем кассету, которую также придется использовать дальше по сюжету для получения жилетки, а каску я случайно заметил в другом магазе. Если лутать все что есть по дороге и находить довольно незаметные подворотни то вот вам прохождение за 5 часов на 70-80% игры (если судить по воспоминаниям, мб еще какой контент мог упустить), 6 из вроде как 8 песен нашел для музыканта.
      P.S. как достать ключ для бедного работяги на заводе я так и не нашел. А остальные песни для музыканта мне было в падлу искать.

  • @comelymary883
    @comelymary883 ปีที่แล้ว +274

    Прошла Stray за 11 часов на максимальном чилле, засовывая нос в каждый укромный уголок игры. И пусть и пишут, что игра проходится за 4 часа, я всё своё игровое время от души наслаждалась атмосферой и уютом, которых так не хватает во многих выходящих играх. А учитывая, что делало Stray два с половиной землекопа и кот, просто х10 респекта разрабам, не все крупные компании создают продукты такого качества как этот, а Stray изумляет своей проработанностью.

    • @user-py3xy5cx4u
      @user-py3xy5cx4u ปีที่แล้ว +1

      Здравствуйте, где вы скачали, скачали без вирусов ?

    • @comelymary883
      @comelymary883 ปีที่แล้ว +4

      @@user-py3xy5cx4u я купила в Стиме, у меня ещё оставались рубли на кошельке

    • @cremotive
      @cremotive ปีที่แล้ว +1

      где нашла 4 банку газировки?

    • @pavelgordeev5406
      @pavelgordeev5406 ปีที่แล้ว +1

      @@comelymary883 деньги и сейчас можно закинуть через qiwi

    • @dingsan
      @dingsan ปีที่แล้ว +2

      Ага, и нет Повестки. Игры были созданы для раслобление и отдыха, а не Спедранов)

  • @3qa
    @3qa ปีที่แล้ว +367

    Для меня Stray - это игра.
    Которая даёт вот то самое чувство из детства, когда новая, принесенная из магазина игра, *отличается* от всего того, что ты играл ранее. А не как сейчас - вот 10 шутеров, попробуй понять какой из них какой, и различить какой вышел в прошлом году, а какому уже 10 лет, разве это игры вообще? Это штамповки.
    А Stray - игра.

    • @dungeonmaster6821
      @dungeonmaster6821 ปีที่แล้ว +11

      Но во всех этих 10-ти шутерах есть геймплей, а стрей тупо симулятор ходьбы без интересных головоломок

    • @3qa
      @3qa ปีที่แล้ว +31

      @@dungeonmaster6821 Первую колду ругали за то, что она - симулятор тира, к последней ничего не изменилось. Ты это называешь геймплеем?
      Да, у Стрей есть минусы. Но она - игра.

    • @dungeonmaster6821
      @dungeonmaster6821 ปีที่แล้ว +11

      ​@@3qa У стрея то и плюсов нет, какие минусы, в игре буквально нет геймплея, головоломки, если их можно так называть, ультра простые, скриптовые прыжки в игре про кота, ну колда кал, это да, но даже она лучше тупого симулятора ходьбы.

    • @3qa
      @3qa ปีที่แล้ว +25

      @@dungeonmaster6821 ты меня хочешь переубедить, высказывая аргументы того, с чем я не спорю?

    • @Danya2727
      @Danya2727 ปีที่แล้ว

      Понимаю и разделяю твое мнение!

  • @fkesfjsedfdsj
    @fkesfjsedfdsj ปีที่แล้ว +324

    "Кошки отличное успокоительное" - хочу отметить, что разрабы добавили мурчание в загрузки, и это даже помогло успокоиться, когда я погиб однажды))

    • @user-vw8lx2ih3w
      @user-vw8lx2ih3w ปีที่แล้ว

      бэлд

    • @user-vw8lx2ih3w
      @user-vw8lx2ih3w ปีที่แล้ว

      Бэлд

    • @maksim9738
      @maksim9738 ปีที่แล้ว +3

      А как воскрес?

    • @user-eh7iz5jf7l
      @user-eh7iz5jf7l ปีที่แล้ว +10

      @@maksim9738 у котов 9 жизней.

    • @alek6468
      @alek6468 ปีที่แล้ว

      Коты знают что такое "раунь" в мире людей. Интересное слово.

  • @zahar.sergeevich
    @zahar.sergeevich ปีที่แล้ว +828

    А мне наоборот последняя треть игры не показалась затянутой - просто я до этого 4 часа бегал исследуя каждый уголок предоставленных локаций, и занимаясь всеми доступными активностями) 5й и 6й часы игры просто переключили фокус на другие действия, не связанные с медитативным исследованием, и это даже правильно, потому что конечная цель у кота всё-таки выбраться наружу, а не чилить в городе с роботами

    • @user-gd9to1dz1u
      @user-gd9to1dz1u ปีที่แล้ว

      *я сделал агрессивный рэптрек с аниме клипом: больной! как вам?*
      )

    • @Daneverse
      @Daneverse ปีที่แล้ว +72

      @@user-gd9to1dz1u куда деньги на лечение кидать?

    • @peeoff3557
      @peeoff3557 ปีที่แล้ว +12

      Аналогичная ситуация. Начиная с Мидтауна, пытался просто промурчать по сюжету и вышло очень даже хорошо. Но теперь собираюсь перепройти игру на все 100%))

    • @user-ks2hn9tt8p
      @user-ks2hn9tt8p ปีที่แล้ว +9

      Я наоборот в трущобах часа 4 пробегал в поисках последней газировки а мидтаун пробежал на легке выполнив все активности ибо сбор нот и воспоминания там отсутствует

    • @quj76out9
      @quj76out9 ปีที่แล้ว

      Ꭹᴄᴨᴇй ᴋуᴨиᴛь, ᴨᴏᴋᴀ цᴇны нᴇ ʙᴏɜᴩᴏᴄᴧи ʙдʙᴏᴇ! 💟 Жми - /start

  • @user-dt3xh9vw2y
    @user-dt3xh9vw2y ปีที่แล้ว +182

    Кто еще отметил иронию того, что чувак, который хочет и ищет хардкор и испытание в играх рассказывает про игру, которая не дает хардкор или испытание, а чисто ламповый чилл?

    • @inheritorinterlude8589
      @inheritorinterlude8589 ปีที่แล้ว +55

      Вот именно, тут нет челленджа, этим она и хороша, без гринда, опенворлда, игра как раз про то что в нее надо играть, а не приходить как на работу чтобы фармить мобов

    • @user-pp7pf1si2q
      @user-pp7pf1si2q ปีที่แล้ว +2

      @@inheritorinterlude8589 Зачем ты вообще играеш в игры

    • @Gusik_cheliksoviy
      @Gusik_cheliksoviy ปีที่แล้ว +30

      @@user-pp7pf1si2q У меня к тебе такой же вопрос. Судя по его комменту он играет в игры ради отдыха.

    • @user-pp7pf1si2q
      @user-pp7pf1si2q ปีที่แล้ว +4

      @@Gusik_cheliksoviy Монотонное наблюдение за котом без геймплея приносит расслабление

    • @user-pp7pf1si2q
      @user-pp7pf1si2q ปีที่แล้ว +4

      @@Gusik_cheliksoviy В этой игре нет геймплея нет сюжета зачем в неë ИГРАТЬ

  • @SaNorLero
    @SaNorLero ปีที่แล้ว +48

    Не знаю, как вам, я лично в локациях с Зурками испытывал большой стресс. Они ж нападают толпой, они просто хотят тебя убить, их сложнее контролировать, чем дронов Стражей, а когда у тебя перегорел дефлюксор и Зурков еще дофига - ваще страшна. И каждое возвращение в трущобы после Зурков было отрадным. А вот Мидтаун... Ну, да, растянули, дроны не такие страшные - много мест для укрытия - под столами, в тенях, в коробках... В общем, мне в мидтауне только 2 дрона в тюрьме доставили немного дискомфорта, ну, те два последние, которых надо было заманить в камеру. Так что вот

    • @VitalikForever
      @VitalikForever 17 วันที่ผ่านมา

      просто вилять надо когда от хедкрабов бежишь)

    • @SaNorLero
      @SaNorLero 15 วันที่ผ่านมา +1

      @@VitalikForever правда что и? А прикинь, я там в накализации кирпичи клал какие!))) Я просто еще сам по себе человек пугливый (в свои 25 меня передергивает в пещерах майнкрафта!!! Представьте приступ моей паники при встреча с зурками даже, я молчу про некроморфов, там у меня вообще отвал всего и я на ходу роняю кал от ужаса)))), я люблю моменты опасности в играх и т.д, но господи, какое я ссыкло)

  • @user-mg3oy3dg9l
    @user-mg3oy3dg9l ปีที่แล้ว +22

    Я в конце игры рыдала просто, заглядывала в каждый угол, играла по паре часов дней пять. Не хотелось расставаться с этим миром😢

  • @RogueVyse
    @RogueVyse ปีที่แล้ว +163

    Не торопился, наслаждался видами, исследовал локации на воспоминания, и прошёл за 5,5 часов.
    Последняя треть нисколько не затянута. Мне наоборот не хватило уровня, где котик по поверхности возвращается к семье.
    Разумные роботы напомнили другую игру - Soma.

    • @jackevans6432
      @jackevans6432 ปีที่แล้ว

      ++

    • @Toyvo_Glumov
      @Toyvo_Glumov ปีที่แล้ว

      Тоже вспомнил про Soma.

    • @grigoriym
      @grigoriym ปีที่แล้ว +2

      О нет, только не Soma

    • @AlcatrazSP
      @AlcatrazSP ปีที่แล้ว +3

      Я тоже надеялся что поверхность покажут но не судьба

    • @VitalikForever
      @VitalikForever 17 วันที่ผ่านมา

      ну нахер чел, SOMA это сплошной стресс😁

  • @FruitFake
    @FruitFake ปีที่แล้ว +70

    смотрю обзоры на Stray, только чтобы ещё раз погрузиться в мир котика, скучаю по тем двум дням приятного прохождения игры с получением всех достижений 🥺

  • @beetlejuice_chan1244
    @beetlejuice_chan1244 ปีที่แล้ว +24

    Stray это первая игра, в любимом жанре, которую я прошла полностью сама,а не смотрела прохождение, так как все эти челленджи, вызовы для игрока и прочее меня лишь напрягают, отчего я в них не играла. Очень рада, что на рынке появилась комфортная игра для таких же чувачков типо меня, которые также хотят играть в игры,но в силу низких скиллов или излишней напряженности во время всяких ответственных моментов в игре теряются и тп.

    • @user-zz8zf9ql2j
      @user-zz8zf9ql2j ปีที่แล้ว +2

      сейчас бы на подобные игры прохождения смотреть)) ладно там где есть варианты концовок как киберсрака и ведьмрак, ну и тому подобное, вот как понять что надо 70% отношения с джонни сильверхентом или как сделать без подсказок так чтобы Кровавый барон не повесился, а в такие игры реально на расслабоне на чиле играешь и не задумываешься даже толком ни о чем)) просто кайфуешь игрой

  • @Arkatneil
    @Arkatneil ปีที่แล้ว +31

    Прошел. Очень даже понравилось! ИМХО если бы Момо и Климантина погибли - финал бы был мощнее. Особенно после слов последней что главное что бы хоть один Аутсайдер дошёл до цели. Жаль что нельзя взять В-12 в зубы и унести с собой - было бы мило :) В конце так же можно было бы дать хоть какую-то панораму поверхности или даже вид на море и пляж, которые были на фотографии (и на многих экранах), а не ограничиться лестницей ракурсом снизу.

    • @VitalikForever
      @VitalikForever 17 วันที่ผ่านมา

      Я наоборот очень обрадовался когда увидел что Клем жива, хотя мысленно похоронил её после побега

  • @dimiusko
    @dimiusko ปีที่แล้ว +62

    Я сначала в нижней коммуне провел три часа, таская всем предметы, так что к третьему акту наоборот уже начинал уставать. А там так красиво, атмосферно, остроумно, динамично стало, что залпом и дошел до конца. Вся цепочка действий узнается прогулкой вперед по улице, заходя в каждое заведение. Потом пазл складывается сам собой. Так что вообще не ощутил затянутости третьего акта, не могу согласиться с этим.

  • @stillbornspider5022
    @stillbornspider5022 ปีที่แล้ว +438

    Хардкорных игр завязанных на скилле игрока достаточно, чтобы устать от подобного и такие короткие, душевные, красивые и медитативные игры словно глоток свежего воздуха. А финал какой! К Стрэй даже придираться не хочется. Отличная игра на мой взгляд и вкус.
    Как любитель котиков снимаю шляпу перед разработчиками)
    Кстати, в титрах указаны клички домашних животных разрабов :з

    • @kirilneborsky6989
      @kirilneborsky6989 ปีที่แล้ว +3

      можете посоветовать хардкорные игры? Про doom eternal, dark soulse, sekiro, furi я и так знаю, хотелось бы что-нибудь еще подобное

    • @solenayakaramelka
      @solenayakaramelka ปีที่แล้ว +14

      Тоже очень понравилась игра. Такая медитативная и больше про исследование мира. Словно котик здесь сторонний наблюдатель. Да, иногда хотелось бы немножко посложнее загадок, но в целом игра весьма хороша, не устала я от неё. Побольше бы подобных игр🤗

    • @stillbornspider5022
      @stillbornspider5022 ปีที่แล้ว +10

      Super Meat Boy и Cuphead - первое, что пришло в голову. Я исключительно по соулсборнам, так-что особо ничем не могу помочь. Возможно, подскажет кто-нибудь ещё) А как на счёт Dead Space в режиме перманентной смерти?

    • @user-hy4uj5wz8z
      @user-hy4uj5wz8z ปีที่แล้ว +5

      @@kirilneborsky6989 меня распнут за такой ответ, но могу посоветовать horizon zero dawn на сверхвысоком.

    • @Ivan_Harkov
      @Ivan_Harkov ปีที่แล้ว +3

      @@kirilneborsky6989 Contra: Shattered soldier

  • @ElenGrenger
    @ElenGrenger ปีที่แล้ว +83

    Меня пленила именно необычность этого проекта. Вот как вообще можно было додуматься сделать игру про кота в мире роботов? Я понимаю, что фантазия у всех разная, но... Мне кажется это был очень рисковый ход, подобных игр не так много (в плане необычности идеи). Визуально и по звуку игра шикарная, хотя, определенно для любителя. Для любителей кошек и казуальных игр - это прям то, что надо.

    • @Occultist_
      @Occultist_ ปีที่แล้ว +3

      Ну игры симуляторы животных не очень редки. Есть например симулятор волка, симулятор тигра...

    • @GoodwineProt
      @GoodwineProt ปีที่แล้ว +18

      В чем необычность то?
      Кот в мире роботов - это от невозможности сделать полноценный симулятор дворового кота с уровнем интерактивности не ниже Армы, в который бы я рубал с удовольствием. Давайте будем честными, игра сделана так, что поменяй скин протагониста (ну там на карлика или мелокого робота) и в геймплее ничего не изменится. А вот хвалебных отзывов станет на порядок меньше. И покупок игры тоже. Потому, что все повелись именно на тему "котиков". Просто представь вместо кота маленького робота допустим, на колесиках или механических лапах. А теперь на сколько баллов тянет игра?

    • @just_funk8923
      @just_funk8923 ปีที่แล้ว +2

      СИмулятор козла же сделали))

    • @ElenGrenger
      @ElenGrenger ปีที่แล้ว

      @@just_funk8923 Ну... Так-то да, но... Это же треш ( в хорошем смысле) )))) Я знаю, что есть еще игры за животных, но все равно, там немного другая концепция.

    • @ElenGrenger
      @ElenGrenger ปีที่แล้ว +9

      @@GoodwineProt Если поменять кота на любое другое миниатюрное и милое животное, на мой взгляд особо ничего не поменяется. Вот если маленький робот, идея немного изменится. Да, котов многие любят, но будь на его месте мышка, собака, кролик... Мне бы все равно зашло. Но я говорю только за себя.

  • @yanaratkevich3214
    @yanaratkevich3214 ปีที่แล้ว +10

    Первая игра за очень долгое время, которая вызвала желание сесть и играть, пока не закончишь )))

  • @danieladventura
    @danieladventura ปีที่แล้ว +602

    Последняя треть игры настолько скукожена, что я сильно удивился, когда пришёл к финалу. По ощущениям у игры должен был быть ещё уровень на минут 30-40.

    • @lynrayy
      @lynrayy ปีที่แล้ว +81

      Последняя локация (командный пункт) выглядит очень маленькой. Хотя учитывая мир игры, а вернее конкретно город-крепость, в самом верхнем уровне тоже должны были жить люди, эдакая элита. Но ни жилых помещений, ни досуговых мест на верхнем уровне нам не показано, поэтому последняя локация имеет только одну роль - дать игроку посмотреть концовку. Но учитывая как две прошлые локации выглядели по масштабу, я (да и видимо не только я) ожидали что под конец будет ещё одна средняя или большая лока

    • @lisabennet559
      @lisabennet559 ปีที่แล้ว +49

      @@lynrayy Ощущение, что эта локация планировалась для чего-то грандиозного, но из-за и без того долгого времени разработки и (возможно) отсутствия финансирования, они не смогли доделать до конца и немного сменили концепт и сценарий игры. По крайней мере, мне так показалось

    • @user-ib6dk5ox2v
      @user-ib6dk5ox2v ปีที่แล้ว +48

      Вообще не согласен. Как по мне командный пункт это как последняя сцена из тлоу 1, когда приезжаешь в джексон т.к. командный пункт это уже ворота в аутсайд. Хотя как по мне можно было запихать ещё последний уровень с поиском семьи кота. Я так надеялся, что он её найдёт хотя бы в катсцене...

    • @lynrayy
      @lynrayy ปีที่แล้ว +11

      @@user-ib6dk5ox2v может быть и так. Просто конец оборванным получился немного, по крайней мере с котом. Очень хотелось поверхность увидеть

    • @user-gd9to1dz1u
      @user-gd9to1dz1u ปีที่แล้ว

      *я сделал агрессивный рэптрек с аниме клипом: больной! как вам?*
      .

  • @DEVO4KASilentHill
    @DEVO4KASilentHill ปีที่แล้ว +199

    Разрабы не растягивали игру, а вот я растяяяяяягивала удовольствие, как могла - ложила спать кота, чтобы услышать новый трек на фоне, нашла все значки и воспоминания за один заход, и даже при таком раскладе у меня ушло около 8 часов, а хотелось бы ПОБОЛЬШЕ! А вообще, я больше всего переживала, что котику НЕЧЕГО ЕСТЬ, поэтому хотя бы спать ложила и давала пить из любой лужи)

    • @uinafenix
      @uinafenix ปีที่แล้ว +2

      Интересно, а те глаза-в-хедкрабах съедобны?.. а то они как то подозрительно распадаются от ультрафиолета

    • @DEVO4KASilentHill
      @DEVO4KASilentHill ปีที่แล้ว +21

      @@uinafenix , в любом случае это мутировавшая бактерия, сжирающая всё от мусора до металла, поэтому пробовать есть подобное опасно для жизни

    • @Bydyrman
      @Bydyrman ปีที่แล้ว +3

      Как скучно ты живёшь 😅

    • @DEVO4KASilentHill
      @DEVO4KASilentHill ปีที่แล้ว +6

      @@Bydyrman , это вы мне? Откуда знаешь как я живу и почему растягивала удовольствие от игры в котика?) Если скажу, что моя любимая игра это SEKIRO и серия Dark Souls, в которой я расслабляю нервы, тоже вряд ли поверишь

    • @heardistance
      @heardistance ปีที่แล้ว +4

      Да, мне тоже показалось странным что попить есть, а покушать нечего... В принципе, реальному котику там было бы туго, ибо роботам органическая еда не нужна, есть там было бы нечего.

  • @SuperXzm
    @SuperXzm ปีที่แล้ว +7

    У меня такое впечатление было, что только разрабы делали все семь лет первую локу, а потом такие "аааа да кароч заканчивайте пора выпускать"
    Не то чтобы я был против, ибо откровенно позёвывал уже, но первая лока по насыщенности и эксплорингу в разы выше остальных

  • @mikinich3248
    @mikinich3248 ปีที่แล้ว +21

    Забавный факт: мусороперерабатывающая компания в игре зазывается "Neko" что переводится с японского как "кот"

    • @froggy_pepe
      @froggy_pepe ปีที่แล้ว +5

      А ещё док - это док из назад в будущее, а его сына зовут Шеймус потому что потомка Марти Макфлая звали именно так :)

    • @vladimmi
      @vladimmi ปีที่แล้ว +1

      Только она зовется не neko, а neco.

    • @mikinich3248
      @mikinich3248 ปีที่แล้ว

      @@vladimmi а, окей, спасибо за поправку

    • @carevdd6708
      @carevdd6708 ปีที่แล้ว

      @@froggy_pepe они по внешнему виду на них похожи. Особенно Док

    • @user-dg3is9wb2o
      @user-dg3is9wb2o ปีที่แล้ว +2

      А еще там есть отсылка на Скурим, один робот у стойки говорит, что у него тоже когда был бар, а потом ему воткнули отвертку в колено. )
      Там вообще много отсылок.

  • @user-rz3ey4zc6n
    @user-rz3ey4zc6n ปีที่แล้ว +15

    Игра настолько расслабляла, что в процессе меня начало клонить в сон (не от того что скучно, а от того что так спокойно)

  • @Danya2727
    @Danya2727 ปีที่แล้ว +94

    Эта игра - глоток свежего воздуха. Ощущения от нее такие, будто ты вернулся в детство и поиграл в какую-то простенькую, незамысловатую игру. Игру, которая откликнулась в сердце и отложилась в памяти. В наше время таких игр все меньше. Киберпанк 2022, который, имхо, интереснее 2077-го. Определенно похвально.

    • @arrankar5742
      @arrankar5742 ปีที่แล้ว +2

      Пхахпхахппхахпхапхахпахах интереснее. Как же интересно ходить

    • @Danya2727
      @Danya2727 ปีที่แล้ว +6

      @@arrankar5742 агась! Для меня это было увлекательнее, чем Киберпанк. Последний будто смысла в прохождении не имел. Бессмысленная игра.
      Думаю, кто-то так наоборот Игрокота опишет. Если вообще не любую игру. хых

    • @arrankar5742
      @arrankar5742 ปีที่แล้ว +6

      @@Danya2727 а что стрей есть смысл? Пойди туда, найди то, принеси это. "Очень много смысла" и "очень много разнообразия геймплея". Это игра колоссально переоценена

    • @Danya2727
      @Danya2727 ปีที่แล้ว +5

      @@arrankar5742 Напишу в третий раз. Имхо. По-моему мнению. Мои ощущения. Я так воспринял. Лично для меня. Говорят что-то эти слова или мимо глаз пропускаешь? У каждого свое восприятие, каждый ищет то, что нужно именно ему.
      В изначальном комментарии отметил субъективность оценки. Так чего ты пытаешься сделать то? Убедить меня, что мое мнение неверное? Это бессмысленно, потому что мы в поле эмоций. Комментарии под видео тому подтверждение. У каждого свой взгляд, свои впечатления от игры. Нечего в ней делать? Нет геймплея? - кому-то этого хватит, чтобы не играть. Кому-то нужно не это.
      Вспомним открытый мир Автоматы. Открытый, но пустой. В моем окружении кому-то боевка не понравилась даже. Но есть люди, которые нашли в ней что-то другое. Так и в стрей, не смотря на скудный геймплей, кто-то что-то в ней нашел лично для себя. И с этим, повторюсь, спорить бессмысленно

    • @arrankar5742
      @arrankar5742 ปีที่แล้ว

      @@Danya2727 а кто вам хочет мнение об игре поменять? Я где-то написал это? Я написал своё мнение тоже. Я же могу его выразить как вы, верно?) А вот это ваше "открытый мир, но пустой", "боевка не понравилась" мне даёт понять, что в играх вы вообще не смыслите или даже нет опыта.

  • @nivexo19
    @nivexo19 ปีที่แล้ว +13

    700 рублей. Чёрт, я куплю! После пятидневной пахоты, то, что нужно! Спасибо за обзор!

  • @Andrew-bf1zi
    @Andrew-bf1zi ปีที่แล้ว +78

    Игра расслабляет, разрабы: держите ачивку кота не догонишь:)

    • @user-gd9to1dz1u
      @user-gd9to1dz1u ปีที่แล้ว

      *я сделал агрессивный рэптрек с аниме клипом: больной! как вам?*
      .

    • @killingmoon6974
      @killingmoon6974 ปีที่แล้ว +4

      ЭТО БЫЛ АД

    • @Daisy-kh7lm
      @Daisy-kh7lm ปีที่แล้ว +4

      Эта ачивка убила полчаса моего времени и кучу нервных клеток >_

    • @Andrew-bf1zi
      @Andrew-bf1zi ปีที่แล้ว

      @@Daisy-kh7lm Сочувствую(

    • @Matthias1703
      @Matthias1703 ปีที่แล้ว +5

      Нахуй вы эти ачивки выбиваете? Много свободного времени?

  • @iriska_kiskan7675
    @iriska_kiskan7675 ปีที่แล้ว +51

    Я лично получила огромное удовольствие, играя в Stray) Красивая, медитативная и философская игрушка, приятная для ушей и глаз) Было радостно и грустно, и переживала за котика, тут не останешься равнодушным) Конечно, подобные проекты не для всех, кому-то будет скучно. И всё же, это хоть и простой, но очень добротно сделанный проект. Как раз таких простых, но хороших игр сейчас очень не хватает. Пусть для меня и не прям изюм, до твёрдое похвально с плюсом заслужила) Очень жду продолжение этой истории)

  • @maindota
    @maindota ปีที่แล้ว +6

    Это самый замурчательны обзор. На секунду я почувствовал ту самую атмосферу sg которой уже давно нет. Спасибо огромное.

  • @Stepan.K
    @Stepan.K ปีที่แล้ว +66

    Сразу видно, обзорщик проходил не для себя, а для работы и ему уже хотелось, чтобы игра закончилась побыстрее.
    А я наоборот получил кайф от того, что можно подойти к каждому роботу и спросить у них куда идти

    • @AxXxel1111
      @AxXxel1111 ปีที่แล้ว +12

      Причем проходил не особо вникая видимо, так про телевизоры со стрелками направления преподносит, мол вот настолько всё просто, хотя по факту это встречается только в самом начале игры это B-12 котика к себе направляет т.к по камерам его увидел, кстати там же в начале с этим прикольный момент связан если мяукнуть под камерой она тебе кивнёт, а после освобождения B-12 уже не кивает, что ещё раз на это подтверждает.

    • @danieldeleon1270
      @danieldeleon1270 ปีที่แล้ว +7

      На самом деле, игра мусор

    • @Stepan.K
      @Stepan.K ปีที่แล้ว

      @@danieldeleon1270, ладно

    • @Jillas666
      @Jillas666 ปีที่แล้ว +2

      Я подходил к каждому роботу и разговаривал, в итоге на всё прохождение ушло 11 часов (1 час ушёл на получение ачивки со сном кота), когда я добрался до третьего поселения я тоже начал ощущать затянутость, особенно после поездки на метро, а вот финал наоборот разочаровал тем что не показали как котик с братвой встретился(

    • @SayHelloToTheRobots
      @SayHelloToTheRobots ปีที่แล้ว

      @@Jillas666 зато показали загоревшиеся дисплеи, т.е. Б12 скорее всего смог встроиться в систему, надеюсь, что это намек на аддон/сиквел

  • @UPITERyk
    @UPITERyk ปีที่แล้ว +5

    Лол. Не ожидал увидеть мой старый арт с Эльмяуном. Прям ностальжи)

  • @user-cg5pz4lp8n
    @user-cg5pz4lp8n ปีที่แล้ว +95

    Прошёл игру очень быстро, жаль в конце не показали, как котейка встретился со своей братвой, с которой разошелся в начале.

    • @CrazyOrange59
      @CrazyOrange59 ปีที่แล้ว +9

      Дак это сюжет на длс, пчел..

    • @qutibplay1152
      @qutibplay1152 ปีที่แล้ว +19

      @@CrazyOrange59 ненене, сначала сделают ДЛС в котором наплюют на правила мира из основной игры и зурки станут невосприимчивы к ультрафиолету, в длс будет 100500 городов с совершенно скучными сайд квестами. А вот воссоединение с братвой сделают уже в 45 длс, но воссоединение будет на минут 5 и братва умрёт от того что моргнёт 👍

    • @xion3158
      @xion3158 ปีที่แล้ว +10

      Спасибо за спойлер.

    • @shaman8311
      @shaman8311 ปีที่แล้ว +1

      Так они же его кинули, почему бы не бросились ему помогать? Я вот знаю почему, потому что они крысы, а не коты/кошки

    • @st.klitus
      @st.klitus ปีที่แล้ว +5

      Нормальному коту никто не нужен, он самодостаточен.

  • @user-tu5yn5ge2u
    @user-tu5yn5ge2u ปีที่แล้ว +41

    Для меня недостатки Стрей - достоинства. Люблю играть на расслабоне.

    • @GoodwineProt
      @GoodwineProt ปีที่แล้ว

      То есть, если бы вместо кота был бы робот с крюками и колесиками - ты б всё равно купила?

    • @zer03ch03
      @zer03ch03 ปีที่แล้ว +8

      @@GoodwineProt я даже с котом бы не купил. Параеодолия общества на котов подкрутила игре отзывы. Игра, которая пытается позиционировать себя, как платформер, но в котором нельзя умереть на паркуре и все места, куда нужно прыгать, подсвечиваются соответствующей кнопкой. Головоломки, которые проходятся за 5 секунд. И в каком месте это геймплей? Он максимально сырой, разработчики могли бы выдавить из этой интересной задумки максимум, но получилось это - костыльный симулятор кота без как такого симулятора. Сюжет тоже клишированный, мы ведь никогда не видели роботизированный постапокалипсис под землей с паразитами и челом, у которого отшибло память, и по мере движения сюжета, он его обретает вместе смыслом жизни, и в конце, жертвует собой. Визуал и саунддизайн - на высоте, самые сильные стороны игры. 5/10 - хорошо, но можно и лучше.

    • @Charlotte-ef9th
      @Charlotte-ef9th ปีที่แล้ว +2

      тогда ты предпочитаешь передвигаться на инвалидной коляске я полагаю?

    • @user-tu5yn5ge2u
      @user-tu5yn5ge2u ปีที่แล้ว +11

      Налетели "очень умные" люди, которые своим "единоверным" мнением решают, какая игра должна другим нравится, а какая нет. Каким нужно быть "гением", чтобы решать за других, во что им играть и на сколько эта игра хороша для всех. Чувствуете эту тонкую грань между навязыванием и выражением своего мнения?

    • @snooperwooper1269
      @snooperwooper1269 ปีที่แล้ว +3

      @@user-tu5yn5ge2u они живой пример "мышления толпы". Здравомыслящий человек просто делится, как это сделали вы, своим мнением и не навязывает другим. А толпа, видя, что вы не такая, как они, лезут переубеждать.
      Сразу вспомнил одну забавную игру "Лемминги", где нужно управлять толпой забавных зверушек и вести их к цели, а если цели не было, то они шли сами по себе куда глаза глядят и падают со скалы, например. Увы, "хардкорных леммингов" ныне большинство. Примерно 90%

  • @Zeta-6
    @Zeta-6 ปีที่แล้ว +7

    3:00 А также отличный способ продать игру, ведь у большинства людей, КоТеЙкИ вызывают умиление чуть-ли не на подсознательном уровне, и ради очередного ми-ми-ми момента с ними они отдадут любые деньги, или я что-то путаю?

  • @_urolog
    @_urolog ปีที่แล้ว +108

    Безусловно кот навёл шороху в игровом сообществе и показал, как можно делать игры. Разрабы молодцы, за работу над обзором, поклон.

    • @sinamaruthaitetsu3005
      @sinamaruthaitetsu3005 ปีที่แล้ว +5

      А в чем она собственно прорыв кроме триде кота.

  • @mementovivere8121
    @mementovivere8121 ปีที่แล้ว +44

    Лично я не заметил растянутости в последней открытой локации, скорее наоборот. Если ты копаешься в каждом уголке карты, то многие вещи ты делаешь наперед и говорить с другими роботами приходится минимум. Сама игра заняла 4 часа с учетом того, что делал не все доп квесты, но большую их часть

    • @mikus4393
      @mikus4393 ปีที่แล้ว +1

      Я выполнил всё, кроме разблокировки памяти робота, заполнил на процентов 75. Прошёл за 4 часа 40 минут

    • @lakoros
      @lakoros ปีที่แล้ว +2

      Да, я когда увидел последний город. думал он как первый, только гораздо больше и мне наскучит его опять исследовать. Но оказалось он довольно маленький и одноуровневый. И почти все "второстепенные" квесты это именно сюжетные.

  • @LostLunatik
    @LostLunatik ปีที่แล้ว +2

    Интересно в конце сказано, про удлинение, во многих играх такое делают, но проходя даинг лайт 2 увидев конечные субтитры после 60+ часов игры, подумал: а че все? Я еще хочу...

  • @user-zq1fs9un5i
    @user-zq1fs9un5i ปีที่แล้ว +4

    Самое забавное это то, что все ключевые предметы для продолжения сюжета я находил до сюжетного квеста) И когда после исследования, и выполнения всех активностей мне не приходилось искать какие-то либо предметы)

  • @danielsk8882
    @danielsk8882 ปีที่แล้ว +4

    5:55 прокрикал с отсылки на «нет дворца - нет дворца»))

  • @MrKing-iy7xk
    @MrKing-iy7xk ปีที่แล้ว +6

    Quantic Dream: что? геймплей? что это такое?

  • @wingdings1476
    @wingdings1476 9 หลายเดือนก่อน +2

    В итоге: Stray это симулятор ходьбы с текстурами кошки.

  • @old_liquid
    @old_liquid 6 หลายเดือนก่อน +1

    Стрей не хочет чтобы испытывали стресс? Да я чуть геймпад не поломал на моменте с лифтом и с дядей

  • @True_Aracolla
    @True_Aracolla ปีที่แล้ว +4

    Чёт смотришь на эту Изумительно, и вспоминается "Помни", которой влепили Проходняк.
    Спасибо автору, что в этом ролике не свалился в субъективщину, как это было в том случае.

  • @vaderdaddy9784
    @vaderdaddy9784 ปีที่แล้ว +11

    Для типл В проекта это однозначно изюм и низкий поклон разработчикам, а не этим вот эффективным менеджерам-Котикам)

    • @old_danuwa
      @old_danuwa ปีที่แล้ว

      Что такое типл В

    • @vaderdaddy9784
      @vaderdaddy9784 ปีที่แล้ว

      @@old_danuwa ну есть проекты типа Колды с огромным бюджетом и претензией на блокбастер с многомиллионными сборами это трипл А проекты(ААА), а есть проекты от небольших студий с малым бюджетом, далающие проекты категории В, без претензий на шедевральность, но очень интересные. А есть инди проекты

    • @MrGordonFreeManChannel
      @MrGordonFreeManChannel ปีที่แล้ว

      @@vaderdaddy9784 Они скорее проекты A и AA (Double A) класса, нежели B

    • @old_danuwa
      @old_danuwa ปีที่แล้ว

      @@vaderdaddy9784 если имелся ввиду бюджет, то В это что-то странное) Вообще такие игры относятся к АА-классу. Среднебюджетники, короче. Игры категории Б это что-то с двача, по-моему)))

  • @dtrvcube399
    @dtrvcube399 ปีที่แล้ว +2

    Не добавили фоторежим? - ошибка
    Добавили красивое окружение, но не добавили фоторежим? - фатальная ошибка

  • @user-cx5gs5uu4v
    @user-cx5gs5uu4v ปีที่แล้ว +5

    5 человек делают игру 7 лет- геймеры качают пиратку....

    • @AlbusLeos
      @AlbusLeos ปีที่แล้ว

      Ну а что такого

    • @user-cx5gs5uu4v
      @user-cx5gs5uu4v ปีที่แล้ว

      @@AlbusLeos действительно...

    • @usb_lampochka6541
      @usb_lampochka6541 ปีที่แล้ว

      700р за это слишком много, я лично пробежал за 2 часа и сделал рефанд, не знаю где тут 10/10 game of the year

    • @user-cx5gs5uu4v
      @user-cx5gs5uu4v ปีที่แล้ว

      @@usb_lampochka6541 мда, игра явно не для вас...

  • @Miyamoto80
    @Miyamoto80 ปีที่แล้ว +134

    Только хотел написать "Отличный и аккуратный обзор. Чутьчуть темп читки подтянуть - и будет бомба". И тут меня на полной скорости сбивает поток кошачьего кринжа в финале.

    • @user-Miha.
      @user-Miha. ปีที่แล้ว

      Точно!

    • @user-Miha.
      @user-Miha. ปีที่แล้ว +9

      Мне обзор не понравился.

    • @user-ir5qs1dw7z
      @user-ir5qs1dw7z ปีที่แล้ว +1

      Да это пздц

    • @user-Miha.
      @user-Miha. ปีที่แล้ว +34

      По-моему автор описал квесты какими-то душными, но на самом деле они простые и интуитивные . Также в описанном примере принести "то-то и то-то " нужно только одному роботу, да и эта цепочка наоборот одна из лучших в игре. Просто наверное автор сразу побежал искать Клементину, а не побродить по городу. А если б он сделал это заранее то он бы интуитивно понял что делать.

    • @raz1dva336
      @raz1dva336 ปีที่แล้ว +10

      @@user-Miha. всегда сначал бродил по локации в поисках интересностей и прошел так 3 локации даже без квестов сбегай-принеси.То есть на первой локации я до прохождения основной сюжетки уже получил платок и купил все предметы у торговца.На второй локации на изи получил значок,а на третьей до просьбы робота принести каску и одежду уже имел эти вещи.Да и если все же бежать сразу по квестам,то они не прямолинейные,то есть чтобы что-то принести,нужно подумать как это получить.Пример:платок для хакера.Его нельзя получить напрямую и принести,нужно побегать по локации,понять какие вещи кому нужны,и кто что за это отдаёт.
      Мне наоборот нравятся такие квесты,для выполнения которых нужно оббежать всю локацию и подумать как их выполнить

  • @littlenighomie
    @littlenighomie ปีที่แล้ว +67

    Наконец-то обзор, который ждали все

  • @yasakha2967
    @yasakha2967 ปีที่แล้ว +2

    Игра очень похожа на мульт Валли, этот тон повествования что люди мертвы а роботы пустой отголосок прошлого а братья наши меньшие остались одни без любви человека))) Странное чувство когда спишь по среди библиотеки одинокий и брошенный среди сухих книг окутанные паутиной, странное чувство спать рядом с музыкантом роботом, он как холодный призрак в памяти кота. Абстрактность истории вот что шедевр в этой игре.

  • @marcus355300
    @marcus355300 ปีที่แล้ว +74

    Не согласен, что последняя треть игры растянута, это я говорю как человек который проходил игру на ачивку Скорокот. Абсолютно все задания что есть в городе не требуют от игрока сложных или долгих цепочек квестов, а главное их решение легко находятся путём взаимодействия с окружением + все полученные предметы даже на интуитивном уровне понятно куда и кому относить.
    Пару примеров, дальше немного спойлеров:
    Ищешь Клементину, покажи её фото роботам и половина из них скажет где искать, нужны шмотки рабочего, подойди к рабочим и поговори с ними, и они тебе скажут где их достать, когда надо будет найти каску, идёшь и узнаёшь что один из роботов "забухал" в ближайшем баре. Я не знаю, это не похоже на растягивание, у нас есть чёткая цель запустить поезд. Если бы это было так легко то мы бы и в город не зашли бы, аутсайдеры бы запустили его и без нас, естественно нужно провернуть определённые действия.
    Согласен что многие "недостатки" так и были задуманы разрабами. Игра про чил и интуитивность в её лучшей форме. Спасибо за обзор.

    • @Jillas666
      @Jillas666 ปีที่แล้ว

      Игра как по мне оптимальной длинны, но я, как и автор этого обзора, финальную треть заданий проходил с мыслью, да когда же ты уже наконец закончишься! Т.е. игра тебя настраивает на то что после путешествия по канализации ты попадёшь наружу и ты уже понимаешь что вот он финал, до него рукой подать, но в итоге тебя встречает второе поселение, после него-то уж точно будет финал..? Нет, тебя ждёт ещё и третье поселение (которое немного пугает своими размерами по-началу), но на этом этапе тебя игра всё ещё радует, и вот уже после метро, когда в игре внезапно нужно ещё и стелс-этап пройти, вот тут уже меня начало бесить от того что финал так и не наступает, хотя ты суммарно в финальной третьей части провёл вдвоё больше времени чем в первой и второй трети вместе взятых, вот если бы первая и вторая треть не были бы такими короткими, то может быть у меня не было бы такого расхождения в ощущения от игры, ну и финал если честно огорчил, я ожидал что нам ещё дадут немного с котиками побегать, а их даже не показали...

    • @alis7184
      @alis7184 ปีที่แล้ว

      А что можно было у него каску украсть? А не в магазин с коробкой прокрадываться? хд

    • @marcus355300
      @marcus355300 ปีที่แล้ว

      @@alis7184 забухал тот самый который коробку относит), но согласен, я первым делом пытался в ноги бросаться чтобы с них упала)

    • @psa_lm
      @psa_lm ปีที่แล้ว

      Короче, уменя были проблемы с одеждой, так как я устал от игры, и прошёл мимо роботов, которым надо сломать камеры. Возвращаться в этоу локацию, чтобы добыть кассету для другой половины скайрима для меня было очень странным

  • @666MAXIMUS999
    @666MAXIMUS999 ปีที่แล้ว +8

    11:15, У меня чуть сердце не остановилось, думаю, всё посмотрел видосик, на расслабоне, комп завис. Фуухх, а потом отпустило. Вот это было реально жёстко.

  • @regravitysavely3383
    @regravitysavely3383 ปีที่แล้ว +3

    Как сосед двух хвостиков скажу, не испытал ни чего такого в конце игры о чем говориться в обзоре, игра , как и сома)) шикарная по всем параметрам, буду еще проходить, нет ну на столько котик ощущается котиком… это прям бесценно!)

  • @user-jq6mz3fv3h
    @user-jq6mz3fv3h ปีที่แล้ว +3

    Короче очередной симулятор ходьбы на вечер

  • @vegameta
    @vegameta ปีที่แล้ว +21

    >игра
    >две кнопки геймплея в 2022
    >изумительно

    • @Charlotte-ef9th
      @Charlotte-ef9th ปีที่แล้ว +5

      а потом сидишь и думаешь почему каждый год выходят одинаковые игры....

    • @saaaaaaaaadasda
      @saaaaaaaaadasda ปีที่แล้ว +5

      @@Charlotte-ef9th Так правильно! Недостаточно хвалят такие шедевры как Стрей! Это ж глоток свежего воздуха! А, что, не я не слышал про Okami а почему вы спрашиваете?

  • @tasty_potato
    @tasty_potato ปีที่แล้ว +5

    "Изумительно" за недоплатформер с квестами "подай-принеси"? Мне кажется вы не понимаете, что игры оцениваются не по принципу "главный персонаж котик => хорошая игра".

  • @liqud8gamesmusic819
    @liqud8gamesmusic819 ปีที่แล้ว +122

    Игрушка кайф. Визуал и аудио вообще нереально порадовал, т.к. я не ждал ничего особого в этом плане. Сюжет тоже очень даже неплох, экологическая повесточка в тему. В наше время небольшой приятный проект такого уровня - большая редкость. С оценкой полностью согласен, хотя думал будет "похвально".

    • @zebobolba63
      @zebobolba63 ปีที่แล้ว +5

      СЮЖЕТ НЕ ПЛОХ
      Ахахахахзаахахахахахазха

    • @yerten
      @yerten ปีที่แล้ว +3

      @@zebobolba63 Что?

    • @sinamaruthaitetsu3005
      @sinamaruthaitetsu3005 ปีที่แล้ว

      @@yerten ну это как сказать что у женщин есть права.

    • @Alexey_Ivanov330
      @Alexey_Ivanov330 ปีที่แล้ว +5

      да, судя по оценкам игроков - это игра года!

    • @zebobolba63
      @zebobolba63 ปีที่แล้ว +4

      @@Alexey_Ivanov330 оценивали видимо казуалы, которые кроме три в ряд ничего не видели.

  • @MrRusfed
    @MrRusfed ปีที่แล้ว +33

    Не, ну кот не может ошибаться. Оценка справедлива)

    • @dazdahar
      @dazdahar ปีที่แล้ว +4

      Спасибо! Хоть кто-то заметил!

  • @user-yq9ns6tn1e
    @user-yq9ns6tn1e ปีที่แล้ว

    Ура, вышел самый долгожданный обзор на Stray! И по совместительству самый информативный, как и ожидалось от StopGame.

  • @v5r223
    @v5r223 ปีที่แล้ว +3

    Я только начал играть, а мне уже понравилась игра. И правильно было сказано - "терапевтический эффект". Он действительно есть. Можно никуда не торопиться и просто погулять, покатать бутылки, путаться под норами роботов, чтоб они падали. В общем, классно. Я не против немного побыть котием.

  • @vickyshonok
    @vickyshonok ปีที่แล้ว +3

    А мне все понравилось в этой игре) Если к тому же выключить подсказки для прыжка то ты не узнаешь куда можно прыгать а куда нет пока не попробуешь. О растягивании предфинала... ну я была готова бродить за этого котейку сколько угодно, наоборот, хотелось чтобы игра не заканчивалась)

  • @user-lj3eh8ow6z
    @user-lj3eh8ow6z ปีที่แล้ว +9

    Насчет 10 главы не согласен (9:50), она очень короткая и быстрая, даже если проходиться в первый раз и с упором найти все воспоминания, то она займёт всего 30-35 минут, не больше, а во время по следующих прохождений занимает 10 минут.

  • @ominoxe
    @ominoxe ปีที่แล้ว +2

    Эту вещь бы в VR и из глаз кота....

  • @epic_reeze
    @epic_reeze ปีที่แล้ว +2

    Забавно то, что я как раз недавно ебошил в дум, заебался убивать икону греха и действительно переключился на похождения кота :)

  • @kseniagolubkova6548
    @kseniagolubkova6548 ปีที่แล้ว +38

    Спасибо, Максим Орлов! Пусть и немного поздновато, но очень аргументировано и систематизированно рассказал, очень приятно было вас с Эльманом слушать!
    Муррр

    • @user-gd9to1dz1u
      @user-gd9to1dz1u ปีที่แล้ว

      *я сделал агрессивный рэптрек с аниме клипом: больной! как вам?*
      .

  • @39_minutes
    @39_minutes ปีที่แล้ว +48

    Только что платину добил в игре, самое время посмотреть обзор)

    • @wither2770
      @wither2770 ปีที่แล้ว +1

      @VADPRODUCTION это все равно что спойлерить себе инсайд.

    • @Dyangel1
      @Dyangel1 ปีที่แล้ว +4

      @VADPRODUCTION Было бы что спойлерить там.

    • @kovaliivan6987
      @kovaliivan6987 ปีที่แล้ว

      1 ачивка осталась

    • @solenayakaramelka
      @solenayakaramelka ปีที่แล้ว

      А я вот не смогла, там нужно было при втором прохождении за 2 часа успеть пробежать игру😆 Я замешкалась и не успела. Походу буду проходить в третий раз, чтобы платину выбить)

    • @39_minutes
      @39_minutes ปีที่แล้ว

      @@solenayakaramelka У меня вышло с первого за полтора часа с небольшим пробежать, повезло)

  • @MarshallWasTaken
    @MarshallWasTaken ปีที่แล้ว +3

    я не могу найти в себе сил ругать игру, которую делали 5 разработчиков и коты, особенно когда игра кайфовая.

    • @MarshallWasTaken
      @MarshallWasTaken ปีที่แล้ว +1

      я не почувствовал того, что игра затянутая, но не отрицаю что так оно и есть, но меня все устраивало, не люблю прощаться с играми, которые мне нравятся, поэтому я не против был погулять еще.

  • @vaderdaddy9784
    @vaderdaddy9784 ปีที่แล้ว +1

    Я только сейчас прошел игру и хочу сказать что это реальный изюм с проработанным миром и котиком лучше оригинала)

  • @JamieF1X
    @JamieF1X ปีที่แล้ว +4

    5:55 нет дворца, нет дворца!!! О-ля-ля!!🤣🤣🤣

    • @Lambda198886
      @Lambda198886 ปีที่แล้ว

      Олды помнят

    • @user-op5sm6pp1x
      @user-op5sm6pp1x ปีที่แล้ว +2

      Нет камней - нет стройки. А нет стройки - нет дворца. А нет дворца… - нет дворца.

  • @stratocatster9360
    @stratocatster9360 ปีที่แล้ว +3

    В игре не присутствуют боссфайты с сатаной на 125 кубовом мотоцикле Yamaha YBR125 под трек Dani California из альбома Stadium Arcadium группы Red Hot Chilli Peppers, считаю недостатком но в целом играть можно

  • @ANNYGYLYATOR96
    @ANNYGYLYATOR96 ปีที่แล้ว +17

    13 минут разносить игру за геймплей и в итоге влепить изумительно - когда мы научимся оценивать объективно, а не О БОЖЕ, ЭТО ИГРА ПРО КОТЕЙКУ, УНЯНЯ

    • @Flamberg7
      @Flamberg7 ปีที่แล้ว +7

      Все обзоры де факто субъективны, потому что их делает субъект со своими собственными тараканами) Но в данном случае соглашусь - оценка должна быть суммой всего обзора, а не так:
      -мы короче поставили изюм, теперь напиши обзор
      -но если говорить только про достоинства, то это будет обзор на 3 минуты!
      -импровизируй!

  • @lossofhope
    @lossofhope ปีที่แล้ว +9

    Финал грустный😢, этот робот по сути человек, надеюсь он нашёл своих кентов с начала игры

    • @user-wd5nt8le6d
      @user-wd5nt8le6d ปีที่แล้ว

      в целом это конечно очевидно с начала игры, но спойлерить все таки не хорошо

  • @alex_adbm5286
    @alex_adbm5286 ปีที่แล้ว +73

    Обзор содержит интересные мысли в балдежной обложке! ВОПРОС: а можно ссылочку на материал, где говорится о 7-летней разработке?)
    Интересно в подробностях почитать

    • @user-gd9to1dz1u
      @user-gd9to1dz1u ปีที่แล้ว

      *я сделал агрессивный рэптрек с аниме клипом: больной! как вам?*
      )

    • @sh4nesu382
      @sh4nesu382 ปีที่แล้ว +6

      Загугли HK_Project (ранее название Stray)

    • @itheandrey
      @itheandrey ปีที่แล้ว +6

      @@sh4nesu382 в игре это название осталось. Geforce Experience именно так определяет игру)

    • @ivansvetashev4222
      @ivansvetashev4222 ปีที่แล้ว

      Да как бы не все десять... На девианарте есть GorosArt с картинками выглядящими как арты к этой игре 2011-13 года. С кошаками и роботами. Во всяком случае, после демонстрации геймплея, вспомнились как раз его работы.

    • @Charlotte-ef9th
      @Charlotte-ef9th ปีที่แล้ว +1

      гугл открой. ничего личного но вы безрукие чтоле ?

  • @alexdragon2105
    @alexdragon2105 ปีที่แล้ว +16

    Мне нравится манера твоего общения в видео. Оно такое... Систематизированное. Радует)

  • @anton_phame9273
    @anton_phame9273 ปีที่แล้ว +2

    8:50 автор говорит о том что разрабы растянули финальную треть, хотя сам это сделал перед финальной третью...
    Засчитано!

  • @Borminator
    @Borminator ปีที่แล้ว +2

    Я расслабился и штаны стали коричневыми

  • @mmaya1991
    @mmaya1991 ปีที่แล้ว +18

    Ну какой же Эльман всё-таки котик!😊 А Максиму спасибо за обзор, интересно и очень точно)

  • @PTI4bYA_LI4HOCTb
    @PTI4bYA_LI4HOCTb ปีที่แล้ว +34

    Как разработчики затянули игру? Она блин проходится за 4-5 часов, либо за 2 часа если второй раз пробежать ради ачивки

    • @qutibplay1152
      @qutibplay1152 ปีที่แล้ว

      @jeRaff А от чего вообще и какие эмоции получать от этого шлака?
      От того что котик упал и пару секунд после сильного падения об бетон ему было больно и резко всё прошло? От роботов что каким-то образом НАУЧИЛИСЬ ИЗОБРЕТАТЬ НОВОЕ, а не жить по программе? От драмы в конце игры что летающий тостер не смог нажать на 3 кнопки и умер, хотя раньше он взламывал системы безопасности?
      Кошкодебилы, они такие...

    • @zer2901
      @zer2901 ปีที่แล้ว +2

      @jeRaff в наше время 2 часа это очень мало даже для фильмов

    • @kuznecovays
      @kuznecovays ปีที่แล้ว

      Я так много мест проходил что прошел за 6,5 часов

    • @mementovivere8121
      @mementovivere8121 ปีที่แล้ว +6

      @jeRaff А что плохого в этих доп квестах? Я получил не мало удовольствия, находя музыкальные ноты на локации и слушая интересную музыку, пока спит котейка. Либо находя цветы в местах, о существовании которых даже додуматься было трудно и при простом прохождении я бы просто пробежал мимо.

    • @PTI4bYA_LI4HOCTb
      @PTI4bYA_LI4HOCTb ปีที่แล้ว

      @@mementovivere8121 ноты я именно искал, а вот цветы собрал случайно.

  • @MrOverlord243
    @MrOverlord243 ปีที่แล้ว +4

    игра без геймплея, а разговоров то было...

  • @Renaissanse
    @Renaissanse ปีที่แล้ว +1

    Тот самый обзор, который сейчас буду пересматривать еще разок!)
    Игру уже скачал, установил и...посмотрю обзор еще раз! Надеюсь гама такая же приятная!)
    Благодарю!)

  • @Scal713
    @Scal713 ปีที่แล้ว +31

    Отличный обзор, Максим! За Эльмяуна спасибо)

  • @topxomyak420
    @topxomyak420 ปีที่แล้ว +5

    Глажу кошку, выходит видос))

  • @user-cj8sg6yg7q
    @user-cj8sg6yg7q ปีที่แล้ว +2

    Как по мне эта игра полная отсылка на одну из серий "любовь смерть и роботы"

  • @user-sk7ty7yq5s
    @user-sk7ty7yq5s ปีที่แล้ว

    Когда в конце заиграла музыка из СГ-новеллы и появился Эльмяун, мое сердце растаяло. Автор вроде как не так давно на СГ, но мне нравится его стиль подачи информации и речи. Мое почтение, обзор отличный. Лайк.

  • @user-we4yf7hh2k
    @user-we4yf7hh2k ปีที่แล้ว +6

    Мне игра очень понравилась) Интересно было узнавать судьбу мира)

  • @Vinsedesign
    @Vinsedesign ปีที่แล้ว +3

    2:00 ''коты плохо видят...'' - простите, ЧТО?

  • @RomanBayn
    @RomanBayn ปีที่แล้ว +1

    Кошки видят примерно в десять раз лучше людей. Эти животные способны заметить объекты, удаленные на 500 метров, и рассмотреть детали на расстоянии до 60 метров. Так то)

  • @ksndbsksnnszlsmam
    @ksndbsksnnszlsmam ปีที่แล้ว +1

    Собирал все активности, разговаривал со всеми, часов 8 ушло на прохождение, ожидал меньшего. Приятная расслабляющая игра, нереально понравился визуал и аудио, пару треков уже добавил себе в плейлист. Самое оно, чтобы кайфануть после тяжёлого дня

  • @user-qg3qf5si5h
    @user-qg3qf5si5h ปีที่แล้ว +7

    Как умело ходили обзорщики вокруг да около, что бы не сказать что игра кал.

  • @vladi_g
    @vladi_g ปีที่แล้ว +5

    А если главным героем игры будет маленький дрон, то его соратником должен быть микроскопический дрон. Такие сейчас тенденции...

    • @mr.ragalik
      @mr.ragalik ปีที่แล้ว

      Ещё он должен быть нетрадиционной ориентации 😂

    • @Charlotte-ef9th
      @Charlotte-ef9th ปีที่แล้ว

      а ты предпочел бы кусок неудобных багов твоего размера? не смотри на тенденции, смотри на то кто и как из реализовывает.

    • @vladi_g
      @vladi_g ปีที่แล้ว

      @@Charlotte-ef9th Я бы предпочёл, чтоб разработчики не клонировали удачную идею из проекта в проект, а мыслили творчески.

  • @kirillsosik681
    @kirillsosik681 ปีที่แล้ว

    Как хорошо, чтобы stopgame есть кот для обзора игры про кота, всё продумано

  • @VitalikForever
    @VitalikForever 17 วันที่ผ่านมา +1

    да ладно, отличная игра. Я даже всплакнул под конец. Единственное трущобы в начале там где Момо не успокаивали, а выбесили с поиском всякого хлама

  • @user-qt5lm2qs3t
    @user-qt5lm2qs3t ปีที่แล้ว +3

    Всё ясно! Коты занесли чемодан…

  • @user-fc8wu8xc2r
    @user-fc8wu8xc2r ปีที่แล้ว +21

    Наверное, впервые смотрю обзор после полного прохождения, проходил на одном дыхании сразу после выхода)

  • @_veylan
    @_veylan ปีที่แล้ว +1

    мне понравилась последняя треть, учитывая, что я просто по фану бегала и лезла в каждый закуток для изучения и болтала со всеми. в итоге когда я пришла первый раз к блэйзеру, у меня уже были нужные вещи.
    а игра классная: мило-грустная с печальным бэкграундом мира, а не лором. котейкой подрала все ковры/стены/диваны. я как маленький ребенок радовалась, когда котейка лапки измазал в краске и оставлял свои следы
    а еще в субтитрах было мило увидеть вдохновителей разрабов: их любимцев

  • @BorisCode
    @BorisCode ปีที่แล้ว +2

    Мне игра понравилась не из-за того, какая она расслабляющая, а из-за графики и разнообразия.
    И пусть в ней геймплея всего на 5-10 часов - это то, что можно назвать полноценным геймплеем. Ты постоянно переключаешь внимание, тыкаешь какие-нибудь кнопки.
    Открытого мира тут строго в меру, чтобы он оставался интересным. Все маршруты сделаны очень кривыми, чтобы ты постоянно был чем-то занят. Даже сражение с врагами на этом держится - ты не просто зажимаешь стик + бег, а должен вилять и быстро перепрыгивать через препятствия, чтобы тебя не укусили или не попали шокером.
    Единственное огорчение - крутому освещению не хватает текстур по-детальнее и есть косяки рендеринга - видны слои с разрешением 1/2 или 1/4.

  • @gamersarea5215
    @gamersarea5215 ปีที่แล้ว +4

    Каждый раз перед покупкой игры смотрю обзор на стопгейм❤❤

  • @Dnmon007
    @Dnmon007 ปีที่แล้ว +9

    Вот этого я ждал

  • @VOLfes24
    @VOLfes24 ปีที่แล้ว +1

    Эта игра как Форест Гамп, но про котика в киберпанке

  • @mrDefolt
    @mrDefolt ปีที่แล้ว +5

    Как же горело с момента когда надо было заманить 2 бота в камеру, заманивал 1го, 2й сразу убивал как только пытался его заманить.

    • @Alice_Velde
      @Alice_Velde ปีที่แล้ว +1

      Мне, видимо, повезло, с первого же раза обоих запереть )