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【崩壊スターレイル】ホタルの性能解説!速度200超えの最強超撃破アタッカー!モチーフ光円錐の解説も。ルアン・調和主人公と相性最高!

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  • เผยแพร่เมื่อ 16 ส.ค. 2024
  • ついにホタルの実装まで1週間をきりました。今回も創作体験サーバーに招待されたので、ホタルを触ってきました。
    メチャクチャ強いのですが、若干複雑な性能なので、しっかりと特性を理解していってください!
    【ダメージの効率の良い上げ方】
    • 【崩壊スターレイル】効率よくダメージを稼ぐ方...
    【ダメージ計算ツール】
    honkai.asagi-g...
    【X(旧Twitter)】
    / asagi_game
    【注意点】
    概要欄や動画内で説明している内容の質問は基本的にスルーします。
    以下のコメントは予告なく削除する可能性があります。
    ・根拠のないキャラ下げ
    ・煽りと受け取れる発言、誹謗中傷行為
    ・リーク情報
    【シミュレーションの注意点1】
    ・シミュレーションで出ている数値は、一意に定まるものではありません
    ・キャラのステータス、敵の編成、行動パータン、被弾の仕方(EPの増加)など多くの変数が存在します
    ・もちろんバグがある可能性もあります
    【シミュレーションの注意点2(主に編成のシミュレーション)】
    ・紹介されている編成だけが「強い」わけではないし、紹介されていない編成が「弱い」わけでもありません
    ・どのような状況でも、絶対に一番強い編成というのはそうそうありません。DPA10%くらいならシミュレーションの仕方次第で簡単にひっくり返ります。
    ・必殺技のタイミングがサポーターの必殺技と噛み合わなかったり、弱点撃破がずれることによって敵からの攻撃・撃破によるEP取得のタイミングが変わったりすると、かなり大きな違いが出る場合があります。
    ・「(特定のラウンドで)ダメージ効率が良い編成」「特定のステージのクリアが速い編成」「使いやすい編成」「使っていて楽しい編成」
     これらは全部違いますし、何を重要視するのかは、人それぞれですし、全て正解です。シミュレーションはあくまで指針の1つです(少なくとも私はそう考えています)
    ・紹介している編成をそのまま鵜呑みにするのではなく、実際に使ってみて、改良していくという楽しみ方をしてほしいです
    【よくある質問】
    Q. DPAってなに?
    A. Damage Per Action Valueの略で、ダメージを行動値で割ったものです。(いわゆるDPSのようなものと思ってもらえればOK)
    Q. この編成とこの編成どっちが強いの?
    A. 厳密に比較しようとする場合、基本的にはケースバイケースであることがほとんどです。逆にざっくりでいいなら、大抵は悩んでる時点で大体同じです。
    Q. ◯◯すべき?◯◯は必須?
    A. 前提として、このゲームに必須事項は無いです。低凸・低レアで裏庭、虚構、模擬宇宙をクリアしている方もいます。目的が何か、をハッキリとしてもらえると回答しやすいです。
    【目次】
    0:00 はじめに
    0:58 ホタルの基礎ステータス
    1:36 ホタルの通常・スキル・必殺技・天賦解説
    9:27 ホタルの秘技・昇格ボーナスの解説
    11:56 ホタルの速度調整
    12:54 ホタルの撃破特効
    13:14 モチーフ光円錐解説
    13:50 オススメの編成
    ダメージ計算ツール
    Honkai Star Rail Damage Caluclation Simulator
    #崩壊スターレイル
    #スターレイル
    #崩スタ
    #honkaistarrail
    #hoyocreators
    #hsrguide
    #ホタル
    #firefly
    #サム
    VOICEVOX:四国めたん

ความคิดเห็น • 157

  • @asagi-games
    @asagi-games  2 หลายเดือนก่อน +10

    リリース版の動画を公開しているので、こちらを御覧ください。
    th-cam.com/video/nHi-io6o9dA/w-d-xo.html

  • @user-hk3mo6nh5m
    @user-hk3mo6nh5m 2 หลายเดือนก่อน +203

    もう待てないから一週間気絶してたい

    • @vrvoomylo
      @vrvoomylo 2 หลายเดือนก่อน

      俺が殴って気絶させてあげるよ

    • @user-sq7tf6id9i
      @user-sq7tf6id9i 2 หลายเดือนก่อน

      サムにぶん殴って貰おう

    • @rkdl_jnrjkrjt15p
      @rkdl_jnrjkrjt15p 2 หลายเดือนก่อน +1

      じゃあ、する?

    • @user-rk4wp9fe9x
      @user-rk4wp9fe9x 2 หลายเดือนก่อน +1

      デイリーできないよ

  • @TRAPTRIX_MYRMELEO
    @TRAPTRIX_MYRMELEO 2 หลายเดือนก่อน +66

    性質上ブートヒル同様弱点を隠されたら何も出来ないので性能盛られてる位で丁度良いと思います。メタるのが簡単で運営的にはいつでも大人しくさせられるだろうし。

    • @no-nt3dx
      @no-nt3dx 2 หลายเดือนก่อน +6

      今でも彦とかジェパとか既にきついのは居るから性能爆盛りなのは賛成だな

  • @king555desk
    @king555desk 2 หลายเดือนก่อน +7

    ホタルのためと言っても過言ではない装備も実装されるし
    黄泉並みの待遇ですな

  • @user-hi9ts1nm2m
    @user-hi9ts1nm2m 2 หลายเดือนก่อน +18

    これ炎弱点付与ってギャラガーとの相性良すぎるのでは…?

  • @user-kn7hf6pp4v
    @user-kn7hf6pp4v 2 หลายเดือนก่อน +34

    ルアンが1人しかいないから撃破特攻キャラは実質一編成しか使えないのキツすぎる

    • @no-nt3dx
      @no-nt3dx 2 หลายเดือนก่อน +5

      ルアン、分身してくれ定期

    • @user-gdutj7hd3w
      @user-gdutj7hd3w 2 หลายเดือนก่อน +2

      なるべく早く撃破専用調和出してほしいよね
      サンデーお前まさか🤔

    • @user-cp4ge4co5j
      @user-cp4ge4co5j 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@user-gdutj7hd3w サンデーはどんどん靱性削られるのがトラウマになってるから……

    • @kashimo_1
      @kashimo_1 2 หลายเดือนก่อน

      調和主人公も分裂しろ

  • @user-lv9tg9xn9f
    @user-lv9tg9xn9f 2 หลายเดือนก่อน +7

    餅が黄泉レベルじゃないのが運営踏みとどまったなってなる

  • @du-nz5hx
    @du-nz5hx 2 หลายเดือนก่อน

    速度と撃破特攻の所が特に知りたかったので詳しくてめちゃくちゃ良かったです!

  • @user-bc5zx1iz3y
    @user-bc5zx1iz3y 2 หลายเดือนก่อน +8

    学生だから厳しいながらも、原神の方でフリーナ2凸させようと思ってたけど、ホタルと餅武器確保に捧げます

    • @user-ry5ki7lo2o
      @user-ry5ki7lo2o 2 หลายเดือนก่อน

      同じくフリーナ2凸諦めてホタル&餅確保覚悟した者です🥲‎お互い頑張りましょう💪

  • @_yougos
    @_yougos 2 หลายเดือนก่อน +2

    ルアンと調和開拓者の大まかなpt火力上昇率も見てみたいです
    それが分かればどのくらい噛み合ってるか、対抗馬に必要なステータスが分かりやすくなります

  • @user-wm4jt1ou7v
    @user-wm4jt1ou7v 2 หลายเดือนก่อน +1

    うぽつです!
    出来ればビルドは編成全体で見たいです
    調和主人公とかルアンとかも

  • @user-nj3cc5bg6x
    @user-nj3cc5bg6x 2 หลายเดือนก่อน +3

    きたー!!!!!めちゃくちゃ強いのか!

  • @kemomimi_zoku
    @kemomimi_zoku 2 หลายเดือนก่อน +1

    昇格2は虚構で活躍できそう?
    敵3体をホタルの1行動で撃破できそうだから、姫子の追撃を誘発しやすそう。

  • @user-ij1sb6pr5p
    @user-ij1sb6pr5p 2 หลายเดือนก่อน

    めっちゃ強そうだなー、ブートヒルのモーション良すぎて引いちゃったけどホタルの性能出てから考えればよかったかも

  • @user-yr2og8bv5g
    @user-yr2og8bv5g 2 หลายเดือนก่อน +1

    強い弱いとか関係なく動かすのが楽しそう
    無凸確保してみようかな

  • @osushichan6344
    @osushichan6344 2 หลายเดือนก่อน +1

    耐久抜き編成だとホタル調和主ルアンヴェルトがめちゃめちゃ使用感よさそう。ホタル自体が一応回復持ってるし耐久抜き編成の中でもかなり安定感ありそう

    • @asagi-games
      @asagi-games  2 หลายเดือนก่อน +7

      ブートヒルと違って、ホタルとギャラガーの属性一致が相性良すぎるのと、SPあればあるだけ、調和主人公がスキル連発出来るので、ギャラガーを押しのけるのは結構難しいと思います。

    • @rkdl_jnrjkrjt15p
      @rkdl_jnrjkrjt15p 2 หลายเดือนก่อน

      ギャラガー自体で一撃10万近く入れられるのと完凸効果で弱点撃破効率が上がるので使用感が変わります

  • @user-tb2bt8oq1u
    @user-tb2bt8oq1u 2 หลายเดือนก่อน +5

    編成も遺物も固定されそうなのがなんだかなぁって感じ
    色々な編成でのシミュレーションを見るためにこのchに来てるのに

    • @asagi-games
      @asagi-games  2 หลายเดือนก่อน +1

      今までのバフがほぼ意味をなさないという弱点撃破編成を生まれたばかりだから仕方ないですね…。(もう少し既存のバフと融合するような形にしておけば色々選択肢はあったと思いますが)
      今後撃破編成向けのサポーターが増えて来ればもう少し選択肢が生まれそうなので、長い目で見てあげましょう。

    • @user-tb2bt8oq1u
      @user-tb2bt8oq1u 2 หลายเดือนก่อน

      ⁠@@asagi-games
      弱点撃破編成というか、超撃破編成でしか戦えなさそうなのが余計に拡張性を低くしてる気がします……
      あまりキャラを引けない人にとっては選択肢少ない方が安く強く使えて良いんでしょうけどね

  • @user-ut5ct2hr5h
    @user-ut5ct2hr5h 2 หลายเดือนก่อน +3

    寒鴉も速度と攻撃力、spのサポート出来ますけどルアンを妥協する場合に編成するならアスターの方がいいんでしょうか?(どちらも完凸想定)

    • @rkdl_jnrjkrjt15p
      @rkdl_jnrjkrjt15p 2 หลายเดือนก่อน

      主じゃなくて申し訳ないですが、アスターのほうが強いと他のところで説明されてました

    • @asagi-games
      @asagi-games  2 หลายเดือนก่อน

      編成動画は別途作成するのでそれまでお待ち下さい

  • @user-nanachi810
    @user-nanachi810 2 หลายเดือนก่อน +3

    ホタル2凸するなら、ルアンの餅は引かなくてもいいのかな…

  • @dragonquest.4649
    @dragonquest.4649 2 หลายเดือนก่อน +1

    調和主とルアンは固定として、ギャラガー枠をスワン1凸ってありでは?炎耐性防御デバフが輝くし、敵も基本動けんから耐久いらないとこに行く時はありだと思ってる

    • @usertokumeisa
      @usertokumeisa 2 หลายเดือนก่อน

      1凸してブローニャ入れた方が強そう

  • @user-bp4dz8oe2d
    @user-bp4dz8oe2d 2 หลายเดือนก่อน +1

    ホタル用のギャラガーのビルド解説お願いします!

  • @N.K-eb5vx
    @N.K-eb5vx 2 หลายเดือนก่อน +10

    ブートヒルの上位互換にした運営は焦土作戦実行されるべき

  • @user-vk9wr5vn3o
    @user-vk9wr5vn3o 2 หลายเดือนก่อน

    ギャラガーも新しい遺物とオーナメントが最適ですか?
    ルアンと主人公は時計屋変えました。

  • @user-gf8td3yl2j
    @user-gf8td3yl2j 2 หลายเดือนก่อน +2

    ギャラガーの遺物はタリアか仙舟どちらの方がいいかな?

    • @asagi-games
      @asagi-games  2 หลายเดือนก่อน

      ホタル編成で調和開拓者入りなら、タリアというよりは新オーナメントの劫火がオススメです。

    • @user-gf8td3yl2j
      @user-gf8td3yl2j 2 หลายเดือนก่อน

      @@asagi-games 返信ありがとうございます。
      厳選の地獄が始まる気がします

  • @Patas_Monkey
    @Patas_Monkey 2 หลายเดือนก่อน +1

    ルアンと調和主人公は、どっちに時計屋持たせればいいでしょうか
    また、時計屋じゃない方は何を持たせるべきでしょうか

    • @asagi-games
      @asagi-games  2 หลายเดือนก่อน +1

      バランス的には、調和主人公が鉄騎4セット(新トンネル)、ルアン時計屋がおすすめですが、そんなに変わらないし、厳密なことを言えば、敵の編成(弱点属性、靭性値、速度など)や行動順で変わってくるので、割とお好みです。
      ホタルは速度が早く、時計屋のバフの維持率はそんなに高くないので、2人共時計屋でもいいですし、メッセンジャー4セット、またはメッセ2・時計屋2あたりでも良いと思います。

    • @Patas_Monkey
      @Patas_Monkey 2 หลายเดือนก่อน

      @@asagi-games ありがとうございます!ルアン持続パでも使いたいので2人とも時計屋持たせてみます!

  • @user-vo9sk3qw8n
    @user-vo9sk3qw8n 2 หลายเดือนก่อน

    速度調整のところで「速度155で1W目に4回行動可能」というのはルアン有りの話ですよね?
    で、次の画面の「速度165が1つの目標」というのはルアンなしの話ですか?
    その辺がごちゃごちゃしてて分かりにくいと感じました(最初の速度155で、というのはルアンなしの165の間違い?)

  • @user-iq7ic7om1l
    @user-iq7ic7om1l 2 หลายเดือนก่อน +2

    ランスロット派がいて嬉しい
    餅と2凸ならどっちが優先でしょうか?

    • @asagi-games
      @asagi-games  2 หลายเดือนก่อน +1

      ビルド動画は別途出しますが、2凸と餅はさすがに圧倒的2凸です。

    • @user-iq7ic7om1l
      @user-iq7ic7om1l 2 หลายเดือนก่อน

      @@asagi-games
      ありがとうございます!
      頑張ってルアン確保とホタル2凸します!

  • @renkunnzuki
    @renkunnzuki 2 หลายเดือนก่อน +3

    結構強そうだなと思うけど、遺物厳選が大分スペックに影響しそうだなあ…
    本人の餅よりルアン餅取った方がSP的に楽そうだけどどうしよ…

    • @user-wd9iu1zz3b
      @user-wd9iu1zz3b 2 หลายเดือนก่อน

      ルアン餅は調和なので効果発動しなかった気がします

    • @imoru
      @imoru 2 หลายเดือนก่อน

      @@user-wd9iu1zz3b ホタルにルアン餅持たせるんじゃなくて同じ編成にいるルアン用にってことじゃないの?

    • @user-wd9iu1zz3b
      @user-wd9iu1zz3b 2 หลายเดือนก่อน

      @@imoru なるほど
      ちょっと読解力足りなかったですね

    • @kokesi_kuma
      @kokesi_kuma 2 หลายเดือนก่อน

      ホタルは餅依存度高くないからルアン餅取った方がいいと思う

    • @cpuintel9239
      @cpuintel9239 2 หลายเดือนก่อน

      ミーシャ餅あれば、ルアン餅引き得

  • @gizendou0_0
    @gizendou0_0 2 หลายเดือนก่อน +1

    鷹4タンクブートヒルと餅ホタルでの速度デバフしまくって一方的に殴る編成が気になる。どうせ撃破編成は1PTで十分だろうし

  • @user-qi9ps4es5e
    @user-qi9ps4es5e 2 หลายเดือนก่อน +1

    ホタルルアン主人公ギャラガーの場合、遺物はルアン主人公は時計屋でホタルギャラガーは新しいやつでいいんでしょうか?

    • @user-qi9ps4es5e
      @user-qi9ps4es5e 2 หลายเดือนก่อน

      あとホタルギャラガーはオーナメントも新しいやつでしょうか?

  • @okaki3807
    @okaki3807 2 หลายเดือนก่อน

    ホタルパで使うとして、ホタルが1R4回行動できるならルアン時計屋、調和主新遺物が一番火力出るのだろうか…てかルアンメッセじゃなくてもホタル4回行動とか行けるのか??厳選きつくない?

  • @user-hi7xh7lk8g
    @user-hi7xh7lk8g 2 หลายเดือนก่อน +2

    ルアンを1凸させるかホタルのモチーフ引くかどっちがオススメですかね?

    • @kokesi_kuma
      @kokesi_kuma 2 หลายเดือนก่อน

      天井低くて引きやすいのはホタルモチーフだけどお金とか考慮しないで強さだけでいったらルアン1凸防御無視20%で開拓者とかギャラガーの火力も上がるから

    • @asagi-games
      @asagi-games  2 หลายเดือนก่อน

      編成全体の強さ的にはやや1凸ですが、ホタル単体の火力はモチーフになりますし、弱点撃破パーティーは撃破特効の遅延量とか敵の速度で強さ(ダメージ効率やクリア行動値)というのは簡単に変わるので、正直好みです。

    • @user-kq8qj3kz6m
      @user-kq8qj3kz6m 2 หลายเดือนก่อน

      ホタルでダメージ伸ばした方が気持ちいいからモチーフ

    • @kokesi_kuma
      @kokesi_kuma 2 หลายเดือนก่อน +3

      @@user-kq8qj3kz6m あと普通にやっぱりアタッカーには餅持たせたいよね〜

  • @user-bv9dx6fo2n
    @user-bv9dx6fo2n 2 หลายเดือนก่อน +4

    ブートヒルの上位互換って言われてますけど単体特化のブートヒル、複数戦もいけるホタルみたいな感じで使い分けれそうですね

    • @user-du2xe8sw2d
      @user-du2xe8sw2d 2 หลายเดือนก่อน +6

      いいえ
      単体もホタルはブートヒルと同等の火力を出します

    • @user-ik3nh3uy5t
      @user-ik3nh3uy5t 2 หลายเดือนก่อน +10

      単体でもブートと対して火力変わらないし、立ち上がりの速さが違い過ぎるから普通に上位互換だよ…

    • @user-ik3nh3uy5t
      @user-ik3nh3uy5t 2 หลายเดือนก่อน

      @@user-bv9dx6fo2n 気を落とさずに、このスパンで上位互換出す運営がとち狂ってるだけで普通に考えたらそうなります

    • @ru_an-mei
      @ru_an-mei 2 หลายเดือนก่อน +1

      ⁠​⁠@@user-bv9dx6fo2n上の方が言ってるのは間違ってると思います。
      単体火力はブートヒルの方が強いですし、クリアラウンドもほぼ変わらないのでホタルとの性能は同格だと思いますよ!

    • @user-bv9dx6fo2n
      @user-bv9dx6fo2n 2 หลายเดือนก่อน +1

      やっぱりそうなんですね!!!!!!
      ホヨバゲーユーザーあるあるの他キャラ下げ対立煽りホント止めてほしいですよね~~~~~~~~~

  • @Len_f5
    @Len_f5 2 หลายเดือนก่อน

    ルアンを引く予定ですが、餅武器いりますか?
    SP回復とEP回復以外の効果が腐ってしまうのがちょっともったいなく感じてます
    ホタル以外のパーティにルアンを使う予定はないです

    • @asagi-games
      @asagi-games  2 หลายเดือนก่อน +1

      目的あるいは、何と比較して、というのがわからないので何とも言えないです。
      ルアンに限らずモチーフがなくとも全コンテンツクリア出来ます。
      SP回復に魅力を感じずもったいないと感じているなら別にひかなくてもいいのではないでしょうか。

  • @popp1io
    @popp1io 2 หลายเดือนก่อน

    ブートヒルとホタル悩んで性能待ってよかった、同時に使えないとか罠すぎるよ

  • @matutiya_12
    @matutiya_12 2 หลายเดือนก่อน +4

    ブートヒル、ルアン、ホタル、開拓者のダブル撃破アタッカー編成は強いですか?

    • @jekyllyu4208
      @jekyllyu4208 2 หลายเดือนก่อน +2

      やられる前にやるって型になりそう、、
      パワーはあるけど裏庭とか超高度になると耐久心配

    • @Shimaichi_ro
      @Shimaichi_ro 2 หลายเดือนก่อน +1

      ポケアド貯めやすいし強いと思うよ
      ただ上のコメでも言ってるように被弾怖いね。特にビートヒル打たれ弱いのに決闘で被ダメほぼ確であるからなぁ...マジで火力でごり押す形になるね

    • @user-jp3ze8cg1d
      @user-jp3ze8cg1d 2 หลายเดือนก่อน

      一回撃破出来たら勝ちみたいなもんだから皆の速度盛れてたら悪くないかも?

    • @user-cp4ge4co5j
      @user-cp4ge4co5j 2 หลายเดือนก่อน +1

      草がやってたけどブートヒルをギャラガーに変えた方が余裕で強かった

    • @matutiya_12
      @matutiya_12 2 หลายเดือนก่อน +4

      @@user-cp4ge4co5j 草の人はブートヒル、ギャラガー、ホタル、主人公でやってたからそれは違うね

  • @sky-oy6dz
    @sky-oy6dz 2 หลายเดือนก่อน

    ホタル確保予定なんですけど、ホタル餅よりも先にルアンも狙ってその後に餅狙った方がいいですかね?

    • @asagi-games
      @asagi-games  2 หลายเดือนก่อน

      絶対にルアン確保優先です。

  • @abel-kw2io
    @abel-kw2io 2 หลายเดือนก่อน

    SPがきつそうに思ったけどどうなんでしょうか?
    ルアン餅がないと開拓者がたまに通常振ったりしないといけない思ったんですが、それ以前に敵が倒せる感じですかね?

    • @user-yb6ky4lm8q
      @user-yb6ky4lm8q 2 หลายเดือนก่อน +3

      ギャラガーならいける

    • @abel-kw2io
      @abel-kw2io 2 หลายเดือนก่อน

      @@user-yb6ky4lm8q ありがとうございます!

    • @user-nanachi810
      @user-nanachi810 2 หลายเดือนก่อน +2

      1凸すれば問題なし

  • @user-yf9fx4yg8w
    @user-yf9fx4yg8w 2 หลายเดือนก่อน +1

    質問です!ブートヒルとホタルを一緒に使用するのかどうでしょうか??

    • @user-wc3lk5bq9f
      @user-wc3lk5bq9f 2 หลายเดือนก่อน +1

      なしです

    • @user-yf9fx4yg8w
      @user-yf9fx4yg8w 2 หลายเดือนก่อน

      @@user-wc3lk5bq9f 教えていただきありがとうございます!!

    • @asagi-games
      @asagi-games  2 หลายเดือนก่อน +4

      ブートヒルを持っていて、ルアンは取らずに、ホタルを取りたいという人なら使ってもいいかなというレベルですが、正直それならルアンを取ったほうが良いというのが回答になります。

    • @user-yf9fx4yg8w
      @user-yf9fx4yg8w 2 หลายเดือนก่อน

      @@asagi-games あ、言い忘れていたのですがルアンは持っています!!

    • @no-nt3dx
      @no-nt3dx 2 หลายเดือนก่อน +2

      面白そうではある
      試してみないことには何も言えんから、ここで否定されたからと言って諦めずに開拓してみて欲しい

  • @dragonquest.4649
    @dragonquest.4649 2 หลายเดือนก่อน

    貴方のことを待ってました!

  • @CLAYMOREGIRL26
    @CLAYMOREGIRL26 2 หลายเดือนก่อน

    昇格2の効果って弱点隠してる状態の敵の靱性も削れるんですかね?

    • @asagi-games
      @asagi-games  2 หลายเดือนก่อน

      いえ、隠してる状態では靭性は削れないです。

  • @user-ik3nh3uy5t
    @user-ik3nh3uy5t 2 หลายเดือนก่อน +31

    ブートヒルがマジで前座で可哀想

    • @_rn5c
      @_rn5c 2 หลายเดือนก่อน

      ブートヒルの上位互換って思ってるの俺だけ?

    • @user-ik3nh3uy5t
      @user-ik3nh3uy5t 2 หลายเดือนก่อน

      @@_rn5c あってるよ

  • @hiroibu4345
    @hiroibu4345 2 หลายเดือนก่อน +2

    早くもブートヒルは倉庫行きになるんですかね~
    無微ユーザーは次の情報出るまで引くの我慢が鉄則ということを学んだ

  • @bb-xj6gm
    @bb-xj6gm 2 หลายเดือนก่อน +1

    ホタル引いた後ホタル凸、ルアン餅、ホタル餅の優先度が知りたいです

    • @user-pm1sp2td4k
      @user-pm1sp2td4k 2 หลายเดือนก่อน

      ホタル単体火力だったらホタル餅引いてからホタル凸がいいと思う!ルアンは星3武器とかで十分だと思うよ!パーティ全体強くして総合火力あげるならルアン1凸!

  • @L0L1L0L1kawaiiiiiiiiiiii
    @L0L1L0L1kawaiiiiiiiiiiii 2 หลายเดือนก่อน +3

    みんなホタルの好きなとこ教えて僕も好きになってみたい

  • @user-yp3ym3kt1r
    @user-yp3ym3kt1r 2 หลายเดือนก่อน

    ホタルのモチーフを雪衣に装備させることを考えてるのですが星神と比べるとどうですか?

    • @asagi-games
      @asagi-games  2 หลายเดือนก่อน

      ビルド動画は別途出すのでお待ち下さい

    • @user-cp4ge4co5j
      @user-cp4ge4co5j 2 หลายเดือนก่อน +1

      いくらなんでも光円錐の攻撃力が低すぎる……

  • @user-sn7sv2ys8o
    @user-sn7sv2ys8o 2 หลายเดือนก่อน

    光円錐の弱点撃破ダメージ+24%ってどういう計算式になるの?乗算で×1.24とかってこと?

    • @asagi-games
      @asagi-games  2 หลายเดือนก่อน

      被ダメ係数に加算されます。ホタルの場合は強化中は弱点撃破被ダメ20%があるので、120%から144%になります。なので、弱点撃破ダメージが20%増加します。ギャラガーの天賦も同じく被ダメ係数に加算なので、ギャラガーがいる場合は、132%から156%になります。

  • @sonotaku1747
    @sonotaku1747 2 หลายเดือนก่อน

    必殺技の弱点撃破被ダメージて、
    敵の靭性を削り切ったときに発生する靭性撃破ダメージが向上するんだっけ?
    弱点撃破状態の敵に対する攻撃ダメージが向上するんだっけ?

    • @asagi-games
      @asagi-games  2 หลายเดือนก่อน +1

      弱点撃破の被ダメージ20%アップなので前者です。超撃破ダメージにも適用されます。

    • @sonotaku1747
      @sonotaku1747 2 หลายเดือนก่อน

      ありがとう!!🥰

  • @user-yp8bl9jz7h
    @user-yp8bl9jz7h 2 หลายเดือนก่อน +10

    なんか鏡流の時も思ったんだけど強化状態になるキャラの非強化状態の時間短すぎない?即時行動もあるしほぼロスなしであたかもデメリットがあるからスペック爆盛りしてますみたいな顔してるのが納得できん

    • @user-zs7dx2kt1n
      @user-zs7dx2kt1n 2 หลายเดือนก่อน +7

      みんながみんな最適編成組める訳じゃないからな。多分そういう意味では多少盛られてる。

  • @belphegor_t
    @belphegor_t 2 หลายเดือนก่อน

    世界初の第7世代ナイトメアフレームってこと?

  • @Farushion
    @Farushion 2 หลายเดือนก่อน

    ミームはまだいい、ゲージ撃破すればその分ダメージがでかいから。
    弱点保護状態の敵がマジできつい。🦌とか🦌とか。

  • @user-tm2vw9ni7q
    @user-tm2vw9ni7q 2 หลายเดือนก่อน

    ホタルトパーズルアンギャラガーしたい

  • @uya5854
    @uya5854 2 หลายเดือนก่อน

    フォフォと相性は良いですか?

    • @asagi-games
      @asagi-games  2 หลายเดือนก่อน +2

      SPが必要で、EP供給も無駄になりがちなので、あまり相性良くはないです。

    • @uya5854
      @uya5854 2 หลายเดือนก่อน

      @@asagi-games
      😭

  • @0peachstar0
    @0peachstar0 2 หลายเดือนก่อน

    行動順100%アップと追加ターンは同じ即時行動だけど、何か違いはあるの?

    • @asagi-games
      @asagi-games  2 หลายเดือนก่อน

      追加ターンはバフのターン消費が発生しませんが、追加ターン中は必殺技の割り込みが出来ません。
      行動順アップはその逆ですね。
      あとは細かいところだと、追加ターンはターン開始、ターン終了とはみなされないので、ターン開始時やターン終了時に何かが発生するような効果は1度しか発生しないです。(そのためバフのターン消費が無い)
      追加ターンは、ターン開始・行動・追加ターン・ターン終了、行動順100%アップはターン開始・行動・ターン終了・ターン開始・行動・ターン終了というような動きになっています(おそらく)

  • @user-dl3zf2lg9o
    @user-dl3zf2lg9o 2 หลายเดือนก่อน

    虚構姫子ホタルルアンでいけないかな....

  • @user-iy7ls2md8t
    @user-iy7ls2md8t 2 หลายเดือนก่อน +1

    なぜ彦ちゃんもこのくらい説明文長くて色々もりもりなのに弱いんだろうね

  • @user-pm1sp2td4k
    @user-pm1sp2td4k 2 หลายเดือนก่อน +4

    まあ俺はホタルが来てもブートヒルで決闘し続けるけどなハッハッハ!
    みんながホタルを使う中ブートヒルでブイブイ言わせる…これがロマンってやつだ(厨二病現実逃避ブートヒル1凸餅ニキ)まあホタルも引けたら引く

    • @user-yt8mt2eb4q
      @user-yt8mt2eb4q 2 หลายเดือนก่อน +8

      ブートヒル好きでもない人に限って可哀想扱いしてくるんだよな
      そもそも引いた殆どの人はカッコ良さに惚れて引いてるんだから関係無いわ

    • @user-pm1sp2td4k
      @user-pm1sp2td4k 2 หลายเดือนก่อน +3

      @@user-yt8mt2eb4q ブートヒル最高!🙌個人的に1番使っててかっこいいし気持ちよすぎて脳汁止まらない!

    • @N.K-eb5vx
      @N.K-eb5vx 2 หลายเดือนก่อน +5

      俺ブートヒル推しだけどホタルの下位互換ってレッテル貼られるのは流石に精神的にキツイよ…

  • @user-rk8zi2uz9q
    @user-rk8zi2uz9q 2 หลายเดือนก่อน +4

    ブートヒルの天下3週間で終わりそうでワロタ

  • @togpog1982
    @togpog1982 2 หลายเดือนก่อน +1

    後一週間待ちきれないw

  • @user-ce1cz7tw9k
    @user-ce1cz7tw9k 2 หลายเดือนก่อน +3

    明確な弱点があまりにも弱点すぎるから結構趣味の範囲のキャラではあるね

    • @user-eb1qf7ls5u
      @user-eb1qf7ls5u 2 หลายเดือนก่อน

      1週間前に始めた初心者なんですけど、弱点ってなんですか?

    • @user-zs7dx2kt1n
      @user-zs7dx2kt1n 2 หลายเดือนก่อน

      @@user-eb1qf7ls5uじんせいが壊せないとダメージが出せないとこ

    • @peanuts4420
      @peanuts4420 2 หลายเดือนก่อน

      ちゃんと編成組めば弱点なんて無いようなものじゃない?
      弱点隠す敵以外どこでも行けると思う

  • @user-cp4ge4co5j
    @user-cp4ge4co5j 2 หลายเดือนก่อน +1

    餅の弱点撃破ダメージアップは超撃破にも乗るの?

    • @aprciate5374
      @aprciate5374 2 หลายเดือนก่อน +2

      乗りますよ

    • @kokesi_kuma
      @kokesi_kuma 2 หลายเดือนก่อน +1

      乗ります!

    • @user-cp4ge4co5j
      @user-cp4ge4co5j 2 หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます!

  • @user-xh1qn8jp2w
    @user-xh1qn8jp2w 2 หลายเดือนก่อน

    ルアン凸餅ホタル凸餅なに取ればいいかわかんないよ

    • @kokesi_kuma
      @kokesi_kuma 2 หลายเดือนก่อน

      確保優先度で言ったらホタル取ったらルアン最優先だねルアン餅は開拓者と星4被るからあったらすごい便利だし強いホタルは最悪餅引かなくてもヘルタ光円錐で代用全然出来そう

    • @asagi-games
      @asagi-games  2 หลายเดือนก่อน +1

      正直今回は私もわかんないです😇
      今のところはルアンのモチーフは優先度低めですが、ギャラガーの速度しっかりあげないとSP足らなくなるので、それを考えるとかなり難しいです。

  • @108-tohachi
    @108-tohachi 2 หลายเดือนก่อน +14

    あーあ、専用遺物も相まってほぼブーの強化版じゃねえか。ほんとに遣る瀬無いな。人気はブー<ホタルだからブーファンの嘆きもかき消されるんだろうなー。ほんと神運営だね

  • @user-xc9zu8kn5k
    @user-xc9zu8kn5k 2 หลายเดือนก่อน +15

    うーん新オーナメントといい明らかなホタル接待で少し笑えない

    • @user-ce1vx1gd5e
      @user-ce1vx1gd5e 2 หลายเดือนก่อน

      ホタル嫌いってこと?

    • @user-du2xe8sw2d
      @user-du2xe8sw2d 2 หลายเดือนก่อน +6

      @@user-ce1vx1gd5eブートヒルに不利すぎるんだよな新撃破遺物が全部

  • @chome-hp8rn
    @chome-hp8rn 2 หลายเดือนก่อน

    ホタル花火フォフォロビンって編成あんまり強くないでしょうか?😢

    • @aprciate5374
      @aprciate5374 2 หลายเดือนก่อน +2

      超撃破ダメージには与ダメバフ、会心バフが意味をなさないので...

    • @user-du2xe8sw2d
      @user-du2xe8sw2d 2 หลายเดือนก่อน

      開拓者とルアンは必須です

    • @chome-hp8rn
      @chome-hp8rn 2 หลายเดือนก่อน

      @@aprciate5374 それは重々承知なのですが、会心と撃破のハイブリット運用はできないかなと思いまして😢
      どうしても花火とホタルを一緒に使いたいんです😢

    • @nogarin_youtube
      @nogarin_youtube 2 หลายเดือนก่อน

      @@chome-hp8rn会心ダメバフはほぼ意味なくなりますが速度バフは意味あると思います。強くはないですが、全く使えない訳ではないと思うので使いたいならどうぞって感じですね…

    • @kazumaru3229
      @kazumaru3229 2 หลายเดือนก่อน

      @@chome-hp8rn 最適パーティより火力は落ちます。速度上げも恩恵少ないです。
      愛で使うなら自由です。