Create your own Custom Node in Godot!

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 26 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 18

  • @CodingQuests
    @CodingQuests 11 หลายเดือนก่อน

    another banger from the top Q himself

  • @Chris-jp6ll
    @Chris-jp6ll 11 หลายเดือนก่อน +3

    Thats a cool theme for Godot. Would you mind sharing it in some way?

  • @mch43856
    @mch43856 8 หลายเดือนก่อน +1

    This is amazing ty!!

  • @swatmc607
    @swatmc607 2 หลายเดือนก่อน

    Thank you ❤

  • @paddingtonbreyer5348
    @paddingtonbreyer5348 11 หลายเดือนก่อน

    Whoop whoop!! Let’s GOOOOO

  • @SOSmysteries
    @SOSmysteries 5 หลายเดือนก่อน

    Awesome thank you

  • @tomasalves3462
    @tomasalves3462 3 หลายเดือนก่อน

    Hello how would you do for an scene for exemple an buttom with an atached tex or node with atached button?

  • @successspotu
    @successspotu 11 หลายเดือนก่อน +1

    What are the use or benefits for use this custom node 7:54 li know this easy to transfer or reuse but i ask what are the uses or functions of custom node

    • @Soroosh.S83
      @Soroosh.S83 10 หลายเดือนก่อน

      For example I want my audiostreamplayer have some description cause I forget what which are

    • @RivenbladeS
      @RivenbladeS 8 หลายเดือนก่อน

      It didnt even work. When clicked, it was supposed to print "a buttok has been clicked" his printed "you clicked me"

    • @queblegamedevelopment4143
      @queblegamedevelopment4143  8 หลายเดือนก่อน

      Omg, probably a Godot bug! Please report!
      Thank you from Egypt 🙏🙏
      Haha

    • @RivenbladeS
      @RivenbladeS 8 หลายเดือนก่อน

      @@queblegamedevelopment4143 no, the developer just stup1d haha

  • @ShiloBuff
    @ShiloBuff 4 หลายเดือนก่อน +2

    Plugin is unnecessary. You can achieve the same results with `class_name` and `@tool` attribute.
    See "Registering named classes" in the Godot API documentation.

    • @queblegamedevelopment4143
      @queblegamedevelopment4143  4 หลายเดือนก่อน +4

      This is true for basic in-editor functionality, but if you're looking to create entirely new UI elements built into the editor, then this video is meant to be a base for that setup :)

    • @ShiloBuff
      @ShiloBuff 3 หลายเดือนก่อน

      @@queblegamedevelopment4143 Ah makes sense.

    • @tomasalves3462
      @tomasalves3462 3 หลายเดือนก่อน

      @@queblegamedevelopment4143 Hello how would you do for an scene for exemple an buttom with an atached tex or node with atached button?