Elden Ring + Shadow of the Erdtree es una experiencia increíble. Especialmente, en mi opinión, cuando te metes dentro del lore y empiezas a entender todo lo que hay detrás de cada una de las cosas que te encuentras por este maravillosamente duro camino. Cada objeto, cada enemigo, cada lugar y cada magia están puestos donde están por un motivo y tienen un sentido y una razón de ser y estar ahí. Tiene fallos? Sí. Es perfecto? Por supuesto que no. Pero si eres capaz de pasar por alto los errores o, al menos, que estos no te estropeen la experiencia, estás ante uno de los mejores juegos de la historia.
esta semana lo he comentado con un compañero de trabajo. Elden Ring y Shadow of the Erdtree es sin duda uno de los juegos mas importantes de esta generación. Nada genera tanta discusión, tanta tertulia, tanto gameplay, y es que tres partidas pueden ser totalmente diferentes y no parecerse en nada. No paro de consumir contenido de gente hablando youtubers hablando de Elden, del lore, de sus experiencias jugando, de todo.. y siempre estoy deseando poder llegar a casa para poder jugar un rato. Miyazaki es sin duda uno de los personajes mas influyentes e importantes de la industria en la actualidad.
Yo sólo vengo a dejar palabras de Miyazaki: "Cuando estaba con entrevistas sobre Elden Ring, creo haber mencionado que sigo en proceso de crear mi RPG de fantasía ideal. Y aunque Elden Ring no lo es del todo, se acerca bastante. Está cerca" Fromsoftware no decepciona y me da mucho gusto que Miyazaki en serio quiere entregarnos buenos juegos y cada vez quiere superarse, actualmente es mi desarrolladora favorita. edit: 19:39 momento souls, ahora si es un videazo
@@VanaVanaV vi que dodgean hacia la izquierda esquivando solo los golpes físicos pero joder. Yo no me entero ni de lo que está pasando, no puedo ni practicar los patrones pq me muero prácticamente instantáneo. Al final me lo pasé con taurocabra y a tanquear pero no fue satisfactorio. También es que no llevaba una build muy buena para esto, era un intento de int+quality que para el resto de bosses no pasaba nada pero radanh te pide centrar mucho tu daño o en fuerza o en hemorragia. Cuando vuelva a pelear contra él practicaré a ver q tal después de los buffos del parche este que metieron, a ver si puedo pasarmelo con un build de fe que me estoy haciendo
@@josehernandez4324 Yo tambien, mori como 100 veces con mi build de caballero con claymore y termine con 2 ultra mazos pegando saltos. No fue muy satisfactorio ja
la fortaleza sombrío entre por la puerta trasera debido a un portal de viento y termine pasándolo al revés, es mas primero mate a Mesmer y al final al jabalí .
Yo lo que hubiese hecho,es como otro nivel separado que se subiese con otro tipo de runas y así hubiese incitado mas a explorar y el tener que recuperar los puntos perdidos
Yo fui modo tanke la primera vez y se me hizo muy fácil, luego fui con una build de garras y fue un infierno, de verdad acá el modo facil es con escudo.
Excelente análisis… coincido en muchas cosas de las que comentas y sin duda este DLC mejora el juego base en su conjunto. From siempre nos da algo más. Gracias por Shadow of the Erdtree
Concuerdo contigo completamente. Aunque para mi personalmente lo mejor de from y a los que le daría el sobresaliente serían elden ring+dlc y Bloodborne + dlc, el resto evidentemente son juegazos pero los pondría un poco por abajo. Por otro lado a pesar de todo el jefe final de este dlc me decepciono bastante no en lo referente a la dificultad ni el combate en si. Si no que sea ese jefe y como fué el final en sí. Me esperaba algo más novedoso y épico. Por lo demás muy bueno el dlc salvo algún error puntual. Muchas gracias por los buenos videos que creas para mi uno de los mejores creadores de contenido y muy admirable la pasión, profesionalidad, humildad y respeto que nuestras en todo momento a diferencia de otros y esto es lo que realmente se debiera valorar un saludo y buen día
Sin duda un juego excelente, si ganara el GOTY no me sorprendería, lo único que me echa para atrás es que los mapas sean tan lindos y lo único que hay ahí son piedras de forja
La gente criticando que es difícil el DLC Y from software puso materiales para que te pueda subir tu personaje Y coja menos daño Y se quejan A la Peña no hay que las entienda Sí es muy difícil malo sí es muy muy fácil también😅😅
yo lo he jugado ya 3 veces y es una pasada, no aguanto el último boss y tengo q ir con la build tramposa de escudo gordo con lanza de mohg, pero qué juegazo madre mía.
Jajajaja, eso o meterse a perfumista. O ser alguien que ve los combates como Neo eb Matrix. Yo he hecho igual, pero solo he tenido que cambiar de arma y pasar los puntos de fe a arcano. Mi personaje iba con escudo de torre y espadones. Aunque me he pasado el 50% del dlc con la armadura del caballero de la soledad, el escudo grande de eclipse y myilady. Es genial esa combinación.
A mi el dlc me ha parecido lo mejor que han hecho. Enamorado y viciado como nunca. Ha llegado a haber momentos en los que parece injusto, porque te obliga a cambiarte la build. Pero realmente creo que es algo maravilloso ya que te obliga a jugar de formas diferentes. Y del arte… No hay juego que se le acerque siquiera. Ni siquiera el juego base. Un 12/10
Este año se recordará como el DLC que se papio a los juegos de este año, y si hay un DLC que gane el Goty es este y habrá una nueva camino para los juegos
@@Rias0157 como querías?..... Literalmente es un dlc de elden ring, tienes que tener el juego instalado y matar a mogh para jugarlo, podrían perfectamente haberlo puesto. No es un juego que se pueda jugar aparte.
Crees que seguirán con la fórmula souls en su próximo juego grande o se irán a algo distinto como hicieron con sekiro? Tal vez será un poco de ambas, un punto medio como pasó con Bloodborne 🤔 Sería interesante saber tu opinión.
Ya miyazaki dijo que Elden se acerca a lo que es su souls ideal, por lo que si, aunque les duela a algunos la saga DS, Sekiro y bloodborne son basicamente experimentos, o acaso creian que las palabras al recibir el GOTY del año pasado de "voy a hacer juegos mejores" era sin mas, dicho esto no cabe duda que para miyazaki Elden ring es su mejor souls.
Los niñitos que dicen que no se puede valorar por ser un DLC, ¿dirán lo mismo del Zelda TOTK? (que es un DLC en un cartucho aparte, en base a esa lógica).
A mi me ha gustado pero sigo pensando que hay algunos temas de diseño que no estan bien. Empezando por el mksml accesl al DLC, yo juego sin guias no mirar vídeos, ni online, soy oldschool y los juegos deberían ser auto explicativos. Y Elden Ring en algunos tramos no lo es.
Me saturé de Elden Ring a las 90 horas, y decidí abandonarlo. Hasta donde lo jugué me encantó muchísimo, pero me quemé de la misma movilidad y jugabilidad de Dark Souls (rejugue hasta el cansancio Dark Souls 1 y 3). Tampoco jugaré está expansión sino hasta el otro año, quiero darle un descanso a la saga. Es un gran juego, sí, pero lo único nuevo que encontré en el gameplay fue la mecánica del salto y bueno más movimientos por las cenizas de guerra, pero fuera de eso se me hizo muy idéntico a lo que From Software viene haciendo desde hace muchos años. El mundo es vasto y su lore magnifico, me impacto mucho sobre todo Radahn, el problema es que siento que las sagas From Software están bebiendo de Dark Souls 1 tal como Zelda bebió de Ocarina, y sinceramente aunque digan que Elden Ring es lo maximo, para mi no lo es, es el Souls digno de consolas mas potentes, pero no es el mejor ni cambia las cosas mucho. Cuando olvide un poquito de como se juegan los Souls estoy seguro de que disfrutaré al 100 Elden Ring
Este dlc me ha encantado fuera de esos patrones tan odiados, ese nivel artístico, diseño de nivel, un mundo abierto mejor llevado que el juego base y un despligue de bosses mas solido que el de juegos enteros y messmer que me parece el mejor boss de la saga souls sumado a su mazmorra y todo su lore, sinceramente me parece que comete errores infimos en comparacion a todo lo que te puede aportar
15 años enamoradonde estos juegosnanpesar de muchos problemas de diseño. Pero el boss final de esta DLC es un antesny un después. Creo que mi aventura con From Software termina aquí. No pienso seguir sumidi en esta locursbde dificultat infinita. Es un puto videojuego señores. después de 200 tries creo que habllegado el momento de dexir basta (mesner me costó 3 tries).
Sekiro y bloodborne siguen siendo, en mi opinión personal y la de muchos, más redondes y más genuinos (aunque aporten bastante menos contenido). Dicho esto, hay cosas en el DLC q me han vuelto a enamorar y echaba en falta en el juego principal por regirse a un mundo abierto, y hablo precisamente de la interconexion de zonas y lo bien q esta construido todo... Por mucho q la gente hable de la dificultad, esa es una de las esencias más importantes de from
Creo que si tuvieses más conocimientos sobre arquitectura de la época victoriana y personajes lovecraftianos cambiarías de opinión. En el año en el que salió no se podía hacer un juego mejor ambientado. Ds1 y elden ring lo superan en diseño de niveles y elden en la variedad y espectacularidad de bosses (especialmente el DLC)
Recomiendo que la gente use lo que considere si los desarrolladores lo han creado para ti. Imagina pensar que es más trampa invocar una ceniza y tener que luchar junto a ella que no destruir a Radahn con una build que lo revienta en 15 segundos.
@@SalbaFR no es que sea trampa salba, simplemente digo 2 cosas: no es normal que por usar una invocación un boss te dure un minuto cuando 1 Vs 1 era un reto grande, con lo cual están mal implementadas las invocaciones en Elden Ring en mi opinión. Y segundo, una IA que reciba daño por ti y que luche por ti contra un boss diseñado para combatir contra un único jugador, pues no le veo sentido. Después que cada cual juegue como quiera, pero pues tampoco tiene nada de malo opinar esto. Que ahora parece que no se puede decir nada.
Yo a nivel personal no lo creo. La conexión de los niveles de DS1 va más allá de su época. Elden ring podrá superar a DS1 en muchas cosas, pero en mapa todavía ni un souls diría. Pero esta es ni opinión, otro te dirá que sí igual
el mejor juego de esta gente siempre sera Sekiro aunque muchos no lo valoreis. sin tonterias de build ni tonterias de ayudas ni mierdas de espiritus dobles.SEKIRO MANDA.
Me da un poco de lastima ver como hay juegos en que se los castiga duramente por elementos a los que se ensalza a Elden Ring porque si. Pero supongo que es la moda xparle el culo a fromsoft.
Sekiro y bloodborne siguen siendo, en mi opinión personal y la de muchos, más redondos y más genuinos (aunque aporten bastante menos contenido). Dicho esto, hay cosas en el DLC q me han vuelto a enamorar y echaba en falta en el juego principal por regirse a un mundo abierto, y hablo precisamente de la interconexion de zonas y lo bien q esta construido todo... Por mucho q la gente hable de la dificultad, esa es una de las esencias más importantes de from
Estoy de acuerdo, además de que se sienten juegos con una esencia propia única (cada uno a su manera)... Por mucho que elden ring sea un juegazo y uno de los mejores trabajos que ha hecho from no está a esa altura... Más no siempre es mejor
@@raily9713 los combates de jefes son brutales sobretodo sekiro hace participe al jugador , en atacar o parrear. Elden ring a transformado el combate en combos interminables y miniventanas minúsculas y eso no es divertido. Elden ring es un muy buen juego pero con un combate malo que convierte al jugador en una rata que huye todo el rato
@@jonathangilbieber326 con la definición que diste demuestras que el combate está casi perfectamente pulido en Elden ring. Qué otro juego puede sostener unas ventanas tan justas sin que el rng a veces te haga perder seguro? Ya te lo digo yo; ninguno. Si tienes la suficiente habilidad y experiencia vences al Boss el 100% de las veces. Y encima con esquivas, bloqueos, parrys o magia, la definición de técnicamente casi perfecto.
@@fransanchez378 los parris no tienen nada que ver con sekiro es mucho más dinámico y divertido. No estamos hablando de habilidad por que sekiro es mas difícil. Me quejo que no es divertido el combate ni esta igual de pulido como en sekiro por que solo hay un arma y bloodborne tiene más de una pero no tiene 200 como elden y así es más facil pulir un juego. Me gusta ser participe del combate. Y lo que e dicho demuestra lo que e dicho no lo que quieres escuchar.
Menos mal que la opinión es subjetiva porque si esto es objetivo adios xD Lo mejor que ha hecho? Eso no es asi xD Pero bueno opinion subjetiva al final
Está claro que el mejor y más redondo es sekiro. Aunque para mi gusto es demasiado difícil, es cierto que es el más justo. Combate muy pulido donde no vale la suerte ni las builds ni invocar. Osea que mejor juego Sekiro. Pero el que más me ha gustado a mí, Dark souls 3. Elden Ring es muy bueno, pero de lo peor de From software.
cuestión de gustos, para mi Bloodborne> DS1> Elden ring> DS3 y DS2> Sekiro> Demons souls. en cuanto a la dificultad, radahn y malenia me costaron mil veces mas que isshin, de hecho lo tuve que matar tocando la campana que potenciaba a los enemigos porque no queria matarlo en 30 min😅
Bueno para mi sekiro es el más fácil con diferencia de todos, una vez entras en la dinámica que dicta el juego hay muy pocas variables y lo pasas volao, además de ser muy generoso cn los frames activos del parry y no tener apenas punish (machacar q lo reduce).
No creo que me compre el DLC, en general Elden Ring me está gustando pero odio la forma que tiene From Software de contar historias, sin mirar teorías en internet ni foros ni guias, es casi imposible seguir un poco la historia de forma coherente. Otra cosa que tampoco me ha convencido a nivel personal es el mundo abierto, pues hay muchos momentos en los que no sabes donde hay que ir y si, se que esa es la gracia de los mundos abiertos, el perderse y explorar por tu cuenta, pero creo que como mundo abierto Breath of the Wild o Tears of the Kingdom ayudan algo más al jugador, siendo estos dos juegos que invitan totalmente a explorar y descubrir nuevos lugares pero siempre sabes donde hay que ir para seguir la historia principal. A título personal como Souls prefiero Sekiro, Dark Souls 3 y aunque no es de From Software, Lies of P.
Pues vale, si entro en un video de sekiro y leo que "no me gusta sekiro no sé hacer parrys sé que la gracia es hacer parrys pero los de dmc son mejor pues son mucho mas precisos y desafiantes, los de sekiro son muy faciles, deberia ser de otro modo" le diría lo mismo que a ti no lo compres no es para ti. Dejad de justificar que usais guia para decir que es imposible sin ellas xD la primera hice algo que trigereo el avance de las quests, me di cuenta y me tuve q joder, la segunda las estoy haciendo despacio yendo y viniendo para probar cosas además d q el online te das muchas pistas, es lícito usar guias no os engañeis diciendo q obligatorio. Lo siguiente será quejarse d se mueren los pj en baldurs por no seguir guia xD
En ningún momento he dicho que sea imposible pasarse el juego sin usar guías, si no que es imposible enterarse de la historia sin consultar en internet datos de la historia. Me encanta la ambientación y el sistema de combate de Elden Ring, pero para mí, la forma que tienen de contar la historia es una puta mierda. Avanzo en el juego por la ambientación que tiene y el desafío en el combate, pero desde luego no por la historia.
@@jackskeletor2124totalmente, es un total desperdicio tener ese arte con la narrativa nula del juego. Incluso salva se tuvo que leer un libro para enterarse, y no todo el mundo tiene el tiempo para estar horas y horas con el mismo juego(por mas que te este gustando) para enterarte de algo. Elden ring es larguísimo. Además, el ejemplo que ha puesto de sekiro es tontísimo, nada que ver.
@@itigt20 El ejemplo es tal cual, sekiro es de los más amables en frames activos de todos los souls/hack&slash y es un ejemplo simple y "tontisimo" en relación al comentario inicial, lo que desearías de un juego frente a lo que realmente es. Será un desperdicio y no lo jugarás por la historia, pero ahí está sekiro y nadie se acuerda de la historia la mayoría de las alusiones son por su gameplay y lo souls con su peculiar forma de contar su historia crea todo un meta de teorías en internet y a día de hoy aún se recuerda Ds1, de el lore de cada juego o el cliffhanger del elden ¿que sería mejor lo otro? probablemente, pero ni quieren ni les va mal como lo hacen ;) Es como la peña que juega al hades y no se ha leído ni un 5% de los textos, si no hubiera historia se quejarían y cuando la tienen ni se molestan en seguirla xD
Shadow of the Erdtree es un dlc muy bueno en algunos aspectos, pero muy mediocre en otros, muy repetitivo, apuestan por mas dificultad sobre buen diseño, se nota que realmente no saben como llevar la formula souls al siguiente nivel, por lo que tienen que compensar con muchas luces, efectos, fanservice y espectáculo para cegar al jugador de la falta de creatividad, abuso y desbalance en las mecánicas, el hecho de que los jugadores, que tanto celebraban el diseño en que no te dicen nada, se quejaran al punto de que la misma compañía públicamente tubo que decirles que es lo que tienen que hacer para progresar demuestra, de una forma bastante irónica y cómica, la hipocresía de la comunidad y como el diseño en el que no te dicen nada se cae a pedazos en el momento en que el juego quiere que hagas algo mas elaborado que solo matar monstruos y seguir adelante, muchas ideas mal ejecutadas como el jefe final, muchos enemigos reciclados del juego base, muchas zonas muy reminiscentes del juego base y como en general el juego apuesta por cantidad sobre calidad, es un paso enorme hacia atrás tanto en experiencias de from como en sus anteriores dlc, así mismo varios de sus aspectos positivos son aun así superados por los de sus antecesores, mas elegantes y mas sutiles. Old Hunters el mejor, es un circulo completo, Ringed City el segundo mejor, muy cerca en calidad pero sin alcanzarlo así como menos único, Artorias del Abismo el tercero, sentando las bases de gran parte de lo definió a los títulos posteriores así como el juego base lo hizo, el mas creativo podría decirse, luego Shadow of the Erdtree, que dentro de su ideología mediocre de cantidad sobre calidad, alcanza a superar en calidad a los dlcs de DS2, luego Crown of the Ivory King, me parece alcanza a sentires mas completo y creativo que la guarida de Friede y Ariandel, Ashes of Ariandel, Crown of the Sunken King y Crown of the Iron King, los últimos dos bastante igualados.
En mi opinión Sekiro siempre sera el mejor nada de hechizos rotos que de dos golpes matas a los jefes que hasta se vuelve aburrido con sekiro solo vas con tu katana contra el mejor jefe y ese choque de katanas ufff amigo eso es arte puro
Me he pasado el dlc, y me parecio meh. Lo jugué del tiron luego del juego base, y no me impactó nada, no se me hace un juego diferente o algo asi. Mucho de lo que se ve en el dlc, tambien lo encuentras en el juego base, si te has pasado elden hace 2 años, entiendo que el dlc te impresione, a mi me parecio mas de lo mismo. Tambien las recompensas son una mierda en general y las zonas inmensas vacias, estan por lore supongo?🤔🤔🤓. Lo que mas me gustó fue el jefe final, que hizo que me enganchara horas. Un juego de 8'5/ 9.
Las zonas abiertas son muy pobres. Terreno y terreno lleno de masillas y con materiales aqui y alla que no recompensan. Los jugadores q le han metido horas ya pueden comprar todos los materiales a las viejas de la mesa redonda y conocen metodos de farmeo para comprar todo. Si solo le metes 40 horas, como pasa con el juego original no ves q hay mucho contenido de relleno y corta y pega. El dlc esta hecho para jugarlo con un cierto orden y no hay manera de seguir ese orden sin mirar guias. Zonas abarrotadas del mismo tipo de masillas sin ton ni son...la parte cerrada esta genial, la parte abierta esta metida con calzador. Vamos el DLC es brutal pero hay cosas mas redondas como las expansiones de TW3 o CP2077
@@adri353rostro A la peña le flipa una pena q a vosotros no... olvidais que el juego tiene componente online y tanto la distribución de algunos elementos como el crafteo tienen que tenerlo en cuenta, no sé antes del dlc seguro que no habréis usado los perfumes o una freezing/cursed blood pot y demás items. El juego ofrece un montón d elementos q no tenéis xq usar además de una tira de secretos entorno a ello
Es correcto, la gente que me ve jugarlo, me pregunta que si solo se trata de matar jefes? por que no me ven hacer nada mas en el mundo abierto. Su mundo abierto es casi un shadow of the colossus, cosa que no me pasaba tanto en el juego base
@@mariarubio6494 tranquilo no llores, no ataco a tu juego favorito nene, de hecho prefiero el Elden ring base que esta mejor diseñado en mundo abierto que el dlc
Tiene el mejor lore, el mejor apartado artístico, el peor diseño de mazmorras, el más flojo posicionamiento de enemigos, se ha enfocado en descampados, minimazmorras bastante pobres en cuanto a dificultad de enemigos, posicionamiento y avance por escenarios para enfocarse en una boss run que ha sido expectacular, retadora y épica. Es mi opinión y a mi gusto por diseño de niveles y enemigos avance y escenarios por diseño y cómo nos movemos prefiero LORDS OF THE FALLEN, por lore, apartado visual, boses, etc ELDEN RING Y ESTE DLC son algo sobrenatural y estoy enamorado pero han dejado de lado algo que yo valoro mucho, escenarios, avance, mazmorreo, trampas...
decir que esto es lo mejor que ha hecho from software es de traca.... el juego tiene UN RENDIMIENTO M E D I O C R E y lleva ya 2 años en la calle.... además hablamos de un juego intergerenacional.... FROM SOFTWARE NO SON 4 MATAOS EN UN GARAJE SON FROM SOFTWARE..... POR EL AMOR DE DIOS QUE LA VERSION DE PC NO TIENE NI DLSS, NI FSR , NI NA DE NA.... EN SERIES X EN EL DLC TIENE UNAS CAIDAS DE FPS DE CABALLO EN PLENO 2024 no me puedes plantar un juego de este calibre.... y decir que es un 10.... dificultad... hay 3 o 4 builds pululando por ahi... la del permustia y la del escudo cariano y matar a todos los jefes es cuestion de pulsar r2 r2 r2 r2 ..... lo siento pero no.... a mi no me ha convencido nada. Espero una mejor experiencia en BLACK MYTH WU KONG
@@Kainser2045 no capo no soy heater a mí me encanta la saga souls, pero no soy un efermito fanático que no sabe dicernir, si vos sos medio efermito y no sabes jugar otra cosa que los souls es tu problema. Aprende a analizar los juegos y no seas tan payaso
No entiendo por qué insisten varios comentadores, como es el caso, en que da igual el nivel al que llegues al DLC por los fragmentos. Los fragmentos son multiplicadores sobre el nivel total conseguido, por lo que sí cuenta el nivel. Lo que sucede es que a partir de cierto nivel, no importa mucho lo que subas debido a los soft caps. En otras palabras, que se podrían haber ahorrado los fragmentos y haber ajustado la dificultad para que fuera desafiante a partir de cierto nivel del jugador, y punto. Pero por el motivo que sea, han decidido que había que forzar a los jugadores a buscar esas mierdas...
Puedes tenér nivel 200 o 600, todo se te va a nivelar. Por eso han puesto dichos fragmentos Estoy en grupos donde hay gente con niveles muy dispares y todos los que tienen pocos fragmentos les ests costando
@@weisization a no ser que haya un multiplicador fantasma que se me haya escapado, los fragmentos sólo multiplican tus stats de ataque y defensa, no nivelan nada.
@@nacorcarmonablanco4414 me refiero a que da igual que vayas a nivel 300 o 700, jugandolo vas a tener la dificultad. Como bien dices esos fragmentos hacen que tu stat de ataque defensa aumente al llegar a un máximo de 20 niveles. Es un 5% por cada recogida empezando por 1, 2, 3 y creo que luego 4 o 5 máximos últimos
@@weisization A lo que voy es que la dificultad se debe a los soft caps de cada stat, no a que hayan introducido un sistema enrevesado que equilibra distintos niveles de distintas builds. Todos los builds llegan a un soft cap que hace que por mucho que subas niveles, los stats progresen mínimamente. Los fragmentos se saltan esto e incrementan los stats de forma lineal (en realidad una ligera curva después del último parche). Es un sistema simplón y poco elaborado. Pero bueno es lo que hay.
El ultimo boss me parece una mierda y si ese va a ser el estandar de from ahora en adelante no vuelvo a tocar yn juego de ellos ni con un palo y me los e pasado todos
He hecho más de 10 trys. Al final he cambiado la build y a tomar por culo. Ese jefe tienen que retocarlo o meterle menos lio de luces. La primera fase es genial, la segunda es un estrés a ciegas jajaja
Elden Ring + Shadow of the Erdtree es una experiencia increíble. Especialmente, en mi opinión, cuando te metes dentro del lore y empiezas a entender todo lo que hay detrás de cada una de las cosas que te encuentras por este maravillosamente duro camino. Cada objeto, cada enemigo, cada lugar y cada magia están puestos donde están por un motivo y tienen un sentido y una razón de ser y estar ahí.
Tiene fallos? Sí. Es perfecto? Por supuesto que no. Pero si eres capaz de pasar por alto los errores o, al menos, que estos no te estropeen la experiencia, estás ante uno de los mejores juegos de la historia.
esta semana lo he comentado con un compañero de trabajo. Elden Ring y Shadow of the Erdtree es sin duda uno de los juegos mas importantes de esta generación. Nada genera tanta discusión, tanta tertulia, tanto gameplay, y es que tres partidas pueden ser totalmente diferentes y no parecerse en nada.
No paro de consumir contenido de gente hablando youtubers hablando de Elden, del lore, de sus experiencias jugando, de todo.. y siempre estoy deseando poder llegar a casa para poder jugar un rato.
Miyazaki es sin duda uno de los personajes mas influyentes e importantes de la industria en la actualidad.
Yo he tenido la sensación de estar jugando a Elden Ring 2. Este DLC podría un juego completo independiente.
Yo sólo vengo a dejar palabras de Miyazaki: "Cuando estaba con entrevistas sobre Elden Ring, creo haber mencionado que sigo en proceso de crear mi RPG de fantasía ideal. Y aunque Elden Ring no lo es del todo, se acerca bastante. Está cerca"
Fromsoftware no decepciona y me da mucho gusto que Miyazaki en serio quiere entregarnos buenos juegos y cada vez quiere superarse, actualmente es mi desarrolladora favorita.
edit: 19:39 momento souls, ahora si es un videazo
A mi no me está pareciendo más difícil que el juego principal. Puede que las 2 o 3 primeras horas si pero después se empieza a equilibrar poco a poco.
Este DLC es lo mejor que ha hecho from junto a la primera mitad de ds1 y sekiro. Magia pura y si, el Boss final necesita un retoque, ya lo ajustarán
Yo he visto no hits de peña, a 0,25x y es una locura como lo rompen, pero claro esta gente tiene reflejos de gato
@@VanaVanaV vi que dodgean hacia la izquierda esquivando solo los golpes físicos pero joder. Yo no me entero ni de lo que está pasando, no puedo ni practicar los patrones pq me muero prácticamente instantáneo. Al final me lo pasé con taurocabra y a tanquear pero no fue satisfactorio. También es que no llevaba una build muy buena para esto, era un intento de int+quality que para el resto de bosses no pasaba nada pero radanh te pide centrar mucho tu daño o en fuerza o en hemorragia. Cuando vuelva a pelear contra él practicaré a ver q tal después de los buffos del parche este que metieron, a ver si puedo pasarmelo con un build de fe que me estoy haciendo
El boss final es lo único del dlc que me ha obligado a cambiar de build. Y lo he vencido más por suerte que por otra cosa.
@@josehernandez4324 Yo tambien, mori como 100 veces con mi build de caballero con claymore y termine con 2 ultra mazos pegando saltos. No fue muy satisfactorio ja
la fortaleza sombrío entre por la puerta trasera debido a un portal de viento y termine pasándolo al revés, es mas primero mate a Mesmer y al final al jabalí .
Yo lo que hubiese hecho,es como otro nivel separado que se subiese con otro tipo de runas y así hubiese incitado mas a explorar y el tener que recuperar los puntos perdidos
Yo fui modo tanke la primera vez y se me hizo muy fácil, luego fui con una build de garras y fue un infierno, de verdad acá el modo facil es con escudo.
Excelente análisis… coincido en muchas cosas de las que comentas y sin duda este DLC mejora el juego base en su conjunto. From siempre nos da algo más. Gracias por Shadow of the Erdtree
Concuerdo contigo completamente. Aunque para mi personalmente lo mejor de from y a los que le daría el sobresaliente serían elden ring+dlc y Bloodborne + dlc, el resto evidentemente son juegazos pero los pondría un poco por abajo.
Por otro lado a pesar de todo el jefe final de este dlc me decepciono bastante no en lo referente a la dificultad ni el combate en si. Si no que sea ese jefe y como fué el final en sí. Me esperaba algo más novedoso y épico. Por lo demás muy bueno el dlc salvo algún error puntual.
Muchas gracias por los buenos videos que creas para mi uno de los mejores creadores de contenido y muy admirable la pasión, profesionalidad, humildad y respeto que nuestras en todo momento a diferencia de otros y esto es lo que realmente se debiera valorar un saludo y buen día
Es una maravilla esta expansión. Da muchisimo y de calidad.
La zona del bosque del abismo,que pasada.
Deberías tener 1 millón de suscriptores, eres muy bueno.
se escucha como encapsulado el audio, se escucha mejor la promo de instant que el video, estoy de acuerdo con lo que has comentado
Fue lo mejor que pudiste comentar?
Sin duda un juego excelente, si ganara el GOTY no me sorprendería, lo único que me echa para atrás es que los mapas sean tan lindos y lo único que hay ahí son piedras de forja
La gente criticando que es difícil el DLC Y from software puso materiales para que te pueda subir tu personaje Y coja menos daño Y se quejan A la Peña no hay que las entienda Sí es muy difícil malo sí es muy muy fácil también😅😅
Tú editor (a ratos) siempre contigo❤
yo lo he jugado ya 3 veces y es una pasada, no aguanto el último boss y tengo q ir con la build tramposa de escudo gordo con lanza de mohg, pero qué juegazo madre mía.
Jajajaja, eso o meterse a perfumista. O ser alguien que ve los combates como Neo eb Matrix.
Yo he hecho igual, pero solo he tenido que cambiar de arma y pasar los puntos de fe a arcano. Mi personaje iba con escudo de torre y espadones.
Aunque me he pasado el 50% del dlc con la armadura del caballero de la soledad, el escudo grande de eclipse y myilady. Es genial esa combinación.
A mi el dlc me ha parecido lo mejor que han hecho. Enamorado y viciado como nunca. Ha llegado a haber momentos en los que parece injusto, porque te obliga a cambiarte la build. Pero realmente creo que es algo maravilloso ya que te obliga a jugar de formas diferentes. Y del arte… No hay juego que se le acerque siquiera. Ni siquiera el juego base. Un 12/10
Este año se recordará como el DLC que se papio a los juegos de este año, y si hay un DLC que gane el Goty es este y habrá una nueva camino para los juegos
"Se papio" porque el juego base ya era bueno. Te podrían haber puesto esto, en lugar de la zona de la nieve.
@@itigt20Claramente no lo jugaste, literal es como medio juego comprimido como querías que lo metieran en el mapa principal.
@@Rias0157 como querías?..... Literalmente es un dlc de elden ring, tienes que tener el juego instalado y matar a mogh para jugarlo, podrían perfectamente haberlo puesto. No es un juego que se pueda jugar aparte.
@@itigt20 No fue lo que quise decir, me refiero a que como pretendes que metieran casi un 50% mas de contenido en el juego base.
Nadie nombra a Bayle el Temible? Que no han llegado a la misión de Igon y los Cazadores de Dragones?
Esa batalla me ha encantado, con vibras de Midir y una segunda fase espectacular!!!
A mi la q mas me jodio fue gaius ese señor era ira pura
Menudo espectáculo ese combate, una maravilla. Y jodido.
Es opcional y obvio que muchos lo evitaron 😂, a mi me encantó pero reconozco que Igon me ayudó, todo fue épico.
Crees que seguirán con la fórmula souls en su próximo juego grande o se irán a algo distinto como hicieron con sekiro? Tal vez será un poco de ambas, un punto medio como pasó con Bloodborne 🤔 Sería interesante saber tu opinión.
Cualquiera se viene a casa día 1😂
Ya miyazaki dijo que Elden se acerca a lo que es su souls ideal, por lo que si, aunque les duela a algunos la saga DS, Sekiro y bloodborne son basicamente experimentos, o acaso creian que las palabras al recibir el GOTY del año pasado de "voy a hacer juegos mejores" era sin mas, dicho esto no cabe duda que para miyazaki Elden ring es su mejor souls.
Si se rushea el juego la culpa es del jugador, el juego tiene contenido para 50 horas fácil. Este dlc es una puta maravilla.
Buena review hermano!
Donde conseguiste esa capa roja que aparece al principio del video?
Es uno de los bosses de los masuleos, no recuerdo cual
Los niñitos que dicen que no se puede valorar por ser un DLC, ¿dirán lo mismo del Zelda TOTK? (que es un DLC en un cartucho aparte, en base a esa lógica).
Totk le come los huevers por detrás a esta expansión. Jajaja
Que puto juegazo
❤❤❤
No entiendo a los que se quejan de la dificultad. Me lo estoy pasando tan bien que no le veo ni los defectos 😂😂
A mi me ha gustado pero sigo pensando que hay algunos temas de diseño que no estan bien. Empezando por el mksml accesl al DLC, yo juego sin guias no mirar vídeos, ni online, soy oldschool y los juegos deberían ser auto explicativos. Y Elden Ring en algunos tramos no lo es.
Aún no he podido jugarlo, solo espero que no lo nerfeen y lo pueda disfrutar en condiciones
Me saturé de Elden Ring a las 90 horas, y decidí abandonarlo. Hasta donde lo jugué me encantó muchísimo, pero me quemé de la misma movilidad y jugabilidad de Dark Souls (rejugue hasta el cansancio Dark Souls 1 y 3). Tampoco jugaré está expansión sino hasta el otro año, quiero darle un descanso a la saga. Es un gran juego, sí, pero lo único nuevo que encontré en el gameplay fue la mecánica del salto y bueno más movimientos por las cenizas de guerra, pero fuera de eso se me hizo muy idéntico a lo que From Software viene haciendo desde hace muchos años. El mundo es vasto y su lore magnifico, me impacto mucho sobre todo Radahn, el problema es que siento que las sagas From Software están bebiendo de Dark Souls 1 tal como Zelda bebió de Ocarina, y sinceramente aunque digan que Elden Ring es lo maximo, para mi no lo es, es el Souls digno de consolas mas potentes, pero no es el mejor ni cambia las cosas mucho. Cuando olvide un poquito de como se juegan los Souls estoy seguro de que disfrutaré al 100 Elden Ring
Grande Salva!!
Este dlc me ha encantado fuera de esos patrones tan odiados, ese nivel artístico, diseño de nivel, un mundo abierto mejor llevado que el juego base y un despligue de bosses mas solido que el de juegos enteros y messmer que me parece el mejor boss de la saga souls sumado a su mazmorra y todo su lore, sinceramente me parece que comete errores infimos en comparacion a todo lo que te puede aportar
15 años enamoradonde estos juegosnanpesar de muchos problemas de diseño. Pero el boss final de esta DLC es un antesny un después. Creo que mi aventura con From Software termina aquí. No pienso seguir sumidi en esta locursbde dificultat infinita. Es un puto videojuego señores. después de 200 tries creo que habllegado el momento de dexir basta (mesner me costó 3 tries).
elden ring supera por escandalo a cualquier juego hecho antes por from y si hablo de los bloodborne fans
Sekiro y bloodborne siguen siendo, en mi opinión personal y la de muchos, más redondes y más genuinos (aunque aporten bastante menos contenido).
Dicho esto, hay cosas en el DLC q me han vuelto a enamorar y echaba en falta en el juego principal por regirse a un mundo abierto, y hablo precisamente de la interconexion de zonas y lo bien q esta construido todo... Por mucho q la gente hable de la dificultad, esa es una de las esencias más importantes de from
Creo que si tuvieses más conocimientos sobre arquitectura de la época victoriana y personajes lovecraftianos cambiarías de opinión. En el año en el que salió no se podía hacer un juego mejor ambientado. Ds1 y elden ring lo superan en diseño de niveles y elden en la variedad y espectacularidad de bosses (especialmente el DLC)
Bloodborne es la joya de FS y lo seguirá siendo
Siempre con mi Salva y no he jugado aún al juego
Imagínate hacer un video tan bueno para terminar recomendado invocar una IA que pelee por ti.
Recomiendo que la gente use lo que considere si los desarrolladores lo han creado para ti.
Imagina pensar que es más trampa invocar una ceniza y tener que luchar junto a ella que no destruir a Radahn con una build que lo revienta en 15 segundos.
@@SalbaFR no es que sea trampa salba, simplemente digo 2 cosas: no es normal que por usar una invocación un boss te dure un minuto cuando 1 Vs 1 era un reto grande, con lo cual están mal implementadas las invocaciones en Elden Ring en mi opinión. Y segundo, una IA que reciba daño por ti y que luche por ti contra un boss diseñado para combatir contra un único jugador, pues no le veo sentido. Después que cada cual juegue como quiera, pero pues tampoco tiene nada de malo opinar esto. Que ahora parece que no se puede decir nada.
Radahm no es mas difícil que malenia en su día ni de lejos.
Para mí sip
Y viva Iniesta he entendido al final xddd
Desde el cariño Salva, vuelve al micro de antes, con ese se te escucha muy enlatado.
Pero te lo has acabado de verdad o te has visto el final en TH-cam, pilliiiiinnnnnn!!
Suerte que le pasé el clip del jefe a Albert
Es un mapa como el de Dark Souls 1?
Yo a nivel personal no lo creo. La conexión de los niveles de DS1 va más allá de su época. Elden ring podrá superar a DS1 en muchas cosas, pero en mapa todavía ni un souls diría. Pero esta es ni opinión, otro te dirá que sí igual
Bloodborne 🧛🏻♂️
Buen vídeo, messirve
EL MALDITO GAIUS es un dolor de cabeza, el peor boss de From Software por mucho dios.. Eso decia hasta que llegue al jefe final xDDDDD
Tal qual, aunque creo que lo han nerfeado no?
El dragón con la cámara de mierda es peor.
el mejor juego de esta gente siempre sera Sekiro aunque muchos no lo valoreis. sin tonterias de build ni tonterias de ayudas ni mierdas de espiritus dobles.SEKIRO MANDA.
+1
Sekiro es god pero no por los argumentos estupidos que das
Pues yo prefiero Bloodborne, aunque Sekiro es una obra maestra.
Su unico problema es que dura 2 horas
Esa es tu opinión, a mí es el que menos me gusta. Las builds es de lo que más me gusta en estos juegos.
Esto es goty y no lo he jugado... payasos
Me da un poco de lastima ver como hay juegos en que se los castiga duramente por elementos a los que se ensalza a Elden Ring porque si. Pero supongo que es la moda xparle el culo a fromsoft.
Como cual?
Pues si te explicas mejor quizás pueda entender tú comentario,pero de momento no le veo el sentido a lo que has comentado
Ejemplos?
Sekiro y bloodborne siguen siendo, en mi opinión personal y la de muchos, más redondos y más genuinos (aunque aporten bastante menos contenido).
Dicho esto, hay cosas en el DLC q me han vuelto a enamorar y echaba en falta en el juego principal por regirse a un mundo abierto, y hablo precisamente de la interconexion de zonas y lo bien q esta construido todo... Por mucho q la gente hable de la dificultad, esa es una de las esencias más importantes de from
18:23 creo que un tal Sekiro tiene algo que decir...
Sekiro sigue siendo lo mejor que ha heho nunca From, pura habilidad y mejor combate a espada de la historia
Bloodborne y sekiro son muy superiores en mecánicas de combate, y mucho más pulidos.
Estoy de acuerdo, además de que se sienten juegos con una esencia propia única (cada uno a su manera)... Por mucho que elden ring sea un juegazo y uno de los mejores trabajos que ha hecho from no está a esa altura... Más no siempre es mejor
@@raily9713 los combates de jefes son brutales sobretodo sekiro hace participe al jugador , en atacar o parrear. Elden ring a transformado el combate en combos interminables y miniventanas minúsculas y eso no es divertido. Elden ring es un muy buen juego pero con un combate malo que convierte al jugador en una rata que huye todo el rato
@@jonathangilbieber326 con la definición que diste demuestras que el combate está casi perfectamente pulido en Elden ring. Qué otro juego puede sostener unas ventanas tan justas sin que el rng a veces te haga perder seguro? Ya te lo digo yo; ninguno. Si tienes la suficiente habilidad y experiencia vences al Boss el 100% de las veces. Y encima con esquivas, bloqueos, parrys o magia, la definición de técnicamente casi perfecto.
@@fransanchez378 los parris no tienen nada que ver con sekiro es mucho más dinámico y divertido. No estamos hablando de habilidad por que sekiro es mas difícil. Me quejo que no es divertido el combate ni esta igual de pulido como en sekiro por que solo hay un arma y bloodborne tiene más de una pero no tiene 200 como elden y así es más facil pulir un juego. Me gusta ser participe del combate. Y lo que e dicho demuestra lo que e dicho no lo que quieres escuchar.
Salva Excelente video bro!! pero, eres bastante manco en tus gameplays jajaja broma amigo!!
Jaja tengo bosses muertos guay pero no me gusta parecer pro pro 🌝
Menos mal que la opinión es subjetiva porque si esto es objetivo adios xD
Lo mejor que ha hecho? Eso no es asi xD
Pero bueno opinion subjetiva al final
No existen las opiniones objetivas, las opinones son de sujeto, por lo tanto, subjetivas.
Pero digo la verdad.
Está claro que el mejor y más redondo es sekiro. Aunque para mi gusto es demasiado difícil, es cierto que es el más justo. Combate muy pulido donde no vale la suerte ni las builds ni invocar.
Osea que mejor juego Sekiro.
Pero el que más me ha gustado a mí, Dark souls 3.
Elden Ring es muy bueno, pero de lo peor de From software.
cuestión de gustos, para mi Bloodborne> DS1> Elden ring> DS3 y DS2> Sekiro> Demons souls.
en cuanto a la dificultad, radahn y malenia me costaron mil veces mas que isshin, de hecho lo tuve que matar tocando la campana que potenciaba a los enemigos porque no queria matarlo en 30 min😅
sekiro es para valientes.
Imagina pensar que pasillo 3 es mejor que elden ring 😂
Bueno para mi sekiro es el más fácil con diferencia de todos, una vez entras en la dinámica que dicta el juego hay muy pocas variables y lo pasas volao, además de ser muy generoso cn los frames activos del parry y no tener apenas punish (machacar q lo reduce).
Frame activos que quiere decir? Es la ventana para hacer parry? @@mariarubio6494
No creo que me compre el DLC, en general Elden Ring me está gustando pero odio la forma que tiene From Software de contar historias, sin mirar teorías en internet ni foros ni guias, es casi imposible seguir un poco la historia de forma coherente. Otra cosa que tampoco me ha convencido a nivel personal es el mundo abierto, pues hay muchos momentos en los que no sabes donde hay que ir y si, se que esa es la gracia de los mundos abiertos, el perderse y explorar por tu cuenta, pero creo que como mundo abierto Breath of the Wild o Tears of the Kingdom ayudan algo más al jugador, siendo estos dos juegos que invitan totalmente a explorar y descubrir nuevos lugares pero siempre sabes donde hay que ir para seguir la historia principal.
A título personal como Souls prefiero Sekiro, Dark Souls 3 y aunque no es de From Software, Lies of P.
Pues vale, si entro en un video de sekiro y leo que "no me gusta sekiro no sé hacer parrys sé que la gracia es hacer parrys pero los de dmc son mejor pues son mucho mas precisos y desafiantes, los de sekiro son muy faciles, deberia ser de otro modo" le diría lo mismo que a ti no lo compres no es para ti. Dejad de justificar que usais guia para decir que es imposible sin ellas xD la primera hice algo que trigereo el avance de las quests, me di cuenta y me tuve q joder, la segunda las estoy haciendo despacio yendo y viniendo para probar cosas además d q el online te das muchas pistas, es lícito usar guias no os engañeis diciendo q obligatorio. Lo siguiente será quejarse d se mueren los pj en baldurs por no seguir guia xD
En ningún momento he dicho que sea imposible pasarse el juego sin usar guías, si no que es imposible enterarse de la historia sin consultar en internet datos de la historia. Me encanta la ambientación y el sistema de combate de Elden Ring, pero para mí, la forma que tienen de contar la historia es una puta mierda. Avanzo en el juego por la ambientación que tiene y el desafío en el combate, pero desde luego no por la historia.
@@jackskeletor2124totalmente, es un total desperdicio tener ese arte con la narrativa nula del juego.
Incluso salva se tuvo que leer un libro para enterarse, y no todo el mundo tiene el tiempo para estar horas y horas con el mismo juego(por mas que te este gustando) para enterarte de algo. Elden ring es larguísimo.
Además, el ejemplo que ha puesto de sekiro es tontísimo, nada que ver.
Lies of P me sorprendió, es el mejor soulslike que no es de FromSoftware.
@@itigt20 El ejemplo es tal cual, sekiro es de los más amables en frames activos de todos los souls/hack&slash y es un ejemplo simple y "tontisimo" en relación al comentario inicial, lo que desearías de un juego frente a lo que realmente es. Será un desperdicio y no lo jugarás por la historia, pero ahí está sekiro y nadie se acuerda de la historia la mayoría de las alusiones son por su gameplay y lo souls con su peculiar forma de contar su historia crea todo un meta de teorías en internet y a día de hoy aún se recuerda Ds1, de el lore de cada juego o el cliffhanger del elden ¿que sería mejor lo otro? probablemente, pero ni quieren ni les va mal como lo hacen ;)
Es como la peña que juega al hades y no se ha leído ni un 5% de los textos, si no hubiera historia se quejarían y cuando la tienen ni se molestan en seguirla xD
Shadow of the Erdtree es un dlc muy bueno en algunos aspectos, pero muy mediocre en otros, muy repetitivo, apuestan por mas dificultad sobre buen diseño, se nota que realmente no saben como llevar la formula souls al siguiente nivel, por lo que tienen que compensar con muchas luces, efectos, fanservice y espectáculo para cegar al jugador de la falta de creatividad, abuso y desbalance en las mecánicas, el hecho de que los jugadores, que tanto celebraban el diseño en que no te dicen nada, se quejaran al punto de que la misma compañía públicamente tubo que decirles que es lo que tienen que hacer para progresar demuestra, de una forma bastante irónica y cómica, la hipocresía de la comunidad y como el diseño en el que no te dicen nada se cae a pedazos en el momento en que el juego quiere que hagas algo mas elaborado que solo matar monstruos y seguir adelante, muchas ideas mal ejecutadas como el jefe final, muchos enemigos reciclados del juego base, muchas zonas muy reminiscentes del juego base y como en general el juego apuesta por cantidad sobre calidad, es un paso enorme hacia atrás tanto en experiencias de from como en sus anteriores dlc, así mismo varios de sus aspectos positivos son aun así superados por los de sus antecesores, mas elegantes y mas sutiles.
Old Hunters el mejor, es un circulo completo, Ringed City el segundo mejor, muy cerca en calidad pero sin alcanzarlo así como menos único, Artorias del Abismo el tercero, sentando las bases de gran parte de lo definió a los títulos posteriores así como el juego base lo hizo, el mas creativo podría decirse, luego Shadow of the Erdtree, que dentro de su ideología mediocre de cantidad sobre calidad, alcanza a superar en calidad a los dlcs de DS2, luego Crown of the Ivory King, me parece alcanza a sentires mas completo y creativo que la guarida de Friede y Ariandel, Ashes of Ariandel, Crown of the Sunken King y Crown of the Iron King, los últimos dos bastante igualados.
En mi opinión Sekiro siempre sera el mejor nada de hechizos rotos que de dos golpes matas a los jefes que hasta se vuelve aburrido con sekiro solo vas con tu katana contra el mejor jefe y ese choque de katanas ufff amigo eso es arte puro
Me he pasado el dlc, y me parecio meh. Lo jugué del tiron luego del juego base, y no me impactó nada, no se me hace un juego diferente o algo asi. Mucho de lo que se ve en el dlc, tambien lo encuentras en el juego base, si te has pasado elden hace 2 años, entiendo que el dlc te impresione, a mi me parecio mas de lo mismo. Tambien las recompensas son una mierda en general y las zonas inmensas vacias, estan por lore supongo?🤔🤔🤓. Lo que mas me gustó fue el jefe final, que hizo que me enganchara horas. Un juego de 8'5/ 9.
Bloodborne
Las zonas abiertas son muy pobres. Terreno y terreno lleno de masillas y con materiales aqui y alla que no recompensan. Los jugadores q le han metido horas ya pueden comprar todos los materiales a las viejas de la mesa redonda y conocen metodos de farmeo para comprar todo.
Si solo le metes 40 horas, como pasa con el juego original no ves q hay mucho contenido de relleno y corta y pega.
El dlc esta hecho para jugarlo con un cierto orden y no hay manera de seguir ese orden sin mirar guias. Zonas abarrotadas del mismo tipo de masillas sin ton ni son...la parte cerrada esta genial, la parte abierta esta metida con calzador.
Vamos el DLC es brutal pero hay cosas mas redondas como las expansiones de TW3 o CP2077
Tal cual voy a acabar el DLC con 150 igneoposas negras y 200 setas de distintos colores...
@@adri353rostro A la peña le flipa una pena q a vosotros no... olvidais que el juego tiene componente online y tanto la distribución de algunos elementos como el crafteo tienen que tenerlo en cuenta, no sé antes del dlc seguro que no habréis usado los perfumes o una freezing/cursed blood pot y demás items. El juego ofrece un montón d elementos q no tenéis xq usar además de una tira de secretos entorno a ello
Es correcto, la gente que me ve jugarlo, me pregunta que si solo se trata de matar jefes? por que no me ven hacer nada mas en el mundo abierto. Su mundo abierto es casi un shadow of the colossus, cosa que no me pasaba tanto en el juego base
@@pedroperez5537 Pues tienes Asassin creed ya sabes mundo abierto con cientos de cosas por hacer y a disfrutar :)
@@mariarubio6494 tranquilo no llores, no ataco a tu juego favorito nene, de hecho prefiero el Elden ring base que esta mejor diseñado en mundo abierto que el dlc
Tiene el mejor lore, el mejor apartado artístico, el peor diseño de mazmorras, el más flojo posicionamiento de enemigos, se ha enfocado en descampados, minimazmorras bastante pobres en cuanto a dificultad de enemigos, posicionamiento y avance por escenarios para enfocarse en una boss run que ha sido expectacular, retadora y épica. Es mi opinión y a mi gusto por diseño de niveles y enemigos avance y escenarios por diseño y cómo nos movemos prefiero LORDS OF THE FALLEN, por lore, apartado visual, boses, etc ELDEN RING Y ESTE DLC son algo sobrenatural y estoy enamorado pero han dejado de lado algo que yo valoro mucho, escenarios, avance, mazmorreo, trampas...
El mapa está vacío, lo mejor que podría hacer es quemar la ip y empezar de cero
Lo mejor de from software siempre será DS1
El rendimiento en PC es malo!
decir que esto es lo mejor que ha hecho from software es de traca.... el juego tiene UN RENDIMIENTO M E D I O C R E y lleva ya 2 años en la calle.... además hablamos de un juego intergerenacional.... FROM SOFTWARE NO SON 4 MATAOS EN UN GARAJE SON FROM SOFTWARE..... POR EL AMOR DE DIOS QUE LA VERSION DE PC NO TIENE NI DLSS, NI FSR , NI NA DE NA.... EN SERIES X EN EL DLC TIENE UNAS CAIDAS DE FPS DE CABALLO EN PLENO 2024 no me puedes plantar un juego de este calibre.... y decir que es un 10.... dificultad... hay 3 o 4 builds pululando por ahi...
la del permustia y la del escudo cariano y matar a todos los jefes es cuestion de pulsar r2 r2 r2 r2 ..... lo siento pero no.... a mi no me ha convencido nada.
Espero una mejor experiencia en BLACK MYTH WU KONG
Malísimo el análisis, típico de fans con cero objetividad, está muy sesgado por el fanatismos, el DLC tiene varios errores es un 7 puntos
Hater promedio pero te doy 7 puntos
@@Kainser2045 no capo no soy heater a mí me encanta la saga souls, pero no soy un efermito fanático que no sabe dicernir, si vos sos medio efermito y no sabes jugar otra cosa que los souls es tu problema. Aprende a analizar los juegos y no seas tan payaso
@@federicochaves8383 Vale como veo que eres todo lloros e insultos pasando. Ale buena suerte
@@Kainser2045 el que insulto primero fuiste vos viejo diciendo que soy heater, así que no te hagas el víctima.
@@federicochaves8383 ya federico, a dormir que mañana tienes cole
No entiendo por qué insisten varios comentadores, como es el caso, en que da igual el nivel al que llegues al DLC por los fragmentos. Los fragmentos son multiplicadores sobre el nivel total conseguido, por lo que sí cuenta el nivel. Lo que sucede es que a partir de cierto nivel, no importa mucho lo que subas debido a los soft caps. En otras palabras, que se podrían haber ahorrado los fragmentos y haber ajustado la dificultad para que fuera desafiante a partir de cierto nivel del jugador, y punto. Pero por el motivo que sea, han decidido que había que forzar a los jugadores a buscar esas mierdas...
Puedes tenér nivel 200 o 600, todo se te va a nivelar. Por eso han puesto dichos fragmentos
Estoy en grupos donde hay gente con niveles muy dispares y todos los que tienen pocos fragmentos les ests costando
@@weisization a no ser que haya un multiplicador fantasma que se me haya escapado, los fragmentos sólo multiplican tus stats de ataque y defensa, no nivelan nada.
@@nacorcarmonablanco4414 me refiero a que da igual que vayas a nivel 300 o 700, jugandolo vas a tener la dificultad. Como bien dices esos fragmentos hacen que tu stat de ataque defensa aumente al llegar a un máximo de 20 niveles. Es un 5% por cada recogida empezando por 1, 2, 3 y creo que luego 4 o 5 máximos últimos
@@weisization A lo que voy es que la dificultad se debe a los soft caps de cada stat, no a que hayan introducido un sistema enrevesado que equilibra distintos niveles de distintas builds. Todos los builds llegan a un soft cap que hace que por mucho que subas niveles, los stats progresen mínimamente. Los fragmentos se saltan esto e incrementan los stats de forma lineal (en realidad una ligera curva después del último parche). Es un sistema simplón y poco elaborado. Pero bueno es lo que hay.
El ultimo boss me parece una mierda y si ese va a ser el estandar de from ahora en adelante no vuelvo a tocar yn juego de ellos ni con un palo y me los e pasado todos
Le acabo de ganar, el mejor juego de from❤ jajajajajajaja
He hecho más de 10 trys. Al final he cambiado la build y a tomar por culo. Ese jefe tienen que retocarlo o meterle menos lio de luces. La primera fase es genial, la segunda es un estrés a ciegas jajaja
Bloodborne