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使ってる最中ジカンヤバイヤバイ、ハツドウカクニンイラナイ、シラユキジョガイタリル!?イヤモウジカンナイカラゼンブジョガイシテ!!!エアロ!エアロ!ボクメタクズ!となっているのが想像できるデッキ
1stやってる時知り合いたちで通話してたけどヤバイヤバイはマジで言ってた
16:22 ルンペルでエアロシャーク宣言笑った
ティアラ使い続けてる身としてはキトカロスがいつ禁止になるかなぁって怖いけど、この動画を見ると真にやべぇのはシラユキとセレーネじゃねと思った。やはり同名ターン1が無いとこうなる
最近のティアラ、コストであるはずのシラユキ効果の除外が悪さしすぎ
毎度思うけどセレーネのカウンター乗せる音ASMRすぎる
裁きの龍で全部吹き飛ぶのマジで気持ちいい演出追加前のハーピィの羽根帚思い出す
作りました。徹夜で練習しました。腱鞘炎になりました。
名前に違わぬブルドーザー
増G、うらら、ドロバで手札誘発打たれまくったのに先行ワンキルできるのはやばすぎる
クシャトリラ対面はどうしているのか気になる
ほぼ当たりませんでした。何回か当たったけど事故ってオーガエンドとかが多かったです
このデッキ少し弄るとネクロフェイスループも出来ます
時間短くなってんのにここまでソリティアできる操作の速さ凄すぎる
出来れば神スライムとティアラを組み合わせるデッキが見てみたいです!
セレーネ三枚はえぐい生成に勇気がいる
つい先ほどこのベームを始めたのですが、始めたばかりの初心者でも作るのと、回すことはできますか!
エアロ使ってたけど展開長すぎて疲れるんだよな。今はナイトメアデーモンと自縛解放とロルバのワンキルしててそっちは3枚揃えるだけでデッキ掘りきらなくても良いし、何よりパチンコと罠パカするだけだから超絶楽
ナイトメアデーモンズ、地縛解放、ロルバって何枚ずついれてますか?あとデッキ何枚か教えてほしいです
@ ペルレイノ禁止時にバラしちゃって詳細覚えてなく...申し訳ない。おそらくデッキ枚数は45枚程度だったと思います(今は川中島ギミックがあって芝刈り持ってきやすいので60枚にしてもいいと思います)ナイトメアデーモンズは1枚で、トリックデーモンを2枚採用していました。(ナイトメアデーモンズが先に墓地に落ちた場合は展開の最後にトロイメアグリフォンで回収します)ロルバは2枚で、展開がブレた時に墓地のナイトメアデーモンズと自縛解放の両方を起動するためです。まあこれはただのプレミケアなので1枚でもいいと思います。自縛解放は1枚です。ロルバと合わせて3枚なのでパチンコしてたらどっちかは確実に落ちます。もう1枚はキュリオスで落とせばいいです。って感じだったと思います。これはほんの1例で、こいつらの素引がほんとに弱いけど3枚確実に墓地に落とさないといけないという構築が結構ハードなので自分の性に合った採用枚数を試行錯誤したらいいと思います。
このデッキ、一番の敵はGでも泡でもなく自分のシラユキ
スプライトエルフ・シラユキ・アナコンダとか禁止になりえる様なカードが禁止にならないからキトカロスもならないんじゃないかな...とか思ってるマスターデュエルなんとなくキーカードよりサポートを規制していく気がするけどわからないなティアラとライロの組み合わせ見てて楽しい
セレーネ3枚とかこのデッキ以外で使う気ないけど生成しました。後悔はないです!
これ、紹介すると流行りそうで震えてる((( ;゚Д゚)))後、いにしえのテキストだから、ルミナス使い回せるのやばいよなw
テンパイ相手にこれぶつけるとハイパー気持ちよくねえかこれ
途中の真竜のお相手名前は伏せるけど見覚えがあるアイコンだな
ニビル受けてもセレーネ出し直して貫通するの怖すぎワロタ
この動画が公開されたということは先行ワンキル流行ってしまうなw
同じティアラ使う者として尊敬する。運営さんほんまキトカロス禁止はキツイんで許して
なんかもうティアラ規制されるやろなって感じるけどティアラ消えたらこのチャンネルも消滅するんじゃね
ティアラの歴史はこのチャンネルの歴史と言っても過言
というか普通にシラユキを制限にすれば良さそう感
霧散...ですかねそれか紙で壁相手に回してそう
全然いつ追加規制入ってもおかしくないけど、直接ティアラにメス入れるならたぶんキトよりはレイノかシェイかスクリームを制限にする気がする……
@@アークス-f3mシラユキ制限ってそんな痛いかね?
炎王とかのリソースゲームに後手から付き合うの不毛過ぎるのでこういったデッキは生き残って欲しい🥹『漢』ならワンキルだろ
これもしかしてアトラクター投げても殺される?弱点
長尺助かりますm(_ _)m
ライロに即Gしたら死ぬだけだし、相手は途中で止まったところで全然妨害作れないから、10回ちょっと特殊召喚した後にG投げてるわワンキル決まる前には誘発も大体引き切ってるし
そこまで好き勝手されちゃうと誘発あってもキツくないですか?自分このデッキ使ってるけど、後から撃たれるより、先打ちで誘発バンバン打たれる方がきついなー、ある程度好き勝手させて貰えると、相手が下手って言うのもあるけど泡3、ヴェーラ、ニビルとかうららくらってもシャークでワンキルできちゃう
Tearlament forever!!!
まあ…ティアラかシラユキは今月末までの命かなって(または両方)
対策どうしよ
G投げて相手の時間が切れるのを手を合わせてお祈りするしかない🙏
これに轢き殺されてからアトラクター積みました💢
使ってる最中
ジカンヤバイヤバイ、ハツドウカクニンイラナイ、シラユキジョガイタリル!?イヤモウジカンナイカラゼンブジョガイシテ!!!エアロ!エアロ!ボクメタクズ!
となっているのが想像できるデッキ
1stやってる時知り合いたちで通話してたけどヤバイヤバイはマジで言ってた
16:22 ルンペルでエアロシャーク宣言笑った
ティアラ使い続けてる身としてはキトカロスがいつ禁止になるかなぁって怖いけど、この動画を見ると真にやべぇのはシラユキとセレーネじゃねと思った。やはり同名ターン1が無いとこうなる
最近のティアラ、コストであるはずのシラユキ効果の除外が悪さしすぎ
毎度思うけどセレーネのカウンター乗せる音ASMRすぎる
裁きの龍で全部吹き飛ぶのマジで気持ちいい
演出追加前のハーピィの羽根帚思い出す
作りました。徹夜で練習しました。腱鞘炎になりました。
名前に違わぬブルドーザー
増G、うらら、ドロバで手札誘発打たれまくったのに先行ワンキルできるのはやばすぎる
クシャトリラ対面はどうしているのか気になる
ほぼ当たりませんでした。何回か当たったけど事故ってオーガエンドとかが多かったです
このデッキ少し弄るとネクロフェイスループも出来ます
時間短くなってんのにここまでソリティアできる操作の速さ凄すぎる
出来れば神スライムとティアラを組み合わせるデッキが見てみたいです!
セレーネ三枚はえぐい
生成に勇気がいる
つい先ほどこのベームを始めたのですが、始めたばかりの初心者でも作るのと、回すことはできますか!
エアロ使ってたけど展開長すぎて疲れるんだよな。今はナイトメアデーモンと自縛解放とロルバのワンキルしててそっちは3枚揃えるだけでデッキ掘りきらなくても良いし、何よりパチンコと罠パカするだけだから超絶楽
ナイトメアデーモンズ、地縛解放、ロルバって何枚ずついれてますか?
あとデッキ何枚か教えてほしいです
@ ペルレイノ禁止時にバラしちゃって詳細覚えてなく...申し訳ない。
おそらくデッキ枚数は45枚程度だったと思います(今は川中島ギミックがあって芝刈り持ってきやすいので60枚にしてもいいと思います)
ナイトメアデーモンズは1枚で、トリックデーモンを2枚採用していました。(ナイトメアデーモンズが先に墓地に落ちた場合は展開の最後にトロイメアグリフォンで回収します)
ロルバは2枚で、展開がブレた時に墓地のナイトメアデーモンズと自縛解放の両方を起動するためです。まあこれはただのプレミケアなので1枚でもいいと思います。
自縛解放は1枚です。ロルバと合わせて3枚なのでパチンコしてたらどっちかは確実に落ちます。もう1枚はキュリオスで落とせばいいです。って感じだったと思います。これはほんの1例で、こいつらの素引がほんとに弱いけど3枚確実に墓地に落とさないといけないという構築が結構ハードなので自分の性に合った採用枚数を試行錯誤したらいいと思います。
このデッキ、一番の敵はGでも泡でもなく自分のシラユキ
スプライトエルフ・シラユキ・アナコンダとか禁止になりえる様なカードが禁止にならないからキトカロスもならないんじゃないかな...とか思ってる
マスターデュエルなんとなくキーカードよりサポートを規制していく気がするけどわからないな
ティアラとライロの組み合わせ見てて楽しい
セレーネ3枚とかこのデッキ以外で使う気ないけど生成しました。後悔はないです!
これ、紹介すると流行りそうで
震えてる((( ;゚Д゚)))
後、いにしえのテキストだから、ルミナス使い回せるのやばいよなw
テンパイ相手にこれぶつけるとハイパー気持ちよくねえかこれ
途中の真竜のお相手名前は伏せるけど見覚えがあるアイコンだな
ニビル受けてもセレーネ出し直して貫通するの怖すぎワロタ
この動画が公開されたということは先行ワンキル流行ってしまうなw
同じティアラ使う者として尊敬する。運営さんほんまキトカロス禁止はキツイんで許して
なんかもうティアラ規制されるやろなって感じるけどティアラ消えたらこのチャンネルも消滅するんじゃね
ティアラの歴史はこのチャンネルの歴史と言っても過言
というか普通にシラユキを制限にすれば良さそう感
霧散...ですかね
それか紙で壁相手に回してそう
全然いつ追加規制入ってもおかしくないけど、直接ティアラにメス入れるならたぶんキトよりはレイノかシェイかスクリームを制限にする気がする……
@@アークス-f3mシラユキ制限ってそんな痛いかね?
炎王とかのリソースゲームに後手から付き合うの不毛過ぎるのでこういったデッキは生き残って欲しい🥹
『漢』ならワンキルだろ
これもしかしてアトラクター投げても殺される?弱点
長尺助かりますm(_ _)m
ライロに即Gしたら死ぬだけだし、相手は途中で止まったところで全然妨害作れないから、10回ちょっと特殊召喚した後にG投げてるわ
ワンキル決まる前には誘発も大体引き切ってるし
そこまで好き勝手されちゃうと誘発あってもキツくないですか?
自分このデッキ使ってるけど、後から撃たれるより、先打ちで誘発バンバン打たれる方がきついなー、ある程度好き勝手させて貰えると、相手が下手って言うのもあるけど泡3、ヴェーラ、ニビルとかうららくらってもシャークでワンキルできちゃう
Tearlament forever!!!
まあ…ティアラかシラユキは今月末までの命かなって(または両方)
対策どうしよ
G投げて相手の時間が切れるのを手を合わせてお祈りするしかない🙏
これに轢き殺されてからアトラクター積みました💢