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大航海時代4,是我玩最瘋的一款PC game曾經自星期五pm:6:00下班,買了7-11的餐點回到小小的租房處,開始跑船,玩到星期六凌晨am:4:00,才睡到中午12:00,起來再去7-11買吃的,吃完再玩到晚上pm:8:00去麵攤吃晚餐。接下去再玩到星期日凌晨am:4:00,重複星期六的作法,玩到星期ㄧ凌晨am:4:00,才去睡,到7:00 起來準備上班,下班再回到租房處,再繼續跑船到隔天凌晨am:4:00,上班日五天就這樣過了五天。星期五週末再延續前面作法,一直跑船到星期日。第二個星期六日兩天只吃了3次餐。在那星期日晚上出門到7-11覓食,發現走路搖搖晃晃,神識不清差點撞到別人。心想再沉迷下去會出事,那晚回到房間刪掉遊戲程式。為了怕自己又忍不住重灌再玩,連遊戲光碟都送人。多年後,看到有年輕人在網咖暴斃的新聞。才驚覺自己年輕也做過如此危險的事,好在及時停止,沒出大事。
你是來業配7-11的吧
哈哈哈
真玩家
這也太嚴重了
業配711
大航海时代是少数能说的上寓教于乐的游戏。为了玩它我小时候奋力记住了全球每一个重要港口的位置,以至于后来地理学的特别好。。。。
而且 當時熟到不用看地圖 現在看著世界地圖港口也記的蠻多的 任的出來
Gang Wu 我也很喜欢大航海时代
我是玩全戰中世紀二記下了一堆地名
我也是
我也是 当年为了玩游戏房间挂了张世界地图
说起来,现在光荣每次卖的新游戏里会附带一张有积分奖励的客户调查问卷。问卷页面的最后一栏是“您希望我社以后开发哪些游戏”。我每一次填的都是:“大航海时代6(单机版),太阁立志传6(单机版)”。虽然明知道就是个黑色幽默,可是偏偏就这么写。
【 www.tap.io/app/171962? 】
@@バーチャルリスナー 手遊..大航海已死 有事燒紙
哈哈哈,原來不是只有我這樣做
我只玩過2,剛剛看見那些畫面的時候眼淚差點掉下來了。雖然你重點介紹的是第四代,但偶然閃過的二代畫面,讓我深深懷念
.....
几乎看了 老孙每一个视频, 同龄人,看着那么多游戏视频仿佛让我穿越回了童年。 感谢视频制作者,也感谢童年那些美好的回忆。
大航海时代2太经典了。。音乐都是管野阳子做的。那曲雾之港,实在是超越时代的经典配乐。从98年开始玩,一直到几个星期前都时不时重玩。刚发现日本的铁甲船原来也有浆驱动,仅次于混合快船但是载货量大太多了。和很多人一样,从大海航2学到超多的地理知识。刚玩的时候地球仪或者地图是必须的。 近来玩这次竟然让我找到了夏威夷。。。
以前完大航海時代為了要提升等級,就是裝滿食物與水然後一出航立刻在港口旁邊下錨停在原地,這樣食物與水減半消耗然後就一直拖著一直拖著...拖到沒水沒食物甚至水手死光光的時候再回港灣。如此往返後來所有角色等級都變得超高。 不過當初玩最自由度高的還是二代,去旅館凌晨三點起床,前往特定的城市還可以買到一些特殊物品(妖刀...)玩到後來手下的水手都是亞歷山大旁邊的海盜,每個能力都頂天的。 二代的海戰是戰旗模式,最賺錢的方法就是開一艘船去打艦隊,直接衝去敵方旗艦然後強行白兵戰,打贏直接拖著所有剩下的船艦直接拖回城市賣錢...
大航海時代IV是讓大航海遊戲系列走向顛峰之作,主要原因就是當時剛上Windows系統,全滑鼠操作+美圖設計,吸引了大量玩家。大航海IV雖然比起現在各種垃圾之作好玩許多,但削減掉太多遊戲因素,所有角色目標都扁平化,變成都要去拿霸者之證了。個人認為真正的大航海行家,肯定是把最經典航海遊戲的寶座,發給了大航海2或大航海3。先聊聊大航海3,說真的自由度之高,把遊戲拉向一個顛峰。重視歷史考證、地理學,裡面的知識量可以說是豐富至極!劇情基本上已經可以當作沒有劇情~主人翁的一生基本上都是「充足知識、航海、冒險」。對於考據派玩家自然是套神作,但他小缺點也在這-並不是所有玩家都想當考據派玩家呀!最後就來說說我心中真正永恆的大航海遊戲神作-大航海時代2!!首先,他比起其他幾代,擁有錯綜複雜的遊戲劇情!六個主人翁,分別要當冒險家、海盜、海戰船長、地圖學家、寶藏家、以及商人。各具不同的目的,彼此遊戲方式也可完全不同~豐富的故事會讓人想把六個人通通玩過。這是大航海2不同於其他幾個航海遊戲之處。其次,大航海II充滿了大量的地理知識!!大多數的玩家,在歷經幾次航海旅程後,很快就會對里斯本、休達、威尼斯....等航海城市熟悉得不得了。也使得這幾款航海遊戲,成為許多人地理知識的啟蒙。這點良好習俗一直承接到4代皆然。而大航海2由於可以像是RPG一樣的逛遊城市、與村民對話,更是讓人對各個海港城市有更進一步的認識。而在海上,由於大航海2操作很大取決在玩家自己的操作,也讓人更加對世界各地方地理有深入探究。例如探索尼羅河,直達最上游,差不多是冒險類型玩家必經的過程了!不得不多提的是,大航海2隱藏要素,也是這四代當中最強大的。半夜兩點的商店,可以買到終極武器、鎧甲等。符合特定條件後,可以投資出最強輪船、裝備到最強大砲。這些隱藏要素都是讓人足以把遊戲破過一輪又一輪的誘因!最後總結,四個大航海遊戲(1~4),基本上都可以稱為一時之神作。一代奠定基礎,三代超自由超具歷史考古感的遊戲方式、四代平順的遊戲操作介面、以當時技術來說很唯美遊戲畫面和承襲歷代精髓的航海內容,都值得一提。然而真正能稱為神作中的神作,個人會頒佈給永恆的「大航海時代2」。至於價錢方面,說真的現在手遊號稱免費,其實各個都是天坑,服務器上多的是大R小R,隨便一個遊戲,投個幾千、甚至幾十萬的根本如過江之鯽。如果KOEI還願意出大航海系列遊戲的話,我認為即使是要價不斐,也是很多人願意負擔的吧!
我覺得各有千秋,其實都不錯
可惜目前最失敗的就是投向手遊懷抱還搞得像是單機遊戲(活動不多)兼聊天
2才是巅峰,4缩水太严重了,内容很缺乏。
@@roy986 我留言確實把2當作歷代最神
還好我沒有欠大航海時代任何一分錢,所有的單機版我都買正版的,連後來的威力加強版我都有收藏
看到了自己汉化的游戏……时光飞逝
Xukan Yao 真的吗!牛逼,谢谢
250
野生大佬
牛啊 大哥
厉害,是汉化的PSP版吗。我记得PC版一开始就有繁中,那时候还没有出现汉化组
当年三国志, 太阁立志传,大航海时代,三国志英杰传都是太经典了。
大航海時代2的難度比4高多了,2代才是對新手超級不友好,4代無論是航海還是戰鬥系統都直觀多了,港口基本都在地圖上標好了,只要船開過去就行。4代到了後期有大船裝連射炮只要不被圍毆基本就無敵了. 2代卻是有各種莫名其妙死法,包括颱風死,單挑死,找不到港口補給餓死等等。
同理,太阁立志传系列也是,出到最经典最好玩的5之后就没有了后续,多希望有生之年能玩到6啊。。。。
可能光荣眾筹一下可能还有机会。
大航海的美术我很喜欢 感觉16位色到现在都不过时,人物立绘真的非常好看
介紹得很不好。1、首先官方建議開局人物就是拉菲爾,新手要選其他人物導致沒教學,當然不能歸責官方。2、霸者之證是所有角色的通關主線,但是同時每個人也有不同海上故事,霸證只是其中共同要素,並不會千篇一律;並且霸證其實有ab兩種組合,並非每個角色找的都是相同物品。3、遊戲真正的賺錢方法是在最近距離販售價差最高的貨物;如果按照up說的從歐洲開到亞洲賣,費時效率低,還會因為時間線拉太長,敵人過強,很難打贏(敵人會隨著日期增加變強,越晚打會發現npc能力都超級高)4、遊戲除了精美的歐式畫風、個性鮮明的主角以及各海域不同的船員可加入外,最吸引人的就是體現當地風情的城市配樂,包括航海時也有不同的歌曲(可在yt搜尋到整首專輯,網遊"彈彈堂"的有些配樂就是使用其)5、航海冒險中除了從商貿易、體驗主線故事、探索遺跡尋找寶物、逛逛酒館、遭遇世界隨機事件(海怪、靈異),最終目的是取得該海域霸者之證。每個海域有不同他方勢力,其中地中海是最強海域,有超級海盜"海雷丁"、西班牙無敵艦隊、土耳其海軍等。這時就要裝備寶物提升武力,嘗試白刃單挑取勝、或是拚拚砲戰。6、遊戲還設置特別存檔:公正進度,亦即不能以讀檔方式作弊通關。若能成功過關會開啟彩蛋以及獎賞成就系統。遊戲重大缺點:由於劇情是需要在某些地點或特定時間觸發,導致玩家若沒有按照一般路徑(例如跳過大片海域去其他地方),或是錯過了環節,將會使部分劇情消失。雖不會影響最終通關,還是能取得霸者之證,但沒了那些劇情會少許多樂趣,真得變成純尋找遊戲了。解決方法:建議開著攻略,按照指示遵循前往城市,體驗完整劇情。
大航海时代4做了我的地理知识启蒙老师
Raymond wang 世界地圖都熟了
大嚤王 是啊,那些年一看海岸线就知道是哪块地方。地理考试毫无压力。
一定是藏宝图挖宝的过程中长的知识。
真的
我大學聯考前一年瘋玩,有幫助!xd
大航海四阿,加強版出來就是用佐伯杏太郎,正常都是讓佐伯去馬尼拉當第一個據點,然後先制霸東南亞,但是我是直接讓佐伯直接往北直接衝杭州,把杭州當成據點,然後在杭州、那霸之間建立航線,瘋狂賣砂糖和絲綢,超短時間就成立艦隊然後制霸整個東亞,可惜經典已過,只能回味了
从大航海时代1开始玩的我,果然从事了水运行业……
你現在有把雅典買藝術品,運到伊斯坦丁堡買絨毯?
當年還很小,超愛玩,因為真的很符合冒險探索的體驗!每次在奇葩的地點發現村落或文明就很開心
看來我跟老孫是同一個世代的只是我沒老孫這麼好命我都是要偷偷玩遊戲家裡都覺得玩遊戲是壞小孩現在看到老孫很多影片,都勾起我深深的懷念
大航海4真的是我最愛, 到現在還記得, 等到後面路線自己賺錢後就可以到處去冒險, 那年代真的超賺的.
大航海4真的是給了童年滿滿的回憶!從遊戲學系到了地理、貿易,戰爭。當一個老闆。
大航海4最早版本没有那么多角色,李华梅都是隐藏角色,要最初三个角色通关后才能用。后面到加强版了才多加了三个角色,并且可以直接用李华梅,新手教程自然就觉得少了。
KOEI的大航海時代OL,馬上邁入15年了,依然健在。不過始終是小眾遊戲,玩的人不多。不容易上手、節奏慢,是普遍讓玩家卻步的原因。但認真玩的話,內涵非常豐富,絕對是我名單中排名前3的遊戲。
我这辈子的那点地理知识就是跟大航海4学的
大航海2才是经典!初中的世界地理!全靠大航海时代2!
当年刚开始玩的时候就知道 要强大先搞贸易 还记得是汉堡城 然后改建仓库买了5艘船 这游戏的乐趣 是弄到威压 选项~
我还是最喜欢大航海2, 记得我当年从欧洲回到亚洲的时候, 我差点都哭出来了。特别是来到日本,音乐画面都换了,还在那里找到了村正妖刀。
最愛的還是大航海時代2,北歐開發到滿還有輪船可以玩,還有反覆進出造船廠就是要買( )砲,怎麼唸不會。
臼砲嗎
每次在港口以最高额工业投资,那些造船佬的 “大恩大德,永世难忘!”,就感觉特别骄傲
大航海四,老孙估计是没认真玩过,这个游戏我到现在都能翻出来玩玩,玩完一遍后对地理是长进了不少,前期玩命探路抢时间搞占有率和贸易赚钱,中期挤兑其他势力发展地方舰队,后期实际上就是跟酒馆女郎打听宝物坐标找宝物,个人认为是很经典的游戏,不过价格太贵 去掉一位数我肯定买正版,另外说一句,最初的大航海四只有三个人物,通关后后第四个李华梅,电脑版刚开始4个任务后来加强板七个人物
大航海時代 是這顆地球最好的航海貿易遊戲 可惜後面製作小組分崩離析 續作無限期延後了.....
自从玩了大航海时代,我TMD高考地理都是当年最高分(嗯,我感觉高考的地理地图和霸者之证蛮像的。。)
看到这视频,好多记忆都回来了。特别是说到水和粮食耗光的时候,想起来快速升级大法。
大航海時代2,4名氣大 我兒時也很愛玩過了很多年後才終於弄到大航海3 只能說3比2和4都硬核多了 而且幾乎沒有教學 畫風也不美 很勸退但它可以打陸戰 還可以娶妻生子一代一代玩下去 有點俠客遊的感覺
從大航海時代2 玩到外傳 在回去玩大航海1 不能用滑鼠玩實在受不了 後來又玩過大航海3 接著大航海時代4 幾年前玩過大航海5 和現在的大航海5手機版 偶爾會把2拿出來玩 這是我接觸過的最早pc遊戲 當年只有幾mb 竟然可以玩到現在 不過4以後就沒了 真的很可惜 當時3和4我們都是買正版的 其實除了初學者拉菲爾以外 其他不會教你 但是我記得當年有出攻略書
哈哈,同感,当年也想支持正版,248直接让我吓呆了
还记得大航海时代2的时代,有一期电脑报上有全物品清单序列号的清单,拿着清单找各个酒馆的妹子用GB4改他们想要的喜好品.那是我第一次接触游戏修改,也是第一次知道酒馆和妹子是有联系的.转眼都20多年了,现在我的娃都会在电脑上玩游戏了.但是当初那压缩以后可以放在4张软盘里的感动真的终身难忘.
Mai Huang 咱们都老了
记得当年读书时候在一家叫新线的电脑房玩这个玩得如火如荼,那会都没有额外存档,所以大家基本都是不敢删比较高级的存档位,当时我的在第一个,小伙伴站我身后看,说,哎你的船的铠甲怎么两个圈圈,圈里还套个圈圈,我们的为啥只有一个圈。哈哈,剧情打完了就去四海寻宝,找到一些妖刀村正之类的宝物,真的是那时候的经典。
滿滿的回憶,大4威力加強版,我的玩法,第一次每一個主角都通一次關,所有勢力殺光。第二次玩,所有勢力都保留。最愛用柏格斯統,一開始去london占百份比。再回老家慢慢經商。
我最喜歡玩的遊戲,最後弄了個自動化賺錢艦隊,然後存了好像100艘還是幾十艘的戰列艦還是鐵甲船,直接把敵對勢力輪暴
九十年代版权引进和关税很高,我记得当时我家附近百货公司货架上摆放的三国志7(同为光荣公司的游戏)正版价格是300人民币,在那个年代简直是天价游戏!根本无人问津。。。然后这个游戏就一直摆在货架上很多年很多年,大概到了09年商场倒闭,最后清仓特价50人民币,被我买回家了(笑)
它等了你十年。。。
我只有玩過大航海時代網遊版也是蠻好玩的重點是很多城市的背景音樂都非常的好聽想必老孫也是玩過的吧?不然怎麼會那麼常用他們的音樂
玩到現在還沒把霸者之證全都找出來過最喜歡玩華梅,只要組成地方艦隊,新地圖兩個點就能放他自由,旅館30天走起
我2和4都玩过,最怀念的还是2。西班牙大帆船,圣骑士剑/甲,最喜欢的就是和海盗首领单挑然后抢船拿去卖,钱来的比跑商快多了。20多年前的回忆啊
好懷念,當年一艘船只放一名船員,船還是照跑 www
那時候打架我記得基本上就兩種方向 1.單挑型-開戰就撞對方旗艦 2.炮台型-繞著對方旗艦 可惜4代沒有延續2代的單挑系統這也是挺可惜的 在4代有神裝人人都可以打贏boss級怪物
后期本舰队的船都是炮台为主基本不怎么要货仓 因为地区舰队能养你 不愁,也不用跑商
有一點錯誤我必須指出,當時大航海時代2的中文化並不是台灣公司,是天津光榮(就是後來提督決斷引起爭議事件的那家,例如太閣、信長野望、三國志系列等都是),第三波僅僅是取得在台灣的KOEI遊戲中文版代理銷售的權利,其他沒有。
光榮的遊戲從來的便宜,當年在香港,只要是他遊戲最少都是定價在500港元上下,那時上外國和台灣的遊戲也只在100-150港元左右但是之後其他遊戲價值一值上升,反而光榮沒有增加,現在再比賽起來就沒有這麼貴了大航海时代還有Online版于 ,其實也很好玩,我也玩了幾年,那遊戲現在在日本和台灣還沒關服
一件让我很遗憾的事就是当年明明七个霸者之证都拿到了,却不知道怎么通关,探索了很久黑色区域以后就不玩了。当时通讯还不发达,现在也懒得回去玩了
大航海4 太 经典了,第一次玩大概是2000年左右。时隔几年,就玩一次,现在偶尔还玩玩呢,音乐也很经典,真希望,拍一部电影!
這系列遊戲真的經典又耐玩,看看現在的免洗手遊就有點惆悵😢
都是大家欠了光榮的,賺不了錢自然不幹了
那阵玩还得挂南极星才不会显示乱码
anubis1119 或者四通立方
其實4代是最容易的一代…因為流暢度的關係,只要熬過前期的航行操作方法,等拿到自動往來各城市的道具後就根本無所暢行了,還有這一代最不建議的賺錢方式就是亞洲跟歐洲的特產買賣,看起來獲利最高,其實投資報酬率是最低的,因為要消耗的時間跟補給成本最高,同樣的時間我去搶劫敵對勢力或海盜或是在印度洋買寶石跟非洲買鑽石拿去歐洲美洲亞洲賣差了2~3倍的利潤,最好的賺錢方式就是打劫用肉搏戰搶船跟貿易品,然後貿易的話就是印度洋之間買賣香料還有買寶石去歐洲亞洲賣,然後非洲是鑽石跟象牙,美洲是貴金屬跟煙草,這幾樣東西拿去歐洲賣都比亞歐兩地跑來的賺錢跟節省時間,北歐還有一個波羅的海三小國(名字我忘了)可買臘拿去瑞典賣,也是速成賺錢堪稱bug的賺錢方法
3年後的今天,大航海6都出了,只是他依然是手遊,雖然大航海5跟6比較賺錢,但比起4來說一點都不好玩,老實說以現在大航海在國內跟港台的知名度,雖然不是那種超有名的大作,但銷量一定不很慘,特別是國內正版意識已經提高了不少,但偏偏最新2作都不是單機作品
满满的回忆啊,那时还在念中学,经常偷偷在家通宵打大航海2到天亮
当时制造流行、穿越太平洋和委托舰队横扫世界成了最具挑战的游戏目标。二十年了,现在这款游戏还存在电脑的硬盘里,每每对现实工作无聊的时候,夜晚都会在办公室里重新玩一次。已经是一种情怀了。
大航海也有出手遊啊!心情不好時開著船聽著配樂看著藍色的海,整個人都情懷了!
还记得当时海战有海战的船员配置,探险还有贸易的各不相同。副官在同业公会有用。参谋是在酒吧。还有收集情报。最牛逼的是战列舰加两层护甲。战列舰在英国有,需要经济9999➕防御7000后才会在船厂出现。
又回想起那段由PSP版大航海时代四陪伴的高考前的日日夜夜,为了开通黄金航线,为了干爬来岛家,为了寻找后期才出现的宝藏(霸者之证),为了追求新大陆的妹子,无数个不眠不休的夜晚;真感慨当年用不完的精力,高考航海两不误,或者说相辅相成,哈哈
大航海时代、太閣立志傳都是當年的神IP,到現在還讓很多老玩家回味無窮,當年我預測未來大航海的未來幾代,就是現在刺客教條黑旗的樣子,只是我幻想的船大多了,因為裡頭還要住船員,現在刺客的奧德賽也是將英雄和改造船的概念放進去了,如果刺客教條的B社有心要做,大航海這個IP就會吃土去了。
大航海4当年玩疯了。不仅仅地理,低买高卖,以货量冲击市场,经商成本,风险成本,简直就是business 101,以至于后来在小学自我感觉都成了经济顾问,父母经商我也能出主意了,虽然都是些幼稚的言论。
老孫!您說90年代PC玩家比較慘 太失公道了, WIN95~XP時期 台灣有光譜 第三波 代理日廠 光榮、 TGL等推出中文版遊戲,台灣自己的廠商 大宇 智冠 奧汀 至遊戲橘子的自製遊戲不論RPG 策略或經營也都有相當品質,美國更是 紅色警戒、世紀帝國、魔獸爭霸 經典連發, 直到2000年代 網遊崛起 單機才是真正進入最慘的年代。 90年代應該是中文電腦(單機)玩家,難忘的黃金年代。直到近年steam崛起,PC遊戲市場才有真的起死回生的態勢。誠然 超任和PS時代 絕對是日廠主機遊戲的甜蜜歲月 但主機遊戲一直相對穩定。反而PC這20年來經歷了大起大落 更凸顯出90年代的美好
畢竟是以中國的視角吧 然後他們的90年代是1990
shouhei00 他说的90年代是1990年-2000年的游戏
沒錯啊....他列的那些的確是1990-2000年發行的PC遊戲,遊戲主機是日本比較熱愛的發行平台,但歐美就不是那樣了,他們傾向在PC上發行,586等級的電腦基本上可以順暢執行雷神之槌,畫面已經是狠打PS了,那是1995年左右的事,而且在3D加速卡出現後,PC的硬體實力更是把遊戲主機來回輾壓,那都是在1990-2000年間發生的。PS2發行後,畫面只能和當時的PC平坐,接著又開始被輾壓。
老孙就是这样啊,原因主要是三点,一是年龄小,所以没办法理解也玩不到多少90年代的游戏,二是生活环境是中国的小城市,所以消息非常闭塞,三是小时候玩的主要是盗版的主机游戏,所以盗版的pc游戏玩的也很少。
霸者之證....(看了看手中的GBF)還記得當年玩PS的時候看到一部遊戲叫做三國無雙看看遊戲介紹的插圖 人物對了很開心的買回家一玩結果不是割草 而是1VS1格鬥
4:54 其實我還挺喜歡這個機制的,畢竟比起一兩場戰鬥的勝利,被擊沈滿改造的大船才是大問題要知道戰列或北歐大船都只能在北歐做,滿改造的戰列接近百萬的造價,但還是有機會被裝上重加農的電腦打死,反正真的不夠打而投降,投降的船還是在逃離戰場之後歸隊特別是你帶著戰列艦隊在東亞和東南亞被擊沈時,那實在有點小慘啊……
戰列艦完整的改造花費將近57萬,所以如果要攻擊敵對勢力,我都會挑臨近區域內的最好船艦使用,留下戰列艦備用
光榮有很多舊系統也很出色,只是沒有續作,成吉思汗,項劉記,航空大亨等,在無雙大賣後就沒有再出
航海4真的好玩 每幾年就挖出來回味一下 光榮的三國志也是一路買正版支持 但是後來變了味 還是回味以前的版本
如果大航海4玩得是正版,遊戲說明書裡就有提示,第一次玩建議使用拉斐爾
光榮遊戲當年在台灣每款固定1800台幣,不管是三國誌系列還是大航海時代。這價格跟當時爆雪的遊戲暗黑破壞神一樣,同時期牛蛙的遊戲才799元台幣。
當年我的筆記本有畫一張世界港口地圖
是不是有online版本的我選個西班牙人就不知道要幹嘛了
这游戏的音乐特别好听,到现在还记得。
小的时候 在md 上面玩大航海2 ,后来在pc 上玩 大航海4 , 再后来玩 航海世纪,对航海游戏始终有一个情怀。
大航海4真的很好玩!已全破所有角色劇情不過確實第一次玩如果不選拉菲爾真的不知道要幹嘛但這裡面弔詭的地方就是所有主角裡面拉菲爾的優勢是最爛的= =
我還是比較常玩赫德拉姆,不光帥,還能早期就開上戰列艦
海战的时候说“这艘船投降吧”什么的只是对话文本这样写,说这句话实际上是说明这艘船上所有的水手都死光了。事件触发对话,对话莫名其妙,那时候的日本游戏里这种现象很普遍。
我也记得它的价格是很高,但是最后老板卖我180。这作的音乐真的是好,我记得那时候不打游戏就把游戏盘插在sony discman里面当作cd听
最近重新开始玩,20年前玩到通关的时候都会感动到流泪
当时看到200多的天价我都惊呆了,要知道当时奥美代理的暗黑2还有资料片毁灭之王这样定义一个时代级别的神作才99(但在当时也已经是顶级的价格了),还附带战网账号。
大航海系列是我最喜歡的遊戲,超級懷念的,如果大陸的遊戲商雄厚資金出類似的遊戲,不管多貴我都會買~
可以去看看有没有同人游戏还靠谱点
有个叫大航海之路的还挺好玩。
资金雄厚游戏商来去就几个罢了就是做网游的,肯定是拿来做辣鸡手游或网游坑情怀玩家一笔,然后做个辣鸡一键导航也来坑新手玩家一笔,不敢期待中国雄厚资金游戏商,毕竟他们是瞄准玩家口袋来做游戏,这个还是比较期待欧美独立游戏厂商能做出吧,他们比较注重游戏性多过画面和收费道具 ..
Steven Choy 哦?那圣歌 战地V之流咋解释
以前聽到要出OL版還期待背景能延續4代的人物劇情。期望能對以前的角色抱大腿。結果全都沒有。到現在登入遊戲不知道要做啥。
大航海时代4要高清重制了!!终于有盼头了
航海4,首選海盜型主角,打白刃戰贏了就能拖船劫財,然後把船賣了賺錢
在游戏可玩性上我更喜欢3代,4代纯粹冲着美工,音乐和故事去的
想當年玩大航海2,夏天突然停電了2天一夜。我都快發瘋了。
我觉得大航海时代2才是绝对的经典,可玩性也更高。
大航海时代4一定要有加强版才完美,而且价格15W送一本书,真的太便宜了,150W值得跑一趟,光荣正版的售价从来就这样,参考三国13。记得从来都是港口投资,然后开局战列舰,不然就阿拉伯巨浆或者铁甲舰,呵呵哒
大航海时代最经典的就是2代和4代,我是2代派的。哈哈~小时候玩过的最经典的两个游戏之一,另外一个是FC的重装机兵。
海员多的话,给每艘船都配一个船长,海战时就不会随便投降了。
以前自己玩4代的时候根本不知道交涉文书这件事.....都是修改器调无限金钱...然后就把一个城市的势力全部通过金钱挤掉....
第一次玩航海系列是《大航海时代外传》,属于2的系列,相比2原版改进了不少,剧情也挺不错的。反倒是4的原版实在有点坑爹,只能玩此视频演示的加强版
在台灣好像是2先大紅 而pc版老實說就跟影片主說的一樣pc版那畫質真的連sfc都不如 所以盡管漢化了也沒動力想去玩 畢竟那時代攻略書籍 劇情攻略書籍很容易入手電玩雜誌也會有寫 所以日文老實說不是問題4 威力加強版真的就是這系列我第一次接觸的 優良的故事設定與劇情 優質的畫風與畫質 還有那超用心的音樂 真的讓人難忘 一但玩了很容易廢寢忘食 4也是我覺得經典的pc遊戲之一
不是每個人開局都只有破船吧北海 阿拉伯的兩位提督都有好幾艘不過 這遊戲 最棒的地方 還是地理位置教學 以及特產品吧像是 鯊魚幼苗可以在土耳其新增出魚子醬或是在東亞變成魚翅然後 穆斯林國家的酒都是50元收印度的牛肉也是50元收除此之外 特產品 以及寶物的介紹都讓我經歷了童年實在是一款不可多得的遊戲
大航海时代就是经典。刚玩的时候也非常懵逼。一度放弃。后面四代出了以后。直接沉迷了。把所有人物都打通了不说。psp版也玩了好几遍。在主机里一直存在不会删掉。4代以后就再也没有玩其他的了。老孙有推荐吗?
永恒不朽的经典,准备给我儿子玩
个人觉得就其实耐玩性和故事性来说,大航海时代2是这个系列里最好的
關於光榮的遊戲為何比較貴,以前聽過的一個說法是他們的遊戲都有一定程度史實的考據,無論是三國志還是大航海都是如此,而這些歷史考據需要花不少錢,這都成為了成本,所以遊戲無法便宜。可是這些歷史研究就算真的花錢,也不可能每一代都重做一次研究吧。
我感觉他们BGM 可能花钱比较多
而且光榮遊戲是少數以前那時代有中文化的
認真講他在20幾年前就看到了中文化的商機,只是當時他的遊戲都不賣座但也算是個先驅了
可如果看三國這個部分,的確人物製作每代都比每代多,而且自傳也多了xd 但如果認真說,光榮其實一直維持這個價格也是佛心公司了在物價翻漲三倍的年代,賣的價位跟十五年前一樣到底是便宜還是貴就xdd
定價策略有問題 定價248元 賣個1萬套是248萬 定價48元 賣個50萬套可是2400萬啊 以中國市場來說50萬套也不是太難的
看来老孙不是大航海时代的铁粉。4代赚钱比2代容易多了好吧。基本上两个隔开远一点的港口倒卖商品肯定赚。
我手上還留著大航海時代4..當然是正版的 XD
是因為玩PK或是破解版吧! 因為一開始本來就只有拉斐爾可以選,所以他才有新手劇情。
大航海系列出到4以后就终结了不是因为三国无双,是因为转网游了。大航海时代online到今天为止还在运营,在日本的网吧里,依然看得到。光荣是因为在网游赚了很多很久的钱才丢掉了大航海的单机版。15年了,还能收费还能有人玩。日本网游市场的独特,不可思议。
不知老孫有沒有玩過一款叫做 稱霸四海 的單機遊戲跟這個很像不過海戰除了可以投砲彈 還能上對方的船劫掠
大航海時代4,是我玩最瘋的一款PC game
曾經自星期五pm:6:00下班,買了7-11的餐點回到小小的租房處,開始跑船,玩到星期六凌晨am:4:00,才睡到中午12:00,起來再去7-11買吃的,吃完再玩到晚上pm:8:00去麵攤吃晚餐。接下去再玩到星期日凌晨am:4:00,重複星期六的作法,玩到星期ㄧ凌晨am:4:00,才去睡,到7:00 起來準備上班,下班再回到租房處,再繼續跑船到隔天凌晨am:4:00,上班日五天就這樣過了五天。星期五週末再延續前面作法,一直跑船到星期日。第二個星期六日兩天只吃了3次餐。
在那星期日晚上出門到7-11覓食,發現走路搖搖晃晃,神識不清差點撞到別人。
心想再沉迷下去會出事,那晚回到房間刪掉遊戲程式。為了怕自己又忍不住重灌再玩,連遊戲光碟都送人。
多年後,看到有年輕人在網咖暴斃的新聞。才驚覺自己年輕也做過如此危險的事,好在及時停止,沒出大事。
你是來業配7-11的吧
哈哈哈
真玩家
這也太嚴重了
業配711
大航海时代是少数能说的上寓教于乐的游戏。为了玩它我小时候奋力记住了全球每一个重要港口的位置,以至于后来地理学的特别好。。。。
而且 當時熟到不用看地圖 現在看著世界地圖港口也記的蠻多的 任的出來
Gang Wu 我也很喜欢大航海时代
我是玩全戰中世紀二記下了一堆地名
我也是
我也是 当年为了玩游戏房间挂了张世界地图
说起来,现在光荣每次卖的新游戏里会附带一张有积分奖励的客户调查问卷。问卷页面的最后一栏是“您希望我社以后开发哪些游戏”。我每一次填的都是:“大航海时代6(单机版),太阁立志传6(单机版)”。虽然明知道就是个黑色幽默,可是偏偏就这么写。
【 www.tap.io/app/171962? 】
@@バーチャルリスナー 手遊..大航海已死 有事燒紙
哈哈哈,原來不是只有我這樣做
我只玩過2,剛剛看見那些畫面的時候眼淚差點掉下來了。雖然你重點介紹的是第四代,但偶然閃過的二代畫面,讓我深深懷念
.....
几乎看了 老孙每一个视频, 同龄人,看着那么多游戏视频仿佛让我穿越回了童年。 感谢视频制作者,也感谢童年那些美好的回忆。
大航海时代2太经典了。。音乐都是管野阳子做的。那曲雾之港,实在是超越时代的经典配乐。从98年开始玩,一直到几个星期前都时不时重玩。刚发现日本的铁甲船原来也有浆驱动,仅次于混合快船但是载货量大太多了。和很多人一样,从大海航2学到超多的地理知识。刚玩的时候地球仪或者地图是必须的。 近来玩这次竟然让我找到了夏威夷。。。
以前完大航海時代為了要提升等級,就是裝滿食物與水然後一出航立刻在港口旁邊下錨停在原地,這樣食物與水減半消耗然後就一直拖著一直拖著...拖到沒水沒食物甚至水手死光光的時候再回港灣。如此往返後來所有角色等級都變得超高。
不過當初玩最自由度高的還是二代,去旅館凌晨三點起床,前往特定的城市還可以買到一些特殊物品(妖刀...)
玩到後來手下的水手都是亞歷山大旁邊的海盜,每個能力都頂天的。
二代的海戰是戰旗模式,最賺錢的方法就是開一艘船去打艦隊,直接衝去敵方旗艦然後強行白兵戰,打贏直接拖著所有剩下的船艦直接拖回城市賣錢...
大航海時代IV是讓大航海遊戲系列走向顛峰之作,主要原因就是當時剛上Windows系統,全滑鼠操作+美圖設計,吸引了大量玩家。大航海IV雖然比起現在各種垃圾之作好玩許多,但削減掉太多遊戲因素,所有角色目標都扁平化,變成都要去拿霸者之證了。
個人認為真正的大航海行家,肯定是把最經典航海遊戲的寶座,發給了大航海2或大航海3。先聊聊大航海3,說真的自由度之高,把遊戲拉向一個顛峰。重視歷史考證、地理學,裡面的知識量可以說是豐富至極!劇情基本上已經可以當作沒有劇情~主人翁的一生基本上都是「充足知識、航海、冒險」。對於考據派玩家自然是套神作,但他小缺點也在這-並不是所有玩家都想當考據派玩家呀!
最後就來說說我心中真正永恆的大航海遊戲神作-大航海時代2!!首先,他比起其他幾代,擁有錯綜複雜的遊戲劇情!六個主人翁,分別要當冒險家、海盜、海戰船長、地圖學家、寶藏家、以及商人。各具不同的目的,彼此遊戲方式也可完全不同~豐富的故事會讓人想把六個人通通玩過。這是大航海2不同於其他幾個航海遊戲之處。
其次,大航海II充滿了大量的地理知識!!大多數的玩家,在歷經幾次航海旅程後,很快就會對里斯本、休達、威尼斯....等航海城市熟悉得不得了。也使得這幾款航海遊戲,成為許多人地理知識的啟蒙。這點良好習俗一直承接到4代皆然。
而大航海2由於可以像是RPG一樣的逛遊城市、與村民對話,更是讓人對各個海港城市有更進一步的認識。而在海上,由於大航海2操作很大取決在玩家自己的操作,也讓人更加對世界各地方地理有深入探究。例如探索尼羅河,直達最上游,差不多是冒險類型玩家必經的過程了!
不得不多提的是,大航海2隱藏要素,也是這四代當中最強大的。半夜兩點的商店,可以買到終極武器、鎧甲等。符合特定條件後,可以投資出最強輪船、裝備到最強大砲。這些隱藏要素都是讓人足以把遊戲破過一輪又一輪的誘因!
最後總結,四個大航海遊戲(1~4),基本上都可以稱為一時之神作。一代奠定基礎,三代超自由超具歷史考古感的遊戲方式、四代平順的遊戲操作介面、以當時技術來說很唯美遊戲畫面和承襲歷代精髓的航海內容,都值得一提。然而真正能稱為神作中的神作,個人會頒佈給永恆的「大航海時代2」。
至於價錢方面,說真的現在手遊號稱免費,其實各個都是天坑,服務器上多的是大R小R,隨便一個遊戲,投個幾千、甚至幾十萬的根本如過江之鯽。如果KOEI還願意出大航海系列遊戲的話,我認為即使是要價不斐,也是很多人願意負擔的吧!
我覺得各有千秋,其實都不錯
可惜目前最失敗的就是投向手遊懷抱還搞得像是單機遊戲(活動不多)兼聊天
2才是巅峰,4缩水太严重了,内容很缺乏。
@@roy986 我留言確實把2當作歷代最神
還好我沒有欠大航海時代任何一分錢,所有的單機版我都買正版的,連後來的威力加強版我都有收藏
看到了自己汉化的游戏……时光飞逝
Xukan Yao 真的吗!牛逼,谢谢
250
野生大佬
牛啊 大哥
厉害,是汉化的PSP版吗。我记得PC版一开始就有繁中,那时候还没有出现汉化组
当年三国志, 太阁立志传,大航海时代,三国志英杰传都是太经典了。
大航海時代2的難度比4高多了,2代才是對新手超級不友好,4代無論是航海還是戰鬥系統都直觀多了,港口基本都在地圖上標好了,只要船開過去就行。4代到了後期有大船裝連射炮只要不被圍毆基本就無敵了. 2代卻是有各種莫名其妙死法,包括颱風死,單挑死,找不到港口補給餓死等等。
同理,太阁立志传系列也是,出到最经典最好玩的5之后就没有了后续,多希望有生之年能玩到6啊。。。。
可能光荣眾筹一下可能还有机会。
大航海的美术我很喜欢 感觉16位色到现在都不过时,人物立绘真的非常好看
介紹得很不好。
1、首先官方建議開局人物就是拉菲爾,新手要選其他人物導致沒教學,當然不能歸責官方。
2、霸者之證是所有角色的通關主線,但是同時每個人也有不同海上故事,霸證只是其中共同要素,並不會千篇一律;並且霸證其實有ab兩種組合,並非每個角色找的都是相同物品。
3、遊戲真正的賺錢方法是在最近距離販售價差最高的貨物;如果按照up說的從歐洲開到亞洲賣,費時效率低,還會因為時間線拉太長,敵人過強,很難打贏(敵人會隨著日期增加變強,越晚打會發現npc能力都超級高)
4、遊戲除了精美的歐式畫風、個性鮮明的主角以及各海域不同的船員可加入外,最吸引人的就是體現當地風情的城市配樂,包括航海時也有不同的歌曲(可在yt搜尋到整首專輯,網遊"彈彈堂"的有些配樂就是使用其)
5、航海冒險中除了從商貿易、體驗主線故事、探索遺跡尋找寶物、逛逛酒館、遭遇世界隨機事件(海怪、靈異),最終目的是取得該海域霸者之證。每個海域有不同他方勢力,其中地中海是最強海域,有超級海盜"海雷丁"、西班牙無敵艦隊、土耳其海軍等。這時就要裝備寶物提升武力,嘗試白刃單挑取勝、或是拚拚砲戰。
6、遊戲還設置特別存檔:公正進度,亦即不能以讀檔方式作弊通關。若能成功過關會開啟彩蛋以及獎賞成就系統。
遊戲重大缺點:
由於劇情是需要在某些地點或特定時間觸發,導致玩家若沒有按照一般路徑(例如跳過大片海域去其他地方),或是錯過了環節,將會使部分劇情消失。雖不會影響最終通關,還是能取得霸者之證,但沒了那些劇情會少許多樂趣,真得變成純尋找遊戲了。
解決方法:建議開著攻略,按照指示遵循前往城市,體驗完整劇情。
大航海时代4做了我的地理知识启蒙老师
Raymond wang 世界地圖都熟了
大嚤王 是啊,那些年一看海岸线就知道是哪块地方。地理考试毫无压力。
一定是藏宝图挖宝的过程中长的知识。
真的
我大學聯考前一年瘋玩,有幫助!xd
大航海四阿,加強版出來就是用佐伯杏太郎,正常都是讓佐伯去馬尼拉當第一個據點,然後先制霸東南亞,但是我是直接讓佐伯直接往北直接衝杭州,把杭州當成據點,然後在杭州、那霸之間建立航線,瘋狂賣砂糖和絲綢,超短時間就成立艦隊然後制霸整個東亞,可惜經典已過,只能回味了
从大航海时代1开始玩的我,果然从事了水运行业……
你現在有把雅典買藝術品,運到伊斯坦丁堡買絨毯?
當年還很小,超愛玩,因為真的很符合冒險探索的體驗!每次在奇葩的地點發現村落或文明就很開心
看來我跟老孫是同一個世代的
只是我沒老孫這麼好命
我都是要偷偷玩遊戲家裡都覺得玩遊戲是壞小孩
現在看到老孫很多影片,都勾起我深深的懷念
大航海4真的是我最愛, 到現在還記得, 等到後面路線自己賺錢後就可以到處去冒險, 那年代真的超賺的.
大航海4真的是給了童年滿滿的回憶!從遊戲學系到了地理、貿易,戰爭。當一個老闆。
大航海4最早版本没有那么多角色,李华梅都是隐藏角色,要最初三个角色通关后才能用。后面到加强版了才多加了三个角色,并且可以直接用李华梅,新手教程自然就觉得少了。
KOEI的大航海時代OL,馬上邁入15年了,依然健在。不過始終是小眾遊戲,玩的人不多。不容易上手、節奏慢,是普遍讓玩家卻步的原因。但認真玩的話,內涵非常豐富,絕對是我名單中排名前3的遊戲。
我这辈子的那点地理知识就是跟大航海4学的
我也是
大航海2才是经典!初中的世界地理!全靠大航海时代2!
当年刚开始玩的时候就知道 要强大先搞贸易 还记得是汉堡城 然后改建仓库买了5艘船 这游戏的乐趣 是弄到威压 选项~
我还是最喜欢大航海2, 记得我当年从欧洲回到亚洲的时候, 我差点都哭出来了。特别是来到日本,音乐画面都换了,还在那里找到了村正妖刀。
最愛的還是大航海時代2,北歐開發到滿還有輪船可以玩,還有反覆進出造船廠就是要買( )砲,怎麼唸不會。
臼砲嗎
每次在港口以最高额工业投资,那些造船佬的 “大恩大德,永世难忘!”,就感觉特别骄傲
大航海四,老孙估计是没认真玩过,这个游戏我到现在都能翻出来玩玩,玩完一遍后对地理是长进了不少,前期玩命探路抢时间搞占有率和贸易赚钱,中期挤兑其他势力发展地方舰队,后期实际上就是跟酒馆女郎打听宝物坐标找宝物,个人认为是很经典的游戏,不过价格太贵 去掉一位数我肯定买正版,另外说一句,最初的大航海四只有三个人物,通关后后第四个李华梅,电脑版刚开始4个任务后来加强板七个人物
大航海時代 是這顆地球最好的航海貿易遊戲 可惜後面製作小組分崩離析 續作無限期延後了.....
自从玩了大航海时代,我TMD高考地理都是当年最高分(嗯,我感觉高考的地理地图和霸者之证蛮像的。。)
看到这视频,好多记忆都回来了。
特别是说到水和粮食耗光的时候,想起来快速升级大法。
大航海時代2,4名氣大 我兒時也很愛玩
過了很多年後才終於弄到大航海3
只能說3比2和4都硬核多了 而且幾乎沒有教學 畫風也不美 很勸退
但它可以打陸戰 還可以娶妻生子一代一代玩下去 有點俠客遊的感覺
從大航海時代2 玩到外傳 在回去玩大航海1 不能用滑鼠玩實在受不了 後來又玩過大航海3 接著大航海時代4 幾年前玩過大航海5 和現在的大航海5手機版 偶爾會把2拿出來玩 這是我接觸過的最早pc遊戲 當年只有幾mb 竟然可以玩到現在 不過4以後就沒了 真的很可惜 當時3和4我們都是買正版的 其實除了初學者拉菲爾以外 其他不會教你 但是我記得當年有出攻略書
哈哈,同感,当年也想支持正版,248直接让我吓呆了
还记得大航海时代2的时代,有一期电脑报上有全物品清单序列号的清单,拿着清单找各个酒馆的妹子用GB4改他们想要的喜好品.那是我第一次接触游戏修改,也是第一次知道酒馆和妹子是有联系的.转眼都20多年了,现在我的娃都会在电脑上玩游戏了.但是当初那压缩以后可以放在4张软盘里的感动真的终身难忘.
Mai Huang 咱们都老了
记得当年读书时候在一家叫新线的电脑房玩这个玩得如火如荼,那会都没有额外存档,所以大家基本都是不敢删比较高级的存档位,当时我的在第一个,小伙伴站我身后看,说,哎你的船的铠甲怎么两个圈圈,圈里还套个圈圈,我们的为啥只有一个圈。哈哈,剧情打完了就去四海寻宝,找到一些妖刀村正之类的宝物,真的是那时候的经典。
滿滿的回憶,大4威力加強版,我的玩法,第一次每一個主角都通一次關,所有勢力殺光。第二次玩,所有勢力都保留。最愛用柏格斯統,一開始去london占百份比。再回老家慢慢經商。
我最喜歡玩的遊戲,最後弄了個自動化賺錢艦隊,然後存了好像100艘還是幾十艘的戰列艦還是鐵甲船,直接把敵對勢力輪暴
九十年代版权引进和关税很高,我记得当时我家附近百货公司货架上摆放的三国志7(同为光荣公司的游戏)正版价格是300人民币,在那个年代简直是天价游戏!根本无人问津。。。然后这个游戏就一直摆在货架上很多年很多年,大概到了09年商场倒闭,最后清仓特价50人民币,被我买回家了(笑)
它等了你十年。。。
我只有玩過大航海時代網遊版
也是蠻好玩的
重點是很多城市的背景音樂都非常的好聽
想必老孫也是玩過的吧?
不然怎麼會那麼常用他們的音樂
玩到現在還沒把霸者之證全都找出來過
最喜歡玩華梅,只要組成地方艦隊,新地圖兩個點就能放他自由,旅館30天走起
我2和4都玩过,最怀念的还是2。西班牙大帆船,圣骑士剑/甲,最喜欢的就是和海盗首领单挑然后抢船拿去卖,钱来的比跑商快多了。20多年前的回忆啊
好懷念,當年一艘船只放一名船員,船還是照跑 www
那時候打架我記得基本上就兩種方向 1.單挑型-開戰就撞對方旗艦 2.炮台型-繞著對方旗艦 可惜4代沒有延續2代的單挑系統這也是挺可惜的 在4代有神裝人人都可以打贏boss級怪物
后期本舰队的船都是炮台为主基本不怎么要货仓 因为地区舰队能养你 不愁,也不用跑商
有一點錯誤我必須指出,當時大航海時代2的中文化並不是台灣公司,是天津光榮(就是後來提督決斷引起爭議事件的那家,例如太閣、信長野望、三國志系列等都是),第三波僅僅是取得在台灣的KOEI遊戲中文版代理銷售的權利,其他沒有。
光榮的遊戲從來的便宜,當年在香港,只要是他遊戲最少都是定價在500港元上下,那時上外國和台灣的遊戲也只在100-150港元左右
但是之後其他遊戲價值一值上升,反而光榮沒有增加,現在再比賽起來就沒有這麼貴了
大航海时代還有Online版于 ,其實也很好玩,我也玩了幾年,那遊戲現在在日本和台灣還沒關服
一件让我很遗憾的事就是当年明明七个霸者之证都拿到了,却不知道怎么通关,探索了很久黑色区域以后就不玩了。当时通讯还不发达,现在也懒得回去玩了
大航海4 太 经典了,第一次玩大概是2000年左右。时隔几年,就玩一次,现在偶尔还玩玩呢,音乐也很经典,真希望,拍一部电影!
這系列遊戲真的經典又耐玩,看看現在的免洗手遊就有點惆悵😢
都是大家欠了光榮的,賺不了錢自然不幹了
那阵玩还得挂南极星才不会显示乱码
anubis1119 或者四通立方
其實4代是最容易的一代…因為流暢度的關係,只要熬過前期的航行操作方法,等拿到自動往來各城市的道具後就根本無所暢行了,還有這一代最不建議的賺錢方式就是亞洲跟歐洲的特產買賣,看起來獲利最高,其實投資報酬率是最低的,因為要消耗的時間跟補給成本最高,同樣的時間我去搶劫敵對勢力或海盜或是在印度洋買寶石跟非洲買鑽石拿去歐洲美洲亞洲賣差了2~3倍的利潤,最好的賺錢方式就是打劫用肉搏戰搶船跟貿易品,然後貿易的話就是印度洋之間買賣香料還有買寶石去歐洲亞洲賣,然後非洲是鑽石跟象牙,美洲是貴金屬跟煙草,這幾樣東西拿去歐洲賣都比亞歐兩地跑來的賺錢跟節省時間,北歐還有一個波羅的海三小國(名字我忘了)可買臘拿去瑞典賣,也是速成賺錢堪稱bug的賺錢方法
3年後的今天,大航海6都出了,只是他依然是手遊,雖然大航海5跟6比較賺錢,但比起4來說一點都不好玩,老實說以現在大航海在國內跟港台的知名度,雖然不是那種超有名的大作,但銷量一定不很慘,特別是國內正版意識已經提高了不少,但偏偏最新2作都不是單機作品
满满的回忆啊,那时还在念中学,经常偷偷在家通宵打大航海2到天亮
当时制造流行、穿越太平洋和委托舰队横扫世界成了最具挑战的游戏目标。二十年了,现在这款游戏还存在电脑的硬盘里,每每对现实工作无聊的时候,夜晚都会在办公室里重新玩一次。已经是一种情怀了。
大航海也有出手遊啊!心情不好時開著船聽著配樂看著藍色的海,整個人都情懷了!
还记得当时海战有海战的船员配置,探险还有贸易的各不相同。副官在同业公会有用。参谋是在酒吧。还有收集情报。最牛逼的是战列舰加两层护甲。战列舰在英国有,需要经济9999➕防御7000后才会在船厂出现。
又回想起那段由PSP版大航海时代四陪伴的高考前的日日夜夜,为了开通黄金航线,为了干爬来岛家,为了寻找后期才出现的宝藏(霸者之证),为了追求新大陆的妹子,无数个不眠不休的夜晚;真感慨当年用不完的精力,高考航海两不误,或者说相辅相成,哈哈
大航海时代、太閣立志傳都是當年的神IP,到現在還讓很多老玩家回味無窮,
當年我預測未來大航海的未來幾代,就是現在刺客教條黑旗的樣子,只是我幻想的船大多了,因為裡頭還要住船員,
現在刺客的奧德賽也是將英雄和改造船的概念放進去了,
如果刺客教條的B社有心要做,大航海這個IP就會吃土去了。
大航海4当年玩疯了。不仅仅地理,低买高卖,以货量冲击市场,经商成本,风险成本,简直就是business 101,以至于后来在小学自我感觉都成了经济顾问,父母经商我也能出主意了,虽然都是些幼稚的言论。
老孫!您說90年代PC玩家比較慘 太失公道了, WIN95~XP時期 台灣有光譜 第三波 代理日廠 光榮、 TGL等推出中文版遊戲,台灣自己的廠商 大宇 智冠 奧汀 至遊戲橘子的自製遊戲不論RPG 策略或經營也都有相當品質,美國更是 紅色警戒、世紀帝國、魔獸爭霸 經典連發, 直到2000年代 網遊崛起 單機才是真正進入最慘的年代。 90年代應該是中文電腦(單機)玩家,難忘的黃金年代。直到近年steam崛起,PC遊戲市場才有真的起死回生的態勢。
誠然 超任和PS時代 絕對是日廠主機遊戲的甜蜜歲月 但主機遊戲一直相對穩定。反而PC這20年來經歷了大起大落 更凸顯出90年代的美好
畢竟是以中國的視角吧 然後他們的90年代是1990
shouhei00 他说的90年代是1990年-2000年的游戏
沒錯啊....他列的那些的確是1990-2000年發行的PC遊戲,遊戲主機是日本比較熱愛的發行平台,但歐美就不是那樣了,他們傾向在PC上發行,586等級的電腦基本上可以順暢執行雷神之槌,畫面已經是狠打PS了,那是1995年左右的事,而且在3D加速卡出現後,PC的硬體實力更是把遊戲主機來回輾壓,那都是在1990-2000年間發生的。PS2發行後,畫面只能和當時的PC平坐,接著又開始被輾壓。
老孙就是这样啊,原因主要是三点,一是年龄小,所以没办法理解也玩不到多少90年代的游戏,二是生活环境是中国的小城市,所以消息非常闭塞,三是小时候玩的主要是盗版的主机游戏,所以盗版的pc游戏玩的也很少。
霸者之證....(看了看手中的GBF)
還記得當年玩PS的時候看到一部遊戲叫做三國無雙
看看遊戲介紹的插圖 人物對了
很開心的買回家一玩
結果不是割草 而是1VS1格鬥
4:54 其實我還挺喜歡這個機制的,畢竟比起一兩場戰鬥的勝利,被擊沈滿改造的大船才是大問題
要知道戰列或北歐大船都只能在北歐做,滿改造的戰列接近百萬的造價,但還是有機會被裝上重加農的電腦打死,反正真的不夠打而投降,投降的船還是在逃離戰場之後歸隊
特別是你帶著戰列艦隊在東亞和東南亞被擊沈時,那實在有點小慘啊……
戰列艦完整的改造花費將近57萬,所以如果要攻擊敵對勢力,我都會挑臨近區域內的最好船艦使用,留下戰列艦備用
光榮有很多舊系統也很出色,只是沒有續作,成吉思汗,項劉記,航空大亨等,在無雙大賣後就沒有再出
航海4真的好玩 每幾年就挖出來回味一下 光榮的三國志也是一路買正版支持 但是後來變了味 還是回味以前的版本
如果大航海4玩得是正版,遊戲說明書裡就有提示,第一次玩建議使用拉斐爾
光榮遊戲當年在台灣每款固定1800台幣,不管是三國誌系列還是大航海時代。
這價格跟當時爆雪的遊戲暗黑破壞神一樣,同時期牛蛙的遊戲才799元台幣。
當年我的筆記本有畫一張世界港口地圖
是不是有online版本的
我選個西班牙人就不知道要幹嘛了
这游戏的音乐特别好听,到现在还记得。
小的时候 在md 上面玩大航海2 ,后来在pc 上玩 大航海4 , 再后来玩 航海世纪,对航海游戏始终有一个情怀。
大航海4真的很好玩!
已全破所有角色劇情
不過確實第一次玩如果不選拉菲爾真的不知道要幹嘛
但這裡面弔詭的地方就是所有主角裡面拉菲爾的優勢是最爛的= =
我還是比較常玩赫德拉姆,不光帥,還能早期就開上戰列艦
海战的时候说“这艘船投降吧”什么的只是对话文本这样写,说这句话实际上是说明这艘船上所有的水手都死光了。事件触发对话,对话莫名其妙,那时候的日本游戏里这种现象很普遍。
我也记得它的价格是很高,但是最后老板卖我180。
这作的音乐真的是好,我记得那时候不打游戏就把游戏盘插在sony discman里面当作cd听
最近重新开始玩,20年前玩到通关的时候都会感动到流泪
当时看到200多的天价我都惊呆了,要知道当时奥美代理的暗黑2还有资料片毁灭之王这样定义一个时代级别的神作才99(但在当时也已经是顶级的价格了),还附带战网账号。
大航海系列是我最喜歡的遊戲,超級懷念的,如果大陸的遊戲商雄厚資金出類似的遊戲,不管多貴我都會買~
可以去看看有没有同人游戏还靠谱点
有个叫大航海之路的还挺好玩。
资金雄厚游戏商来去就几个罢了就是做网游的,肯定是拿来做辣鸡手游或网游坑情怀玩家一笔,然后做个辣鸡一键导航也来坑新手玩家一笔,不敢期待中国雄厚资金游戏商,毕竟他们是瞄准玩家口袋来做游戏,这个还是比较期待欧美独立游戏厂商能做出吧,他们比较注重游戏性多过画面和收费道具 ..
Steven Choy 哦?那圣歌 战地V之流咋解释
以前聽到要出OL版還期待背景能延續4代的人物劇情。期望能對以前的角色抱大腿。結果全都沒有。到現在登入遊戲不知道要做啥。
大航海时代4要高清重制了!!终于有盼头了
航海4,首選海盜型主角,打白刃戰贏了就能拖船劫財,然後把船賣了賺錢
在游戏可玩性上我更喜欢3代,4代纯粹冲着美工,音乐和故事去的
想當年玩大航海2,夏天突然停電了2天一夜。我都快發瘋了。
我觉得大航海时代2才是绝对的经典,可玩性也更高。
大航海时代4一定要有加强版才完美,而且价格15W送一本书,真的太便宜了,150W值得跑一趟,光荣正版的售价从来就这样,参考三国13。记得从来都是港口投资,然后开局战列舰,不然就阿拉伯巨浆或者铁甲舰,呵呵哒
大航海时代最经典的就是2代和4代,我是2代派的。哈哈~小时候玩过的最经典的两个游戏之一,另外一个是FC的重装机兵。
海员多的话,给每艘船都配一个船长,海战时就不会随便投降了。
以前自己玩4代的时候根本不知道交涉文书这件事.....都是修改器调无限金钱...然后就把一个城市的势力全部通过金钱挤掉....
第一次玩航海系列是《大航海时代外传》,属于2的系列,相比2原版改进了不少,剧情也挺不错的。反倒是4的原版实在有点坑爹,只能玩此视频演示的加强版
在台灣好像是2先大紅 而pc版老實說就跟影片主說的一樣pc版那畫質真的連sfc都不如 所以盡管漢化了也沒動力想去玩 畢竟那時代攻略書籍 劇情攻略書籍很容易入手電玩雜誌也會有寫 所以日文老實說不是問題
4 威力加強版真的就是這系列我第一次接觸的 優良的故事設定與劇情 優質的畫風與畫質 還有那超用心的音樂 真的讓人難忘 一但玩了很容易廢寢忘食 4也是我覺得經典的pc遊戲之一
不是每個人開局都只有破船吧
北海 阿拉伯的兩位提督都有好幾艘
不過 這遊戲 最棒的地方 還是地理位置教學 以及特產品吧
像是 鯊魚幼苗可以在土耳其新增出魚子醬
或是在東亞變成魚翅
然後 穆斯林國家的酒都是50元收
印度的牛肉也是50元收
除此之外 特產品 以及寶物的介紹都讓我經歷了童年
實在是一款不可多得的遊戲
大航海时代就是经典。刚玩的时候也非常懵逼。一度放弃。后面四代出了以后。直接沉迷了。把所有人物都打通了不说。psp版也玩了好几遍。在主机里一直存在不会删掉。4代以后就再也没有玩其他的了。老孙有推荐吗?
永恒不朽的经典,准备给我儿子玩
个人觉得就其实耐玩性和故事性来说,大航海时代2是这个系列里最好的
關於光榮的遊戲為何比較貴,以前聽過的一個說法是他們的遊戲都有一定程度史實的考據,無論是三國志還是大航海都是如此,而這些歷史考據需要花不少錢,這都成為了成本,所以遊戲無法便宜。
可是這些歷史研究就算真的花錢,也不可能每一代都重做一次研究吧。
我感觉他们BGM 可能花钱比较多
而且光榮遊戲是少數以前那時代有中文化的
認真講他在20幾年前就看到了中文化的商機,只是當時他的遊戲都不賣座但也算是個先驅了
可如果看三國這個部分,的確人物製作每代都比每代多,而且自傳也多了xd
但如果認真說,光榮其實一直維持這個價格也是佛心公司了
在物價翻漲三倍的年代,賣的價位跟十五年前一樣到底是便宜還是貴就xdd
定價策略有問題
定價248元 賣個1萬套是248萬
定價48元 賣個50萬套可是2400萬啊
以中國市場來說50萬套也不是太難的
看来老孙不是大航海时代的铁粉。4代赚钱比2代容易多了好吧。基本上两个隔开远一点的港口倒卖商品肯定赚。
我手上還留著大航海時代4..當然是正版的 XD
是因為玩PK或是破解版吧! 因為一開始本來就只有拉斐爾可以選,所以他才有新手劇情。
大航海系列出到4以后就终结了不是因为三国无双,是因为转网游了。大航海时代online到今天为止还在运营,在日本的网吧里,依然看得到。光荣是因为在网游赚了很多很久的钱才丢掉了大航海的单机版。15年了,还能收费还能有人玩。日本网游市场的独特,不可思议。
不知老孫有沒有玩過一款
叫做 稱霸四海 的單機遊戲
跟這個很像
不過海戰除了可以投砲彈 還能上對方的船劫掠