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すんごい弱いわけでわないと思うけど赤荼毘が強すぎるんだよな〜
今の環境は、紫荼毘すごいきついと思うよαが弱すぎる
冗談抜きでクソ雑魚。αはたまおそくて避けられるし一発の火力も低い。βとγは相手が戦い挑んできた時しか使えない受け身個性。一番好きなキャラだから、赤並みに紫も強くして欲しい。
すんごい弱いと思う笑
黄色死柄木が出た当時は赤死柄木が死んでたのと同じ現象。そして黄色を弱くするんじゃなくて赤を強くするようなバンナムだから、次のシーズンくらいで紫荼毘が魔改造されることを期待してる。個人的にはα→弾速or威力のアップβ→エイム方向にトラップ設置できるように。今まで通り足元に設置したいなら足元向いて入力γ→球数2発にするor発動前スーパーアーマー付与。不発に終わった場合は球数減らない
あと格闘ダメージを上げて欲しいかな
吉良吉影ごっこしたいからダメ上げてほしい
βそのままでいいかも戦闘のとき使い勝手が悪いかも
オバホのβみたいな感じにしてほしい
βはダメージそのままでヒット数爆上げして、スーパーアーマーでも一瞬で倒れるようにするとかでも良い感じじゃね
終盤までにγとβがLv9になってたら強いキャラ、でもほぼ終盤まで残れんし、地形によっては終盤のαが死にスキルなるからホンマに弱い
ガンマにスパアマつけるくらい、?あと単にダメージとか
・コンボない・移動スキルない・オバホ追加で自己蘇生がほぼ下位互換・全体的な火力不足・回避されるだけで一生当たらないα・その場で立ち止まりでもしない限りほぼダメ受けない上に視認可能なβ・展開時間少ない、頭上狙い撃ちされるγ
γ発生時は頭上もカバー欲しいよね!それだけで全然違うわ!しかも一回しか使えないんだから。
ベータは至近距離でもたまに見えないバグ?もあるからまあ誤差
βが一発でスーパーアーマー解除&250位の火力があれば終盤最強キャラとして結構強そうだね。君を殴る。
コンボいちようあるよ
@@瑛寿張どうゆうのがあるんですか?
αの1~8のリロ速上げγのアーマーでちょうどよさそう
パーティーを飯田、お茶子、拳藤にして飯田をお茶子で軽くして拳藤でぶん投げるとバカ飛びます実用性あるかわからないけど面白いのでやってみてください
動画投稿お疲れ様です
敵ならウザイったらウザイけど初動狙われて、近くに仲間いても連係ちゃんと取れて無いなら数でパワープレイされたら終わりに近い。逃げるにも機動力無いからどうにもならない。中盤以降に本領発揮するキャラだと思う!
終盤いるだけで回避の準備しないとだから厄介!
あとは適当に置いたβが結構刺さったりするんよね。それがほんとに強い。でも環境では弱い
単純にβとγのレベルそこそこあれば、エリアが狭ばれば狭ばる程強いのが一番の強み!
β全部魔王のγで消されんの辛すぎる。
正直αのスピードが上がったらかなり当たりやすくなるからとにかくダメージをあげてほしいそれとβの設置数の上限を除いて、γの数を二つにして欲しい
赤荼毘が強すぎて余計に紫荼毘が弱く感じる
ガンマと特殊の不発をしないようにするだけでだいぶ変わるんやけどな
自分ミリオ使いですけど、紫荼毘とタイマンで負ける気がしないです
赤荼毘みたいに一撃もない。弾速遅いからミリオの隙なら直ぐに対応されて当たる事はほぼない。βは踏むことはないしγは発生遅過ぎるから潜られたり特殊で直ぐに逃げられる。そしてついにはダレて負ける。
相性災厄だねミリオと紫荼毘
トラップ仕込んで引っかけるのが楽しいんだけど逃げ性能ないのがなぁ
荼毘はシーズン2くらいのイダカスのアンチピック出来てた頃が1番輝いてたと思う
ダメージはそれなりに稼げるんだけど、確殺入れるまでには至れないんだよなーでも、お手軽キャラだから別にこのままでいいと思うよ。ただ、γ発動が段差でキャンセルされちゃうのと、初期のγの仕様に戻してほしいってのはあるかな。
αのオートエイム消して火力、弾速、連射速度上げた方が強くなると個人的には思います。
αは追尾という仕様上ある程度控えめな性能なのは仕方ないとして、γは2回/スーパーアーマー付与くらいは絶対やっていい。上から通されるカス技なんだからそのくらい無いと可哀想だ。全ての技に言えることだけど、有効に働くかどうかは基本的に相手の練度依存で、まともなプレイヤーには勝てない。実際相手してて負ける気がしない。荼毘の間合いに入ったとしてもαは回避、βはそもそも見える、γは上から(境界線上は回避で通る)どれもほぼノーダメージでいなせるってのがまぁ酷い。つまり対面性能はゴミと言って差し支えない。
プレイヤーが紫荼毘になれてしまったのが原因な気がする
αが避けられるからなー笑
γ打ててないのに、弾消費されるのもきつい
やっぱり今の環境では荼毘キツいのかな~?
最初荼毘の特殊に修正入った時強くね?って思ったけどなんならもうちょい強化入れてよかったわ
紫荼毘はβがかなり強いけどαがステージとかエリアによって全く当たらない時あるし特殊アクションも出せないまま確殺入れられるから難しい
ルフィが◯んだ!って言ったからえ、ルフィ?って思ったらレフィだった件について😂
スイッチならまだ十分戦えるかとβ普通に戦闘で使えるし乱戦で結構強い気がする
荼毘はαの弾速遅すぎて目の前で敵が回復してんのに回復阻害間に合わないことがあったりしてクッソ腹立つw
Switchだとまだぎり中堅くらいなんでやっぱPCとかだと環境違いますね
格闘2発なの地味にでかい
漁夫γは強い
いや、火力は高い。γを軸にアルファをねらう。立ち回り次第かな。あと混戦状態ならアルファ回避してる暇ないから。あとβは、茂みなどの隠れて回復する場所に置けるといいよ。見えにくいから。あとγは発動短いからわざわざ縦軸の動きしないと思う。大体はでもアルファは強化してくれ。
α強化するだけでだいぶ変わるね。君を殴る
久しぶりの旧マップ
4分48秒ルフィーww
勝手にゴム人間になってんじゃねーぞ。君を殴る。
イモリーマイトww
Switch版の民ですがそこそこやれると思ってます
チームアップバトルでどうかは分からないけど、ソロバトルでなら結構強いと思う
荼毘の強敵が死柄木(両方) トガ マイト オールフォーワンかな
紫荼毘はγがぐらいしか近距離強いのないんよなぁもうちょっとリロード速度上げてほしい
紫荼毘が350でAFOが400なのが理解不能
体でかいからかな
α→弾速早く.ダメージアップγ→不発時は消費無し.展開時のスパアマオバホ居るし移動無いしこれくらいは欲しい。
弾速を速くしてγの持続時間2秒くらい伸ばしてくれれば環境でも使えそう。弾速遅くてね、初心者狩りしかできない
俺にとって荼毘はどっちのステージでも強いと思っている
このゲーム放出系の技少ないんだよなぁちまちま撃つ技が多い
乱戦時は強いんですけどねーー
強くは無いけど敵にいたらうざい感じ
めちゃくちゃ共感!!君を殴る。
球の速度が上がればちょっとだけいいかも
メンテいつまでですかー?誰か教えてください!
α1つ残しといた方がいい あと打つときジャンプしながら方向変えながら打った方が当たりやすい
今だとヤオモモがかなり使えなくなってるような希ガス
ヤオモモは環境的にキツイだけで紫荼毘ほど弱い性能じゃない
@@ガブガブさん 僕の相性的で言えば紫荼毘の方が強いなぁ〜って思ったんだ
ヤオモモはパイデカなだけあって夜のおかずには使える。だから君を殴る。
ヤオモモαの距離短すぎ
切島より弱い気がする
フリーマッチでしか輝かないキャラ
今紫荼毘で5400ダメ出した😂
エンデバーの飛行中にだけちょっと強く出れるんよな~
前つ使ったけどすぐに死んだ
荼毘強いと思うけどなぁずっと信じて使ってたら最近10Ko出来て毎試合3ko安定してます
β以外全ての技に弱点がある
荼毘のベータが確殺早いからうざいんだよなー
それな。共感だけど君を殴る
アルファのダメージ低すぎて、射撃戦するとダメージレース勝てないの普通に弱い
あの弾速なら85ぐらいあってもいい。だけど君を殴る
しかも簡単に良けれるから無傷の時もあるしね
α避けやすいのが良くないわ
エンデヴァーβあげばかつよい
立ち回り方さえしっかりすれば全然強いですよ?
立ち回りちゃんとしてても弱いものは弱い
他のキャラの方が脳死で使えるんよな。てことで君を殴る
@@ファミチキ-r5n 切島にはなんもできないですけどソロで何回1位取れていてそんな弱くないと思うんですけどね〜
@@チネンチネン-11 そりゃどのキャラでも勝つ事は出来るよ
@@ファミチキ-r5n 確かに…
なんで紫350族なんだ?
初期から使えてエイムもほぼいらない初心者向キャラ
荼毘は、キャラてきにもつよいけど、白金レオさんが、めちゃくちゃ強いから、荼毘がよけい強くなった!?WWWwww
昨日紫荼毘で8000ダメ出したから誰か褒めて欲しいとても
荼毘は、キャラてきに強いけど、白金レオさんがめちゃくちゃうまいかろよけい荼毘が強く見える
キャラ的には弱いぞ。君を殴る、
@@君を殴るけど許してくれ 原作のキャラ的にってことじゃない?
@@twicesukiこの文だとヒロアカの強さって言ってる気もしなくもないなまぁ可能性は大いにある 返信ありがとうブラザー。君を殴る
すんごい弱いわけでわないと思うけど赤荼毘が強すぎるんだよな〜
今の環境は、紫荼毘すごいきついと思うよ
αが弱すぎる
冗談抜きでクソ雑魚。αはたまおそくて避けられるし一発の火力も低い。βとγは相手が戦い挑んできた時しか使えない受け身個性。一番好きなキャラだから、赤並みに紫も強くして欲しい。
すんごい弱いと思う笑
黄色死柄木が出た当時は赤死柄木が死んでたのと同じ現象。そして黄色を弱くするんじゃなくて赤を強くするようなバンナムだから、次のシーズンくらいで紫荼毘が魔改造されることを期待してる。
個人的には
α→弾速or威力のアップ
β→エイム方向にトラップ設置できるように。今まで通り足元に設置したいなら足元向いて入力
γ→球数2発にするor発動前スーパーアーマー付与。不発に終わった場合は球数減らない
あと格闘ダメージを上げて欲しいかな
吉良吉影ごっこしたいからダメ上げてほしい
βそのままでいいかも戦闘のとき使い勝手が悪いかも
オバホのβみたいな感じにしてほしい
βはダメージそのままでヒット数爆上げして、スーパーアーマーでも一瞬で倒れるようにするとかでも良い感じじゃね
終盤までにγとβがLv9になってたら強いキャラ、でもほぼ終盤まで残れんし、地形によっては終盤のαが死にスキルなるからホンマに弱い
ガンマにスパアマつけるくらい、?あと単にダメージとか
・コンボない
・移動スキルない
・オバホ追加で自己蘇生がほぼ下位互換
・全体的な火力不足
・回避されるだけで一生当たらないα
・その場で立ち止まりでもしない限りほぼダメ受けない上に視認可能なβ
・展開時間少ない、頭上狙い撃ちされるγ
γ発生時は頭上もカバー欲しいよね!それだけで全然違うわ!しかも一回しか使えないんだから。
ベータは至近距離でもたまに見えないバグ?もあるからまあ誤差
βが一発でスーパーアーマー解除&250位の火力があれば終盤最強キャラとして
結構強そうだね。君を殴る。
コンボいちようあるよ
@@瑛寿張どうゆうのがあるんですか?
αの1~8のリロ速上げγのアーマーでちょうどよさそう
パーティーを飯田、お茶子、拳藤にして飯田をお茶子で軽くして拳藤でぶん投げるとバカ飛びます
実用性あるかわからないけど面白いのでやってみてください
動画投稿お疲れ様です
敵ならウザイったらウザイけど初動狙われて、近くに仲間いても連係ちゃんと取れて無いなら数でパワープレイされたら終わりに近い。
逃げるにも機動力無いからどうにもならない。
中盤以降に本領発揮するキャラだと思う!
終盤いるだけで回避の準備しないとだから厄介!
あとは適当に置いたβが結構刺さったりするんよね。それがほんとに強い。でも環境では弱い
単純にβとγのレベルそこそこあれば、エリアが狭ばれば狭ばる程強いのが一番の強み!
β全部魔王のγで消されんの辛すぎる。
正直αのスピードが上がったらかなり当たりやすくなるからとにかくダメージをあげてほしい
それとβの設置数の上限を除いて、γの数を二つにして欲しい
赤荼毘が強すぎて余計に紫荼毘が弱く感じる
ガンマと特殊の不発をしないようにするだけでだいぶ変わるんやけどな
自分ミリオ使いですけど、紫荼毘とタイマンで負ける気がしないです
赤荼毘みたいに一撃もない。弾速遅いからミリオの隙なら直ぐに対応されて当たる事はほぼない。
βは踏むことはないしγは発生遅過ぎるから潜られたり特殊で直ぐに逃げられる。
そしてついにはダレて負ける。
相性災厄だねミリオと紫荼毘
トラップ仕込んで引っかけるのが楽しいんだけど逃げ性能ないのがなぁ
荼毘はシーズン2くらいのイダカスのアンチピック出来てた頃が1番輝いてたと思う
ダメージはそれなりに稼げるんだけど、確殺入れるまでには至れないんだよなー
でも、お手軽キャラだから別にこのままでいいと思うよ。
ただ、γ発動が段差でキャンセルされちゃうのと、初期のγの仕様に戻してほしいってのはあるかな。
αのオートエイム消して火力、弾速、連射速度上げた方が強くなると個人的には思います。
αは追尾という仕様上ある程度控えめな性能なのは仕方ないとして、γは2回/スーパーアーマー付与くらいは絶対やっていい。上から通されるカス技なんだからそのくらい無いと可哀想だ。
全ての技に言えることだけど、有効に働くかどうかは基本的に相手の練度依存で、まともなプレイヤーには勝てない。実際相手してて負ける気がしない。
荼毘の間合いに入ったとしてもαは回避、βはそもそも見える、γは上から(境界線上は回避で通る)どれもほぼノーダメージでいなせるってのがまぁ酷い。つまり対面性能はゴミと言って差し支えない。
プレイヤーが紫荼毘になれてしまったのが原因な気がする
αが避けられるからなー笑
γ打ててないのに、弾消費されるのもきつい
やっぱり今の環境では荼毘キツいのかな~?
最初荼毘の特殊に修正入った時
強くね?って思ったけどなんなら
もうちょい強化入れてよかったわ
紫荼毘はβがかなり強いけどαがステージとかエリアによって全く当たらない時あるし特殊アクションも出せないまま確殺入れられるから難しい
ルフィが◯んだ!って言ったから
え、ルフィ?って思ったらレフィだった件について😂
スイッチならまだ十分戦えるかと
β普通に戦闘で使えるし乱戦で結構強い気がする
荼毘はαの弾速遅すぎて目の前で敵が回復してんのに回復阻害間に合わないことがあったりしてクッソ腹立つw
Switchだとまだぎり中堅くらいなんでやっぱPCとかだと環境違いますね
格闘2発なの地味にでかい
漁夫γは強い
いや、火力は高い。γを軸にアルファをねらう。立ち回り次第かな。あと混戦状態ならアルファ回避してる暇ないから。あとβは、茂みなどの隠れて回復する場所に置けるといいよ。見えにくいから。あとγは発動短いからわざわざ縦軸の動きしないと思う。大体はでもアルファは強化してくれ。
α強化するだけでだいぶ変わるね。君を殴る
久しぶりの旧マップ
4分48秒ルフィーww
勝手にゴム人間になってんじゃねーぞ。君を殴る。
イモリーマイトww
Switch版の民ですがそこそこやれると思ってます
チームアップバトルでどうかは分からないけど、ソロバトルでなら結構強いと思う
荼毘の強敵が死柄木(両方) トガ マイト オールフォーワンかな
紫荼毘はγがぐらいしか近距離強いのないんよなぁもうちょっとリロード速度上げてほしい
紫荼毘が350でAFOが400なのが理解不能
体でかいからかな
α→弾速早く.ダメージアップ
γ→不発時は消費無し.展開時のスパアマ
オバホ居るし移動無いしこれくらいは欲しい。
弾速を速くしてγの持続時間2秒くらい伸ばしてくれれば環境でも使えそう。
弾速遅くてね、初心者狩りしかできない
俺にとって荼毘はどっちのステージでも強いと思っている
このゲーム放出系の技少ないんだよなぁ
ちまちま撃つ技が多い
乱戦時は強いんですけどねーー
強くは無いけど敵にいたらうざい感じ
めちゃくちゃ共感!!
君を殴る。
球の速度が上がればちょっとだけいいかも
メンテいつまでですかー?
誰か教えてください!
α1つ残しといた方がいい あと打つときジャンプしながら方向変えながら打った方が当たりやすい
今だとヤオモモがかなり使えなくなってるような希ガス
ヤオモモは環境的にキツイだけで紫荼毘ほど弱い性能じゃない
@@ガブガブさん
僕の相性的で言えば紫荼毘の方が強いなぁ〜って思ったんだ
ヤオモモはパイデカなだけあって夜のおかずには使える。だから君を殴る。
ヤオモモαの距離短すぎ
切島より弱い気がする
フリーマッチでしか輝かないキャラ
今紫荼毘で5400ダメ出した😂
エンデバーの飛行中にだけちょっと強く出れるんよな~
前つ使ったけどすぐに死んだ
荼毘強いと思うけどなぁ
ずっと信じて使ってたら最近10Ko出来て毎試合3ko安定してます
β以外全ての技に弱点がある
荼毘のベータが確殺早いからうざいんだよなー
それな。共感だけど君を殴る
アルファのダメージ低すぎて、射撃戦するとダメージレース勝てないの普通に弱い
あの弾速なら85ぐらいあってもいい。
だけど君を殴る
しかも簡単に良けれるから無傷の時もあるしね
α避けやすいのが良くないわ
エンデヴァーβあげばかつよい
立ち回り方さえしっかりすれば全然強いですよ?
立ち回りちゃんとしてても弱いものは弱い
他のキャラの方が脳死で使えるんよな。
てことで君を殴る
@@ファミチキ-r5n 切島にはなんもできないですけどソロで何回1位取れていてそんな弱くないと思うんですけどね〜
@@チネンチネン-11 そりゃどのキャラでも勝つ事は出来るよ
@@ファミチキ-r5n 確かに…
なんで紫350族なんだ?
初期から使えてエイムもほぼいらない初心者向キャラ
荼毘は、キャラてきにもつよいけど、白金レオさんが、めちゃくちゃ強いから、荼毘がよけい強くなった!?WWWwww
昨日紫荼毘で8000ダメ出したから誰か褒めて欲しいとても
荼毘は、キャラてきに強いけど、白金レオさんがめちゃくちゃうまいかろよけい荼毘が強く見える
キャラ的には弱いぞ。君を殴る、
@@君を殴るけど許してくれ 原作のキャラ的にってことじゃない?
@@twicesukiこの文だとヒロアカの強さって言ってる気もしなくもないな
まぁ可能性は大いにある 返信ありがとうブラザー。君を殴る