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te faltaron de los mas importantes los elementales legendarios que evitan el daño prolongado respectivamente inmunidad a congelarse ,envenenarse, electrocutarse, etc. perfecto para los Boss en difícil.
Oye tengo una build en mete con bunny en la que uso los modificadores de lanza y escudo en ves del modificador de defensa, el de batalla de resistencia en vez del de ps maximos y duracion de habilidad, técnico y concentración eléctrica, e estado viendo las habilidades y esas me parecen muy buenas, ¿Como lo vez? Además uso la adiestradora con la jaula de trueno, tengo pensado usar el modificador que aumenta la cadencia y poder del arma de fuego(no se como se llama) también el de tracción y acción o halgo así(la que aumenta el poder del arma pero también su retroces) además de los modificadores que aumenta el daño critico y el daño base, no me pongo el de la tasa de critico porque tengo entendido que aumenta sobre el porcentaje de critico del arma, osa que si la adiestradora tiene 10% de critico y aumento la tasa de critico en 10% no seria un 20% seria un 11% ya que el 10% de la probabilidad de critico base del arma es del 10% que es el 1%(tengo emtendido) no vale la pena, también tengo planeado tener modificadores de arma de daño elemental de todo tipo, ya que si por ejemplo tengo 50,000 y un modificador de 8% de elemento agregado del daño base seria de 4,000 de daño extra y un enemigo débil a ese elemento tendria un 50% mas de daño es decir 6,000 de daño extra por bala, ese es mi plan ¿Como lo vez😅? Soy free to play 😢
Yo también soy F2P, entiendo que puede ser más complicado llegar a ciertas configuraciones para nosotros, pero no imposible. En general todo lo que veo vas de maravilla, si acaso priorizaría un poco más la salud que los escudos. Fuera de eso, suena bien.
Si estan buildeando a Valby les recomiendo el mod que se llama "Especialista sin atributos" en rango 1 aumenta todas las skills de Valby en un 20% y usen otro que bufea las habilidiades dimensionales. Usen esas 2 en lugar de las genericas que suben el daño de habilidad
Cometí un error de novata y subí hasta nivel 5 el modulo de rango de habilidad sin saber que me estaba restando daño de habilidad 😮💨, intenté desmantelarlo con el chico de lentes pero no me deja seleccionarlo, cómo puedo venderlo ya que quisiera recuperar los recursos invertidos en ese modulo?
No lo desmanteles ni lo vendas. En algunos casos, a pesar de que algunos de los módulos morados tengan efectos secundarios negativos, te va a llegar a servir para cosas específicas. Solo desequipalo (si no lo quieres) y guárdalo por el momento.
Leo querido, tengo una duda sobre como farmear un mod rojo, me aparece que ciertas misiones me lo da en su lista, pero cuando me fijo enm otras misiones que me recomiendan no aparece
te suele indicar una mision donde se ve el drop, y el reto de ubicaciones son de drop de monstruo, que basicamente que te puede caer casi en cualquier lado
Es cierto que después de 25k de defensa, ya no sirve o no escala? Yo soy nuevo y sin querer tengo 36k en mi Ajax (por unos mudulos) y ya no quiero subirle ese stat
Lo que pasa con eso y por lo que no renta llevar tantísima defensa es por qué está tiene un cap de reducción maxima hasta un 80% por lo que llevar 40-50-60+ no hará mucha diferencia de llevar 20k de def por eso es mejor llegado a ese punto subirle todo lo que puedas la vida
El escudo no sirve para nada no tiene reducciones de daño de ningun tipo ademas no se beneficia de nada solo estorba es mas las mejores builds a tanque es con 1 de escudo xD porque a mas escudo mas tarda en cargarse y no renta
Las armas van subiendo de nivel segun vayas abriendo nuevas zonas, cuando llegas al ahorcado las armas las consigues a nivel 100, no te puedo decir si suben más o no porque ni yo mismo lo se 😂
Dentro del juego te da la opción de donde conseguir y que amorfo necesitas , recomiendo que hagas la opción mas fácil que te da pq la vdd el % que sube el difícil no vale la pena
hay un modulo morado que es de recuperación de PS, pero quería que me confirmaras si por llamarse "Recuperación" se refiere a regeneración constante
te faltaron de los mas importantes los elementales legendarios que evitan el daño prolongado respectivamente inmunidad a congelarse ,envenenarse, electrocutarse, etc. perfecto para los Boss en difícil.
Buen video bro, el de las armas si que ayudaria bastante igaulmente.
Oye tengo una build en mete con bunny en la que uso los modificadores de lanza y escudo en ves del modificador de defensa, el de batalla de resistencia en vez del de ps maximos y duracion de habilidad, técnico y concentración eléctrica, e estado viendo las habilidades y esas me parecen muy buenas, ¿Como lo vez? Además uso la adiestradora con la jaula de trueno, tengo pensado usar el modificador que aumenta la cadencia y poder del arma de fuego(no se como se llama) también el de tracción y acción o halgo así(la que aumenta el poder del arma pero también su retroces) además de los modificadores que aumenta el daño critico y el daño base, no me pongo el de la tasa de critico porque tengo entendido que aumenta sobre el porcentaje de critico del arma, osa que si la adiestradora tiene 10% de critico y aumento la tasa de critico en 10% no seria un 20% seria un 11% ya que el 10% de la probabilidad de critico base del arma es del 10% que es el 1%(tengo emtendido) no vale la pena, también tengo planeado tener modificadores de arma de daño elemental de todo tipo, ya que si por ejemplo tengo 50,000 y un modificador de 8% de elemento agregado del daño base seria de 4,000 de daño extra y un enemigo débil a ese elemento tendria un 50% mas de daño es decir 6,000 de daño extra por bala, ese es mi plan ¿Como lo vez😅? Soy free to play 😢
Yo también soy F2P, entiendo que puede ser más complicado llegar a ciertas configuraciones para nosotros, pero no imposible.
En general todo lo que veo vas de maravilla, si acaso priorizaría un poco más la salud que los escudos. Fuera de eso, suena bien.
Olvídate de los escudos y ponte full vida y defensa
Los azules, como dedos ágiles; caen en algún Spot específico o puede salir en cualquier lado? Un saludo y gracias por tus vídeos❤️
Si te pones encima del módulo y le das al cuadrado o x en xbox(en pc no se cuál es), te aparece los sitios en donde te los pueden dar
Si estan buildeando a Valby les recomiendo el mod que se llama "Especialista sin atributos" en rango 1 aumenta todas las skills de Valby en un 20% y usen otro que bufea las habilidiades dimensionales. Usen esas 2 en lugar de las genericas que suben el daño de habilidad
Uy se escucha re bueno
Excelente ayuda.
@@azelsalem7250 entonces esas cartas las dejo en nivel 1? Oh las subo?
@@OmarGomez-sz8yu Si. Para un buen funcionamiento hay que subirlo lo más que se pueda.
@@azelsalem7250 ok ok yo la ha ka dejado en nivel 1 jaja
Cometí un error de novata y subí hasta nivel 5 el modulo de rango de habilidad sin saber que me estaba restando daño de habilidad 😮💨, intenté desmantelarlo con el chico de lentes pero no me deja seleccionarlo, cómo puedo venderlo ya que quisiera recuperar los recursos invertidos en ese modulo?
Dudo que los recursos los puedas recuperar si es que se pueden..es normal es un juego nuevo todos cometemos errores! Animo.
No lo desmanteles ni lo vendas. En algunos casos, a pesar de que algunos de los módulos morados tengan efectos secundarios negativos, te va a llegar a servir para cosas específicas. Solo desequipalo (si no lo quieres) y guárdalo por el momento.
@@LeonDrummer OKI, gracias, aún así creo que no se pueden desmantelar si ya los subiste de nivel. Podrías confirmarme por fis
@@cinthia_itzel_salazarsi se pueden desmantelar,te da menos pero se puede solo desequipalo de donde lo tengas
cuando aumentas la cantidad de modulos , es para todos los personajes ?
Excelente buen video
Leo querido, tengo una duda sobre como farmear un mod rojo, me aparece que ciertas misiones me lo da en su lista, pero cuando me fijo enm otras misiones que me recomiendan no aparece
Es aleatorio el drop solo que algunas misiones tiene mas probabilidad de salir
te suele indicar una mision donde se ve el drop, y el reto de ubicaciones son de drop de monstruo, que basicamente que te puede caer casi en cualquier lado
Es cierto que después de 25k de defensa, ya no sirve o no escala? Yo soy nuevo y sin querer tengo 36k en mi Ajax (por unos mudulos) y ya no quiero subirle ese stat
Lo que pasa con eso y por lo que no renta llevar tantísima defensa es por qué está tiene un cap de reducción maxima hasta un 80% por lo que llevar 40-50-60+ no hará mucha diferencia de llevar 20k de def por eso es mejor llegado a ese punto subirle todo lo que puedas la vida
@@Bellzamas si la hace sobre todo colosos 130 pero solo si tu personaje tiene muchisima defensa y no dejas de lado la vida
Entonces es recomendable no llevar el módulo que te proporciona escudo?
El escudo tiene un cap, el mismo que se puede conseguir con componentes. Es importante, pero más importante priorizar la salud.
El escudo no sirve para nada no tiene reducciones de daño de ningun tipo ademas no se beneficia de nada solo estorba es mas las mejores builds a tanque es con 1 de escudo xD porque a mas escudo mas tarda en cargarse y no renta
Disculpa Bro una pregunta cómo subo mis armas más de nivel, mi arma es nivel 61 y su dsp es de 68245 como la puedo mejorar?
Las armas van subiendo de nivel segun vayas abriendo nuevas zonas, cuando llegas al ahorcado las armas las consigues a nivel 100, no te puedo decir si suben más o no porque ni yo mismo lo se 😂
Como mejorar y modificar las armas + Recomendaciones | The First Descendant
th-cam.com/video/vcbgQzmxo8U/w-d-xo.html
Disculpa cuales son las misiones de imformes de investigación y de puesto xd
Los puestos son los cuadros amarillos (normal) de los mapas.
Acá no me salen esos modulos
Dónde consigo el de maniobra en el aire
El gancho?
@@dariancoronel1083 si
@@dariancoronel1083 si ese módulo
Me encantaría un video de como y donde farmear a los descendientes ultimate
Dentro del juego te da la opción de donde conseguir y que amorfo necesitas , recomiendo que hagas la opción mas fácil que te da pq la vdd el % que sube el difícil no vale la pena