Rolling Universe - Ultimate Rush (Bonus of New Year's Eve) ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐

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  • เผยแพร่เมื่อ 4 ก.พ. 2025

ความคิดเห็น • 19

  • @moon_of_light
    @moon_of_light 2 ปีที่แล้ว +5

    very new year's

  • @RevoRollingSky
    @RevoRollingSky 2 ปีที่แล้ว +2

    SICK!!!

  • @YotiGamesYT
    @YotiGamesYT 2 ปีที่แล้ว

    Just Shapes And Beats!!

  • @pauljeffersonyursdl2990
    @pauljeffersonyursdl2990 2 ปีที่แล้ว +3

    Great Level! 100/10

  • @jcaesar6017
    @jcaesar6017  2 ปีที่แล้ว +1

    Please read the description!
    Please read the description!
    Please read the description!
    (Important things have to be said thrice)

  • @MagRomHD
    @MagRomHD 2 ปีที่แล้ว

    amazing

  • @neilhough2920
    @neilhough2920 ปีที่แล้ว +1

    are you playing this on ios

  • @redshyguyplayz7420
    @redshyguyplayz7420 2 ปีที่แล้ว

    您的第一个完整编辑看起来很棒! (我会打败它,但遗憾的是我没有 RU,因为我是 iOS 用户。)
    Your first full edit looks great! (I’d beat it, but sadly I don’t have RU since I’m an iOS user.)

  • @f018jx
    @f018jx 2 ปีที่แล้ว +2

    这关不论是从客观的角度来评价,都有许多缺陷
    拆成几个片段来分析关卡:
    整体关卡中下质量,有些部分倒是可以看的,而且做得也蛮好,但是缺陷同样也蛮多的
    1. 关卡开头尽量不要有动画没有加载完成的模型,就像那些三角柱
    2. 关卡第一部分质量比较低,时不时空,时不时堆,而且方块的动画很让人难读谱,并且难预判下一个操作会是什么
    3. 接上点,第一部分的踩点作为加分项在这里起到了一点的副作用,切记读谱第一,踩点第二,rs严格来说不算音游
    从第二个场景开始,路线质量提高了,但是不太多,不过还能接受
    4. 像素段落同第二点,方块运用的不到位,模型动画使人很难读谱,可以优化一下动画,并且削弱一下移动的物量
    5. 像素段的第一颗钻石玻璃用的不太好,显得分裂,做玻璃钻的时候尽量做对称
    6. 27% 和后面的4个柱子堆在一起不好看,换成其他的估计能接受,但是堆在一起比较丑
    俄方段同第二场景,不过比第二场景要好,二层路线比较新颖,值得夸奖
    Alone II段落的路线比俄方稍微差一点,但是也还能接受,就是整体太单调,没有太多记忆点
    从New year's eve 的场景开始路线就又下滑下去了,细节的说说:
    7. 前半段其实做的不错,但是方块的问题之前讲过就不说了
    8. 56% 到57% 那段的障碍有点堆,不知道是否在还原本家(?)但是太堆,删了几个障碍就行
    9. 59的大规模机关运用特别邋遢,而且本部分的机关时不时大和小,就像是吃了一口饭没味道,下一口齁死人一样
    10. 接上点,转场机关一般做对称最合适,看你如何玩花样,但是这里的机关很突,建议可以做非对称转场,旁边塞两个激光就行
    Kiss land 比new year's eve 好一点,但是这里一颗钻石路线跟mosek的金牛座撞了(?),路线风格有点变化,像是junip做的
    金蛋部分的一个玻璃好像又跟mosek撞了(可能会构成抄袭??以后还是注意一下)路线跟kiss land部分差不多,细说几个问题:
    11. 二层路线与一层互动太多,上上下下升降地板太多,导致读谱较难
    12. 接上点,二层一层来回跑去吃收集物个人不太建议,有什么事情都2层做完,这样显得饱满
    尾杀路线就又下滑下去了,回到了开头的质量
    13. 尾杀第一部分的机关特别畸形,很多大规模机关看起来令人不爽,改成小机关就行了,但是切记不要做的零碎
    14. 同第三点,场景踩点转换是可以做成加分项,但是在这里显得是敷衍,路线一样比较分裂,难读谱,而且时不时的难
    15. 98 那个盒子又跟exp9盒路线撞了(别)
    这个关从外表看很燃,里头却有大大的提升空间
    2023一起加油,做出更好的作品!

    • @jcaesar6017
      @jcaesar6017  2 ปีที่แล้ว +1

      Thanks for the suggestions!

    • @neilhough2920
      @neilhough2920 ปีที่แล้ว

      Guys I just beat Cave perfectly

  • @neilhough2920
    @neilhough2920 ปีที่แล้ว

    e

  • @StickmanRS333
    @StickmanRS333 2 ปีที่แล้ว

    How are you getting access to all of the level that TH-camrs make😮

    • @iAtomicc123
      @iAtomicc123 2 ปีที่แล้ว

      he made this level himself

    • @StickmanRS333
      @StickmanRS333 2 ปีที่แล้ว

      HOW DID HE GET IN THE PROJECT THEN

  • @Sajitha-Rehan
    @Sajitha-Rehan 2 ปีที่แล้ว

    Harder than 8 bits

  • @YotiGamesYT
    @YotiGamesYT 2 ปีที่แล้ว

    Final boss??

  • @f018jx
    @f018jx 2 ปีที่แล้ว +1

    别奖励关6星

    • @jcaesar6017
      @jcaesar6017  2 ปีที่แล้ว +2

      奖励关没定义难度呢