Schreibe eigentlich nie bei TH-cam Kommentare, aber dieses Video hat es ja mehr als nur ein wenig verdient. Habe am Wochenende ca. 15 Stunden reingesteckt, Aber dass ich die Wohnhäuser größer mache, damit ich alles mal vernünftig ans rollen bekomme.. da bin ich nicht drauf gekommen. 🫠 Vielen vielen Dank, für alle Tipps! Auch Kampfsystem etc. habe ich komplett falsch gemanaged 😅
Schönes Video Karolinger🙂 So schnell wie möglich die Kirche bauen find ich fast das wichtigste. Das hebt die Stimmung enorm und beschleunigt den zuwachs.
"Stufe 2 Bewohner machen keine Stufe 1 Arbeiten mehr" ist falsch, die Bewohner machen weiterhin alles, was sie vorher auch gemacht haben. Einzig wenn man eine Stufe 2 Erweiterung anbaut, arbeiten sie nur noch dort und man kann sie nicht mehr verteilen. Haben sie aber einen Gemüsegarten, Hühnerstall etc oder einfach gar keine Erweiterung, kann man die Bewohner überall einsetzen, auch wenn sie Stufe 2 oder 3 sind.
@@DieLoge Dachte ich mir, aber das hat ja nichts mit der Stufe des Gebäudes zu tun sondern mit dessen Erweiterung. Was du meinst sind nicht "Stufe 2 Bewohner" sondern "Handwerker". Stufe 2 heißt nur sie zahlen Steuern, Stufe 3 heißt sie zahlen mehr Steuern und es leben 2 Familien in einem Haus. Möglichst jeder Bewohner deiner Siedlung kann und sollte Stufe 3 sein, solange er kein Handwerker ist kann er auch jede beliebige Arbeit verrichten. Gerade für Dinge wie Gemüsegärten bietet sich das sogar an, weil man dann auf Stufe 3 mit Anbau 4 Familien auf einem Plot hat, was bei einem großen Plot auch nötig ist, um das ganze Gemüse zu ernten
wichtig wäre dann der Tipp, wenn man zB. einen Schneider definiert, man sich überlegen soll, ob man das Gebäude erweitert, weil dann dort zwei Familien ausfallen, also alle Familien auf einem Gründstück würden dann nur noch Schneider sein. Also lieber Gebäude erweitern, die keinem Beruf nachgehen.
@@TheTaxxor ja wenn das Dorf groß genug ist - ich muss idR. die Produktion stoppen, weil es dann so viele Waren gibt, dass die Händler gar nicht mehr nachkommen und dann auch die Preise deutlich runter gehen. Daher brauche ich bisher gar nicht so viel Produktion.
Die Tips sind Gold wert. ich hab erst ein paar Stündchen gespielt und man muss sagen die Lernkurve in dem Spiel ist steil. Die Tips welche das Spiel gibt sind in keiner Weise ausreichend und ein Tutorial gibt es auch nicht. Aber da es ja Early Access ist, lässt sich das problemlos verzeihen. Nur umso wichtiger sind dann wirklich solle Tipps und Tricks Videos um nicht die gleichen Fehler zu machen. Ich fang heute Abend noch mal neu an, denn so wie es aussieht werden meine Dorfbewohner nicht mal den Winter erleben :D
Nach dem Ansehen Deiner Tipps starte ich glaube ich ein neues Spiel. Der zweite Ochse bringt anfangs mehr als Eier. Außerdem hab ich nicht gewusst, wie man beim Häuserbauen das Layout verändern kann. Sehr nützliches Video 😊
@@XENPainfreak ging mir genauso, nur dass ich neben dem hühnerstall schon nen zweiten Ochsen angeschafft habe ohne dem Ausbau und der somit für nix war. Layout bin ich auch erst später draufgekommen. Auch hab ich mich gewundert dass eine KI bereits nach nichtmal nem Jahr über 100 Soldaten und Bogenschützen hatte.
@@caesarcleo2 Das mit der Armee der KI frag ich mich immernoch. Jedesmal wenn ich denke jetzt läufts werd ich übermütig und ne Stunde später brennt meine Siedlung. Hab schon 4 mal neu begonnen 😂
Wenn euer Boden sehr unfruchtbar ist würde ich euch empfehlen sobald eure Stadt zwei Stufen aufgestiegen ist rechts den skillbaum nehmen und dann auf Handel gehen da wird das importieren genau so teuer wie das exportieren
Perfektes Start Video mit dem Blick aufs Wesentliche. Vielen Dank. Mir fehlt nur noch den Lord rennen zu lassen. Die Taste habe ich irgendwie noch nicht gefunden...
Hilfreiches Video 👍🏻👍🏻 damit kann ich dann meinen dritten Durchlauf starten, nachdem ich die Fehler für mein Scheitern im zweiten Durchlauf gefunden habe 😂 im ersten durfte ich neu starten, da ich den Steinbruch direkt über die Steine gesetzt habe und mich dann gewundert habe, warum keine Steine abgebaut wurden 😅 was ja auch total Sinn macht, weil die Steine ja weg waren, nachdem ich die Bude da drauf gesetzt habe 😂😂
Danke, super Video! Bin schon mehrmals neu angefangen, weil immer wieder irgendwas nicht so war, wie ich mir das vorgestellt habe 😅 Spiele völlig ohne Militär, da kann man erst mal das Spiel an sich kennenlernen und muss sich nicht gleich um die Feinde kümmern. Ich bin aber generell nicht der Militär-Stratege, deswegen mag ich das reine Aufbauen, Handeln usw. lieber. Schön, das man das in diesem Spiel entsprechend einstellen kann. Mit den Tipps gehe ich dann mal in eine weitere neue Runde 😅😜
@@DieLoge Mein erstes Aha-Erlebnis hatte ich im Video bei den Wohnhäusern. Der Hinterhof war mir bekannt und wurde glaube ich auch im Tutorial erwähnt. Aber dass man in der Breite noch eine Erweiterung für mehr Familien bekommen kann … da wäre ich wohl nicht drauf gekommen. Deswegen noch einmal vielen Dank für die tolle Unterstützung. 😊
@@claudiobechinie2723 wenn zb deine Familie im Haus Holzfäller sind und eine weiter Familie hinzu kommt denn arbeiten die auch mit als Holzfäller. Also grob gesagt mehr man power in einem Arbeitsbereich
Ab welcher Fruchtbarkeit lohnt es sich eine Landwirtschaft aufzuziehen? Also sind 50% schon gut? Beziehen die % sich auf den Ertrag oder die Wahrscheinlichkeit dass was wächst?
Je geringer die Fruchtbarkeit desto weniger Ertrag. Die Arbeitsleistung bleibt aber gleich. Unter 50% würde ich nur im Notfall oder Freien Kapazitäten anbauen 🤞
Super Tipps, danke. Ein extra teil zu den Packstationen fänd ich gut, da frage ich mich noch ob für jede Ware auf beiden Seiten eine Station bestehen muss, ob diese zwingend mit einer Familie bestückt sein müssen und ob es nur mit (extra) Esel funktioniert. Die Ergebnisse sind verwirrend momentan ;-)
Ich spiele das Spiel jetzt schon seit mehreren Tagen und sehr vielen Stunden. Dabei habe ich noch nie ein Herrenhaus bauen können und bin ständig gestorben, sogar im entspannten Modus. Aber trotzdem danke für das Video. Der Angriff erfolgt nach sehr kurzer Zeit in dem Spiel, dass man kaum die Möglichkeit hat Milizen zu bauen. Das ist ein Problem von dem Spiel. Im entspannten Modus hat man keine Zeit für seine Gemeinde, man muss so schnell wie möglich die Miliz bauen. Ein Aufbauspiel sollte ein Aufbauspiel sein und sich nicht alles um den Aufbau der Miliz handeln. Das ist ein großer Minuspunkt.
Wie geht man denn vor, wenn sich Ressourcen weiter entfernt vom Dorf befinden? Damit die Arbeitskräfte nicht immer den Weg ins Lager suchen, sondern direkt die Waren in der Nähe gelagert werden.
Glaube der beste Tipp am ganzen Video war, dass es das Game scheinbar doch auf Deutsch gibt xD komme mit diesen ganzen englischen Landwirtschaftsbegriffen einfach nicht klar.
Wer so wie ich Probleme mit Brettern hatte nachdem man ein Tischler u.o. Bogenmacher hat. Empfehle ich der Sägegrube einen eigenen Ochsen zuzuweisen. Dann Arbeiten sie schneller.
Das habe ich bis zum Schluss nicht in den Griff bekommen. Habe überhaupt nicht verstanden wo meine Bretter hingehen auf einmal. Hab’s selbst mit dem zugewiesenen Ochsen und einer zweiten Sägegrube nicht in den Griff bekommen. Dauernd waren die Bretter weg 🤦🏻♂️
@@schwoin8652 Bau 2-3 Holzfällerlager mit jeweils 1 Mitarbeiter und 2-3 Sägegruben mit 2 Mitarbeiter und ein zugewiesen Ochsen. Baue die Holzfällerlager verteilt in deine Wälder und baue beim Bäumefällen gleich noch nen Förster dazu. Dann sollten die Bretter wieder nachoben gehen. Die Sägegrube muss sich auch immer ein Holzstamm holen deswegen sind Ochsen tatsächlich der Nadelöhr😄.
Tolles Video. Musste dadurch gleich nochmal neu starten, weil deine tippe goldwert waren! Eine Frage zum Felderbau hätte ich: wie viel Familien weist man am besten bei einer Größe von 1 Morgen zu? (Und kann das durch den Ochsen dann verringert werden)? Bin mir immer zu unsicher und weise wahrscheinlich zu viele zu.
Die feldarbeit ist nur in wenigen Monaten auch ohne Ochsen zu schaffen. Ich würde hier pro morgen land eine Familie einsetzen zum pflegen, säen und ernten 💪
Ich bin noch nicht ganz dahinter gekommen wie man zB Kettenhemden kauft, sie im Handelsposten hat, sie aber nicht an meine Einheiten verteilt werden. Die gefütterten Westen funktioniert, aber Kettenhemden bleiben einfach im Lager. Hat da jemand ein Tipp für mich ?
In dem Tutorial sind leider sehr viele Fehler aber das meiste ist richtig. - Schafe werden im Winter nicht geschoren; produzieren also keine Wolle Level 2 Häuser geben Regionale Steuern ab die Steuern die erhoben werden gehen nur in die Schatzkammer vom Fürsten und nicht in den Regionalen Geld ein (und nach meiner Kenntnis zahlt dann jeder Steuern auch Level 1 Häuser nur halt nicht in die regionale Kasse)
Danke für deine Hinweise. Das Steuersystem ist in der Tat ziemlich komplex und an der einen und anderen Stelle auch ein wenig undurchsichtig. Mit fortlaufendem Early Access werden sicher noch weitere Guides folgen, die dann speziell auf Themen eingehen.
Hat das mal jemand beobachtet, ob sich Schafe tatsächlich vermehren? Ich hab den Perk: Schafzucht und kann das nicht beobachten. Auch steht bei der Schaffarm immer eine Weidefläche von Null, obwohl die Schafe gehütet werden und es auch Wolle gibt. Verstehe ich auch nicht.
Tolles Video - Vielen Dank dafür! Kann mir jemand von euch beantworten, ob mehrere Spielstände bei Manor Lords möglich sind? Bei mir funktioniert das leider nicht.. 🤷🏼
@@DieLoge Ach echt? Das hatte ich nämlich gemacht und dann wurde einfach mein bestehender überschrieben. Muss ich nachher mal ausprobieren - Danke dir!
@@DieLoge achso ja gut :D ja das mit schmiede oder schneider das wusste ich , dass die dann wegfallen :D dann braucht die eierproduktion noch n buff...weil echt wenig produziert wird^^
Was soll denn heißen, Stufe 2 Bewohner machen keine Stufe 1 arbeiten mehr? Meine Stufe 2 und 3 Bewohner arbeiten nach wie vor an ihren Hühnerställen, ihren Gemüsebeten und auch weiterhin in jedem Betrieb.
Hallo Leute - Hilfe!!! Ich habe eine Region(Waldbrand) erobert und ein Sielerlager errichtet...die Region hatte ich "vergessen" und alle Siedler sind verhungert und erfrohren ... Wie kann ich die Region nun wieder besiedeln? early_acces 0.7.955
Baut das Zelt aus dann sinkt die Zufriedenheit nicht unter 50%. Sollte der Jagdgrund von Wild zu weit weg sein, einfach ein Gebäude draufsetzten bis dieser an der richtigen ist.
Mit dem Ausbau des Zeltes gibt's grade noch einen Bug dass man 5 obdachlose hat wenn man nicht vorher erst 5 Häuser baut 🤞 Der Tipp mit dem selbst versetzen des Jagdgrundes nehm ich direkt mit ins nächste Video 🤞💪
@@DieLoge wenn das Arbeitslager gebaut hast ganz am Anfang und dann 5 häuser fertig hast, dann kannst das Arbeitslager abreissen. Ich sehe es nicht als Bug. Denn wer in einem Arbeitslager kann irgendwie schon als Obdachlos bezeichnet werden :)
Hallo und vielen Dank für die nützlichen Tipps. Hab da mal ne Frage: Ich möchte eine Brauerei bauen, aber diese ist bei mir im Menü ausgegraut. Es steht dort lediglich in roter Schrift "burage plot level too low" Kann mir jemand helfen? Kirche, Taverne, Gerste ist vorhanden. Jedoch hab ich bisher nur Level 1 Bürger und keine Ahnung wie ich die auf Leveln kann Danke euch
Wenn deine Bewohner zufrieden genug sind und du alle nötigen Voraussetzungen hast kannst du sie auf lvl 2 upgraden und dann auch eine Brauerei dort bauen
Unerlässlich für einen guten Start in Manor Lords ist, dass man das Zeltlager sofort in ein Arbeitslager umwandelt. Dann hängt einem die Obdachlosigkeit nicht so lange nach und man wird schneller wachsen.
Aktuell gibt's den Bug dass die 5 Familien dann obdachlos bleiben 🤞 Erst 5 Häuser bauen dann passiert das nicht. Sonst aber wäre das der erste Schritt 💪
@@DieLoge der Bug ist nur optisch. Nach bau von 5 Höfen kann man das Lager abreissen. So kommt man nie unter 50% und schon nach dem 1. Monat 1 Familie mehr.
Also ich habe das Spiel jetzt zum 6ten mal angefangen und kann einfach nicht gut spielen,entweder es kommen grundlos keine Familien nach oder Ressourcen die abgebaut und eingelagert werden stehen den Familien auf einmal nicht zur Verfügung.So viele andere Bugs in dem Game. Ich bereue den Kauf definitiv und verstehe die positiven Bewertungen bei Steam absolut nicht.Da fehlen noch einige Updates um Spaß zu haben. Halbfertiges Spiel raushauen und dann noch mehr als 5€ verlangen (Original bei Steam für aktuell über 20€) . Nichtmal 12 Gb ist das Game groß. Richtig guter Scam :-)
@@DieLoge Ja und oft will man ja nur etwas in die Hauptregion exportieren zum Beispiel Eisen, muss aber etwas zurück exportieren bzw. umtauschen obwohl man das gar nicht will.
Habe das Video geguckt beim Downloaden des Games und Video pausiert, dann nach 1 Stunde wieder angemacht nur um zu merken das ich zu wenig Geld habe um eine Handelsroute zu kaufen und auch auf keine andere Art Geld verdienen kann .
Na, schaut euch eure Tipps nochmal an... 😂 Stufe 1 Tätigkeiten, was soll das sein? Und die Grundsteuer wandelt stumpf Regionsvermögen ins "privatvermögen" um... 😅
Eine Familie in der Kirche arbeiten zu lassen, steigert die Zufriedenheit nicht. Diese Familie arbeitet ja als Totengräber und nicht als Dorfpfarrer. 😉
Ehrlichh mal für für 29€ ist es ne Frechheit! Füt Anno bezahle ich 90€ aber ich bekomme ein VOLL funktionierendes 10 mal vielfältigeres Spiel. Ich habe großen Respekt vor dem Entwickler weil er wohl allein an dem Game arbeitet aber für diesen Verkauf war es definitiv zu früh. Der Einzige verfügbare Gegner passt sein Tempo offensichtlich and das des Spielers an und nimmt die ganze Karte mit Einfluss in 2- 3 Jahren ein . Was für ein Blödsinn!!! Und wenn das nicht reicht kommt dann irgendwoher ein Riesenherr und macht einen Platt. Spielzeit 2h dann ist Ende im Einfachen Modus , sowas ist lachhaft und offenbar gewollt da ja 70% der angedeuteten Möglichkeiten im Spiel noch nich funktionieren.
Ich habe den Fehler gemacht ein Spiel auf: aggressiv einzustellen und dann war ich auch ganz schnell platt. Der hat dann einfach mein Gebiet beansprucht und ich war noch lange nicht so weit :) Aber Anno mit Manorlords zu vergleichen find ich nicht angemessen. Ich unterstüzte gerne solche Projekte wie Manorlords, aber den Preis fand ich auch nicht wirklich angemessen wenn ich das mit anderen Early Access vergleiche.
Ist ja auch Early Access ... da ist das Spiel nun mal noch nicht voll funktionsfertig. Das steht aber auch überall, gerade zu Beginn des Spiels in einer Infobox, die man wegklicken muss. Ansonsten einfach mal mit dem Spiel beschäftigen und sich durchlesen, was es da für Spielemodi und Einstellungen gibt. Schade, das dann immer gleich auf den Entwickler rumgehackt wird. Das Spiel ist zu diesem Zeitpunkt schon wirklich gut ausgereift und ja, es kommt noch Einiges nach. Stück für Stück, eben Early Access ... Dafür hat man dann am Ende ein tolles Spiel für 30 €. Geduld Du haben musst, junger Padawan ... 😉
Also die Aussagen zu den Steuern sind nicht richtig. Das Stufe 2 Haus bzw dessen Bewohner zahlen Abgaben in die Siedlungskasse, ebenso bei Stufe 3 Häusern. Die Steuern, die man im Herrenhaus einstellen kann, haben damit aber nichts zu tun. Das sind Prozente, die von den Einnahmen abgehen, die die Siedlung hat und auf das Konto des Lords (also das Eigene) übertragen werden. Das betrifft vor allem Handelseinnahmen.
ganz genau, kann man schön sehen, wenn man viel auf dem Konto hat, wie dann auch viel in die Schatzkammer geht. Stufe 2 Häuser 1 Steuern in die Kasse, Stufe 3 2 im Monat.
Wieder ein tolles Info Video. Also ich kaufe ein Spiel um dieses zu erleben und zu erspielen. Wenn ich alle Videos geschaut habe dann brauche ich das Spiel nicht mehr kaufen. Praktisch. Danke.
Die Aussage Stufe 2 Arbeiter machen nicht die Arbeiten der Stufe 1 ist Falsch. Lediglich steigen die Bedürfnisse. Mit Stufe 3 Verdoppelt sich der Wohnplatz.
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Anstatt zum Anfang Bretter für einen Stall herzustellen würde ich einfach einen zweiten Anbindebalken für 1 Holz bauen
Auch eine Option 💪
Solltest aber eh recht früh auf Bretter gehen allein schon für das Herrenhaus
....und zum Handeln
ganz genau, dass upgraden kann man sich erst mal sparen, bis man die bretter für die kirche hat - einfach anbindebalken bauen
hab ich auch so gemacht, hehe
Schreibe eigentlich nie bei TH-cam Kommentare, aber dieses Video hat es ja mehr als nur ein wenig verdient. Habe am Wochenende ca. 15 Stunden reingesteckt, Aber dass ich die Wohnhäuser größer mache, damit ich alles mal vernünftig ans rollen bekomme.. da bin ich nicht drauf gekommen. 🫠
Vielen vielen Dank, für alle Tipps! Auch Kampfsystem etc. habe ich komplett falsch gemanaged 😅
Hey vielen Dank 🥳
Schönes Video Karolinger🙂 So schnell wie möglich die Kirche bauen find ich fast das wichtigste. Das hebt die Stimmung enorm und beschleunigt den zuwachs.
Dankeschön :)
Sehe ich nicht so
Holzfälle
anbindebalken
6 hofstädten
Alles nah am start
Und schon hast du kein - und brauchst keine kirche um es auszugleichen.
"Stufe 2 Bewohner machen keine Stufe 1 Arbeiten mehr" ist falsch, die Bewohner machen weiterhin alles, was sie vorher auch gemacht haben. Einzig wenn man eine Stufe 2 Erweiterung anbaut, arbeiten sie nur noch dort und man kann sie nicht mehr verteilen. Haben sie aber einen Gemüsegarten, Hühnerstall etc oder einfach gar keine Erweiterung, kann man die Bewohner überall einsetzen, auch wenn sie Stufe 2 oder 3 sind.
Damit ist gemeint dass z.b. eine Schneider Familie nicht mehr für andere arbeiten zur Verfügung steht 🤞
@@DieLoge Dachte ich mir, aber das hat ja nichts mit der Stufe des Gebäudes zu tun sondern mit dessen Erweiterung. Was du meinst sind nicht "Stufe 2 Bewohner" sondern "Handwerker". Stufe 2 heißt nur sie zahlen Steuern, Stufe 3 heißt sie zahlen mehr Steuern und es leben 2 Familien in einem Haus.
Möglichst jeder Bewohner deiner Siedlung kann und sollte Stufe 3 sein, solange er kein Handwerker ist kann er auch jede beliebige Arbeit verrichten.
Gerade für Dinge wie Gemüsegärten bietet sich das sogar an, weil man dann auf Stufe 3 mit Anbau 4 Familien auf einem Plot hat, was bei einem großen Plot auch nötig ist, um das ganze Gemüse zu ernten
wichtig wäre dann der Tipp, wenn man zB. einen Schneider definiert, man sich überlegen soll, ob man das Gebäude erweitert, weil dann dort zwei Familien ausfallen, also alle Familien auf einem Gründstück würden dann nur noch Schneider sein. Also lieber Gebäude erweitern, die keinem Beruf nachgehen.
@@arminstaudt-photography kommt drauf an, ich hab bei vielen extra drauf geachtet dass 2 Familien drin sind damit die Produktion schneller geht
@@TheTaxxor ja wenn das Dorf groß genug ist - ich muss idR. die Produktion stoppen, weil es dann so viele Waren gibt, dass die Händler gar nicht mehr nachkommen und dann auch die Preise deutlich runter gehen. Daher brauche ich bisher gar nicht so viel Produktion.
Die Tips sind Gold wert. ich hab erst ein paar Stündchen gespielt und man muss sagen die Lernkurve in dem Spiel ist steil. Die Tips welche das Spiel gibt sind in keiner Weise ausreichend und ein Tutorial gibt es auch nicht. Aber da es ja Early Access ist, lässt sich das problemlos verzeihen. Nur umso wichtiger sind dann wirklich solle Tipps und Tricks Videos um nicht die gleichen Fehler zu machen. Ich fang heute Abend noch mal neu an, denn so wie es aussieht werden meine Dorfbewohner nicht mal den Winter erleben :D
Hey vielen Dank 🥳
Nach dem Ansehen Deiner Tipps starte ich glaube ich ein neues Spiel. Der zweite Ochse bringt anfangs mehr als Eier. Außerdem hab ich nicht gewusst, wie man beim Häuserbauen das Layout verändern kann. Sehr nützliches Video 😊
Musste gerade echt lachen, hab mir nämlich genau dasselbe gedacht. Bin froh ned der einzige zu sein der mit zwei Hühnerställen begonnen hat 🤣
Dankeschön
@@XENPainfreak ging mir genauso, nur dass ich neben dem hühnerstall schon nen zweiten Ochsen angeschafft habe ohne dem Ausbau und der somit für nix war. Layout bin ich auch erst später draufgekommen. Auch hab ich mich gewundert dass eine KI bereits nach nichtmal nem Jahr über 100 Soldaten und Bogenschützen hatte.
@@caesarcleo2 Das mit der Armee der KI frag ich mich immernoch. Jedesmal wenn ich denke jetzt läufts werd ich übermütig und ne Stunde später brennt meine Siedlung. Hab schon 4 mal neu begonnen 😂
Wenn euer Boden sehr unfruchtbar ist würde ich euch empfehlen sobald eure Stadt zwei Stufen aufgestiegen ist rechts den skillbaum nehmen und dann auf Handel gehen da wird das importieren genau so teuer wie das exportieren
Guter Tipp!
@@DieLoge danke ^^
8:24 gerade das wird in einzelnen Personen gerechnet und eben nicht in Familien. aber Klasse Tutorial ansonsten schön kurz und knackig
Dankeschön 🥳
Perfektes Start Video mit dem Blick aufs Wesentliche. Vielen Dank.
Mir fehlt nur noch den Lord rennen zu lassen. Die Taste habe ich irgendwie noch nicht gefunden...
Vielen Dank. Versuch mal die shift Taste zu halten beim laufen 💪
Hilfreiches Video 👍🏻👍🏻 damit kann ich dann meinen dritten Durchlauf starten, nachdem ich die Fehler für mein Scheitern im zweiten Durchlauf gefunden habe 😂 im ersten durfte ich neu starten, da ich den Steinbruch direkt über die Steine gesetzt habe und mich dann gewundert habe, warum keine Steine abgebaut wurden 😅 was ja auch total Sinn macht, weil die Steine ja weg waren, nachdem ich die Bude da drauf gesetzt habe 😂😂
So ging es mir auch die ersten Runden :D
😅 Ich bin beim 4ten Neustart
Danke, super Video! Bin schon mehrmals neu angefangen, weil immer wieder irgendwas nicht so war, wie ich mir das vorgestellt habe 😅
Spiele völlig ohne Militär, da kann man erst mal das Spiel an sich kennenlernen und muss sich nicht gleich um die Feinde kümmern. Ich bin aber generell nicht der Militär-Stratege, deswegen mag ich das reine Aufbauen, Handeln usw. lieber. Schön, das man das in diesem Spiel entsprechend einstellen kann.
Mit den Tipps gehe ich dann mal in eine weitere neue Runde 😅😜
Viel Erfolg 🥳
Vielen Dank für die tollen Tipps. Im Nachhinein kein Wunder, dass meine erste Siedlung etwas unrund lief. ;)
Sehr gerne 😇 Manor lords macht auch vieles anders als man gewohnt ist 😄
@@DieLoge Mein erstes Aha-Erlebnis hatte ich im Video bei den Wohnhäusern. Der Hinterhof war mir bekannt und wurde glaube ich auch im Tutorial erwähnt. Aber dass man in der Breite noch eine Erweiterung für mehr Familien bekommen kann … da wäre ich wohl nicht drauf gekommen. Deswegen noch einmal vielen Dank für die tolle Unterstützung. 😊
PS: Was bringt eigentlich die Hauserweiterung für eine zweite Familie für Vorteile? Könnte man nicht genauso gut ein zweites Haus bauen?
Du brauchst z.B. weitaus weniger Ressourcen für das 2. Haus und vor allem auch Platz (wird später wichtiger)
@@claudiobechinie2723 wenn zb deine Familie im Haus Holzfäller sind und eine weiter Familie hinzu kommt denn arbeiten die auch mit als Holzfäller. Also grob gesagt mehr man power in einem Arbeitsbereich
Stark, danke dir und weiterhin viel Erfolg auf deinem YT-Weg. Die Qualität ist mehr wert als 5.000 Subs
Danke für das Lob!
Mega coole Tipps. Danke dir Karo
Gern geschehen 😊
Danke für die Starthilfe!
Sehr gerne 🥳
Hallo ! Ich kann doch am Anfang auch einen zweiten Ochsenbalken bauen und von dort einen 2. Ochsen ordern, brauche dazu keine Bretter !
Das klappt genauso. Den kann man dann auch wieder abreißen wenn einen Stall hat 🤞
@@DieLoge Den braucht man später nicht einmal abreißen, sondern kann noch einen Stall bauen, denn man braucht im späteren Verlauf viele Ochsen ! 😉
Ab welcher Fruchtbarkeit lohnt es sich eine Landwirtschaft aufzuziehen? Also sind 50% schon gut? Beziehen die % sich auf den Ertrag oder die Wahrscheinlichkeit dass was wächst?
Je geringer die Fruchtbarkeit desto weniger Ertrag. Die Arbeitsleistung bleibt aber gleich. Unter 50% würde ich nur im Notfall oder Freien Kapazitäten anbauen 🤞
@@DieLoge Danke dir
Danke für deine Arbeit ❤
Sehr gerne 😊
Super Tipps, danke. Ein extra teil zu den Packstationen fänd ich gut, da frage ich mich noch ob für jede Ware auf beiden Seiten eine Station bestehen muss, ob diese zwingend mit einer Familie bestückt sein müssen und ob es nur mit (extra) Esel funktioniert. Die Ergebnisse sind verwirrend momentan ;-)
Hab ich für den zweiten Teil auf der todo Liste 😁
Danke! Alles nice to know! wenn du es nicht schon bist solltest du Synchronsprecher werden! vielen dank
Hey Dankeschön 🥳
Freu mich schon drauf ... danke für die Starthilfe 🎉🎉
Sehr gerne 😁
Ich spiele das Spiel jetzt schon seit mehreren Tagen und sehr vielen Stunden. Dabei habe ich noch nie ein Herrenhaus bauen können und bin ständig gestorben, sogar im entspannten Modus. Aber trotzdem danke für das Video. Der Angriff erfolgt nach sehr kurzer Zeit in dem Spiel, dass man kaum die Möglichkeit hat Milizen zu bauen. Das ist ein Problem von dem Spiel. Im entspannten Modus hat man keine Zeit für seine Gemeinde, man muss so schnell wie möglich die Miliz bauen. Ein Aufbauspiel sollte ein Aufbauspiel sein und sich nicht alles um den Aufbau der Miliz handeln. Das ist ein großer Minuspunkt.
Mit dem neuen Patch sollte das entspannter werden 👍
Wie geht man denn vor, wenn sich Ressourcen weiter entfernt vom Dorf befinden? Damit die Arbeitskräfte nicht immer den Weg ins Lager suchen, sondern direkt die Waren in der Nähe gelagert werden.
Du kannst mit einem Lager arbeiten. Dann holt das Lager die Güter ab 🤞
Wow, da sind wirklich so viele Informationen im Video, die ich nicht wusste. Das mit dem Wappenlogo ist ja geil
Sehr gerne 🥳
Ich finde den Link zur Vorlage leider nicht?!
Das Steuerhaus ist meines Wissens noch rein Kosmetisch. Ihr bekommt die Steuern bereits wenn ihr das Herrenhaus baut.
Glaube der beste Tipp am ganzen Video war, dass es das Game scheinbar doch auf Deutsch gibt xD komme mit diesen ganzen englischen Landwirtschaftsbegriffen einfach nicht klar.
😁 Die deutsche Version ist noch nicht perfekt aber gut spielbar 🤞
@@DieLoge Ach alles gut, das ist sie bei Sons of the Forest immer noch nicht, ich sag nur "Rotten Kopf" :D
Sehr gut erklärt,dass Spiel ist Wundervoll 😀👍
Dankeschön 😊👍
Nice - danke für die Vorstellung 🙂
Sehr gerne 😁
Wer so wie ich Probleme mit Brettern hatte nachdem man ein Tischler u.o. Bogenmacher hat. Empfehle ich der Sägegrube einen eigenen Ochsen zuzuweisen. Dann Arbeiten sie schneller.
Danke für den Tipp!
Das habe ich bis zum Schluss nicht in den Griff bekommen. Habe überhaupt nicht verstanden wo meine Bretter hingehen auf einmal. Hab’s selbst mit dem zugewiesenen Ochsen und einer zweiten Sägegrube nicht in den Griff bekommen. Dauernd waren die Bretter weg 🤦🏻♂️
@@schwoin8652 Bau 2-3 Holzfällerlager mit jeweils 1 Mitarbeiter und 2-3 Sägegruben mit 2 Mitarbeiter und ein zugewiesen Ochsen. Baue die Holzfällerlager verteilt in deine Wälder und baue beim Bäumefällen gleich noch nen Förster dazu. Dann sollten die Bretter wieder nachoben gehen. Die Sägegrube muss sich auch immer ein Holzstamm holen deswegen sind Ochsen tatsächlich der Nadelöhr😄.
Es braucht auf alle Fälle noch eine Option, die Handwerker mal in Pause zu schicken ... Gibt einige Engpässe bzw. Überproduktion sonst
Super gute Tipps! Danke für deine Mühe 😊
Gerne 🥳
Tolles Video. Musste dadurch gleich nochmal neu starten, weil deine tippe goldwert waren!
Eine Frage zum Felderbau hätte ich: wie viel Familien weist man am besten bei einer Größe von 1 Morgen zu? (Und kann das durch den Ochsen dann verringert werden)? Bin mir immer zu unsicher und weise wahrscheinlich zu viele zu.
Die feldarbeit ist nur in wenigen Monaten auch ohne Ochsen zu schaffen. Ich würde hier pro morgen land eine Familie einsetzen zum pflegen, säen und ernten 💪
Solides Video. Gute Arbeit! Vielen Dank.
Danke für das Lob!
Am 26.04., 15 Uhr soll es wohl soweit sein mit dem Release des EA für ManorLords
Super Video, vielen Dank dafür 👍🏻
Ich bin noch nicht ganz dahinter gekommen wie man zB Kettenhemden kauft, sie im Handelsposten hat, sie aber nicht an meine Einheiten verteilt werden. Die gefütterten Westen funktioniert, aber Kettenhemden bleiben einfach im Lager. Hat da jemand ein Tipp für mich ?
Einige waren sind noch nicht vollständig implementiert 🤞
Das mit dem Wappen selber einfügen habe ich nicht verstanden..Wenn ich darauf klicke macht sich nichts zum einfügen auf .
Du musst es vorher in dem Spieldateien ablegen. Wenn du dann auf das Symbol klickst wird diese Datei geladen 🤞
@@DieLoge habe es genauso gemacht... eigenes Logo mit dem Namen Custom_load.png abgespeichert.. funzt nicht.
Datei als png, oder bmp nix funzt ..
Danke, Erklärung hat mir geholfen.
Sehr gerne 💪
Das Wild verlagert sich auch wenn man zu nah an dem Jagdgebiet einen Holzfäller baut
Das kann auch passieren wenn z.b. der Förster zu nah dran kommt oder man eine Straße schlecht platziert 🤞 Danke für den Hinweis 😇
Bei mir war es eine Lehmgrube, die ich natürlich auf einem Vorkommen platzieren musste. Schwupps - alle Viecher ein paar 100 Meter weitergezogen. 😉
Danke für die Tipps, werde dann wohl einen neuen Spielstand starten xD
Der nächste Teil ist schon in Arbeit 🥳
In dem Tutorial sind leider sehr viele Fehler aber das meiste ist richtig.
- Schafe werden im Winter nicht geschoren; produzieren also keine Wolle
Level 2 Häuser geben Regionale Steuern ab die Steuern die erhoben werden gehen nur in die Schatzkammer vom Fürsten und nicht in den Regionalen Geld ein (und nach meiner Kenntnis zahlt dann jeder Steuern auch Level 1 Häuser nur halt nicht in die regionale Kasse)
Danke für deine Hinweise. Das Steuersystem ist in der Tat ziemlich komplex und an der einen und anderen Stelle auch ein wenig undurchsichtig. Mit fortlaufendem Early Access werden sicher noch weitere Guides folgen, die dann speziell auf Themen eingehen.
Du meintest das du den link für die Wappen Vorlage in die video Beschreibung packst, hast du das evtl vergessen?
Direkt im Discord unter #downloads 💪
Hat das mal jemand beobachtet, ob sich Schafe tatsächlich vermehren? Ich hab den Perk: Schafzucht und kann das nicht beobachten. Auch steht bei der Schaffarm immer eine Weidefläche von Null, obwohl die Schafe gehütet werden und es auch Wolle gibt. Verstehe ich auch nicht.
Ja das klappt recht gut. Je mehr Schafe desto schneller 🤞
Wie wird die Steinkirche gebaut/upgradet?
Wenn du alle nötigen Materialien dafür hast und deine Siedlungsstufe hoch genug ist 🤞
Tolles Video - Vielen Dank dafür!
Kann mir jemand von euch beantworten, ob mehrere Spielstände bei Manor Lords möglich sind? Bei mir funktioniert das leider nicht.. 🤷🏼
Du kannst wenn du speicherst einfach einen neuen Namen für das savegame vergeben und mehrere abspeichern
@@DieLoge Ach echt? Das hatte ich nämlich gemacht und dann wurde einfach mein bestehender überschrieben. Muss ich nachher mal ausprobieren - Danke dir!
wait, wenn ich ein haus auf stufe 1 mit hühnerstall auf stufe 2 upgrade , werden dann keine eier mehr produziert ? ist das bestätigt ?
Doch die Eier werden weiter produziert. Nur wenn du dort z.b. einen Schneider baust ist die Familie für nichts anderes einsetzbar
@@DieLoge achso ja gut :D ja das mit schmiede oder schneider das wusste ich , dass die dann wegfallen :D dann braucht die eierproduktion noch n buff...weil echt wenig produziert wird^^
Ja im vergleich zum Gemüse das man durch die größe skalieren kann ist das echt wenig was da rauskommt :D
perfekt erklärt...vielen Dank!
Sehr gerne 🚀
die ersten gebäude sind immer der speicher und das lager, damit die waren nicht im regen leiden und dann erst der rest
Kann man machen, aber es dauert eine Weile bis waren draußen Schaden nehmen 🤞
Das mit den Schaafen läuft total aus dem Ruder...kann man die nicht verschicken? Ich hatte 200... 4 Spielstunden später hatte ich über 1000 Schaafe...
😅 Du kannst sie sehr gewinnbringend verkaufen! Schau mal im Viehändler Gebäude vorbei 🤞
@@DieLoge ja Anfangs schon aber irgendwann bekommt man fast nichts mehr dafür^^
Ich hab trotzdem die Anzeige dass ich 800 Plätze zu wenig habe ^^
Was soll denn heißen, Stufe 2 Bewohner machen keine Stufe 1 arbeiten mehr?
Meine Stufe 2 und 3 Bewohner arbeiten nach wie vor an ihren Hühnerställen, ihren Gemüsebeten und auch weiterhin in jedem Betrieb.
Damit ist gemeint dass z.b. eine Schneider Familie nicht mehr einsetzbar ist für Holzfäller oder auf Feldern etc 🤞
Sehr gutes Video 👍
Danke für das Lob!
Hallo Leute - Hilfe!!! Ich habe eine Region(Waldbrand) erobert und ein Sielerlager errichtet...die Region hatte ich "vergessen" und alle Siedler sind verhungert und erfrohren ... Wie kann ich die Region nun wieder besiedeln? early_acces 0.7.955
Ich denke da hilft nur ein vorheriger speicherstand
Morgen ist es auch für mich soweit!!!!! 💣💣💣
brauche hilfe. kann nicht mehr weiter spielen nachdem ich eine großstadt habe, da der abspann immer komm und verbuggt ist.. :( Noch jmd das Problem?
Das Problem ist bekannt und soll mit dem kommenden Patch behoben werden 🤞
@@DieLoge Yuhu Danke für die Antwort :>
Super Tipps danke dir 😊
Gerne 🥳
Finde den link für die Vorlage des Waopens nicht.
Direkt im discord unter #downloads 💪
@@DieLogeDankeschön 😅
das ist ein echt Spaßiges Spiel!
Baut das Zelt aus dann sinkt die Zufriedenheit nicht unter 50%.
Sollte der Jagdgrund von Wild zu weit weg sein, einfach ein Gebäude draufsetzten bis dieser an der richtigen ist.
Mit dem Ausbau des Zeltes gibt's grade noch einen Bug dass man 5 obdachlose hat wenn man nicht vorher erst 5 Häuser baut 🤞 Der Tipp mit dem selbst versetzen des Jagdgrundes nehm ich direkt mit ins nächste Video 🤞💪
@@DieLoge wenn das Arbeitslager gebaut hast ganz am Anfang und dann 5 häuser fertig hast, dann kannst das Arbeitslager abreissen. Ich sehe es nicht als Bug. Denn wer in einem Arbeitslager kann irgendwie schon als Obdachlos bezeichnet werden :)
Hallo und vielen Dank für die nützlichen Tipps.
Hab da mal ne Frage:
Ich möchte eine Brauerei bauen, aber diese ist bei mir im Menü ausgegraut. Es steht dort lediglich in roter Schrift "burage plot level too low"
Kann mir jemand helfen?
Kirche, Taverne, Gerste ist vorhanden. Jedoch hab ich bisher nur Level 1 Bürger und keine Ahnung wie ich die auf Leveln kann
Danke euch
Wenn deine Bewohner zufrieden genug sind und du alle nötigen Voraussetzungen hast kannst du sie auf lvl 2 upgraden und dann auch eine Brauerei dort bauen
@@DieLoge aah ok, 1000 dank
Unerlässlich für einen guten Start in Manor Lords ist, dass man das Zeltlager sofort in ein Arbeitslager umwandelt. Dann hängt einem die Obdachlosigkeit nicht so lange nach und man wird schneller wachsen.
Aktuell gibt's den Bug dass die 5 Familien dann obdachlos bleiben 🤞 Erst 5 Häuser bauen dann passiert das nicht. Sonst aber wäre das der erste Schritt 💪
@@DieLoge der Bug ist nur optisch. Nach bau von 5 Höfen kann man das Lager abreissen. So kommt man nie unter 50% und schon nach dem 1. Monat 1 Familie mehr.
Und nach dem Abriss ist auch das obdachlos Symbol. Weg.
Ich bin schon sehr gespannt, bis wann jeder dieses Spiel spielen kann
Also ich habe das Spiel jetzt zum 6ten mal angefangen und kann einfach nicht gut spielen,entweder es kommen grundlos keine Familien nach oder Ressourcen die abgebaut und eingelagert werden stehen den Familien auf einmal nicht zur Verfügung.So viele andere Bugs in dem Game. Ich bereue den Kauf definitiv und verstehe die positiven Bewertungen bei Steam absolut nicht.Da fehlen noch einige Updates um Spaß zu haben. Halbfertiges Spiel raushauen und dann noch mehr als 5€ verlangen (Original bei Steam für aktuell über 20€) . Nichtmal 12 Gb ist das Game groß. Richtig guter Scam :-)
Gibt immer wieder nicht dargestellte Bereiche die dann dazu führen dass es nicht weiter geht. Zum Glück gibt's regelmäßige patches 🤞
Finde es blöd, dass man Regionen nicht einfach an seine Hauptregion anschließen kann und einfach baut und importiert, ähnlich wie bei die Siedler.
Ja das ist echt eine Herausforderung neu zu beginnen und alles neu zu errichten 🤞
@@DieLoge
Ja und oft will man ja nur etwas in die Hauptregion exportieren zum Beispiel Eisen, muss aber etwas zurück exportieren bzw. umtauschen obwohl man das gar nicht will.
Habe das Video geguckt beim Downloaden des Games und Video pausiert, dann nach 1 Stunde wieder angemacht nur um zu merken das ich zu wenig Geld habe um eine Handelsroute zu kaufen und auch auf keine andere Art Geld verdienen kann .
Ja so ging es mir auch 😁
Für Bretter braucht man keine Handelsroute. Die verkauft die zugewiese Familie auch so. Dauert nur länger.
Ah okey, ist jetzt eh egal habe locker schon 5 mal neu angefangen wegen kleinigkeiten
@@lukash9127
mein erstes Abenteuer endete mit einem Niedergebrannten Dorf :D
So gings mir auch 😁
Geht bei euch der Handel immer Automatisch?
Du musst angeben was du ver- und ankaufen möchtest 🤞
4:23 third person nicht ego perspective
Danke 😁
Ich kann keine Schafe Handeln oder allgemein Handeln, ich soll Handeln aktivieren. Ich finds aber nicht
Direkt im Gebäude kannst du links im Menü den Import oder Export aktivieren 🤞
Weiß jemand von euch was es bringt sich anstatt Ochsen, Pferde zu holen?
Ja, Pferde werden nur von den Händlern benutzt. Du kannst maximal 2 Pferde pro Handelsposten dauerhaft zuweisen um diese effizienter zu machen.
Pferde ziehen keine Baumstämme.
Also bei mir machen stufe 2 Bewohner trotzdem ihre Gärten und anderen arbeiten
Ka das klappt, nur wenn du sie z.b. in Schneider etc umwandelst machen sie nichts anderes mehr 🤞
@@DieLoge ja gut das klang grade anders im video.
Klar da der garten verschwindet
Leider merkt man das viele Tipps so nicht stimmen bei mir machen stufe 2 arbeitee Stufe 1 arbeiten 😂 man kann es danach nur nicht mehr auswählen
Damit ist gemeint dass du z.b. einen Schneider nicht mehr woanders einsetzen kannst 🤞
Na, schaut euch eure Tipps nochmal an... 😂 Stufe 1 Tätigkeiten, was soll das sein? Und die Grundsteuer wandelt stumpf Regionsvermögen ins "privatvermögen" um... 😅
Damit ist gemeint das z.b. eine Schneider Familie nicht mehr für anderes Eingesetzt werden kann 🤞
🥳
Eine Familie in der Kirche arbeiten zu lassen, steigert die Zufriedenheit nicht.
Diese Familie arbeitet ja als Totengräber und nicht als Dorfpfarrer. 😉
Danke für den Hinweis 🤞
Die Gilde weitergemacht.
Ja an die Gilde hatte ich auch schon gedacht 😄
@@DieLoge wo finde ich das Wappen PNG ? Danke
Und ich spiele die ganze Zeit auf englisch 😂
Ehrlichh mal für für 29€ ist es ne Frechheit! Füt Anno bezahle ich 90€ aber ich bekomme ein VOLL funktionierendes 10 mal vielfältigeres Spiel. Ich habe großen Respekt vor dem Entwickler weil er wohl allein an dem Game arbeitet aber für diesen Verkauf war es definitiv zu früh. Der Einzige verfügbare Gegner passt sein Tempo offensichtlich and das des Spielers an und nimmt die ganze Karte mit Einfluss in 2- 3 Jahren ein . Was für ein Blödsinn!!! Und wenn das nicht reicht kommt dann irgendwoher ein Riesenherr und macht einen Platt. Spielzeit 2h dann ist Ende im Einfachen Modus , sowas ist lachhaft und offenbar gewollt da ja 70% der angedeuteten Möglichkeiten im Spiel noch nich funktionieren.
Ich dachte erst an Sarkasmus 😅 ich finde die 30 Euro für das gebotene mehr als fair zumal es eine early access Version ist 🤞
Ich habe den Fehler gemacht ein Spiel auf: aggressiv einzustellen und dann war ich auch ganz schnell platt. Der hat dann einfach mein Gebiet beansprucht und ich war noch lange nicht so weit :) Aber Anno mit Manorlords zu vergleichen find ich nicht angemessen. Ich unterstüzte gerne solche Projekte wie Manorlords, aber den Preis fand ich auch nicht wirklich angemessen wenn ich das mit anderen Early Access vergleiche.
Ist ja auch Early Access ... da ist das Spiel nun mal noch nicht voll funktionsfertig. Das steht aber auch überall, gerade zu Beginn des Spiels in einer Infobox, die man wegklicken muss.
Ansonsten einfach mal mit dem Spiel beschäftigen und sich durchlesen, was es da für Spielemodi und Einstellungen gibt. Schade, das dann immer gleich auf den Entwickler rumgehackt wird. Das Spiel ist zu diesem Zeitpunkt schon wirklich gut ausgereift und ja, es kommt noch Einiges nach. Stück für Stück, eben Early Access ...
Dafür hat man dann am Ende ein tolles Spiel für 30 €. Geduld Du haben musst, junger Padawan ... 😉
Also die Aussagen zu den Steuern sind nicht richtig. Das Stufe 2 Haus bzw dessen Bewohner zahlen Abgaben in die Siedlungskasse, ebenso bei Stufe 3 Häusern. Die Steuern, die man im Herrenhaus einstellen kann, haben damit aber nichts zu tun. Das sind Prozente, die von den Einnahmen abgehen, die die Siedlung hat und auf das Konto des Lords (also das Eigene) übertragen werden. Das betrifft vor allem Handelseinnahmen.
ganz genau, kann man schön sehen, wenn man viel auf dem Konto hat, wie dann auch viel in die Schatzkammer geht. Stufe 2 Häuser 1 Steuern in die Kasse, Stufe 3 2 im Monat.
Danke für den Hinweis 🤞
Wieder ein tolles Info Video. Also ich kaufe ein Spiel um dieses zu erleben und zu erspielen. Wenn ich alle Videos geschaut habe dann brauche ich das Spiel nicht mehr kaufen. Praktisch. Danke.
Auch eine Möglichkeit 😁
Danke für den umfangreichen starter Guide 👍🫶🫡
Sehr gerne 😁
Da sollten unsere Wirtschaftsminister mal etwas spielen. "Arbeiter der Stufe 1 zahlen keine Steuern - geringe Einkünfte - keine Steuern"
😅😁
das Kameraruckeln austellen? so ein quatsch, es wackelt nur minimal bei fertigstellung eines gebäudes :D
Na dann beobachte mal eine Schlacht aus der Nähe damit 😅
Die Aussage Stufe 2 Arbeiter machen nicht die Arbeiten der Stufe 1 ist Falsch. Lediglich steigen die Bedürfnisse. Mit Stufe 3 Verdoppelt sich der Wohnplatz.
Damit sind z.b. Stufe 2 Familien gemeint die spezialisiert wurden. Bäcker, Schneider etc 😉