Una forma que te servirá cuando juegues este tipo de juegos, es observar la cantidad de mejora que te otorga el subir en 1 punto alguna estadística... A qué me refiero. Digamos, cuando subes 1 punto en vitalidad sube una cantidad específica de vida, por ejemplo 30 puntos. Y así sigues subiendo, puntos en vitalidad y cada punto te sube 30 en vitalidad... Hasta que llegas al primer "tope" también se les conoce como "caps" el primer cap se llama "soft cap" y cuando llegas a el determina un límite a los puntos que puedes mejorar, por ejemplo en la vitalidad, de cada 30 que nos daba antes de llegar al cap ahora nos dará solo 15 puntos en vitalidad... Y así consecutivamente con cada estadística. Jajaja todos los juegos de este tipo incluso Elden Ring funcionan con estos topes, así que solo depende de ti para conocer hasta cuándo es viable subir algina estadística que te agrade. Saludos 🤙
@@AluminaZeroEso se ve mucho mas en Dark souls 1,en niveles como 60 para arriba algunas Estadisticas subian algun que otro punto o de plan no subian nada XD
@@zeradeath4054 afecta, hice la prueba con un personaje normal, level bajo, y uno subido con cheat engine la adp a los topes recomendados, el personaje toma el estus bastante mas rapido, e incluso lo cura también más rápido, el problema es que mientras se sube es un dolor.
Otra nota: Si eres un jugador que en vez de cubrir los ataques, prefieres esquivarlos, entonces si o si tienes que subir ADP. Cuando llegas a 30 puntos, puedes notar que cuando ruedas (roll) para esquivar los ataques ya no te hacen daño, se vuelve muy parecido al roll de dark souls 1, si no elevas la ADP vas a ver que cuando ruedas, muchas veces, el golpe del enemigo igual te va a hacer daño.
por lo que entendí del video hay que subir adaptabilidad si o si porque la adoptabilidad también aumenta la estabilidad. Como menciona el autor del video puedes pasarte ds2 sin subir adaptabilidad perfectamente, pero no le estas sacando el máximo provecho a tu build. Si quieres pasarte dark souls rodando hay que subir la adaptabilidad para tener mas frames de invulnerabilidad, si quieres pasártelo tanqueando todos los ataques con escudo hay que subir la adaptabilidad para que te bajen menos estabilidad y estamina por golpe. si quieres pasartelo a puro parrys hay que subir adaptabilidad pa que si te llega a salir un inperfect parry (cuando el parry para el ataque del enemigo pero no le quitas la estabilidad y bloqueas solo la mitad del daño, además de que te vacia una enorme porción de estamina en función a tu estabilidad, normalmente toda la barra de estamina en builds de armaduras ligeras). No hay escapatoria de la adaptabilidad, por eso es tan odiada
Que bien que vi estos comentarios, apenas voy empezando el juego y lo que más subí fue fuerza(40) y destreza(26) y cada tanto vigor y aguante, y me pasa que los enemigos me desabilitan con sus ataques a pesar de tener una buena armadura y también al tomar estus demoro en consumirlos y me matan ya veo que es por la adaptabilidad, ahora la empezaré a subir😓
Insisto en que todos los que lloran por este juego es porque no lo han entendido, al ser mucho más serio como rpg que los demás, requiere usar muchísimo más la cabeza, cosa que un % bajísimo de gente suele hacer, ahh pero para llorar siempre están a la orden del día, Jaja. Más de 5k de horas jugadas a esta joya, el último gran rpg de fromsoftware, los demás son más hack and slash con stat´s.
alumina la adaptabilidad sube la velocidad en la que tomas fracos estus ademas de que aumenta los frames de invulnerabilidad al rodar, saludos tremendo video
Muy buen video, tambien no solo explica sobre la adaptabilidad, tambien explicas bastante bien los demas stats, perfecto para gente nueva en Darks Souls II
Literalmente la primera vez que jugué nunca subi la adaptabilidad y me lo pasé con el espadón y casi sin armadura, cabe recalcar que tampoco sabía para que era el aprendizaje así que la única magia que usaba era la gran arma mágica xd
@@litwyd6580 a ver joven te explico rápido pues la adaptabilidad es nada más el tiempo de frames de inmortalidad al rodar y también te permitirá usar item de curación más rápido que si no lo hubieras subido de nivel Te recomiendo que lo subas mínimo un 25 pts así rodaras mejor y los jefes te serán más sencillos.
@@litwyd6580 No soy él, pero si usas una build de destreza sube adaptabilidad mínimo 20, aunque el recomendable es 32 (que te da los mismos frames de invencibilidad que en Dark Souls 3).
@@manuellozano5573 Gracias, lo aplicare luego, cuando empieze una partida centrada en la destreza o algo asi jaja, ya que ahora mismo me centro en fuerza y un poco de inteligencia mas que nada
El "Aprendisaje" afecta la "Adaptabilidad", para roll (marometas) descente como DS1 quires entre 100-105 "Agilidad" 99AGL=12s/segundo 105AGL=13s/segundo
@@clankclank100 tipico naco ke trabaja en oficina kiere serse valer por su ortografia. Asi o t lo desifro en mas postradas? Hay pasatela ortografiando comentarios
Entonces... Que clase objeto y estadísticas ocupo para estar bien xD ya reinicie mi cuenta varias veces por errores como consumir ascuas de la adversidad y no poder quitarlo
En cualquier build que hagas te aconsejo una adaptabilidad de 20 puntos y el resto a tu gusto justo. PD: no uses las ascuas de la adversidad ya que como experimentas te se volvió más complicado el juego eso sí necesitas un item o farmear ítems usa las ascuas ya que también reaparecen los ítems que se pueda coger (ojo exceptuando si son items de cofres esos solo se pueden coger uno por partida).
Si manito, puedes llegar a hacerlo pero debes tener menos del 70% de la carga para poder rodar rápido con anillos puedes ayudar a que la carga sea menor Ánimo pa
Mientras la estadística de agilidad esté arriba del 101 estás bien de adaptabilidad, salvó si vas en una build de veneno entonces te conviene subir un poco más por qué el veneno escala con ella y con destreza
@@reneuwu213 a mi me la soltaron el primer día y también el set completo, lo mate cinco veces y en las cinco conseguí algo y acabo de cambiar el estoque que llevaba a dual por un estoque de hielo, es mejor
Yo me pase el juego sin subir un punto en adaptabilidad, hace unos días lo termine y como prefiero pasarme el juego sin ver ningún tipo de tutorial ni nada pues me pareció curioso
Y falto mencionar, que la adaptabilidad aumenta los frames totales que tiene tu personaje al rodar, que se puede notar. Por ejemplo, si tienes 11 de adaptabilidad, ademas de influir en otras estadisticas, al rodar en frente de un ataque no sera efectivo como en los demas souls (Osea, aunque ruedes, puede que el golpe de igual forma te acabe dando y quitando vida). Pero si tienes 35 de adaptabilidad, se va a notar como el personaje rueda y no obtiene daño alguno en medio de un ataque, siendo eficaz, lo que sirve para jugar mejor y tener menos probabilidad de recibir daño molesto al rodar
Perdón mi ignorancia, pero por que hacerlo así?, por que hacer un atributo que debe ir a la par de otros?, siento que deliberadamente te hacen lento y si es así como se pueden armar las clases?
Es solo mi opinión, pero creó que quisieron hacerlo más "RPG" y que pudieras sentir la diferencia entre nivel 10 y nivel 100. Posiblemente también para que sea más "dificil", pero lo hicieron de forma estupida a mi parecer, ya que alguien nuevo va a morir mucho por que simplemente aproposito hicieron a un personaje torpe y le esconden el atributo que deben subir para ser más agiles (ya que todo depende de la adaptabilidad, velocidad de lanzar hechizos, usar items, esquivar, etc .. hasta para tomar vida depende de la adaptabilidad... ergo, juego mal hecho aproposito ... por eso Miyazaki creador de la saga que NO trabajo en DS2 luego hizo agiles al Dark Souls 3, Sekiro y Elden Ring. Que la dificultad fuera lo habil o no-habil que fuera el jugador.)
@@Leomidas902 y por lo que entiendo dark souls 2 no estaba planeado los encargados de from quería saca dinero a dark souls 2 pero Miyazaki no estaba interesado hace una secuela y pues acepto a mala ganar y pues se salió porque había mucho desorden y siguio con otros proyectos y cuando vieron como era calificado fueron a pedí de rodilla a Miyazaki que los ayude y pues con los DLC se salvó el juego
@@alvatheundead9552 no fue asi xd, miyazaki no participó en la produccion de ds 2 por que en esos momentos estaba trabajando para bloodborne y posterior a eso en ds3
@@alvatheundead9552 Ni lo uno ni lo otro, Miyazaki estaba ocupado en la creación de Bloodborne con una gran parte del equipo de Fromsoftware, pero como la compañía vio que Dark Souls 1 vendió mucho sintió la necesidad de hacer otro, asi que bueno, el desarrollo fue un caos, hubo cambio de director y se tuvo que rehacer muchas cosas, etc. Al final el juego salió y ahí está, y no, los DLC no los dirigió Miyazaki, los dirigió Tanimura (uno de los directores del juego, que en cambio, con los DLC se le permitió hacer todo desde el principio sin tanto caos, razón por la que son considerados tan buenos).
pleno 2025 y veo que de nada sirve tener 80 de fuerza porque en si ya no veo beneficios jaja ahora se que puedo reiniciar llegar a 50 y subir más adaptabilidad y fe o inteligencia
Pregunta, si subo adap puedo consumir menos estamina?, Porque le subí el aguante a 40 y solo puedo hacer 4 rodadas o 4 ataques con katana y eso se me hace muy raro entonces no importa cuánto aguante subas no puedes hacer más de 4 rodadas o ataques ligeros con katana? O eso cambia al subir la adap?
Te recomiendo fijarte que no uses armas o armaduras muy pesadas, por lo general usar una armadura o arma pesada consume más aguante, especialmente si no tienes las estadísticas suficientes para usar todo junto cómodamente (el peso de tus armas y armaduras se suma para drenar tu aguante)
Muy buena forma de explicar, por lo menos a mi m3 vusto tu forma de darte a entender, gracias por ayudarme entender mejor las stats, en especifico la adaptabilidad, gracias
A ver si lo he entendido. Entonces lo que interesa es tener un punto más la adaptabilidad con respecto al aguante? Por ejemplo, si tienes 10 de aguante y 10 de adaptabilidad, mejor subir adaptabilidad antes que aguante, no? Según he entendido, si en ese caso subiese primero aguante y luego adaptabilidad no aprovecharía bien las estadísticas. Es eso así?
Te falto comentar, razon por la que entre al video, en cuantos influye la ADP al rodar porque no se cuanto es el optimo para esquivar eficazmente los ataques x,d
32 y te da los mismos frames de invulnerabilidad al rodar en Dark Souls 3 (el cual es mucho, demasiado y lo digo por que juego Dark Souls 3, más que suficiente para esquivar y tomarte un té)
Hola amigo. Genial el video. A ver si he entendido bien... Lo ideal es tener un punto más de adaptabilidad que todas las demás?? Primero subir adaptabilidad y cuando sea la más alta, ir subiendo las otras que nos interesen? Y en definitiva, si quiero tener 40 vit, 40 destreza y 25 aguante. Debo tener 40 adaptabilidad?? Saludos
@@AluminaZero En caso de tener la Adapatabilidad al máximo recomendado 35 en caso de que algún otro atributo pase de esa estadistica podrá seguir teniendo las bonificaciones extras de la adaptabilidad o sería mejor continuar subiendo ese atributo? Estoy haciendo mi primera partida de Dark Souls 2 y la adaptabilidad sin ser una mala mecánica me parece algo engorrosa por el freno de mano que te pone en el progreso de tu personaje. Saludos.
Hay algo que no comprendi, mencionas que para sacar provecho la adp tiene que estar a la par de aguante o sea digamos 25-25, sin embargo al final mencionas tambien que por lo menos tiene que estar un punto arriba o sea no seria 25-25, si no 25-26?
Por lo que entendí es preferible subir primero la adaptabilidad y luego lo demás Digamos subir a nivel 10 la adaptabilidad y luego a nivel 9 todas las demás estadísticas (por ejemplo) Pero si quieres hacer built de fuerza sería subir siempre un punto más la adaptabilidad, por ejemplo: Nivel 15 de adaptabilidad Y nivel 14 de fuerza 🤷♀️
Llevo más de 200 horas en la mayoría de los juegos de la saga souls y todavía ni siquiera como funcionan las estadísticas y para que sirve imbuir las armas yo solo subo niveles a lo loco XD
hay diferentes inbuiciones ejemplo digamos tu eres mago tienes que subir inteligencia y si inbuis una arma en encantado la arma escalara en inteligencia pero desminuira un poco en el daño base pero ya tienes doble daño y si eres clerigo si inbuiz tu arma en electrico la fe se va encargar de escalar la arma
"escalar" es que al subir una de esas stats ciertas armas subirán las de ella también principalmente (y creo que únicamente) el daño armas como espadones escalan con fuerza armas como katanas escalan con destreza para ver con que escala mejor tu arma mirala y debajo de los requerimientos para usarla aparecen una letras, la letra mas alta (A siendo la mas alta si no me equivoco) es con lo que mejor escala tu arma, y se sabe porque justo arriba de la letra aparece el simbolo de la stat no soy profesional o muy pro en los souls pero se como sirve aunque quiza no me explique bien, espero haber ayudado
@@Metal_Boy_B3 lo necesario para usar un baston de mago o campana de clerigo y usar algun hechizo, maleficio, piromancia o milagro y el aprendizaje necesario para llevar 2 o 3 hechisos, o los que quieras usar 😁
@@PeluAirstar pues solo hay una razón jaja. Y es que le pegaste y ya no te va a dejar subir nivel. Puedes hacer dos cosas. Llegar con Cromwell el perdonador o iniciar un nuevo juego jaja saludos 👋
amigos creo q lo de la estabilidad lo has dicho del revés. Tengo al personaje guerrero en pantalla, tal y como sale... Si subo adaptabilidad, no sube la estabilidad nada. Ahora si subo Aguante 1 punto, y empiezo a subir adaptabilidad, ya sube la estabilidad. Y un dato Muy importante. A mayor adaptabilidad, más frames de invunerabilidad al rodar tienes. Ejemplo claro. Eliges la clase inicial bandido, (3 de adaptabilidad). Y eliges la del viajero (12 adaptabilidad). Si con un enemigo ruedas, veras q és más probable, un 95% de que esquivando el mismo ataque, te pegue con eo de 3 de adaptabilidad, q no con el de 12, q básicamente ya esquivas todo y no hay el efecto "hit box".
En mi caso tengo la adaptabilidad en 17, pero si le subo un punto ya no me sube ni agilidad ni estabilidad (solo sube la resistencia a veneno etc) Lo que quiero saber es que otro atributo tendría que estar subiendo para que luego si suban mis puntos de agilidad y estabilidad?
@@pedrorivera5866 te digo cómo lo adiviné yo? antes de aceptar los cambios, probando en fuerza, destreza y vigor... la adaptabilidad de por sí creo que tiene un límite.
Me pasé Elden Ring y DS3 demasiadas veces y no jugaba DS2 original desde hace casi 5 años y hace poco empecé a jugar la versión Scholar, me están dando una tremenda paliza en las primeras dos zonas de juego.
Cómo le hiciste para encontrar eso de los topes? y sabes cuáles son los de los demás juegos de Dark Souls?
Una forma que te servirá cuando juegues este tipo de juegos, es observar la cantidad de mejora que te otorga el subir en 1 punto alguna estadística... A qué me refiero. Digamos, cuando subes 1 punto en vitalidad sube una cantidad específica de vida, por ejemplo 30 puntos. Y así sigues subiendo, puntos en vitalidad y cada punto te sube 30 en vitalidad... Hasta que llegas al primer "tope" también se les conoce como "caps" el primer cap se llama "soft cap" y cuando llegas a el determina un límite a los puntos que puedes mejorar, por ejemplo en la vitalidad, de cada 30 que nos daba antes de llegar al cap ahora nos dará solo 15 puntos en vitalidad... Y así consecutivamente con cada estadística. Jajaja todos los juegos de este tipo incluso Elden Ring funcionan con estos topes, así que solo depende de ti para conocer hasta cuándo es viable subir algina estadística que te agrade. Saludos 🤙
@@AluminaZero Graciaaas
@@AluminaZeroEso se ve mucho mas en Dark souls 1,en niveles como 60 para arriba algunas Estadisticas subian algun que otro punto o de plan no subian nada XD
Se te olvido mencionar que la agilidad influye en el tiempo que te demores en tomar los frascos estus, lo cual es súper importante
Para nada eso no afecta en nada
@@zeradeath4054 intenta tomar un frasco estus contra el caballero del humo a ver si muy pelada
@@gealux9032 vuelvo a lo mismo no afecta en nada aumentar la adaptabilidad para reducir el tiempo de toma de frascos
@@zeradeath4054 afecta, hice la prueba con un personaje normal, level bajo, y uno subido con cheat engine la adp a los topes recomendados, el personaje toma el estus bastante mas rapido, e incluso lo cura también más rápido, el problema es que mientras se sube es un dolor.
@@zeradeath4054 si afecta y mucho.
Otra nota: Si eres un jugador que en vez de cubrir los ataques, prefieres esquivarlos, entonces si o si tienes que subir ADP. Cuando llegas a 30 puntos, puedes notar que cuando ruedas (roll) para esquivar los ataques ya no te hacen daño, se vuelve muy parecido al roll de dark souls 1, si no elevas la ADP vas a ver que cuando ruedas, muchas veces, el golpe del enemigo igual te va a hacer daño.
Gracias amigo hace poco empecé este souls y a pesar de haberme pasado otros pensé en dejarlo de verdad gracias
por lo que entendí del video hay que subir adaptabilidad si o si porque la adoptabilidad también aumenta la estabilidad. Como menciona el autor del video puedes pasarte ds2 sin subir adaptabilidad perfectamente, pero no le estas sacando el máximo provecho a tu build. Si quieres pasarte dark souls rodando hay que subir la adaptabilidad para tener mas frames de invulnerabilidad, si quieres pasártelo tanqueando todos los ataques con escudo hay que subir la adaptabilidad para que te bajen menos estabilidad y estamina por golpe. si quieres pasartelo a puro parrys hay que subir adaptabilidad pa que si te llega a salir un inperfect parry (cuando el parry para el ataque del enemigo pero no le quitas la estabilidad y bloqueas solo la mitad del daño, además de que te vacia una enorme porción de estamina en función a tu estabilidad, normalmente toda la barra de estamina en builds de armaduras ligeras). No hay escapatoria de la adaptabilidad, por eso es tan odiada
Que bien que vi estos comentarios, apenas voy empezando el juego y lo que más subí fue fuerza(40) y destreza(26) y cada tanto vigor y aguante, y me pasa que los enemigos me desabilitan con sus ataques a pesar de tener una buena armadura y también al tomar estus demoro en consumirlos y me matan ya veo que es por la adaptabilidad, ahora la empezaré a subir😓
Gracias la verdad estos videos sirven demasiado
Me sirvio en bloodborne espero que hagas uno de dark souls 3
Like merecido
Muchas gracias 👋 y si, tengo planeado hacer uno para cada juego. Saludos!!!
Insisto en que todos los que lloran por este juego es porque no lo han entendido, al ser mucho más serio como rpg que los demás, requiere usar muchísimo más la cabeza, cosa que un % bajísimo de gente suele hacer, ahh pero para llorar siempre están a la orden del día, Jaja. Más de 5k de horas jugadas a esta joya, el último gran rpg de fromsoftware, los demás son más hack and slash con stat´s.
Rayos, tengo 20 de adaptabilidad pero solo 9 en aguante, necesito equilibrarlos
alumina la adaptabilidad sube la velocidad en la que tomas fracos estus ademas de que aumenta los frames de invulnerabilidad al rodar, saludos tremendo video
La adaptabilidad es muy importante si tu personaje es un caballero
Segun lo que entendi 25 es el minino recomendable para adp y lo maximo es 35 🗿
Conclusión: Vitalidad, fuerza,destreza, adaptabilidad y agilidad = Pasar dark souls 😊
Y el vigor
Excelente 👌.
Muy bien explicado.
Gracias.
Sube la agilidad a 105 para ir bastante cómodo
Muy útil y muy bien explicado amigo, gran trabajo.
Muy buen video, tambien no solo explica sobre la adaptabilidad, tambien explicas bastante bien los demas stats, perfecto para gente nueva en Darks Souls II
Fue un vídeo muy explicativo, Muchas gracias!
Literalmente la primera vez que jugué nunca subi la adaptabilidad y me lo pasé con el espadón y casi sin armadura, cabe recalcar que tampoco sabía para que era el aprendizaje así que la única magia que usaba era la gran arma mágica xd
Yo por lo menos lo subí 26 puntos y ya con eso me fundí a la mayoría de los jefes XD
@@AntorchaxD Recomiendas subirlo no ? Porque aunque me vi el video todavia no entendi bien para que sirve jajaj
@@litwyd6580 a ver joven te explico rápido pues la adaptabilidad es nada más el tiempo de frames de inmortalidad al rodar y también te permitirá usar item de curación más rápido que si no lo hubieras subido de nivel
Te recomiendo que lo subas mínimo un 25 pts así rodaras mejor y los jefes te serán más sencillos.
@@litwyd6580 No soy él, pero si usas una build de destreza sube adaptabilidad mínimo 20, aunque el recomendable es 32 (que te da los mismos frames de invencibilidad que en Dark Souls 3).
@@manuellozano5573 Gracias, lo aplicare luego, cuando empieze una partida centrada en la destreza o algo asi jaja, ya que ahora mismo me centro en fuerza y un poco de inteligencia mas que nada
Buen video mi bro, thanks
Mientras unos hablan mal de ds2, otros lo entienden y enseñan cosas que nuevos players no sabemos!
¿Entonces tengo que llevar adaptabilidad un punto más que fuerza o destreza? Dependiendo la build que elija (fuerza o destreza, etc).
EXCELENTE VIDEO amigo claro y conciso
11:24 a lo que vinieron
gracias estimado necesitaba este vídeo
Gracias, yo voy por los dragones y no he subido una wea de adp
gracias! Este es un buen vídeo :D
El "Aprendisaje" afecta la "Adaptabilidad", para roll (marometas) descente como DS1 quires entre 100-105 "Agilidad"
99AGL=12s/segundo
105AGL=13s/segundo
Hay que subirle a la ortografía en la vida real, por favor
@@clankclank100 tipico naco ke trabaja en oficina kiere serse valer por su ortografia. Asi o t lo desifro en mas postradas? Hay pasatela ortografiando comentarios
Jajajaja estos weyes
@@donatello4041 Que escribas como vagabundo no tiene nada que ver con el
me pregunto si el tema de la mala ortografia es netamente del español porque en ingles cambia totalmente el significado de la palabra
Replicas super bien
Gracias amigo buena información
Muchas muuuchas gracias por el video
Lo peor que hizo Dark Souls 2, aunque ame este juego
Entonces... Que clase objeto y estadísticas ocupo para estar bien xD ya reinicie mi cuenta varias veces por errores como consumir ascuas de la adversidad y no poder quitarlo
En cualquier build que hagas te aconsejo una adaptabilidad de 20 puntos y el resto a tu gusto justo.
PD: no uses las ascuas de la adversidad ya que como experimentas te se volvió más complicado el juego eso sí necesitas un item o farmear ítems usa las ascuas ya que también reaparecen los ítems que se pueda coger (ojo exceptuando si son items de cofres esos solo se pueden coger uno por partida).
Buenas, entonces llevando la armadura de Havel y el espadón que es muy pesado, si aumento lo suficiente el vigor puedo llegar a rodar rápido?
Si manito, puedes llegar a hacerlo pero debes tener menos del 70% de la carga para poder rodar rápido con anillos puedes ayudar a que la carga sea menor
Ánimo pa
Gran vídeo
Adaptabilidad funcionas casi todo por ejemplo pongo 30 destrezas y estabilidad 29 igualmente funcionas o entendir mal
¿Y la adaptabilidad en 22 tiene los mismos iFrames que en DS1?
Por eso me gustó más dark souls 2 (más que todo SOFTS) porque es el juego donde hay más builds variadas a comparación de los otros dos juegos.
Vengo del 2025 y sali con más dudas que respuestas
buen vídeo :)
Si no mal entiendo , para que suba, la adaptabilidad siempre tiene que ser superior al aguante pero no iguales
Mientras la estadística de agilidad esté arriba del 101 estás bien de adaptabilidad, salvó si vas en una build de veneno entonces te conviene subir un poco más por qué el veneno escala con ella y con destreza
Osea si no subo la adp a la par y subo todo se pierden todos esos puntos para siempre o se recupera si subo la adp aunque sea después?
Se recupera
En la versión de ps3 la sdt lo subí al 30
Y pos ya no están molesto esos hitbixes
Es más facil
Yo tengo build de deztreza y oscuridad
Supongo que se basa bastante en fé, inteligencia y destreza y armas imbuidas para la bonificación de daño
@@reneuwu213 Si, tambien tengo muy alta la vitalidad por que llevo un hoja del caos y un estoque a modo dual
@@adahir325 la hoja del caos es muy buena katana yo llevo como 3 dias tratando de que me dropeen la Hoja Berserker xD
@@reneuwu213 a mi me la soltaron el primer día y también el set completo, lo mate cinco veces y en las cinco conseguí algo y acabo de cambiar el estoque que llevaba a dual por un estoque de hielo, es mejor
@@reneuwu213 equipate el anillo dorado de serpiente
Yo me pase el juego sin subir un punto en adaptabilidad, hace unos días lo termine y como prefiero pasarme el juego sin ver ningún tipo de tutorial ni nada pues me pareció curioso
ajajja XD
Y falto mencionar, que la adaptabilidad aumenta los frames totales que tiene tu personaje al rodar, que se puede notar.
Por ejemplo, si tienes 11 de adaptabilidad, ademas de influir en otras estadisticas, al rodar en frente de un ataque no sera efectivo como en los demas souls (Osea, aunque ruedes, puede que el golpe de igual forma te acabe dando y quitando vida).
Pero si tienes 35 de adaptabilidad, se va a notar como el personaje rueda y no obtiene daño alguno en medio de un ataque, siendo eficaz, lo que sirve para jugar mejor y tener menos probabilidad de recibir daño molesto al rodar
Yo mi primer run fue sin subir esa estadística, la verdad la pasé muy mal 😅
Tienes algun video de este tipo explicando con manzanas las estadisticas pero en ds 1??
Pues es lo mismo
Solo quita la adaptabilidad
Y la resistencia es inútil, en serio no la subas
Duuuid, a si que el vigor es lo que me permite llevar equipo más Pesado, enterado, justo comencé a jugar este juego hace unos días.
Perdón mi ignorancia, pero por que hacerlo así?, por que hacer un atributo que debe ir a la par de otros?, siento que deliberadamente te hacen lento y si es así como se pueden armar las clases?
Es solo mi opinión, pero creó que quisieron hacerlo más "RPG" y que pudieras sentir la diferencia entre nivel 10 y nivel 100. Posiblemente también para que sea más "dificil", pero lo hicieron de forma estupida a mi parecer, ya que alguien nuevo va a morir mucho por que simplemente aproposito hicieron a un personaje torpe y le esconden el atributo que deben subir para ser más agiles (ya que todo depende de la adaptabilidad, velocidad de lanzar hechizos, usar items, esquivar, etc .. hasta para tomar vida depende de la adaptabilidad... ergo, juego mal hecho aproposito ... por eso Miyazaki creador de la saga que NO trabajo en DS2 luego hizo agiles al Dark Souls 3, Sekiro y Elden Ring. Que la dificultad fuera lo habil o no-habil que fuera el jugador.)
@@Leomidas902 y por lo que entiendo dark souls 2 no estaba planeado los encargados de from quería saca dinero a dark souls 2 pero Miyazaki no estaba interesado hace una secuela y pues acepto a mala ganar y pues se salió porque había mucho desorden y siguio con otros proyectos y cuando vieron como era calificado fueron a pedí de rodilla a Miyazaki que los ayude y pues con los DLC se salvó el juego
@@alvatheundead9552 no fue asi xd, miyazaki no participó en la produccion de ds 2 por que en esos momentos estaba trabajando para bloodborne y posterior a eso en ds3
@@alvatheundead9552 Ni lo uno ni lo otro, Miyazaki estaba ocupado en la creación de Bloodborne con una gran parte del equipo de Fromsoftware, pero como la compañía vio que Dark Souls 1 vendió mucho sintió la necesidad de hacer otro, asi que bueno, el desarrollo fue un caos, hubo cambio de director y se tuvo que rehacer muchas cosas, etc. Al final el juego salió y ahí está, y no, los DLC no los dirigió Miyazaki, los dirigió Tanimura (uno de los directores del juego, que en cambio, con los DLC se le permitió hacer todo desde el principio sin tanto caos, razón por la que son considerados tan buenos).
@@manuellozano5573 miyazaki supervisó todo el juego, así que al final aunque no lo haya dirigido, el dio el SI a todo lo que es parte del mismo.
Vaya...
Int 50
Fe 40
Adp 8
Ya comienzo a encontrar el fallo...
XD
Si, le existencia de esa Stat
Era 98 en fé, así lo dice toreto
@@LicAbdominalesAunque digan que soy...Un bandolero donde voy🗿🤟
@@FlinxLV sin llorar bro
pleno 2025 y veo que de nada sirve tener 80 de fuerza porque en si ya no veo beneficios jaja ahora se que puedo reiniciar llegar a 50 y subir más adaptabilidad y fe o inteligencia
Resumen súbela al menos al 20 ya está
35*
@@AEZZEQUIELpara agilidad si
Gracias
Gracias a ti por ver !! Saludos
Entonces, básicamente adaptabilidad debe subir antes para que los demás atributos sean viables? Wow
excelente video
Dios lo bendiga
Te amo dea xd, na gracias por ayudarme a comprender este juego.
Pregunta, si subo adap puedo consumir menos estamina?, Porque le subí el aguante a 40 y solo puedo hacer 4 rodadas o 4 ataques con katana y eso se me hace muy raro entonces no importa cuánto aguante subas no puedes hacer más de 4 rodadas o ataques ligeros con katana? O eso cambia al subir la adap?
Te recomiendo fijarte que no uses armas o armaduras muy pesadas, por lo general usar una armadura o arma pesada consume más aguante, especialmente si no tienes las estadísticas suficientes para usar todo junto cómodamente (el peso de tus armas y armaduras se suma para drenar tu aguante)
El algoritmo de youtube ayudo bastante, la neta no subia de 10 la adaptabilidad xD
Muy buena forma de explicar, por lo menos a mi m3 vusto tu forma de darte a entender, gracias por ayudarme entender mejor las stats, en especifico la adaptabilidad, gracias
A ver si lo he entendido. Entonces lo que interesa es tener un punto más la adaptabilidad con respecto al aguante?
Por ejemplo, si tienes 10 de aguante y 10 de adaptabilidad, mejor subir adaptabilidad antes que aguante, no? Según he entendido, si en ese caso subiese primero aguante y luego adaptabilidad no aprovecharía bien las estadísticas. Es eso así?
Exactamente 🤙
Maravilloso
Te falto comentar, razon por la que entre al video, en cuantos influye la ADP al rodar porque no se cuanto es el optimo para esquivar eficazmente los ataques x,d
32 y te da los mismos frames de invulnerabilidad al rodar en Dark Souls 3 (el cual es mucho, demasiado y lo digo por que juego Dark Souls 3, más que suficiente para esquivar y tomarte un té)
Yo con 15 puntos me pareció suficiente
tu voz se parece ala del actor de bob esponja
Tienes una buena voz, has considerado ser locutor o comentarista?
Hola amigo. Genial el video. A ver si he entendido bien... Lo ideal es tener un punto más de adaptabilidad que todas las demás??
Primero subir adaptabilidad y cuando sea la más alta, ir subiendo las otras que nos interesen?
Y en definitiva, si quiero tener 40 vit, 40 destreza y 25 aguante. Debo tener 40 adaptabilidad??
Saludos
Así es. Pero igual como lo explico en el vídeo lo máximo que recomiendo es hasta 35 🤙
@@AluminaZero En caso de tener la Adapatabilidad al máximo recomendado 35 en caso de que algún otro atributo pase de esa estadistica podrá seguir teniendo las bonificaciones extras de la adaptabilidad o sería mejor continuar subiendo ese atributo?
Estoy haciendo mi primera partida de Dark Souls 2 y la adaptabilidad sin ser una mala mecánica me parece algo engorrosa por el freno de mano que te pone en el progreso de tu personaje.
Saludos.
Gracias ahora entiendo mejor esta mecanica jajajajajajajajaja
Hay algo que no comprendi, mencionas que para sacar provecho la adp tiene que estar a la par de aguante o sea digamos 25-25, sin embargo al final mencionas tambien que por lo menos tiene que estar un punto arriba o sea no seria 25-25, si no 25-26?
No lo entiendes porque se explica como una mierda.
Por lo que entendí es preferible subir primero la adaptabilidad y luego lo demás
Digamos subir a nivel 10 la adaptabilidad y luego a nivel 9 todas las demás estadísticas (por ejemplo)
Pero si quieres hacer built de fuerza sería subir siempre un punto más la adaptabilidad, por ejemplo:
Nivel 15 de adaptabilidad
Y nivel 14 de fuerza
🤷♀️
Exactamente, pero luego me acuerdo de las vasijas rotas. Tendré q hacerle una visita a las ancianas 🎉
Cual es la stat que sube el tiempo de invunerabilidad al roll?
adaptabilidad, si lo subes a 35 eres practicamente invencible al rodar
@@hectorgomez3080 muchas gracias
@@hectorgomez3080 y si es menos de 35 adap?
@@karlosfranco5281 La kgas
@@karlosfranco5281 rodando bien en tiempo y forma no hace falta subirla, pero we, es para jugar a full esquiva eso, mucho más jodido.
en pocas es como es como el estado de mundano
que?
Llevo más de 200 horas en la mayoría de los juegos de la saga souls y todavía ni siquiera como funcionan las estadísticas y para que sirve imbuir las armas yo solo subo niveles a lo loco XD
yo me pase el dark souls 2 cuando tenia 12 ,en la xbox 360, y ahora lo intento en pc y no puedo ;-;
hay diferentes inbuiciones ejemplo digamos tu eres mago tienes que subir inteligencia y si inbuis una arma en encantado la arma escalara en inteligencia pero desminuira un poco en el daño base pero ya tienes doble daño y si eres clerigo si inbuiz tu arma en electrico la fe se va encargar de escalar la arma
Genial como explicas que hay armas que escalan con fuerza/destreza pero en ningún momento explicas lo que significa "escalar" xDDD
"escalar" es que al subir una de esas stats ciertas armas subirán las de ella también principalmente (y creo que únicamente) el daño
armas como espadones escalan con fuerza
armas como katanas escalan con destreza
para ver con que escala mejor tu arma mirala y debajo de los requerimientos para usarla aparecen una letras, la letra mas alta (A siendo la mas alta si no me equivoco) es con lo que mejor escala tu arma, y se sabe porque justo arriba de la letra aparece el simbolo de la stat
no soy profesional o muy pro en los souls pero se como sirve aunque quiza no me explique bien, espero haber ayudado
@@aaronmc2645 S es con la que mejor escala
No, es que hay que ser un soberano imbecil para no saber lo que significa la palabra escalar teniendo Internet.
Se nota que nunca has escalado una montaña
Cómo puedo aprender magia si soy bandido :
Pues subir todo lo que puedas en inteligencia y aprendizaje jeje
@@AluminaZero cómo cuanto?
Para empezar a quien se le ocurre elegir la clase bandido si lo que quieres es magia? Escoge las clases que te brinden el uso de magia
@@geminisstela6293 era mi primera vez >:P
@@Metal_Boy_B3 lo necesario para usar un baston de mago o campana de clerigo y usar algun hechizo, maleficio, piromancia o milagro y el aprendizaje necesario para llevar 2 o 3 hechisos, o los que quieras usar 😁
No encuentro ninguna forma para subir mis estadísticas
Habla con la señorita que te da la bienvenida en Majula. La que tiene un vestido verde 👋
@@AluminaZero hable con ella y no me deja subir nada y eso que tengo varias almas pero no se
@@PeluAirstar pues solo hay una razón jaja. Y es que le pegaste y ya no te va a dejar subir nivel. Puedes hacer dos cosas. Llegar con Cromwell el perdonador o iniciar un nuevo juego jaja saludos 👋
@@AluminaZero pues no Bro, nunca le pegue jaja nunca a los npc comunes los lastime, simplemente esta bugueado creo
@Beneditta Ml al final tuve que avanzar mucho en el juego y ya xD
verda
de dios 🤙
Música de fondo?
Es el soundtrack de Mayula en dark souls 2
yo con 99 en energia y 6 en adaptabilidad :(((
Puedes cambiar los stats con las ancianas de rojo del principio
👏👏👏
Los pecados de este juego es esto y el mapeo de los mapas :"v
Tqm
Nais
estadística de suerte no hay verdad???
No bro
Pero si hay medallones que te suben la suerte por un tiempo 😅
amigos creo q lo de la estabilidad lo has dicho del revés.
Tengo al personaje guerrero en pantalla, tal y como sale...
Si subo adaptabilidad, no sube la estabilidad nada.
Ahora si subo Aguante 1 punto, y empiezo a subir adaptabilidad, ya sube la estabilidad.
Y un dato Muy importante.
A mayor adaptabilidad, más frames de invunerabilidad al rodar tienes.
Ejemplo claro.
Eliges la clase inicial bandido, (3 de adaptabilidad).
Y eliges la del viajero (12 adaptabilidad).
Si con un enemigo ruedas, veras q és más probable, un 95% de que esquivando el mismo ataque, te pegue con eo de 3 de adaptabilidad, q no con el de 12, q básicamente ya esquivas todo y no hay el efecto "hit box".
En mi caso tengo la adaptabilidad en 17, pero si le subo un punto ya no me sube ni agilidad ni estabilidad (solo sube la resistencia a veneno etc)
Lo que quiero saber es que otro atributo tendría que estar subiendo para que luego si suban mis puntos de agilidad y estabilidad?
@@pedrorivera5866 te digo cómo lo adiviné yo? antes de aceptar los cambios, probando en fuerza, destreza y vigor... la adaptabilidad de por sí creo que tiene un límite.
@@Elojopipadelaactualidad A ok muchas gracias 👍
Me pasé Elden Ring y DS3 demasiadas veces y no jugaba DS2 original desde hace casi 5 años y hace poco empecé a jugar la versión Scholar, me están dando una tremenda paliza en las primeras dos zonas de juego.
Me cree un bandido y estoy sufriendo
Gran video.