ไม่สามารถเล่นวิดีโอนี้
ขออภัยในความไม่สะดวก

【PTB】全集中すれば新パークで永遠にキラーが視えるじゃん!?【サバイバーでDead by Daylight 実況

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 6 พ.ย. 2022
  • やっぱ張り込み全集中楽しいな
    ・デッド・ハード
    負傷時のみ使用可能。走りながらボタンを押すと、
    0.5秒間我慢状態になり、その後40秒間疲労状態になる。
    発動モーションはあり。
    ・全集中
    スキルチェックでグレイトを出すと1トークン獲得(最大6トークン)
    1トークンにつきスキチェ発生率が4%、針の速度が4%上昇。
    スキチェでグレイトを出した際に追加される進行度が30%増加。
    グッドか失敗、アクションを中断すると、トークンをすべて失う。
    ・張り込み
    チェイスせず殺人鬼の心音範囲内にいると15秒ごとに
    トークンが溜まり、トークンの分だけスキルチェックの
    Good判定をGreat判定にしてくれる。
    さらにGreat修理ボーナスが1%→2%に増加。
    ・霧の作法
    発電機を修理中にスキルチェックでグレイトを出すと、
    殺人鬼のオーラが6秒間視える。
    気に入ったらチャンネル登録しておくれ → th-cam.com/users/Fullcon2525...
    ~お願い~
    ・コラボ相手、他プレイヤーへの批判、絶対にやめてください。
    ・僕が話題に出していない投稿者・配信者の名前を出さないでください。
    また逆も然りで、他所の動画で僕の名前や僕の動画内でのネタを出すことも控えてください。
    TH-camサブチャンネル → / @fullconlives
    マシュマロ → bit.ly/3jdRYBC
    Twitter → goo.gl/2Cne9J
    instagram → goo.gl/4QXLiH
    やってるバンド(わくバン) → goo.gl/fOK5Uf
    ニコニコチャンネル → goo.gl/Hg82ig
    (生放送とかブログとかがあります。)
    現在TH-camのスポンサー機能は使用しておりません。ご支援いただける方はニコニコ動画にあるチャンネルに入会してくれると嬉しいです。
    【使用させていただいている音源】
    ・魔王魂 様
    ・効果音ラボ 様
    ・オトロジック(CC BY 4.0) 様
    ・ w w w. e p i d e m i c s o u n d . c o m
    ※動画によって使用していない場合もあります
    #デッドバイデイライト#実況#フルコン

ความคิดเห็น • 74

  • @brqgrk
    @brqgrk ปีที่แล้ว +26

    13:28 ジャキーンのタイミングがすごく良い(笑)

  • @kio2990
    @kio2990 ปีที่แล้ว +11

    途中で3人組のビットリオを見てから、「トリオのビットリオ」という親父ギャグが頭から離れなくなりましたw
    すみませんw

  • @downer_bose
    @downer_bose ปีที่แล้ว +29

    1試合目のコンセプトパークvsコンセプトパークで、パーク活かし対決は負けたけど相手キラーさんの構成看破して脱出にこぎつけたの、流石コンセプト大好きフルコンさんって感じで好き。
    2試合目のラストの「メメやってんじゃん、参加してこいよお前」はめちゃくちゃ笑いましたw

  • @nagakiku725
    @nagakiku725 ปีที่แล้ว +39

    21:10
    社員衛兵さんの代わりにトコトコ頑張るバイト衛兵くん可愛いw

  • @haruka878
    @haruka878 ปีที่แล้ว +7

    最後、現場監督と執行役員の衛兵格差をみて心がキュってなりました。2チェも逃さないビタ止めスキチェは痺れました。

  • @user-ii9zx8vi9e
    @user-ii9zx8vi9e ปีที่แล้ว +10

    ナイトのオーラ、ウッキウキで上機嫌な鬼みたいに見えて可愛い

  • @boubouyeah
    @boubouyeah ปีที่แล้ว +2

    この構成見たかったーー!ありがとうございます!

  • @Raizu0216
    @Raizu0216 ปีที่แล้ว +2

    この構成面白そうだしデータ共有出来るようになったらやりたい

  • @user-ob9pq4cx3n
    @user-ob9pq4cx3n ปีที่แล้ว +8

    新プレステージのおかげで、PTB でもキラーもサバも色んなパーク試せて楽しそうね

  • @donaldodaggu
    @donaldodaggu ปีที่แล้ว +3

    あれだけキラーの動き見れたら本当に安心して回せれますね✨
    そして看守に追っかけられるの怖いなぁw

  • @user-qg3gw6cp3g
    @user-qg3gw6cp3g ปีที่แล้ว +9

    フルニキのパーク構成はコンセプトがあって面白いな
    索敵の円、ピトーの円みたいな歪な形だったら面白いのにな

  • @osyaaa_905
    @osyaaa_905 ปีที่แล้ว +12

    おメメ見たいのに衛兵に追いかけられるの笑ったw

  • @n0pe740
    @n0pe740 ปีที่แล้ว +86

    リベンジしようとしたら不安を煽る者ぶっ刺さってて笑った

    • @itsuki6140
      @itsuki6140 ปีที่แล้ว +3

      あーなるほど、参考にします!
      不安を煽るものサバでやると本当に煩わしいんだけど、キラーやる場合どうしても他パーク積んでしまう
      使ってみます

  • @ikms2525
    @ikms2525 ปีที่แล้ว +2

    闇との対面により隠密の追跡が採用されたことで笑顔になれました。
    そしてメタパーク2連続は草でした😂

  • @Samueda
    @Samueda ปีที่แล้ว +4

    1試合目、天誅・隠密の追跡に血の協定ぶつけてる鯖いて何か面白いな

  • @user-mg3vb2te7q
    @user-mg3vb2te7q ปีที่แล้ว +13

    全集中のスキルチェックうますぎ

  • @user-sc6nb2tl7e
    @user-sc6nb2tl7e ปีที่แล้ว

    この構成やっば良い…

  • @kodanuki-262
    @kodanuki-262 ปีที่แล้ว

    面白い構成!

  • @Wakko1923
    @Wakko1923 ปีที่แล้ว

    けっこう乗せられるパークありそうなので、
    パーク構成を考えるの楽しい感じする💕

  • @user-pm9xi9xw8m
    @user-pm9xi9xw8m ปีที่แล้ว +2

    第三試合の初手80秒で回ってるのヤバみ。12.5%速度強化と言われると強すぎる。

  • @kogiketsu
    @kogiketsu ปีที่แล้ว

    視えるって強い
    霧の作法とボンド、血族、共感、盗聴も潰せる不安を煽るもの有能ですね

  • @tomatotoma8463
    @tomatotoma8463 ปีที่แล้ว

    新マップ、編集で明るくしてくれるの助かるます

  • @user-mk4ed5lz5c
    @user-mk4ed5lz5c ปีที่แล้ว +3

    19:56 急なべ〇るくらさんじゃん

  • @ryomiya2251
    @ryomiya2251 ปีที่แล้ว +1

    霧の作法が流行ったら不安を煽るものが流行りそうですね。コンセプト即死で悪態つくのもいいw

  • @user-cm6op4ko3w
    @user-cm6op4ko3w ปีที่แล้ว

    ムジカピッコリーノって言うたびに音楽隊が頭をよぎる😂丸見えなの鯖側もめちゃめちゃ安心する〜

  • @abc-gh1gw
    @abc-gh1gw ปีที่แล้ว

    霧の作法今後も増えるだろうからマイブレ今後使えそうですね
    無音で甲冑の音だけ聞こえるのは怖いw

  • @nieve.
    @nieve. ปีที่แล้ว +1

    1戦目:パークの見本市みたいで見てておもろかったb
    2戦目:まさかのマインドブレイカーもといコンセプトブレイカー登場w
    3戦目:張り込み&全集中&霧の作法、めっちゃいい感じに発動してる@@ gg

  • @user-rl4pl9kd6f
    @user-rl4pl9kd6f ปีที่แล้ว

    海イラプで発電機どんどん蹴る環境になって警戒も自然と強くなってますし、不安を煽るものがますます重要になってきそうな予感がします。

  • @jejutan32chamitan
    @jejutan32chamitan ปีที่แล้ว

    全集中構成キター!
    こんなに見え見えだとこれはもうやらしいですね🤨全集中大変だけど、やってみたい構成!

  • @user-kt8hp4pn8l
    @user-kt8hp4pn8l ปีที่แล้ว +11

    最後のメメント絶対見せない衛兵くんすき

  • @leoposo
    @leoposo ปีที่แล้ว

    マイブレぶっ刺さってやり直しになるのホント草

  • @TdOyukon-game
    @TdOyukon-game ปีที่แล้ว

    1試合目いい感じにコンセプトとキラーのコンセプトが被ったな〜って思ってたら2試合目ww

  • @user-oq5xk9de1p
    @user-oq5xk9de1p ปีที่แล้ว

    メメントで三人出せるなら最初から三人出せよっていうのを最後のシーンで衛兵?が分身してるときに思ったw

  • @user-gr9gb7hd9g
    @user-gr9gb7hd9g ปีที่แล้ว +2

    参加してこいよは草
    固有名あるわけじゃなさそうだし別個体なのかな?

  • @thafilizerea3874
    @thafilizerea3874 ปีที่แล้ว

    救急箱を返してくれるいいビットリオだ……(某ゆるすなを思い浮かべながら

  • @user-if9qv8ch6w
    @user-if9qv8ch6w ปีที่แล้ว +1

    せっかく考えたコンセプトがパーク一個でぶっ潰されるのほんま草

  • @wyvern--5345
    @wyvern--5345 ปีที่แล้ว +1

    「遅延無いとキツいよね〜」と言いながらガン回し構成で来るの鬼畜やな

  • @user-xe3cv8sj4b
    @user-xe3cv8sj4b ปีที่แล้ว +6

    キラーのオーラが常に見えるのは安心ですよね。フルニキすごいなぁ

  • @shinko0311
    @shinko0311 ปีที่แล้ว +3

    スキルチェックで見えるナイトが、すごく軽やかに走ってて笑ってしまう。
    動画アップありがとうございます。

  • @Nana-vj9bx
    @Nana-vj9bx ปีที่แล้ว +3

    ちょちょ参加してこいツボ

  • @DJINNPACMAN
    @DJINNPACMAN ปีที่แล้ว

    追跡モードに入った衛兵と生存者の間に割り込んだらどうなるんだろうか

  • @user-je1fx4ky7x
    @user-je1fx4ky7x ปีที่แล้ว

    パーク刺したくてウッキウキなのにキラーのパーク刺されるアニキよ…😂

  • @user-gu9zz7yk4v
    @user-gu9zz7yk4v ปีที่แล้ว

    心音吸い込むサバイバーvsオーラ見えなくするメタナイト

  • @user-qr1qg6eb4z
    @user-qr1qg6eb4z ปีที่แล้ว

    今回もとても楽しかったです!
    結構長い間キラーのオーラがみえるなんてすごい構成ですね😊
    ありがとうございました😁

  • @pacapacaZ
    @pacapacaZ ปีที่แล้ว

    マイブレは草
    刺さる試合もあれば意味のない試合もありという感じになりそうですね実戦投入においては

  • @yutan6304
    @yutan6304 ปีที่แล้ว

    通電音のナイスメグ〜で笑った

  • @user-eg4wf1by8u
    @user-eg4wf1by8u ปีที่แล้ว +2

    最後衛兵4人目出てきて草

  • @N4nG
    @N4nG ปีที่แล้ว

    隠れ場なしがあるから煩悶のトレイルかも

    • @N4nG
      @N4nG ปีที่แล้ว

      あー闇の信仰心だったか

  • @BOSS-ng9kj
    @BOSS-ng9kj ปีที่แล้ว

    さすがにあのノブナガさんでも円は半径4mです。(つーかこれが限界)

  • @mhrnsd5717
    @mhrnsd5717 ปีที่แล้ว

    ナイトのウルアド使っている試合
    を見たいです!

  • @emitaroyuzu
    @emitaroyuzu ปีที่แล้ว +1

    今日の動画もおもろかったなぁ

  • @ituwarinona
    @ituwarinona ปีที่แล้ว

    ナイト、上半身やや反りぎみに剣担いでるからカートゥーンぽいマヌケさがある…

  • @user-ls7sj8ip4m
    @user-ls7sj8ip4m ปีที่แล้ว

    メメントとのダブルブッキングこなす有能社員

  • @user-wu1js6zp6q
    @user-wu1js6zp6q ปีที่แล้ว

    発電に全集中しているのに張り込んでキラーに余所見するだなんて

  • @guardano
    @guardano ปีที่แล้ว

    おかげさまで、新サバイバーの名前がピッコリーのみたいなやつとしか覚えられません。

  • @makumalow
    @makumalow ปีที่แล้ว

    不安を煽るものに不安を煽られてるの草

  • @user-ez2sw5hx3i
    @user-ez2sw5hx3i ปีที่แล้ว

    俺的全集中あるある、「スキチェ失敗したら嫌だから一人で回したい」

  • @Asahi_Nagisa
    @Asahi_Nagisa ปีที่แล้ว

    今日も動画投稿ありがとうございます!

  • @user-mc7ir7yr5g
    @user-mc7ir7yr5g ปีที่แล้ว

    このMAP、背が高いキラー不利すぎひん?w
    4:28 「視えない」(オーラが)言うてるけど、それ以前にあの距離にいるキラー丸見えやんけw

  • @user-ue9lw4lh7c
    @user-ue9lw4lh7c ปีที่แล้ว

    不安を煽る者チェック笑った

  • @mizyur3857
    @mizyur3857 ปีที่แล้ว +1

    11:18 旧マインドブレイカーの名に恥じぬフルニキマインドのブレイクシーン

  • @user-op3rs4yj8r
    @user-op3rs4yj8r ปีที่แล้ว

    流石にこれは弱体入るやろうね
    クールタイムか索敵距離に制限つくかはしていいと思う

  • @user-rr4bl4kg1y
    @user-rr4bl4kg1y ปีที่แล้ว

    05:28
    天誅じゃなくて隠密の追跡では?

    • @axlvem
      @axlvem ปีที่แล้ว

      右上に天誅と出てますよ

    • @kinakomaeda3213
      @kinakomaeda3213 ปีที่แล้ว

      「フックから救助した人がオブセになる」のが隠密の追跡の効果で、「オブセになった人が忘却状態になる」のは天誅の効果、という感じだと思います!

  • @user-us9mt8db9q
    @user-us9mt8db9q ปีที่แล้ว

    メメント参加してないの笑ったwwwwそんなことある!?wwww

  • @borzoi090909
    @borzoi090909 ปีที่แล้ว

    参加しないんかいww

  • @boiled_Egg1472
    @boiled_Egg1472 ปีที่แล้ว

    正直6秒は長すぎる件( ′д`)

  • @user-yr5nf1nc4g
    @user-yr5nf1nc4g ปีที่แล้ว

    レイスしか使わない

  • @nagakiku725
    @nagakiku725 ปีที่แล้ว +1

    ナイトくんの衛兵はコンセプト自体は良いんだけど、衛兵が追跡モードになった時の「ギャーン!ウォォーー!」が余計なんよな。普通にゾンビみたいに即攻撃してくれてええのに。
    新しい呪術パークはなかなか面白くて使えそうやね。死人と組み合わせて、定期的に叫びで手を離してもらってロックさせるとか。
    あとはあんまり目立たないけど、やっぱり無防備を付与するヒュブリスかな。当然不屈怨霊と組み合わせたいから、野蛮としても使える影舞レイスで運用し、更に足りない遅延と索敵を呼び声で補う、って感じで。
    流石に遅延に不安があるから、不屈をイラプに換装し、更に透視アドオンも盛り込んだ構成もかなり強そう。"影舞全能視怨霊海イラプヒュブリスレイス"みたいな。