Спасибо за ответ. Но я имел в виду ножки со смещенным центром и изогнутые.После созданияпрограммы станок точит их на мой взгляд тонковатыми.И проблема с разворачиванием, когда сворачиваю обязательно остается труба.
добрый день, я в описании оставил ссылки на пост процессоры для вращения вокруг осей Х и У. G код сохраняете с помощью одного из них, который подходит для вашего станка.
@@mendel454 Спасибо за ответ. Вот только у меня нет матч 3 у меня обычный пульт на станке. G код делается в арткаме и на флешку. По этому и хотел узнать какой код вы ставили в арткаме.
@@АнатолийКараваев-д7м те, что указал в описании. Для этих систем стандарт G код для всех одинаковый, поэтому ставите один из этих пост процессоров, и всё будет работать. G код, это стандарт для систем ЧПУ.
Здравствуйте. Этот урок для полноценной 4 оси. Просто арткам её видит в таком формате. Вот что сделано th-cam.com/video/PBLaQOGWvFs/w-d-xo.html Использовал алгоритм, представленный в видео.
И на чистовой и на черновой ноль выставлять надо по центру задней бабки. Так как брусок может быть не ровный или центр на бруске неправильно выставлен. Для точного позиционирования ноля только по центру бабки.
@@basel215 я NC studio на двух станках заменил на мач3, чтобы была полноценная ось, а не этот суррогат. Теперь на них 4 полноценные оси. Можно делать детали сразу всеми осями
Видео супер. Спасибо, очень помогло! Я в мире ЧПУ новичок и у меня вопрос: в программе все понятно, где и как выставить ноль по Z, а где его выставить физически? Как я понял ноль как-бы в центре заготовки получается? Если так, то первоначально его выставить легко, а вот при смене фрезы для чистовой обработки (длинна фрез разная), когда заготовка уже установлена, как быть в этом случае? Подскажите пожалуйста.
Выставлять ноль по центру относительно детали, это не правильно, так как при установки детали не всегда попадешь идеально в центр детали, в итоге ось вращения и ось по программе будут отличаться. Поэтому выставлять ноль нужно относительно постоянной детали станка, например стола. Делается следующим образом: вы должны знать разницу высот между столом и центром вращения 4 оси до десятых, можете померить фрезой, коснуться стола, выставить 0, затем кончик инструмента выставить точно в ось вращения и зафиксировать разницу высот. Затем, при смене инструмента, касаетесь стола, в строке по Z записываете получившуюся разницу высот со знаком "-", и получите 0 в оси вращения детали. Успехов в освоении мира ЧПУ.
Илья здравствуйте! смотрел ваше видео все прекрасно и доступно в объяснении .Но у меня к вам вопрос а вы пробовали делать ножки более сложные у меня не получаются они.
извините Илья, я снова к вам за советом.Когда я делаю УП, получается что по модели оно не делает по внешнему диаметру , а по внутреннему и как бы изнутри. на самом толстом месте заготовки делает самую тонкую, и наоборот , где балясина самая тонкая самое толстое УП , но по внутреннему диаметру.Что я не правильно делаю? Спасибо!
@@mendel454 сначала обрабатывается 1 сторона в координатах xyz потом поворот на противоположную сторону и обработка xyz. Тоесть нужно для обработки всяких статуэток не имеющих общей оси на всем протяжении модели. Можно обрабатывать по разным плоскостям.
Здравствуйте, спасибо за отличный урок. Все доступно и понятно. Одна загвоздка - у меня нет постпроцессора для Мач3 в мм есть только дюймовая. Подскажите пожалуйста где взять или как переделать. Заранее благодарен.
Vladislav Z правлю сам поспроцессор руками. Для арткам нет спец программ для правки. Изучил, что за что отвечает по постпроцессорам и собрал под свои нужды. Могу помочь, если возникла необходимость. Могу поделиться для фрезера и для 4оси, есть когда ось вдоль оси Х и есть, когда вдоль оси У.
Отличный урок. Спасибо!
Спасибо за ответ. Но я имел в виду ножки со смещенным центром и изогнутые.После созданияпрограммы станок точит их на мой взгляд тонковатыми.И проблема с разворачиванием, когда сворачиваю обязательно остается труба.
Приветствую Илья. Очень познавательно всё разложенно, вот только какой G код не понятно, для сохранения программы?
добрый день, я в описании оставил ссылки на пост процессоры для вращения вокруг осей Х и У.
G код сохраняете с помощью одного из них, который подходит для вашего станка.
@@mendel454 Спасибо за ответ. Вот только у меня нет матч 3 у меня обычный пульт на станке. G код делается в арткаме и на флешку. По этому и хотел узнать какой код вы ставили в арткаме.
@@АнатолийКараваев-д7м те, что указал в описании. Для этих систем стандарт G код для всех одинаковый, поэтому ставите один из этих пост процессоров, и всё будет работать.
G код, это стандарт для систем ЧПУ.
@@mendel454 Ясно спасибо по пробую.
Здравствуйте. Скажите где взять модели для поворотной оси
Я в поисковике искал бесплатные 3d модели для 4 оси. Можно заказать по конкретному запросу, но мне хватало, что находил.
@@mendel454 Спасибо🙏
Здравствуйте Илья ! Этот урок и посты только для замены (не полноценной оси)?
Здравствуйте. Этот урок для полноценной 4 оси. Просто арткам её видит в таком формате.
Вот что сделано th-cam.com/video/PBLaQOGWvFs/w-d-xo.html
Использовал алгоритм, представленный в видео.
Как 0 по Z на станке выставить при такой обработке? На черновой понятнo по углу бруска. А на чистовой?
И на чистовой и на черновой ноль выставлять надо по центру задней бабки. Так как брусок может быть не ровный или центр на бруске неправильно выставлен. Для точного позиционирования ноля только по центру бабки.
@@mendel454 спасибо, чет сам не въехал. С 4х осевой еще не работал, ток начинаю. 🙂 еще бы урок, как в Nc Studio эту, 4ю ось взамен другой ставить.
@@basel215 я NC studio на двух станках заменил на мач3, чтобы была полноценная ось, а не этот суррогат. Теперь на них 4 полноценные оси. Можно делать детали сразу всеми осями
@@mendel454 да станок не мой, я б тоже так сделал. Два шпинделя у него, две поворотные оси, я его ток юзаю потихоньку, пока одним шпинделем работаю.
@@basel215 предложил ему поменять.
Видео супер. Спасибо, очень помогло! Я в мире ЧПУ новичок и у меня вопрос: в программе все понятно, где и как выставить ноль по Z, а где его выставить физически? Как я понял ноль как-бы в центре заготовки получается? Если так, то первоначально его выставить легко, а вот при смене фрезы для чистовой обработки (длинна фрез разная), когда заготовка уже установлена, как быть в этом случае? Подскажите пожалуйста.
Выставлять ноль по центру относительно детали, это не правильно, так как при установки детали не всегда попадешь идеально в центр детали, в итоге ось вращения и ось по программе будут отличаться. Поэтому выставлять ноль нужно относительно постоянной детали станка, например стола.
Делается следующим образом: вы должны знать разницу высот между столом и центром вращения 4 оси до десятых, можете померить фрезой, коснуться стола, выставить 0, затем кончик инструмента выставить точно в ось вращения и зафиксировать разницу высот. Затем, при смене инструмента, касаетесь стола, в строке по Z записываете получившуюся разницу высот со знаком "-", и получите 0 в оси вращения детали.
Успехов в освоении мира ЧПУ.
Супер? в разрешении 360р? Что вы там можете увидеть? Дрожащие руки? Отстой.
здравствуйте Илья ! скажите, в начале ролика у вас заготовка выставлена в доль оси Х , а после развертки уже ( 7.28 мин) в доль Z почему так? Спасибо
Это странный глюк арткам, в свёрнутом виде он располагается правильно, нажимаешь развернуть, он его поворачивает. Программу делает правильно.
Илья здравствуйте! смотрел ваше видео все прекрасно и доступно в объяснении .Но у меня к вам вопрос а вы пробовали делать ножки более сложные у меня не получаются они.
Илья Ивченко добрый день. Делал th-cam.com/video/PBLaQOGWvFs/w-d-xo.html,
И вот ещё th-cam.com/video/fauTqyrvg5c/w-d-xo.html
извините Илья, я снова к вам за советом.Когда я делаю УП, получается что по модели оно не делает по внешнему диаметру , а по внутреннему и как бы изнутри. на самом толстом месте заготовки делает самую тонкую, и наоборот , где балясина самая тонкая самое толстое УП , но по внутреннему диаметру.Что я не правильно делаю? Спасибо!
Напишите на ватсап 89270857395 с картинками, не совсем понятно.
@@mendel454 не могу по этому номеру соединится, в номере ошибка
@@mordazvon +79270857395
Спасибо ваш урок очень помог! Спасибо за постпроцессор. Будет ли урок обработки в четвертой оси с переворотом? (Сложные фигуры обработать)
Не понятно, что значит обработка в 4 оси с переворотом?
@@mendel454 сначала обрабатывается 1 сторона в координатах xyz потом поворот на противоположную сторону и обработка xyz. Тоесть нужно для обработки всяких статуэток не имеющих общей оси на всем протяжении модели. Можно обрабатывать по разным плоскостям.
В этом видео обработка в 4 осях. th-cam.com/video/PBLaQOGWvFs/w-d-xo.html
Так имели ввиду?
Или это th-cam.com/video/fauTqyrvg5c/w-d-xo.html
@@mendel454 Точно! как создать программу в ArtCam?
Доброго времени суток, не могу разобраться с координатами. как не крутил уже уходит в другую сторону и все, можно куак то с вами связаться
Можно по Ватсапп, 89270857395
Здравствуйте, спасибо за отличный урок. Все доступно и понятно. Одна загвоздка - у меня нет постпроцессора для Мач3 в мм есть только дюймовая. Подскажите пожалуйста где взять или как переделать. Заранее благодарен.
Добавил ссылки на постпроцессоры на 4 ось в мм.
Здравыствуйте нужна ваша помощь с развороткой,помогите пожалуйста.
Дима Котлярский в чем загвоздка. Пишите в ватсап +79270857395.
Вы сами правите постпроцессор? если да , то как и чем?
Vladislav Z правлю сам поспроцессор руками. Для арткам нет спец программ для правки. Изучил, что за что отвечает по постпроцессорам и собрал под свои нужды.
Могу помочь, если возникла необходимость.
Могу поделиться для фрезера и для 4оси, есть когда ось вдоль оси Х и есть, когда вдоль оси У.
Буду очень рад, Моя почта - vlad2380@gmail.com . Заранее большое спасибо!
Моя поворотная ось подключена отдельным драйвером, и мне вместо оси Х нужно задействовать поворотную ось А
Vladislav Z Зайдите в сохраненный файл, выделите х потом нажмите на правку замените x на a и сохраните.
Поставь программу для захвата экрана. И так качество так себе, да ещё и изображение дёргается постоянно