Bah la voilà, je l'attendait avec impatience! Pour la plateforme qui bouge ya un temps, tu vois avant que zelda saute , la plaque tremble et ce tremblement s'intensifie avant de tomber
En ce qui concerne la théorie du roi possédé, elle semble vraiment se confirmer car des images de la démo du jeu présenté à des conventions sont disponibles sur beaucoup de sites (et des vidéos sur ytb qui montre les 15 minutes de gameplay) et à un moment de cette démo on voit impa qui retrouve zelda dans les sous sols du château (possiblement avant qu'elle attaque les soldats comme dans le premier trailer) et impa lui dit en anglais qu'elle ne crois pas ce que le roi et les autres pensent, qu'elle a créé les failles. Voilà pour cette info supplémentaire, super analyse comme d'habitude
Oh merci pour l'info ! Je trouve qu'ils en montrent un peu trop haha, mais en vrai pour le roi possédé je m'y attendais, il y avait forcément une raison pour laquelle Zelda finissait en prison :)
Franchement banger j’ai adoré le pouvoir de l’épéiste ça fait plaisir de la voir combattre 👌 Et le dragon volcania la c’est juste un come back énorme ! Super analyse merci encore 🤙🔥
Encore une fois, c'est un délice comme analyse. J'avais beaucoup de craintes et n'avais pas l'intention de jouer à EoW. Notamment parce que l'aspect combat semblait délaissé. Or, j'ai acheté le jeu pour mon fils, afin de lui offrir à Noël ... mais papa n'a pas pu résister, j'ai essayé EoW !!! D'ailleurs, je suis en train de le compléter. C'est différent mais : j'ADORE. Évidemment, je ne souhaite pas que les prochains opus prennent cette direction. Mais pour ce jeu qui est une exception, j'adore. J'aime beaucoup l'aspect puzzle. Le jeu porte à réfléchir, c'est amusant, les personnages sont mignons, l'histoire est intéressante, les donjons sont originaux. Je suis vraiment heureux d'avoir essayé le jeu (j'avais l'intention de faire que la première partie et par la suite le ranger pour Noël) mais aux finales je vais le compléter rapidement. Ce jeu est vraiment une belle découverte.
Merci beaucoup, content qu'elle t'ait plu ! 😄 Je t'avoue que de mon côté j'avais quelques craintes et attentes et pour le moment c'est un véritable délice, j'adore aussi !
Très bonne analyse personnellement je pense aussi que ce prochain Zelda va regorger de secrets et easter eggs en tout genre ^^ Ce qui m'a surpris c'est le fait d'avoir un Zelda 100% original aussi rapidement après Totk et de manière totalement imprévisible, d'ailleurs pour qu'il y'ait autant d'éléments repris de Totk veut surement dire qu'il y'avait une équipe qui développait Totk et une autre Echoes of the Wisdom. En tout cas j'ai hâte d'y jouer ^^
Merci beaucoup, content que l'analyse t'ait plu 😄 J'avoue que même en étant optimiste je m'attendais pas non plus à un Zelda aussi vite et il a l'air tellement complet ! J'ai vraiment hâte de voir ce que ça donne !
Perso ça me paraissait logique, même si ils ont beaucoup travaillé sur emprise ça me semblait pas normal d'attendre totk si longtemps pour si peu d'ajout
Salut, merci pour cette vidéo de bon matin ! J'ai adoré ce trailer, le 2ème m'avait laissé un peu sceptique, notamment quand à la difficulté, vu qu'on peut faire pop n'importe où un lit pour se régénérer, et manifestement en combat de boss, j'ai toujours un peu peur que ça rende le jeu trop facile. Mais sinon pour le reste, ça envoi du lourd les phases de plateforming du néant ont pas du tout l'air trop simple et on voit des bons attroupements d'ennemis dans les donjons, avec beaucoup de variété dans les décors et les situations, le mode épée apporte beaucoup je trouve, que ce soit en choix que le joueur devra faire, qu'en variété du gameplay. mention spécial à l'artwork de Zelda dans le néant, qui est vraiment superbe, et vraiment Zelda chibi est beaucoup plus expressive que Link, c'est super agréable.
Salut, merci à toi ! 😄 C'est vraiment le trailer qui m'a donné le plus envie aussi ! Je sens que les phases dans le monde du néant vont vraiment changer par rapport à l'overworld notamment en termes de progression et liberté, du coup hâte de voir ce que ça donnera, en espérant que les donjons soient à la hauteur en termes de durée de vie !
Merci pour cette analyse^^ Ce trailer nous apporte beaucoup d'informations au sujet des donjons, des boss, des différentes manière qu'on aura de se battre et d'explorer le monde. Il confirme aussi notre théorie d'un Link possédé qu'il faudra certainement combattre (et j'aimerai beaucoup qu'on l'affronte de façon régulière, 2 ou 3 fois dans le jeu) mais également que Ganon a probablement subit le même sort car il avait les mêmes yeux rouges et la même aura mauve autour de lui. On ignore encore qui est derrière tout cela 🤔 Le mode épéiste m'a un peu fait peur au début mais j'ai vite été soulagé qu'il soit a durée limité. Je suis plus hypé que jamais. Trop hâte que le jeu sorte maintenant dans quelques petites semaines^^
Et merci à toi, content que l'analyse t'ait plu 😄 C'est clair qu'on a vraiment appris beaucoup de choses, vraiment hâte que le jeu sorte aussi ! Plus que 25 jours ça va le faire 🙏 Même si j'espère qu'ils ne nous en montreront pas trop haha
Salut @Anarith J'ai beaucoup aimé ton analyse. Elle est parfaite Tu as bien résumé tous ce que j'avais pensé. C'est vraiment trop bien ce trailer et les petite détails j'adore ca 😅 En tout cas le 26 septembre va vite arriver j'ai tellement hate 😍
Merci beaucoup, content que l'analyse t'ait plu ! 😄 C'est vrai que le trailer donne énormément envie, même si je trouve qu'ils en montrent un peu trop haha. Vivement le 26 septembre oui ! 😄
J’éspere qu’ils font nous montrer plus de la montagne et j’ai une théorie : Link et Zelda ont une épée, ceci ressemble à celle du début mais a chaque fois un seul côté de la garde est décoré . Et si c’était la même mais divisée en deux épées. Et donc on devrait vaincre Link pour rassembler les 2 et réparer l’épée du début.
J'avoue que je n'espère pas, parce qu'à ce stade on connaît tellement de choses que j'aimerais vraiment découvrir entièrement des régions en jouant, plutôt qu'en voyant des trailers 😅
Merci Anarith pour cette super analyse comme d'habitude 😁, j'ai encore plus envie de jouer au jeu. Et la plateforme qui flotte dans une direction bien précise sera bien limitée car on la voie trembler avant de tomber. PS: Nintendo, ne nous en montrer pas trop, j'ai envie de découvrir le jeu😭
Et merci à toi, content qu'elle t'ait plu ! 😄 Et effectivement, bien vu pour la plateforme ! Sinon je suis d'accord, j'espère que Nintendo s'arrêtera là parce qu'on en a déjà vu beaucoup haha
À mon avis, les mécanismes sur la porte avec le poisson ça doit être comme dans le temple de la grande baie dans Zelda majora's mask, où on doit activer et désactiver les mécanismes aquatiques pour accéder à différents lieux
J'espère vraiment que ça sera quelque chose de similaire oui ! Ça m'y a fait penser aussi, ou même aux indicateurs colorés menant aux différents lieux où changer le niveau de l'eau dans OOT 3D 😄
J'AI TELLEMENT HATE ! ce jeu a vraiment l'air incroyable ! Entre le retour d'un dark world et ce nombre de possibilités scénaristique, je sens qu'une fois de plus Nintendo va nous pondre un chef d'œuvre !
On est d'accord, c'est vraiment la hype ! J'ai hâte de voir ce que le jeu nous réserve (en espérant que Nintendo nous garde des surprises haha), allez plus que 25 jours 😄
@@cloecouvidat2470 c'est vrai mais il était extrêmement vide et a part deux temple et la fin du jeu, les profondeur ne jouais pas vraiment un rôle majeur... person ça avais un grand potentiel que Nintendo a gaché
quand zelda prend l'épée de Link, on dirais qu'elle devient pas seulement Link, mais Fay également, au vu de la couleur qu'elle prend, couleur qui est exactement la même que celle de Fay sinon excellente analyse je l'ai dévorer comme chacune des autres analyse ❤
Merci beaucoup encore une fois, je suis vraiment content que l'analyse t'ait plu 😄 Et j'avoue que je n'ai pas pensé à Fay ! C'est vrai que la couleur bleue, au-delà de la sagesse, est beaucoup liée à l'épée de légende et à Fay !
Un ptit pouce, un ptit com au passage. Mais je ne regarde plus aucune vidéos sur le jeu jusqu'à sa sortie. Rien de tel que le plaisir de la découverte.
Comme toujours tu remarques des choses que j'aurai jamais fait gaffe 🫣 Le monde du néant a l'air plus intéressant que les profondeurs car bien plus exploité. Le retour de volcania est assez inattendu j'avais pensé a Volga pendant un instant mais ce dernier a des ailes . Le mode épéiste et link possédé m'intrigue énormément. L'âme de link fin la vraie âme de link pourrai peut être être empoisonné dans son épée ? Ce qui expliquerait l'aspect un peu fantomatique de ce mode. Peut-être plusieurs combats avec lui ? Un peu comme Kogha ou Girahim 😅 puis un combat final où on libère finalement son âme Après il nous manque encore Ganon qui j'espère sera quand même un boss a un moment donné. Je penche vraiment de plus en plus pour un antagoniste original plus que vaati aujourd'hui 😅 . Mais j'espère que ce nouveau méchant sera marquant Continue ce que tu fais c'est incroyable !
Merci beaucoup, ça me fait toujours autant plaisir que mes analyses te plaisent 😄 Et on est d'accord en tout cas ! Pour l'âme de Link j'avoue que je n'y ai pas pensé et c'est vraiment une idée très intéressante ! En tout cas j'adorerais avoir plusieurs combats contre lui. Ganon je pense qu'il pourrait être un boss mais j'espère que quelqu'un d'autre se cache derrière lui en tout cas. Il y a moyen qu'il soit possédé comme Link 😇
J’ai une affect tellement forte avec les Zelda 2D car mes tout premier c’était OOT et LA que je faisais en boucle et quand les oracles sont arrivés, ça a été la consécration. Alors voir ce jeu qui a l’air d’avoir une longévité aussi bonne que les dernier sur switch, j’ai très très hâte ❤
Oh mes deux premiers Zelda étaient aussi OOT et LA haha 😄 Du coup super hâte aussi de revoir un Zelda 2D après tout ce temps ! Je ne pense pas qu'il sera aussi long qu'un BOTW / TOTK mais c'est aussi parce que les temps de déplacement sont nettement + courts sur un jeu 2D. Cela dit, j'espère une quête principale et des donjons bien fournis, déjà qu'on aura nettement plus de peuples et villages que dans tous les Zelda 2D précédents !
@@AnarithAelys oui pardon je me suis mal exprimé, quand j’ai parler longévité c’était surtout grâce aux missions secondaires et au monde « libre » qui va nous donner envie d’aller partout et de s’acharner a trouver comment faire avec ce qu’on a 😄 année 90 aussi pour avoir ces deux jeux en commun ? 😂😂
J’attend toujours ces analyses avec impatience. Nintendo devrait t’envoyer ses bandes annonces à l’avance pour que tes analyses puissent sortir au même moment. 😂
Très bonne vidéo comme d'habitude, pas grand chose à rajouter, seulement une petite interrogation Lorsque Zelda rentre dans les ruines d'Ussude, il n'y a pas de particules violettes à l'écran, et il semblerait étrange que Link combatte Ganon dans une faille (dans l'intro) pour ensuite être englouti dans cette même faille. On peut donc conclure qu'il y aura soit des donjons hors des failles soit que le donjon a été englouti soit qu'il a été englouti partiellement et qu'il y aurait une partie à la surface, une partie dans le néant Pourquoi un focus la dessus? parce qu'on a découvert le 1er boss depuis longtemps, et que Link semble être un boss de ce même lieu. De la même façon (il me semble que tu l'as mentionné dans une autre vidéo) certains endroits recouverts par une faille, sont parfois totalement vierge de ces dernières, donc on peut supposer que la map évoluera dans le jeu, certaines apparaitront ou grandiront pendant notre aventure (il suffit de voir l'artwork avec le château totalement englouti pour l'imaginer, cela fait très "donjon final". Dernier petit point, lors de la démo on a pu apercevoir la map dans son intégralité (grisée). La partie nord-est semble relié à l'est et ces 2 zones semblent être consacré aux Zora, on peut aussi apercevoir le village côtier (Ecaraille) à l'est également. Il ne semble pas y avoir de village particulier dans Hebra, néanmoins au nord du château on peut distinguer une église (Temple du temps?) avec un cimetière à côté. Si ce trailer continue d'en montrer beaucoup, j'ai l'impression que l'on a vu beaucoup du jeu et j'espère qu'il nous réserve d'autres surprises malgré tout. Cela n'enlève rien à la hype au contraire, et je comprends le besoin de vendre le jeu avec ses prises de risque (jouer Zelda dans un jeu 2D) mais je pense que maintenant on en a suffisamment vu. J'imagine les previews semaine du 9, un trailer de sortie la semaine suivante (avec 2,3 plans inédits) suivi des tests, mais je ne pense/veux pas en voir d'avantage d'ici la sortie. Ce Zelda semble prendre le meilleur de l'ancienne formule combiné à la nouvelle, et pour moi est vraiment encourageant pour le prochain Zelda 3D (conserver une certaine liberté à la BOTW/TOTK avec le retour d'une trame plus linéaire avec des donjons plus consistants)
Merci beaucoup, content que la vidéo t'ait plu ! 😄 Pour le moment où elle rentre dans les ruines, si ça se trouve ils l'ont montrée quand elle rentre dans les ruines déjà finies (même si la balise de téléportation brille donc peu probable), à moins juste que les particules ne soient pas forcément visibles dans toutes les salles, vu que par exemple dans celle où Zelda active un mécanisme pour libérer un gros coffre, on en voit juste un seul plutôt discret. Mais effectivement ça peut aussi une de tes thèses, notamment le coup des donjons seulement partiellement engloutis ! Concernant les autres images du jeu, je n'ai pas encore trop regardé et je suis en pleine hésitation car je trouve qu'ils en montrent vraiment beaucoup, et tout comme toi, j'espère quand même qu'on aura droit à de belles surprises ! Mais effectivement pour le moment, ça me hype beaucoup 😄 J'espère que l'équilibre des formules sera bien fait dans ce jeu et si c'est le cas, que le futur Zelda 3D saura s'en inspirer aussi 😇
Bonjour, super analyse. Ce jeu que beaucoup présentent comme un petit Zelda 2D risque d'être une énorme claque, peut-être même un concurrent sérieux au GOTY ?
Merci à toi ! 😄 C'est clair que pour le moment, il se montre vraiment très ambitieux et varié, plus que beaucoup de Zelda 2D ! Ce sera certainement mon GOTY en tout cas, mais évidemment c'est subjectif 😇
Perso je trouve ça chelou que quand on bas le boss de pierre, on a 5 coeurs mais toujours 3 triangles de tri, ça veut dire que c'est pas au début début mais que les triangles en plus apparaissent plus tard. Et pour moi l'épee est clairement dans ce donjon, grave aux motifs dans le fond. Aussi à 13:08, jai l'impression que le mostre vert sous terre a le logo de ces machines sur lui. À 13:33, je vois que le sabre en fond, il est étincelant, ducoup peut être récupérable mais j'en sais rien. Les fées vont peut être servir a améliorer le niveau de l'épeiste. Link peut être mini boss des donjons pour avancer. Le dernier bouton des flèches (avec mode épéiste, échos,...), ben on pourra avoir le mod avec l'arc. Avec l'épée, on a le bouclier Hylia avec nous
Pour les 5 coeurs, on les voit dans la plupart des plans du trailer, du coup je pense juste que c'est le nombre que Nintendo voulait montrer mais ils ont peut-être été obtenus avec des quarts de cœur par exemple, du coup je pense toujours que c'est le premier boss qu'on rencontrera dans l'histoire, avant de retrouver Link. A moins qu'il ne soit le mini-boss, mais je me dis qu'ils feront peut-être en sorte qu'on obtienne le mode épéiste après plutôt qu'avant, à voir. Intéressant d'ailleurs pour les fées, ça serait possible qu'elles fassent ça aussi, en vrai ! Et j'avoue que l'arc pourrait être un ajout logique, à voir s'il y en aura bien un ou non 😄
Pour moi ils ont fait un premier trailer où ils présentent beaucoup de mécanique inspirées des deux derniers Zelda, et un second avec le retour d'a'ciens éléments pour hype les fans des anciens jeux
C'est vrai que c'est un peu ça ! Même si je dirais que le second trailer était entre les deux, mais pour le premier et le troisième c'est l'impression que ça m'a donné 😄
Possible en vrai, mais je ne suis pas sûr, vu que Zelda trouve l'épée exactement là où Link l'a attaquée avec la même, je pense qu'il l'a laissée là :)
Ce jeu Zelda a l'air sympa avec Zelda en personnage principal j' ai peur par la suite sur la licence Zelda elle i reste car moi j'aime beaucoup les deux personnages j'aimais plus quand c'était en symbiose merci pour cette nouvelle théorie bonne journée
Merci à toi 😄 Pour Zelda je ne pense pas qu'elle remplacera Link dans les prochains jeux en vrai, je les vois soit jouables les 2, soit uniquement Link, mais on verra bien :)
7:47 je pense plutôt à la clé du boss. Décidément entre link et le roi posséder qui jette Zelda en prison , quelqu’un en veut beaucoup à Zelda dans ce jeu 🤣
C'est clair que ça fait tout de suite penser à la clé du boss en premier lieu ! Haha et c'est sûr que le début du jeu sera bien mouvementé, ça fait super plaisir 😄
D’ailleurs link a les yeux rouges comme Ganon. Mais ce n’est pas le vrai link en fait, c’est une illusion créer pour tromper Zelda , le vrai Link a atterrit dans un passé lointain puis a avaler une pierre magique pour se transformer en dragon immortel pour réparer l’épée de légende brisé , ah mince je me suis trompée de jeu 🤣
les donjons dans le monde du néant c'est bete mais je trouve ça particulierement bien vu...sachant qu'on peut supposer que link à déjà parcouru les donjons de ce hyrule avant d'avoir trouvé zelda ,ça me semble une bonne justification
J'avoue que j'aime beaucoup le principe aussi ! En plus ça va sans doute ajouter un peu de linéarité pour faire un contraste avec l'overworld, donc je pense que ça me plaira beaucoup ! 😄
Très cool ce trailer même si j'aurais préféré qu'ils gardent secret tout ce qui est en lien avec le monde du néant comme ils l'avaient fait pour les profondeurs de TOTK. A moins qu'ils aient encore un truc énorme en réserve dont on est loin de se douter. Et aussi un peu déçu du mode épéiste. Quand je vois ça j'ai juste l'impression d'entendre les devs dire "désolé on est pas capable de faire un jeu Zelda sans épée." Et du coup ce que disait Aonuma a l'annonce du jeu. Leurs volonté de creer un gameplay inédit pour Zelda bah c'est un peu bullshit. Donner une épée a Zelda et nerf la mécanique pour la justifier je m'attendais à mieux. Et les monstres mécaniques j'ai peur que ce soit juste des echos boosté. Malgré tout je reste beaucoup trop impatient d'y jouer.
Je suis d'accord avec toi ! J'ai adoré et ça m'a donné la hype mais j'aurais voulu que Nintendo en montre moins pour qu'on ait plus de surprises haha, en espérant qu'ils nous en réservent d'autres quand même ! Pour le mode épéiste en vrai ça ne me gêne pas, je pense qu'ils ont fait en sorte de contenter ceux qui seraient vraiment gênés par l'absence totale d'épée, sans pour autant rendre obsolète le reste du gameplay, étant donné qu'il sera plutôt "rare" d'utiliser ce mode en dehors du monde du néant, et qu'il sera d'ailleurs souvent optionnel. Pour les monstres mécaniques je me connais, je pense que j'aurai la flemme de dépenser des ressources pour en crafter, surtout si ça ne sert qu'à faciliter des combats haha Mais vraiment hâte d'y jouer aussi en tout cas ! 😄
@@AnarithAelys c'est sur que si le fait d'avoir une épée peux rassurer les plus retissant au gameplay de Zelda tant mieux. Mais quitte à avoir une épée pourquoi ne pas avoir donné a Zelda un style de combat différent de celui de link ? La j'ai vraiment l'impression qu'ils ont cédé à la facilité. Enfin bon même si je trouve pas ça très recherché je vais pas non plus me plaindre de "jouer link" dans un Zelda.
Et comme d'habitude un petit commentaire et un petit like en soutien mais pas plus pour ne pas me faire trop spoiler Ceci dit Nintendo spoile sans même qu'on ait besoin de regarder les vidéos juste en tombant sur le titre et sur ce qu'ils partagent sur Facebook et X. J'adore l'idée de pouvoir visiter les failles comme on l'avait imaginé dès le Nintendo Direct mais j'aurais adoré en avoir la confirmation en jouant. J'adore l'idée d'un Link méchant et d'une Zelda avec une épée mais pareil j'aurais préféré le découvrir en jouant. Ceci dit j'imagine que j'ignore encore beaucoup de choses puisque je n'ai pas vu les vidéos Toi qui as tout vu j'imagine que tu sais beaucoup de choses. Trop pour toi ? J'ai l'impression que c'est une stratégie de communication inverse de TOTK. Pour TOTK on voyait toujours un peu les mêmes images mais en maxi 2 mns. Là on voit beaucoup de choses Et une question sur tes vidéos sur le jeu une fois qu'il sera sorti. Est ce que tu feras comme pour TOTK par petit bout ou bien tu feras différemment ?
Merci beaucoup pour ton soutien comme pour les précédentes vidéos 😄 Et j'avoue que je trouve qu'ils en montrent vraiment beaucoup et ça apparaît partout sans même qu'on s'y attende, j'espère qu'ils se calmeront un peu vu que là en même temps que ce trailer ils ont encore complété le site et aussi rendu une démo jouable à un event américain, du coup je trouve vraiment qu'on en sait trop. Je me serais volontiers arrêté au trailer précédent et encore, je trouve qu'il montrait déjà un peu trop de choses aussi 😅 Je pense que cette stratégie de communication est sans doute là parce qu'ils craignent que le jeu marche moins vu que Zelda 2D sans qu'on joue Link ? Du coup ils blindent les trailers pour faire monter la hype, au risque de réduire le sentiment de découverte... Concernant ta question, c'est une bonne question effectivement 😄 Dans le cas d'Echoes of Wisdom, je ne pense pas que je ferai comme pour TOTK car TOTK était un jeu très long et difficile à compléter rapidement (surtout dans mon cas où je prenais mon temps). Là comme c'est un jeu 2D et donc que l'exploration du monde, même s'il devait être grand, sera forcément plus court, je pense faire une vidéo donnant mon avis sur l'histoire puis sur le jeu en général. Éventuellement, je ferai peut-être une vidéo pour donner mon avis sur le début du jeu mais c'est vrai que pour TOTK, j'avais parfois tendance à avoir un avis pas assez "mûri", par exemple dans la vidéo de mon avis sur l'exploration qui était faite trop tôt, donc j'attendrai peut-être d'avoir au moins fini la quête principale pour donner mon avis je pense, on verra en fonction du temps que ça me prend 😄
@@AnarithAelys Ah ah d'accord bon et bien aucun regret alors de regarder ni les trailers ni les analyses 😅. D'ailleurs tu as vu pendant cet event americain ils ont révélé qu'il y aurait un mode expert comme pour Link's awakening. Ca t'aidera pour un défi si tu décides d'en faire un. D'ailleurs en t'écrivant je découvre dans les suggestions une publicité américaine (th-cam.com/video/_G8Ks1rQhhc/w-d-xo.html). J'en profite donc pour apprendre qu'il y a visiblement des niveaux 😅 Ah oui c'est possible en effet mais c'est dommage alors. Il faudrait que ça marche en plus pour espérer rejouer Zelda en même temps que Link dans un gros jeu 3D. D'accord je comprends. C'est bon à savoir au moins il ne faut pas attendre de vidéos trop rapidement. L'avantage de faire ça par sections c'est qu'au moins on ne doit pas attendre de longues semaines avant de pouvoir regarder tes vidéos. Ah et rien à voir mais les musiques ont l'air géniales, sur ce que je vois sur les courtes vidéos postées par Nintendo
Oui heureusement il contient quasiment que des images qu'on a déjà vues, parce que de toute manière j'ai décidé de ne pas analyser les futures images pour me garder de la découverte pour la sortie du jeu xD
Je tiens à dire que sur la chaîne TH-cam Nintendo France, dans les shorts, on peut voir certains plans qu'on ne voit pas dans les trailer comme l'extérieur de la grande boutique de smoothies mais je doute que se soit très intéressant
Je les avais effectivement vu (ils étaient aussi sur Twitter), et il y a quelques plans originaux de chacune des trois régions, mais c'était un peu trop court pour une analyse. J'ai hésité à les inclure dans celle de ce trailer mais comme Nintendo en montrent déjà beaucoup, j'ai préféré ne pas le faire, tout comme je ne compte pas analyser le gameplay de 15 minutes du début du jeu paru il y a quelques jours, parce que j'aurais l'impression de ne pas le découvrir par moi-même 😅
Alors ça, c'est parce qu'à la base dans Zelda, Link a toujours été gaucher, et c'est seulement à partir de Skyward Sword que ça a changé à cause de la wiimote. Et au final ils ont choisi de le laisser comme ça dans BOTW / TOTK mais autrement, dans tous les autres Zelda, il a toujours été gaucher 😄 Autrement, Zelda est plutôt droitière vu qu'elle tient son sceptre de la main droite, mais comme en mode épéiste, elle "calque" Link, elle devient gauchère !
Ca y est on est arrivé au point de non retour, ils nous en disent trop. Maintenant on connaît toutes les façons de combattre de Zelda, on sait que Tri a un lien avec le néant, on sait que Link sera possédé et donc un antagoniste pour un temps. Et comme on se doute que la fin sera heureuse bah franchement niveau scénario et gameplay y'a plus de surprise 😒
Je trouve aussi qu'ils nous en montrent trop 😅 Alors forcément, ça me donne beaucoup envie, mais j'espère qu'ils nous réserveront quelques surprises, généralement c'est le cas. De mon côté j'ai choisi d'analyser les trailers donc je suivrai, mais j'espère vraiment qu'ils se calmeront haha, surtout qu'ils durent tous 5 minutes, c'est vraiment énorme
@@AnarithAelys Mais tellement ! J'en viens à grincer des dents en voyant que tu sors une vidéo sur un nouveau trailer... A ce rythme on va finir par appeler ça des spoiler x)
Je suis le seul a qui le design de l'épée ça me fait penser à des effets de particules dans wind waker, sinon l'épée que link a dans les artworks c'est peut être son épée qui est cassé par un combat (après la scène d'intro) qui nous est pas montré.
C'est une possibilité, mais je n'ai pas l'impression que l'épée est cassée, même le côté "entier" a changé par rapport au début, on dirait un genre d'évolution mais pas quelque chose qui aurait été "brisé". On verra bien 😄
A mon avis soit c’est un clone de link ou alors un link vraiment possédé pourquoi je dis ça parce que j’ai vu une vidéo d’une démo et selon que Zelda à été en prisonnier à cause de fausses personnes le général et le ministre d’après ce qu’elle dit a impa en s’échappant pardon si je dis un peu trop d’informations 😓
Oui c'est vrai que ça pourrait aussi être un clone de Link, même si la thèse de la possession est la plus logique. Mais en tout cas je ne serais pas surpris que le roi soit aussi possédé et que ce soit pour ça que Zelda se retrouve enfermée :)
Je ne pense pas, c'est juste que Nintendo lui ont mis 5 coeurs dans la plupart des plans du trailer mais ils peuvent très bien être obtenus par des quarts de cœur. Après c'est peut-être pas le premier boss s'il y en a un au tout début (genre quand Zelda s'enfuit du château), mais je pense vraiment que c'est le premier boss de donjon 😄 On verra bien !
Je trouve pas ce trailer très utile en termes d'apport d'information. Le Link possédé était évident avec l'artwork, et avec la récupération de l'écho " cube d'eau" dans le premier trailer on savait déjà à quoi ressemble le Néant. Il y a les monstres mécaniques d'Igor qui ont l'air sympa, le mode épée me laisse indifférente ( les échos et monstres d'Igor ont l'air plus fun à jouer ) et sinon le retour de la zone de neige dont on était pas sûr mais c'est tout... Le trailer reste cool, mais c'est sans doute le moins intéressant, et ils auraient pu nous éviter le spoil du temple de l'eau et du boss de feu juste pour le clin d'œil aux anciens fans🙄 D'ailleurs puisque tu parles des shorts de Nintendo sur les 4 régions, il y a l'air d'avoir un semblant de village Mojo en Firone
En vrai je trouve qu'on apprend pas mal de choses sur la structure du jeu, la présence des donjons... etc. Pour Link possédé l'artwork m'y avait tout de suite fait penser, mais pas mal de joueurs n'étaient pas convaincus. Après c'est clair que si je pouvais choisir, j'aurais préféré qu'ils ne nous montrent pas plus de trailers pour nous réserver des surprises. Et effectivement les shorts ont bien montré ce qui ressemble à un village mojo, ça ferait déjà 9 villages différents, c'est énorme !
@@AnarithAelys oui c'est vrai il y a les donjons quand même! Mais en même temps des donjons dans un Zelda c'est pas une surprise 😅 Après entre Volcania, le mode épée, les temples et le Link maléfique, j'ai l'impression que ce trailer est plutôt là en mode : " par ici les vieux fans ! ", pour récupérer ceux déçus du gameplay échos et de la nouvelle formule En tout cas je suis d'accord, j'espère que c'est le dernier trailer parce qu'il y a déjà beaucoup d'infos. Je pense pas non plus qu'ils en aient trop dit, les quelques streameurs à avoir abordé le sujet avaient l'air de dire que pour TOTK c'était la même impression d'en voir trop, qui au final n'était qu'une impression... Et pour les villages c'est génial, d'autant qu'ils ont l'air plus intéressants que ceux de BOTW, que je trouve assez oubliables, mis à part les Cités Gerudo et Zora. Et j'ai hâte de voir celui des Mojos, on en a pas vraiment dans la saga 😁
Bah la voilà, je l'attendait avec impatience!
Pour la plateforme qui bouge ya un temps, tu vois avant que zelda saute , la plaque tremble et ce tremblement s'intensifie avant de tomber
Effectivement, bien vu ! Heureusement que ça ne dure pas plus longtemps en vrai, c'est déjà un écho tellement puissant haha
@@AnarithAelys Oui forcément que c'était limité, trop abusé sinon!
@@AnarithAelys par compte ça fait penser au monde distorsion Pokémon platine
En ce qui concerne la théorie du roi possédé, elle semble vraiment se confirmer car des images de la démo du jeu présenté à des conventions sont disponibles sur beaucoup de sites (et des vidéos sur ytb qui montre les 15 minutes de gameplay) et à un moment de cette démo on voit impa qui retrouve zelda dans les sous sols du château (possiblement avant qu'elle attaque les soldats comme dans le premier trailer) et impa lui dit en anglais qu'elle ne crois pas ce que le roi et les autres pensent, qu'elle a créé les failles. Voilà pour cette info supplémentaire, super analyse comme d'habitude
Oh merci pour l'info ! Je trouve qu'ils en montrent un peu trop haha, mais en vrai pour le roi possédé je m'y attendais, il y avait forcément une raison pour laquelle Zelda finissait en prison :)
Franchement banger j’ai adoré le pouvoir de l’épéiste ça fait plaisir de la voir combattre 👌 Et le dragon volcania la c’est juste un come back énorme ! Super analyse merci encore 🤙🔥
Merci beaucoup ! 😄 Et on est d'accord, vraiment ça donne super envie !
Encore une fois, c'est un délice comme analyse.
J'avais beaucoup de craintes et n'avais pas l'intention de jouer à EoW. Notamment parce que l'aspect combat semblait délaissé. Or, j'ai acheté le jeu pour mon fils, afin de lui offrir à Noël ... mais papa n'a pas pu résister, j'ai essayé EoW !!! D'ailleurs, je suis en train de le compléter. C'est différent mais : j'ADORE. Évidemment, je ne souhaite pas que les prochains opus prennent cette direction. Mais pour ce jeu qui est une exception, j'adore. J'aime beaucoup l'aspect puzzle. Le jeu porte à réfléchir, c'est amusant, les personnages sont mignons, l'histoire est intéressante, les donjons sont originaux. Je suis vraiment heureux d'avoir essayé le jeu (j'avais l'intention de faire que la première partie et par la suite le ranger pour Noël) mais aux finales je vais le compléter rapidement. Ce jeu est vraiment une belle découverte.
Merci beaucoup, content qu'elle t'ait plu ! 😄
Je t'avoue que de mon côté j'avais quelques craintes et attentes et pour le moment c'est un véritable délice, j'adore aussi !
Jadore le l'idée des constriction et de l'utilisation de seeviteur
Très bonne analyse personnellement je pense aussi que ce prochain Zelda va regorger de secrets et easter eggs en tout genre ^^
Ce qui m'a surpris c'est le fait d'avoir un Zelda 100% original aussi rapidement après Totk et de manière totalement imprévisible, d'ailleurs pour qu'il y'ait autant d'éléments repris de Totk veut surement dire qu'il y'avait une équipe qui développait Totk et une autre Echoes of the Wisdom.
En tout cas j'ai hâte d'y jouer ^^
Merci beaucoup, content que l'analyse t'ait plu 😄 J'avoue que même en étant optimiste je m'attendais pas non plus à un Zelda aussi vite et il a l'air tellement complet ! J'ai vraiment hâte de voir ce que ça donne !
Perso ça me paraissait logique, même si ils ont beaucoup travaillé sur emprise ça me semblait pas normal d'attendre totk si longtemps pour si peu d'ajout
Salut, merci pour cette vidéo de bon matin !
J'ai adoré ce trailer, le 2ème m'avait laissé un peu sceptique, notamment quand à la difficulté, vu qu'on peut faire pop n'importe où un lit pour se régénérer, et manifestement en combat de boss, j'ai toujours un peu peur que ça rende le jeu trop facile.
Mais sinon pour le reste, ça envoi du lourd les phases de plateforming du néant ont pas du tout l'air trop simple et on voit des bons attroupements d'ennemis dans les donjons, avec beaucoup de variété dans les décors et les situations, le mode épée apporte beaucoup je trouve, que ce soit en choix que le joueur devra faire, qu'en variété du gameplay.
mention spécial à l'artwork de Zelda dans le néant, qui est vraiment superbe, et vraiment Zelda chibi est beaucoup plus expressive que Link, c'est super agréable.
Salut, merci à toi ! 😄
C'est vraiment le trailer qui m'a donné le plus envie aussi ! Je sens que les phases dans le monde du néant vont vraiment changer par rapport à l'overworld notamment en termes de progression et liberté, du coup hâte de voir ce que ça donnera, en espérant que les donjons soient à la hauteur en termes de durée de vie !
Merci pour cette analyse^^
Ce trailer nous apporte beaucoup d'informations au sujet des donjons, des boss, des différentes manière qu'on aura de se battre et d'explorer le monde. Il confirme aussi notre théorie d'un Link possédé qu'il faudra certainement combattre (et j'aimerai beaucoup qu'on l'affronte de façon régulière, 2 ou 3 fois dans le jeu) mais également que Ganon a probablement subit le même sort car il avait les mêmes yeux rouges et la même aura mauve autour de lui. On ignore encore qui est derrière tout cela 🤔
Le mode épéiste m'a un peu fait peur au début mais j'ai vite été soulagé qu'il soit a durée limité.
Je suis plus hypé que jamais. Trop hâte que le jeu sorte maintenant dans quelques petites semaines^^
Et merci à toi, content que l'analyse t'ait plu 😄
C'est clair qu'on a vraiment appris beaucoup de choses, vraiment hâte que le jeu sorte aussi ! Plus que 25 jours ça va le faire 🙏 Même si j'espère qu'ils ne nous en montreront pas trop haha
Merci pour toute les recherches que tu fais 👌
Et merci à toi, content qu'elles te plaisent ! 😄
Salut @Anarith
J'ai beaucoup aimé ton analyse. Elle est parfaite
Tu as bien résumé tous ce que j'avais pensé.
C'est vraiment trop bien ce trailer et les petite détails j'adore ca 😅
En tout cas le 26 septembre va vite arriver j'ai tellement hate 😍
Merci beaucoup, content que l'analyse t'ait plu ! 😄 C'est vrai que le trailer donne énormément envie, même si je trouve qu'ils en montrent un peu trop haha. Vivement le 26 septembre oui ! 😄
J’éspere qu’ils font nous montrer plus de la montagne et j’ai une théorie : Link et Zelda ont une épée, ceci ressemble à celle du début mais a chaque fois un seul côté de la garde est décoré . Et si c’était la même mais divisée en deux épées. Et donc on devrait vaincre Link pour rassembler les 2 et réparer l’épée du début.
J'avoue que je n'espère pas, parce qu'à ce stade on connaît tellement de choses que j'aimerais vraiment découvrir entièrement des régions en jouant, plutôt qu'en voyant des trailers 😅
@@AnarithAelysOui c’est sûr que se serait mieux de découvrir le monde nous même, si non bonne continuation.
Merci Anarith pour cette super analyse comme d'habitude 😁, j'ai encore plus envie de jouer au jeu.
Et la plateforme qui flotte dans une direction bien précise sera bien limitée car on la voie trembler avant de tomber.
PS: Nintendo, ne nous en montrer pas trop, j'ai envie de découvrir le jeu😭
Et merci à toi, content qu'elle t'ait plu ! 😄 Et effectivement, bien vu pour la plateforme !
Sinon je suis d'accord, j'espère que Nintendo s'arrêtera là parce qu'on en a déjà vu beaucoup haha
À mon avis, les mécanismes sur la porte avec le poisson ça doit être comme dans le temple de la grande baie dans Zelda majora's mask, où on doit activer et désactiver les mécanismes aquatiques pour accéder à différents lieux
J'espère vraiment que ça sera quelque chose de similaire oui ! Ça m'y a fait penser aussi, ou même aux indicateurs colorés menant aux différents lieux où changer le niveau de l'eau dans OOT 3D 😄
@@AnarithAelys Tant que c'est pas un retour des donjons de totk
Video analyse nickel comme d hab 👍👍👍🗽
Merci beaucoup 😄
Très belle analyse.
Merci pour cette vidéo très pertinente.🙏🏻❤️
Merci beaucoup, content qu'elle t'ait plu ! 😄
J'AI TELLEMENT HATE ! ce jeu a vraiment l'air incroyable !
Entre le retour d'un dark world et ce nombre de possibilités scénaristique, je sens qu'une fois de plus Nintendo va nous pondre un chef d'œuvre !
On est d'accord, c'est vraiment la hype ! J'ai hâte de voir ce que le jeu nous réserve (en espérant que Nintendo nous garde des surprises haha), allez plus que 25 jours 😄
On avait techniquement un dark world dans TOTK aussi^^
@@cloecouvidat2470 c'est vrai mais il était extrêmement vide et a part deux temple et la fin du jeu, les profondeur ne jouais pas vraiment un rôle majeur... person ça avais un grand potentiel que Nintendo a gaché
quand zelda prend l'épée de Link, on dirais qu'elle devient pas seulement Link, mais Fay également, au vu de la couleur qu'elle prend, couleur qui est exactement la même que celle de Fay
sinon excellente analyse je l'ai dévorer comme chacune des autres analyse ❤
Merci beaucoup encore une fois, je suis vraiment content que l'analyse t'ait plu 😄 Et j'avoue que je n'ai pas pensé à Fay ! C'est vrai que la couleur bleue, au-delà de la sagesse, est beaucoup liée à l'épée de légende et à Fay !
Un ptit pouce, un ptit com au passage. Mais je ne regarde plus aucune vidéos sur le jeu jusqu'à sa sortie. Rien de tel que le plaisir de la découverte.
Merci beaucoup pour le soutien ! Et je te comprends, c'est mieux de se garder le plaisir de la découverte en jeu 😄
de bon matin avec Anarith
"Qui parle de ramasser des glands"..... oui, je l'avoue, j'ai eu un chuckle quand je t'ai entendu dire ça.
Je me suis demandé si quelqu'un allait tiquer aussi haha
Tu devrais jouer à ori 2
Comme toujours tu remarques des choses que j'aurai jamais fait gaffe 🫣
Le monde du néant a l'air plus intéressant que les profondeurs car bien plus exploité.
Le retour de volcania est assez inattendu j'avais pensé a Volga pendant un instant mais ce dernier a des ailes .
Le mode épéiste et link possédé m'intrigue énormément.
L'âme de link fin la vraie âme de link pourrai peut être être empoisonné dans son épée ? Ce qui expliquerait l'aspect un peu fantomatique de ce mode.
Peut-être plusieurs combats avec lui ? Un peu comme Kogha ou Girahim 😅 puis un combat final où on libère finalement son âme
Après il nous manque encore Ganon qui j'espère sera quand même un boss a un moment donné.
Je penche vraiment de plus en plus pour un antagoniste original plus que vaati aujourd'hui 😅 . Mais j'espère que ce nouveau méchant sera marquant
Continue ce que tu fais c'est incroyable !
Merci beaucoup, ça me fait toujours autant plaisir que mes analyses te plaisent 😄
Et on est d'accord en tout cas ! Pour l'âme de Link j'avoue que je n'y ai pas pensé et c'est vraiment une idée très intéressante ! En tout cas j'adorerais avoir plusieurs combats contre lui. Ganon je pense qu'il pourrait être un boss mais j'espère que quelqu'un d'autre se cache derrière lui en tout cas. Il y a moyen qu'il soit possédé comme Link 😇
@@AnarithAelys peut être Ganon en première phase de combat un peu comme le combat final de SS avec girahim avant demise ?
@@chibi_nora Oh j'adorerais !
@@AnarithAelys plus que 25 jours 😭😭 on espérant qu'il ne mettent plus trop de trailer
C'est clairement le meilleur trailer, je suis vraiment hypée. Vidéo au top comme toujours 🙂
Merci à toi, comme toujours ! 😄 Et on est d'accord, il donne vraiment envie ! Allez plus que 25 jours !
J’ai une affect tellement forte avec les Zelda 2D car mes tout premier c’était OOT et LA que je faisais en boucle et quand les oracles sont arrivés, ça a été la consécration. Alors voir ce jeu qui a l’air d’avoir une longévité aussi bonne que les dernier sur switch, j’ai très très hâte ❤
Oh mes deux premiers Zelda étaient aussi OOT et LA haha 😄 Du coup super hâte aussi de revoir un Zelda 2D après tout ce temps ! Je ne pense pas qu'il sera aussi long qu'un BOTW / TOTK mais c'est aussi parce que les temps de déplacement sont nettement + courts sur un jeu 2D. Cela dit, j'espère une quête principale et des donjons bien fournis, déjà qu'on aura nettement plus de peuples et villages que dans tous les Zelda 2D précédents !
@@AnarithAelys oui pardon je me suis mal exprimé, quand j’ai parler longévité c’était surtout grâce aux missions secondaires et au monde « libre » qui va nous donner envie d’aller partout et de s’acharner a trouver comment faire avec ce qu’on a 😄 année 90 aussi pour avoir ces deux jeux en commun ? 😂😂
@@ludovicchabod6525 Haha t'inquiète je vois ce que tu veux dire 😄 Et effectivement, je suis bien des années 90 ! 😁
J’attend toujours ces analyses avec impatience. Nintendo devrait t’envoyer ses bandes annonces à l’avance pour que tes analyses puissent sortir au même moment. 😂
Haha merci beaucoup, ça me fait plaisir ! 😄 Mais en vrai, j'espère qu'ils se calmeront un peu, parce qu'ils en montrent beaucoup 🤣
Anarith= le seul youtubeur a faire des analyses complètes et intéressantes
J’avais pensé, pour les fragments bleue dans le monde du néant pour recharger le mode épéiste, on dirait des morceaux d’épée justement.
Effectivement !
Très bonne vidéo comme d'habitude, pas grand chose à rajouter, seulement une petite interrogation
Lorsque Zelda rentre dans les ruines d'Ussude, il n'y a pas de particules violettes à l'écran, et il semblerait étrange que Link combatte Ganon dans une faille (dans l'intro) pour ensuite être englouti dans cette même faille. On peut donc conclure qu'il y aura
soit des donjons hors des failles
soit que le donjon a été englouti
soit qu'il a été englouti partiellement et qu'il y aurait une partie à la surface, une partie dans le néant
Pourquoi un focus la dessus? parce qu'on a découvert le 1er boss depuis longtemps, et que Link semble être un boss de ce même lieu.
De la même façon (il me semble que tu l'as mentionné dans une autre vidéo) certains endroits recouverts par une faille, sont parfois totalement vierge de ces dernières, donc on peut supposer que la map évoluera dans le jeu, certaines apparaitront ou grandiront pendant notre aventure (il suffit de voir l'artwork avec le château totalement englouti pour l'imaginer, cela fait très "donjon final".
Dernier petit point, lors de la démo on a pu apercevoir la map dans son intégralité (grisée). La partie nord-est semble relié à l'est et ces 2 zones semblent être consacré aux Zora, on peut aussi apercevoir le village côtier (Ecaraille) à l'est également. Il ne semble pas y avoir de village particulier dans Hebra, néanmoins au nord du château on peut distinguer une église (Temple du temps?) avec un cimetière à côté.
Si ce trailer continue d'en montrer beaucoup, j'ai l'impression que l'on a vu beaucoup du jeu et j'espère qu'il nous réserve d'autres surprises malgré tout. Cela n'enlève rien à la hype au contraire, et je comprends le besoin de vendre le jeu avec ses prises de risque (jouer Zelda dans un jeu 2D) mais je pense que maintenant on en a suffisamment vu. J'imagine les previews semaine du 9, un trailer de sortie la semaine suivante (avec 2,3 plans inédits) suivi des tests, mais je ne pense/veux pas en voir d'avantage d'ici la sortie.
Ce Zelda semble prendre le meilleur de l'ancienne formule combiné à la nouvelle, et pour moi est vraiment encourageant pour le prochain Zelda 3D (conserver une certaine liberté à la BOTW/TOTK avec le retour d'une trame plus linéaire avec des donjons plus consistants)
Merci beaucoup, content que la vidéo t'ait plu ! 😄
Pour le moment où elle rentre dans les ruines, si ça se trouve ils l'ont montrée quand elle rentre dans les ruines déjà finies (même si la balise de téléportation brille donc peu probable), à moins juste que les particules ne soient pas forcément visibles dans toutes les salles, vu que par exemple dans celle où Zelda active un mécanisme pour libérer un gros coffre, on en voit juste un seul plutôt discret. Mais effectivement ça peut aussi une de tes thèses, notamment le coup des donjons seulement partiellement engloutis !
Concernant les autres images du jeu, je n'ai pas encore trop regardé et je suis en pleine hésitation car je trouve qu'ils en montrent vraiment beaucoup, et tout comme toi, j'espère quand même qu'on aura droit à de belles surprises ! Mais effectivement pour le moment, ça me hype beaucoup 😄 J'espère que l'équilibre des formules sera bien fait dans ce jeu et si c'est le cas, que le futur Zelda 3D saura s'en inspirer aussi 😇
Bonjour, super analyse. Ce jeu que beaucoup présentent comme un petit Zelda 2D risque d'être une énorme claque, peut-être même un concurrent sérieux au GOTY ?
Merci à toi ! 😄 C'est clair que pour le moment, il se montre vraiment très ambitieux et varié, plus que beaucoup de Zelda 2D ! Ce sera certainement mon GOTY en tout cas, mais évidemment c'est subjectif 😇
Perso je trouve ça chelou que quand on bas le boss de pierre, on a 5 coeurs mais toujours 3 triangles de tri, ça veut dire que c'est pas au début début mais que les triangles en plus apparaissent plus tard. Et pour moi l'épee est clairement dans ce donjon, grave aux motifs dans le fond.
Aussi à 13:08, jai l'impression que le mostre vert sous terre a le logo de ces machines sur lui.
À 13:33, je vois que le sabre en fond, il est étincelant, ducoup peut être récupérable mais j'en sais rien.
Les fées vont peut être servir a améliorer le niveau de l'épeiste.
Link peut être mini boss des donjons pour avancer. Le dernier bouton des flèches (avec mode épéiste, échos,...), ben on pourra avoir le mod avec l'arc.
Avec l'épée, on a le bouclier Hylia avec nous
Pour les 5 coeurs, on les voit dans la plupart des plans du trailer, du coup je pense juste que c'est le nombre que Nintendo voulait montrer mais ils ont peut-être été obtenus avec des quarts de cœur par exemple, du coup je pense toujours que c'est le premier boss qu'on rencontrera dans l'histoire, avant de retrouver Link. A moins qu'il ne soit le mini-boss, mais je me dis qu'ils feront peut-être en sorte qu'on obtienne le mode épéiste après plutôt qu'avant, à voir.
Intéressant d'ailleurs pour les fées, ça serait possible qu'elles fassent ça aussi, en vrai ! Et j'avoue que l'arc pourrait être un ajout logique, à voir s'il y en aura bien un ou non 😄
Pour moi ils ont fait un premier trailer où ils présentent beaucoup de mécanique inspirées des deux derniers Zelda, et un second avec le retour d'a'ciens éléments pour hype les fans des anciens jeux
C'est vrai que c'est un peu ça ! Même si je dirais que le second trailer était entre les deux, mais pour le premier et le troisième c'est l'impression que ça m'a donné 😄
Bonjour je une théorie l'épée que récupère Zelda ne serait t'elle pas l'épée de link au début mais brisé en deux une pour link une pour Zelda
Non c'est bizarre
Possible en vrai, mais je ne suis pas sûr, vu que Zelda trouve l'épée exactement là où Link l'a attaquée avec la même, je pense qu'il l'a laissée là :)
Merci beaucoup !!
Merci à toi surtout ! 😄
Ce jeu Zelda a l'air sympa avec Zelda en personnage principal j' ai peur par la suite sur la licence Zelda elle i reste car moi j'aime beaucoup les deux personnages j'aimais plus quand c'était en symbiose merci pour cette nouvelle théorie bonne journée
Merci à toi 😄 Pour Zelda je ne pense pas qu'elle remplacera Link dans les prochains jeux en vrai, je les vois soit jouables les 2, soit uniquement Link, mais on verra bien :)
Ce jeux promet beaucoup, j’ai hâte 😁😁
Hâte aussi ! Plus que 25 jours, ça va vite arriver 😄
@@AnarithAelys ooooo oui ça va arriver vite !!! 😁
7:47 je pense plutôt à la clé du boss.
Décidément entre link et le roi posséder qui jette Zelda en prison , quelqu’un en veut beaucoup à Zelda dans ce jeu 🤣
C'est clair que ça fait tout de suite penser à la clé du boss en premier lieu !
Haha et c'est sûr que le début du jeu sera bien mouvementé, ça fait super plaisir 😄
D’ailleurs link a les yeux rouges comme Ganon.
Mais ce n’est pas le vrai link en fait, c’est une illusion créer pour tromper Zelda , le vrai Link a atterrit dans un passé lointain puis a avaler une pierre magique pour se transformer en dragon immortel pour réparer l’épée de légende brisé , ah mince je me suis trompée de jeu 🤣
les donjons dans le monde du néant c'est bete mais je trouve ça particulierement bien vu...sachant qu'on peut supposer que link à déjà parcouru les donjons de ce hyrule avant d'avoir trouvé zelda ,ça me semble une bonne justification
J'avoue que j'aime beaucoup le principe aussi ! En plus ça va sans doute ajouter un peu de linéarité pour faire un contraste avec l'overworld, donc je pense que ça me plaira beaucoup ! 😄
Très cool ce trailer même si j'aurais préféré qu'ils gardent secret tout ce qui est en lien avec le monde du néant comme ils l'avaient fait pour les profondeurs de TOTK. A moins qu'ils aient encore un truc énorme en réserve dont on est loin de se douter.
Et aussi un peu déçu du mode épéiste. Quand je vois ça j'ai juste l'impression d'entendre les devs dire "désolé on est pas capable de faire un jeu Zelda sans épée." Et du coup ce que disait Aonuma a l'annonce du jeu. Leurs volonté de creer un gameplay inédit pour Zelda bah c'est un peu bullshit. Donner une épée a Zelda et nerf la mécanique pour la justifier je m'attendais à mieux.
Et les monstres mécaniques j'ai peur que ce soit juste des echos boosté.
Malgré tout je reste beaucoup trop impatient d'y jouer.
Je suis d'accord avec toi ! J'ai adoré et ça m'a donné la hype mais j'aurais voulu que Nintendo en montre moins pour qu'on ait plus de surprises haha, en espérant qu'ils nous en réservent d'autres quand même !
Pour le mode épéiste en vrai ça ne me gêne pas, je pense qu'ils ont fait en sorte de contenter ceux qui seraient vraiment gênés par l'absence totale d'épée, sans pour autant rendre obsolète le reste du gameplay, étant donné qu'il sera plutôt "rare" d'utiliser ce mode en dehors du monde du néant, et qu'il sera d'ailleurs souvent optionnel. Pour les monstres mécaniques je me connais, je pense que j'aurai la flemme de dépenser des ressources pour en crafter, surtout si ça ne sert qu'à faciliter des combats haha
Mais vraiment hâte d'y jouer aussi en tout cas ! 😄
@@AnarithAelys c'est sur que si le fait d'avoir une épée peux rassurer les plus retissant au gameplay de Zelda tant mieux. Mais quitte à avoir une épée pourquoi ne pas avoir donné a Zelda un style de combat différent de celui de link ? La j'ai vraiment l'impression qu'ils ont cédé à la facilité.
Enfin bon même si je trouve pas ça très recherché je vais pas non plus me plaindre de "jouer link" dans un Zelda.
Et comme d'habitude un petit commentaire et un petit like en soutien mais pas plus pour ne pas me faire trop spoiler
Ceci dit Nintendo spoile sans même qu'on ait besoin de regarder les vidéos juste en tombant sur le titre et sur ce qu'ils partagent sur Facebook et X. J'adore l'idée de pouvoir visiter les failles comme on l'avait imaginé dès le Nintendo Direct mais j'aurais adoré en avoir la confirmation en jouant.
J'adore l'idée d'un Link méchant et d'une Zelda avec une épée mais pareil j'aurais préféré le découvrir en jouant. Ceci dit j'imagine que j'ignore encore beaucoup de choses puisque je n'ai pas vu les vidéos
Toi qui as tout vu j'imagine que tu sais beaucoup de choses. Trop pour toi ?
J'ai l'impression que c'est une stratégie de communication inverse de TOTK. Pour TOTK on voyait toujours un peu les mêmes images mais en maxi 2 mns. Là on voit beaucoup de choses
Et une question sur tes vidéos sur le jeu une fois qu'il sera sorti. Est ce que tu feras comme pour TOTK par petit bout ou bien tu feras différemment ?
Merci beaucoup pour ton soutien comme pour les précédentes vidéos 😄 Et j'avoue que je trouve qu'ils en montrent vraiment beaucoup et ça apparaît partout sans même qu'on s'y attende, j'espère qu'ils se calmeront un peu vu que là en même temps que ce trailer ils ont encore complété le site et aussi rendu une démo jouable à un event américain, du coup je trouve vraiment qu'on en sait trop. Je me serais volontiers arrêté au trailer précédent et encore, je trouve qu'il montrait déjà un peu trop de choses aussi 😅
Je pense que cette stratégie de communication est sans doute là parce qu'ils craignent que le jeu marche moins vu que Zelda 2D sans qu'on joue Link ? Du coup ils blindent les trailers pour faire monter la hype, au risque de réduire le sentiment de découverte...
Concernant ta question, c'est une bonne question effectivement 😄 Dans le cas d'Echoes of Wisdom, je ne pense pas que je ferai comme pour TOTK car TOTK était un jeu très long et difficile à compléter rapidement (surtout dans mon cas où je prenais mon temps). Là comme c'est un jeu 2D et donc que l'exploration du monde, même s'il devait être grand, sera forcément plus court, je pense faire une vidéo donnant mon avis sur l'histoire puis sur le jeu en général. Éventuellement, je ferai peut-être une vidéo pour donner mon avis sur le début du jeu mais c'est vrai que pour TOTK, j'avais parfois tendance à avoir un avis pas assez "mûri", par exemple dans la vidéo de mon avis sur l'exploration qui était faite trop tôt, donc j'attendrai peut-être d'avoir au moins fini la quête principale pour donner mon avis je pense, on verra en fonction du temps que ça me prend 😄
@@AnarithAelys Ah ah d'accord bon et bien aucun regret alors de regarder ni les trailers ni les analyses 😅. D'ailleurs tu as vu pendant cet event americain ils ont révélé qu'il y aurait un mode expert comme pour Link's awakening. Ca t'aidera pour un défi si tu décides d'en faire un. D'ailleurs en t'écrivant je découvre dans les suggestions une publicité américaine (th-cam.com/video/_G8Ks1rQhhc/w-d-xo.html). J'en profite donc pour apprendre qu'il y a visiblement des niveaux 😅
Ah oui c'est possible en effet mais c'est dommage alors. Il faudrait que ça marche en plus pour espérer rejouer Zelda en même temps que Link dans un gros jeu 3D.
D'accord je comprends. C'est bon à savoir au moins il ne faut pas attendre de vidéos trop rapidement. L'avantage de faire ça par sections c'est qu'au moins on ne doit pas attendre de longues semaines avant de pouvoir regarder tes vidéos.
Ah et rien à voir mais les musiques ont l'air géniales, sur ce que je vois sur les courtes vidéos postées par Nintendo
@AnarithAelys Un nouveau trailer encore il y a 6h , décidément xD
Oui heureusement il contient quasiment que des images qu'on a déjà vues, parce que de toute manière j'ai décidé de ne pas analyser les futures images pour me garder de la découverte pour la sortie du jeu xD
@@AnarithAelys on est bien d'accord, avec Nora c'est pareil
Je tiens à dire que sur la chaîne TH-cam Nintendo France, dans les shorts, on peut voir certains plans qu'on ne voit pas dans les trailer comme l'extérieur de la grande boutique de smoothies mais je doute que se soit très intéressant
Je les avais effectivement vu (ils étaient aussi sur Twitter), et il y a quelques plans originaux de chacune des trois régions, mais c'était un peu trop court pour une analyse. J'ai hésité à les inclure dans celle de ce trailer mais comme Nintendo en montrent déjà beaucoup, j'ai préféré ne pas le faire, tout comme je ne compte pas analyser le gameplay de 15 minutes du début du jeu paru il y a quelques jours, parce que j'aurais l'impression de ne pas le découvrir par moi-même 😅
Simple question pourquoi les personnages sont gauchers alors que de botw et totk ils sont quasiment tous droitiers
Alors ça, c'est parce qu'à la base dans Zelda, Link a toujours été gaucher, et c'est seulement à partir de Skyward Sword que ça a changé à cause de la wiimote. Et au final ils ont choisi de le laisser comme ça dans BOTW / TOTK mais autrement, dans tous les autres Zelda, il a toujours été gaucher 😄 Autrement, Zelda est plutôt droitière vu qu'elle tient son sceptre de la main droite, mais comme en mode épéiste, elle "calque" Link, elle devient gauchère !
@@AnarithAelys OK merci beaucoup
5:18 Ce boss ressemble beaucoup à Polta un boss de Super Mario Galaxy.
Haha je ne le connais pas mais ça ne m'étonne pas, c'est un type de boss assez commun 😄
Ca y est on est arrivé au point de non retour, ils nous en disent trop. Maintenant on connaît toutes les façons de combattre de Zelda, on sait que Tri a un lien avec le néant, on sait que Link sera possédé et donc un antagoniste pour un temps. Et comme on se doute que la fin sera heureuse bah franchement niveau scénario et gameplay y'a plus de surprise 😒
Je trouve aussi qu'ils nous en montrent trop 😅 Alors forcément, ça me donne beaucoup envie, mais j'espère qu'ils nous réserveront quelques surprises, généralement c'est le cas. De mon côté j'ai choisi d'analyser les trailers donc je suivrai, mais j'espère vraiment qu'ils se calmeront haha, surtout qu'ils durent tous 5 minutes, c'est vraiment énorme
@@AnarithAelys Mais tellement ! J'en viens à grincer des dents en voyant que tu sors une vidéo sur un nouveau trailer... A ce rythme on va finir par appeler ça des spoiler x)
Je suis le seul a qui le design de l'épée ça me fait penser à des effets de particules dans wind waker, sinon l'épée que link a dans les artworks c'est peut être son épée qui est cassé par un combat (après la scène d'intro) qui nous est pas montré.
C'est une possibilité, mais je n'ai pas l'impression que l'épée est cassée, même le côté "entier" a changé par rapport au début, on dirait un genre d'évolution mais pas quelque chose qui aurait été "brisé". On verra bien 😄
Une mage de compet'
C'est clair !
Un Zelda qui innove.
Avec un petit délire a la solstice pour ceux qui savent
Retour en 1989
A mon avis soit c’est un clone de link ou alors un link vraiment possédé pourquoi je dis ça parce que j’ai vu une vidéo d’une démo et selon que Zelda à été en prisonnier à cause de fausses personnes le général et le ministre d’après ce qu’elle dit a impa en s’échappant pardon si je dis un peu trop d’informations 😓
Oui c'est vrai que ça pourrait aussi être un clone de Link, même si la thèse de la possession est la plus logique. Mais en tout cas je ne serais pas surpris que le roi soit aussi possédé et que ce soit pour ça que Zelda se retrouve enfermée :)
J'ai hâte de joué à zelda version platine... Comment ça c'est pas le nom du jeu ? 😂
Haha j'avoue que ça ressemble tellement au monde distorsion, et ça fait plaisir parce qu'il m'avait bien manqué 😄
5:20 tri n'a que 3 triangles.
Effectivement, mais on le savait déjà, vu qu'on l'a déjà vue face à ce boss 😄
Zelda a 5 cœurs quand elle se bat contre le boss. Cela voudrait dire que ce n'est paq le premier donjon je pense
Je ne pense pas, c'est juste que Nintendo lui ont mis 5 coeurs dans la plupart des plans du trailer mais ils peuvent très bien être obtenus par des quarts de cœur. Après c'est peut-être pas le premier boss s'il y en a un au tout début (genre quand Zelda s'enfuit du château), mais je pense vraiment que c'est le premier boss de donjon 😄 On verra bien !
Est ce que c possible d' affronter dark link dans le néant ?
Ce serait super intéressant en vrai, peut-être pour une seconde ou troisième confrontation !
Je trouve pas ce trailer très utile en termes d'apport d'information. Le Link possédé était évident avec l'artwork, et avec la récupération de l'écho " cube d'eau" dans le premier trailer on savait déjà à quoi ressemble le Néant.
Il y a les monstres mécaniques d'Igor qui ont l'air sympa, le mode épée me laisse indifférente ( les échos et monstres d'Igor ont l'air plus fun à jouer ) et sinon le retour de la zone de neige dont on était pas sûr mais c'est tout...
Le trailer reste cool, mais c'est sans doute le moins intéressant, et ils auraient pu nous éviter le spoil du temple de l'eau et du boss de feu juste pour le clin d'œil aux anciens fans🙄
D'ailleurs puisque tu parles des shorts de Nintendo sur les 4 régions, il y a l'air d'avoir un semblant de village Mojo en Firone
En vrai je trouve qu'on apprend pas mal de choses sur la structure du jeu, la présence des donjons... etc. Pour Link possédé l'artwork m'y avait tout de suite fait penser, mais pas mal de joueurs n'étaient pas convaincus. Après c'est clair que si je pouvais choisir, j'aurais préféré qu'ils ne nous montrent pas plus de trailers pour nous réserver des surprises.
Et effectivement les shorts ont bien montré ce qui ressemble à un village mojo, ça ferait déjà 9 villages différents, c'est énorme !
@@AnarithAelys oui c'est vrai il y a les donjons quand même! Mais en même temps des donjons dans un Zelda c'est pas une surprise 😅
Après entre Volcania, le mode épée, les temples et le Link maléfique, j'ai l'impression que ce trailer est plutôt là en mode : " par ici les vieux fans ! ", pour récupérer ceux déçus du gameplay échos et de la nouvelle formule
En tout cas je suis d'accord, j'espère que c'est le dernier trailer parce qu'il y a déjà beaucoup d'infos. Je pense pas non plus qu'ils en aient trop dit, les quelques streameurs à avoir abordé le sujet avaient l'air de dire que pour TOTK c'était la même impression d'en voir trop, qui au final n'était qu'une impression...
Et pour les villages c'est génial, d'autant qu'ils ont l'air plus intéressants que ceux de BOTW, que je trouve assez oubliables, mis à part les Cités Gerudo et Zora. Et j'ai hâte de voir celui des Mojos, on en a pas vraiment dans la saga 😁