¡Buenas! Soy uno de los traductores del Detective, gracias por el análisis y los elogios a mi equipo, revisores y maquetadores. Creo que a pesar de los problemas inherentes a traducir este tipo de mastodontes y la labor titánica que resultó ser, el producto final ha salido genial y estamos orgullosísimos. De nuevo, ¡muchas gracias! Mi recomendación para exprimirlo al máximo es jugar primero cada caso en modo Sabueso, es decir, sin Tahúr (que incluso puede ser cooperativamente con 2-3 jugadores más) y luego ya pasas a ser Tahúr, contra cualquier número de jugadores (cooperando entre ellos o no) y grupos. Es importante como Tahúr tenerlo todo atado en tu cabeza y saber perfectamente el desarrollo del caso para que las posibles pistas falsas sean efectivas, sobre todo en los casos más complejos (la complejidad en los últimos casos es MUY ALTA, y tiene algunos giritos muy curiosos). Hablando de los casos, otra cosa que también diferencia este juego de otros es que su deducción es totalmente lógica y "deducible". Aquí no hay "deus ex machinas" que salen de repente ni giros de guion loquísimos, como se pueden encontrar habitualmente en los libros y algunos juegos de Sherlock Holmes, donde la solución suele ser algo increíblemente rebuscado. Aquí todo está perfectamente definido en base a las respuestas y forma de actuar de los sospechosos y totalmente anclado en la realidad. Y por último, sobre el Tahúr, su labor también es la de "equilibrar el campo de juego", si por ejemplo ve que alguien se está acercando peligrosamente a la respuesta, puede jugar más duro y darle a los demás jugadores algo más de manga ancha. No es una competitividad a la antigua usanza pero igualmente interesante para según qué tipo de jugador. Lo habéis explicado muy bien como "master" y guía para que todos se lo pasen bien. Deseando ver vuestras impresiones cuando terminéis los casos del juego base. ¡Un saludo!
Felicidades por los 11 años del canal. Yo os conozco desde hace unos 3 años y pico, cuando entré en este maravilloso mundo, y no soy capaz de concebirlo sin vuestra compañía. Imposible agradeceros toda la diversión e información que me habéis dado en este tiempo. 💜
El Detective entra por los ojos, que maravilla. Tiene que ser duro jugar en solitario al Dungeon Fighter, después de cargarte al jefe tirándo el dado con la mano en la espalda, dando una vuelta de 360 grados desde debajo de la mesa y nadie para verlo... pero siempre será mejor que jugarlo con gente con cara de asco XD.
Rarisimo el Invoquemos Demonios, no habria modo de meterlo a casa y menos de sacarlo a mesa 😅 pero es de esos juegos raros con tematicas que casi ko se tocan, mola como curiosidad.
¡Buenas! Soy uno de los traductores del Detective, gracias por el análisis y los elogios a mi equipo, revisores y maquetadores. Creo que a pesar de los problemas inherentes a traducir este tipo de mastodontes y la labor titánica que resultó ser, el producto final ha salido genial y estamos orgullosísimos. De nuevo, ¡muchas gracias!
Mi recomendación para exprimirlo al máximo es jugar primero cada caso en modo Sabueso, es decir, sin Tahúr (que incluso puede ser cooperativamente con 2-3 jugadores más) y luego ya pasas a ser Tahúr, contra cualquier número de jugadores (cooperando entre ellos o no) y grupos. Es importante como Tahúr tenerlo todo atado en tu cabeza y saber perfectamente el desarrollo del caso para que las posibles pistas falsas sean efectivas, sobre todo en los casos más complejos (la complejidad en los últimos casos es MUY ALTA, y tiene algunos giritos muy curiosos). Hablando de los casos, otra cosa que también diferencia este juego de otros es que su deducción es totalmente lógica y "deducible". Aquí no hay "deus ex machinas" que salen de repente ni giros de guion loquísimos, como se pueden encontrar habitualmente en los libros y algunos juegos de Sherlock Holmes, donde la solución suele ser algo increíblemente rebuscado. Aquí todo está perfectamente definido en base a las respuestas y forma de actuar de los sospechosos y totalmente anclado en la realidad.
Y por último, sobre el Tahúr, su labor también es la de "equilibrar el campo de juego", si por ejemplo ve que alguien se está acercando peligrosamente a la respuesta, puede jugar más duro y darle a los demás jugadores algo más de manga ancha. No es una competitividad a la antigua usanza pero igualmente interesante para según qué tipo de jugador. Lo habéis explicado muy bien como "master" y guía para que todos se lo pasen bien.
Deseando ver vuestras impresiones cuando terminéis los casos del juego base. ¡Un saludo!
Muchas gracias por comentar, por los consejos y por la traducción 👏🏻
Felicidades por los 11 años del canal. Yo os conozco desde hace unos 3 años y pico, cuando entré en este maravilloso mundo, y no soy capaz de concebirlo sin vuestra compañía. Imposible agradeceros toda la diversión e información que me habéis dado en este tiempo. 💜
Muchas gracias Mario 💜
Muchas felicidades!!!!
🎉
El Detective entra por los ojos, que maravilla. Tiene que ser duro jugar en solitario al Dungeon Fighter, después de cargarte al jefe tirándo el dado con la mano en la espalda, dando una vuelta de 360 grados desde debajo de la mesa y nadie para verlo... pero siempre será mejor que jugarlo con gente con cara de asco XD.
Jajaja durísimo.
Rarisimo el Invoquemos Demonios, no habria modo de meterlo a casa y menos de sacarlo a mesa 😅 pero es de esos juegos raros con tematicas que casi ko se tocan, mola como curiosidad.
Buaaaa! Partida a Dungeon Figthers Hielo YA!
Yo también quiero el USB en la nuca y así poder meter cientos de manuales 😂
En invoquemos demonios, no me queda clara la Vaca Sagrada, cómo funciona?
Dungeon...no tengo ninguno de éstos...pero,...me habéis convencido.....
Atractivos...a la saca😂😂😂.....
Merece la pena.
Gracias👍🤗@@APJUEGOS
Hagan una mini de Sergio y Nancy jaja
O de Héctor ❤❤😂
porque es tan caro este juego?