Сыграли партию на четверых. Не могу сказать, что игра прям порвала шаблоны, но все в ней работает отлично. Куча разных способов получать очки и, пока, кажется что все они хорошо сбалансированы. Вторичность, по отношению к другим играм автора, конечно, ощущается, но не очень сильно. В общем, скорее, понравилась игра.
Да невольно всё сравнивается с другими настолкам Пфистера: Момбасой, Маракайбо, из-за этого какие-то моменты знакомы, но сделаны они по-другому. Например, в Момбасе можно выбрать ряда конце раунда, который забирается на руку, а в Гонконге берёшь обязательно самый большой (да ещё можно и не забирать его). Цели на картах можно выполнять не полностью, если не хочется. В целом, очень мозголомно и ощущается слегка тяжеловесно, элегантности какой-то не хватает. В ВЗП процесс закрученный, но прозрачный, после пары раундов уже ошибок не делаешь, здесь внутрь игры "вшито" множество разных возможностей, который не только не очевидны, но и проявляются только к концу партии. Поэтому крайне необходимо сыграть ещё, осознанно и с пониманием, хотя пока что всё равно неполным. То есть понятно в общем, что и как нужно делать, но не все возможности могут быть пока учтены.
@@ВладиславПопков-в3е Один из редких случаев, когда игра вызывала сильные сомнения, но после партии они развеялись. Хотя хотелось бы большего влияния на соперников: Момбасе можно было "выбивать" домики компаний, в ВЗП можно перехватить много чего: и коров, и жетоны, и станции, в Маракайбо действия в ключевых городах можно перехватить, да война ведёт к соперничеству, а в Гонконге только небольшая конкуренция из-за районов и жетонов в них, при этом всё равно что-то с этого получаешь. Впрочем, это соответствует сюжету: всё-таки все вместе боремся с блэкаутом, вопрос только в том, кто успешнее)
Я не смотрела ничего про эту игру, не читала правила. Но мне почему-то оформление с этими кубиками, картой напоминают Пандемию, которая не зашла, поэтому отталкивает. Но уверена механика совсем другая. 😅
Крутейшая и недооцененная игра! Рекомендую, сам долго ворочал морду от нее.
Много нас таких...
Вот и посмотрим, что там за такая бомба замедленного действия.
Оценили, теперь будет планировать следующую партию)
Сыграли партию на четверых. Не могу сказать, что игра прям порвала шаблоны, но все в ней работает отлично. Куча разных способов получать очки и, пока, кажется что все они хорошо сбалансированы. Вторичность, по отношению к другим играм автора, конечно, ощущается, но не очень сильно. В общем, скорее, понравилась игра.
Да невольно всё сравнивается с другими настолкам Пфистера: Момбасой, Маракайбо, из-за этого какие-то моменты знакомы, но сделаны они по-другому. Например, в Момбасе можно выбрать ряда конце раунда, который забирается на руку, а в Гонконге берёшь обязательно самый большой (да ещё можно и не забирать его). Цели на картах можно выполнять не полностью, если не хочется. В целом, очень мозголомно и ощущается слегка тяжеловесно, элегантности какой-то не хватает. В ВЗП процесс закрученный, но прозрачный, после пары раундов уже ошибок не делаешь, здесь внутрь игры "вшито" множество разных возможностей, который не только не очевидны, но и проявляются только к концу партии. Поэтому крайне необходимо сыграть ещё, осознанно и с пониманием, хотя пока что всё равно неполным. То есть понятно в общем, что и как нужно делать, но не все возможности могут быть пока учтены.
@@ЮрийДорофеев-н9ы понятное дело, что это не тупое самокопирование. До одного польского пана Пфистеру еще далеко.
@@ВладиславПопков-в3е Один из редких случаев, когда игра вызывала сильные сомнения, но после партии они развеялись. Хотя хотелось бы большего влияния на соперников: Момбасе можно было "выбивать" домики компаний, в ВЗП можно перехватить много чего: и коров, и жетоны, и станции, в Маракайбо действия в ключевых городах можно перехватить, да война ведёт к соперничеству, а в Гонконге только небольшая конкуренция из-за районов и жетонов в них, при этом всё равно что-то с этого получаешь. Впрочем, это соответствует сюжету: всё-таки все вместе боремся с блэкаутом, вопрос только в том, кто успешнее)
@@ЮрийДорофеев-н9ы ну и отлично. не должно быть в "этих ваших ойро" прямого взаимодействия, только косвенное.
@@ВладиславПопков-в3е А как же Кейфлауэр? Там уж ходить в "гости" самое приятное, и это никак не косвенно)
Это что, опять евро?
Я не смотрела ничего про эту игру, не читала правила. Но мне почему-то оформление с этими кубиками, картой напоминают Пандемию, которая не зашла, поэтому отталкивает. Но уверена механика совсем другая. 😅
Совсем, совсем, совсем разные вещи.
Да, ничего общего, а к оформлению привыкаешь во время партии
@@ЮрийДорофеев-н9ы оформление сделано шикарно. Все очень толково и продуманно.