『百英雄伝』街の探索及びボス戦のゲームプレイ
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 1 ส.ค. 2020
- 「幻想水滸伝」シリーズを手掛けたクリエイターによる新作JRPG『百英雄伝』。本作における街の探索及びボス戦のゲームプレイを確認しよう!
Exploration and boss battle gameplay from Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes.
『百英雄伝』のKickstarterページはこちら:
www.kickstarter.com/projects/...
―――――――――――
IGN JAPAN : jp.ign.com/
Twitter : / ignjapan
Facebook : / ignjapan
コメント投稿ルール:jp.ign.com/ign-japan/21173/edi... - เกม
一番期待してるゲームだわ
懐かしさが込み上げすぎて爆発するんじゃないかっていうくらいのグラに、現在の技術や工夫がしっかり練り込まれてるのがわかる目新しさに対するドキドキ感。本当にワクワクする〜!
期待しかない!
2のような感動をもう一度!
長らくゲーム機自体触れてなかったんですが、自分の人生に大きく影響を与えられた幻想水滸伝の、しかも一番プレイしたⅠ〜Ⅲを手がけたスタッフさんが作られると聞き、これは買うしかないと思いました。
戦闘めちゃくちゃかっこいい!
この雰囲気、幻水の感じを受け継いでいそうですね。今から楽しみです!
好きすぎて泣きそうになった。ドット絵素晴らしい。
朧村正とか、ドットは魅力があるしやってて疲れないんだよね
期待しかない
幻想水滸伝1&2を思い出す。期待大
ゲームでこんなにもワクワクしたのは何年ぶりだろう!
Love the art style
あえて2Dでやるってところがいいね。出たら絶対に買うわ。
うおお!幻想水滸伝2を思い出すな!
発展できる拠点も欲しいなあ
すごい…
かっこよすぎる
思ってたより幻水2っぽくて好きかも………
楽しみ過ぎる
ドット絵を現代的にした感じ。レトロゲーム好き幻想水滸伝好きなので期待大です。
戦闘画面がカッコ良すぎる
2Dっぽさを残しつつ全く新しい感じ
初めてプレイしたRPGは幻水やったからちょっと楽しみ
戦闘のテンポがまさに幻想水滸伝の発展って感じで...早くプレイしたい!!
画面の情報量はこれくらいの方がちょうどいい。
というかもう見ててすごくわくわくする!
完成&販売は勿論、進捗も楽しみにしてます
Welcome back legend 💪
あくまで2Dの表現を進化させていく方向ってのも悪くないな。
見た目だけだと確かにオクトパストラベラーみたいだな。
ファイアーボールみたいなのを放った3の炎の英雄みたいなキャラ、陰陽師みたいな雰囲気出してて、かなりツボに入った!いよいよ来年来るから楽しみだ!
いい!すごくいい!!!
幻水、大好き~🎵
発売されたら絶対買う‼️
nice graphics :O
Amazing
やっぱり幻水2からの期待がたかいよなぁー。Ps3以降くらいからストーリー性よりもグラフィック重視な感じすぎて、ほんとにこれでるの楽しみすぎる!
幻想水滸伝好きなんでこれはプレイ用と保存用の限定版買います。
Ⅱのような壮大かつ感動的ストーリーとBGMを期待します。
なんせプロジェクトリーダーがⅠ、Ⅱ、Ⅲを手掛けた村山氏ですから。
I can’t wait!
ボスキャラっぽいやつが出てくるときのBGMが幻水っぽいな
ついに発売されましたね。
街の人達に話しかけられるなら多すぎるし、話しかけられないなら寂しい。
クロノトリガーのグランとリオン戦の真空波は鎌鼬で止められるというヒントを出してくれるような、人に話しかけるメリットも欲しい。
幻想水滸伝愛してる^^
またあのクリエーターが集まるなんて、、、戦闘、音楽、ストーリー、人物全てが最高の作品だった
未だにぶ厚い攻略本持ってる(笑)
楽しみだなぁ(*^^*)
うわぁ 幻想水滸伝かぁ 懐かしい そのスタッフさんが作るんやから 面白くない訳がない✨
戦闘かっけえ
戦闘のグラフィックはとても良い
HD2Dにしてほしいな
期待到不能再期待了!我感动哭了!
太期待了肯定支持买!
Hope to see more Unite attacks and more Combined Rune attacks
これを待ってたんだよ・・!コナミ!目を覚ませ!
本当だよ コナミさん目を覚ましてくれ✨
ゲーム機の進歩とともにゲーム一本にかかる制作費がどんどん膨らんでるから、莫大な制作費がかかる幻想水滸伝の新作が後回しになるのは当たり前なんだよ…。(キャラクターが100人近く出るゲームは制作が本当に大変)
ま、そのうち幻想水滸伝の新作も出るといいね。
古臭いって意見もあるみたいだけど、RPGにごちゃごちゃしたアクション操作とか盛り込んで
システムに負荷をかけ、詰め込みすぎてわけわからない、言語辞書がいるような作品は正直しんどいんだ。
RPGこういうので良いと思う。コマンドバトルでこの作品みたいにキャラの演出で画面内動くので良いのです。
RPGとかSLGは、反射神経要求されずに、ジュース片手にプレイできるようなのが好ましい。
いや、コマンドバトルが複雑でわかりづらいから、アクション主体になったんだよw 順番が逆。実際、PS1からPS2ぐらいの頃が一番複雑で酷かったんだよ。
それはそれとして期待はしてる。幻想水滸伝1と2はテンポ悪くなかったし。
@@t714431169 言わんとしてることは分からないでもないけど・・。
呪文とかスキルがたくさんあって、それに対応するボタン操作が複数様々あって、下手すりゃL1R1・L2R2に加えてL3にR3まで使う。
単独のボタン対応覚えられても、複合のコマンド操作になると難しい事と反射神経やタイミング要求されてせわしないのが嫌なんですよ。
呪文コマンドの中からホ〇ミ選ぶのかベ〇イミ選ぶのに技術もタイミングも記憶も必要ないでしょ?
ご指摘の時代のコマンド形式が複雑だと思わないけどな~。種類が少なく単純なボタン操作(一つのボタン押すだけみたいな)だけで各コマンドが実行できるうちは
テンポよくなるけど、操作コマンドに割り当てたスキル以外は、設定変えないと使えないみたいな弊害も出てるからね。
@nulikm miyom 名作は名作。おっしゃる通り。2D・3Dは別に問題にしてないんです。
2Dが良くて3Dが悪いって話ではない。3Dになったからこそできる表現力の向上ってのは素直に評価しています。
ド〇クエ11Sとか(商法で炎上してますけど)素晴らしいと思いますもん。
ただ、キャラをリアルによせすぎると逆に気持ち悪くなったり、複雑になりすぎたり、他の部分や元々の良さが
おざなりになってる気はしますね。このプロモにある画質クオリティ、おそらく今のハードのボタン操作への
最適化で幻水1~5のリメイク出たら私は買いますね。l
次の情報を楽しみに待ってます!
Σd(゚∀゚)
面白いだろ、絶対
なんせ、幻水手がけたクリエイターなんだから
てか、主人公?の武器はなんだろ?
初めてクリアしたゲームが幻水2だから期待してます
戦闘迫力あるな!ボス戦で術士?みたいのが撃ってる炎がドラクエで言うとこのメラとかだったりしてw
冒険やビジュアルだけのRPGはつくりたくなかった。人間を描かないゲームに本当の感動はないからだ。幻想2のこのキャッチコピーに匹敵するシナリオを期待しています。
グラフィックが2D!
幻水シリーズファン歓喜ですね、やった( * ´▿` * )
もうプレイ出来るの楽しみにしてます!
これこそ こういうのでいいんだよ だね
このボスと戦うところが本拠地になる予定なんかな
街の広さはどんなもんなんだろう。あまり狭いと寂しいけど広い場合はこの速度だと移動がだるくなりそう。幻想水滸伝では速く移動したくてスタリオンは欠かせませんでした。
個人的にはこのくらいでのんびりやりたいです。
え、絶対買う
町の雰囲気がアークザラットを彷彿させるな
楽しみだけど別のゲームだから幻水の数々の伏線がもう回収されないと思うと悲しい。
Switchで手軽に、なが~く長く遊びたいな。料理対決あるんだろうか?
今は3Dが普通だけど、どんなにストーリーが良くて綺麗でも3Dだと少し伝わるものが薄いと思う時がある(なぜかはわからないけど……)。2Dの時のアナログ的な表現が時折愛しく感じる、人間が動いている感じがして。今のグラフィックの綺麗なところも好きなのでこういう表現の仕方はすごく楽しみです。
遠くから見たら仕草は見えるけど表情が見えない
近くで見たら表情は見えるけど全体の仕草が見えないのが3Dの弱点
2Dはデフォルメで表情や仕草はある程度両方見れるけど細かくは見れないがそんなのプレイヤーが妄想すればいい
一番好きなキャラはフリックとビクトールだったな
でないかな?
なんか戦闘の雰囲気がアンサガっぽいですね
音楽が良ければいいな。プレー中の効果音も含めて。
Dope
3までは最高だったからな
3Dで空間だけが広くなり風景描写等がただただ負担になるようなゲームより2Dを古い表現なんて言わせないような
わくわくキャッキャッできるゲーム。楽しみにさせて頂きます。
Is this a Suikoden game?
It's Suiko-esque. A lot of the team from the series are part of this project, but they cant call it Suikoden because #FuckKonami.
Spiritual successor because FuckKonami
Sugoii
そんな事が?って思うかもしれないけど
個人的に主人公の名前は変更可能にしてる所が好感持てる
ボイスを理由に名前変更システムをディスり続ける■の会社に
がっかりしたから
そんなもん作風によるでしょうよ。スクウェアのアンチって頭のおかしいのしかいないの?
@@t714431169 アンチじゃないからこそガッカリしたんだけど?
Suikoden???
往年の幻水ファンなので期待はしてる。
でも移動がアナデンなんかのスマホゲームっぽいのがなんだかなぁ。
Take My Money, give me more!!!
これでもXboXゲームパス配信だよね...
街の人多過ぎー
グラフィックは良いんだけど足がちょっと遅すぎる・・・最低1.5倍は早くしてほしいわ
Make for pc to lad
発売はだいぶ先のことなんだろ。
ボスはドット絵じゃないのかな
Switchでだしてくれー
プレステ?switch?
キャッチコピーは
スク○ェ○よ、これがRPGだ、改め、コ○○よ、これがRPGだ。
ゲーム機の進歩とともにゲーム一本にかかる制作費がどんどん膨らんでるんだから、莫大な制作費がかかるゲームの新作が後回しになるのは当たり前。
ま、そのうち"幻想水滸伝"の新作も出るといいね。
街の探索はこの動画を見る限り道が長いし人がごちゃごちゃしすぎでストレスしかない。街のBGMもゆっくり探索しようとは思わんね。でも戦闘画面はめちゃくちゃ良かった。
I think I just came
戦闘シーンカメラ動きすぎて三半規管弱い人は酔いそうですね
なんかシェンムーのときも感じたけど、明らかに現役じゃない人達が集まった少し前のゲームって感じする。
まあそれでもその昔のゲームが好きって層はかなりいそうだけど。新規は中々手は出さないなって思う。
例えばオクトパストラベラーみたいな昔のゲームを感じさせるけど今の時代の人達も楽しめるような工夫があればいいけど。
街の探索、面倒そうだな
演出でなく、リアルに全てのモブと建物を調べられたりすると
シティアドベンチャー的なイベントは冗長になりそう
幻水の欠点の一つ(そしてシリーズを通して改善されない)に
総当たりで探すしかないアイテムや人物が関係する必須イベントが
あるけど、あれをまた実装する気なんかな
戦闘はまあ、いつもの幻水だなとしか
RPG向いてないよ、君
@@user-ct3qx4vr1z 辛辣で草、まぁ隅々まで探索もRPGの醍醐味の一つだしね
正直古臭いし、今更感あるよね。ほんのり期待しとく