【呪術廻戦】「無量空処に対応できるキャラってどれくらいいるかな?」に対するネットの反応集! 【ネタバレ注意】|

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  • เผยแพร่เมื่อ 5 ต.ค. 2024
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    bbs.animanch.c...
    ◆動画内容について
    『呪術廻戦』の五条悟の無量空処に対応できそうなキャラに対するネットの反応を紹介した動画です。※原作のネタバレを含みます。ご了承ください。
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ความคิดเห็น • 1K

  • @決定のツイーゴ
    @決定のツイーゴ ปีที่แล้ว +793

    お、なんだおめーチョキの出し方間違えてやんの。おい見ろよ相棒、あいつチョキできてねーのよ。まぁいいやラーメン食いに行こうぜ

    • @もりたかし-e4y
      @もりたかし-e4y ปีที่แล้ว +226

      最高に燃堂で草

    • @決定のツイーゴ
      @決定のツイーゴ ปีที่แล้ว +234

      @@もりたかし-e4y
      知性を犠牲にしたフィジギフ持ち

    • @kani554
      @kani554 ปีที่แล้ว +4

      ​@@決定のツイーゴただのゴリラじゃねーか

    • @Peintowaebifuraidaisuki
      @Peintowaebifuraidaisuki ปีที่แล้ว +113

      燃堂「おい相棒!!何泡吹いてんだ?」
      斉木「🤤」

    • @決定のツイーゴ
      @決定のツイーゴ ปีที่แล้ว +147

      @@Peintowaebifuraidaisuki
      相棒は脳構造が違うから普通に脳内処理してきそうなんだよなぁ

  • @シナモン-j6i
    @シナモン-j6i ปีที่แล้ว +59

    「おう、やっと情報が完結したぜ。轟ってしゃしゃしゃじゃなくてとどろきって読むんだな。お?これどーなってんだ全然触れねーぞ!?おめーすげぇな!ラーメン食いに行こうぜ!!(肩がしっ)」

  • @BC51_
    @BC51_ ปีที่แล้ว +74

    GERの性質上永遠に掌印組み続ける五条。おもろい

  • @ギギダガ
    @ギギダガ ปีที่แล้ว +75

    ギルガメッシュの宝物庫に天逆鉾とか黒縄みたいな宝具1つ以上は絶対入ってるって、若返る薬だって入ってるんだし

    • @わんわん-m5o
      @わんわん-m5o ปีที่แล้ว +23

      あの蔵のヤバいところは原典を勝手に収蔵するからなぁ新しい部類の武器とか兵器作ってもその原典が入っていたことになるからクロスオーバーなら向こうの世界の原典が勝手に入るかもしれんよ
      入ってないものっていったらカルナの槍みたいな神造兵装の原典不明なものとかくらいやで

    • @ギギダガ
      @ギギダガ ปีที่แล้ว +15

      @@わんわん-m5o ギル「ほぅ、人がその域まで行くとはな。ならば俺も全力(本気では無い)で相手をしよう、王の財宝」みたいな感じですかね

    • @チャーハン-g4j
      @チャーハン-g4j ปีที่แล้ว

      @@わんわん-m5o人が作り出すものはどんどん入っていくからなぁ

    • @YBBC-j4p
      @YBBC-j4p ปีที่แล้ว +1

      まあ入ってても使わんけどな。236で空間切断には無限は意味ないってなったからエアで十分

  • @ああ-p8l1e
    @ああ-p8l1e ปีที่แล้ว +66

    最終的に燃堂が1番可能性ありそうなの草

    • @user-ql7sg1nk9v
      @user-ql7sg1nk9v ปีที่แล้ว +7

      ボーボボ、燃堂は最強

    • @ruka4936
      @ruka4936 ปีที่แล้ว +5

      Twitterでもファンアート出てたしね

    • @ruka4936
      @ruka4936 ปีที่แล้ว +3

      結局ギャグマンガは最強

    • @タタンタルト-m1r
      @タタンタルト-m1r 3 หลายเดือนก่อน +2

      ​@@user-ql7sg1nk9vボーボボの方は馬鹿だから聞かないとかじゃなくシンプルに領域勝負に勝ってるんだよね

  • @M91_
    @M91_ ปีที่แล้ว +66

    領域って概念が呪術特有の仕様だからなぁ。
    例えばNARUTO世界とコラボしたらスサノオを簡易領域判定にしてガードできるとか、エヴァならATフィールドで守れるとかあっても良いと思う。

  • @三毛猫という選択
    @三毛猫という選択 ปีที่แล้ว +150

    ギルは持ち前のスパコン以上の処理能力で領域解除された直後でも即行動出来そうって意味では稀有だけど、領域展開中は他と同じ様にスタン食らうってなるとあまり意味はない

    • @きゅうり-r5c
      @きゅうり-r5c ปีที่แล้ว +13

      知覚→伝達→行動という
      情報処理構造を使って生きてるキャラはみんな無量空処のスタンはくらいそうですね

    • @YBBC-j4p
      @YBBC-j4p ปีที่แล้ว +5

      すべてを理解してるの解釈広げれば聞かないけどねw

    • @ジャグラスジンガ
      @ジャグラスジンガ ปีที่แล้ว +11

      そもそも無量空処を使わせてくれるか微妙。
      天逆鉾の原典まで蔵に有りそうだし。

    • @ここ-r2b
      @ここ-r2b ปีที่แล้ว +9

      @@ジャグラスジンガ使わせてはくれるべ。だってあのギルだぞ?先手取って確実に相手の動き潰してくるような戦法を取るわけがないやん

    • @三毛猫という選択
      @三毛猫という選択 ปีที่แล้ว

      @@ジャグラスジンガ
      呪術世界と型月世界が同じと考えるのは無理があるし、ギルの蔵に入ってる天の逆鉾は龍馬さんのやつだと思うよ
      まあ、その気になればセイバーに使ってた刃先が空間転移する鎌とかで攻撃は通せるだろうけどね

  • @コイキング信者
    @コイキング信者 ปีที่แล้ว +84

    ディアパル何もしなくても耐えるだろうけど、アルセウスは普段から情報量エグそうだから耐えるとかの次元じゃなそう

    • @Sr-mz6os
      @Sr-mz6os ปีที่แล้ว +17

      食らっても耐えるだろうし、そもそも効かないだろう。なんせ神だから

    • @BOM_BOM_Pudding
      @BOM_BOM_Pudding ปีที่แล้ว +8

      あの世界おかしいって

    • @レヴナント-s3w
      @レヴナント-s3w ปีที่แล้ว +6

      そもそも五条自体宿儺の次元斬でワンパンだから「パルキアのあくうせつだん!」でやれそう

    • @へむへむ-j9f
      @へむへむ-j9f ปีที่แล้ว

      @@レヴナント-s3wディアルガも3年間の青い春の映像見せ続けたら行けそう

    • @あかみどり-r3s
      @あかみどり-r3s 3 หลายเดือนก่อน

      そういえば アルセウスは亜空切断も時の咆哮使えるんだよな。アカンな。

  • @プリケツ-v9z
    @プリケツ-v9z ปีที่แล้ว +28

    一人目でテニス漫画のキャラ挙がってくるの草すぎる

  • @シオン-z4d
    @シオン-z4d ปีที่แล้ว +21

    別の作品同士の強さ議論なんて好きな作品の方を永遠に押し続けるだけで意味ないけどな

    • @z_8905
      @z_8905 ปีที่แล้ว +2

      だからこそ
      説得しきるのが気持ちいい

    • @BOM_BOM_Pudding
      @BOM_BOM_Pudding ปีที่แล้ว +5

      そりゃそうだ
      ということで俺は吉田沙保里を推します

    • @z_8905
      @z_8905 ปีที่แล้ว +2

      ​@@BOM_BOM_Pudding
      リアルは作品じゃ
      いや、そういう事か

  • @user-ajajajaja
    @user-ajajajaja ปีที่แล้ว +147

    ギルは人間相手ならどんな相手にもナメてかかるし、無量空処展開されると慢心を解けないまま死ぬのでものすごく相性が悪い

    • @しゅらんぬ
      @しゅらんぬ ปีที่แล้ว +15

      どうだろ流石に術式の危険性は看破して開幕エヌマはありえる
      眼がいいし

    • @user-ajajajaja
      @user-ajajajaja ปีที่แล้ว +80

      @@しゅらんぬまぁ普通に考えれば看破しそうなもんだけど
      HFで桜の状態を看破しきれず慢心してまんまと食われた前例があるので……

    • @P3death
      @P3death ปีที่แล้ว +1

      @@user-ajajajajaあれってなんで食われたんだろうかあいつステイナイトだとあまり使ってないけど魔眼持ちだったはずなのに

    • @purin-n4j
      @purin-n4j ปีที่แล้ว +2

      多分ギル呪力無いからつよつよ脳味噌で少し耐えれば領域出入りできんじゃないすかね...

    • @しゅらんぬ
      @しゅらんぬ ปีที่แล้ว +23

      @@P3death (魔眼じゃ)ないです
      眼に関する宝具やら千里眼持ちではあるけど魔眼ではない
      無下限突破できる魔眼っつうと歪曲辺りじゃないすかね
      つかまあ致命打になるかはともかく魔眼の効果だいたいバリア貫通する気はするけど

  • @nejisima
    @nejisima ปีที่แล้ว +32

    ギルガメッシュの場合は『処理機能が人間と別軸』だからなあ 視界の中に最初から未来すべて=数億年分の情報が入ってるわけで、5年分/秒の負荷だとデバフにすら足りない気がする

    • @イラキハゴイエ
      @イラキハゴイエ ปีที่แล้ว +8

      領域中は同じ知覚情報を無限に処理し続けるバグを発生実質毎秒⒉.5年分の情報処理を行う
      結果解除時脳がオーバーヒートする
      だから領域中は動けないんじゃない?
      解除後廃人化はしないにしても

    • @わんわん-m5o
      @わんわん-m5o ปีที่แล้ว +13

      聖杯の泥もろに浴びても耐えるような奴だぞ
      余裕で反撃してくるんじゃね

  • @user-ql7sg1nk9v
    @user-ql7sg1nk9v ปีที่แล้ว +6

    ボーボボとか燃堂みたいなやつらは確実に無量空処されても領域内で動きまくってそう

  • @ナツメぬこ
    @ナツメぬこ ปีที่แล้ว +44

    無量空所は人以外には効きにくいとは言われてるけど効きにくいはずの呪霊ですら0.2秒受ければ5分間行動不能になる時点でその情報はほぼ意味ない気がする

  • @暇神-o1u
    @暇神-o1u ปีที่แล้ว +26

    ドラゴンボールの身勝手の極意って思考を行わなくても体動かせるから単純に無量空処へのガンメタだよね

    • @aa-ei5en
      @aa-ei5en 8 หลายเดือนก่อน +2

      つまり身勝手=燃堂力QED照明終了

    • @白米-r2g
      @白米-r2g 13 วันที่ผ่านมา

      メタってかキャラパワーのごり押しだろそれ

  • @キャベツ次郎-h7k
    @キャベツ次郎-h7k ปีที่แล้ว +44

    「神様は何でも知ってるんだぜ」とかいって攻略してくる創世の神様

    • @mada-f2m
      @mada-f2m ปีที่แล้ว +3

      エースかな?

    • @ruka4936
      @ruka4936 ปีที่แล้ว +3

      それならゼロツー、エクストリーム、ファイズアクセル、カブトハイパー、ハイパームテキ、我等が魔王辺りも効かなそう

    • @musi_1919
      @musi_1919 ปีที่แล้ว +2

      ユキトぉって言って無惨にやられる姿が何故か浮かんだ

    • @changan693
      @changan693 11 หลายเดือนก่อน

      ​@@ruka4936無領空所って脳みそにバカデカデータ送り込んでスタンさせる技だから逆にAI詰んでる02は本人というかベルトの方がヤバそう
      それ自体が攻撃じゃない以上ムテキには通じると思う
      我が魔王は頭の回転オーマ関係なら自分の脳みそ時間操作で早くして無理やり解決してきそう
      エクストリームは検索してもしても無駄なオススメ機能並に無限に本ぶち込まれそう

    • @wtsd946
      @wtsd946 10 หลายเดือนก่อน

      @@ruka4936ゼロツーで思い出したけど、身体の制御そのものを奪ってくるAIとか搭載してるライダーなら結構いけそう?

  • @ミズキ-f3t
    @ミズキ-f3t ปีที่แล้ว +28

    ギルなら自信が行動不能になった時に自動発動する宝具持ってそう

    • @チャーハン-g4j
      @チャーハン-g4j ปีที่แล้ว +4

      自動迎撃装置とか色々入ってるからなぁ…令呪とかそういう技術も入ってるから汎用性高いわやっぱ…

    • @二宮侑
      @二宮侑 ปีที่แล้ว +6

      そもこいつ未来視あるから喰らわんのよな

    • @沢渡シンゴ-v3t
      @沢渡シンゴ-v3t ปีที่แล้ว +1

      生前ギルならともかく鯖のギルは持ってても使わないだろ

    • @Venockey
      @Venockey ปีที่แล้ว

      持ってたら士郎死んでるわ

    • @沢渡シンゴ-v3t
      @沢渡シンゴ-v3t ปีที่แล้ว +2

      @@Venockey
      サバとして現界したギルは相手に合わせて縛りプレイをするから、持ってても士郎相手には使わないよ。
      士郎とタイマンの時に鎧を着ていなかったのもその一環。

  • @あかつぐみ
    @あかつぐみ ปีที่แล้ว +133

    上条さんどんな領域でも領域展開された瞬間に秒で消しそうなのほんまチートで草

    • @bobat5132
      @bobat5132 ปีที่แล้ว +2

      展開と同時に術式発動してそうやしどうなんやろね

    • @muut2652
      @muut2652 ปีที่แล้ว +14

      なお回復もできない模様...
      気づいたらなんか治ってるけど

    • @oiwawa
      @oiwawa ปีที่แล้ว

      ジョルノで良くね?

    • @レモナ-y4v
      @レモナ-y4v ปีที่แล้ว +8

      単体だと殴り合いの喧嘩には勝て無いものの、ソレ以外は完璧なんだよね…

    • @hr7246
      @hr7246 ปีที่แล้ว +6

      ​@@レモナ-y4v五条本人には勝てないけど領域やら術式関連になると特効はいるからな...

  • @3o206
    @3o206 ปีที่แล้ว +30

    燃堂ならノーダメなの最高

  • @user-mayolove
    @user-mayolove ปีที่แล้ว +17

    勝てるだろうけど負けるのがギルガメッシュなんよ

    • @沢渡シンゴ-v3t
      @沢渡シンゴ-v3t ปีที่แล้ว +3

      それな。
      『慢心せずして何が王か!!』

  • @だいきち-e2i
    @だいきち-e2i ปีที่แล้ว +30

    そっかゲートオブバビロンの性質的に呪術の世界観なら呪具も出せるのか

    • @oni-f8p
      @oni-f8p ปีที่แล้ว +24

      確かに。つまり天逆鉾も保持出来ることになる。

    • @黒胡麻バナナジュース
      @黒胡麻バナナジュース ปีที่แล้ว +13

      ⁠@@oni-f8p天逆鉾マシンガンとか最強では?

    • @oni-f8p
      @oni-f8p ปีที่แล้ว +6

      @@黒胡麻バナナジュース
      ね。最近出たfake見るに本気出したらマシンガンどころか流星群だからそれされたら流石に五条先生でもひとたまりもなさそう笑

    • @関山佳佑
      @関山佳佑 ปีที่แล้ว +3

      ​​@@oni-f8p伏黒宿儺でも即座に領域展開で切り刻む選択肢取りそう、摩虎羅でも王の財宝の物量で適応以前に完全粉砕されて適応も意味無くなりそう

    • @桜花-y4d
      @桜花-y4d ปีที่แล้ว

      ​@@関山佳佑まこーらの強さである適応もギルのほぼ無限と言って良い程の手札の量じゃ無理だろうし相性最悪まである

  • @user-wi7hq5mp3f
    @user-wi7hq5mp3f ปีที่แล้ว +6

    たまーにこんな感じの小学生レベルの最強議論したくなるよな

  • @rappy8218
    @rappy8218 ปีที่แล้ว +15

    ユーハバッハと五条が戦ったらかっこよく掌印決めてる五条が見開きで描かれて、次のページの見開きで全く同じ構図で右手だけちぎれてるよ。

    • @マジでヤバス
      @マジでヤバス ปีที่แล้ว +6

      いや領域展開までは行けるけど次のコマで見開きで領域粉々にされて驚き顔の五条が描かれる

    • @rappy8218
      @rappy8218 ปีที่แล้ว +2

      @@マジでヤバス 五条「終わりだ…」

    • @新城提督
      @新城提督 ปีที่แล้ว +2

      天鎖斬月のあのシーンかな?

    • @rappy8218
      @rappy8218 ปีที่แล้ว +6

      @@新城提督 素晴らしい領域だから未来で折っておくんよな

    • @匠気岩間
      @匠気岩間 หลายเดือนก่อน

      ユーハバッハはあらゆる未来を見るから鏡花水月食らった時みたいに無量空処に巻き込まれた未来があるとその時点で戦闘不能になるのでは

  • @空月天
    @空月天 ปีที่แล้ว +8

    化け物含めるとこの辺どうよ
    ・ワラキアの夜(現象)
    ・scp-173(一人で対処できないやろ)
    ・知恵を求める案山子(脳がない)
    ・両義式(領域させない、あたっても根源有り)
    ・月島さん(挟んでおいたよ)
    千日手
    ・永遠の悪魔
    ・メイプル
    ・ネロカオス
    ・ボー坊(感情の種火を止め呪力を捻出させない)

    • @イシュメール
      @イシュメール 28 วันที่ผ่านมา

      案山子というか、アブノーマリティ全般思考を持たない奴が多いし突破無理でしょ。いくら殴ろうと復活するしなんなら呪いと塊とかいうやばいのもいるし。

  • @ryo7jto
    @ryo7jto ปีที่แล้ว +16

    型月勢は対魔力持ってたら効かないor効果薄めるとかは出来そうな気がする
    型月的解釈なら無量空所って魔術判定出来そうだし(魔力=呪力と考えた上で)

    • @炬燵之猫
      @炬燵之猫 ปีที่แล้ว +1

      呪いとか呪詛って対魔力を無力化のはずじゃ?玉藻前あたりの日本鯖のキャスターがなんか言ってた気がする
      違った呪術が貫通するのか、呪いとかが呪詛防げる、なお型月の呪術は物理攻撃らしい

    • @ryo7jto
      @ryo7jto ปีที่แล้ว +3

      @@炬燵之猫 型月世界の呪術は実質物理攻撃だから対魔力で防げないって理屈だったはずですね
      無量空処は物理攻撃感無いというか、そもそも無限という概念が物理として有り得ないのでおそらく型月的には魔術になるのではないでしょうか?

  • @meruteruru_zipman
    @meruteruru_zipman 10 หลายเดือนก่อน +4

    『実際には無限の情報を与えている訳では無い』と言うのは、無量空処のしょうもない特徴の一つだと思う。『0.2秒で半年分の情報』ってのは、確かに大きいけど、無限と言うには、余りにも小さすぎる。無限って、数字を超越した概念であり、『無限>9999^9999不可説不可説転』な訳だから。
    本来だったら、ギルがスパコンどころか、量子コンピュータ並の演算速度を誇っていたとしても、抵抗一つ出来ずにショートする。なのに、五条が与えられる情報が無限(笑)な所為で、五条自身の株も下がるし、ギルが無量空処を耐えられるか否かと言う要らない論争が引き起こった。
    深夜テンションまっしぐらな時に書いたから、バカみたいに長文になっちまっただ。

    • @アラヴァスタ
      @アラヴァスタ หลายเดือนก่อน

      そもそも仕組みが違う
      テストで例えるなら、「100億問あるテストを出題する」のではなく、「テストの1問目を解かせ続ける」ようなもの
      1秒で100問解ける人間も、1000問解ける人間も、1兆問解ける人間も、「問1の答えを書いた数」が変わるだけで、問2には取り掛かることすらできない
      脳への負荷は、処理し続けた結果の副産物でしかなく、本質は「問1を解いてる間は問2にいけない」こと
      だからギルには効く
      領域解除後の脳破壊の影響は微々たるものかもしれないが、展開中は確実に動けなくなる

  • @oni-f8p
    @oni-f8p ปีที่แล้ว +52

    空間の神であるパルキアに領域展開しても逆に空間掌握されるだろうし、そもそも最近の話で亜空切断で無下限呪術はメタれること判明したから少なくともパルキア相手に勝ち目などない。

    • @lv1636
      @lv1636 ปีที่แล้ว +29

      一応ポケモン世界の一柱だしな、おそらく人間より高次元の存在だろうし。

    • @サイクロプス
      @サイクロプス ปีที่แล้ว +13

      ポケモンは指を振るだけで倒せる可能性あるからな…

    • @kusanoji-ngtp
      @kusanoji-ngtp ปีที่แล้ว +28

      五条

    • @muut2652
      @muut2652 ปีที่แล้ว +8

      ​@@kusanoji-ngtp草

    • @oni-f8p
      @oni-f8p ปีที่แล้ว +7

      @@kusanoji-ngtp
      ふ、フルパワー出し切れない状態でゆ、油断してただけだから……笑

  • @幽霊騎士
    @幽霊騎士 ปีที่แล้ว +10

    無量空処の効果って0.2秒の時の解説で勘違いしやすいけど、本来は外界の物を情報として取得する際の作業を完結する前に再度無限に行わせる、無限回の作業の強制。つまりどんだけ思考を加速しようが、並列処理しようが、それに合わせて情報を処理しきる前に無限に情報処理を繰り返させられるので、思考加速等の純粋な処理能力では無量空処には勝てない。無量空処自体に対する耐性が必要なんで、確か適当な加護を自動的に得られるラインハルトなんかは勝てると思う。

    • @z_8905
      @z_8905 ปีที่แล้ว


      その『強制』は誰がやってんの?
      五条の処理能力の問題じゃないのか?

    • @幽霊騎士
      @幽霊騎士 ปีที่แล้ว +8

      @@z_8905 何言ってんだ?五条が強制してるんじゃなくて、無量空処の能力に強制が含まれてるんだよ。

    • @積乱雲-f5m
      @積乱雲-f5m 11 หลายเดือนก่อน

      無限に並行処理ができれば対処可能では?

    • @幽霊騎士
      @幽霊騎士 11 หลายเดือนก่อน +1

      @@積乱雲-f5m 無限に並行処理しても、それに合わせた規模で無限回の作業を強制させるので意味無いですね。

    • @積乱雲-f5m
      @積乱雲-f5m 11 หลายเดือนก่อน

      @@幽霊騎士 無限ホテルのパラドックスみたいな感じで、無限の並行処理が出来れば、無限回の処理で脳みそがいっぱいになっても、追加で思考をすることはできるはずです。

  • @白黒-i3u
    @白黒-i3u ปีที่แล้ว +30

    パルキアの使える技
    ・亜空切断(亜空切断、五条は死ぬ)
    ・無限(空間湾曲バリア(恐らく距離に縛られてる領域展開も無効化できる五条の上位互換))
    ・獄門疆 (街一つを空間ごと切り取る、青い春無くても捕まるし五条には出られない)
    そもそも無量空処当たっても意味無いやろうけど領域展開当たらんやろな

    • @gymk-shun
      @gymk-shun 11 หลายเดือนก่อน +4

      パルキアだけ規格外すぎるのか…!?

    • @tikuwadaimyojin
      @tikuwadaimyojin 10 หลายเดือนก่อน +4

      ​@@gymk-shunまあ神ですし

    • @ゆうゆう-p6s
      @ゆうゆう-p6s 10 หลายเดือนก่อน +6

      さすがアルセウス様自慢のお子さん…やっぱシンオウだけパケ伝の力おかしいって!

    • @ああああああ-p2w
      @ああああああ-p2w 9 หลายเดือนก่อน

      @@gymk-shunアルセウス炎や水、電気をはじめとする18属性の無効化、ディアパルの能力の上位権限1000体の分身での宇宙想像ルビサファとリメイクルビサファのような並行世界の管理、ウルトラビーストが住まう異世界の権限を持つ多次元宇宙規模の神がいる世界だし...

    • @w2klew3n2
      @w2klew3n2 8 หลายเดือนก่อน +1

      何でこんなの捕まえられるんですかね

  • @あいうえおかきくけこ-u5p
    @あいうえおかきくけこ-u5p ปีที่แล้ว +73

    Fateシリーズの神霊が持つ「権能」は魔術に必要な工程とかそういうの全部すっ飛ばして「ただ、そう出来るからそうする」みたいな力だから、無量空処の無限ループとか関係無しに発動可能だと思う。
    それに五条先生が知性体である以上、キアラにはまず勝てないし、人間である以上、プライミッツ・マーダーにも勝てない。ORT…は比較するのが可哀想。
    あと、勝てるかはともかく、ヘラクレスのゴッド・ハンドなら普通に耐えきると思う。数回は死ぬかも知れないけど、一度死ねば耐性がつくから同じ攻撃では殺せなくなるし。
    ギル…は五条悟(人間)にエア抜いた時点で負けなのでどのみち負けですねハイ。対魔力あるギルに攻撃が通じるかは分からんけど。

    • @世界をガスと笑顔で満たしたい
      @世界をガスと笑顔で満たしたい ปีที่แล้ว +18

      やっぱヘラクレスとかマコーラとか耐性付く系は難敵多いな

    • @kyo3365
      @kyo3365 ปีที่แล้ว +8

      覚者も余裕だろうけど覚者VS五条の対粛正防御VS無下限バリアのフィジカル最強同士、能力最強同士の戦いも見てみたい

    • @kusanoji-ngtp
      @kusanoji-ngtp ปีที่แล้ว +12

      この動画のルールだとヘラクレスは何も出来ずに一回は確実に殺されると思う。ただその殺す手段が体の欠損程度か跡形もなく吹き飛ばされるかでその後が結構変わる。

    • @Ttyufyyy
      @Ttyufyyy ปีที่แล้ว +6

      型月基準なら五条センはギルやオジマンレベルのちょい下くらいのイメージ。これより上のクラスが概念系多すぎて世界観的に比べられる対象じゃなさそう

    • @ぽmぽm
      @ぽmぽm ปีที่แล้ว +8

      まず型月世界の呪術と呪術廻戦世界の呪術が同一のものかどうかが問題やな

  • @Fyvbbbb
    @Fyvbbbb ปีที่แล้ว +16

    ギルの場合、領域展開をくらったら終わりだけど最初の10m離れてからのヨーイドン条件なら発動する前に封じ込められそう
    エアは真名開放なしでも空間歪められるし、それに比べて印を結んで領域展開って口に出す以上速度に差が出てきそう
    千里眼もあるし

    • @kusanoji-ngtp
      @kusanoji-ngtp ปีที่แล้ว +3

      それ言うなら蔵からエア出す速度も考えないとあかんわ。実際それで士郎に敗北したようなもんやし

    • @Fyvbbbb
      @Fyvbbbb ปีที่แล้ว +6

      @@kusanoji-ngtp 士郎戦はどちらかというと使用を渋ったのが原因だからな......
      そういう意味で使う価値もないって判断されたらそうなるかな

    • @mom-o8n9s
      @mom-o8n9s 10 หลายเดือนก่อน +1

      @@kusanoji-ngtp そもそもギル受肉後の協会の下の子供達で魔力補ってるから言うほど基本スペック高くないと思う
      後エア以外でも初見殺しでキル武具はあるんよ 次元斬ぐらいなら割と蔵に入ってそう

    • @lapis3412
      @lapis3412 6 หลายเดือนก่อน

      @@mom-o8n9s ギルガメッシュってルートやら出てきた媒体やらで強さが全く違うからどのギルって限定しないといけないのよな
      Fate本編のギルとEXTRAのギルとFGOのギルでは強さ、慢心度合いとかが全然違うし

  • @乖割大根
    @乖割大根 ปีที่แล้ว +8

    そもそもギルというサーヴァント相手にどこまで呪力が無効化されないのかという話では、慢心してやられるのもメタ宝具出して完封するのもどっちも想像できるからおもろい。
    あとリゼロのラインハルトには完封負けするでしょ作中で明確に対魔の加護で呪術の影響受けないって明言されてる。

  • @あああ-b7j6f
    @あああ-b7j6f ปีที่แล้ว +7

    五条の領域展開の最中に活動を続ける
    炎神 燃堂

  • @焼きそば男
    @焼きそば男 ปีที่แล้ว +18

    無下限バリアと無量空処に対応できて初めて勝負になるって頭おかしい

    • @きゅうり-r5c
      @きゅうり-r5c ปีที่แล้ว +1

      まず戦いにするための前提能力が多い感じですね五条先生は

  • @ハノンのゲーム実況チャンネル
    @ハノンのゲーム実況チャンネル ปีที่แล้ว +66

    型月魔術師なら脳がやられても魔術回路で思考を代用とかして乗りきれるぞ

    • @ykkuri96CH
      @ykkuri96CH ปีที่แล้ว +16

      型月世界も中々に凄まじいよね(ストーリーも設定も色々と)

    • @ハノンのゲーム実況チャンネル
      @ハノンのゲーム実況チャンネル ปีที่แล้ว +16

      @@ykkuri96CH 事件簿最新刊で彷徨海の魔術師が無下限呪術に似た技を呼吸感覚で使ってたからまだまだ侮れんね

    • @Ryrreew345
      @Ryrreew345 ปีที่แล้ว +14

      両儀式は根源接続者だから情報量は意味ないのでは?

  • @しぇりー-i5e
    @しぇりー-i5e ปีที่แล้ว +30

    こうゆう「この大技に耐えられるキャラいるかな?」みたいな話題は禁書のキャラは割と対応出来るよね。
    アクセラさんは無量空処どうなんやろ

    • @コヨミ-l1o
      @コヨミ-l1o ปีที่แล้ว +5

      領域内で自由に行動できるほどではない気がする。0.2秒の領域展開くらいならすぐに復帰可能という程度だろうか

    • @nejisima
      @nejisima ปีที่แล้ว +23

      初期の場合、「最悪処理落ちしても黒翼が出るが、『魔術』を十全に反射できない、五条悟有利」、創約以降の場合『魔術を完全に理解しているので無量空処自体が通らない、一方通行の圧勝』ってなるかな 『人造の樹(クロノオト)』の有無で一方通行さんは対魔術戦の強さが5兆倍くらい変わるから……

    • @レモナ-y4v
      @レモナ-y4v ปีที่แล้ว +16

      魔術と呪術が同じアレかにもよるけど、解析はすぐ終わりそうだよね、あの人まこらみたいなもんだし…

    • @blank-l1z
      @blank-l1z ปีที่แล้ว +2

      領域展開の広がってくる外郭に能力膜が反応すればそもそも領域内に閉じ込められないんじゃないかな。閉じない領域はそもそも外郭ないから無理かもしれないけど。五条にはまだできないみたいだし。

    • @二代目あんころ餅
      @二代目あんころ餅 ปีที่แล้ว +7

      そもそも情報事態がベクトル持ってるならきかんだろ

  • @極み乙るワビオソヒデ
    @極み乙るワビオソヒデ ปีที่แล้ว +103

    リムルなら原作終了の時系列であればシエル先生のわけわかめ処理能力で無量空処を正攻法で真っ向から捩じ伏せそうな気がする

    • @ykkuri96CH
      @ykkuri96CH ปีที่แล้ว +22

      リムル様とシエル先生ならやれるだろうな

    • @dkfpqkhrx
      @dkfpqkhrx ปีที่แล้ว +42

      そもそも喰らわないだろうねぇ 転スラの思考加速は酷いことにってるし尚更

    • @ykkuri96CH
      @ykkuri96CH ปีที่แล้ว +19

      思考加速って使い方次第では殺傷手段にもなるよな。数分殴られたのを数ヶ月殴られ続けた様に感じさせて精神削ったり苦痛を長く与えるために死ぬまでの時間を最大限引き伸ばしたりってシーン見たぞ

    • @dkfpqkhrx
      @dkfpqkhrx ปีที่แล้ว +15

      テンペスト関連で誰かがキレてそれが起こった記憶がある
      リムルって時間跳躍できるけど止めれたかは覚えてないのだよ
      虚空之神とシエル先生がどれだけ……って思ったけどこれになる前でも勝てるわ

    • @カムナル
      @カムナル ปีที่แล้ว +28

      7:50 ここにもある通り五条の領域は無限の情報を脳にドーンと叩き込むんじゃなくて、情報処理作業を永久にループさせるバグを発生させる能力だからリムルでも無防備に喰らったら終わりなんだよね。まぁリムルは受けないと思うけど。

  • @木綿季ユウキ-k6w
    @木綿季ユウキ-k6w ปีที่แล้ว +12

    正直無量空処の呪霊は人間より効き辛い設定は巻末で明かす程度の設定だし0.2秒で特級呪霊がどんだけ短くても最低5分(299秒で鏖殺)寝てるからあってないような設定だと思う

    • @せいや-z5l
      @せいや-z5l 11 หลายเดือนก่อน

      知性が高くなるほど効きづらくなるだろうし自然呪霊とかには誤差の範囲でしかなさそう

  • @トールマン-v9o
    @トールマン-v9o ปีที่แล้ว +6

    涅マユリや浦原さんなら
    「この服を着ていれば、君の領域展開はただのプラネタリウムとなるわけだよ」
    とか言って対策してそう

  • @戯れ-l2q
    @戯れ-l2q ปีที่แล้ว +5

    動画内だとギルガメッシュが代表として上げられてたけどFate枠ならむしろ可能性ありそうなの今回に限ってはエルキドゥの方じゃねぇかな
    そもそもが人間じゃなく神造兵装だから無量空所の効きがイマイチっぽそうだしギルの王の財宝と渡り合う能力を発揮する為の頭脳もスペックはヤバそうだから強制される無限回(本当に無限ではない)の作業も普通に捌けそう
    あとは学習・適応して無限を突破するメタ兵装を作り出すなり人よ、神を繋ぎ止めようの神代パワーでゴリ押すなりで勝ちの目まである

    • @桜花-y4d
      @桜花-y4d ปีที่แล้ว +1

      情報捌ききれなくても耐久寄りの体に変化して五条の攻撃耐えきれるかも

  • @aro8746
    @aro8746 ปีที่แล้ว +4

    五条の「無量空処」の効果について勘違いしてる人が多いから言わせてもらうけど、
    「無量空処」は情報の“量”を無限にするのではなく、情報が伝達される“回数”を無限回にするという技なので、情報処理速度が速かろうが遅かろうが関係ない
    相手の攻撃を無効にするみたいな能力を持っていない奴は領域に入れられた時点で行動スタンになって終わり
    初見で完璧に対応できるキャラは限られてくると思う

    • @z_8905
      @z_8905 ปีที่แล้ว

      んでよぉ
      その『無限回』も結局は
      五条の処理能力の問題じゃねぇんか?
      って思うんだ

    • @aro8746
      @aro8746 ปีที่แล้ว +4

      @@z_8905 無限回にされるのは、領域に入れられた相手の視覚・聴覚・触覚などの情報知覚の回数
      五条が相手に情報を無限回与え続けているわけではないので、五条には負担掛からないと思う

  • @kyo3365
    @kyo3365 ปีที่แล้ว +15

    霊長への絶対殺害権を持つプライミッツマーダーは確実に勝てるしアド・エデムあたりもいける
    他なら愛染の崩玉かリムルのシエルとかで解析しきるとかあるけど
    転スラに出てくる強キャラって設定的に脳や肉体に情報を流し込む無量空処にメタれるんじゃね?って思う

    • @kusanoji-ngtp
      @kusanoji-ngtp ปีที่แล้ว

      無下限を突破出来る獄門柩の封印状態がユニークスキル無限牢獄と似たようなスペックだから呪術界の術式は殆どが今のところユニークスキル止まりに感じる
      追記
      獄門柩開門前に五条は領域展開使用して術式が焼き切れてたから無下限を突破できたかどうかはちょっと怪しいな...
      一応羂索の獄門柩起動条件はあくまで五条の疲弊であって領域使用後ではなかったっぽいから普通に突破できてたとも言えるかもしれんが

    • @関山佳佑
      @関山佳佑 ปีที่แล้ว

      ​​@@kusanoji-ngtp摩虎羅の適応は多分ユニークの中でも最上位になりそう、火力の高い魔王共ならワンパンで終わりそうだが倒しきれないと、適応が始まって不利になりそう(一撃で倒し切れれば良い訳なのでユニークより上にはならないと思う相性次第だけど、リムルも適応には苦戦しそう)

    • @kyo3365
      @kyo3365 ปีที่แล้ว

      アルティメットって他の能力と比べて次元が違うんだよな
      ユニーク以下じゃアルティメットに傷一つつけられないし原作で究極の法則制御装置って言われてるからな

    • @kusanoji-ngtp
      @kusanoji-ngtp ปีที่แล้ว

      @@関山佳佑 まこーらはオークロードとかあの辺りの覚醒魔王一歩手前の単純な魔王なら名乗って良いレベルぐらいじゃないかな?

    • @関山佳佑
      @関山佳佑 ปีที่แล้ว

      ​@@kusanoji-ngtp相性が悪いとワンパンで終わるだろうから未覚醒の魔王連中相手なら暴れられてもルミナスクラス相手なら一撃で終わりそう、適応の性質に気づかれたら余計に火力の高い魔王相手では刃が立たないのは想像できる

  • @ああ-w9e3l
    @ああ-w9e3l ปีที่แล้ว +13

    術式という型にハマってる以上は直死の魔眼でも余裕で対処されそう

    • @UNKNOWN-oc6kz
      @UNKNOWN-oc6kz ปีที่แล้ว +4

      現在判明してる直死の魔眼持ちは全員肉体は人間してるから、色々厳しいところはありそう

    • @ああ-w9e3l
      @ああ-w9e3l ปีที่แล้ว +3

      ⁠​⁠​⁠@@UNKNOWN-oc6kz天の逆鉾と違って一回壊せれば術式そのものが今後も使えなくなるからいけるかと思ったけど、確かに無量空処の発動に反応出来るか分からんね。目で捉えたとして壊せる時間があるかどうかだね。

    • @ああ-g8b5i
      @ああ-g8b5i 11 หลายเดือนก่อน +1

      「」なら処理落ちもないだろうし問題ないだろ

    • @GrenaDeYasuo86
      @GrenaDeYasuo86 2 หลายเดือนก่อน

      確かに「」なら無量空所普通に耐えそうで怖いな、直視の魔眼なら無下限突破できそうだし領域も壊せそうだけど領域の展開速度かなり早いから領域自体は普通に喰らいそう

  • @そーじろー-n6f
    @そーじろー-n6f ปีที่แล้ว +2

    情報処理をしないことで対処しそうなしんのすけ、情報の中に「謎」があれば意地でも耐えて解きにかかってくるネウロ、多分何らかの対策は出来るであろうが我々にはまず間違いなく理解出来ないボーボボとかならワンチャン。身勝手の極意が脳を直接介さずに動くものなら悟空もいけるかもしれない。

  • @scarlet23jb
    @scarlet23jb ปีที่แล้ว +19

    ボーボボだったら
    無量空処で動きが止まる
    勝ち誇った五条
    何故かアフロが開く
    とんちき生物が意味不明なコントやる
    「何やってんだてめー!」で殴りながら復活
    みたい感じになりそう

    • @スネーク-mgs3
      @スネーク-mgs3 หลายเดือนก่อน

      pixivにボーボボ✕呪術廻戦の漫画
      あるぞ。あれはマジでハジケてる

  • @user-qr2uz7ml9h
    @user-qr2uz7ml9h 9 หลายเดือนก่อน +4

    仮面ライダーセイヴァーならいけると思う、無量空処って0.2秒で半年分の情報量らしいがセイヴァーは無限に広がる無数の世界の時空と一体化しその全ての情報を把握してるしそもそも時間も空間も超越した高次元存在だから

    • @匠気岩間
      @匠気岩間 หลายเดือนก่อน

      仮面ライダーだとムテキも行けるかな

  • @purin-n4j
    @purin-n4j ปีที่แล้ว +16

    ギルじゃなくてもヘラクレスで行けんじゃねぇかな、回数制限あるけど耐性に関して摩虎羅より耐性獲得爆速だし

    • @無月-o5q
      @無月-o5q ปีที่แล้ว +14

      そもそも初手フル出力で茈撃っても命一つ残ってたら術式全体に耐性得る可能性すらあるしね。

    • @フル勃キン
      @フル勃キン ปีที่แล้ว +7

      そもそもの規模がFate>呪術だからね

    • @com5393
      @com5393 ปีที่แล้ว

      そもそもバーサーカーで本能のままに動いてると思うから思考あるかわからんな

    • @関山佳佑
      @関山佳佑 ปีที่แล้ว +1

      そもそもヘラクレスなら摩虎羅とも普通に肉弾戦やって適応前に勝ちそう、周囲の被害は甚大だろうけど

    • @うんch-r4b
      @うんch-r4b ปีที่แล้ว

      ヘラクレスは死なないと発動しないんじゃないか?😊

  • @tkhs6438
    @tkhs6438 9 หลายเดือนก่อน +1

    対魔忍の凛子とかも即次元斬しない限り領域展開されて負ける可能性はある事実
    冷静に考えて五条側だけ情報開示されてたの不利すぎて笑うわ

  • @角待ち窮モリ光ダガー
    @角待ち窮モリ光ダガー ปีที่แล้ว +13

    宿儺に対処できる他作品の強キャラっていくらでもいるけど、五条先生に対処できる強キャラがそこまで多くなさそうな感じあるよね

    • @卵掛け
      @卵掛け ปีที่แล้ว +7

      五条悟とか創作物全キャラの中で上位4割にすら入れない微妙な奴だぞ

    • @Venockey
      @Venockey ปีที่แล้ว +3

      ​@@卵掛け上位4割とか虎杖でも入れるぞ、雑魚キャラの数ナメんなw

    • @卵掛け
      @卵掛け ปีที่แล้ว +8

      @@Venockey 五条はさておき虎杖は絶対無理

    • @oni-f8p
      @oni-f8p ปีที่แล้ว +2

      単純に無下限バリアが強いからね。攻撃手段ない限りは決定打ないし。

    • @卵掛け
      @卵掛け ปีที่แล้ว

      @@oni-f8p 無下限バリアはそんなに強くない。他作品相手だと物理攻撃は防げるが能力を防げないことが多い

  • @くらんべり
    @くらんべり ปีที่แล้ว +12

    無量空処の処理を耐えられるキャラと無量空処を破壊できるキャラはある程度居るだろうけどどっちもできるキャラはあんまりいなさそう
    呪術は速度のインフレはそんなにだから領域展開前を叩けるってキャラがかなり居そう

    • @taichii1120
      @taichii1120 ปีที่แล้ว +3

      まあ藍染ならガチメタでも、崩玉の無限進化で脳筋戦法でも行けそうな気がしますね

    • @二代目あんころ餅
      @二代目あんころ餅 ปีที่แล้ว +1

      とりあえずリムルとかの転すらの上澄み連中ならいけそう

    • @きゅうり-r5c
      @きゅうり-r5c ปีที่แล้ว +2

      無量空処で脳にダメージを負わないキャラとか、領域終了後に即復活してくるやつ等は多くいる気がしますね。
      ただ無量空処の必中を喰らってる最中に動けるキャラはあんまり思いつかないかな...無限回となると処理能力の問題じゃないですしね。

  • @daenmegane8891
    @daenmegane8891 ปีที่แล้ว +9

    ボーボボなら間違いなく耐えれるな

    • @kisido912
      @kisido912 11 หลายเดือนก่อน +3

      もはや聖鼻毛領域は閉じない領域だろ

  • @anime-TV-saiseirisutokei
    @anime-TV-saiseirisutokei 3 หลายเดือนก่อน +2

    リィンカーネーションの花弁の
    項羽様(全盛期)の[黒死無争]なら
    確実に勝てそうな気がする

  • @サブロー-j1h
    @サブロー-j1h ปีที่แล้ว +7

    五条「無量……」
    リガドΩ「ふん!!」リバース

    • @エタナトス0708
      @エタナトス0708 5 หลายเดือนก่อน

      流石はるか未来の未来人強すぎる!

  • @tukipaz
    @tukipaz 11 หลายเดือนก่อน +2

    宿儺の次元斬のおかげでパルキアのあくうせつだんが有効になったの笑う

  • @満開桜
    @満開桜 ปีที่แล้ว +13

    ギルの蔵には未来含む人類が作るもん全部入ってるから、当然天の逆鉾も射出できるんよな。後は元も子も無いかもしれんが、鯖は高度の神秘含んだ攻撃じゃないとダメだからそもそも情報を流せんと思う。

    • @kusanoji-ngtp
      @kusanoji-ngtp ปีที่แล้ว +3

      こういう話は基本魔力=呪力みたいにある程度置き換えをしないと話にならんよ
      じゃあ呪霊は呪力でしか祓えないから鯖じゃ無理って結論にもなりかねないし

    • @アイリス-j8i
      @アイリス-j8i ปีที่แล้ว

      ⁠@@kusanoji-ngtp呪術と魔術は根本的に別物ではあるけどそもそも型月には神秘はより古い神秘にな負けると言う設定があるから多分呪霊は幻想種の類にできるからサーヴァントは呪霊もおそらく倒せる

    • @apWASHIJAYOSHIN1
      @apWASHIJAYOSHIN1 ปีที่แล้ว +2

      ​@@アイリス-j8i型月好きなんやね

    • @kusanoji-ngtp
      @kusanoji-ngtp ปีที่แล้ว

      @@アイリス-j8i
      それよく言われてるけど死に設定も良い所だと思わない?fgoやその他の媒体でそれが守られてるの見たこと無いんだけど
      俺が知ってるのだと魔法使いの夜のベオウルフとかきのこが初期に手掛けてる作品でしか見たことないね

    • @桜花-y4d
      @桜花-y4d ปีที่แล้ว +1

      ほな道満に頑張ってもらうか…()

  • @三毛猫という選択
    @三毛猫という選択 ปีที่แล้ว +10

    ドラゴンボールの天使は能力的にかなり相性が良い気がする(そもそも勝負する次元にいないけど)
    ①人外だから無量空処の効きが悪い
    ②無量空処の情報量にも耐えられそう
    ③身勝手の極意は思考の必要がないから領域内で情報が完結しなくなっても問題なく戦闘出来る

    • @youtubeofficialchannel9207
      @youtubeofficialchannel9207 10 หลายเดือนก่อน

      領域内は必中効果が乗るから身勝手関係無くね?

    • @三毛猫という選択
      @三毛猫という選択 9 หลายเดือนก่อน

      当たった前提の話ね?
      そもそも必中効果以前にどうやって無量空処を避けるんだよww

    • @ああああああ-p2w
      @ああああああ-p2w 9 หลายเดือนก่อน +4

      @@youtubeofficialchannel9207身勝手の極意は反射で防御と攻撃を行う技なので思考停止した状態でも使用できる

  • @ゆう-b9j7w
    @ゆう-b9j7w ปีที่แล้ว +13

    無量空処を喰らっても死なないやつはかなり居るだろうけど、無量空処の強制スタンを無効化できるのはあまりいなさそうなイメージがある。

  • @ケイースター
    @ケイースター 10 หลายเดือนก่อน +1

    五条悟「領域展開…無量空処」
    ボーボボ「聖鼻毛領域(ボーボボワールド)!!」

  • @三毛猫という選択
    @三毛猫という選択 ปีที่แล้ว +5

    無量空処とは関係ないけど、空間切断が効くってことはエヌマエリシュの時空断層に触れたら無下限ごと五条悟は消し飛ばされるって事よね?

    • @桜花-y4d
      @桜花-y4d ปีที่แล้ว +1

      エアは無下限じゃ防げんやろな

  • @Kaku-581
    @Kaku-581 4 หลายเดือนก่อน +2

    最近昔の作品読み返してるけど、NARUTOの神威なら回避余裕そう、後手に回って喰らってもも平気そうなのはトリコの一龍と三虎のマイノリティワールド(何ならグルメ細胞のパッシブスキルだけで適応出来そう)と悟空の身勝手の極意かな。

  • @dreamdream-st2qy
    @dreamdream-st2qy ปีที่แล้ว +4

    ブルックなら「もう脳みそないんですけど!ヨホホホホ!!!」とかならんかな

    • @dreamdream-st2qy
      @dreamdream-st2qy ปีที่แล้ว +1

      @unkonow5553
      ぐうの音も出ない

  • @じゃがりこ-d9n
    @じゃがりこ-d9n ปีที่แล้ว +2

    ラインハルトとかいう最強の後出しジャンケン

  • @カムナル
    @カムナル ปีที่แล้ว +15

    7:50 五条の領域は無限の情報を脳にドーンと叩き込むんじゃなくて、情報処理作業を永久にループさせるバグ発生だからどんなキャラでも対策無しに喰らったら勝負中なら普通は終わりなんだよね。

    • @卵掛け
      @卵掛け ปีที่แล้ว +6

      どんなキャラでもでは無い。食らって対応できるキャラなんて腐るほどいる。

    • @カムナル
      @カムナル ปีที่แล้ว +1

      ⁠​⁠​⁠@@卵掛けまぁ、いるにはいるだろうけど。具体的にどう対応するんや?(魔虚羅の無量空処の適応する為の肩代わりを伏黒の魂がやっていたので、おそらく物質的な脳が無くても魂にも効きそうだと思う)

    • @卵掛け
      @卵掛け ปีที่แล้ว

      @@カムナル 色々いるけど大きくわけて規模で無視するタイプと演算速度で無視するタイプかな

    • @カムナル
      @カムナル ปีที่แล้ว +9

      @@卵掛け 規模に関しては情報ごとフル無視するという理論でいけそうだけど、情報処理速度で対応するのは難しいと思う。情報処理作業の無限ループだから領域効果が当たっている間は無理だと思う。無量空処の領域効果が終わっても動けないのは、残滓みたいな感じで当たった時間分大量の情報が脳に残ると解釈している。領域終了後なら出来るだろうけど、領域発動中は情報処理自体がまともに出来ないから無理だと思う。

    • @卵掛け
      @卵掛け ปีที่แล้ว

      @@カムナル 無限のループだから無限速以上あれば情報がループした瞬間に処理し続けることができるから永久に耐えれるよ。五条が呪力切れするまで

  • @ryuk0218
    @ryuk0218 6 หลายเดือนก่อน +2

    考えるのをやめられるカーズ様

  • @t-rex7642
    @t-rex7642 ปีที่แล้ว +16

    因みにラインハルトはあらゆる呪術が効かないと言う加護をもっています

    • @きゅうり-r5c
      @きゅうり-r5c ปีที่แล้ว +3

      最強の特効キャラだw

    • @ちょこれと-i3j
      @ちょこれと-i3j 10 หลายเดือนก่อน

      バトルも強いのに日常生活でも便利な加護いっぱい持ってるのズルい

    • @pennywise-IT
      @pennywise-IT 8 หลายเดือนก่อน

      ラインハルトにはアノス様でもぶつけとこう。あの人も大概後だしジャンケンなきゃらだから

  • @user-nl6ey5iu7r
    @user-nl6ey5iu7r ปีที่แล้ว +2

    ライダーで行くとWに無量空所して欲しい 星の本棚で無限にページをめくらされるフィリップが見れそう
    突破できそうなキャラは「無限回の情報処理を強制すれば俺を止められると思ったか?」とかで

  • @推しグルい
    @推しグルい ปีที่แล้ว +15

    4:56
    五条先生の印、片手で完結するわそもそも攻撃届かんわで止めれる気がせんなぁ……領域効果強すぎるし両手両足使うくらいのもんじゃないと釣り合わん気がする

    • @モブさん-f5j
      @モブさん-f5j ปีที่แล้ว +1

      ね。
      呪術で領域使えるキャラは宿儺を始めみんな両手または両腕で印を組むし片手で終わる五条先生は違和感感じる。

    • @com5393
      @com5393 ปีที่แล้ว

      @@モブさん-f5j🤞🏻😎🤞🏻でもしたら効果2倍になるんやろか

  • @user-Rex.
    @user-Rex. หลายเดือนก่อน

    月姫の表側のダブルヒロインはいけそう。アルクは事象収納とか空想具現化で対応できるし、シエル先輩は『城、即ち王国』の原理を使った結界があるからいけそう。

  • @むっそりーに-w1n
    @むっそりーに-w1n ปีที่แล้ว +3

    燃堂とかいう天与呪縛で知性を捨てた代わりに五条メタを手に入れたバグキャラ

  • @モナド-o6r
    @モナド-o6r 10 หลายเดือนก่อน +2

    呪術廻戦は天井が五条 宿儺でインフレが抑えられてるから、インフレしまくりの作品を出されるとどうしようもなくて可哀想。

  • @もりたかし-e4y
    @もりたかし-e4y ปีที่แล้ว +26

    とあるの上条君なら必中効果のせいで領域入った時点でそげぶさせると思う

    • @めたるまん
      @めたるまん ปีที่แล้ว

      たしかにw

    • @コヨミ-l1o
      @コヨミ-l1o ปีที่แล้ว +1

      ⁠@user-ci2it4qs9s0.2秒で半年分の情報を脳に送られて、食らった一般人は2ヶ月間廃人、が正確

    • @砂糖大好き蛞蝓
      @砂糖大好き蛞蝓 ปีที่แล้ว +5

      @user-ci2it4qs9s オティヌスのループに耐えたし気合で耐えそう

    • @hr7246
      @hr7246 ปีที่แล้ว +1

      ​@@砂糖大好き蛞蝓ストレートに食らっても絶対に廃人にはならないだろうけどそげぶできずに戦闘で食らったらボコられて終わるんじゃないかな...

    • @com5393
      @com5393 ปีที่แล้ว

      そもそも五条は縄で無下限乱されても赫蒼殴りでどうにでもできるし…(小説版ミゲル参照)

  • @青と赤-l4m
    @青と赤-l4m ปีที่แล้ว +1

    五条
    「むりょうくうしょ」
    孫悟空
    「ん ? 何かやったか?」

  • @沢渡シンゴ-v3t
    @沢渡シンゴ-v3t ปีที่แล้ว +5

    Fateなら、バゼット・フラガ・マクレミッツがいけるかな。
    バゼットのフラガラックって、相手が切り札を発動した時に、相手を先に切り捨てたという事象を挟み込んで切り札をキャンセルするので、無量空処を発動したと同時に無下限呪術を超えて五条が切り捨てられるかな。
    まあ、実際に両者が戦った場合は、六眼でフラガラックの条件がバレて、切り札使わずにゴリ押しされると思うけど。

    • @桜花-y4d
      @桜花-y4d ปีที่แล้ว +2

      FGOでマナナン混ざったバゼットさんならやり合えそうだなって思った

    • @沢渡シンゴ-v3t
      @沢渡シンゴ-v3t ปีที่แล้ว +3

      @@桜花-y4d
      マナナン入りも考えたど、結局は素の状態で無下限を超えれないと厳しいかなって。

    • @桜花-y4d
      @桜花-y4d ปีที่แล้ว +2

      @@沢渡シンゴ-v3t 確かに無下限突破がキツいか…

  • @otaku877
    @otaku877 10 หลายเดือนก่อน +1

    そもそもラインハルトは加護で復活からの加護付与されるって展開で無限復活できるから加護与える側とか加護そのものをなんとかしないと勝ち目ないやろ

  • @こじおじ-s2r
    @こじおじ-s2r ปีที่แล้ว +4

    ギルは全てを見通す常時発動宝具と未来を見通す千里眼持ってるから無量空処の効き何となく薄そう。

  • @BC51_
    @BC51_ ปีที่แล้ว +1

    0.2秒で半年分とか言ってるって事はループ速度は有限のはずだから処理速度が早いやつは認識認識認識行動認識認識認識行動認識認識認識行動みたいな感じでじわじわ動けるんじゃなかろうか

  • @noel418
    @noel418 ปีที่แล้ว +11

    無下限バリア対策、無量空処対策をして初めてvs五条の土俵に立てるって考えたら、片方は対策余裕でも片方対策出来ずに負けそうなんだよな

  • @user-Yumemi-Yozakura
    @user-Yumemi-Yozakura ปีที่แล้ว +4

    カービィちゃんマジで何も考えてないからノーダメージだろうなぁ
    そもそもカービィに勝てるキャラなんてほぼ居ないしな…

  • @user-gd1tr3kl3w
    @user-gd1tr3kl3w ปีที่แล้ว +3

    原作で説明されてなかったっけ?無量空処はりんご→ごりら→ラッパ→……って感じで無限に終わらない訳じゃなくてりりりりりりりりり……って感じで一歩も進めなくなる能力だって
    だから頭が良いとか演算能力が高いとかはなんの意味も無いはず

    • @卵掛け
      @卵掛け 10 หลายเดือนก่อน

      あるよ。無限にその情報を処理し続ければ五条が餓死して負け

  • @かいわれ-d3g
    @かいわれ-d3g ปีที่แล้ว +6

    虚無戦記の空間支配能力なら常に外殻なしの領域展開しているようなものだし、掌印なしで攻撃できるから勝てるんじゃね?
    無限の空間のドグラ宇宙も食っているし

  • @oz-aitmariku9271
    @oz-aitmariku9271 10 หลายเดือนก่อน +3

    ゼーリエおばあちゃん呪い返しヤメチクリ〜(呪いであるなら原理不明でも跳ね返す呪術全否定激強防御)

    • @kagilinn
      @kagilinn 9 หลายเดือนก่อน +1

      そういやあの呪い返し「呪いであると認識しているもの」に対して「自動で」発動だったか…呪術メタにも程があるw

  • @MKT_SYKR
    @MKT_SYKR ปีที่แล้ว +2

    ???「おう、相棒!ラーメン食いに行こうぜ!」
    ???「おれは頭あんまりよくねーんだからよッ! バシッ! と答えてもらうぜッ!」
    この2人でおけ

  • @sansan6280
    @sansan6280 ปีที่แล้ว +4

    無量空処に対応しても虚式がある…

  • @さとし-y7m
    @さとし-y7m ปีที่แล้ว +1

    「一体いつから領域展開が出来ると思っていたのかネ」とか言い出しそうなマユリさま

  • @不夜城レッド-t6u
    @不夜城レッド-t6u ปีที่แล้ว +3

    最終回の浮世英寿(仮面ライダーギーツ)はどうやろ
    ・概念的な神になった
    ・時間の影響を一切受けない(自身に対する時間停止、逆行、加速、鈍化、改変を無効)
    ・人々の願いがあればその願いを叶えられる
    ・未来人の操るスーパー量子コンピューターの演算能力を超える演算能力を持つ(ラスボスの変身アイテムの容量が60ZBで日本の去年の総使用容量が58ZB)
    あとはギーツの未来人か?(自分を好きなようにデザインできる)

    • @BOM_BOM_Pudding
      @BOM_BOM_Pudding ปีที่แล้ว +1

      有限(60ZB)は無限に勝てんやろ

    • @ブゥゥゥン
      @ブゥゥゥン 4 หลายเดือนก่อน

      無量空処は例えるなら計算機に数式を組んだけど答えを出す前に数式のデータが消えたからもう一回組まなきゃいけないを無限にやらせる技だから演算能力は関係ないと思う。

  • @user-myomyonn
    @user-myomyonn 9 หลายเดือนก่อน +1

    高度な制御が必要(確かスパコン並の頭脳)な式神を操ることが出来て様々な空間や領域に干渉できる八雲紫とか?

    • @アラヴァスタ
      @アラヴァスタ หลายเดือนก่อน

      処理速度は関係ない
      「無限の情報を叩き込む」んじゃなくて、「情報を無限回処理させる」だから
      例えるなら「ページが多すぎてこの本読みきれないよ〜!」ではなく「ページをめくるたびに、1ページ目が生成されるよ〜!」って感じ
      1秒で100ページ読めようが、1億ページ読めようが、「1ページ目を何回も読んだ」となるだけで、「2ぺージ目を読んだ」まで辿り着けない
      空間系だけで対策としては十分だろう
      それでも食らった瞬間に負けだから、そもそも食らわないように逃げる必要があるけど

  • @だいきち-e2i
    @だいきち-e2i ปีที่แล้ว +8

    3:13 人間にとって半年分の情報量なら富岳並みのスペックあればかなり余裕で捌けるぞ。流石にスパコン舐めすぎ
    ちなみにスパコン並みの処理能力あれば対処できるなら一方通行も無量空処に対処できることになる

    • @uta627
      @uta627 ปีที่แล้ว +3

      そもそも処理させないからな

    • @再生中のライダー
      @再生中のライダー ปีที่แล้ว +3

      富岳に回線ループやってみたらどれくらいでぶっ壊れるだろうか
      無量空所ってそんな感じの効果だし

    • @apWASHIJAYOSHIN1
      @apWASHIJAYOSHIN1 ปีที่แล้ว

      0,2秒で?たぶん熱暴走するよ?

    • @Shoot_K_key
      @Shoot_K_key ปีที่แล้ว +1

      一方通行はまず反射膜が反応してお互いに「「?」」になるから…

    • @だいきち-e2i
      @だいきち-e2i ปีที่แล้ว +3

      @@apWASHIJAYOSHIN1 富嶽は1秒間に人間の140億年分の計算を行えるらしいので、0.2秒で半年(復帰に2ヶ月)程度じゃ単純計算でも処理能力の0.00000001%すら使わせることはできないのだ

  • @z0y.ax.b726
    @z0y.ax.b726 10 หลายเดือนก่อน +2

    ギルの場合厄除けのお守りの原点見たいなもの引っ張り出して来て無力空処のダメ肩代わりさせそうだけどね

  • @toka-vo6pz
    @toka-vo6pz 11 หลายเดือนก่อน +3

    fgoのティアマトで終わり生きてる限り勝てない(勝つ方法死の概念を与える)

    • @pennywise-IT
      @pennywise-IT 11 หลายเดือนก่อน +2

      あいつ、翁に死の概念付与されるまで、直死の魔眼でも線も点も見えんらしいしな

  • @inmu_bucchippa
    @inmu_bucchippa 9 หลายเดือนก่อน +1

    五条よりまこーらの方が他のキャラとやり合えると思うんだけど、みんな五条好きすぎて五条倒せるキャラとか比較するの好きだよな、

    • @happiness7434
      @happiness7434 9 หลายเดือนก่อน

      まこらは倒すのは火力だけで十分だから五条倒せるほうが少ないがする

  • @sherlock.4869
    @sherlock.4869 ปีที่แล้ว +4

    ギルの話、そもそも英霊化で弱体化してるし、英霊じゃなけりゃ詠唱もいらんからな。Fateのキャラは没後じゃなくて全盛期で考えてあげて

    • @露峰彩綾
      @露峰彩綾 11 หลายเดือนก่อน +1

      ギルガメッシュ神は?

    • @sherlock.4869
      @sherlock.4869 11 หลายเดือนก่อน +1

      @@露峰彩綾 出典のこと?ギルガメッシュ叙事詩っすよ

  • @いざぴまる
    @いざぴまる ปีที่แล้ว +2

    最強論争はいつだって白熱するけど、アニメゲームに限定するなら結局規模感がデカい作品が最強なんだよね
    ギャグ作品なのも含めて、サイタマが限界見せてないから強い説とか、全王様とかがメジャーではあるんだろうけど
    ドマイナーで言うなら、神座万象の波旬とか、設定的に勝てるキャラ作る方がムズい

    • @BOM_BOM_Pudding
      @BOM_BOM_Pudding ปีที่แล้ว

      こういうの考察する時ドラゴンボールやなろう系、知名度低いやつは考えないようにしてる

  • @ZUSI_ILovekalinwithnozima
    @ZUSI_ILovekalinwithnozima ปีที่แล้ว +4

    ハガレンの真理の扉で心理をを見たキャラとかは?エドの真理の扉で見たものの感想がまんま無量空処だったような……🤔(頭に情報が流れ込む、廃人になるかと思った)違ってたらごめんなさい

  • @アソパソマソ-p3z
    @アソパソマソ-p3z 2 หลายเดือนก่อน +1

    藍染惣右介は現在斬魄刀と融合していて見ただけで鏡花水月にかかるから五条は絶対勝てない

  • @河口三平
    @河口三平 ปีที่แล้ว +17

    封神演義の仙人達なら太公望を筆頭に素で破ってくると思う。というか呪術師と仙人じゃ術師としての格が違うしむしろ術師の最上位にいる仙人は天敵と言ってもいい。

    • @関山佳佑
      @関山佳佑 ปีที่แล้ว +1

      伏黒宿儺でも正直キツそう、摩虎羅でも適応が100%を超える前に仙人たちが結託してすぐに消し飛ばされてそうだし次元切断でも対応して来そう、妲姫でも宿儺相手だと協力して容赦無く叩き潰すよ

  • @user-gjmptwda32333
    @user-gjmptwda32333 ปีที่แล้ว +2

    こういうのって、理論値をどれくらい出せるかにもよるし、異なる体系の技術がどこまで相手側に干渉するのか分からんから、難しいのよなぁ。
    ワンピのエネルとか分かりやすくて、ガチで雷と同じ様に動けるなら、勝ち目無いけど、油断があったとはいえ、そこそこ序盤のルフィに破れてる時点で、ある程度人間の反応速度に依存するんだろうなというのが予想できるし。
    あと、とある魔人の一方通行とかね。本当に何でも反射出来るなら無敵だけど、実際は違かったし。

    • @user-gjmptwda32333
      @user-gjmptwda32333 ปีที่แล้ว

      一応、追記しとくと、一方通行さんは創約で魔術反射できるようになったから、今なら余裕かも。

  • @俺-n2s
    @俺-n2s ปีที่แล้ว +5

    無量空処はほんとにマジで糞みたいな性能だよな

  • @ryuichishimazaki3741
    @ryuichishimazaki3741 ปีที่แล้ว +18

    ジョジョだと拳に物が触れただけで能力が自動発動するケースもある(ex.六部ラストバトル)
    領域の中に天国DIOが入ることによって拳が領域に触れる→領域解除ってパターンも有り得るね

    • @かくと-i5f
      @かくと-i5f 7 หลายเดือนก่อน

      GER無効化できたし天国DIOなら確かにできそう

  • @1g410
    @1g410 ปีที่แล้ว +4

    どれだけ考えてもツイッターでバズった燃堂が頭から離れんw

  • @setunakuonn
    @setunakuonn 10 หลายเดือนก่อน +1

    ギルはアンリマユに漬け込まれても大量の悪意を処理できるからなぁ