Да, stronghold 2 самый неоптимизированный. Вообще парадокс, двойка лагучая, в мультиплеере достаточно скромный функционал, но при этом она весьма популярна, не так как крусадер, но все же.
Если честно, понятия не имею. Это комплексный мод, там озвучка, текстуры и карта эта. Я просто именно карту скачал, так как мне утверждали, что её пройти не реально. Я пришлю потом ссылку на мод
Кто-нибудь знает норм стратегию с "думающим" ИИ? Чтобы пешие войска шли под прикрытием и чтобы занимались возвышенности стрелками и использовались пики против коней и т.д. Короче, чтобы боевка была интересной и стратежной, а не расстрел болванчиков.
@@Frostgaming335 ну это явно не про Stronghold) Я на самом деле кроме стронга из RTS мало во что играл. Может в Total War или Elden Ring что-то по-другому. В героях ИИ может показать что-то, но это другой жанр + вспоминаю, как тысячный стек гоняется за единичками)
Глядя на этот пьяный угар замкостроителя любой историк-реконструктор разбил бы себе лицо латной перчаткой 🤦 Дыры в стенах, ворота друг напротив друга, дыры в стенах второго ряда, башни которые МОЖНО ОБОЙТИ по стене!, и которые НЕ фланкируют стену...... ИИ непроходимо туп (
@@СеменКаниболоцкий изначально это было сделано, как противлаговая мера, когда они в пиксель сжимаются и скорость 10 идёт) + они потом все равно стену бы сломали и ставили лагеря там
@@SD78O4 тем не менее, удобно в проходе ложатся. Там еще орда лучников на центральной площадке. Самое удобное место для расстрела по сути. Если бы интеллекта хватило, то пробили бы проход сбоку где-нибудь.
Идёт осада Минас Тирита: на наши сады напала тля, господин. Яблок не будет! :D
Вроде если мод скачать, то там озвучка другая
OMG! Extremely beautiful Castle. I never saw the amount of crazy stuff that can be done in this game. One of the most underrated games ever
Музыка во 2 части тоже бомбическая, ностальгия зашкаливает. Только прикажите! Ух! Битва, сражение! Вперрёд!
23:53 Зачем вы стену с воротами сломали? :( Блин :(
Когда много юнитов сжимаются в один пиксель, игра не вывозит, пришлось расширять проход
@@SD78O4 Понятно :) А мощный виртуальный компуктер не справлялся? Можно попробовать как-нибудь, вдруг лучше будет
А как обозначают союзников с подкреплением?
Amazing 💪💪💪💪
0:48
Как ты выделял несколько раз ???
Зажал шифт
@@SD78O4 я понял, спасибо!
разработчики конкретно с движком проглядели, если бы не оптимизация и размеры карт у игры были бы шансы
Да, stronghold 2 самый неоптимизированный. Вообще парадокс, двойка лагучая, в мультиплеере достаточно скромный функционал, но при этом она весьма популярна, не так как крусадер, но все же.
@@SD78O4У неё атмосфера своя
крутой формат видосов
Офигееееть! Как круто заморочились с картой! А кто автор данной карты? :)
Если честно, понятия не имею. Это комплексный мод, там озвучка, текстуры и карта эта. Я просто именно карту скачал, так как мне утверждали, что её пройти не реально. Я пришлю потом ссылку на мод
Игра моего детства :3 мне щас 25
Кто-нибудь знает норм стратегию с "думающим" ИИ? Чтобы пешие войска шли под прикрытием и чтобы занимались возвышенности стрелками и использовались пики против коней и т.д. Короче, чтобы боевка была интересной и стратежной, а не расстрел болванчиков.
@@Frostgaming335 ну это явно не про Stronghold)
Я на самом деле кроме стронга из RTS мало во что играл. Может в Total War или Elden Ring что-то по-другому. В героях ИИ может показать что-то, но это другой жанр + вспоминаю, как тысячный стек гоняется за единичками)
@@SD78O4 Елден ринг не ртс))
Я сейчас скачал казаков 3, ИИ так же глупый, но приятно строить домики ))
@@Frostgaming335 ну я говорю, что кроме стронга почти ни во что не играл
откуда эти карты
Конкретно эту мне Карась кидал
Глядя на этот пьяный угар замкостроителя любой историк-реконструктор разбил бы себе лицо латной перчаткой 🤦
Дыры в стенах, ворота друг напротив друга, дыры в стенах второго ряда, башни которые МОЖНО ОБОЙТИ по стене!, и которые НЕ фланкируют стену......
ИИ непроходимо туп (
"Минас Тирит" не склоняеться
А слово "склоняется" в данном случае пишется без мягкого знака
А
абузер
Да вроде ничего такого не использовал
@@SD78O4 а как же разрушение ворот, чтобы все челики неслись в проем и ставили там осадку.
@@СеменКаниболоцкий изначально это было сделано, как противлаговая мера, когда они в пиксель сжимаются и скорость 10 идёт)
+ они потом все равно стену бы сломали и ставили лагеря там
@@SD78O4 тем не менее, удобно в проходе ложатся. Там еще орда лучников на центральной площадке. Самое удобное место для расстрела по сути. Если бы интеллекта хватило, то пробили бы проход сбоку где-нибудь.
@@СеменКаниболоцкийя бы мог по другому сыграть, но и так жутко лагало, картодел явно не учел, что игра такого не выдержит
Какой же ужасный стронгххолд 2))
@@tripleup2012 А чем он ужасен по твоему мнению?