MORTAL KOMBAT 1 vs TEKKEN 8 - Мнение спустя полгода
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 24 มิ.ย. 2024
- ▶Поддержать на Boosty - boosty.to/j0wz
▶Telegram канал - t.me/j0wz_pub
▶Личная страница в ВК - iosif.shin
▶Таймкоды:
0:00 - Вступление
1:04 - Предисловие
2:58 - Матчмейкинг
6:00 - Геймплей
9:00 - Монетизация
10:49 - Итоги
▶Подписывайся и ставь лайк!
▶Нажимай на колокольчик!
▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰
Музыка:
Tekken 3 - Jin Kazama OST (Paul Unfaces Remix)
Tekken 8 - Decisive Blow OST
Tekken 8 - Yakushima OST
Tekken 6 - Alisa Bosconovitch Unofficial OST - เกม
Я обожаю обе франшизы и отношусь к ним положительно.
Давайте не будем ругаться.
Всем приятного просмотра
Вот это правильно!
Нет! Мирного решения не будет! Мы будем сойдемся в Смертельной Битве !! ХА-ХА-ха-Ха-хА!!!
10:00 ты специально на комменты байтишь или рил фигню сморозил? Какой скин для теккен бола? Этот шар - один из аксессуаров для кастомизации персонажа.
Он шел как одна из наград в файт пассе. И применений ему можно найти не мало, если нет проблем с фантазией.
На ютубе видос есть с примерами: TEKKEN 8: Using "The Ball" in Creative Ways [Customization Ideas]
Рил, смол, мазафака долл!
Меня больше всего бесит то, что платные бойцы не доступны в качестве противника в тренировке.
Т.е. чтобы не сливаться об Эдди в ранкеде, я должен его купить, хотя я уже сейчас знаю, что играть на нем самому я не буду.
Можно в повторах учить, только конечно это ограниченно
смотри гайды на ютубе
@@KordenoL мало знать какая фреймдата на ударах, и где высокий/низкие удары в сериях. Надо еще наиграть матчап или в долгих сетах, или в тренировке. Но в т8 ничего из этого нельзя сделать
Попробуй длс анлокер
Я какое-то время думал, что меня одного это бесит.
Mk1: моя система монетизации очень наглая и душащая
Tekken 8: поддержи мой белый дефолтный мячик
Мк1 переплюнуло теккен платные сука фаталити ...это если бы теккен был бы платный рейдж арт
@@rpshnikтупок сравнение, в мк платные фаталки это чисто сезонные праздничные, которые не несут никакой нужды в их покупке. Обычные фаталити бесплатные если че
@@lordyHall но сам факт игровая механика за деньги ЗА ДЕНЬГИ . Кастом это косметика а эти фаталити мало по малу но влияют на геймплей что не есть хорошо
@@lordyHall а белый мячик прям вот нуждается в покупке, ага
@@rpshnikа как платные фаталити отражаются на геймплее?
"Авторы теккена будут доить деньги из игроков яростнее" - на фоне мк с платными фаталити и ограниченными по времени предложениями на покупку скинчика звучит просто смешно. Так же непонятны жалобы на баланс в т8 - в т7 с балансом дела обстояли куда хуже. Благодаря новой механике хита абсолютно у всех персонажей есть инструменты для давления и для выхода из этого самого давления. Так же радует, что подняли мусорных персов из т7 по типу Йоши или Ларса. И когда за них начали играть - все сразу начали на них ныть, ведь из-за того, что персы в т7 были неиграбельными никто не знает их матчапов. Так же радует, что главную мерзость теккена в виде Хворанга и Пола в этой части сделали слабее, теперь никто не запустит тебя с армора на комбо в пол полоски здоровья без стен. У теккена есть ряд проблем, но в сравнении с МК он явно выигрывает. О чем мы говорим, если в мк в 2024 году до сих пор нет режима тренировки во время поиска матча - некстген файтинг, ага... Просто позорище.
Для меня Мк1 умер после сцены, где злая Синдел раскидывает толпу бойцов, при этом оставив всех в живых. Просто вспоминая аналогичную сцену из мк9, где сценаристам хватило яиц убить добрую часть положительных персонажей, мк1 на ее фоне кажется сказкой на ночь с трешом в конце.
Кеккен же, даже без деда в ростере и сюжете, превосходит как 7 часть, которая тоже была годной, так и мк1
зачем убивать персонажей в первой же части перезапуска? а потом что они будут делать? опять перематывать время?😒
@@lafe3637 ревенанты
@@lafe3637ну тогда не нужно устраивать такую сладкую сцену в принципе
да какие яйца, убивают, потом воскрешают, это все давно ничего не значит
@@viva0112
Справедливости ради на момент выхода это даже чуток шокировало, потому что раньше тех кто возвращался с того света в МК было гораздо меньше и то за кадром.
В защиту Теккена в плане доната скажу, что цены на эти самые костюмы, в отличии от МК куда более привлекательнее. Это еще с учетом кастомизации этих костюмов. А в остальном люблю обе эти франшизы и обе эти части, но в Теккен играю все таки активнее)
В теккене региональная цена для России есть.
Лет пять назад я и представить не мог, что обсуждая игры, кто-то всерьез будет в качестве плюса обсуждать ЦЕНУ НА ЕБУЧИЕ КОСТЮМЫ(!!!!) КОСТЮМЫ, бесполезную, идиотскую косметику за ДЕНЬГИ(!!!!!!!!!!!!!!!)
@@AlphariusOmegon-vd9ggтак не покупай их, если они тем более идиотские , люди купившие шиноби не начинают уходить в инвиз так как и люди купившие киборга быстрее двигаться, я не вижу смысла бугурта
@@AlphariusOmegon-vd9ggнищий скуф негодует
пока что тебе продают порты и переделки старых костюмов, именно новые костюмы вполне возможно будут стоить дороже
Вы видели онлайн Стрит файтер 6. Я щас вошёл в стим, а там онлайн 50к человек🤯
А в том же Текене 8к🙂
В мк1 800😑
Там просто акума вышел)
просто в СФ за победу на мейжоре ты получишь больше чем если бы побеждал все турниры по мк и теккену с 2013 по 2023)
@@ffoo9384 странное утверждения если посмотреть прошедшие крупные турниры то призовые в теккене в 23м году были ровно такие же как и в сф6.По 1мнл долларов.
@@ffoo9384 такое себе вообще утверждение)
@@ffoo9384 По Теккену тоже большой турнир на миллион долларов будет в Саудовской Аравии.
О чем тут говорить? МК1 без танцев с бубном не поиграть (отключены сервера для РФ И Белорусии), в Текен 8 такого нет. Свободно покупай игру и играй в удовольствие.
Ну кста база, я не вижу смысла покупать mk 1 у которого нет рег цены, чтобы потом ещё с бубном танцевать 😂
Прописал dns за минуту и играешь
@@mr.aidaho2457 где его взять?
@@mr.aidaho2457Просто тут уже дело принципа, если ты не фанат мк, то смысла в неё играть нет, когда есть Теккен 8
не будет никто ничего менять в мк1, все уже сделано. Ждать год еще какой то режим
Хоть у Теккена 8 очень много минусов, но все-равно она лучше МК 1))) у МК только плюс с графикой)))
P.S
Спасибо, что упомянул)
Вот это аргументация! " Много минусов, но все равно лучше мк, а доказывать это не буду".
Tekken Ultrainstinct набери, там все понятно, почёму мк сосет
@@stillalive2999 Онлайн mk1: 1500
Онлайн tekken 8: 9500.
Можно даже не вдаваться в аргументацию. Потребители предпочитают tekken 8, поэтому это гораздо более лучший продукт.
@@user-be8cr3ik3x нет, надо.
То, что большинство выбирает другую игру, не значит, что другая игра плохая, это не аргумент.
@@stillalive2999 Я говорил что mk1 плохая игра? Я лишь сказал, что tekken 8 гораздо лучше. Люди предпочитают tekken 8 именно из за качества этой игры.
В конкуренции 2 продуктов побеждает тот продукт, который больше всего удовлетворяет потребителя. Сравнение количества игроков в tekken 8 и mk1 доказывает, что tekken 8 удовлетворяет игроков гораздо лучше, чем mk1. Поэтому tekken 8 лучше чем mk1.
Во всем согласен. Я бы сказал что в теккене бесит что немалая часть лорных моментов вроде отношений Стива и Нины смещена в пользу разборок Мишим, а в МК бесит очередной тизер следующего злодея(в теккене с этим поаккуратнее, ибо Рейну ввели в сюжет органичнее)
Но в целом мне сейчас очень реально намного легче на пс5 БЕЗ КРОССПЛЕЯ найти матч чем в теккене С КРОССПЛЕЕМ. Низкий онлайн на стиме, угу.
Но в мк оч хуевый режим тренировки, нельзя натренировать сам прием в отличие от теккена
В стиме онлайн больше, чем на консолях.Доля игроков на ПК - 53%.
@@stryk7251 ниче что это не официальные данные а лишь выборка с реддита?
@@stryk7251 это выборка с реддита, а не официальные данные
@@stryk7251 это выборка с реддита, а не официальные данные
@@stryk7251 это не официальные данные
Ранговая система в теккен бесит тем, что когда ты заходишь на ранги после руллеров, ты начинаешь терять очки в удвоенном размере от противника любого ранга, и там уже просто не хочешь играть против всяких Хворангов, Чегоблей и прочих Викторов. Но настройки подбора по персонажам нет, вот и получается что ты апаешься, потеешь, попадаешь на ебловоза на кнопкотыкающем персонаже против которого матчап нарабатывать вне ранкеда очень сложно, потому что из друзей никто на этом говне не играет, проигрываешь пару раз и опять "привет роллеры". Я с Фуджина падал 4 раза, так на баттл рулере и остаюсь сидеть ибо из-за пота сломал удобный контроллер, а на запасном игра не клеется. В общем игра классная, 10/10 , но жопа горит знатно
В том, что ты не знаешь матчап некоторых противников - сугубо твоя проблема. Фуджин на то и считается высоким рангом - чтоб на нем играть нужно знать не мало вещей о игре. И если тебе не хватает навыков и знаний, то естественно, что ты будешь получать понижение пока не преодолеешь порог, на котором ты вечно спотыкаешься - так работает любая рейтинговая игра. Перечисленные тобой персонажи даже в А тир по силе не входят: Хво был имбой в т7, но теперь он достаточно посредственный по силе чарик (и слава Богу, надеюсь он там и останется); Чаобла - просто средний персонаж, который становится имбовым в умелых руках из-за джастфрейм приемов; а Виктор имба ровно до того момента, когда ты выучишь его матчап - у него огромные проблемы с вскрытием противника из-за отсутствия хороших лоу из нейтрала, а в свои стойки, в которых эти лоу есть, он бесплатно переходить не может. Уж что-что, а баланс т8 не является проблемным в этой игре.
@@animard3427так я и говорю, что на этом говне никто из друзей не играет, а учить матч ап в тренеровке или в самом ранкеде, удовольствие очень такое себе.
@@user-qg1ub2kw5b , все учат матчапы в тренировках. Иного не придумано. Даже у про игроков нет друзей, играющих на всех персонажах. Тут для этого создали удобную систему повторов. Заходишь в нее и изучаешь каждое движение, с которым у тебя проблемы. Смотришь на фреймдату и прикидываешь, как это можно наказать
@@user-qg1ub2kw5b >Никто не играет на Чаобле или Викторе
Ну ты не ври тут товарищам, Виктор довольно популярный товарищ, не говоря уж про Ли
@@user-qg1ub2kw5b добавляй в френды и наигрывай. желающих всегда можно найти
Спасибо за ролик! Я тоже надеюсь, что разрабы обоих игр смогут найти пути решения к улучшению восприятия игры
Претензии максимально не понятные, я с момента когда появилась новая система подбора по правесу нахожу матчи так же часто, но при этом даже когда апаю нового чара мне попадаются такие же люди хай рангов, только не на мэйнах ( у меня теккен эмперрор - теккен год), понимаю, что с коннектом есть некоторые проблемы, есть люди у которых плохо ищется, но это исправимо, в отличие от кучи фундаментальных проблем мк1. Единственная серьезная проблема теккена на данный момент это баланс, точнее его отсутствие, но вроде как работы над этим бамками ведутся. Ну а насчет твоих претензий по порядку.
1. Это вообще не пробемный удар, в хите ты его сайдволкаешь, без хита лончишь. У него есть раннинг который имба, и лучшая броня в игре, которая тоже абсурд
2 раннинг 3,2 азусены уже понерфили в салат, удар легче степается, не вылетает второй если не попал первый, и всего +2 стал
3. Раннинг 2 драги это та атака из-за которой драгу убивают на хай левеле, потому что она супер линейная. Но люди наныли и теперь там всего +4
4. Урон Пола это его идентичность, часть персонажа, из-за этого у пола просто отвратные поки и он дико страдает от этого
5 угадайки от эдди никто нерфить не будет, ибо с точки зрения баланса эдди берёт на себя больший риск, чем получает награду, я сам это не люблю, но либо ты учишь матчап либо жалуешься.
6 хит смэш двж был понерфлен и теперь имеет меньшую эффективную дальность и полностью линеен
7.палка лероя согласен, чушь ещё та, почему он один имеет супер уникальную механику с халявным лоу лончером, раньше это окупалось его слабостью, но его апнули.
У теккена 8 есть проблемы, но они в другой плоскости. В старых частях ты на скилле мог избегать множества миксапов , зная как с ними бороться. в т8 изза хит системы тебя постоянно ставят в абсурдные ситуации. Самая главная проблема это агрессия связанная с хитом. и это очень удручает. Но поднимать такие темы надо, поэтому лайк)
Ох, не ожидал тебя увидеть у себя в комментах😁
Опять же, поиск игры для меня также не проблема, но каждый второй говорит о проблемах со временем поиска матча) +проблемы с приемами персонажей - моя личная нубярская проблема ахахаах) благодарю за отзыв 🙏🏻
@@j0wz я всё, что связано с теккеном отсматриваю, интересно послушать стороннее мнение, спасибо за контент)
Полностью согласен со последним предложением. Хит система это кошмар какой то. С ней враг может крайне легко камбекнуть, засчет плюсов, чип урона и хит смешей с уроном сродни рейджарту. Такое ощущение что это уже не тот теккен про мувмент, поки, грамотные миксапы. Щас залетаешь хит энгейджером, чипуешь врагу пол полоски здоровья, делаешь хит смеш, которым либо убиваешь, либо получаешь плюс огромный, чтобы затем добить миксапом. Игра становится более тупой и алгоритмичной чтоли
@@kylleris226 , да это уже не тот теккен и слава богу. Про что был старый теккен? Про то, чтобы взять персонажа с хорошим бекдешем, взять бесконечную карту и вечно пятиться назад. От этого мы получали максимально закрытые бои на турнирах, которые заканчивались по таймеру.
@@stryk7251 ну так бекдеши были больше проблемой именно седьмой части и щас их занерфили, бафнув взамен сайд степы. Вот только зачем было добавлять столько мультиков бронированных с этой хит системой и плюсов оттуда я вообще не понимаю
В мое время - ты покупал игру и весь контент ты разблокировал в ней ИГРАЯ. Да, люди, это невероятно, но были такие древние и хорошие времена.
Ага. И не было онлайна, патчей, дополнений. Купил сломанную игру на старте, играй в нее вечно
Эти времена давно прошли. Остается либо смириться и играть по новым правилам с онлайном и постоянной поддержкой игры, либо не играть. Логично правда.
Да ты всё по полочкам разложил дружище! 😊
*7:45** какая же жиза XD тут ты Джоуз прям в центр попал))*
Почему все сравнивают мк1 и т8 , а на сф6 всем пофиг
Просто сф6 и так всех нагнул
Потому что это мультяшная х.. ня для малолеток, дрочащих на женские персонажи
Потому что тамошний графон и дрочилово в тайминги-вообще зубодробительно
Потому что в РФ сф не так популярен.
@@Na_spaev сомнительноо но окей
Моя любимая игра - Теккен 8, но я признаю, что и у неё, и у МК 1 есть проблемы. Идеальных игр нет. К каждой можно придраться. Попросите меня и я смогу к Ведьмак 3 придраться. Тут скорее суть в том, получаешь ли удовольствие от игрового процесса. От геймплея МК 1 я банально не получаю удовольствия. Вот и всё!
что там по сф6?
Онлайн выше чем у Теккена 8 и мк1 вместе взятых
@@D.A.4.M.N. а русскоязычного контента по игре практически нет
Палец вверх авансом! Джоуз красавчик!
Как МК1 заценить, если он не продаётся в РФ?
если ты про пк думаю просто регион в стиме поменять, кучу роликов и гайдов есть сто проц на эту тему
После тысяч часов в МК11, наиграл в МК1 196 часов и не смог, ушел в Теккен 8 и не жалею…
Еще sf6 бы, но он говорят еще сложнее чем Теккен 8
Tekken сложнее потому что 3Д
@@legalizemetoo3715 , в СФ6 ввод приемов сложнее. Полукруги вводить в комбах - такое себе
Говорю от слов не давно начавши ранкенд в обоих играх, в МК 1 вход более менее приятен, противник ищется быстро, к тому же чаще попадаются ребят игравши в основном с друзьями, тут пытаются зонить в основной камео. В Теккене проблема похуже( Спасибо что уделил этому) Поиск очень долгий, в Европе ты можешь плюс минус 20-30 минут искать противника, очень много ребят которые только недавно побеждали друзей, выучив пару комбо на Кинге и Хьюранге. Обе игры очень классные, мне нравится играть в них, но с матчмейкингом, может отпугнуть большинство, это не учитывая плати за скины системы. Мораль, Нямко и Незерам, пора поработать над этим, а то скоро онлайн обоих файтингов упадет, и поднять будет его сложно
Так идеальная часть уже была. Tekken Tag Tournament 2
Это самая провальная часть. У тебя неверное представление об идеале
@@stryk7251 в смысле провальная? Там же можно нормально играть за доктора Босконовича
@@stryk7251по моему в Теккене по просту нету провальных частей кроме спинофов или других ответвлений, а так выбирать худший теккен это все равно что выбирать худший майбах хех
@@tothetop4210 , ТТТ2 - провальный. Т6 - тоже не оправдал ожиданий. Т4 - тоже не особо понравился кому-то
@stryk725
Т4 самая недооцененная часть.
Играл в него ещё когда тот только на свет появился и могу выделить его как минимум тем, что он отличается атмосферой от всей серии и значительно.
Она очень камерная, даже арены были на манер DOA с кучей неровностей, препятствий и т.д.
Где подсказка выше?
я хочу посмотреть)
Если визуальная кастомизация такая не важная, чтож её тогда продают за донат, а не раздают бесплатно
сосут деньги чувак
Я об МК, Теккене, СФ, узнал несколько лет назад.По этому для меня они плюс, минус равны, в одной игре хороший сюжет, боевка, в другой графика и т.д.Спасибо за видео, всё правельно, сказал!👍
в файтинги играют ради сюжета ?... во всех файтингах он предсказуемый
Круто что есть проги которые взламывают DLC в файтингах и мне не пришлось в 7 теккене покупать ничего)
Нет проблем с мачмейкингом в Теккен 8. Есть проблемы с интернетом и настройками интернета у отдельных игроков. Я несколько раз поднимал персонажей с оранжевых рангов до фуджина. Мне поиск выдавал игроков с разным уровнем. Поэтому, как можно ждать кого-то по 20 минут - это для меня загадка. Я после пяти минут перезапущу поиск, если не будет находить.
Насчёт шнуродёров в т8 теперь на игрока можно кинуть жалобу,вашу игру ним рассмотрят и если он сам его дёрнул то ему дадут бан
Единственное что не нравится это 2/3 боя на каждого врага. Ну не могу я за два боя адаптироваться к мешу, особенно когда совершенно не знаю матчап. В Т7 было веселее, на 4-5 бой если противник не сливается, он становился читаемым. А тут блин хз, идиотизм
А комнаты в МК уже завезли?
Мы тебя понимаем бро, сами с другом сейчас торчим на Flame ruler и не можем подняться выше)))
А как игра должна считать что ты покинул игру не намеренно?🤦
Текен8 нужно сравнивать с сф6 а МК 1 к моему сожалению очень сильно уступает этим играм
Не забываем что есть анлокеры длс для теккен 8)
Jack Havick и за тайминг собой (1:34) отдельный респект!А что лучше ?Тут скажу что Мк 11 был по лучше чем Мк 1(2023).А TEKKEN 8 там проблемы были с балансом на выходе как и у мк 1.Но сейчас не много кроме пару персов имбовых не так много ! Так видео просто нормальное мне больше нечего добавить. ✨✨✨✨)
Почему же Yoshimitsu не был в Мортал Комбат. Было бы интересно ещё один Ниндзя из другой мира
Не смущает ни кого, что он назвал минусом обоих игр изучение всех персонажей?
Не изучение всех персонажей, а то что при смене персонажа игра это никак не учитывает и ставит тебе противника согласна общему рейтингу где противник может быть на мейне... Изучить всех персонажей в игре может только наглухо отбитый человек без жизни в реальности. Как подобное исправить - делать рейтинг на каждого персонажа отдельно и при подборе учитывать его. Не сильно интересно осваивать персонажа постоянно получая по морде.
@@TheDarthMaximus Изучать персонажа и получать по морде и есть суть файтанов.
Ты хочешь, что бы тебе всë на ложечке подавали? Нееееее, саси.
Я в т7 получал по лицу и понижался в ранкеде из-за плохо знания перса, но по итогу я вернулся на своë место на другом персонаже, изучив его до своего предела.
У автора видоса проблемы со стойкостью и скиллом
(Я сам не скилл, в т7 700 часов, а в т8 30, майти рулер)
@@skillissuegodfist228 Так что, даю тебе любого персонажа, кидаю его по соответствующему тебе рейтингу где будут попадаться задроты с мейнами и будешь превозмогать в попытках хоть что-то сделать незнакомым персонажем? Ну если тебе такой опыт нравиться то на здоровье, некоторые себя плеткой бьют, это ваш выбор)))) я бы предпочел осваивать персонажа постепенно набирая ему рейтинг и получая все более сильных персонажей.
@@TheDarthMaximus Слабый духом получается
@@skillissuegodfist228 Или ценящий свое время.. тут как посмотреть.
Нафиг МК1 и Теккен 8, Стрит файтер 6 лучше
А самый лучший файтинг - симулятор рыбалки
Да вроде сказано все по делу. Хороший ролик
mk1 как говорил арнкратос стала самой скиллозависимой частью серии,что мне очень нравится т.к. я задолбался терпеть ненаказуемые атаки скорпа и тд в мк11-10,вот только это правило не распространяется на мейнеров дк,лю,бараки и рейко,особенно с камео шляпки и кано,я начинал играть за саба и мне буквально было больно играть когда я не могу вписать даже тычку в прессинг дк(играть как клоун с постоянным клоном я не хотел) по итогу апнув полубога я моментально начал тренить других персов несмотря на то что саб мой любимый перс и я в каждой части играл за него,щас играю за смоука,самого справедливого перса как по мне т.к.у него есть разводки это да,вот только они минусовые и реактятся в отличии от эрмака,минуса (жесткие просто)на буквально каждой атаке,да и не надо забывать что за него в отличии от 90% роэстера НАДО УЧИТЬСЯ ИГРАТЬ ибо 1 ошибка на отмене = потере половины хп
а как в теккен 8 зарабатывать платную валюту ?
вроде же никак *? или я чего-то не знаю?
В остальном в целом согласен. Лайкос поставил!
через chipotle можно было временно 500 коинов получить, а так да, никак в принципе
@@j0wz ну тоже ведь не бесплатно)) покушать надо там)
Как минимум радует что тот же бп сам себя окупает. В остальном с этим грустно ((
Мне всегда смешно когда кто то ругает баланс в мк 1,типо в мк всегда был ужасный баланс, в мк икс бешеный лю кан и скорпион ниндзюцу, в мк 11 джеки, джокер, саб и т.д
Если мне предложат выбрать между Мк 1 и Теккеном 8 я предпочту не выбирать вовсе и дождаться когда выйдет максимальное издание со всеми длс персонажами и возможно донатными скинами
Это бред. Скиллуху качать надо уже сейчас, а не тогда, когда игра уже умрет
@@stryk7251 я предпочитаю гонять с друзьями, так что неважно какой там будет онлайн
@@Hoxton-_- , тогда ты не игрок в файтинги. Просто подпивас
@@stryk7251 ну это нормально, основная аудитория игр это казуалы
Дифирамбы, посвящённые теккену, можно петь сколько угодно (притензия не к автору видео, а к игрокам, занимающихся этим), но имеется пару причин, которые МК для некоторых людей, в том числе и меня, делают намного предпочтительнее - это общий сеттинг и стиль. МК - единственная развивающаяся файтинг-франжиза, имеющая серьёзное оформление. А вот играть в анимешное нечто проблематично, ведь аниме, как известно, г****. Шучу) Ничего против аниме не имею. Но от игр в таком стиле уж увольте. Всем же, кому непринципиально, желаю приятного времяпровождения.
Автору спасибо за видео!
Обе серии игр всегда были с сломанными персами, вспомнить того же Лю кана из мкх, и особенно Лероя из семерки где на турнире почти половина играла за Лероя если не больше, хотя правильнее сказать Лерой играл вместо них. В последнее время я мало играю в обе игры потому что там нету контента🤷♂️ Вот когда выйдет Такеда и он будет сильным и интересным, буду конкретно задротить. А в 8 скоро выйдет никому не нужная Лидия, даже по реакции зала понятно было что она никому не нужна, зачем я вообще апдейт покупал, я хотел Лей Вулона или Армор Кинга и я надеюсь что их добавят. Лидию же в второй раз продают, почему и их не продать?
Не согл с Лю, его расскрыл Ниндзя килла, и то на закате Мкх, так что претензий не очень.
@@deskill3r ну так то ты прав, но это не отрицает его имбовость. Наверное тупым и сломанным можно назвать Горо, Бо рай чо так как они слишком легкие и сильные. Но а так Лю топ 1
По поводу Лидии дикий +. В франшизе есть просто море уникальных персонажей с интересными образами, дизайнами и механиками. А они добавляют дефолтную блондинку каратистку в игру, где каратистов хоть жопой жуй, причем все эти каратисты геймплейно в своих стилях куда интереснее Лидии. В этом плане ггс и сф6 просто опустили своими анонсами т8.
@@animard3427 я даже пожалел из за нее что купил апдейт, если последние 2 перса не будут хорошими то пипец
@@not_your_bus1ness по правдоподобным сливам, следующие два перса - Мардук и Факумрам. Как по мне - более-менее. Мардук - интереснейший брутальный перс с уникальными механиками, а Фак просто поинтереснее, чем Лидия и Эдди будет. Из его механики гардбрейков и баффа от светящихся татуировок можно сделать что-то толковое.
Кому что, я в своё время играл плотно во все файтинг фианшизы. Мк и Теккен надоедают максимально быстро. Стритфайтер в плане глубины и возможности геймплея значительно превосходит все остальные. Просто сама боевая система куда более многослойная и интересная
В теккене богаче боевая система. Приемов больше + 3д.
Тоже интересно, расскажи про глубину геймплея СФ. Просто из того что я играл это была прошлая часть и мне показалось что весь геймплей там состоял из тычек, может в этой части что-то поменялось?!
@@T2rist , основа та же, что и в СФ5. Но появились новые шкалы метров. Драйв гауч - отвечает за экзовые усиления, драйв импакт, драйв-перри и драйв раш. Когда шкала драйв гайуча иссикает, персонаж попадает в бернаут, по нему начинает проходить чип-урон.
Пейн, я интересной и многообразной боевики в сф6 не чувствую. 😂
@@T2rist ну кому как видимо, по мне так шестикнопочное управление с тремя вариантами спэшлов и ситуативности их использования уже дают нормальную глубину, плюс у каждой части есть своя фишка типа той же V-system тоже весьма добавляют вариативности использования персонажей. На мой вкус эта система гораздо богаче. В том же Теккене несмотря на наличие кучи разных мувов пользуются в итоге только 5-10% этого арсенала и в итоге все сводится к бесконечному валянию противника по полу однообразными методами. Спорить ни с кем не намерен, все вкусовщина, просто лично мне геймплей сф кажется более вариативным и интересным. В целом уважительно отношусь ко всем сериям, в Теккен 3 в своё время играл много в МК разные части тоже, но вот последние части просто не цепляют особо, интерес пропадает почти сразу.
Я люблю теккен 8
Во первых ) Я АНИМЕШНИК И я обожаю местный наруто подобный сюжет
2) в игре есть красивые персонажи женского пола . У азусена вообще БИКИНИ ЕСТЬ .
3) в игре есть самый сексуальный КОРЕЕЦ В МИРЕ ХВОРАНГ Я ЕГО ОБОЖАЮ !!!
4)музыка МУЗЫКА БЛЯТЬ ! Я ОБОЖАЮ ДИКО ФЛЕКСИТЬ ПОД ПЕСНИ ИЗ АРЕН ИЗ ТЕККЕНА
5) там есть Алиса . ....
Найди себе девушку бедняга
@@Kain809 я инвалид колясочник (не шутка ) мне уже ничто не поможет )
Теккен 8 сохранил в себе все особенности и фишки серии, просто добавив новых фишек и графику. Если ты играл хотя бы в одну предыдущую часть, что ты почувствуешь себя как дома.
В МК1 разрабы вообще все перевернули с ног на голову. Родили какое-то чудо-юдо. Понять, что это очередная часть знаменитой серии можно только прочитав название. Визуально и геймплейно МК1 - это вообще не Мортал Комбат. Это просто отдельная игра. Зачем так было делать? непонятно.
И еще кое-что. Это относится к обеим играм. Дайте уже возможность отключать гребаные скины. Хочу видеть персонажей в своих каноничных обликах, а не в клоунских костюмах хотя бы в одиночных режимах (тех же башнях).
>Поиск длится до 20 минут и ближе к Европе найти тяжело
Не согласен, вообще, Сижу на Евро2-и находит за пару минут, максимум 5. С поиском вообще ноль проблем
>Что будет при процентаже 5, 10, 15%
Ничего. Вообще ничего, прикиньте
В квикосе попался шнуродёр вообще с 54%. И против меня он тоже охотно дёрнул
Получил ли он какое-то наказание? Конечно же нет
И не получит. Потому что даже 10%-легко получить просто играя, потому что Теккен обожает вылетать по приколам с дх12
Если частота отключения будет больше 30 то ранг падает до бравлера
В МК1 всё испортили эмбуши. Те, что не наносят урона, и Мавадо ещё ничего, но вот эти вечные сейвы Страйкера и Кано например - жесть как она есть. А так - хорошая игра была бы, многим персам прикрутили необычные механики.
Я когда сел в текен после мк1, мне казалось, что он лучше во всем... Но со временем мнение мое уже стало не таким однозначным. Я его намного хуже понимаю и чувствую. Мне часто кажется, что там творится полный хаос. Доиграл до красных рангов, особенно ничего не поменялось.
7:20
Вспоминаем легендарного эдди коудоу в Теккен 3
Ну хз, по мне самый интересный файтинг - KI. да, не МК, не теккен, а киллер инстинкт. Безусловно, и ливеры и дисбаланс все в куче, но во первых уникальных персонажей - полный ростер, во вторых - особых механик навалили мое почтение. Ну и система комбо-брейкера, которая позволяет прерывать сколько угодно комбо, главное зареактить. Ну и система контрбрейкера, которая позволяет нападающему наказать за комбо-брейкер (а это надо еще прочитать). С соревновательной точки зрения KI это прям очешуенный файтинг имеющий все что необходимо. Кроме одного - популярности) Он не столь популярен, потому многие о нем даже не слышали...
А может, он не популярен по той причине, что унылый?
@@stryk7251 оу... Ну жду аргументов)
@@Ja0od , а какие еще нужны аргументы, кроме того, что он по факту никому не нужен?
@@stryk7251 хорошо пошутил. Игроки есть, пусть вялый но киберспорт тоже есть. Да, не количество МК или теккен, но есть. И такой массивной рекламы у инстинкта нет. Ты аргументы сыпь, а не детские вопли. Этот аргумент даже для старых игр не подходит, потому что многие старые игры поддерживают сами игроки и на пиратках гоняют.
@@Ja0od , поддерживают сами игроки - это участь для мертвых игр. Это дно, а не вершина
Для меня МК1 всегда отличался от Теккена.
1) Персонажи боле реальные даже если магические. Это лучше сразится чем с пандой, с бревной
2) У МК 1 удары, броски, кровь и другие тоже очень классно сделано. А в Теккен как будто аниме смотришь каторый от +4 уже можно
Насчёт рейтинга ты прям в точку. Сижу играю и мне на протяжении пару дней только и были челы с шансом, что я им проиграю более 70%. Так же и с персами я помню когда учил дк, соню и фуджина специально покупал на мой второй акк в стиме мк11, т.к играть на полубоге и боге на сырых персонажах против киберкотлет не хочется, а на второс акке ты начинаешь играть против почти ботов, которые не наказывают то что можно(f34 дк, миксап сони и дроп комбо), играют по дебильному(блин чел за джокера пытался зоннить Соню, я помню как с этого угарал) и т.д, я еще понимаю почему так в мк11, но ьлин в мк1 почему также, а или момент когда тебе брасает к олному и тому же челу 5 раз подряд, или какого хрена я не могу отказаться против чела который меня победит с вероятностью 90%, или почему я играю в лигу где мне 10боев полряд на +10 рейтинга, потом чел на звание выше с огромной вероятносттю выиграша и потом опять на +10
Ну понятно. Смеш брос опять победил
Лучше конечно быть бешенным кореицем чем сильно зависить от меты
Я играл в обе игры . Мне больше всего нравится кеккен 8, потому что там рейтинг не такой душный. Там один раз сыграл матч и все, а в мк 1 нужно 2 матча сыграть с одним и тем же оппонентом. Я согласен со минусами от автора.
Собственно мой первый фихтинг был теккен 3. И как же меня тогда все вокруг бесили фанаты мк. Тут как в той фоазе - зачем жрать капусту когда есть картошка? Воемя шло, играл в дарк ресурекшн, потом т6. И понимал что какой-то былой радости как в детстве не было. Потом вышел перезапуск мк который я купил чисто из-за статуэтки. Прошел сюжет и спокойно поставил на полочку. И много лет спустя купил мкх на распродаже и тут меня прорвало. Режим башен взорвал мне моск и неожиданно для себя я понял что могу играть не только на изи. Ну и далее по накатанной. Мк1 любят хейтить за донат. Но вот вопрос, а во что играть тому кому нравится именно такой геймплей? Стритфайтер6 меня затянул буквально на пару десятков часов. Буквально пару дней назад взял т8 и честно, пока весело. Но чую, как только пройду сюжет она мне тоже станет неинтересной, поэтому его пока не трогаю. Тут я завидую тем, кто реально может играть во всё перечисленное (не просто на изи под пивко пожмакать на кнопки, что тоже весело). Поэтому скулеж про то мк1 гуано только из-за доната мне смешон. Особенно после сф6 и недавно открывшегося магазина в т8😂
Игру сравниваешь играя в сюжет? Файтинг? Ну окей что
@@Korbanbaby ну вообще сюжет тоже интересен, но тут это я к тому, что кроме сюжета ничего интересного больше не нахожу в текене.
@@MihaSith Файтинг игры это онлайн составляющая. На сюжет пофиг.
@@Korbanbaby я даже не спорю. Ну а за что мне ещё цепляться, если геймплей мне не интересен?)))
В Теккене в этот раз новые арены будут добавлять бесплатно, что хорошо. Продажа старья это конечно отстой, посмотрим что во втором сезоне бп будет, но не думаю что ситуация сильно поменяется, старый контент наверняка будут доить до конца года примерно. Думаю еще введут лутбоксы за игровую валюту и там можно будет выбивать платные шмотки в том числе. Матчмейкинг определенно надо чинить в плане скорости подбора. Какой-то проблемы дисбаланса на фиолетовых рангах не ощущаю, все лабится в прекрасном режиме повторов.
Главный минус мк это нелепые нерфы персонажей, Кенши не может безопасно не подстраховав себя камео войти в стойку с мечом, а также не может использовать камео с духом. Шуджинко вообще козел отпущения, все нормально за кадром копят метр, а ему нужна медитация, которая сбивается, еще и читов он каких то не дает чтобы покрыть этот недостаток
Кенши слишком силён,чтобы давать ему безопасное открытие сэнто. Как по мне они добились очень хорошего баланса, возможно мета изменилась из-за Мавадо (я просто уже долгое время не могу играть),но баланс очень даже хороший.
делаешь захват назад и призываешь шужинку, вот и весь камео метр накоплен. о каких нелепых нёрфах ты говоришь? даже с тем что кенши не может выйти в стойку без камео он всё равно остаётся одним из сильнейших персонажей в игре, так еще и, по словам многих, поломанным.
кстати о читах, мувы шужинки почти не скейлят урон, из-за чего обычное комбо за скорпа с его собственным копьём наносит почти на 7% урона меньше, чем если использовать копьё скорпа через шужинку.
Кенши и так имба. Куда его ещё бафать
как бы были все части МК, начиная с самой первой 1992 года и заканчивая МК11, включаю постклассику с PS2. не было только МК vs DC. в Теккен плотно играл только в 3-ю часть на PS1. Теккен 8 опробовал, он в плане геймплея превосходит МК1 на голову должен признать.
сам МК1 мне и бесплатно не нужен, отвращение вызывает само только наличие камео.
и возникает дилема, Теккен 8 конечно хорош, вот только это не моё, а МК1 вызывает отвращение, единственное за что ему хочу сказать спасибо, так это за то что вернулся в МК11 из-за неимения лучшего, а также перепрошел сюжетку МК9 и даже прошёл башню испытаний, решил понастальгировать.
Отличное видео, по поводу файтингов обе игры я очень сильно обожаю но у мк раньше были части лучше, интереснее а новая она прикольная имбуля , но у харады получилось намного интереснее чем у мк короче Теккен 8 лучше чем МК 1
По поводу ранкед против очень сильных соперников, точно так же тебе попадаются очень слабые. Во всех играх с рейтингом это сделано специально, т.к. увеличивает кол-во играемых часов. Играя постоянно потные бои с равным противником сильно устаешь, а в боях где у тебя или изи вин или изи луз, ты не сильно напрягаешься и можешь весь день так играть.
Все по делу, но любил мк до первой части. Ибо первая часть хамно. Уж простите. И даже обидно, что это так.)
У меня одного на боксе в мк1 инпут лаг примерно в пол секунды? В теккене все идеально
Рывок Азусены во-первых понерфили, во вторых он супер линейный. И не сказал бы, что джаст фреймы дают критическое преимущество. По сути только у Ли есть анблокабл+гарант с суперсложного джастфрейма, но это не дает какого-то критического бонуса, на нем и без джф и циклов с отменами можно собрать 70 урона за комбу без кх, а с кх около 80-85. Вообще последний патч хорошо поправил баланс героев. Ещё Фенга бы попустили, апнули Стива, Асуку, мб Полу какую-то быструю тычку подарили и было бы круто.
Джастфреймы дают значительное преимущество. Дф2-певг казуи, тжу браяна, вс1 кх бф2 Шахина. В игре много моментов в которых механические навыки дают большое преимущество. А анблок граб у Ли бесполезный.
@@odkgame693 это гарантированный добив в конце катки по сути
@@dr.shtopor этот гарантированный добив любой человек присядет на реакцию и убьет тебя. У него стартап фреймов 50.
@@odkgame693 Ну для того чтобы научиться их делать нужны сотни часов в игре
@@sagrad09 да больше, тысячи на самом деле.
Хз,в Теккен 8 по факту дисбаланса особо и нет, там можно любым персом любого перса побить используя всё те же стандартные механики с умом
Жаль что разработчики не смотрят эти ролики. Так что на исправление ошибок не надейтесь.
Чем мне не нравятся серии Теккен и Стрит Файтер - из игры в игру они практически не меняются в плане механик... Это конечно имеет свои плюсы но ощущение что тебе постоянно продают одно и то же не покидает.. Я покупал Т6 и Т7, это будто переходить с одной пиратки ВоВ на другую пиратку ВоВ где нужно заново все делать одно и то же только еще и за деньги. К сожалению файтинг такая штука что зависит от онлайна и в Т7 уже глухо.. а наступать на те же грабли с Т8 желания нет.
МК же, как не крути, каждый раз играется иначе.. какая-то часть лучше, какая-то хуже но это всегда новый опыт и нет чувства старой конфеты в новой обвертке. Как-то так...
Если же конкретно по МК1 то я поиграл пол года и в принципе наигрался, я не стремлюсь к рейтингам, чисто в свое удовольствие играю.. Свои деньги игра отбила, а тратить на неё в виде сомнительных скинов для себя смысла не вижу. Т8 просто жаба давит покупать.
Теккен 8 реально топ , вообще не оторваться)
Хоть я и фан мк и имено на нем я выросла но всë же теккен не отстают от него не смотря на эго плюсы и минусы но я не могу сказать то что и мк хорош по своему но всëже теккен ко мне гораздо ближе стал в таком плане я бы выбралс но в целом не хочется бросать любимый файтинг но всë же мне придется выбрать теккен
Я в мортал комбат почти не играл.
Но у меня на псп ксть теккен 6. И у меня ошущение что в файтингах нужно кнопки просто смитать. Ибо в теккене фиг прожмёшь нужное комбо. Особенно то что из 10 кнопок. В мк 9 пробовал поиграть, но не знаю серию игр, я ничего не понял, и изучать пока не стал. Та и не на чем уже. Пока сосредоточен на теккен. Хотя и в неё играю редко.
В общем я пока могу лишь слегка сравнить теккен 6 с теккен 7. Большее не в моей компетенции.
Ранговая система в мк мне настолько сильно надоела,что я просто бросил игру 🥲
Джоуз: Совершенства нет, увы
GGAC+R: В смысле?
+r совершенство до первого Заппы
@@user-cc3ef7qh1x Заппа не Арракуне, подход к Заппе есть
Хоть я и любитель анимешек, и по сути, маленьким ходил в играши играть еще в кекен3, но что то не тянет меня вообще играть в 8-ку, другое дело мк. Начал нормально задротить с 11 части, и вот купил 1-ю но в начале рыгать хотелось он нее от камео,а сейчас спустя 8 месяцев игра намного лучше стала, и по ярче будет даже чем 11, вариативности тут хоть отбавляй, и у незеров было правильное видение насчет баланса, спомощью камео, но как обычно что то пошло не так, сейв ансейвов эмбуши и так далее. Так вот насчет баланса допустит взять ДК и его приемы, неужели нельзя сделать всем персам такие приемы??? Просто разные анимации и т.д. в чем проблема дать всем персам например сейв оверхед, чтобы была угодайка, и урон чтобы у всех персов был одинаковый, вот и весь баланс, это не проблема, но разрабы почемуто вечно херню какуюто выдумывают, нарелизе к примеру Бааку или Рейдена взять, этож ужас
Это сделает всех персонажей одинаковыми по боевке, а игру более скучной.
@@stryk7251 так анимации, спецприемы все будет разное, просто все персы будут равные, ане в онлайне один дк, ашра и все, именно сейчас скучно, а так люди будут брать перса который им нравится, а не метовый
@@the_game_chanel , если свойства ударов будут одинаковые - это сделает игру дерьмищем. Это максимально тупо.
@@stryk7251 почему же тогда сейчас все плюются? И говорят что игра шлак?? Дисбаланс?? Я предлогаю альтернативу, никто с персов не пострадает, все также останется, просто у каждого будут инструменты для вскрытия, например Скорпа сейчас возьми, все его приемы можно стоя блочить, а дк конченого, там как и куни лао угодайка, причем мозгом думать не нужно, не нужна реакцыя, чтобы подтверждать ванхитконферм, как на скорпе, короче нужно делать всех персов как Скорп или дк, тогда все персы будут в одинаковых условиях, и игроки будут выбирать, чисто из своих интересов кто внешне или по лору нравится, а не онлайн с одних дк сейчас
@@stryk7251 фишки персов не куда же не деваются, шляпа куни или заморозка саба, все спешлы на месте остаются, просто инструментов, должно быть у каждого перса достаточно, для разных развитий в матчапе, вот и все. Помой у теккене какраз в этом плане все практически идеально
Больше всего бесит пинг! Комбы можно выучить, персонажей натренировать, даже с матчмейкингом худо-бедно, но можно жить... Но вот без пинга хорошего можно эффективно использовать лишь Alt+F4
обе игры норм я играл и в теккен 8 и в мк 1,графика имба у обеих игр
Я согласен, но для более серьезных игроков есть минусы
@@sagrad09 ну это да
Теккен 8 значительно лучше чем МК1.
Да, всё так очевидно.
1. В МК1 закнчивается первый сизонпасс, а вТеккен вот только только выйдет 2ой чар. Тут еще все впереди.
Для файтинга предпочтительно чтоб все новые персонажи выходили сразу, пример: в МК1 5 чаров + 5 камео. Но в современном бизнесе такого не будет.
2. А насчет баланса и те и другие пытаются исправить. Нерфы и бафы потихоньку подоходят, но игрокам всегда будет хотется все и сразу.
3. Все игроки консерваторы. Механика камео вности свежесть в игру. Но когда тебе предлагают чтото новое изучать, никто не хочет. Это относится как к МК1 так и к Теккену.
Есть еще СФ6, но со слов других там все еще хуже с балансом для новичков.
Думаю сейчас нужно сделать файтинг более реалистичным , чем больше урона тем слабее персонаж , и супер удары чуть проще , анатомию в игру , а то челу ломают череп , а ему похер
В МК 1 сохранили Fatal Blow. Для меня этого уже достаточно, чтобы и не думать о покупке этой игры. Эта ушлëпская механика абсолютно портит МК11, но Незеры решили настоять в новой части.
Главная проблема теккена это воздушные комбо, можно опускать геймпад и ждать пока допинают до стены, а там как повезет.
Подобные комбо есть во всех файтингах
А в мк не так? Ещё и с камео. Если уж на то пошло, то лично мне гораздо приятнее SC6. Там не такие длинные комбо, и в целом больше вариантов законтрить вражескую атаку
@@Metalchih , в СФ6 самые длинные комбы при использовании всех метров. Ты не играл на высоком уровне, где их уже используют. Посмотри на комбы Люка
@@stryk7251 я не про СФ писал, а про соул калибур
@@stryk7251 я писал про соул калибур, а не стрит файтер.
Какую то воду по ранкеду теккена налил, нормально там всё😂
В т7 кастомизация и правда лучше, не знаю почему это не популярное мнение. И ещё мяч это аксессуар для персонажей, а в теккен болл добавили сферу аззазеля в качестве скина, но система аксессуаров такая кривая что пользоваться ими нет никакого желания
В теккене нельзя фармить валюту
Больше всего японци с корейцами шнур дергают
В МК меня цепляет больше механика боев, да и сюжет там лучше. Но Теккен реально, очень достойная игра
Ролик начинается с 3:00
Главная фишка мортальника это кровища и убер жестокость, кому-то такое нравится, не думаю что это нормально.
Надо тогда ещё и SF6 сравнивать. Туда тоже немало людей переключилось, с учётом какие там интересные возможности есть. Но SF6 конечно тоже умудрились наделать своих проблем и тут часть ложиться на самих Капком. А Капком тоже обожают доить своих фанатов разных барахлом
в МК1 система камео однозначно мимо, да и сам перезапуск какое-то одно большое фиаско по выкачке бабок. Т8 во всех аспектах игра на уровень выше, чтобы научиться в неё играть нужно намного больше сил и времени.
Про матчмейкинг в теккене в глаз попал. Боже как я устал сидеть по 20 мин в лобби чтобы против меня попался опять чертов Драгунов
За Теккен 💪
Старшего бога в МК 1 апнуть лёгко