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これ本当に遊びやすくて。元々の情報量が少ないから、沢山キャラが出てきても脳の処理が追い付くのが有難かったです。
遊びやすいですよね。プレイヤーの負担を減らすように設計されていて良いゲームだと思います。
本作の着眼点の斬新さと、それを紹介・拡散して下さったUP主様の慧眼に感謝です!!
switchでも売れて欲しいですね。客層的に合ってるし
引き算の美学わかるわぁ。最近のゲームは「広大なオープンワールド」「自由度の高いゲーム性」「膨大なやり込み要素」を売り文句にしてるけど、正直胃もたれする。やれる事が多いのは、逆に言えばやらなきゃいけない事が多いわけだから面倒臭い。このゲームみたいにプレイの快適さやゲームバランス、シンプルさに重きを置いたゲームがまた増えてほしい。
引き算については、製作者がものすごく意識して作ったようですね。なるべくたくさんの人に楽しんでもらうために、基本システムはできるだけシンプルにして、あとから奥深さを提供できるように考えていたそうです。
そういう人がいるのは理解できるけど、個人的にはやはり自由度の高いゲームが好きだな制約が目につくと「ゲーム制作者の箱庭で遊ばされてる感」を感じてやる気を失ってしまう自分は箱庭の住人ではなく箱庭の支配者になりたいんよ
分かるゼルダとかFPSが持て囃されてるけど、疲れるから楽しむ以前の問題なんよね
最近対戦ゲームに疲れていた所本当に良い動画に出会えた
ありがとうございます。覚えることが少なくて、手軽に自分のペースで遊べる良いゲームだと思ってます
この動画開始早々「こういうのでいいんだよ・・・」と思わせてくれるビジュアルw
必要にして十分を極めてます。期待を裏切らないゲームです
早速買いました。楽しいですね。最近ゲームに疲れてたので、ちょうどいいです。
楽しいですよね。気楽にできるし、難易度調整して難しくもできるので、よくできてます。
紹介ありがとうございます。買ってみます😊昔のGBAの「ナポレオン」を彷彿とさせますね。
@@zhiren719 終盤のボスがすごく強いので注意です。苦戦しました。ナポレオンのゲームもswitchのコンソールで出して欲しいですね
紹介ありがとうございます。面白そうすぎたので買いました
楽しめると思います!
ソシャゲとかにも言えるけど始めからUIゴチャゴチャしてるとその時点でやる気なくすんよなゲーム性自体は損ねずプレイヤーに余計な情報負荷をかけないのは大事だと思う
本当にシンプルで迷わないように設計されてて見事だと思います
TD好きなので買いました!パッと見地味過ぎてストア画面で見ても引っかからなかったのでありがたいです。
よかったです!結構見落としますよね。
まだ3分しか観てないけど買うわ
安くて結構遊べるので、損はしないと思います
自由度って上げれば上げるほど製作者の意図しない難易度になるよね下げるほど製作者が意図した緻密で絶妙な楽しい難易度をプレイヤーに提供出来るという…
このゲームは自由度に制約をかけることで、製作者がゲームをしっかりコントロールできてますね。
売上10億超えは夢あるなー
すごいですよね、しかも小規模なスタジオが作ったみたいです
建物の建てる場所が決まってるのは良いな、候補箇所が幾つもあるならどれを建てるかを選ぶ楽しさもあるし他のゲームは自由に建てられるとは言っても民家や鉱山みたいな資源増加系は後方、監視塔やバリスタみたいなのは前線って決まってるから案外自由度が無いのよね
そうなんですよね。合理的に考えると建設場所はだいたいパターンが絞られるので、最初から決まってる方が初心者にも負担がなくて親切だと思います
リソース管理の重視はボードゲーム感あるね。制限されてる方がもどかしくて面白い
たしかにボードゲームっぽいところがありますね。リソース管理が好きな人にはお勧めです。
ヴァンパイアサバイバーのシンプルさにタワーディフェンス要素を足したような感じなのか
シンプルさは似てるかもしれません
この動画を見て買いました!神ゲーでした。途中で勝ったなと思った時に出現する巨大ボスが好きです。
楽しめてよかったです!巨大ボス強いですよね。手応えのある敵です。
ちょっと前に買って、めちゃくちゃ面白くてハマってます。ただ、ボーナス(パーク)を5つ選べるんだけど、種類が多い割に、最初の方に出てくる非常に有用なもの(王の攻撃力がだんだん強くなるやつとか、城の防御力があがるやつとか)より使えるパークが少ないので、その点がちょっと残念です。アプデでその辺改善してもらえるともっと神ゲーになると思います。
ボーナスが微妙なのわかります。たくさんあるけど実際に使うのは限られそうかなと思います。バランス調整の部分がこれからな気がするので、アプデで改善はありそうですね。Steamのレビューでも8面のボスの強さがなんか違うと怒ってた人がいましたし。
地味っていうよりソリッドって感じのグラフィックだと感じました。僕はこういうグラフィックが大好きで、ほかの人にも伝わってほしいのですが、、
ソリッドという感覚もわかる気がします。ヨーロッパのゲームはこういう色使いやデザインしますよね。このゲームもドイツのベルリンのインディースタジオだそうです
SwitchとSteamどちらがおすすめですか
@@1009johnlennon システム要件を満たしたパソコンを持っている人には、Steam版がおすすめです。大きい画面のほうが遊びやすいからです。SteamDeckでも遊べるようなので、持っている場合はそれでもいいと思います。パソコン持ってない、またはシステム要件の確認が難しいと感じる場合には、switch版がおすすめです。この場合も、ドックに挿して大画面でやったほうが楽しめると思います。
年末年始はこれで決まりだな
ちょうどいい感じですね
タワーディフェンスゲームでいいのがないかなあ……あんまないなあってずっと難民になってたSwtch民ですこれ買ってみますわー紹介ありがとう
@@Merasa_ お役に立ててよかったです。Switchのタワーディフェンスゲームは意外と少ないんですよね
このデザインヴァイキングから島を防衛するゲームと似てるな。同じゲーム会社かな?とりあえずSwitchで買った。
@@GUNSAKU 『Bad North』ですね。影響を受けてると思います
他の方もコメントしていますがKingdomに似ていますね。好きなゲームなのでこっちも買ってみます。Switch版は兵士が増えると動作が重くならないかちょっと心配。Steam版が安定そうかな。
Switchは有機ELモデルを使ってますが、兵士を増やしたり敵が大量に出てきても、体感できるほど重くなってる様子は無かったです。携帯モードだとキャラが小さすぎて見えずらいかな?というのはあると思います。Steamでパワーのあるマシンを使ってるなら、そちらが一番間違いないと思います。
ありがとうございます。KingdomはSwitch版だと後半重くなってしまったので少し気になりました。Steam版が安定ですね。
そもそもこのビジュアルを見て地味だと感じる人のほうが少ないような…「見た目はいいけど洋ゲーアレルギー持ちです」みたいな人はいるかもしれないけど
私の持った第一印象が「地味」だったんです。もしかしたら物凄く少数派の意見かもしれないんですが、実際そう思ったんです。でもプレイしてみると非常に面白く良くできたゲームで、コンセプトが明確だしターゲットも絞っている良作で、これは売れるのも当然だと考え直しました。プレイしたうえで具体的にどのように感じたかは 01:04 以降で紹介してます。
KINGDOM RUSH と似ている、KINGDOM RUSHよりも主人公に焦点を当てている KINGDOM RUSHは初代が一番面白かった。
たしかに、建物の設置場所があらかじめ決まってるのが似てますね。
デザインが良いなと思ってずっと前にウィッシュリスト入れてたけど、いつのまにそんな売れてたんか
10月ころのgamesparkの記事で100万本弱と書いてましたね。もう大台に乗ったかもしれません。
この地味な感じにそそられる勢
本当に地味なんですよ。ミニマムな良さを感じます
これはいいゲームまさにとっつきづらさによりRimWorldが積みゲー化してるんでこれをやってみようかな
シンプルでわかりやすいのでお勧めです
半年前に買って面白くてやってたけれどステージ5で飽きてしまってからやってないな一番駄目なのは王がいるところしか見れないから考えて兵を配置してもその結果がどうなったかとかどのくらい抵抗できたとかが王が実際に行かないとわからないからそこがリプレイで見れるとすごく改善すると思うの
たしかに見られないのは不便ですね。私はミリタリーマニア寄りのゲーマーなので、配置した兵の数と破壊された施設の多少を評価して喜んだり残念がったりしましたが、普通にゲームとして見たら要改善なのだと思います
初心者に優しくないと次世代が育たないですからね。タワーディフェンスにおけるマリオやカービィになるのか
@@qhqh123ch 初心者が楽しめるゲーム設計は本当に大事だと思います
面白そう
@@MMM-ly3ds クセになる面白さです
Ultimate Epic Battle SimulatorみたいなゲームがSwitchやDS、PSPで無いかなとずっと探していたんですがいいゲームに出会えました!画質なんかは全然気にならず、のめりこめます。
いいゲームなんですよね!ハマる人はハマる良ゲームだけど、認知度が低いので、任天堂にも宣伝してほしいです。
Farthest Frontierとこのゲームを掛け合わせれば神ゲーが出来そうなのだ。
たしかに面白そうなのだ!Farthest Frontierもよさそうなゲームなのだ
あー動画オープニング見て買うの決めたわ感謝追記、実は考え方とか見たくなくて動画を全部見てないんだがwかなり手応えあるゲームだと思う、ミューテーター(要はハンデ)つけただけで異様に難しいぞ楽しい紹介ありがとう
@@ataualpha7456 よかったです!
タワーディフェンス系ってやったことないけど、これ買います。ある程度はまれるといいな
気楽にやって気楽にやめられるので、おすすめです
やってみるかな
@@sunnyslopes8440 タワーディフェンスが好きなら、やって損はないと思います
Switchのストアには、まだ無いみたい
こちらから買えると思います。store-jp.nintendo.com/item/software/D70010000083990この動画はswitchで買ったソフトをプレイしているので、大丈夫なはずです
GBAのナポレオンが生きていた世界線か・・・おカタイ歴史ゲームと思いきや・・・ぶっ飛んでるファンタジーだったでござる
検索したらジャンヌ・ダルクが出てくるとあって、任天堂もすごいゲーム作ってたんだなと思いました
懐かしいですね
すごい面白い!というゲームではないかな。良く出来ており、とっつきやすくはある。
気軽にできるように考え尽くされてる感じがありますね
まあタワーディフェンスは初めから面白いからな足し算は必要ない
無駄がなくて良いゲームだと思います
移動が面倒なんだよね。スターダストディフェンスとか、ダンジョンウォーフェア位が楽しい。
たしかに結構移動してますね、このゲーム
これ縦画面のスマホゲームとして出してくれないかなぁ。。。
@@Lowi-t_mad_aila 縦画面に合わせたマップでやると良さそうですね
作ったら売れそうな気がするw
ファクトリオといいコアキーパーといい、ちゃんとしたゲームがまた戻ってきた感がある。日本も含めてAAAゲームは全てDEIに汚染される運命にあるのでちゃんとしたゲームに頑張ってほしい。
大手ゲーム会社でも意外と全部のゲームがDEIされることは無いようで、ロマンシングサガ2リベンジオブザセブンは大丈夫なようでした。th-cam.com/video/wBqmDk-JCwI/w-d-xo.htmlこの動画にも出てきますが、女性キャラの服装がアッチ系人が見たら顔真っ赤にして起こりそうなのばかりなので安全です。ディズニーのケースを見ても、予算規模の大きいものだけが狙われてコンサルされ、DEIされるケースが多いようです。
kingdomっていう2Dのドットゲーがオススメ
ありがとうございます!Kingdom Two Crowns というのがSteam検索でヒットしました。これですね
@@ずんゲームス それは2作目だけどそれでもいいです、ストーリーほぼ無いのでまだ動画のゲームはやった事ないですが、パッと見た感じほぼ同じシステムなので、特に説明もなくするなりと出来ると思います。
シリーズ化して発売されてるんですね。トレーラー見た感じ、たしかに似てるなあと思いました
ステージが少なすぎるのが欠点よ
また追加ステージを用意して欲しいですよね
動画タイトルがThronfallになってる
@@OrangeALBERT ありがとうございます!今直しました。助かります
これ自分には合わなかった他のTDみたいに壁使って敵の進行ルート誘導したりタワーを組み合わせてキルゾーン作ったりができなくて、味気なくて飽きてしまった
たしかに、そういう楽しみ方のゲームとは違う作りですね
TDマニアたちは行動を縛られるとすぐ文句を言い出すので、そういう人たちがどういう評価をするかだなあ
たしかにSteamのレビューにはそういう意見がありました。ゲームデザイン的に初心者にも間口が広いためか、少数派で目立たない様子でした。
むしろジャンルのマニアなんか無視したほうが100万本売れるってこったな
@@hal4254 間口を広く、いろんな人にウェルカムなのは大事ですね
@@hal4254売れると評価は別なので…
@@nomadictuo1875 評論家評価と興収は必ずしも正比例しないことをして個別のものだとは言えるが少し安易ではないか 両者を兼ね備えるものはあるし むしろ反比例の相関を示すこともある 特に愛好家評論家界隈が狭小すぎたりする場合は
タイトルで即落ち2コマ
気づかなかった……!
画面がシンプルで見やすい色の境界がハッキリしてる安物開発に多いゴリゴリポリゴン(コレだけで大幅減点)じゃないって点も良いかな難しいのがヤーとかとっつきにくのはストレスや心理余裕と可処分時間も相当関係してるからなぁ ゲーム程度ならめんどうと思う事や投げ出す事多いわ なんでゲームでしんどくならんとあかんねんって
シンプルを追求しながら、だんだん複雑さに慣れていく感じがとてもバランスよくできているゲームだと思いました。終盤は結構難しくなってました。
ストラテジー系興味あるけど難しそうで手が出なかった自分には最初の一本としていいのでは?と思った
最初の一本にはお勧めです。後半だんだん難しくなってくるので、楽しく遊べる範囲で慣れるのがいいと思います
まださわり紹介しただけで面白さは分からない😮
@@さもはん-o4h たしかに本動画での紹介は序盤なので、そういう見方もあると思います。このゲームは初心者のハードルを下げるというコンセプトが優れているという視点で動画を作っているので、たとえばこの動画の中で後半のモーアウェグの攻略などをやると、コンセプトとズレそうな部分があり、なかなか判断が難しいところではあります。
@ずんゲームス なるほど値段なりにやりごたえはあるということですね!
@さもはん-o4h あると思います。後半で、やり方によっては難易度が急に上がるところがあります。Steamのレビューで文句言ってる人がいました。
おもろそ、買お
おすすめです
めたんの声が低い!?
ずんだもんの声が元々高めなので、めたんは低くしましたのだ
(冒頭30分プレイ)逆に言えばガチゲーマーにはあんまり向いてないかも…たまにはこれぐらいシンプルなのもいいですけど
価格、ゲームデザイン、ボリュームと、全体的にライトゲーマー向けですね。建物設置場所の評価や陣地構築の評価をしながら楽しめるガチめのミリタリーファンには向いてるかもしれません。
パズルっぽいな
かなりパズル要素あります
い
この動画のメタンテンション低い。笑
このめたんはずんだもんが変なこと言わないか監視してるのでドスが効いてるのだ
この動画のずんだもんは真面目に話してるから、そんなドスの効いた声で対応されてると可哀想
基本的にここのずんだもんとめたんは仲良しなので、大丈夫ですのだ。あとメタ的な話をすると、ずんだもんの声がもともと高めなので、めたんは低めの声にしたいなあと思っただけだったりします。
早期アクセスで買ったけど全然面白くない
私もたまにそういう経験します
これ本当に遊びやすくて。元々の情報量が少ないから、沢山キャラが出てきても脳の処理が追い付くのが有難かったです。
遊びやすいですよね。プレイヤーの負担を減らすように設計されていて良いゲームだと思います。
本作の着眼点の斬新さと、それを紹介・拡散して下さったUP主様の慧眼に感謝です!!
switchでも売れて欲しいですね。客層的に合ってるし
引き算の美学わかるわぁ。
最近のゲームは
「広大なオープンワールド」
「自由度の高いゲーム性」
「膨大なやり込み要素」
を売り文句にしてるけど、正直胃もたれする。やれる事が多いのは、逆に言えばやらなきゃいけない事が多いわけだから面倒臭い。
このゲームみたいにプレイの快適さやゲームバランス、シンプルさに重きを置いたゲームがまた増えてほしい。
引き算については、製作者がものすごく意識して作ったようですね。なるべくたくさんの人に楽しんでもらうために、基本システムはできるだけシンプルにして、あとから奥深さを提供できるように考えていたそうです。
そういう人がいるのは理解できるけど、個人的にはやはり自由度の高いゲームが好きだな
制約が目につくと「ゲーム制作者の箱庭で遊ばされてる感」を感じてやる気を失ってしまう
自分は箱庭の住人ではなく箱庭の支配者になりたいんよ
分かる
ゼルダとかFPSが持て囃されてるけど、疲れるから楽しむ以前の問題なんよね
最近対戦ゲームに疲れていた所
本当に良い動画に出会えた
ありがとうございます。覚えることが少なくて、手軽に自分のペースで遊べる良いゲームだと思ってます
この動画開始早々「こういうのでいいんだよ・・・」と思わせてくれるビジュアルw
必要にして十分を極めてます。期待を裏切らないゲームです
早速買いました。楽しいですね。
最近ゲームに疲れてたので、ちょうどいいです。
楽しいですよね。気楽にできるし、難易度調整して難しくもできるので、よくできてます。
紹介ありがとうございます。買ってみます😊
昔のGBAの「ナポレオン」を彷彿とさせますね。
@@zhiren719 終盤のボスがすごく強いので注意です。苦戦しました。
ナポレオンのゲームもswitchのコンソールで出して欲しいですね
紹介ありがとうございます。面白そうすぎたので買いました
楽しめると思います!
ソシャゲとかにも言えるけど始めからUIゴチャゴチャしてるとその時点でやる気なくすんよな
ゲーム性自体は損ねずプレイヤーに余計な情報負荷をかけないのは大事だと思う
本当にシンプルで迷わないように設計されてて見事だと思います
TD好きなので買いました!パッと見地味過ぎてストア画面で見ても引っかからなかったのでありがたいです。
よかったです!
結構見落としますよね。
まだ3分しか観てないけど買うわ
安くて結構遊べるので、損はしないと思います
自由度って上げれば上げるほど製作者の意図しない難易度になるよね
下げるほど製作者が意図した緻密で絶妙な楽しい難易度をプレイヤーに提供出来るという…
このゲームは自由度に制約をかけることで、製作者がゲームをしっかりコントロールできてますね。
売上10億超えは夢あるなー
すごいですよね、しかも小規模なスタジオが作ったみたいです
建物の建てる場所が決まってるのは良いな、候補箇所が幾つもあるならどれを建てるかを選ぶ楽しさもあるし
他のゲームは自由に建てられるとは言っても民家や鉱山みたいな資源増加系は後方、監視塔やバリスタみたいなのは前線って決まってるから案外自由度が無いのよね
そうなんですよね。合理的に考えると建設場所はだいたいパターンが絞られるので、最初から決まってる方が初心者にも負担がなくて親切だと思います
リソース管理の重視はボードゲーム感あるね。制限されてる方がもどかしくて面白い
たしかにボードゲームっぽいところがありますね。リソース管理が好きな人にはお勧めです。
ヴァンパイアサバイバーのシンプルさにタワーディフェンス要素を足したような感じなのか
シンプルさは似てるかもしれません
この動画を見て買いました!
神ゲーでした。途中で勝ったなと思った時に出現する巨大ボスが好きです。
楽しめてよかったです!
巨大ボス強いですよね。手応えのある敵です。
ちょっと前に買って、めちゃくちゃ面白くてハマってます。
ただ、ボーナス(パーク)を5つ選べるんだけど、種類が多い割に、最初の方に出てくる非常に有用なもの(王の攻撃力がだんだん強くなるやつとか、城の防御力があがるやつとか)より使えるパークが少ないので、その点がちょっと残念です。アプデでその辺改善してもらえるともっと神ゲーになると思います。
ボーナスが微妙なのわかります。
たくさんあるけど実際に使うのは限られそうかなと思います。
バランス調整の部分がこれからな気がするので、アプデで改善はありそうですね。Steamのレビューでも8面のボスの強さがなんか違うと怒ってた人がいましたし。
地味っていうよりソリッドって感じのグラフィックだと感じました。僕はこういうグラフィックが大好きで、ほかの人にも伝わってほしいのですが、、
ソリッドという感覚もわかる気がします。
ヨーロッパのゲームはこういう色使いやデザインしますよね。このゲームもドイツのベルリンのインディースタジオだそうです
SwitchとSteamどちらがおすすめですか
@@1009johnlennon システム要件を満たしたパソコンを持っている人には、Steam版がおすすめです。大きい画面のほうが遊びやすいからです。SteamDeckでも遊べるようなので、持っている場合はそれでもいいと思います。
パソコン持ってない、またはシステム要件の確認が難しいと感じる場合には、switch版がおすすめです。この場合も、ドックに挿して大画面でやったほうが楽しめると思います。
年末年始はこれで決まりだな
ちょうどいい感じですね
タワーディフェンスゲームでいいのがないかなあ……あんまないなあってずっと難民になってたSwtch民です
これ買ってみますわー紹介ありがとう
@@Merasa_ お役に立ててよかったです。
Switchのタワーディフェンスゲームは意外と少ないんですよね
このデザイン
ヴァイキングから
島を防衛するゲームと似てるな。
同じゲーム会社かな?
とりあえずSwitchで買った。
@@GUNSAKU 『Bad North』ですね。影響を受けてると思います
他の方もコメントしていますがKingdomに似ていますね。好きなゲームなのでこっちも買ってみます。Switch版は兵士が増えると動作が重くならないかちょっと心配。Steam版が安定そうかな。
Switchは有機ELモデルを使ってますが、兵士を増やしたり敵が大量に出てきても、体感できるほど重くなってる様子は無かったです。携帯モードだとキャラが小さすぎて見えずらいかな?というのはあると思います。Steamでパワーのあるマシンを使ってるなら、そちらが一番間違いないと思います。
ありがとうございます。KingdomはSwitch版だと後半重くなってしまったので少し気になりました。Steam版が安定ですね。
そもそもこのビジュアルを見て地味だと感じる人のほうが少ないような…
「見た目はいいけど洋ゲーアレルギー持ちです」みたいな人はいるかもしれないけど
私の持った第一印象が「地味」だったんです。もしかしたら物凄く少数派の意見かもしれないんですが、実際そう思ったんです。
でもプレイしてみると非常に面白く良くできたゲームで、コンセプトが明確だしターゲットも絞っている良作で、これは売れるのも当然だと考え直しました。プレイしたうえで具体的にどのように感じたかは 01:04 以降で紹介してます。
KINGDOM RUSH と似ている、KINGDOM RUSHよりも主人公に焦点を当てている KINGDOM RUSHは初代が一番面白かった。
たしかに、建物の設置場所があらかじめ決まってるのが似てますね。
デザインが良いなと思ってずっと前にウィッシュリスト入れてたけど、いつのまにそんな売れてたんか
10月ころのgamesparkの記事で100万本弱と書いてましたね。もう大台に乗ったかもしれません。
この地味な感じにそそられる勢
本当に地味なんですよ。ミニマムな良さを感じます
これはいいゲーム
まさにとっつきづらさによりRimWorldが積みゲー化してるんでこれをやってみようかな
シンプルでわかりやすいのでお勧めです
半年前に買って面白くてやってたけれどステージ5で飽きてしまってからやってないな
一番駄目なのは王がいるところしか見れないから考えて兵を配置してもその結果がどうなったかとかどのくらい抵抗できたとかが
王が実際に行かないとわからないからそこがリプレイで見れるとすごく改善すると思うの
たしかに見られないのは不便ですね。
私はミリタリーマニア寄りのゲーマーなので、配置した兵の数と破壊された施設の多少を評価して喜んだり残念がったりしましたが、普通にゲームとして見たら要改善なのだと思います
初心者に優しくないと次世代が育たないですからね。タワーディフェンスにおけるマリオやカービィになるのか
@@qhqh123ch 初心者が楽しめるゲーム設計は本当に大事だと思います
面白そう
@@MMM-ly3ds クセになる面白さです
Ultimate Epic Battle SimulatorみたいなゲームがSwitchやDS、PSPで無いかなとずっと探していたんですがいいゲームに出会えました!
画質なんかは全然気にならず、のめりこめます。
いいゲームなんですよね!ハマる人はハマる良ゲームだけど、認知度が低いので、任天堂にも宣伝してほしいです。
Farthest Frontierとこのゲームを掛け合わせれば神ゲーが出来そうなのだ。
たしかに面白そうなのだ!Farthest Frontierもよさそうなゲームなのだ
あー動画オープニング見て買うの決めたわ感謝
追記、実は考え方とか見たくなくて動画を全部見てないんだがw
かなり手応えあるゲームだと思う、ミューテーター(要はハンデ)つけただけで異様に難しいぞ
楽しい
紹介ありがとう
@@ataualpha7456 よかったです!
タワーディフェンス系ってやったことないけど、これ買います。
ある程度はまれるといいな
気楽にやって気楽にやめられるので、おすすめです
やってみるかな
@@sunnyslopes8440 タワーディフェンスが好きなら、やって損はないと思います
Switchのストアには、まだ無いみたい
こちらから買えると思います。
store-jp.nintendo.com/item/software/D70010000083990
この動画はswitchで買ったソフトをプレイしているので、大丈夫なはずです
GBAのナポレオンが生きていた世界線か・・・
おカタイ歴史ゲームと思いきや・・・ぶっ飛んでるファンタジーだったでござる
検索したらジャンヌ・ダルクが出てくるとあって、任天堂もすごいゲーム作ってたんだなと思いました
懐かしいですね
すごい面白い!というゲームではないかな。良く出来ており、とっつきやすくはある。
気軽にできるように考え尽くされてる感じがありますね
まあタワーディフェンスは初めから面白いからな
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無駄がなくて良いゲームだと思います
移動が面倒なんだよね。スターダストディフェンスとか、ダンジョンウォーフェア位が楽しい。
たしかに結構移動してますね、このゲーム
これ縦画面のスマホゲームとして出してくれないかなぁ。。。
@@Lowi-t_mad_aila 縦画面に合わせたマップでやると良さそうですね
作ったら売れそうな気がするw
ファクトリオといいコアキーパーといい、ちゃんとしたゲームがまた戻ってきた感がある。日本も含めてAAAゲームは全てDEIに汚染される運命にあるのでちゃんとしたゲームに頑張ってほしい。
大手ゲーム会社でも意外と全部のゲームがDEIされることは無いようで、ロマンシングサガ2リベンジオブザセブンは大丈夫なようでした。
th-cam.com/video/wBqmDk-JCwI/w-d-xo.html
この動画にも出てきますが、女性キャラの服装がアッチ系人が見たら顔真っ赤にして起こりそうなのばかりなので安全です。
ディズニーのケースを見ても、予算規模の大きいものだけが狙われてコンサルされ、DEIされるケースが多いようです。
kingdomっていう2Dのドットゲーがオススメ
ありがとうございます!
Kingdom Two Crowns というのがSteam検索でヒットしました。これですね
@@ずんゲームス それは2作目だけどそれでもいいです、ストーリーほぼ無いので
まだ動画のゲームはやった事ないですが、パッと見た感じほぼ同じシステムなので、特に説明もなくするなりと出来ると思います。
シリーズ化して発売されてるんですね。トレーラー見た感じ、たしかに似てるなあと思いました
ステージが少なすぎるのが欠点よ
また追加ステージを用意して欲しいですよね
動画タイトルがThronfallになってる
@@OrangeALBERT ありがとうございます!今直しました。助かります
これ自分には合わなかった
他のTDみたいに壁使って敵の進行ルート誘導したりタワーを組み合わせてキルゾーン作ったりができなくて、味気なくて飽きてしまった
たしかに、そういう楽しみ方のゲームとは違う作りですね
TDマニアたちは行動を縛られるとすぐ文句を言い出すので、そういう人たちがどういう評価をするかだなあ
たしかにSteamのレビューにはそういう意見がありました。ゲームデザイン的に初心者にも間口が広いためか、少数派で目立たない様子でした。
むしろジャンルのマニアなんか無視したほうが100万本売れるってこったな
@@hal4254 間口を広く、いろんな人にウェルカムなのは大事ですね
@@hal4254売れると評価は別なので…
@@nomadictuo1875 評論家評価と興収は必ずしも正比例しないことをして個別のものだとは言えるが少し安易ではないか
両者を兼ね備えるものはあるし むしろ反比例の相関を示すこともある 特に愛好家評論家界隈が狭小すぎたりする場合は
タイトルで即落ち2コマ
気づかなかった……!
画面がシンプルで見やすい色の境界がハッキリしてる安物開発に多いゴリゴリポリゴン(コレだけで大幅減点)じゃないって点も良いかな
難しいのがヤーとかとっつきにくのはストレスや心理余裕と可処分時間も相当関係してるからなぁ
ゲーム程度ならめんどうと思う事や投げ出す事多いわ なんでゲームでしんどくならんとあかんねんって
シンプルを追求しながら、だんだん複雑さに慣れていく感じがとてもバランスよくできているゲームだと思いました。
終盤は結構難しくなってました。
ストラテジー系興味あるけど難しそうで手が出なかった自分には最初の一本としていいのでは?と思った
最初の一本にはお勧めです。後半だんだん難しくなってくるので、楽しく遊べる範囲で慣れるのがいいと思います
まださわり紹介しただけで面白さは分からない😮
@@さもはん-o4h たしかに本動画での紹介は序盤なので、そういう見方もあると思います。
このゲームは初心者のハードルを下げるというコンセプトが優れているという視点で動画を作っているので、たとえばこの動画の中で後半のモーアウェグの攻略などをやると、コンセプトとズレそうな部分があり、なかなか判断が難しいところではあります。
@ずんゲームス なるほど値段なりにやりごたえはあるということですね!
@さもはん-o4h あると思います。後半で、やり方によっては難易度が急に上がるところがあります。Steamのレビューで文句言ってる人がいました。
おもろそ、買お
おすすめです
めたんの声が低い!?
ずんだもんの声が元々高めなので、めたんは低くしましたのだ
(冒頭30分プレイ)逆に言えばガチゲーマーにはあんまり向いてないかも…
たまにはこれぐらいシンプルなのもいいですけど
価格、ゲームデザイン、ボリュームと、全体的にライトゲーマー向けですね。
建物設置場所の評価や陣地構築の評価をしながら楽しめるガチめのミリタリーファンには向いてるかもしれません。
パズルっぽいな
かなりパズル要素あります
い
この動画のメタンテンション低い。笑
このめたんはずんだもんが変なこと言わないか監視してるのでドスが効いてるのだ
この動画のずんだもんは真面目に話してるから、そんなドスの効いた声で対応されてると可哀想
基本的にここのずんだもんとめたんは仲良しなので、大丈夫ですのだ。
あとメタ的な話をすると、ずんだもんの声がもともと高めなので、めたんは低めの声にしたいなあと思っただけだったりします。
早期アクセスで買ったけど全然面白くない
私もたまにそういう経験します