Знаю что многим не по душе, но мне прокачка на убийстве мобов, паровозинге, разные стратегии быстрого фарма через аое и т.д., нравится больше чем унылый квестодроч с "сюжетом". Надеюсь от этого не откажутся и сохранят этот стиль, не хочется видеть в лице этого проекта очередной день сурка с дейликами.
в идеале - у тебя должен быть выбор. И он будет, т.к. сюжетку для риверлендс подвезут к 3 стадии альфы 2. Хочешь качаться на мобах - пожалуйста, на квестах - иди ставай избранным героем который спесет этот мир по мнению НПЦ) Но не должно быть какого-то явно лучше способа вкачать персонажа, оставляя выбор за игроком. П.С. самому больше импонирует прокачка на мобах, т.к. линейщик
@@snowfire9338 выбор в подобных решениях, это как делать ПВП опциональным, хочешь дерись хочешь не дерись - на бумаге выглядит красиво, а на деле получается что не работает такая концепция и игра превращается в очередной ПВЕ проект. Ограниченные споты с мобами и опен ПВП, это кор идея ультимы/л2 которая работает(но не всем нравится), другого рабочего концепта с опен ПВП не существует. По этому надеюсь квесто дроч либо не завезут, либо он будет ограниченным.
Кому-то в кайф и в одного побегать, а мультиплеер, скорее, для торговли или обмена. Не всегда есть время в пати играть, когда после работы на пару часиков заходишь.
Очень хорошо, если автору ролика даже в таком состоянии и вправду понравилась игра, надеюсь лет через 5 выйдет, на релизе зайду поиграю с кайфом, а пока что посижу в throne and liberty.
автоатаки для большего дпса для меня плюс, а не минус. меня в мморпг всегда бесили ашоты-ваншоты. особенно когда ты к ним не готов и мирно собирал говяшки-травяшки на земле
"Лучшее билдостроение", "доминирует на рынке ММО в этом аспекте" - Mortal Online 2 бы с тобой ох как поспорил. В этой игре даже твой рост, возраст и телосложение прямым образом влияет на твой билд, не говоря уже о банальнейших вещах вроде талантов, всяких мастерок, перков, скиллов, отсутствия каких-либо классовых ограничений и т.д.
Ну, на счёт обязательности пати, могу не согласиться. Когда после работы заходишь на пару часиков позалипать в игруле, не всегда есть время пати искать, хочется и в одинокого побегать. Ну а для более глобальных занятий, находишь время и команду и вперёд...
В этой игре перенасыщенная анимацией атаки, через чур много всего на экране. Будто сын FF14+GW2 NW, WoW в плане анимации приятны, что глаз не давит, а NW хороша еще и тем, что одежда/броня не вызывает токсик глаза.
Такой ты забавный конечно. Говоришь что игра создана для пати/клана/али (вау мморпг же), но в моменте мол можно фармить соло мобов НО зачем это делать если в пати быстрее...... Так получается в СОЛО можно фармить мобов и тратя расходки ( как и всегда во всех играх да). Или же ты будешь экономить расходки и вступаешь в пати но при этом ты делишь лут. Значит выбор у тебя как у человека есть :D Элиток НЕЛЬЗЯ фармить в соло. Ну вау, в том же Айоне некоторые классы фармили элиток просто с невероятной скоростью, а кто-то просто стоял и смотрел т.к у класса нет такой возможности. Вывод раз ты играешь в мморпг то можно в чат крикнуть нужна тяночка для фарма элиток в ДУО. Или же ты настолько силен и могуч что обмазываешься чем можно и пытаешься фармить их сам.
Селекция домашних животных, осадные машины, смена времен года, прокачка скиллов при использовании, полное отсутствие пей-ту-вин(!), нонтаргет, частичный дроп при смерти, пвп зоны на карте, бродячие по карте боссы, отсутствие автобоя и автокача, развиние поселений, грабеж караванов, водный биом, фондовый рынок, ориетнация на ПК... Если только половина из этого будет на релизе, получится лучшая ММОРПГ на настоящий момент
вот поиграл и полностью согласен, соло игрокам тут делать нечего. Т.е. такие как я пришедшие после работы и жалающие поразвлекаться, на данный момент могут забыть про игру. Но навязывается вопрос, если игра груповая, то почему бы не добавить ЛФГ систему? А вот потому, что. Побить мобов не получится, у дд персов нет элементарной хилки, как минимум на начальных стадиях игры. Т.е. 10 сек убили моба, потом еще одного. Потом отпиваетесь 20 сек. Офигенный драйв. Если съагрились три моба, вы труп скорее всего, если два у вас пол бара хп - вы труп. Подхилиться нечем.
"Перхоть" вроде развития городов, караванов, каких то прокачек зданий - это всего лишь сайд. Все в итоге сведется к мете, как обычно. Делать будут только то, что нужно, а что не нужно - в мусор. Зачем Шариф раз за разом продолжает пиарить это, до сих пор не ясно. Фан штуки-приколюхи должны остаться на этом уровне, но не более. Мы это увидели в NW, когда "крутой, совершенный, божественный крафт" был убит новыми данжами. Ну не продашь ты конетент без лута. Круто прикольно, но на 1 раз. Сделать дроп и сделать рецы круче чем дроп в этом данже это выстрел в х. АГС это поняли (вроде), а Шариф видимо на чужих ошибках учиться не хочет и пихает этот мусор в игру. Первый же "топ" данж убьет половину этих активностей, если не все.
поколение, которое за вершину ммо-игростроя считает дроч данжиков, вы еще не поняли, что Шариф вам поводит олдскулом в технологичной обертке по лицу? Ну значит либо поймёте, либо так и будете ныть, размазывая сопли о том, что полноценно существовать в игровом мире с контентом и ролеплеем для каждого уровня и профы очень сложно и скучно, так никто не делает, надо быстрей кап, шмот, вот это всё.
Ничего не рекламирую! НО есть такая игра как Shroud of the Avatar, там всё это давно реализованно))) Только там и соло можно) Жаль игра так и не стрельнула(((
Шрауд Гэрриот делал как духовное продолжение ультимы, но у него не было ничего для масштабной реализации: нынешних технологий и инструментов, идейных сторонников, бюджета, цельной задумки, в итоге и стабильного развития не получилось. Сам бегал там пол-года лет 9 назад, не вдохновило. Опять же, он экспериментатор, но определенному времени определенные идеи, тогда рановаты, а через десяток лет выстрелят, кое-что было клёвое в той же Табула Раса.
Про способ прокачки не путем опыта за квесты - в корне не согласен с автором, меня наоборот удручает засилие механик прокачки персонажей исключительно через выполнение квестов, игра скатывается в беготню по карте, в связи теряется интерес в самой игре, где есть та самая прокачка скилов и аммуниции, которые простно нет смысла (в рамках игровых правил) использовать в ПвЕ, как итог игры с такой прокачкой оставляют только один путь - ПвП
Обидно что ранее покупался пак на эту стадию теста через my.games. После этого что то пошло не так и попасть на тест не удалось. Вроде как говорят что можно попасть через запрос в техподдержке, но не очень верится. А так 110 у.е. через аля визу и Вы на тесте.
@@yMkciN Тогда откуда вообще тейк "Привлекшее на наших широтах не так много пользователей, как на западном рынке"? Естественно, если для того чтобы поиграть в это чудо, нужно так изъебнуться, актив будет небольшой)
@@yMkciN я читал где-то что в мае будет вайп а потом вечный тест до релиза, не вкурсе, будет оно по подписке уже или все же стоит купить за 120 баксов и не думать?
@@BORISRUVtuber ну как я понял, эти паки за 120/110/100$ дают тестить игру до её релиза. Хоть пол века. А на релизе игра уже будет по подписке для всех, кто не закидывал бабки на Кикстартере, когда проект только зарождался. Для них игра бесплатная будет. Но инфа не сотка) но близка к правде
@@BORISRUVtuber по сути за 120 баксов ты получаешь ранний доступ. Делим даже на 1,5 года, получаем меньше 10 баксов в месяц. К релизу ты будешь знать об игре практически все: о билдах, крафте, экономике, лучших вариантах развития и тп. ( впрочем существует риск за это время наиграться)
Город за пару часов это на стадии тестировния. Очевидно же, что на релизе ты заебешься лес рубить, чтоб твои две палатки разрослись. Или не очевидно? Может надо было тогда сначала чуток подумать, прежде чем ✍️
Присоединяюсь, тоже не нашел инфы. Я так понимаю, через посредник на ФП например. Но не особо хочу, что бы кто-то заходил на мой акк, тем более не мои платежные данные будут.
90% контента из ММОРПГ - это СОЛО-контент, какая бы ни была игра масштабная по механикам, она не наберет популярности без уделения внимания именно СОЛО-игрокам.Абсолютно непонятно , от чего автор так хвалит этот долгострой, ничего нового нет от слова совсем, основа любой ММО - это длинный сюжет и регулярные дополнения, вносящие новые механики и новые территории.Выкатывая все сразу, проект вызовет интерес на 2-3 года, не более.Не вижу ничего такого, что бы реально заинтересовало и затянуло массу юзеров. Любой ММО-проект - это не просто продукт, а способность делать этот продукт свежим на протяжении десятка лет с помощью граммотных обновлений. Учитывая то, что ничего нового в ММО внести просто невозможно, почему бы просто не использовать все наработки предыдущих игровых разработок, дав юзерам все то, к чему они привыкли , просто завернув в свежую графику и добавив разнообразия и изменения форм? Пока AoC выглядит серой мышью по сравнению со всеми апологетами ммо-строения....Миры, которые за 2-3 года приедаются, надоедают любому геймеру, ведь они там живут, идеального проекта нет и не будет в силу особенностей психики геймера, его взросления и пресыщения....
@@КуркъОздо графика делается в последнюю очередь. посмотри, как старые игры осовременнивают модами, например тот же сайрим. тем более на пятом анриле топовый графон сделать можно за 1 день, натянув на готовые модели HD текстуры и добавить больше полигонов. То что есть сейчас - это заглушка для проверки базовых механик, но даже текущий графон мне нравится (лучше чем мультяшный тарисленд или анимэшный трон энд либерти). Но Сейчас самое главное - оптимизировать сетевой код. Что бы не было, например, дюпов голды как в ньюворлде.
бро, игра - женский род. она моя. ммо, соответственно - женский род. мморпг - женский род. таким образом названия игр употребляются и согласуются в женском роде. удачи
еще один купленный стример.... сначала гоха распинался какая же игра замечательная, терь чип... по настоящему проект жуткий скам, который выйдет когда он уже нафиг никому не нужен будет
Ну вот если даже и так, тебе что с того? У тебя нету своего собственного мнения насчет игры? Или ты настолько овощ, что ждешь пока тебе скажут во что играть а во что нет?
Плюсов мало и они не значительные, минусы огромные, тяжело решаемые, а часть из этого разработчики вообще считают нормой. И при этом это лучшая игра, от которой все в восторге, у автора ролика явно раздвоение личности. Как по мне, плюсов у этой игры вообще нет. Редактор персонажа как главное достижение игры, это смешно, я во всех играх на редактор трачу минуту и если игра не даёт сделать нормальную аватарку за минуту это уже, считаю, минус.
@@ranger6290 почему нет? Обычно в играх по умолчанию на каждый класс стоит самая оптимальная внешка. Меняешь цвет глаз и волос под себя, и спокойно играешь. Тем более что основной акцент всё равно будет на амуницию и оружие. С чем, кстати, в этой игре очень плохо, у того же лучника большинство скилов от космодесантников и магов, что максимально отдаляет от аутентичности и эстетики лучников.
@@Yuri_Goldobin Не спорю много кто клонами играют, просто мне думаю как и много кому, важно иметь возможность сделать более менее уникального перса, поэтому хороший редактор как плюс вполне важен. Баланс игры еще долго пилить да, главное хотябы к релизу иметь играбильный билд
@@ranger6290 от того, что вы просидите 2 часа в редакторе, вы не сделаете более уникального персонажа, чем человек просто изменивший цвет глаз. Для уникальности есть рассы, но на хай лвл уровне у каждого класса будет та же броня и оружие, и будут наши персонажи выглядеть точно так же. Возможно только, если совсем ужасные пропорции тела сделать, тогда ещё можно увидеть отличия. И это не говоря уже о том, что по самой игре это ни на что не влияет, а это по данной игре самый большой плюс и то только для части игроков. Представьте, на сколько всё это не значительно для самой игры.
редактор это достоинство ? да это убогий редактор персы корявые , анимация движения плохая. цветовая гамма - десять оттенков коричневого и этот шлак они хотят впердолить по подписке и возможно +покупку клиента сами создатели понимают , что этот ужас продать будет непросто и пошли путём покупки обзорщиков . фу таким быть
"Лучшее билдостроение", "доминирует на рынке ММО в этом аспекте" - Mortal Online 2 бы с тобой ох как поспорил. В этой игре даже твой рост, возраст и телосложение прямым образом влияет на твой билд, не говоря уже о банальнейших вещах вроде талантов, всяких мастерок, перков, скиллов, отсутствия каких-либо классовых ограничений и т.д.
Знаю что многим не по душе, но мне прокачка на убийстве мобов, паровозинге, разные стратегии быстрого фарма через аое и т.д., нравится больше чем унылый квестодроч с "сюжетом". Надеюсь от этого не откажутся и сохранят этот стиль, не хочется видеть в лице этого проекта очередной день сурка с дейликами.
в идеале - у тебя должен быть выбор. И он будет, т.к. сюжетку для риверлендс подвезут к 3 стадии альфы 2. Хочешь качаться на мобах - пожалуйста, на квестах - иди ставай избранным героем который спесет этот мир по мнению НПЦ) Но не должно быть какого-то явно лучше способа вкачать персонажа, оставляя выбор за игроком. П.С. самому больше импонирует прокачка на мобах, т.к. линейщик
@@snowfire9338 выбор в подобных решениях, это как делать ПВП опциональным, хочешь дерись хочешь не дерись - на бумаге выглядит красиво, а на деле получается что не работает такая концепция и игра превращается в очередной ПВЕ проект. Ограниченные споты с мобами и опен ПВП, это кор идея ультимы/л2 которая работает(но не всем нравится), другого рабочего концепта с опен ПВП не существует. По этому надеюсь квесто дроч либо не завезут, либо он будет ограниченным.
@@snowfire9338, выбора не должно быть должны быть альтернативы превозмогания.
Уже на стадии альфы, игра лучше чем все что выходило за последние лет 15. Через пару лет будет шедевр.
Верно мыслишь
Фэкты.
Дожили в Ммо нужно объединятся с другими игроками - игре
да, это меня тоже удивило. Обычно же в любой сетевой игре или в ммо мы играем соло.
Кому-то в кайф и в одного побегать, а мультиплеер, скорее, для торговли или обмена. Не всегда есть время в пати играть, когда после работы на пару часиков заходишь.
Я почему-то сижу и жду годами игру, похожую на перфект ворлд в заставке :D
Главное, чтобы за эти 4+ лет, игра не вошла в стадию "вы можете купить себе коня уже сейчас, которого мы придумали, но еще не сделали")
такое уже есть как 3 года, но только со скинами
@@mishanyaakrobat5036там ещё год игры, доступ к альфам но ты дурачок
Больше всего жду этот проект!
Изучаем, надеюсь встретимся на релизе)
Игра повторит путь НВ 1 в 1. Через 3 месяца сервера опустеют.
Очень хорошо, если автору ролика даже в таком состоянии и вправду понравилась игра, надеюсь лет через 5 выйдет, на релизе зайду поиграю с кайфом, а пока что посижу в throne and liberty.
А в DDO билдостростроение значительно глубже и шире чем тут!
В бдо нет билдостроения.
автоатаки для большего дпса для меня плюс, а не минус. меня в мморпг всегда бесили ашоты-ваншоты. особенно когда ты к ним не готов и мирно собирал говяшки-травяшки на земле
"Лучшее билдостроение", "доминирует на рынке ММО в этом аспекте" - Mortal Online 2 бы с тобой ох как поспорил.
В этой игре даже твой рост, возраст и телосложение прямым образом влияет на твой билд, не говоря уже о банальнейших вещах вроде талантов, всяких мастерок, перков, скиллов, отсутствия каких-либо классовых ограничений и т.д.
а толку? сколько в мортале юзабельных билдов?
Что пати игра, что полезность автоатаки - это плюсы, а не минусы.
Ну, на счёт обязательности пати, могу не согласиться. Когда после работы заходишь на пару часиков позалипать в игруле, не всегда есть время пати искать, хочется и в одинокого побегать. Ну а для более глобальных занятий, находишь время и команду и вперёд...
В этой игре перенасыщенная анимацией атаки, через чур много всего на экране.
Будто сын FF14+GW2
NW, WoW в плане анимации приятны, что глаз не давит, а NW хороша еще и тем, что одежда/броня не вызывает токсик глаза.
Такой ты забавный конечно.
Говоришь что игра создана для пати/клана/али (вау мморпг же), но в моменте мол можно фармить соло мобов НО зачем это делать если в пати быстрее...... Так получается в СОЛО можно фармить мобов и тратя расходки ( как и всегда во всех играх да). Или же ты будешь экономить расходки и вступаешь в пати но при этом ты делишь лут. Значит выбор у тебя как у человека есть :D
Элиток НЕЛЬЗЯ фармить в соло. Ну вау, в том же Айоне некоторые классы фармили элиток просто с невероятной скоростью, а кто-то просто стоял и смотрел т.к у класса нет такой возможности. Вывод раз ты играешь в мморпг то можно в чат крикнуть нужна тяночка для фарма элиток в ДУО. Или же ты настолько силен и могуч что обмазываешься чем можно и пытаешься фармить их сам.
Селекция домашних животных, осадные машины, смена времен года, прокачка скиллов при использовании, полное отсутствие пей-ту-вин(!), нонтаргет, частичный дроп при смерти, пвп зоны на карте, бродячие по карте боссы, отсутствие автобоя и автокача, развиние поселений, грабеж караванов, водный биом, фондовый рынок, ориетнация на ПК...
Если только половина из этого будет на релизе, получится лучшая ММОРПГ на настоящий момент
Уже половина работает)
вот поиграл и полностью согласен, соло игрокам тут делать нечего. Т.е. такие как я пришедшие после работы и жалающие поразвлекаться, на данный момент могут забыть про игру. Но навязывается вопрос, если игра груповая, то почему бы не добавить ЛФГ систему? А вот потому, что. Побить мобов не получится, у дд персов нет элементарной хилки, как минимум на начальных стадиях игры. Т.е. 10 сек убили моба, потом еще одного. Потом отпиваетесь 20 сек. Офигенный драйв. Если съагрились три моба, вы труп скорее всего, если два у вас пол бара хп - вы труп. Подхилиться нечем.
"Перхоть" вроде развития городов, караванов, каких то прокачек зданий - это всего лишь сайд. Все в итоге сведется к мете, как обычно. Делать будут только то, что нужно, а что не нужно - в мусор. Зачем Шариф раз за разом продолжает пиарить это, до сих пор не ясно. Фан штуки-приколюхи должны остаться на этом уровне, но не более. Мы это увидели в NW, когда "крутой, совершенный, божественный крафт" был убит новыми данжами. Ну не продашь ты конетент без лута. Круто прикольно, но на 1 раз. Сделать дроп и сделать рецы круче чем дроп в этом данже это выстрел в х. АГС это поняли (вроде), а Шариф видимо на чужих ошибках учиться не хочет и пихает этот мусор в игру. Первый же "топ" данж убьет половину этих активностей, если не все.
поколение, которое за вершину ммо-игростроя считает дроч данжиков, вы еще не поняли, что Шариф вам поводит олдскулом в технологичной обертке по лицу? Ну значит либо поймёте, либо так и будете ныть, размазывая сопли о том, что полноценно существовать в игровом мире с контентом и ролеплеем для каждого уровня и профы очень сложно и скучно, так никто не делает, надо быстрей кап, шмот, вот это всё.
Ничего не рекламирую! НО есть такая игра как Shroud of the Avatar, там всё это давно реализованно))) Только там и соло можно) Жаль игра так и не стрельнула(((
Шрауд Гэрриот делал как духовное продолжение ультимы, но у него не было ничего для масштабной реализации: нынешних технологий и инструментов, идейных сторонников, бюджета, цельной задумки, в итоге и стабильного развития не получилось. Сам бегал там пол-года лет 9 назад, не вдохновило. Опять же, он экспериментатор, но определенному времени определенные идеи, тогда рановаты, а через десяток лет выстрелят, кое-что было клёвое в той же Табула Раса.
Извините , а она мобильная?
я уже к её резилу уже помру..
Про способ прокачки не путем опыта за квесты - в корне не согласен с автором, меня наоборот удручает засилие механик прокачки персонажей исключительно через выполнение квестов, игра скатывается в беготню по карте, в связи теряется интерес в самой игре, где есть та самая прокачка скилов и аммуниции, которые простно нет смысла (в рамках игровых правил) использовать в ПвЕ, как итог игры с такой прокачкой оставляют только один путь - ПвП
Единственная на сегодня ммо в которую интересно играть😊
Графон не мыло как в тарисленд и не аниме как в тл
И не синглплееп как в бдо
Хм, а меня наоборот бесят игры, где ты тупо соло всё делаешь, какая же это ММО тогда 😢
Это все конечно очень интересно,но вот как попасть на этот ранний доступ-альфа тест и сколько это стоит?
Ну чтоб завтра можно было зайти- 120$. Чтобы с 20 декабря - 110$. С Мая - 100$
Нужна карта не рф. По реф ссылке возможно еще есть шанс залететь завтра.
Обидно что ранее покупался пак на эту стадию теста через my.games. После этого что то пошло не так и попасть на тест не удалось. Вроде как говорят что можно попасть через запрос в техподдержке, но не очень верится. А так 110 у.е. через аля визу и Вы на тесте.
@@yMkciN Тогда откуда вообще тейк "Привлекшее на наших широтах не так много пользователей, как на западном рынке"? Естественно, если для того чтобы поиграть в это чудо, нужно так изъебнуться, актив будет небольшой)
@@vfp7231напиши в поддержку, они дают доступ тем, кто бабки мейлу вносил
А до какого числа продлится этот альфа тест?
Минимум полтора года
До релиза игры
@@yMkciN я читал где-то что в мае будет вайп а потом вечный тест до релиза, не вкурсе, будет оно по подписке уже или все же стоит купить за 120 баксов и не думать?
@@BORISRUVtuber ну как я понял, эти паки за 120/110/100$ дают тестить игру до её релиза. Хоть пол века. А на релизе игра уже будет по подписке для всех, кто не закидывал бабки на Кикстартере, когда проект только зарождался. Для них игра бесплатная будет. Но инфа не сотка) но близка к правде
@@BORISRUVtuber по сути за 120 баксов ты получаешь ранний доступ. Делим даже на 1,5 года, получаем меньше 10 баксов в месяц. К релизу ты будешь знать об игре практически все: о билдах, крафте, экономике, лучших вариантах развития и тп. ( впрочем существует риск за это время наиграться)
Редактор перса, прокачка города(тир 3 за пару часов) это сильные стороны....понял....
Город за пару часов это на стадии тестировния. Очевидно же, что на релизе ты заебешься лес рубить, чтоб твои две палатки разрослись. Или не очевидно? Может надо было тогда сначала чуток подумать, прежде чем ✍️
Как то попахивает ))
а как вы покупаете? на сайте через paypal? я ни одного нормального гайда не нашел как купить, но все купили и играют....
Присоединяюсь, тоже не нашел инфы. Я так понимаю, через посредник на ФП например. Но не особо хочу, что бы кто-то заходил на мой акк, тем более не мои платежные данные будут.
90% контента из ММОРПГ - это СОЛО-контент, какая бы ни была игра масштабная по механикам, она не наберет популярности без уделения внимания именно СОЛО-игрокам.Абсолютно непонятно , от чего автор так хвалит этот долгострой, ничего нового нет от слова совсем, основа любой ММО - это длинный сюжет и регулярные дополнения, вносящие новые механики и новые территории.Выкатывая все сразу, проект вызовет интерес на 2-3 года, не более.Не вижу ничего такого, что бы реально заинтересовало и затянуло массу юзеров. Любой ММО-проект - это не просто продукт, а способность делать этот продукт свежим на протяжении десятка лет с помощью граммотных обновлений. Учитывая то, что ничего нового в ММО внести просто невозможно, почему бы просто не использовать все наработки предыдущих игровых разработок, дав юзерам все то, к чему они привыкли , просто завернув в свежую графику и добавив разнообразия и изменения форм? Пока AoC выглядит серой мышью по сравнению со всеми апологетами ммо-строения....Миры, которые за 2-3 года приедаются, надоедают любому геймеру, ведь они там живут, идеального проекта нет и не будет в силу особенностей психики геймера, его взросления и пресыщения....
В другом видео говорили, что по прогнозу разрабов ещё год полтора до релиза. Откуда инфа про 4 года?
Только эта альфа будет длиться до конца лета или дольше .Дальше еще и бета. Если и выйдет, то минимум черрез 2
Неужели так трудно сделать игру уровня вов?
Походу для тебя нет) потому ждем именно от тебя игру) 😊
Первую вов делали больше 5 лет, а потом ещё 20 лет добивался контент
@@ДенисТарасов-д1х можно же сделать с норм графикой как 1 ВОВ но более современную?
@@КуркъОздо графика делается в последнюю очередь. посмотри, как старые игры осовременнивают модами, например тот же сайрим. тем более на пятом анриле топовый графон сделать можно за 1 день, натянув на готовые модели HD текстуры и добавить больше полигонов. То что есть сейчас - это заглушка для проверки базовых механик, но даже текущий графон мне нравится (лучше чем мультяшный тарисленд или анимэшный трон энд либерти). Но Сейчас самое главное - оптимизировать сетевой код. Что бы не было, например, дюпов голды как в ньюворлде.
бро, игра - женский род. она моя. ммо, соответственно - женский род. мморпг - женский род. таким образом названия игр употребляются и согласуются в женском роде. удачи
Зачем пилить подобные ролики на альфе?)))
потому что это ранний доступ по факту, а не тест
Потому что мне интересно придти посмотреть что там в игре происходит щас , а не рыться в интернете искать инфу
@@born2tiltальфа тест, это нн тест. Чел, ты гений
Та никаким не получилсяоно не вышло еще
украдено с Silkroad online вождение караванов
Твой комментарий украден у алфавита
еще один купленный стример.... сначала гоха распинался какая же игра замечательная, терь чип... по настоящему проект жуткий скам, который выйдет когда он уже нафиг никому не нужен будет
Ну вот если даже и так, тебе что с того? У тебя нету своего собственного мнения насчет игры? Или ты настолько овощ, что ждешь пока тебе скажут во что играть а во что нет?
еще и без перевода )
Видел у гаро ее на стриме, игра скажем так, ну такое гавно😂
Скам это пакс дей
Вов уже 20 лет кому то нужна. А тут вдруг за пару лет устареет, на топовом движке, с крутыми механиками
Плюсов мало и они не значительные, минусы огромные, тяжело решаемые, а часть из этого разработчики вообще считают нормой. И при этом это лучшая игра, от которой все в восторге, у автора ролика явно раздвоение личности.
Как по мне, плюсов у этой игры вообще нет. Редактор персонажа как главное достижение игры, это смешно, я во всех играх на редактор трачу минуту и если игра не даёт сделать нормальную аватарку за минуту это уже, считаю, минус.
Взять понравившийся пресет и поменять прическу - это не сделать аватара😂
@@ranger6290 почему нет? Обычно в играх по умолчанию на каждый класс стоит самая оптимальная внешка. Меняешь цвет глаз и волос под себя, и спокойно играешь. Тем более что основной акцент всё равно будет на амуницию и оружие. С чем, кстати, в этой игре очень плохо, у того же лучника большинство скилов от космодесантников и магов, что максимально отдаляет от аутентичности и эстетики лучников.
@@Yuri_Goldobin Не спорю много кто клонами играют, просто мне думаю как и много кому, важно иметь возможность сделать более менее уникального перса, поэтому хороший редактор как плюс вполне важен. Баланс игры еще долго пилить да, главное хотябы к релизу иметь играбильный билд
Я вообще рандом кнопку на внешку тыкаю😂
@@ranger6290 от того, что вы просидите 2 часа в редакторе, вы не сделаете более уникального персонажа, чем человек просто изменивший цвет глаз. Для уникальности есть рассы, но на хай лвл уровне у каждого класса будет та же броня и оружие, и будут наши персонажи выглядеть точно так же. Возможно только, если совсем ужасные пропорции тела сделать, тогда ещё можно увидеть отличия. И это не говоря уже о том, что по самой игре это ни на что не влияет, а это по данной игре самый большой плюс и то только для части игроков. Представьте, на сколько всё это не значительно для самой игры.
По сравнению с ТЛ ,это просто помойка
редактор это достоинство ?
да это убогий редактор
персы корявые , анимация движения плохая.
цветовая гамма - десять оттенков коричневого
и этот шлак они хотят впердолить по подписке и возможно +покупку клиента
сами создатели понимают , что этот ужас продать будет непросто и
пошли путём покупки обзорщиков .
фу таким быть
"Лучшее билдостроение", "доминирует на рынке ММО в этом аспекте" - Mortal Online 2 бы с тобой ох как поспорил.
В этой игре даже твой рост, возраст и телосложение прямым образом влияет на твой билд, не говоря уже о банальнейших вещах вроде талантов, всяких мастерок, перков, скиллов, отсутствия каких-либо классовых ограничений и т.д.