Jedyna rzecz jaka jest tu interesująca to walka, która nie sprowadza się do wybierz skill X nabij 1M DPS (patrz PoE) Walka jest dynamiczna, są odskoki, bloki itp. Dobry koncept tylko wykonanie leży Nie, to nie jest pocisk na PoE, ale odkąd GGG zostało przejęte przez Tencent, to gra przeżywa swój okres patologii, bo wystarczy sobie poczytać sobie Reddita
Juz od dawna uwazam ze recenzje i ocenianie gier powinny miec wylacznie mozliwosc konta z odpowiednia iloscia gier na koncie i gre powinny recenzowac osoby ktore rozegraly w niej nie mniej niz np 10h. Zalewa mnie krew jak widze recenzje ktore sa durne to po pierwsze, ale tez pisane po 2 godzinach.
Oceny powinny być liczone według jakości konta - ilości gier, ilości pozytywnie ocenianych wystawionych ocen właśnie etc. Chociaż Steam trochę zabezpieczył tym, że grę trzeba KUPIĆ, a nie aktywować kluczem, by ocena była liczona lepiej.
Czekajcie to brodeł gra gra w souls-like'i? Czy zagrał w to tylko dlatego że to miks hack&slasha z soulsami? Swoją drogą fajny koncept na miks gatunkowy szkoda że wyszło jak wyszło. 8:85 Dobra ten moment daje mi podstawy sądzic że jednak w soulsy nie gra bo to podstawa levelowania w tych grach, że kazdy kolejny poziom kosztuje więcej doświadczenia. Chociaz tutaj zderzono soulsowy system rozwoju z skyrimowym i nie wygląda to dobrze. 17:41 Znaczy ten.. skalowanie cech jest też wzięte z soulsów 1:1, pytanie tylko czy powinno?.
Grywałem w gry souls-podobne. Ale bardziej wolę "souls like" niż Dark Souls. Czyli na przykład Remnant. Coś co nadaje klimat soulsowy, ale nie jest grą totalnie Dark Souls - np. Elden Ring nie trawię. Każdy kolejny poziom doświadczenia zwiększa nam koszt - to mechanika znana. Ale jest dobra wtedy, gdy koszt kolejnej umiejętności zależny jest od odległości od startu rozwoju postaci. Ja dla przykładu poszedłem w szczęście i furię - okazało się, że oba te systemy praktycznie w grze nie istnieją. Sprawiło to, że by dodać sobie +1 siły musiałbym przerobić na miazgę 10 000 przeciwników. I to jest problemem, a nie sama wizja rozwoju.
@@Brodaty No tak dokładnie o to mi chodziło że połączenie tych dwóch systemów rozwoju się nie sprawdza i nie zostało przemyślane. Co do soulsów to ja mam tak że moje wymagania co do gier z tego gatunku są astronomiczne, do tego stopnia że mało kto może je spełnić. Z tego powodu po za grami od fromsoftware rzadko co mi podchodzi np. odrzuciłem Lords of the Fallen, The Surge 1 i 2 czy Mortal Shell przez drobiazgi lub ciekawe pomysły ale nie dopracowane. Fajnie że w the surge 2 można lockować kamere na różnych częściach ciała i w zależności którą odetniemy to otrzymamy inny przedmiot albo atakujemy daną część by zadawać obrażenie w inny sposób. Tylko że kamera szaleje i dekoncetruje i w konsekwencji irytuje gdy mamy locka na nodze macce jakiegoś wielkiego robota. W dodatku responsywność postaci leży w tej grze i ogranicza nasze ruchy podczas locka. Oczywiście gry fromsoftware mają swoje problemy niektóre np kamera nie są naprawiane od początku trwania serii, z optymalizacją też bywa różnie itd. No ale gdy from wprowadza nowe rozwiązania to je dopracowuje i rdzeń gry nigdy nie jest problemem np model walki w sekiro czy otwarty świat w Elden Ring ( w eldena nie grałem jeszcze ale ludzie chwalą otwarty świat w tej grze) Boje się co by wyszło gdyby ktoś chciał sklonować sekiro bez doświadczenia fromsoftware... Remnant był akurat spoko, tą gre ukończyłem i nic mnie nie irytowało do takiego stopnia by przestać grać.
@@Brodaty Małe studio, brak doświadczenia, mało pieniędzy, lenistwo ? Z drugiej strony, a raczej z tej samej, to też część gry do zrobienia, która trzeba zrobić. I jest łatwiejsza do pominięcia, niż fajna grafika czy mechanika.
Głód a rpg, z góry.. Znam, znam.. No niby był baldur's gate dark alliance port na pc, ale nie porywa na długo. Chociaż trochę przesiedziałam.. Bo wieki nie grałam w nic, z action rpg. Ale to tak, siadam do kompa, odpalę grę, wiedząc że jedynie czego znowu doświadcze, to parę nieważnych mobów. Pogram godzinę, wyłączę, napęłnie moją duszę mixem przyjemności, z ubicia pare mobów, i nudą za plecami, która mi towarzyszyła. Jeszcze będzie port baldur's gate dark alliance 2 na pc, ale chyba niema na co czekać..
co to za gra lost ipo? gdzie mozna ja znalesc bo nie na steamie a yt rozpoznaje to jako lost ipod :D chyba ze nie skumalem czegos i chodzi o lost arka bo tu ostatnio wszystko jest lost :D
Czyli nie jest to soulsowe Grim Dawn?Zdjęcia mnie zachęciły bo wizualnie podobne do TQ i tego pustynnego dodatku do GD a do GD wróciłem zrobiłem sobie arkaniste necromante tak z czystej radości kombinowania
@@lorien6678 nie wypowiadam się na temat early accessu, żeby nie było. Mówię tylko o w pełni wydanych grach (i raczej ogólnie), bo early access z zasady może być niedopracowany. Generalnie twórcy obecnie pozwalają sobie na gorsza optymalizację swoich tytułów niż kiedyś. Natomiast fair enough, mój komentarz tego nie podkreślał. Mea culpa.
@@lorien6678 Ostatnio mieliśmy ciekawą bitkę o Early Access w Battlebit Remastered. Jeżeli wychodzisz z produktem - to musisz w NIEGO FAKTYCZNIE GRAĆ. Niezależnie czy jesteś deweloperem, czy graczem, system sejwowania co 2 metry ma *KAŻDY* i deweloper i gracz. I nie lajkuj swojego własnego komentarza. Bo to widać :)
@@lorien6678 Mam dziwne wrażenie, że chyba pracujesz przy tej grze. To teraz patrz. Jak to się dzieje, że tak modne i popularne ostatnio są gry nazwane PLAYTEST. Czyli takie, które nie są jeszcze oceniane i nie są jeszcze wczesnym dostępem. Wydaje się taką playtest wersję w formie dema. Gracze wysyłają feedback. Można zebrać problemy, można zebrać logi. Krytyka nie jest bóldupą. Ocena tego, co dostajesz - za co *PŁACISZ* nie jest płaczem. Early Access nie służy do łatania błędów. Służy do rozwijania gry. Jeżeli otrzymujesz Early Access, który stanowi 20% gry, a te 15% jest tak czy siak do wymiany, to nie ma sensu liczyć na "poczekajmy zobaczymy". To poczekajmy zobaczymy powinno znaleźć się przed Early Access. Wydajesz grę do EA wtedy, gdy granie w nią sprawia AUTOROWI przyjemność. A mogę flachę na stół wyłożyć, że ich po prostu do premiery zmusił budżet i inwestorzy, a nie to, że gra jest gotowa na EA.
@@lorien6678 Odkryłeś w tym momencie bardzo ważną rzecz. Uszanować. *USZANOWAĆ* - jeżeli autorzy cały czas nie chcą odpowiedzieć na zarzut dotyczący fałszywych ocen na Steam, odpowiadają we wszystkich możliwych tematach na Steam. Ale NIE w tym dotyczącym ocen. To gdzie tu szacunek? Niestety nie zgodzimy się. Bo Early Access to nie zarys gry, czy szkic. To ma być BAZA do rozwijania. Tutaj nie ma nawet bazy. Dla ciebie może być to nawet POMYSŁ na grę i wystarczy na niego nakleić napis Early Access, by nie można było go krytykować :) Bo nie ważne jak niedorobione, nieprzemyślane i przepchnięte na szybko ochłapy się rzuci to znaczek "EA" zabrania jakiejkolwiek krytyki. Mnie nic nie pogięło przyjacielu. Autorzy sami odezwali się o krytykę. Otrzymali. Skoro mówisz, że powinienem zaznaczyć, że to Early Access i tak dalej to powinienem zaznaczyć pewną rzecz dotyczącą... SZACUNKU... właśnie. Na stronie gry wyczytujemy, że grę robią profesjonaliści i weterani z doświadczeniem. Ale jak zajrzymy na tę stronę, to są tam podane tylko 4 osoby bez żadnego doświadczenia. Przykład: We are a small team of seasoned developers
@@Brodaty No tak, jak zwał tak zwał, podejrzane i nieczyste zagranie, większość ludzi po prostu omija krótkie nic nie wnoszące recki(przynajmniej ja), bez weryfikacji tych kont :D
Jutub nie ogarnia jakości od paru dni. Jest 1440p i 4k, F5 po 20 minutach i nie ma. Cóż. Będą.
Tak ! W końcu coś z góry, co nie wygląda jak cukierek, i ma soulsowy poziom trudności !
2:22 to zajebisty wybór - żaden xD
ty nie zawarzyłem tego. Powinno być jak w grach mobilnych zabij lub ożeń się z nim (haha)
zupełnie jak w cyberpunku ;)
Jeee włosy Ci urosły Brodaczku. Pozdrawiam i dziękuję 🍻🍻🍻🍻
PAAANIE, na następny film to ja się tu odwalę
bardzo przyjemna recenzja trafiłem tu dzięki Bananowemu Jankowi i zostaję ;)
Jedyna rzecz jaka jest tu interesująca to walka, która nie sprowadza się do wybierz skill X nabij 1M DPS (patrz PoE)
Walka jest dynamiczna, są odskoki, bloki itp. Dobry koncept tylko wykonanie leży
Nie, to nie jest pocisk na PoE, ale odkąd GGG zostało przejęte przez Tencent, to gra przeżywa swój okres patologii, bo wystarczy sobie poczytać sobie Reddita
bogdan : Addicting gameplay,beautiful music, tons of fun!! :DDDDDDDDD
@@lorien6678 to pograj we wspomnianego ryse'a son of rome
Juz od dawna uwazam ze recenzje i ocenianie gier powinny miec wylacznie mozliwosc konta z odpowiednia iloscia gier na koncie i gre powinny recenzowac osoby ktore rozegraly w niej nie mniej niz np 10h. Zalewa mnie krew jak widze recenzje ktore sa durne to po pierwsze, ale tez pisane po 2 godzinach.
10h to przesada
Oceny powinny być liczone według jakości konta - ilości gier, ilości pozytywnie ocenianych wystawionych ocen właśnie etc.
Chociaż Steam trochę zabezpieczył tym, że grę trzeba KUPIĆ, a nie aktywować kluczem, by ocena była liczona lepiej.
@@szymon2577 Przesada? A co ty powiesz na temat gry po krotszym czasie komukolwiek rzeczowego na tyle by pisac recenzje?
@@tazz4567 A weź graj 10h w jakiegoś crapa, albo mniejszą grę która trwa mniej niż połowę tego.
@@szymon2577 grac nie musisz i recenzowac tez nie. Wystarczajaco duzo ludzi w kazda gre zagra by recki tez pojawily sie.
Czekajcie to brodeł gra gra w souls-like'i? Czy zagrał w to tylko dlatego że to miks hack&slasha z soulsami?
Swoją drogą fajny koncept na miks gatunkowy szkoda że wyszło jak wyszło.
8:85 Dobra ten moment daje mi podstawy sądzic że jednak w soulsy nie gra bo to podstawa levelowania w tych grach, że kazdy kolejny poziom kosztuje więcej doświadczenia.
Chociaz tutaj zderzono soulsowy system rozwoju z skyrimowym i nie wygląda to dobrze.
17:41 Znaczy ten.. skalowanie cech jest też wzięte z soulsów 1:1, pytanie tylko czy powinno?.
Grywałem w gry souls-podobne. Ale bardziej wolę "souls like" niż Dark Souls. Czyli na przykład Remnant. Coś co nadaje klimat soulsowy, ale nie jest grą totalnie Dark Souls - np. Elden Ring nie trawię.
Każdy kolejny poziom doświadczenia zwiększa nam koszt - to mechanika znana. Ale jest dobra wtedy, gdy koszt kolejnej umiejętności zależny jest od odległości od startu rozwoju postaci.
Ja dla przykładu poszedłem w szczęście i furię - okazało się, że oba te systemy praktycznie w grze nie istnieją. Sprawiło to, że by dodać sobie +1 siły musiałbym przerobić na miazgę 10 000 przeciwników. I to jest problemem, a nie sama wizja rozwoju.
@@Brodaty No tak dokładnie o to mi chodziło że połączenie tych dwóch systemów rozwoju się nie sprawdza i nie zostało przemyślane.
Co do soulsów to ja mam tak że moje wymagania co do gier z tego gatunku są astronomiczne, do tego stopnia że mało kto może je spełnić. Z tego powodu po za grami od fromsoftware rzadko co mi podchodzi np. odrzuciłem Lords of the Fallen, The Surge 1 i 2 czy Mortal Shell przez drobiazgi lub ciekawe pomysły ale nie dopracowane.
Fajnie że w the surge 2 można lockować kamere na różnych częściach ciała i w zależności którą odetniemy to otrzymamy inny przedmiot albo atakujemy daną część by zadawać obrażenie w inny sposób. Tylko że kamera szaleje i dekoncetruje i w konsekwencji irytuje gdy mamy locka na nodze macce jakiegoś wielkiego robota.
W dodatku responsywność postaci leży w tej grze i ogranicza nasze ruchy podczas locka.
Oczywiście gry fromsoftware mają swoje problemy niektóre np kamera nie są naprawiane od początku trwania serii,
z optymalizacją też bywa różnie itd.
No ale gdy from wprowadza nowe rozwiązania to je dopracowuje i rdzeń gry nigdy nie jest problemem np model walki w sekiro czy otwarty świat w Elden Ring ( w eldena nie grałem jeszcze ale ludzie chwalą otwarty świat w tej grze)
Boje się co by wyszło gdyby ktoś chciał sklonować sekiro bez doświadczenia fromsoftware...
Remnant był akurat spoko, tą gre ukończyłem i nic mnie nie irytowało do takiego stopnia by przestać grać.
0:34 A ja jak kiedyś zrobiłem film i prosilem rodziców by założyli konto na TH-cam i dali Lika, to nie założyli. Traumatyczne wspomnienia:)
Hahaha :D
Jest pełna wersja będziesz ogrywał?
I wystawić tą samą ocenę za fałszowanie recenzji na Steam? Szanujmy się :D
" Nie " Zaskakujące jest to że gry wyglądają tak samo, a potrzebują coraz mocniejszych sprzętów.
Prawda
@@Brodaty Małe studio, brak doświadczenia, mało pieniędzy, lenistwo ? Z drugiej strony, a raczej z tej samej, to też część gry do zrobienia, która trzeba zrobić. I jest łatwiejsza do pominięcia, niż fajna grafika czy mechanika.
Głód a rpg, z góry.. Znam, znam.. No niby był baldur's gate dark alliance port na pc, ale nie porywa na długo. Chociaż trochę przesiedziałam.. Bo wieki nie grałam w nic, z action rpg. Ale to tak, siadam do kompa, odpalę grę, wiedząc że jedynie czego znowu doświadcze, to parę nieważnych mobów. Pogram godzinę, wyłączę, napęłnie moją duszę mixem przyjemności, z ubicia pare mobów, i nudą za plecami, która mi towarzyszyła. Jeszcze będzie port baldur's gate dark alliance 2 na pc, ale chyba niema na co czekać..
co to za gra lost ipo? gdzie mozna ja znalesc bo nie na steamie a yt rozpoznaje to jako lost ipod :D chyba ze nie skumalem czegos i chodzi o lost arka bo tu ostatnio wszystko jest lost :D
Last epoch :)
Czyli nie jest to soulsowe Grim Dawn?Zdjęcia mnie zachęciły bo wizualnie podobne do TQ i tego pustynnego dodatku do GD a do GD wróciłem zrobiłem sobie arkaniste necromante tak z czystej radości kombinowania
A ja sobie wracam do Lost Epoch :P
Jestem zwolennikiem energii atomowej więc zagram:)
Dzięki za reckę tylko czekać na reckę Warhammer 40,000: Chaosgate Deamonhunters
gdzie X-COM scala się z Warhammer 40,000 (Nawiązanie do Dragonball Z)
Nie przepadam niestety za WH40k :D
LoL! Za wstęp! 😈😎🤤😁🤣😅
I... Liczyłem na te recke! Bo grałem w Demo i... Pomimo że jestem fanem Soulsów, to Demko się mi nie podobało... 😛
Mam nadzieję, że gdzieś w najbliższych latach ludzie ogarną, że optymalizacja w grach ma znaczenie. Masakra czasem.
To powodują ciągłe sejwy prawdopodobnie
@@lorien6678 nie wypowiadam się na temat early accessu, żeby nie było. Mówię tylko o w pełni wydanych grach (i raczej ogólnie), bo early access z zasady może być niedopracowany. Generalnie twórcy obecnie pozwalają sobie na gorsza optymalizację swoich tytułów niż kiedyś.
Natomiast fair enough, mój komentarz tego nie podkreślał. Mea culpa.
@@lorien6678 Ostatnio mieliśmy ciekawą bitkę o Early Access w Battlebit Remastered. Jeżeli wychodzisz z produktem - to musisz w NIEGO FAKTYCZNIE GRAĆ. Niezależnie czy jesteś deweloperem, czy graczem, system sejwowania co 2 metry ma *KAŻDY* i deweloper i gracz.
I nie lajkuj swojego własnego komentarza. Bo to widać :)
@@lorien6678 Mam dziwne wrażenie, że chyba pracujesz przy tej grze.
To teraz patrz.
Jak to się dzieje, że tak modne i popularne ostatnio są gry nazwane PLAYTEST. Czyli takie, które nie są jeszcze oceniane i nie są jeszcze wczesnym dostępem. Wydaje się taką playtest wersję w formie dema. Gracze wysyłają feedback. Można zebrać problemy, można zebrać logi. Krytyka nie jest bóldupą. Ocena tego, co dostajesz - za co *PŁACISZ* nie jest płaczem.
Early Access nie służy do łatania błędów.
Służy do rozwijania gry.
Jeżeli otrzymujesz Early Access, który stanowi 20% gry, a te 15% jest tak czy siak do wymiany, to nie ma sensu liczyć na "poczekajmy zobaczymy". To poczekajmy zobaczymy powinno znaleźć się przed Early Access. Wydajesz grę do EA wtedy, gdy granie w nią sprawia AUTOROWI przyjemność. A mogę flachę na stół wyłożyć, że ich po prostu do premiery zmusił budżet i inwestorzy, a nie to, że gra jest gotowa na EA.
@@lorien6678 Odkryłeś w tym momencie bardzo ważną rzecz. Uszanować. *USZANOWAĆ* - jeżeli autorzy cały czas nie chcą odpowiedzieć na zarzut dotyczący fałszywych ocen na Steam, odpowiadają we wszystkich możliwych tematach na Steam. Ale NIE w tym dotyczącym ocen. To gdzie tu szacunek?
Niestety nie zgodzimy się. Bo Early Access to nie zarys gry, czy szkic. To ma być BAZA do rozwijania. Tutaj nie ma nawet bazy. Dla ciebie może być to nawet POMYSŁ na grę i wystarczy na niego nakleić napis Early Access, by nie można było go krytykować :) Bo nie ważne jak niedorobione, nieprzemyślane i przepchnięte na szybko ochłapy się rzuci to znaczek "EA" zabrania jakiejkolwiek krytyki.
Mnie nic nie pogięło przyjacielu. Autorzy sami odezwali się o krytykę. Otrzymali.
Skoro mówisz, że powinienem zaznaczyć, że to Early Access i tak dalej to powinienem zaznaczyć pewną rzecz dotyczącą... SZACUNKU... właśnie. Na stronie gry wyczytujemy, że grę robią profesjonaliści i weterani z doświadczeniem. Ale jak zajrzymy na tę stronę, to są tam podane tylko 4 osoby bez żadnego doświadczenia.
Przykład: We are a small team of seasoned developers
hahaha wswietny wstep nawet nie bylem swiadom ze do recek uzywa sie "botow" :D
Czy boty to nie wiem. Ale wygląda to dość podejrzanie i przypomina założenie sztucznie 14 kont, by na dzień premiery wystawiły pozytywną ocenę.
@@Brodaty No tak, jak zwał tak zwał, podejrzane i nieczyste zagranie, większość ludzi po prostu omija krótkie nic nie wnoszące recki(przynajmniej ja), bez weryfikacji tych kont :D
17:40 gry dark souls też tak mają
Tak, tylko tam to jest pokazane w sposób wizualnie normalny i zrozumiały. A tu nie :D
Ta gra to szajs nad szajsy. Porównywanie tego czegoś z Titan Questem to obraza dla twórców Titana. Trzymajcie się od tego z daleka!
Co za zwalony koncept. Już starenki Dungeon Siege 3 wygląda lepiej.
u...
Oby avatar pandora uratował ten rok , bo patola jak nie wiem. TYLE KRAPÓW I ZMARNOWANYCH PIENIĘDZY.
Ubi, ale liczyć na dobrą grę zawsze warto ;)
Gra strasznie drewniana
wszyscy tak robią a ty w własne gniazdo srasz pewno jesteś za PO ;)
To ja apelowałem do marszałka Geblewicza z PO o dyscyplinarkę dla dwóch swoich pracownic, randomku z internetków :*
twórca gry to femboy