Да и мисы думаю лучше,допустим 6.5 брони +35% мисов одно и то же что 10 брони. Я конечно дебил, что так посчитал, тут же зависит от зп, но еще один плюс в том, что ты вынудишь условного вражеского джагера собрать мкб, откладывая маст хев айтемы
Слардару необходим атакспид, так как у него уже есть дополнительный урон от башера и минус армор (считай тоже урон). Другое дело 3 муншарда это уже бред, так как селедка слишком зависим от правильных айтемев и тратить деньги только на атакспид в его случае неправильно для него самого. Лучше купить алебарду, кирасу и бкб. Или же просто аганим + бкб + муншард.
За такие ролики лайк по любому, потому что идёт разбор механики доты, которая вообще не очевидна большинству игроков, а так же не является чьей то личной фишкой или хитростью. Весьма полезно для игроков, которые стремятся лучше играть и лучше понимать доту
Хороший выпуск! Будет круто, если продолжением этой темы будут выпуски с разъяснением на каких героях и в каких ситуациях стоит делать упор на атак спид, или армор, или хп☺
давай уже про все новые штуки в доте, сопротивление эффектам, маг. дамаг, дальности способности(скажем она вроди добавляет дальности использования дагера, но когда навожу мышку на дагер, круг который показывает до куда я могу прыгать, не увеличивается, это баг или механика как то по другому работает ?)
Линза действует на дагер и все остальные предметы, так же как и кин оптик, и таланты, они действуют на заклинания, а заклинаниями считаются и активки айтемов, и активные скиллы, единственное что, всякие модификаторы атаки, такие как стрелы боника и фокус фаер не увеличивают дальность применения(их дальность увеличивается дальностью атаки)
@@nightyonetwothree ну да, ''очень'' легко для людей с нематемат. складом умом, относительно это сложный контент, но если понял суть - полезность не теряется от количества, то всё окич
Для меня, новичка в доте- супер полезный видос. Заставило по другому взглянуть на многие итемы и таланты в игре. P.s: теперь жду видос про балансировку хп/армора, урона/атк.спида. Ну и про маг резист было бы интересно послушать
@@happy-go-luckyangel7345 я только сейчас на это обратил внимание, на зевсе решил посчитать эффективность шарда, и увидел что есть оказывается встроенный маг. резист, первая мысля, а какого хрена?
Благодаря твоему прошлому ролику вроде про кирасу я знал как работает броня. А про скорость атаки было интересно. Спасибо за контент продолжай в том же духе)
Так маг резист работает по схожему принципу, только в характеристиках не указывается то самое "условное значение", как со скоростью атаки и бронёй. В то время. когда Сила давала дополнительное сопротивление, Паджерос мог набирать сопротивление магии выше 100%, но это в условном лобби со значением силы больше 1000.
@@Stx-uy1et Уже давно убрали. Как и ловкость теперь не увеличивает скорость передвижения и Интеллект не увеличивает магический урон. Пофиксили( Даже СиЯ пофиксили, раньше было +16% МС, сейчас только +10%.
как то давно NS делал подобные видео и про броню там было но хочу сказать, что ты нового добавил, молодец, пора бы освежить уже его старый контент, был полезный, немного подустаревший местами и подзабытый спасибо тебе)
@@iggzgubbz5743 раньше было минимальный атак спид 1 удар раз в 30 сек с чем то а сейчас только 16, я лично тестил на тини в лобби против феникса и энчи с шивой, скади
@@chester83 я реально начал зевать. Я и так был не выспавшийся, а тут думаю ролик-обычно че то интересное, энергичное, нооо. Увы(. Не в этот раз, может лично для меня-может за сток лет, всё на автомате делаю, что перестал считать по всем этим формулам. Просто интуитивно чувствуешь по игре, а раньшеее даа-пздц я любил во время игры считать, сравниаать и всё такое
@@kakarotnij2516 10 армор а даёт 60% эффективного здоровья 20 армора 120% эффективного здоровья Каким образом это он становится менее эффективным? У тебя есть сто тысяч , тебе дают десять тысяч, таким образом твоё состояние увеличилось на 10% А если бы у тебя бы был миллион то на 1%. Получил ли ты меньше? Нет, конечно.
пересмотрел почти всё видео канала , это самое интересное ! нужно продолжение с точными цифрами , что бы знать какой баланс держать и самому можно точно определить какой шмот профитнее в той или иной ситуации , не помешали бы дополнения с маг уроном и резистом так же с точными цифрами . Круто !!!
@@user-wq6wx7ib7t А что там сложного? У большинства (или у всех, точно не проверял) изначальный резист 25%. Складывается по принципу убывающей полезности. То есть 25+15=36 (как пример). Сделано так, чтобы нельзя было вовсе исключить урон с магии за исключением бкб (и то не весь )
@@user-wq6wx7ib7t увороты, маг резист и шансы проков (джавелины или криты) просто считай от обратного, то бишь считай, сколько урона ПРОЙДЕТ или с каким шансом НЕ ПРОКНЕТ. Типа у джавелина шанс прока 0.25 (25%), следовательно шанс, что он не даст доп урон 0.75 (75%), два копья НЕ СРАБОТАЮТ с шансом 0.75*0.75=0.5625 (56%), что дает 44% шанса срабатывания. С маг резистом та же петрушка, только считается проходящий урон.
Просто про него нечего говорить. Сила больше не даёт маг резист, а значит у, вроде, всех героев базовый резист 25% и сам не увеличивается. По факту, предметов на магический резист всего 2 - бкб и худ (ну или пайп, в зависимости от позиции), ибо клоака, худ и пайп - просто 3 уровня прокачки постоянного резиста к магии. И в итоге ты покупаешь либо бкб, либо худ. Лишать тебя магического резиста сможет лишь пара героев и то, встроенными скилами, а дискорд собирают и так все маги, так что толку его объяснять нет
Дорогой Xeno очень люблю твои видосы, а ещё и математику. Не мог бы ты пожалуйста хотя бы в описании оставлять формулу, мне действительно интересно. Да я конечно могу загуглить её, но просто раз я смотрю видео про скорость атаки, хотелось бы сразу и формулу видеть
Вау. Реально очень полезный выпуск. Выделил для себя много полезной информации. К тому же, я искренне думал, что время там пишет не интервал между атаками, а количество времени на 1 атаку. Хотя в конечном итоге выходит одно и тоже по времени, но да ладно
Блин вот смотрю тебя с самого начала про арк-вардена, и скажу, что это видео самое полезное) если ты не ошибся со своими расчётами, это в корне меняет представление об этих характеристиках в игре) спасибо, и удачи
Думаю спонсором этого видео является Кирасса, так как она даёт скорость атаки и броню!
Так бабочка тоже дает броню, скорость атаки, мисы, и стоят они почти одинаково
Да и мисы думаю лучше,допустим 6.5 брони +35% мисов одно и то же что 10 брони. Я конечно дебил, что так посчитал, тут же зависит от зп, но еще один плюс в том, что ты вынудишь условного вражеского джагера собрать мкб, откладывая маст хев айтемы
@@see_conspiracy_inevery_tri6991 вот только мкб сейчас далеко не самый плохой предмет, и его тоже можно назвать маст хев
@@see_conspiracy_inevery_tri6991 зато кираса это аура
@@gamebolt5607 после рецепта за 500+ уже не маст хев
Кстати наврал про птиц висажа, вард доктора быстрее атакует
Про 100% армор тоже, его щас не получить.
@@rsaitama6105 на сларке можно настакать вроде в лобби
@@XENO1X6 Абсолютно точно, работает в лобби
@@XENO1X6 Также есть талант у Манки Кинга на 25ом уровне
В теории морф с старыми 6 апексов в фулл агилити имел 101 резист
XENO: Соблюдайте баланс между уроном и скоростью атаки
Игроки на керри Слардаре с 3 муншардами: Смысл урона, если он все равно умрёт через время
Ну сельдь таки за счёт скорости атаки просто держит в пермастане, так что нормально xD
Слардару необходим атакспид, так как у него уже есть дополнительный урон от башера и минус армор (считай тоже урон). Другое дело 3 муншарда это уже бред, так как селедка слишком зависим от правильных айтемев и тратить деньги только на атакспид в его случае неправильно для него самого. Лучше купить алебарду, кирасу и бкб. Или же просто аганим + бкб + муншард.
@@qwertyasd1007 три муншарда, кираса, тараска, бкб - ему нужно что-то ещё?
@@Alfa_Basa + талант на вампиризм = бессмертие ХD
@@Alfa_Basa ну вообще блинк мастхэв и уже потом всё остальное
"Теперь купим урсе муншард"
Я: *посттравматический синдром*
Ты: ждешь формулу скорости атаки
Ксено: думаю точная формула вам не интересна
Ты: -_-
у NS'а была
Naughty By Nature что-то давно его не видел.. он ещё снимает?
время между атаками = (100+ias)/cd. Прогрессия прямая как и в уроне, как и в хп, как и в броне. Все одинакого эффективно
Сам выведи исходя из полученных данных
На 1к ммр твоя математика никак не поможет, там сфу лесному через койлы важно чтобы големы не попались
големы это боль. хотя сразу 6 душ
Хм, а к чему этот высер🤨
где рождаются волки?
Этот даунич считает что он 4к бог Хд, но его почему то ещё не пригласили в ВП
Щас бы на рейтинг играть в 2к20
вангую: завтра Габен выпустит новый патч, изменяющий механику скорости атаки и брони
Гейб*
@@teaenjoyerr ну ладно
@@user-mg9yp7yg4l, гей
@@Anton-ni8un сам такой
@@user-mg9yp7yg4l, я вообще про Гейба, но раз говоришь, что ты сам такой, значит пусть будет про тебя и про Гейба.
Спасибо это была очень полезная информация жду новый выпуск
th-cam.com/video/N_WUIA33iEI/w-d-xo.html Когда-то НС снимал такой ролик.
11:28 28 Ударов ножом , ты действовал наверника, да?
Это была ненависть? Гнев?
Это был гиперстоун и муншард
АХААХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХА
За такие ролики лайк по любому, потому что идёт разбор механики доты, которая вообще не очевидна большинству игроков, а так же не является чьей то личной фишкой или хитростью. Весьма полезно для игроков, которые стремятся лучше играть и лучше понимать доту
очень полезное видео, спасибо. на самом деле не думал, что вообще возможно так просто обьяснить эти механики,ты молодец :)
Хороший выпуск! Будет круто, если продолжением этой темы будут выпуски с разъяснением на каких героях и в каких ситуациях стоит делать упор на атак спид, или армор, или хп☺
У нса был видос про броню, наверно даже более подробный. Но видоса про скорость атаки я нигде до этого не видел. Годная работа, однозначно лайк
Вообще подобный ролик запиливал нс, притом давно.
давай уже про все новые штуки в доте, сопротивление эффектам, маг. дамаг, дальности способности(скажем она вроди добавляет дальности использования дагера, но когда навожу мышку на дагер, круг который показывает до куда я могу прыгать, не увеличивается, это баг или механика как то по другому работает ?)
дагер это айтем а не способность на шмотки это не действует
действует.
Линза действует на дагер и все остальные предметы, так же как и кин оптик, и таланты, они действуют на заклинания, а заклинаниями считаются и активки айтемов, и активные скиллы, единственное что, всякие модификаторы атаки, такие как стрелы боника и фокус фаер не увеличивают дальность применения(их дальность увеличивается дальностью атаки)
@@user-h8_is_hate_or_height вау, про фокус не знал. То есть пика увеличивает её каст рендж?
@@TheLizardWizard_the2nd нет, я
Обожаю видео с таким анализом и подсчетами! Спасибо, Xeno! :)
Отличный видос ! Спасибо за старания , Ксено ! 👍🏾
Нихрена не понял, но почувствовал себя умным, потому что смотрю сложный контент.
Если это для тебя сложно, то мне тебя жаль, друг.
чувак, это умножение/деление. Местами дроби = 4 класс.
@@nightyonetwothree ну да, ''очень'' легко для людей с нематемат. складом умом, относительно это сложный контент, но если понял суть - полезность не теряется от количества, то всё окич
Для меня, новичка в доте- супер полезный видос. Заставило по другому взглянуть на многие итемы и таланты в игре. P.s: теперь жду видос про балансировку хп/армора, урона/атк.спида. Ну и про маг резист было бы интересно послушать
маг резист так же как и броня работает
У любого героя, в начале 25% маг резиста, либо покупаешь пайп, либо БКБ, либо глимер, всё 👐🏻
@@happy-go-luckyangel7345 я только сейчас на это обратил внимание, на зевсе решил посчитать эффективность шарда, и увидел что есть оказывается встроенный маг. резист, первая мысля, а какого хрена?
@@ofitsermayonez6507 что бы скиллы с маг уроном не так больно били по героям, так как если ты понизишь их урон в целом, то фармить будет не комфортно.
Безумно полезное видео, спасибо!
Про маг.резист, уклонение и формулы регена еще можно рассказать
Лучший канал по доте! Спасибо тебе за качественный и полезный контент. Успехов в будущем
вспоминаю математику благодаря Xeno
хотелось бы послушать ещё про маг резист
А че там слушать, там нет еденицы измерения резиста, только процентики
Там принцип убывающей полезности. то есть если у тебя было 50 процентов, а ты купил ещё 50, то у тебя стало 75.
Это именно то, что мне было нужно услышать!!! Спасибо , Xeno
Спасибо бро за инфу! Очень полезная оказалась 🤩
Ксено: ставит на фон видео, где АМ имеет бф + Сашу на 15.
Я: вспоминаю своего кора и плачу (((
как же я тебя понимаю
Это не Саша, это Яша
Немного наврал про тролля в ф
форме, у него 1.45, я это по кастомке запомнил, потомучто Джаггер с формой медленнее!))
Обожаю твой видео, ппц как много чего узнал, самый топовый познавательный канал по доте. И всем тонкостям и фишкам. Уже пол года смотрю где то 🙃
Благодаря твоему прошлому ролику вроде про кирасу я знал как работает броня. А про скорость атаки было интересно. Спасибо за контент продолжай в том же духе)
Видео посвящается тем, кто говорил, что ему эта математика в жизни не пригодится.
честно, удивлён этой инфе) спасибо большое, было очень интересно
Выпуск супер! Лайк коммент для поддержки канала
В одном из ранних роликов ты уже рассказывал о минус броне и как это работает. Спасибо и за этот ролик. Освежил память.
Интересный факт: повышение резиста от 0 до 50% дает столько же профита, как и от 98% до 99%.
в реальной игре ты не сделаешь 98% резиста
@@shuu2 и че
От 99 до 99 тоже
@@animecniks 99,9999% и 99,99995%
Этот факт интересен разве что тем, что в математике плохо разбирается.
Контент топовый! Сделай про маг резист еще и вообще будет ТОП. Лайкос полюбому. Очень крутой и детальный разбор в каждом ролике.
Так маг резист работает по схожему принципу, только в характеристиках не указывается то самое "условное значение", как со скоростью атаки и бронёй. В то время. когда Сила давала дополнительное сопротивление, Паджерос мог набирать сопротивление магии выше 100%, но это в условном лобби со значением силы больше 1000.
@@user-bc8kx2ut1c а теперь не дает сила сопротивление магии?
@@Stx-uy1et Да больно играть стало мужик когда 25 процентов резиста.
@@Stx-uy1et Уже давно убрали. Как и ловкость теперь не увеличивает скорость передвижения и Интеллект не увеличивает магический урон. Пофиксили( Даже СиЯ пофиксили, раньше было +16% МС, сейчас только +10%.
как то давно NS делал подобные видео и про броню там было
но хочу сказать, что ты нового добавил, молодец, пора бы освежить уже его старый контент, был полезный, немного подустаревший местами и подзабытый
спасибо тебе)
Спасибо, очень полезно, мы ценим твой труд)
а как же тиник с шмоткой армором на +12 и -35 скорости атаки,который раз в 17 секунд бьет?
По энче
Дум с максимально низким ас из-за бва 2.0 будет бить ещё медленнее
P.S. В лобби проверил, почему-то это не так. Тини бьёт раз в 17 сек, а Дум раз в 10
ещё можно закинуть пирожки феникса
@@user-hr7yi3sz2l потому что у дума есть ловкость, а у тиника её нет вообще
@@iggzgubbz5743 раньше было минимальный атак спид 1 удар раз в 30 сек с чем то а сейчас только 16, я лично тестил на тини в лобби против феникса и энчи с шивой, скади
Аааууффф. Чуть не уснул-не досмотрел)
Аууфф это типо ты зевнул? Или нурминского поешь?)
@@chester83 я реально начал зевать. Я и так был не выспавшийся, а тут думаю ролик-обычно че то интересное, энергичное, нооо. Увы(. Не в этот раз, может лично для меня-может за сток лет, всё на автомате делаю, что перестал считать по всем этим формулам. Просто интуитивно чувствуешь по игре, а раньшеее даа-пздц я любил во время игры считать, сравниаать и всё такое
В одном из прошлых видео ты говорил про эту особенность брони, однако про скорость атаки ты говорил обратное. Рад, что ты исправился
Крутая работа Ксеныч!
Ай молодець! Дякую за хороші відоси!
не верю, что 1% игроков, про это нс выпускал в свое время видео, об этом многие олды должны знать. Я хз что это значит?
сейчас не снимает?(
Я так и не услышал заветное словосочетание "эффективное здоровье"
@@sprellefn3079 НС забросил это дело
что такое кликбейт?
Специально чекнул видосы НСа. 3 года прошло, кошмар
Спасибо,очень интересно было узнать.
Xeno, спасибо за видео! Очень полезно. Я хоть начал понимать физический смысл покупки того или иного предмета 😅
1%?
какие то лунные механики
ну я до этого видео думал,что броня работает по принципу убывающей полезности... Хотя эта информация вряд ли повлияет на выбор предметов и прочего.
@@theunt8111 смысл видео: много хп? бери армор. хп мало? армор не эффективен и бери тараску
@@asdshchka4909 она не работает по принципу убывающей полезности, первый армор даёт столько же эхп сколько и двадцатый.
@@TheLizardWizard_the2nd так если считать относительно потенциального здоровья которое уже было, то броня дает меньше и теряет эффективность
@@kakarotnij2516 10 армор а даёт 60% эффективного здоровья
20 армора 120% эффективного здоровья
Каким образом это он становится менее эффективным?
У тебя есть сто тысяч , тебе дают десять тысяч, таким образом твоё состояние увеличилось на 10%
А если бы у тебя бы был миллион то на 1%.
Получил ли ты меньше? Нет, конечно.
Я такой видос у NS видел еще года 4 назад.
пересмотрел почти всё видео канала , это самое интересное ! нужно продолжение с точными цифрами , что бы знать какой баланс держать и самому можно точно определить какой шмот профитнее в той или иной ситуации , не помешали бы дополнения с маг уроном и резистом так же с точными цифрами . Круто !!!
XENO красавчик! Просто респект, за то, что делаешь)
Забыл про резист к магии, но я думаю там такая же ситуация =)
А вот я не понимаю как работает резист к магии
@@user-wq6wx7ib7t А что там сложного? У большинства (или у всех, точно не проверял) изначальный резист 25%. Складывается по принципу убывающей полезности. То есть 25+15=36 (как пример). Сделано так, чтобы нельзя было вовсе исключить урон с магии за исключением бкб (и то не весь )
@@user-zf6vk8rt1e по факту, не складываются резисты, а множатся уязвимости (1-резист).
@@user-wq6wx7ib7t увороты, маг резист и шансы проков (джавелины или криты) просто считай от обратного, то бишь считай, сколько урона ПРОЙДЕТ или с каким шансом НЕ ПРОКНЕТ. Типа у джавелина шанс прока 0.25 (25%), следовательно шанс, что он не даст доп урон 0.75 (75%), два копья НЕ СРАБОТАЮТ с шансом 0.75*0.75=0.5625 (56%), что дает 44% шанса срабатывания. С маг резистом та же петрушка, только считается проходящий урон.
Просто про него нечего говорить. Сила больше не даёт маг резист, а значит у, вроде, всех героев базовый резист 25% и сам не увеличивается. По факту, предметов на магический резист всего 2 - бкб и худ (ну или пайп, в зависимости от позиции), ибо клоака, худ и пайп - просто 3 уровня прокачки постоянного резиста к магии. И в итоге ты покупаешь либо бкб, либо худ. Лишать тебя магического резиста сможет лишь пара героев и то, встроенными скилами, а дискорд собирают и так все маги, так что толку его объяснять нет
Привет игрокам в Perfect World, которые идеально знают, что такое аспид и пауза между атаками :D
Ну в пв уменьшается именно пауза между атаками, поэтому попроще для понимания
О госпади, только 3 месяца назад удалил эту срань с компа. Пойду опять качать
@@krolyad4769 земля пухом)
Ностальгия😭, играл в Axesas PW 6-7 лет назад, хорошие были времена
Так и не докачал сина там )
Ох уж эти проценты) Спасибо большое очень познавательно!
Наконец я стал понимать как это работает, ты лучший)
Я гей😂😂😂
Суть видоса:
"О, так я вхожу в 1% игроков!? Круто. +чсв. Ах эти всратые 99%"
Полезно...Я думаю разбор именно таких подробностей много чего даст.
Офигенно, наверное один из лучших и полезных выпусков
Очень интересно посмотреть на соотношение брони и хп, урона и скорости. Жду видео, Спасибо !
Благодарю! Познавательно.
Спасибо автору за обучающий контент! Респект от души брат.
По моему ты молодец, сделал всё понятно и полезно. Красавчик
от души, спасибо что пролил мне свет на эту тему)
Честно это сложно понять с первого раза)) но очень интересно. Спасибо за проделанную работу
Ты топ!!! Играю с 2012 года и благодаря тебе все ещё узнаю новые механики. Успехов тебе и твоему творчеству!
Не лень же так заморачиваться с подсчетами) Однозначно лайк, довольно интересное размышление)
Спасибо! Теперь стало всё понятно, автор молодчина
Как всегда спасибо за новую полезную информацию) С минус армором не знал честно говоря
как всегда на высоте !
Топ контент подъехал !
Было полезно особенно с броней, спасибо)
Ооо да, я ждал этого видоса, особенно про броню
Спасибо, очень интересно! А можно сделать видео о том, как работает интеллект?
Дорогой Xeno очень люблю твои видосы, а ещё и математику. Не мог бы ты пожалуйста хотя бы в описании оставлять формулу, мне действительно интересно. Да я конечно могу загуглить её, но просто раз я смотрю видео про скорость атаки, хотелось бы сразу и формулу видеть
Ваня, я помню год назад ты сказал что неэффективно загонять врага в минус армор, а теперь ты это развил в целое видео, хорошая работа я тебе скажу :)
Наверно, самый полезный выпуска, лично для меня
Отлично. Теперь про магию и маг резист также надо
Очень полезный ролик, благодаря этому я теперь больше понимаю что лучше закупать и на кого.
Всегда думал что не эффективно их увеличивать. Теперь буду знать, спасибо
Ксено, видос топ!!! Ты лучший(≧▽≦)
Интресный видос!)
Спасибо большое за информацию!
офигенное видео, спасибо за информацию
Вау. Реально очень полезный выпуск. Выделил для себя много полезной информации. К тому же, я искренне думал, что время там пишет не интервал между атаками, а количество времени на 1 атаку. Хотя в конечном итоге выходит одно и тоже по времени, но да ладно
Топ контент! Такого никто не рассказывал!
Спасибо за информацию )))
Отличный видос спасибо))
Как всегда четко по полочкам, кликбайт тоже норм)
всегда хотел понять эту схему, спасибо что объяснил🧐
Вот посмотреть на соотношение урона и скорости атаки очень интересно)) жду!
Спасибо, без этого ролика я никогда не понимал как это работает, чувак ты лучший и единственный
Очень полезно .но про новичков не забывай нужна твоя помощь
Годно теперь есть над чем подумать и что собирать
Кирасса прям хорошо выглядит для танков
Лайк подписка.
Было полезно.
Теперь жду видос про то как балансировать)
Этот выпуск реально очень годный!
Блин вот смотрю тебя с самого начала про арк-вардена, и скажу, что это видео самое полезное) если ты не ошибся со своими расчётами, это в корне меняет представление об этих характеристиках в игре) спасибо, и удачи
Ух ты прям вывел все в цифрах. Спасибо-лайк.
оч интересно. спасибо!
Где ты раньше был
Лайк подписка обеспечена
как и всегда качественный контент! почему не включил магризист?
Давно мучал этот вопрос
Видео топ