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一部マティスがちゃんと反映されていなかったので修正しました。ついでに他の部分も手を加えているので是非もう一度見てください!!
マティス??
どおりでレオニキにしてはフォントがあっさりしてるなと思った
キャップ内部に骨格作ることでキャップの純粋な剛性あげて衝撃をより伝えやすいようにしてるのは面白いな
何度でも言いたい。『前から弾を入れる』という最初期のビーダマン の要素を退化ではなく、進化としてギミックを取り入れたのはマジで熱いし、エモい。
地味に「デカイキャップ」ではなく「キャップをでかくするパーツ」なのが好きあくまでも自分で集めたキャップを使えるのが
キャップ特有のひねって取り付けることのできる性質をフル活用するの頭いいよね
マガジン·サーバー付けられるスピードタイプと違ってどうせ単発しか打てないなら後ろから装填する必要ないよねって開き直りは好きパワータイプのコアボトルにしか付けられない様になってるしトリガー部分をサーメッツ(スピードタイプ)に変えてマガジン付けられる様にしても意味なくなるからちゃんと差別化できてて良い
バトル中に可変できるタイプじゃないのは多少不便だけど一撃必殺に全てを賭ける浪漫機構はかなりいい、潔いしかなり派手な絵面になりそう
Gコアの前と後ろの組み方が初代のボトルマン組み立てを彷彿とさせてどことなくエモい
瞳が帰ってきたのがまず嬉しいし、DX以前にもあった公式キャップのアドをまた見せてくれるような遊びの幅の増やし方は天才メタルやスピードキャップにこれを施すのは容易だから、今早急に必要なのはレーザーリングパーツだ わかっているな?タカラトミー
ウエイトパーツめっちゃ頭いいと思う。キャップの特性を生かして普通のキャップでもつけれるような機構を作るのガチでスゲえ
Gコア、改造の余地が増えたのはうれしいんだけどボトルっていうコンセプトからかなり離れてしまったのがちょっと残念
トリガーの根元がキャップっぽくなくなっちゃったし、外しにくくなったのは結構ショックだな〜
そうか??
ネタが有限だからしゃーない
ボトルっていう形へのアプローチはDXで一旦極まったって事なんだろねキャップ重視で行くからボトルらしさは脇へ置いとこうって方針っぽい
キャップ革命ってところに重点を置いてるんでしょうね!
おめめ着いて初代みたいな可愛さ復活嬉しい
ドリンクロスシステムが無くなったのは悲しいけどDXと互換性があるのは嬉しい。キャップ改造はインパクトあって良いと思う
5:09 腕はアースローラーと同じように横に開くと外しやすいですよ。今のところは白化もしてないので破損も大丈夫だとは思います。
DXの目も良かったけど、やっぱりアニメ目のボトルマンって良いものだなぁ
ほぼ分解無しの変形ギミックだったら最高だったなぁと思うけど銃身に追加装備が付いて高火力になるとか男の子が大好きな要素で良きwちゃんと通常サイズのボトルキャップを利用できるように考えられてるのもコンセプトを押さえてる感じがして良いなぁ。
今回のシリーズはマジで製作陣が天才
やっぱり互換があるっていいな…いつか初代ボトルマンのパーツが使えるような互換パーツが出てきたらいいな…
1:00ドラグルトG組み立てドラグルトG作る参考貰います。
ウィングパーツの名前が通常時と変形時で変化するのすき
クリアパーツ映えさせるために下地用のシルバーのシール付いてんの凄いな…
やっぱりボトルマンは瞳アリの方が好きだなぁ。DXになってから兵器感が強すぎて購買意欲下がり気味だったけど今回は3機種全部+コバルトは余計に買ってしまった。
コアボトルの組み立てで四苦八苦していたので、参考になりました。ギミックの説明も分かりやすかったので色々と遊んでみます。
1:29 わかる~自分は楽しみ過ぎてコバルトから組んだんですがここ先にハメちゃって外すのに苦労しました
DX前OPの通り頭は最後教ですが額のクリスタルは最後の最後教です(瞳とかと一緒に内側から現れる派)
コーラマルエナジー DXの時点でパワー極まり過ぎて今後のパワータイプどうすんだって思ってたらキャップがデカくなるという斜め上の発想すき
遂に新シリーズ!ビッグキャップとかいう浪漫砲、最高です。。
どれも凄くデカい変化だなと思ってるんですが、一番はコアが新しくなって組み合わせが出来ることになったおかげで、前から見ててやりたかったパワー系にバレルつけたりとかできるのが個人的にすんごく嬉しい笑というかビッグキャップとヘビーキャップ、さらにビッグヘビーキャップと打つキャップにもカスタマイズ制なのも楽しさが広がりますね〜
めっちゃ面白くて初心者に勧められる機体なだけにビッグキャップもっとドカドカ売ってくれ~ってなる。公式が特殊キャップ推すからには日和らずに頻繁に再販かけてほしい
上げ直しお疲れ様です〜明日買いに行こ
対面競技での散らばったキャップへの対応が変わりそうで楽しみ。軽い重いに加えてデカいは影響も大きくなりそうな
新ギミックも新キャップも「パワータイプはこうでなきゃ!」って要素がしっかり盛り込まれてて第一弾に相応しい良い商品になってますね…すごく良い…あと腕というか脇を広げるような感じで動かしてやるとDRアームが外しやすいかもしれないです
ビックキャップの仕様的に面と向かった対人戦はやらない感じっぽいのがちょっと悲しいけど今後の商品展開が楽しみすぎる
コアから飛び出してるデカキャップの絵面がもう最高よな
トリガーの作り方、プロトシリーズを彷彿とさせて良い Dxシリーズとの連動も出来るから、今後に期待追記トリガーの機構、よく見るとキャップの取り付け口が無くなってるので少し寂しい
7:29 キャップが潰れにくくなるからパワータイプには合うけど片手打ちとかには向かないね長所にも短所にもなるのは本当ににいい進化!!
メタルキャップにウエイトしたかった…
そのうちメタルウエイトとかも出そうですね……
@@rerra_rai 出たらもう中身入りの2L倒せそう
コアボトル単体でペットボトル形状になるのがなくなったのがちょっとだけ寂しいけどそれを差し引いても有り余る進化
ゴッドキャップがキャップにパーツを付けるタイプだから、好きなキャップをゴッドキャップに出来るのが良いよね!
白っぽいベースに青アーマーはゴジラに出てくる機龍っぽさあって好き
飲み口広いペットボトルのキャップ使えたりするのかな
ほぼ全部良いんだけど、値段が高いのとDXで一番好きだったAWレバートリガーが使えないのがな……DX対応リアコアが出てくれることを祈る
外側にフレームつけて大きくする発想はあったけど…。内側のキャップの構造を活かしてクルクル回して内側に入れる発想はなかった!!!頭いいのぉ〜。
ビッグキャップモードのドラグルトの全体的なカラーの印象がコバルトブラスターを彷彿とさせてて好き
ドラグルトはジャイアントボムの付属したビーダマンみたいな感じします(アレは小さいビー玉を内蔵したプラ球で残念威力でしたが…)カスタムの幅が広がり、更にDXと互換性あるのは良いですね新シリーズになって、つい最近まで新商品の出てた前作が置いてけぼりは寂しいですから
ビッグキャップを競技中に変えたりは出来ないんだなあって思ってみてたんだけどいざ打ってるの見たら納得。強すぎる。対人じゃなく速度より球数勝負の競技が多いから成立してるところはあるよね
再投稿お疲れ様です
ヘビーキャップ発想が好きだな中に嵌め込むっていうキャップがたわみにくくなるからホールドがしっかり働くのかな?
アニメキャラがパッケージに書いてなかったりGのアニメのアナウンスは無かったり…そもそも袋の切れ目が無くなってたりするのはコスト削減だろうしGシリーズ発表から発売までが急すぎて全然DXのアニメ終了を待って次のアニメに合わせる気が無いところをみるとベイバみたいにアニメは無しで今年いっぱいGをやって終わり感があってちょっとこわい…
フットパーツの下になにか付きそうな穴空いてんのよな欲を言えばパーツを外さずにビックキャップモードに切り替えられるようにして欲しかったな
再投稿お疲れ様デス
ビックキャップの一発入魂さがロマンあるよなぁって思った
自分はセット版を購入したのですが、ノーマルのカラーもいいですねモチーフは竜ですけど白いアーマーに黄色のホールドパーツがフェニックスを思い出させる
今回ホールドパーツのブリッジ部分に点字みたいなの付いてるけど識別用なんかな?
バレルでも足でもない前にせり出てるパーツって珍しいけど普通にかっこよすぎておもれー
7:50大きなキャップからヨーグルトモチーフというのは間違いなさそうですが、まさかゴッドキャップの由来って、ヨーグルトの紙ボトルの『紙』→『神』なんてことは…
コーヒーオレとか、抹茶オレとかの、大きいキャップも射てるって事かなぁ?
ビックキャップモードいいな。これには円大作もニッコリ。
ドラグルトの腕はアースローラーみたいに左右開いて取ると外しやすいですよ
1:36 ここでバネを逃して組み立てないといけない(1敗)
ウエイトパーツと縦打ちの相性良さそうやなぁ
色替えでZABAS的なプロテインGとか来そう。ところでメタルキャップにウエイトパーツで最重量なのでは?破壊力高そう
ふと思いついた事なんだけど、過去に出た「レーザーキャップ」とか、「スピードキャップ」とか、「メタルキャップ」とかも、ドラグルトG付属のリングパーツとかウエイトパーツを取り付ける事も出来ますでしょうか?。たとえばスピードキャップ+リングパーツでビッグスピードキャップとか、メタルキャップ+ウエイトパーツでヘビーメタルキャップみたいな感じで。
コスタコーヒーの大きいキャップは使えますか?
リングとウィエトはメタル・スピードキャップでもつけられますか?
「ボトルマン」というコンセプト的にはDXシリーズは完成されてた気がするなぁ。星獣アーマーを外してボトル状態にできる(トリガーの取り付け方法がキャップ)のとかが形式美として良かった。ただ「キャップ革命」という側面だとGシリーズは新しい挑戦をしていていい。最近勢いがないのが心配なところ。
ボトルの縦置きの形のまま機能してた無印派。
メタルキャップ+ビックキャプ+ベビーキャップでやって欲しい
これってハイボールとかに使うでかいキャップも、はまるんかな?
名前やウイングを使う辺りクロビーのスマッシュドラゴルドみたいですね~
瞳があるとコレコレ〜♪って感じきっと出るであろうゴッドコーラマルの瞳はどうなるのかな
再投稿乙です!もう一度見ます!!!
僕の組んだドラグルト、締め打ちするとアーム抜けやすいんですけどみなさんどんな感じでしょうかー?
昔のビックルペットボトルのキャップもデカかったよね
腕が固いから変形させて切り替えるより、2機買って使い分けた方がよさげ。だからコバルトがあるのかな?
なんかバーチェのGNバズーカみたいな物を感じる ビッグキャップが出たということはモンスターエナジーとかそのうち来そうですね
ビッグキャップとブレットキャップをバトル中に入れ替えることができればもっと嬉しかった
この大きさのキャップならザバスプロテインのガチムチパワータイプなボトルマンも出来そう。タカトミの全てのボトル飲料をボトルマンにしてやると言う意思を感じる意欲的な新シリーズなので今後も楽しみ。
ビッグメタルヘビーキャップって作れるのかな?メタルキャップ買ってないんだよなー。
ビッグキャップのホールドパーツ簡単に取り外しできると思ったらアーム外さないいけないんやね。競技向けな感じだし対人戦とかはやらない方向なんやろか?
初コメ。レビューいつも楽しんで見ています!
ドラグルトG格好良いです。
シン仮面ライダー観た後でのボトルマンはギャップが激しすぎて最高( ˙-˙ )
新シリーズはキャップも激しいぜ!
ビーダマンっぽさをひしひしと感じてスパビー世代としては嬉しい限り
競技中にビッグキャップを使うことは想定されてないっぽいですね
腕はDXシリーズのように上から外すんじゃなく、横に引っ張ったら外れやすいかも?以前脚パーツの時に言ってたテコの原理みたいな感じのように…個体差かもしれませんが、試してみてください
名前的にドラシアンリデコが期待できそうで楽しみ(クロビー世代)
ビッグ+ヘビー+メタルのコンボ強そう
言おうとしたらこんなところに仲間が
ヘビーメタルは上手くはまらないんだよねー
@@地球FOX切り抜き室 まじか
マン氏のハーゲンダッツの蓋マンみたいになってるな
分かりやすくパワータイプで良いですね惜しむらくはモードチェンジが簡単じゃない事でしょうか
瞳あり派だったので復活うれしい
でかい玉を打ち出すと言うことでスパビーのジャイアントボムを思い浮かべた。。歳がバレる。。
腕外す時、横に回しながら外すと楽に外せます
腕の固定、動画で見る感じの3倍は硬い初代ボトルマンもかくやのギチギチトリガーに、そしてホールドパーツが今回のは肉抜き空洞へ……果たして強度面や如何に
謎の時間に投稿キタァー
ビックキャップって実際のでかいキャップとサイズ一緒なんかな
やっぱりお目目があるだけで愛着が全然違うよね
これからのボトルマンが楽しみで 仕方ない。
メタルキャップをビッグにしたりヘビーにしたりできたらもっと強そう
上げ直した?
この特殊な玉のためだけに、何個も買う人多そうだなー
一部マティスがちゃんと反映されていなかったので修正しました。
ついでに他の部分も手を加えているので是非もう一度見てください!!
マティス??
どおりでレオニキにしてはフォントがあっさりしてるなと思った
キャップ内部に骨格作ることでキャップの純粋な剛性あげて衝撃をより伝えやすいようにしてるのは面白いな
何度でも言いたい。
『前から弾を入れる』という最初期のビーダマン の要素を退化ではなく、
進化としてギミックを取り入れたのはマジで熱いし、エモい。
地味に「デカイキャップ」ではなく「キャップをでかくするパーツ」なのが好き
あくまでも自分で集めたキャップを使えるのが
キャップ特有のひねって取り付けることのできる性質をフル活用するの頭いいよね
マガジン·サーバー付けられるスピードタイプと違ってどうせ単発しか打てないなら後ろから装填する必要ないよねって開き直りは好き
パワータイプのコアボトルにしか付けられない様になってるしトリガー部分をサーメッツ(スピードタイプ)に変えてマガジン付けられる様にしても意味なくなるからちゃんと差別化できてて良い
バトル中に可変できるタイプじゃないのは多少不便だけど一撃必殺に全てを賭ける浪漫機構はかなりいい、潔いしかなり派手な絵面になりそう
Gコアの前と後ろの組み方が初代のボトルマン組み立てを彷彿とさせてどことなくエモい
瞳が帰ってきたのがまず嬉しいし、DX以前にもあった公式キャップのアドをまた見せてくれるような遊びの幅の増やし方は天才
メタルやスピードキャップにこれを施すのは容易だから、今早急に必要なのはレーザーリングパーツだ わかっているな?タカラトミー
ウエイトパーツめっちゃ頭いいと思う。
キャップの特性を生かして普通のキャップでもつけれるような機構を作るのガチでスゲえ
Gコア、改造の余地が増えたのはうれしいんだけどボトルっていうコンセプトからかなり離れてしまったのがちょっと残念
トリガーの根元がキャップっぽくなくなっちゃったし、外しにくくなったのは結構ショックだな〜
そうか??
ネタが有限だからしゃーない
ボトルっていう形へのアプローチはDXで一旦極まったって事なんだろね
キャップ重視で行くからボトルらしさは脇へ置いとこうって方針っぽい
キャップ革命ってところに重点を置いてるんでしょうね!
おめめ着いて初代みたいな可愛さ復活嬉しい
ドリンクロスシステムが無くなったのは悲しいけどDXと互換性があるのは嬉しい。キャップ改造はインパクトあって良いと思う
5:09 腕はアースローラーと同じように横に開くと外しやすいですよ。今のところは白化もしてないので破損も大丈夫だとは思います。
DXの目も良かったけど、やっぱりアニメ目のボトルマンって良いものだなぁ
ほぼ分解無しの変形ギミックだったら最高だったなぁと思うけど銃身に追加装備が付いて高火力になるとか男の子が大好きな要素で良きw
ちゃんと通常サイズのボトルキャップを利用できるように考えられてるのもコンセプトを押さえてる感じがして良いなぁ。
今回のシリーズはマジで製作陣が天才
やっぱり互換があるっていいな…
いつか初代ボトルマンのパーツが使えるような互換パーツが出てきたらいいな…
1:00ドラグルトG組み立て
ドラグルトG作る参考貰います。
ウィングパーツの名前が通常時と変形時で変化するのすき
クリアパーツ映えさせるために下地用のシルバーのシール付いてんの凄いな…
やっぱりボトルマンは瞳アリの方が好きだなぁ。DXになってから兵器感が強すぎて購買意欲下がり気味だったけど今回は3機種全部+コバルトは余計に買ってしまった。
コアボトルの組み立てで四苦八苦していたので、参考になりました。ギミックの説明も分かりやすかったので色々と遊んでみます。
1:29 わかる~自分は楽しみ過ぎてコバルトから組んだんですが
ここ先にハメちゃって外すのに苦労しました
DX前OPの通り頭は最後教ですが額のクリスタルは最後の最後教です(瞳とかと一緒に内側から現れる派)
コーラマルエナジー DXの時点でパワー極まり過ぎて今後のパワータイプどうすんだって思ってたらキャップがデカくなるという斜め上の発想すき
遂に新シリーズ!ビッグキャップとかいう浪漫砲、最高です。。
どれも凄くデカい変化だなと思ってるんですが、一番はコアが新しくなって組み合わせが出来ることになったおかげで、前から見ててやりたかったパワー系にバレルつけたりとかできるのが個人的にすんごく嬉しい笑
というかビッグキャップとヘビーキャップ、さらにビッグヘビーキャップと打つキャップにもカスタマイズ制なのも楽しさが広がりますね〜
めっちゃ面白くて初心者に勧められる機体なだけにビッグキャップもっとドカドカ売ってくれ~ってなる。
公式が特殊キャップ推すからには日和らずに頻繁に再販かけてほしい
上げ直しお疲れ様です〜
明日買いに行こ
対面競技での散らばったキャップへの対応が変わりそうで楽しみ。
軽い重いに加えてデカいは影響も大きくなりそうな
新ギミックも新キャップも「パワータイプはこうでなきゃ!」って要素がしっかり盛り込まれてて第一弾に相応しい良い商品になってますね…すごく良い…
あと腕というか脇を広げるような感じで動かしてやるとDRアームが外しやすいかもしれないです
ビックキャップの仕様的に面と向かった対人戦はやらない感じっぽいのがちょっと悲しいけど今後の商品展開が楽しみすぎる
コアから飛び出してるデカキャップの絵面がもう最高よな
トリガーの作り方、プロトシリーズを彷彿とさせて良い Dxシリーズとの連動も出来るから、今後に期待
追記
トリガーの機構、よく見るとキャップの取り付け口が無くなってるので少し寂しい
7:29 キャップが潰れにくくなるからパワータイプには合うけど片手打ちとかには向かないね
長所にも短所にもなるのは本当ににいい進化!!
メタルキャップにウエイトしたかった…
そのうちメタルウエイトとかも出そうですね……
@@rerra_rai 出たらもう中身入りの2L倒せそう
コアボトル単体でペットボトル形状になるのがなくなったのがちょっとだけ寂しいけどそれを差し引いても有り余る進化
ゴッドキャップがキャップにパーツを付けるタイプだから、好きなキャップをゴッドキャップに出来るのが良いよね!
白っぽいベースに青アーマーはゴジラに出てくる機龍っぽさあって好き
飲み口広いペットボトルのキャップ使えたりするのかな
ほぼ全部良いんだけど、値段が高いのとDXで一番好きだったAWレバートリガーが使えないのがな……
DX対応リアコアが出てくれることを祈る
外側にフレームつけて大きくする発想はあったけど…。内側のキャップの構造を活かしてクルクル回して内側に入れる発想はなかった!!!頭いいのぉ〜。
ビッグキャップモードのドラグルトの全体的なカラーの印象がコバルトブラスターを彷彿とさせてて好き
ドラグルトはジャイアントボムの付属したビーダマンみたいな感じします(アレは小さいビー玉を内蔵したプラ球で残念威力でしたが…)
カスタムの幅が広がり、更にDXと互換性あるのは良いですね
新シリーズになって、つい最近まで新商品の出てた前作が置いてけぼりは寂しいですから
ビッグキャップを競技中に変えたりは出来ないんだなあって思ってみてたんだけどいざ打ってるの見たら納得。強すぎる。
対人じゃなく速度より球数勝負の競技が多いから成立してるところはあるよね
再投稿お疲れ様です
ヘビーキャップ発想が好きだな
中に嵌め込むっていう
キャップがたわみにくくなるからホールドがしっかり働くのかな?
アニメキャラがパッケージに書いてなかったり
Gのアニメのアナウンスは無かったり…
そもそも袋の切れ目が無くなってたりするのはコスト削減だろうし
Gシリーズ発表から発売までが急すぎて全然DXのアニメ終了を待って次のアニメに合わせる気が無いところをみると
ベイバみたいにアニメは無しで今年いっぱいGをやって終わり感があってちょっとこわい…
フットパーツの下になにか付きそうな穴空いてんのよな
欲を言えばパーツを外さずにビックキャップモードに切り替えられるようにして欲しかったな
再投稿お疲れ様デス
ビックキャップの一発入魂さがロマンあるよなぁって思った
自分はセット版を購入したのですが、ノーマルのカラーもいいですね
モチーフは竜ですけど白いアーマーに黄色のホールドパーツがフェニックスを思い出させる
今回ホールドパーツのブリッジ部分に点字みたいなの付いてるけど識別用なんかな?
バレルでも足でもない前にせり出てるパーツって珍しいけど普通にかっこよすぎておもれー
7:50
大きなキャップからヨーグルトモチーフというのは間違いなさそうですが、まさかゴッドキャップの由来って、ヨーグルトの紙ボトルの『紙』→『神』なんてことは…
コーヒーオレとか、抹茶オレとかの、大きいキャップも射てるって事かなぁ?
ビックキャップモードいいな。これには円大作もニッコリ。
ドラグルトの腕はアースローラーみたいに左右開いて取ると外しやすいですよ
1:36 ここでバネを逃して組み立てないといけない(1敗)
ウエイトパーツと縦打ちの相性良さそうやなぁ
色替えでZABAS的なプロテインGとか来そう。
ところでメタルキャップにウエイトパーツで最重量なのでは?破壊力高そう
ふと思いついた事なんだけど、
過去に出た「レーザーキャップ」とか、
「スピードキャップ」とか、
「メタルキャップ」とかも、
ドラグルトG付属のリングパーツとかウエイトパーツを取り付ける事も出来ますでしょうか?。
たとえばスピードキャップ+リングパーツでビッグスピードキャップとか、
メタルキャップ+ウエイトパーツでヘビーメタルキャップみたいな感じで。
コスタコーヒーの大きいキャップは使えますか?
リングとウィエトはメタル・スピードキャップでもつけられますか?
「ボトルマン」というコンセプト的にはDXシリーズは完成されてた気がするなぁ。星獣アーマーを外してボトル状態にできる(トリガーの取り付け方法がキャップ)のとかが形式美として良かった。ただ「キャップ革命」という側面だとGシリーズは新しい挑戦をしていていい。最近勢いがないのが心配なところ。
ボトルの縦置きの形のまま機能してた無印派。
メタルキャップ+ビックキャプ+ベビーキャップでやって欲しい
これってハイボールとかに使うでかいキャップも、はまるんかな?
名前やウイングを使う辺りクロビーのスマッシュドラゴルドみたいですね~
瞳があるとコレコレ〜♪って感じ
きっと出るであろうゴッドコーラマルの瞳はどうなるのかな
再投稿乙です!
もう一度見ます!!!
僕の組んだドラグルト、締め打ちするとアーム抜けやすいんですけどみなさんどんな感じでしょうかー?
昔のビックルペットボトルのキャップもデカかったよね
腕が固いから変形させて切り替えるより、2機買って使い分けた方がよさげ。
だからコバルトがあるのかな?
なんかバーチェのGNバズーカみたいな物を感じる ビッグキャップが出たということはモンスターエナジーとかそのうち来そうですね
ビッグキャップとブレットキャップをバトル中に入れ替えることができればもっと嬉しかった
この大きさのキャップならザバスプロテインのガチムチパワータイプなボトルマンも出来そう。タカトミの全てのボトル飲料をボトルマンにしてやると言う意思を感じる意欲的な新シリーズなので今後も楽しみ。
ビッグメタルヘビーキャップって作れるのかな?メタルキャップ買ってないんだよなー。
ビッグキャップのホールドパーツ簡単に取り外しできると思ったらアーム外さないいけないんやね。
競技向けな感じだし対人戦とかはやらない方向なんやろか?
初コメ。
レビューいつも楽しんで見ています!
ドラグルトG格好良いです。
シン仮面ライダー観た後でのボトルマンはギャップが激しすぎて最高( ˙-˙ )
新シリーズはキャップも激しいぜ!
ビーダマンっぽさをひしひしと感じてスパビー世代としては嬉しい限り
競技中にビッグキャップを使うことは想定されてないっぽいですね
腕はDXシリーズのように上から外すんじゃなく、横に引っ張ったら外れやすいかも?
以前脚パーツの時に言ってたテコの原理みたいな感じのように…
個体差かもしれませんが、試してみてください
名前的にドラシアンリデコが期待できそうで楽しみ(クロビー世代)
ビッグ+ヘビー+メタルのコンボ強そう
言おうとしたらこんなところに仲間が
ヘビーメタルは上手くはまらないんだよねー
@@地球FOX切り抜き室 まじか
マン氏のハーゲンダッツの蓋マンみたいになってるな
分かりやすくパワータイプで良いですね
惜しむらくはモードチェンジが簡単じゃない事でしょうか
瞳あり派だったので復活うれしい
でかい玉を打ち出すと言うことでスパビーのジャイアントボムを思い浮かべた。。
歳がバレる。。
腕外す時、横に回しながら外すと楽に外せます
腕の固定、動画で見る感じの3倍は硬い
初代ボトルマンもかくやのギチギチトリガーに、そしてホールドパーツが今回のは肉抜き空洞へ……果たして強度面や如何に
謎の時間に投稿キタァー
ビックキャップって実際のでかいキャップとサイズ一緒なんかな
やっぱりお目目があるだけで愛着が全然違うよね
これからのボトルマンが楽しみで 仕方ない。
メタルキャップをビッグにしたりヘビーにしたりできたらもっと強そう
上げ直した?
この特殊な玉のためだけに、何個も買う人多そうだなー