Das war die gerechtfertigste CoD Runde ever. Neben Manager sind das die schlechtesten Fighter Klassen (klar, man kann mit Spy auch paar miese Headshots verteilen aber ist halt was schwerer) und das haben die einfach verdient wenn sie sowas nehmen. Die 15% Damage sind denen glaub ich gar nicht bewusst, das war vor ein paar Folgen mal ne große Überraschung gewesen als das jemand mal ausversehen gelesene hatte
Ist aber auch schon unfair von dem game, die könnten sowas halt auch dazu schreiben. Das könnte dann in etwa so aussehen: "Civil engineer - repairs his turret while near it, but takes 15% more damage from all sources" Sep würde sich das dann bestimmt durchlesen und den Fehler dann einfach nicht mehr machen. /s
Das Problem war, dass die anderen sich nicht an den Plan gehalten haben. Brammen hat nur bedingt Zeit bis er gesehen wird. Er hat den Vault im Erdgeschoss aufgemacht und seine Teammates waren nicht in der nähe vom Ziel.... Das war doch der einzige Plan, verstehe nicht warum niemand außer Brammen da hin ist.
@@DerJohnYT Dem Maß an Realismus, der in dieser "Welt" logisch wäre. Das wird auch als Grund für die neue FED Agentin genutzt, aber ich finde die jetzt richtig schlecht!
@@carstenschwertfeger Jo, der Tunnel wurde dann generft das man ihn nur im Erdgeschoss bzw Keller setzen konnte und jetzt wieder rückgängig gemacht das man ihn dann wieder überall platzieren kann. - Prof. Dr. Glotzenstein
Heute in einer Runde Perfect Heist 2: 0:27 Jay will lieber einen Hut benutzen statt einfach die Fähigkeit zu benutzen und den Heli zu rufen. 5:08 Peter sucht auf der Map mit 25 PCs vergeblich einen Computer 11:33 Dhalu lässt sich sein Pferd klauen 17:32 Sep denkt, er hat die Ablenkung erkannt 3:53 Brammen bleibt auch in stressigen Situationen ruhig.
Der Fehler war schon, dass er alleine da reingelaufen ist. 1. Ohne die anderen bringt es nicht den Vault aufzumachen und 2. War das überhaupt unglaublich risikoreich ohne Späher da reinzulaufen. Das war reines Glück, dass er überhaupt ungesehen zum Vault gekommen ist.
Als Brammen in der dritten Runde sehr früh raus war, hätte ich mir gerne ein "Surrender at 20" von den Robbern gewünscht, um direkt eine neue vierte Runde zu starten. Dieses Zeit absitzen macht halt keinen Sinn, vor allem weil man als Zuschauer weiss, dass die letzten beiden Robber es sowieso nicht schaffen werden, die 120k aus der Bank herauszuholen.
@@ehlh92 idk welche du meinst, aber ich persönlich hab noch keine Runde gesehen wo sie es zu zweit mit solchen Klassen geschafft haben zu gewinnen. In dem Szenario halt nahezu unmöglich.
Der Anfang mit Jay und dem Hut war schon wild xD Da hätte Käpt'n Kommentareleser auch mal die Beschreibung des Helis lesen können :P Schöne Folge wieder
Dhalu als Robber is immer ne Mordsgaudi, man merkt wiiiiirklich das Cop ihm nicht liegt und auch nicht sooo Spaß macht und das is auch völlig fine. Ich glaube beim Cops kommt auch mehr das competitive aus ihm raus, den Spawnkill fand er dann im nachhinein selber nicht so knorke :D Aber er hat halt auch so Ahnung von dem Spiel, es macht trotzdem Spaß ihm zuzugucken. Runde 1 war halt All Out War aber unfreiwillig. Jay hat aber recht, wenn Spy gecalled wird sollte man als Robber NPCs töten, um den Spy mehr erkenntlich zu machen. Das das dann so explodiert is, is halt absolut funny xD Runde 2 stark gemacht, solide Grundtaktik mit Geek und Joker und ein bisschen Glück, dass die Cops ein wenig blind waren ¯\_(ツ)_/¯ Runde 3 halt doof gelaufen für die Robber, zum Ende hin haben sie dann aber auch mehrfach gepanicked und das game bissel geschmissen aber es kann halt nicht alles ein Sieg sein. Ich fands super ausgewogen, danke für das wöchentliche Freitag-Abend-Programm Jungs! (╯°v°)╯❤
Ich fands trotzdem bisschen ironisch. I mean Dhalu sagt am Ende der Runde, dass es ihm leid tut, dass er ihn am Spawn gesehen hat, hat aber legit in der Folge gesagt "Wird hinten gespawnt sein, vorne ist er nicht" oder etwas in der Art. Es war halt zu 100% intended ihn zu spawnkillen, aber ist ja auch egal wenn er im Nachhinein wirklich denkt, dass es kein cooler Move war ^^
@@psychospain9829 Das meine ich halt, da kam das competitive in ihm heraus und dann hat er wahrscheinlich darüber ein wenig nachgedacht und realisiert, dass das unnötig war. Er ist ja generell nen echt stabiler und netter Dude. Brammen hat es im ja auch nicht übel genommen, eben weil Dhalu es ja nicht böse meint. Das hätte mir, denke ich, auch passieren können, manchmal ist man so im Jägermodus. Eben das Dhalu es gemerkt hat spricht ja für ihn :D ICh wünsche ihm in Zukunft mehr Robber-Lose beim auslosen wer in welchem Team is :D
Taktik: Tresor aufsprengen. Actor geht rein und fängt an zu klauen. Einer steht Schmiere. Sobald jemand kommt, stellt sich Actor direkt tot. Niemand von den Jungs schießt auf Leichen. Könnte für eine Runde der neue Ninja sein.
Ja, das passiert in Public Lobbies tatsächlich sehr oft, dass Jemand das Pferd klaut und über die Polizisten einfach drüberreitet. Ist sehr strong. Kann man nur kontern, in dem man den Reiter vom Dach aus abschießt; das ist aber riskant zwecks NPCs treffen.
Ich würde mir mehr Runden wünschen wo die Jungs einfach "aufgeben" wenn jemand in den ersten 20s stirbt. Es macht deutlich weniger Spaß ein 2v2 zu sehen nur weil einer mega verpennt war. Da würde ich wirklich lieber entweder die Runde rausgecuttet haben oder einfach aufgeben und eine neue sehen mitn allen wo diese Person dann evtl auch auf Pläne hört
@@ludwigb3288 Kann man schon, lol. Vor allem gerade weil man Vaultcracker immer ohne Probleme erkennen kann. Die wussten ja sowieso, dass Brammen sie spielt, von daher war das eher so ein Ding von Ehre - niemand sagt, dass die Jungs niemanden am Spawn killen dürfen, ist aber halt dennoch uncool und nicht spaßig für Spieler UND Zuschauer.
@@letyrox2709 Und zwar was? Gerade weil man ihn sofort erkennen kann kann man das nicht umgehen. Dhalu kann doch schlecht auf die andere Seite der Map gehen und warten bis Brammen in der Bank ist, nur weil ein Spawnkill uncool ist
@@ludwigb3288 Dieses Argument is halt absolut unsinnig. Die Jungs (Vor allem Peter) haben schon mehrfach einen Spawn gesehen und diesen dann nicht sofort erschossen, da ist es sogar noch "schlimmer" da die sich dann noch in der Bank verkleiden und unter die Masse mischen können = wieder Unsichtbar. Die Vaultcracker ist nur eine Gefahr, wenn du diese nicht erwartest und vor allem wenn du die Vaults nicht checkst. Und ich glaube du vergisst, dass das hier um Spaß am Spiel gehen soll und kein Ranked Game ist. Selbst Dhalu hat gesagt, dass der Spawnkill nicht so nice war - also verstehe ich nicht, warum du da jetzt hier diskutieren musst, als wärst du ein Pietsmiet-Mitglied?
Die erste Runde ist so geil, wie die Robber, wenn auch mehr unfreiwillig, die Spy Inventor Taktik einfach komplett bestraft haben! Gegen so eine Kombo muss man einfach auf Kills gehen und das war Zucker!
Peter bei 12:12: "ist das ein nur son ding oder ist das fake? Brammen? Ist das Fake oder ist das so ein ding?" *NPC läuft durch* "Ah, das ist ein Fakeding" ICANT
Haha, die Taktiken sind wirklich nächsten Level! Besonders wie Peter immer die Planung rockt, während die anderen einfach wild drauf losspielen 😆 Ich liebe die Dynamik zwischen den Spielern, macht das Ganze so unterhaltsam! Die Videos sind echt der Wahnsinn, weiter so! 🚀
Schade, dass mein heist plan so kläglich gescheitert ist. Es gibt ja vaults die auch "Employee zone" sind (wenn die bots in die offenen vaults laufen). Anscheinend ist das eine Zusätzliche nebenbedinung für meinen plan._. Das macht es wohl sehr unwahrscheinlich, dass sie meinen plan nochmal versuchen werden auch wenn(laut Kommentaren) der Tunnel inzwischen auf allen Ebenen plaziert werden kann was es ein wenig einfacher machen würde. Trotzdem ist es sehr schön zu sehen, dass der eigene Kommentar/Vorschlag gelesen und versucht wurde umzusetzen. Dankeschön ^^
Ja, das liegt an meiner Map. Ich finde halt Employeeboden in Vaults zu op, da dann Cops da drin Geld drucken könnten, oder Geld ablegen könnten etc wenn die Cops z.B. nen Manager haben. Deshalb vermeide ich immer Employeezones in Vaults beim Mapbauen.
Am besten platziert man die Leinwand, wenn man cop und robber gleichzeitig sieht (10000 Standard, 12500 (+25%) wenn der Artist tot ist, 20000 wenn der Joker das Bild von der Leinwand nimmt ). 5000 gibt's für ein Bild von der VIP(7000 wenn sie vergiftet ist), 4000 für eine brennende pflanze, 5000-6000 für die vault tür, Pferde, Hunde cop-drohnen/Flugzeuge, und 6000 für die mega Bombe oder Caesars Leiche. Erst platziert man die leinwände mit guten Motiven, dann stirbt man, dann malt man die fertig wenn die cops woanders sind, und dann nimmt der Joker sie von der Leinwand
Die ersten beiden Runden waren well played. Die letzte habe ich nach Brammens Master Meta Play direkt zu Ende geskippt. Die Lebenszeit habe ich mir da lieber gespart 😁
7:34 und jetzt gegen geschnitten im best of ^^ ⬇️ Wenn das im Best Of gegengeschnitten wird, habe ich hier die Folge gefunden: DURCHKREUZTE PLÄNE! | Perfect Heist 2 Die letzte Runde
7:45 Man muss sich aus Problemen, in die man sich hineingeschossen hat, auch wieder herausschießen. Ich glaube mich vage an en ähnliches Zitat bezüglich Großwildjagd in Afrika von Hemingway zu erinnern, so oder so passt es auf diese Runde.
Mit dem Schauspiel mal um die Ecke gehen und in die Luft schlagen und sich dann tot stellen... somit denkt der Cop, der um die Ecke kommt, dass der NPC, der noch steht, ein Robber ist.
Brammen hat die letzte Runde nochmal richtig schön getrollt haha Die Runden davor waren so stark und hätte gerne den Plan gesehen in der letzten Runde. Aber mit dem Grabler aufs Dach, was die Gegner hören, war schon nicht smart, so wussten die direkt dass es eine vaultcrackerin gibt. Und dann nochmal schön alleine rein gehen und irgendwie random vaults aufmachen. Fairerweise muss man sagen dass der dritte kill (spawnkill) echt sehr unlöblich war, ist allerdings dhalu, sein tryhard Gaming Herz möchte einfach gewinnen, koste es was es wolle
Die letzte runde zeigt einfach dass brammen ein Draufgänger ist und dann halt drauf geht. Er sollte lieber 5x drüber nschdenken bevor er etwas macht. Ihr habt ja jeeede mengenzeit 7+ minuten
Jay liest die Kommentare, wird aber nicht darüber aufgeklärt, dass man sowohl Munition als auch HP einfach unendlich oft am Helikopter auffüllen kann :/
Da hätte sich Brammen einschließen sollen um dann später die anderen hereinzulassen. Wäre zwar auch mit einem gewissen Risiko verbunden gewesen, falls die Cops es gehört haben, aber mMn immer noch besser als offen rum zu laufen
Das mit dem Dach, stimmt. Beim Zweiten hätte er sagen sollen, was er macht, aber sonst war das mE das einzig Sinnvolle. Da jetzt noch mal auf einen koordinierten Versuch zu warten, wo seine Identität klar war, hätte nie geklappt. Die Cops hätten ja einfach nur an den Tresoren stehen müssen. So konnte er durch die schnelle Aktion immerhin noch irgendwas Nützliches tun.
@@SolarisUrbinoFan Wäre aber dann auch wieder clever gewesen direkt reinzugehen und zuzumachen. So hätte man zumindest ne dauerhafte Ablenkung also bindet einen Cop oder hat die Gelegenheit mit Deckung oder nach einem Kill noch die anderen reinzuschleusen.
Is bei der Vault Frau halt schwierig. Bei allen anderen schaust du für 2s weg und schon hast du keine Ahnung mehr wer der Robber ist. Soll Dhalu auf die andere Seite der Map und Brammen erstmal machen lassen bis er drin is? Ja, spawnkill is blöd, aber bei der Klasse sind die alternativen noch blöder
@@venom-gt7rc War meines Erachtens das einzig Sinnvolle, da schnell nochmal wenigstens irgendwas zu schaffen. Sobald die Cops wissen, dass es eine Vaultcrackerin gibt, hat man eigentlich keine Chance mehr.
Hab mittlerweile schon öfters in den Folgen gesehen wie NPCs das random gemacht haben (weiß nur nicht ob das war um einem anderen NPC zu dodgen). Deswegen sind vor par Monaten auch schon das eine oder andere Mal Cops gefeuert worden ^^
3:04 Ich bitte um einen Rückblick zu einer der ersten Folgen in denen Dhalu bei PH2 dabei war (ich meine zumindest, dass es eine von denen war), wo Jay noch meinte, dass das rumgeballere doof sei :D
Können die Jungs endlich mal alle Masken sinnvoll nutzen? SIch mal ne Liste nebenbei aufmachen und schauen was die beste für ihre Klasse ist? Gibnt zB ne Maske mit der man Vaults schneller aufmachen kann (für die Vault Crackerin)
Hatten sie auch in der ersten Runde. Hatten nur schlechte Klassen für sowas und das Chaos ist halt spontan entstanden (auch unter anderem, weil das Ganze bisschen lost gemacht wurde).
Könntet ihr alle den artist nehmen und alle außerhalb der eigentlichen Mao einfach super viele paintings erstellen und dann abgegen? Irgendwo so weit weg das die gar nicht wissen wo ihr seid? Oder dann einen dabei der action macht um die Aufmerksamkeit in der Bank zu behalten.
Bei 3 Vs 3 ist die Polizei im Vorteil ? Weil hier spielt man immer mit 1 Man mehr (Räuber) als auf der gegenseite (Polizei) hat das ein grund warum man die Gruppen nicht Gleich verteilt? Ist das Spiel so ausgelegt? Wundert mich immer wieder, wurde das mal erklärt?
Dahlu:"Ich Spioniere"
Sep:"Dann würd ich was spielen was einbischen tanky ist"
*Nimmt die Klasse die 15% mehr damage von allem bekommt.*
Das war die gerechtfertigste CoD Runde ever. Neben Manager sind das die schlechtesten Fighter Klassen (klar, man kann mit Spy auch paar miese Headshots verteilen aber ist halt was schwerer) und das haben die einfach verdient wenn sie sowas nehmen. Die 15% Damage sind denen glaub ich gar nicht bewusst, das war vor ein paar Folgen mal ne große Überraschung gewesen als das jemand mal ausversehen gelesene hatte
Ist aber auch schon unfair von dem game, die könnten sowas halt auch dazu schreiben. Das könnte dann in etwa so aussehen: "Civil engineer - repairs his turret while near it, but takes 15% more damage from all sources"
Sep würde sich das dann bestimmt durchlesen und den Fehler dann einfach nicht mehr machen.
/s
Dhalu meinte ja auch, dass die nicht schießen werden und spielt den Spy dann als John Rambo
Es sind sogar 30 % XD
LOL, das les ich grad zum ersten Mal!
Peter ist echt der einzige der Vaultcracker spielen kann
Das Problem war, dass die anderen sich nicht an den Plan gehalten haben. Brammen hat nur bedingt Zeit bis er gesehen wird. Er hat den Vault im Erdgeschoss aufgemacht und seine Teammates waren nicht in der nähe vom Ziel.... Das war doch der einzige Plan, verstehe nicht warum niemand außer Brammen da hin ist.
2. Runde: Keine einzige Kamera zerstört. Sep: Die Kameras haben sie gut ausgeschaltet, die sie verraten hätten :D
Wenn Peter einen Plan hat, dann wird so richtig reingepetert
Wahrscheinlich war es nur das Konzept eines Plans
@@Nightkeeper91“no pets were eaten during writing this comment.“
El Capone kann neuerdings den tunnel überall plazieren
Das war am anfang doch auch schon mal, irgendwie gut zum spielen aber absolut realitätsfremd.
Gut dass das Game sonst soviel auf Realismus setzt 😂
@@DerJohnYT ja aber das mit dem Tunnel fand ich gut
@@DerJohnYT Dem Maß an Realismus, der in dieser "Welt" logisch wäre. Das wird auch als Grund für die neue FED Agentin genutzt, aber ich finde die jetzt richtig schlecht!
@@carstenschwertfeger Jo, der Tunnel wurde dann generft das man ihn nur im Erdgeschoss bzw Keller setzen konnte und jetzt wieder rückgängig gemacht das man ihn dann wieder überall platzieren kann.
- Prof. Dr. Glotzenstein
Heute in einer Runde Perfect Heist 2:
0:27 Jay will lieber einen Hut benutzen statt einfach die Fähigkeit zu benutzen und den Heli zu rufen.
5:08 Peter sucht auf der Map mit 25 PCs vergeblich einen Computer
11:33 Dhalu lässt sich sein Pferd klauen
17:32 Sep denkt, er hat die Ablenkung erkannt
3:53 Brammen bleibt auch in stressigen Situationen ruhig.
Ach Jay war doch auch die Ruhe in Person. Das bisschen Geschrei.
Ansich finde ich die Runden mit Dhalu immer super, aber der Spawn-Kill an Brammen in der letzten Runde war echt mies...
wieso geht bramm nicht in den vault und schließt ihn :D und wartet bis die 2 da sind wtf, rennt er da lieber um gebäude rum :D
Absolut braindead in dem Spiel. Hauptsache leben wasten
Du erwartest doch nicht intelligentes Play von Brammen in PH2 ^^
Ja, so hätte ich das auch gemacht. Warten bis die 2 da sind und dann wieder auf und zu. Aber statt dessen rennt er wie ein Kopfloses Huhn weg xD
Der Fehler war schon, dass er alleine da reingelaufen ist. 1. Ohne die anderen bringt es nicht den Vault aufzumachen und 2. War das überhaupt unglaublich risikoreich ohne Späher da reinzulaufen. Das war reines Glück, dass er überhaupt ungesehen zum Vault gekommen ist.
Als Brammen in der dritten Runde sehr früh raus war, hätte ich mir gerne ein "Surrender at 20" von den Robbern gewünscht, um direkt eine neue vierte Runde zu starten. Dieses Zeit absitzen macht halt keinen Sinn, vor allem weil man als Zuschauer weiss, dass die letzten beiden Robber es sowieso nicht schaffen werden, die 120k aus der Bank herauszuholen.
Oder gleich den Cut to Defeat Screen wie bei Maxim.
Jay fehlten doch nur noch 59 gemälde 😁
Gab auch schon gegenteilige runden
@@ehlh92 idk welche du meinst, aber ich persönlich hab noch keine Runde gesehen wo sie es zu zweit mit solchen Klassen geschafft haben zu gewinnen. In dem Szenario halt nahezu unmöglich.
Somit wird Cops einfach super undankbar und es macht gar keinen Spaß die Cops zu spielen.
Der Anfang mit Jay und dem Hut war schon wild xD Da hätte Käpt'n Kommentareleser auch mal die Beschreibung des Helis lesen können :P
Schöne Folge wieder
25:40 spawncampen ist ja sooo schwach
Is halt die Schwäche der Vault-Frau
Jay ist einfach wirklich ein Mann, mit dem man Pferde stehlen kann
Jay ist ein Mann, der dein Pferd stiehlt.
Dhalu als Robber is immer ne Mordsgaudi, man merkt wiiiiirklich das Cop ihm nicht liegt und auch nicht sooo Spaß macht und das is auch völlig fine. Ich glaube beim Cops kommt auch mehr das competitive aus ihm raus, den Spawnkill fand er dann im nachhinein selber nicht so knorke :D Aber er hat halt auch so Ahnung von dem Spiel, es macht trotzdem Spaß ihm zuzugucken.
Runde 1 war halt All Out War aber unfreiwillig. Jay hat aber recht, wenn Spy gecalled wird sollte man als Robber NPCs töten, um den Spy mehr erkenntlich zu machen. Das das dann so explodiert is, is halt absolut funny xD
Runde 2 stark gemacht, solide Grundtaktik mit Geek und Joker und ein bisschen Glück, dass die Cops ein wenig blind waren ¯\_(ツ)_/¯
Runde 3 halt doof gelaufen für die Robber, zum Ende hin haben sie dann aber auch mehrfach gepanicked und das game bissel geschmissen aber es kann halt nicht alles ein Sieg sein.
Ich fands super ausgewogen, danke für das wöchentliche Freitag-Abend-Programm Jungs! (╯°v°)╯❤
Schön zusammengefasst, finde ich ganz genauso :D
Ich fands trotzdem bisschen ironisch. I mean Dhalu sagt am Ende der Runde, dass es ihm leid tut, dass er ihn am Spawn gesehen hat, hat aber legit in der Folge gesagt "Wird hinten gespawnt sein, vorne ist er nicht" oder etwas in der Art. Es war halt zu 100% intended ihn zu spawnkillen, aber ist ja auch egal wenn er im Nachhinein wirklich denkt, dass es kein cooler Move war ^^
@@psychospain9829 Das meine ich halt, da kam das competitive in ihm heraus und dann hat er wahrscheinlich darüber ein wenig nachgedacht und realisiert, dass das unnötig war. Er ist ja generell nen echt stabiler und netter Dude. Brammen hat es im ja auch nicht übel genommen, eben weil Dhalu es ja nicht böse meint. Das hätte mir, denke ich, auch passieren können, manchmal ist man so im Jägermodus. Eben das Dhalu es gemerkt hat spricht ja für ihn :D ICh wünsche ihm in Zukunft mehr Robber-Lose beim auslosen wer in welchem Team is :D
Sep und Dhalu: fangen Schusswechsel mit den Robbern an, 5:12 Sep: "Ich weiß gar nicht, warum die hier so Ham gehen"
Taktik: Tresor aufsprengen. Actor geht rein und fängt an zu klauen. Einer steht Schmiere. Sobald jemand kommt, stellt sich Actor direkt tot. Niemand von den Jungs schießt auf Leichen. Könnte für eine Runde der neue Ninja sein.
Was passiert mit dem Geld auf dem Rücken?
@@ViruX93 landet auf dem Boden...
"Niemand von den Jungs schießt auf Leichen." Ehm... 18:32
gabs schon. haben die cops sehr schnell gecheckt.
Dhalu hat in der Folge sogar auf die eine Leiche draufgehalten.
Und i.d.R. checken die Jungs recht schnell, wenn es einen Actor gibt.
Mach das Pferd nicht onehit ? Dann könnte man das ja klauen und die Cops einfach plätten :D
Ja, das passiert in Public Lobbies tatsächlich sehr oft, dass Jemand das Pferd klaut und über die Polizisten einfach drüberreitet. Ist sehr strong. Kann man nur kontern, in dem man den Reiter vom Dach aus abschießt; das ist aber riskant zwecks NPCs treffen.
14:04 WIE KANN MAN DEN NICHT GESEHEN HABEN?????? (just a joke)
ja aber wirklich :D
Ich würde mir mehr Runden wünschen wo die Jungs einfach "aufgeben" wenn jemand in den ersten 20s stirbt.
Es macht deutlich weniger Spaß ein 2v2 zu sehen nur weil einer mega verpennt war. Da würde ich wirklich lieber entweder die Runde rausgecuttet haben oder einfach aufgeben und eine neue sehen mitn allen wo diese Person dann evtl auch auf Pläne hört
Sep bist dir da sicher 1:20 ? Gegenschnitt zu 1:40
Spawnkills sind schon echt unehrenhaft, muss ich sagen.
Pech bei der Rolle. Kann man ja ned einfach ignorieren
@@ludwigb3288 Kann man schon, lol. Vor allem gerade weil man Vaultcracker immer ohne Probleme erkennen kann. Die wussten ja sowieso, dass Brammen sie spielt, von daher war das eher so ein Ding von Ehre - niemand sagt, dass die Jungs niemanden am Spawn killen dürfen, ist aber halt dennoch uncool und nicht spaßig für Spieler UND Zuschauer.
@@letyrox2709 Und zwar was? Gerade weil man ihn sofort erkennen kann kann man das nicht umgehen. Dhalu kann doch schlecht auf die andere Seite der Map gehen und warten bis Brammen in der Bank ist, nur weil ein Spawnkill uncool ist
@@ludwigb3288
Dhalu ist aber aktiv raus und hat brammens Spawn gesucht.
@@ludwigb3288 Dieses Argument is halt absolut unsinnig. Die Jungs (Vor allem Peter) haben schon mehrfach einen Spawn gesehen und diesen dann nicht sofort erschossen, da ist es sogar noch "schlimmer" da die sich dann noch in der Bank verkleiden und unter die Masse mischen können = wieder Unsichtbar. Die Vaultcracker ist nur eine Gefahr, wenn du diese nicht erwartest und vor allem wenn du die Vaults nicht checkst.
Und ich glaube du vergisst, dass das hier um Spaß am Spiel gehen soll und kein Ranked Game ist. Selbst Dhalu hat gesagt, dass der Spawnkill nicht so nice war - also verstehe ich nicht, warum du da jetzt hier diskutieren musst, als wärst du ein Pietsmiet-Mitglied?
Die erste Runde ist so geil, wie die Robber, wenn auch mehr unfreiwillig, die Spy Inventor Taktik einfach komplett bestraft haben! Gegen so eine Kombo muss man einfach auf Kills gehen und das war Zucker!
Freitag 18:00 Uhr - Perfect Heist Time🤘🏻
Zwinkel Zwonkel zeit!
Ich schaue immer samstags zum frühstücken:D
Peter bei 12:12:
"ist das ein nur son ding oder ist das fake? Brammen? Ist das Fake oder ist das so ein ding?" *NPC läuft durch* "Ah, das ist ein Fakeding"
ICANT
Starke Runde! So muss das immer laufen! Mehrere Optionen eröffnen und viel parallel machen. 20:55
Jay, wie wäre es in der ersten Runde mit Figurenbeschreibung lesen? :)
Geht auch in der Runde (Taste: Y)
Das team Pietsmiet kann nicht lesen, das klappt in 9/10 Spielen nicht.
Haha, die Taktiken sind wirklich nächsten Level! Besonders wie Peter immer die Planung rockt, während die anderen einfach wild drauf losspielen 😆 Ich liebe die Dynamik zwischen den Spielern, macht das Ganze so unterhaltsam! Die Videos sind echt der Wahnsinn, weiter so! 🚀
Brammen: "Wir haben komplett gefailed!"
Peter: "Aber dann gut geschossen!"
Ich kann nicht mehr 🤣
Schade, dass mein heist plan so kläglich gescheitert ist.
Es gibt ja vaults die auch "Employee zone" sind (wenn die bots in die offenen vaults laufen). Anscheinend ist das eine Zusätzliche nebenbedinung für meinen plan._.
Das macht es wohl sehr unwahrscheinlich, dass sie meinen plan nochmal versuchen werden auch wenn(laut Kommentaren) der Tunnel inzwischen auf allen Ebenen plaziert werden kann was es ein wenig einfacher machen würde.
Trotzdem ist es sehr schön zu sehen, dass der eigene Kommentar/Vorschlag gelesen und versucht wurde umzusetzen. Dankeschön ^^
Sehr sehr schade, weil es ne geile Idee ist. Finde alle Vault Cracker pläne geil, weil die schön dreist sind 🤣
Ja, das liegt an meiner Map. Ich finde halt Employeeboden in Vaults zu op, da dann Cops da drin Geld drucken könnten, oder Geld ablegen könnten etc wenn die Cops z.B. nen Manager haben. Deshalb vermeide ich immer Employeezones in Vaults beim Mapbauen.
@@traffic.hamburg Guter Punkt
Die erste rund war ja mal peak "stealth is optional."
Am besten platziert man die Leinwand, wenn man cop und robber gleichzeitig sieht (10000 Standard, 12500 (+25%) wenn der Artist tot ist, 20000 wenn der Joker das Bild von der Leinwand nimmt ). 5000 gibt's für ein Bild von der VIP(7000 wenn sie vergiftet ist), 4000 für eine brennende pflanze, 5000-6000 für die vault tür, Pferde, Hunde cop-drohnen/Flugzeuge, und 6000 für die mega Bombe oder Caesars Leiche. Erst platziert man die leinwände mit guten Motiven, dann stirbt man, dann malt man die fertig wenn die cops woanders sind, und dann nimmt der Joker sie von der Leinwand
Die ersten beiden Runden waren well played. Die letzte habe ich nach Brammens Master Meta Play direkt zu Ende geskippt. Die Lebenszeit habe ich mir da lieber gespart 😁
Bestes Format für mich zur Zeit ❤❤❤
7:34 und jetzt gegen geschnitten im best of ^^
⬇️
Wenn das im Best Of gegengeschnitten wird, habe ich hier die Folge gefunden:
DURCHKREUZTE PLÄNE! | Perfect Heist 2
Die letzte Runde
wie haste das denn jetzt so schnell rausgefunden?
@@ludwigvanbeathoven puh, war schon Arbeit die ganzen Folgen durch zu skippen. Aber ich wusste noch die map.
@@julx97 also für den aufwand sollte das jz schon im #bestofpietsmiet landen.
Ich warte gespannt darauf bis Al-Capone und Vaultcracker endlich mal funktioniert ^^
Gab es nicht schon mal eine Runde, wo es geklappt hat? Ist aber schon eine Weiler her und vielleicht erinnere ich mich auch einfach nur falsch.
Brammen hätte ja einfach in die vault gehen können und auf die anderen beiden warten können, dann hätte die taktik halt immernoch geklappt
14:03 ich seh schon im Best of: "Wie kann man den nicht gesehen haben" xD
7:45 Man muss sich aus Problemen, in die man sich hineingeschossen hat, auch wieder herausschießen. Ich glaube mich vage an en ähnliches Zitat bezüglich Großwildjagd in Afrika von Hemingway zu erinnern, so oder so passt es auf diese Runde.
Was war mit Brammen los letzte Runde
Die Perfect heist 2 community hat es in die Trends bei gaming geschafft
Ich bin wahrscheinlich der einzige der die CoD Runden feiert xD
sehr starkes gameplay. Drei Wochen in Folge, REspekt
Einfach das beste Format, nice!
26:21 Sep einfach zum NPC geworden :D
That´s not news. 😅
14:03 sep mal wieder brain afk. hat einfach komplett jay übersehen, als er mit dem raketenwerfer beim reloaden hochgelaufen ist hahaha
Kann man schon übersehen an der Stelle. Da hab’s schon deutlich schlimmere Situationen 😂
Der Spawnkill war schwach..... Finde da hätte man einfach für den Spielspaß weg gucken können...
ach ja die erste runde war so schön chaos aber auch einfach so schön im generellen xD
Benutz doch den Scan bei der Vault Crackerin
auf der Map auf dem Dach ist doch Geld. Das könnte man als Joker mit der Präsidentenmaske kombinieren, dann hat man direkt am Spawn schon ca. 10k
maybe nicht spawn campen ? das macht die runde dann immer etwas langweilig
Dieses Hochton Fiepen bei Brammen ist richtig schlimm - Ich hoffe er bekommt das bald weg 🙈
Mit dem Schauspiel mal um die Ecke gehen und in die Luft schlagen und sich dann tot stellen... somit denkt der Cop, der um die Ecke kommt, dass der NPC, der noch steht, ein Robber ist.
Brammen: Willkommen zu einer weiteren Runde mit meinem Fiepen
Starkes Thumbnail 😂💪🏼
Die Artist im Vault Nummer bitte merken für nächste Woche 😂
Brammen hat die letzte Runde nochmal richtig schön getrollt haha
Die Runden davor waren so stark und hätte gerne den Plan gesehen in der letzten Runde. Aber mit dem Grabler aufs Dach, was die Gegner hören, war schon nicht smart, so wussten die direkt dass es eine vaultcrackerin gibt. Und dann nochmal schön alleine rein gehen und irgendwie random vaults aufmachen.
Fairerweise muss man sagen dass der dritte kill (spawnkill) echt sehr unlöblich war, ist allerdings dhalu, sein tryhard Gaming Herz möchte einfach gewinnen, koste es was es wolle
An sich war das nicht schlecht. Er hätte sich aber in den Vault einschließen sollen, anstatt weiter draußen rum zu rennen.
Die letzte runde zeigt einfach dass brammen ein Draufgänger ist und dann halt drauf geht. Er sollte lieber 5x drüber nschdenken bevor er etwas macht. Ihr habt ja jeeede mengenzeit 7+ minuten
Wie die Cops nach der 2. Runde Ausreden suchen😂
25:35 schön dieses Spawn becampen von Dhalu, ganz starke Nummer 🤦🏻♂️
14:03 Wie kann man den nicht gesehen haben!!!
Jay liest die Kommentare, wird aber nicht darüber aufgeklärt, dass man sowohl Munition als auch HP einfach unendlich oft am Helikopter auffüllen kann :/
Dass die Robber nie den Drucker placer nehmen, denn sobald er 10k geprinted hat kann er teamates reviven
Lost ihr die Rollen aus? Wenn Dhalu kein Cop mag, lasst ihn als Gast doch Robber spielen
Das Thumbnail is 10/10
Bitte mal ne lange Folge wieder
14:02 - 14:05 Oh Mann ;D
Schöne Upload-Time
Frage von einem unwissenden: 8:50 kann man die Waffen nicht mit den kleinen pfeilen wechseln und die Visiere auch😅
boa die letzte Runde von Brammen... aber fairer weise von allen Robbern. das war so dermaßen schlecht koordiniert.
Da hätte sich Brammen einschließen sollen um dann später die anderen hereinzulassen. Wäre zwar auch mit einem gewissen Risiko verbunden gewesen, falls die Cops es gehört haben, aber mMn immer noch besser als offen rum zu laufen
Das mit dem Dach, stimmt. Beim Zweiten hätte er sagen sollen, was er macht, aber sonst war das mE das einzig Sinnvolle. Da jetzt noch mal auf einen koordinierten Versuch zu warten, wo seine Identität klar war, hätte nie geklappt. Die Cops hätten ja einfach nur an den Tresoren stehen müssen. So konnte er durch die schnelle Aktion immerhin noch irgendwas Nützliches tun.
ja bei der ersten Aktion hätte er auf die anderen beiden warten sollen, aber fürs spawn killen kann er dann ja iwie nix
@@SolarisUrbinoFan Wäre aber dann auch wieder clever gewesen direkt reinzugehen und zuzumachen. So hätte man zumindest ne dauerhafte Ablenkung also bindet einen Cop oder hat die Gelegenheit mit Deckung oder nach einem Kill noch die anderen reinzuschleusen.
Wenn Spawn kills bei euch ok sind, dann brauchen die Robber aber deutlich mehr Leben -.-
find das echt schwierig mit dem spawn killing das ist halt richtig no skill no fun
Wieviel kann ein Bild maximal geben und was braucht es dafür?
Perfect Heist mit den Piets und Dahlu ist immer ein Genuss
Dahlu dovnvote für den gezielten Spawnkill.
Ansonsten wie immer eine schöne Folge!
Er hat wenigstens am Ende gesagt, dass es ihm leid tat
Hat Brammen verdient nach seiner Aktion
Is bei der Vault Frau halt schwierig. Bei allen anderen schaust du für 2s weg und schon hast du keine Ahnung mehr wer der Robber ist.
Soll Dhalu auf die andere Seite der Map und Brammen erstmal machen lassen bis er drin is? Ja, spawnkill is blöd, aber bei der Klasse sind die alternativen noch blöder
@@venom-gt7rc War meines Erachtens das einzig Sinnvolle, da schnell nochmal wenigstens irgendwas zu schaffen. Sobald die Cops wissen, dass es eine Vaultcrackerin gibt, hat man eigentlich keine Chance mehr.
Dieser channel ist ne Wüste😂😂
Spawnkillen ist einfach schwach.
wtf was ging ab xD
Falls bald Weihnachten ist und Jay nochmal Kommentare liest: mit a und d seitlich bewegen machen die npcs nicht ^^
Hab mittlerweile schon öfters in den Folgen gesehen wie NPCs das random gemacht haben (weiß nur nicht ob das war um einem anderen NPC zu dodgen). Deswegen sind vor par Monaten auch schon das eine oder andere Mal Cops gefeuert worden ^^
Doch die straven seit längerer Zeit auch
@@psychospain9829 ich weiß, dass die mal machen, aber Jay läuft 3 Sekunden seitlich xD
3:04 Ich bitte um einen Rückblick zu einer der ersten Folgen in denen Dhalu bei PH2 dabei war (ich meine zumindest, dass es eine von denen war), wo Jay noch meinte, dass das rumgeballere doof sei :D
14:00
Fresh
Pedda was los? alle haben schwarze tshirts an und pedda ein blauses Polo??
Spawnkills sind lame.
Sep binde bitte a und d wieder ....
Können die Jungs endlich mal alle Masken sinnvoll nutzen? SIch mal ne Liste nebenbei aufmachen und schauen was die beste für ihre Klasse ist? Gibnt zB ne Maske mit der man Vaults schneller aufmachen kann (für die Vault Crackerin)
Nice
Der spawnkill ist so ehrenlos. Macht die zweite hälfte der folge kaputt. :(
Brammen aka Mister Always get Caught, aka Mister Wasting Lives, aka Mister Head First den Vault Cracker zu geben ist schon ziemlich dumm.
WIE GEIL WÄRE ES MAL, ALLE 3 TRESORE GLEICHZEITIG ZU SPRENGEN MIT SPRENGLADUNG FÄSSER ETC.
Hallo an alle meine Nicht-Bot Freunde :)
Guten hallo zurück 😌
Spawn kills sind lame :(
ich hab auch einfach 5k aufen balkon xD
Das wieder eine zwinkel zwonkel tastisch 😂😂😂
Moin
Sonst haben die cops doch immer so viele leben, um solche cod runden zu veehindern...
Hatten sie auch in der ersten Runde. Hatten nur schlechte Klassen für sowas und das Chaos ist halt spontan entstanden (auch unter anderem, weil das Ganze bisschen lost gemacht wurde).
Hab zuvor ein Minecraft Video geguckt. Alle Gehirnzellen die ich dabei verloren habe, hab ich durch dieses Video zurück bekommen.
Könntet ihr alle den artist nehmen und alle außerhalb der eigentlichen Mao einfach super viele paintings erstellen und dann abgegen? Irgendwo so weit weg das die gar nicht wissen wo ihr seid? Oder dann einen dabei der action macht um die Aufmerksamkeit in der Bank zu behalten.
Musst in der employee Zone sein um zu malen
@@amazing_ray Ah okay. Wusste ich nicht. Danke :)
Mega
Bei 3 Vs 3 ist die Polizei im Vorteil ? Weil hier spielt man immer mit 1 Man mehr (Räuber) als auf der gegenseite (Polizei) hat das ein grund warum man die Gruppen nicht Gleich verteilt? Ist das Spiel so ausgelegt? Wundert mich immer wieder, wurde das mal erklärt?
Supportkommentar
Dislike
Nice, mit dem Kommentar hilfst du dem Algorithmus der Piets!
@@NichtBenni Pietsmiet will weniger, als einfach nur spielen.
Keine Aufrufe, so früh war ich noch nie :D