Horizon Zero Dawn / Навыки

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 18 ต.ค. 2024
  • Horizon Zero Dawn / Навыки
    Донат на развитие канала www.donationale...
  • เกม

ความคิดเห็น • 248

  • @Kostaskostyshkin
    @Kostaskostyshkin 4 ปีที่แล้ว +50

    Тётя Вера, у вас очень ламповые видеоролики, продолжайте в том же духе👍

    • @grobertokralos150
      @grobertokralos150 ปีที่แล้ว

      хуётя! нё слишком ли короткий ролик животноё?

  • @NAUPLAY
    @NAUPLAY ปีที่แล้ว +2

    Очень интересно! Особенно сразу с начала инфа за что получать дополнительные ОЧКИ!) Спасибо большое, огромный лайк!)

  • @ЕвгенияСтарик-е5з
    @ЕвгенияСтарик-е5з 4 ปีที่แล้ว +7

    Очень круто большое спасибо за игру Horizon я обожаю твой канал

  • @twilightxthorn
    @twilightxthorn 4 ปีที่แล้ว +13

    Имхо, рефлексы охотника - самый дисбалансный скилл в игре. В любое время можно прыгнуть на месте и легко прицелится из-за замедления времени, причём можно прыгать сколько угодно раз. Просто нужно приноровиться одновременно жать кнопки прыжка и прицела, и можно любого противника сразить наповал) самый недооценённый скилл, я считаю

    • @Rusl_U
      @Rusl_U 4 ปีที่แล้ว +12

      Очень даже оцененный скил. :)
      Я на ультре только так и проходил. Я раньше не использовал его, а потом как-то случайно решил попробовать и так приноровился, что без него даже зверей на охоте не валю. :) Знаю, обленился. У меня друг вообще любит охотиться на зверей с... копьем. Тупо носится по лесу за ними и валит их копьем. LOL
      На самом деле в игре дофига таких "приколов", которые сильно облегчают жизнь.
      После 1-2 прохождений игры далеко не все используешь или не нравится, или не понял еще чего-то, или не придаешь значения (думая, что умение не такое уж и крутое).
      Я вот только проходя игру в третий раз на ультре начал использовать свист, оказалось, настолько имбовое умение (как прыжок с замедлением времени), что я на ультре без проблем доиграл до 20 уровня, вкачав еще на 14-м уровне ТРИ стрелы.
      До этого играя на ультре с нуля я до 20 уровня МУЧИЛСЯ. Бегал от врагов, бегал за ними, много ненужной возьни было. Валил, конечно, но они доставляли мне изрядно проблем в силу того, что ОДНУ охоничья стрела просто ни о чем, даже против Падальщиков на Ультре.
      А оказалось надо было всего лишь свист использовать. И играть стало в ТРИ раза проще.
      И таких приколов в игре тьма. Перепрограммирование - тоже имбовое умение.
      А заражение + перепрограммирование - вообще упрощает игру в разы. Плюс прыжки с замедлением, плюс свист, теперь вообще на ультре играть легко. Да, убивают по-прежнему с 1-2 раз, но стараюсь таких моментов просто не допускать.
      Знаешь кого и как валить и валишь максимально эффективно. Бывает по 10-15 уровней вкачиваешься и даже ни разу не умираешь.
      А еще бесшумный бег - офигенно полезная вещь. А еще подкаты.
      В итоге до 34 уровня я вкачиваю 100% всех самых нужных умений. Остаются самые бесполезные: стрельба с канатов, ремонт машин, прыжок с машины на врага, подбор лута с машины, мощные удары копьем, еще более мощные удары копьем, увеличение урона +15%, увеличение урона (на нек. навыки) на 30%, атака на главаря, атака сверху, атака снизу и что-то там еще.
      А... 100% перепрограммирование машины. Достаточно даже простого перепрограммирования. Даже без 50%. Не говоря уж про 100%.
      Раньше думал, что без них будет по-другому. В этот раз играл только с начальным перепрограммированием без двух улучшений.
      На игру это практически не влияет.
      Все самое нужное легко вкачивается до 34 уровня и потом уже делаешь, что хочешь. На 40-м уровне проходятся все Охотничьи угодья на Ультре.
      Единственное, что меня парит - это Обыскать емкости у Скарабов, пока они лежат на земли (или сбить их) и Обыскать на скалах трупы Рыскарей, пока их Коршуны не утащили. Вот два самых морочных (для меня) испытания. Остальные проходятся за 1-3 попытки.
      Ну в этот раз ушло 4 попытки на задание "Убить Громозевом (или его орудием) двух Лиходеев".
      Испытал (придумал) новую тактику и оказалось, что можно было сделать еще проще, с меньшими мучениями.
      Хотя обычно и со старой тактикой с 3-4 попыток проходил.
      Кстати, принципиально играю на ультре без "Ткача Щита". :)
      P.S. Самое смешное, что в игре и визор очень имбовое умение. У меня друг играет почти не используя его. Поэтому много косячит. Из того, что я смотрел на Ютубе (даже на ультре), народ тупо редко использует визор. Хотя его использование очень сильно облегчает игру.
      Поэтому, даже такая банальная вещь как визор, многими или не используется или используется на 3-5%. Ну может на 10%.
      А еще многие не правильно используют высокоточный лук и в частности высокоточные стрелы. Это стрелы ДАЛЬНЕГО боя. А многие ТУПО используют его в ближнем бою. Теряя драгоценные секунды на перезарядку, а если еще и мажут или попадают плохо (1 стрелой из 2-3), то подставляются врагу очень сильно. А это оружие - принципиально дальнего боя. Либо как раньше были мушкеты - зарядил порохом, 1 раз выстрелил и всё - другое оружие используешь. Так же и тут - один раз зарядил (3 высокоточных стрелы), во время боя разрядил и не используешь, пока ВНЕ боя его не перезарядишь. Для всего остального есть быстрые Охотничий и Боевой луки, либо мощные Нити и Взрыв-бомбы.

    • @qudoxxx7u_
      @qudoxxx7u_ 4 ปีที่แล้ว +7

      @@Rusl_U Нихера ты тут расписал;))лол

  • @orynbasaraqetty8917
    @orynbasaraqetty8917 4 ปีที่แล้ว +3

    @тётя Вера видео как всегда отличные👍👍👍👍👍👍😊😊😊😊
    Я хочу спросить если с игры плюс перейти на обычную игру
    то снарежение сохранится 😊😊☝☝

  • @SuperMo2004
    @SuperMo2004 4 ปีที่แล้ว +3

    Добрый день, как ездовая машина атаковала тренажёр))) в первый раз вижу, класс! Недавно видел информацию что horizon изначально запланирована как трилогия, и причем первая часть самая маленькая, пробная так сказать, источник к сожалению не помню, но цитировали издателей. Так что ждём с нетерпением.

  • @ManWhoPlaysChannel
    @ManWhoPlaysChannel 4 ปีที่แล้ว +7

    Ух ты!
    Такое большое видео и такое полезное))))
    Молодцы!
    А я ведь видел вас в сети в хорайзоне сегодня))))
    Кстати, я купил "одни из нас" и 1-го мая бутет стрим часа в 2 (14:00), по мск)))
    Я когда играл первый раз, я вообще навыки заметил, после инициации))))
    Но ничего, не помешало мне это пройти игру))))

    • @тётяВера-н5ь
      @тётяВера-н5ь  4 ปีที่แล้ว +1

      Вот и я о том же... мало кто замечает это в начале игры... А за Ласт оф ас... поздравляю... это будет круто!!!

    • @ManWhoPlaysChannel
      @ManWhoPlaysChannel 4 ปีที่แล้ว +1

      Ага)

    • @ManWhoPlaysChannel
      @ManWhoPlaysChannel 4 ปีที่แล้ว

      Здравствуйте, тётя Вера
      Стримы по одни из нас я решил начать 4-го мая, просто в деревню хочу поехать.
      Кстати, видел вас сегодня в сети и вы играли в трилогию анчартед, я тоже играл, но мне стало безумно скучно, тупо пострелушка)
      Но всё же, её сделали бесплатно, я не знаю кстати, сделают ли ещё бесплатных игр или нет)

    • @тётяВера-н5ь
      @тётяВера-н5ь  4 ปีที่แล้ว

      @@ManWhoPlaysChannel Про Анчартед, ты совершенно прав. Полное фуфло)) Хорошую игру бесплатно не дадут... И кстати, это не я играла.... Андрюха решил тряхнуть стариной... ему тоже не понравилось...

    • @MR_FERMAN
      @MR_FERMAN 4 ปีที่แล้ว +2

      @@тётяВера-н5ь Пожалуйста, не оскорбляйте Uncharted. Серия вышла задолго до Horizon. И играя в нее, я вижу, какие идеи были взята именно оттуда. Те же самые прыжки Элой, ее подъемы по стенам и т.д. Я сейчас играю в Horizon, смотрю ваши видео с большим интересом, чтобы прояснить для себя некоторые моменты. Иногда специально сравниваю прохождение каких-то заданий после того, как пройду их сам. Спасибо вам. Очень интересно.
      P.s. понятное дело, что "сюжетка" и открытый мир - две разные вещи. И в Horizon огромное количество вариаций по прохождению. Но с точки зрения графики - Uncharted 4 почти не уступает по детализации открытых пейзажей. Многие находят удовольствие в жанре стрелялок. И не будут жалеть крокодильчиков, как некоторые, потому что они - "девочки", и отстреливают емкости с морозильной водой. )))

  • @шинка-ц3ю
    @шинка-ц3ю 4 ปีที่แล้ว +10

    Ура хорайзен зеро вы лутшая спасибо! 😊

    • @vdmsrgv
      @vdmsrgv 4 ปีที่แล้ว +1

      кто я такой лутшая ахахах

  • @im__angeel_-984
    @im__angeel_-984 4 ปีที่แล้ว +8

    Спасибо за столь полезное видео!

  • @РоманКульбака-ч8у
    @РоманКульбака-ч8у 4 ปีที่แล้ว +18

    @тетя вера Ну вот с концентрацией вообще не соглашусь , прошёл на платину и почти всегда в в концентрации бои вёл

    • @тётяВера-н5ь
      @тётяВера-н5ь  4 ปีที่แล้ว +6

      Я не спорю... Если она мне не зашла, то это не значит, что все должны ее игнорировать. Ты молодец, приспособился!!!

    • @TheTolya-h2p
      @TheTolya-h2p 3 ปีที่แล้ว

      Да, мне пригодилось, замедляет время и даёт четче прицелиться геймпадом. На счёт быстро бегущих я думаю, не поможет.

  • @Rusl_U
    @Rusl_U 4 ปีที่แล้ว +11

    25:10
    "Не знаю в каком смысле удваивается, когда утраивается шкала"
    Там авторы имели ввиду немного не это.
    Смотрите.
    Когда у вас ОДНА шкала заполнена полностью - никаких "плюсиков" на шкале здоровья - нет.
    После того, как прокачаете умение "Лекарь" у вас появляется ОДИН плюсик (это две шкалы полного здоровья - была одна шкала, стало две шкалы).
    Когда прокачивается второе умение "Травник" появляется ТРИ плюсика (это четыре шкалы здоровья: две шкалы было после "Лекаря" и стало четыре шкалы после "Травника").
    Было ДВЕ шкалы - стало ЧЕТЫРЕ шкалы - поэтому удваивается.
    А вы считаете по плюсикам - по плюсикам кажется, что утраивается. Ибо был "1 плюсик", а стало "3 плюсика".
    То есть когда мы видим один "плюсик" - у нас базовая шкала здоровья + одна запасе. Итого 2 шкалы здоровья.
    Когда мы видим ТРИ "плюсика" - у нас базовая шкала здоровья и еще ТРИ в запасе. Итого 4 шкалы здоровья.
    Поэтому идет удвоение относительно пред. показателя здоровья.
    Было две шкалы, стало четыре шкалы здоровья.
    Я в начале тоже иногда путался, думая, что раз "три плюсика", то у меня три шкалы здоровья. И мне тоже казалось, что был один плюсик, а теперь аж три.

    • @ящеркаувлада
      @ящеркаувлада 2 ปีที่แล้ว

      У тебя пальци не устали?
      Столько расписать

  • @ПаПа-х2б
    @ПаПа-х2б 4 ปีที่แล้ว +3

    Спасибо большое, очень ёмкое полезное видео!👍👍👍

  • @serhejsidarovic8325
    @serhejsidarovic8325 11 หลายเดือนก่อน +1

    Нет не устраивает, а именно удваивает запас трав.
    Фактически максимум будет 4 шкалы с травами (изначально 2). Изначально заполняется шкала с травами, потом с травами+, потом ++, и в конце+++.
    Далее каждый имеет право на своё мнение, но по-моему в начале самые нужные это скрытность, концентрация и резчик (для добычи более редких ресурсов с животных и машин)

  • @dip7635
    @dip7635 2 ปีที่แล้ว +1

    Тетя Вера, замедление в прыжке это имба(для меня самый топовый навык), а не нагрузочный! Я бы на месте разрабов этот перк вообще в конце ветки разместил, за баллов так 10... я только им и пользуюсь, а если еще с луком удобным 1 прыжок - это 1 выстрел!!!! Правда нереалистично это- прыгаешь как кузнечик нон-стоп. А вообще меня эта игра только боевкой и зацепила, играю на самом высоком разумеется! Мне вообще в течение всего прохождения казалась игра очень сырой словно на стадии разработки. Впихнуть бы эту боевку в мир РДР 2, был бы шедевр- и за 10 косарей такую игрушку купил бы)) Обнимаю Вас, тетя Вера.)

  • @veronkamimi
    @veronkamimi 4 ปีที่แล้ว +2

    Тетя Вера! Ваши видео по прохождению «горизонта» бесподобны. Я влюбилась в эту игру, и даже решила, что вас смотреть и слушать интереснее, чем играть самой))) играть очень хочется, но с маленьким ребёнком нет такой возможности(( требует джостик)))) отвлекает. Поэтому смотреть вас одно удовольствие. Не смогла найти вас в рs друзьях, подскажите ник пожалуйста. Ещё есть вопрос - я случайно продала бануковский лук «на огонь», в обычной игре, и купить его я теперь смогу только в игре плюс? Не хотелось бы начинать все заново с нуля...

    • @тётяВера-н5ь
      @тётяВера-н5ь  4 ปีที่แล้ว +1

      Мой ник venuara. А что касается проданного лука, то тут все не просто. Если ты помнишь, какому торговцу продала и после продажи не было еще много продаж, то его можно выкупить, за те же деньги за которые продала. Но дело в том, что у торговцев всего десять ячеек, куда уходит проданный товар... если добавить еще один, то последний пропадает на всегда... Подумай, может еще не все потеряно и ты можешь его выкупить?

    • @veronkamimi
      @veronkamimi 4 ปีที่แล้ว

      Да, пропал мой лук. С концами)) будем знать теперь. Спасибо. Кстати, я очень долго не могла пройти коршунов в охотнич.угодьях (последние оставались) не успевала 3го заканатить, ещё эти бизоны под ногами путались))) потом обратила внимание, что вы 2 крич атаки одному! коршуну наносите и после он умирал. А у меня с 1 атаки умирали... и тут я догадалась убрать модификации с копья и повысить уровень сложности игры перед заданием. Прошла с первого раза, нанесла 2 атаки одному (как вы) и успела второго))) после этого коршуны мои любимые) убиваю 3 огнен стрелами за раз. А раньше бегала от них)))

  • @Fodintsov
    @Fodintsov 6 หลายเดือนก่อน +1

    Сегодня смотрел, как Вы страдали в поисках сердца пилозуба и сердец копьерогов во втором прохождении на Сверхвысоком. Вот сильно быстрей бы они нашлись, если бы был прокачан "Резчик", т.е. шанс увеличения сбора сердец, линз, шкур, костей. Я все подсумки прокачал к 14 уровню, используя его. И не особо напрягаясь. В уголке, где Вы мочите пилозубов, всегда есть 3-4 животины. Если их не игнорить, то очень помогают со шкурами и костями.
    Ну, и "Критический удар", как по мне, не самое важное умение, особенно при Вашем "бесконтактном" стиле игры. Машины редко падают в начале игры. Возможно, "Ошеломляющий удар" нужно качать, чтобы пользоваться этими навыками.
    А "Боевой перехват" намекает, хоть и не вполне очевидно, да что там "не совсем", совсем не очевидно, что этот навык для боевых машин, не для ездовых. Ездовые перехватываются навсегда.

  • @Rusl_U
    @Rusl_U 4 ปีที่แล้ว +13

    Интересно, что все играют очень по разному. :)
    Мне замедление времени в прыжке очень нужно. Дело не в том, что надо точно стрелять (хотя это тоже важно для меня). Замедление даёт ВЫИГРЫШ во времени. То есть пока машина приходит в себя после первого залпа из 3 стрел, я с замедлением сделаю тройной второй выстрел и тройной третий (почему не обычное замедление? Потому, что оно кончается и не сразу накапливается).
    А ещё безумно удобно валить убегающих врагов или летающих или просто быстрых тварей (я даже на охоте применяю этот навык).
    Лично для меня замедление в прыжке такой же важный навык, как 3 стрелы. И понял все плюсы замедления ТОЛЬКО на ультра-харде. До этого не использовал. А после уже не мог понять, как жил без него (трудно навык переоценить и в битве, например, с Громозевом или Буревестником).
    А вот стрельба с веревок для меня пустой (нагрузочный) навык. Не уверен, что я его использовал более 2-3 раз на каждую сотню часов игры.
    Я редко попадаю в ситуации, когда мне важен выстрел с веревки.
    И на вскидку могу вспомнить разве что бой с двумя ледоклыками в охотничьих угодьях во Frozen Wilds. Да и не скажу, что он мне и там пригодился. Вполне со скалы нормально стрелял.
    Жаль, что такое видео есть только у т.Веры, мне было бы интересно узнать от ее подписчиков, что же остальным очень важно среди эти навыков.
    Делитесь, народ, в комментах!

    • @тётяВера-н5ь
      @тётяВера-н5ь  4 ปีที่แล้ว +6

      Очень интересное предложение. Все подключайтесь. Мне интересно ваше мнение. И спасибо за такую развернутую статью!!!

    • @ЕвгенияСтарик-е5з
      @ЕвгенияСтарик-е5з 4 ปีที่แล้ว +4

      Пришла посмотреть коменты а нашла книгу про навыки в horizon на десять томов

    • @Морда-р5у
      @Морда-р5у 4 ปีที่แล้ว

      Надоб мне попробовать почаще попробовать навык атаки в прыжке. Тож играю на максимальной, недавно начал

    • @Rusl_U
      @Rusl_U 4 ปีที่แล้ว +4

      @@Морда-р5у №1.
      я на днях еще раз начал, решил попробовать некоторые другие возможности в начале игры. До 20 уровня обычно сложно воевать. Решил использовать стелз по максимуму (кусты, свист). И еще более продуманно прокачивать ветку навыков.
      В итоге к 14 уровню прокачал тройной выстрел. К 20 уровню у меня добавился еще бесшумный бег.
      К 25 уровню добавилась ветка "Собирателя" (третья колонка) забыл как называется, "старьевщик+" что ли.
      Все первые уровни прокачаны, кроме второй и третьей колонки воина. Там где "щит" и "добивание".
      Считаю, что на ультре это бесполезные навыки, по крайней мере в начале (бить близко - значит рисковать, что враг нападет, а "добивание" лежащего, происходит далеко не в каждом бою, чтобы тратить на это очки навыков).
      Я никогда еще "3 стрелы" так рано не вкачивал и "бесшумный бег".
      И могу заверить, что "бесшумный бег" очень важен. Не помню где-то слышал, что не всем он нужен, на самом деле, я купил бесшумную одежду охотника (синюю) на 20 скрытности, а потом сразу же копил на фиолетовую броню (не покупая др. оружие вообще) скрытности на 30 (и вставил две модификации на скрытность +10+11).
      В итоге, бегаешь "шумно" (ведь навыка бесшумности еще нет), но за счет скрытности - тебя издалека не видят, и со средней дистанции тоже не видят, но при быстром подбегании и добивании (или перепрограммировании), могут спалить тебя раньше времени, из-за шума. "Бесшумный бег" эту проблему устраняет.
      А еще, если например, валить Падальщиков, то если у тебя костюм скрытности (даже 20 или с модификациями уже за 50) то все равно при атаке на Падальщика (скрытно из кустов) ты поднимаешь шум и если рядом есть ЕЩЕ падальщики, то они тут же несутся на тебя.
      Изучив "Бесшумный бег" во время атаки на Падальщика - ты это делаешь ТИХО.
      И шанс, что увидят и нападут остальные - уменьшается в РАЗЫ. Минимум раз в 5.
      То есть если раньше часто второй или третий Падальщики тебя видели, даже с хорошим костюмом, ибо во время добивания (прыжка из кустов), поднимается шум, то после бесшумного бега замечать стали намного реже. 1-2 раза из 10.
      Поэтому "бесшумный бег", как по мне тоже важен (при бесшумном беге и броне на +30 и хотя бы одной модификацией на скрытность, даже синей +7 или +8 ты уже "почти" невидим).
      А уж прыжок в замедлении - если начнешь применять и поймешь все его плюсы, то потом жизни без него уже представлять не будешь. :)
      Это маленькое имбовое умение.
      В итоге прокачивая лук и его скорость (в добавок к урону), то перезарядка стрел просто моментальная. И можно усиленными стрелами (из охотничьего) стрелять просто пачками, по 3 штуки. Даже не замечаешь, делаешь это на автомате.
      А чтобы повысить попадание - прыжок с замедлением.
      Я смотрел разные прохождения Хорайзона (просто интересно, как люди воюют), в том числе у друзей, так вот, даже те, кто играет ДАВНО (на консолях имеется ввиду, т.е. с гейпадом "на ты") и часто проходит игры на макс. сложности, кто стреляет ХОРОШО, все равно в Хорайзоне часто мажут. Ибо стрела попадает в цель НЕ моментально (как при выстреле из огнестрельного оружия в других играх). А машины имеют свойство: мотать головой (как Рыскари), Коршуны имеют свойство делать взмахи и поэтому "взлетают" то вверх, то вниз во время полета, многие маневрируют много. Даже те, кто здоровые, вроде Бурдюков и Бизонов - тоже имеют свойство делать резкие развороты и слабые места быстро "меняю" свое положение в пространстве, поэтому доп. возможность прицелиться более точно - очень важна для хорошего результата.
      Это реально большой плюс.

    • @Rusl_U
      @Rusl_U 4 ปีที่แล้ว +6

      @@Морда-р5у №2.
      Плюс если на тебя несется машина, очень часто подпрыгнув в воздух и сделав залп, ты попадаешь в нее, тем самым прекращая на тебя атаку. Она в смятении на секунду или дольше. Этого достаточно чтобы увернуться в прыжке.
      Если же НЕ прыгать, то успеваешь ТОЛЬКО одно: или залп (и тебя задели, часто сильно) или отпрыгнуть.
      И, конечно, по умолчанию начинаешь выбирать "увернуться". Ибо здоровье важнее залпа из стрел.
      А вот при замедлении можно успеть сделать и то, и другое.
      Конечно, нужно чувствовать расстояние и скорость врага. Иначе иногда бывают моменты, что ты в воздухе и уж не можешь совершить маневр уклонения, а враг тебя уже достает (но зато тех, кто далеко, можно вообще легко отстреливать в прыжке, попадая зачастую в самые небольшие участки, например, на спине разные емкости взрывоопасные).
      А прокачивание, например, навыков "собирание ловушек" (и нитей), а также "вытаскивать модификации" для себя считаю не нужными вообще. Делаю их ближе к 40-45 уровням (точнее не помню, но после 35го уровня точно).
      Потому, что ловушки вообще использую редко (нити круче), вот в этот раз проходя решил на 10-15 уровнях пока стрелы слабые, а надо выкашивать вражеские лагеря разбойников - стал использовать ловушки. Хоть какой-то от них смысл. После 25 уровня они мне вообще не понадобятся, ну разве только чтобы пару нитей сэкономить, но это тоже не важно, ибо уже к 25 уровню более менее нормально выносишь Бурдюков, поэтому огнежара (ресурса для нитей) в излишке (то есть смысла уже экономить на нитях нет, хотя все равно экономишь, ибо все время их ставить, на таком уровне уже не интересно, может я на 3-ей сложности наигрался в "нити" с головой).
      А замена модификаций не нужна потому, что зеленые и синие модификации вообще фанарные, копеечные и не стоят того, чтобы их еще сохранять. А потеря 12 или 25 осколков слишком незначительна и РЕДКА, ибо меняешь модификации редко.
      А на фиолетовые это умение не нужно, потому, что фиолетовые выпадают РЕДКО, и если уж решил что-то куда-то вставлять, то ставишь фиолетовые модификации в фиолетовые луки (а до них вообще далеко, ибо стоят на ультре безумных денег и появляются только в Меридиане). А даже если есть фиолетовая модификация для фиолетового оружия (или брони) и если плюс хороший, то добавляешь ее и не паришься. Даже потеряв за 2-3 часа игры 2-3 модификации по 50 осколков каждая (фиолетовые) - это такой мизер, что тратить очки на прокачку РЕДКО используемого умения - для меня странно. Поэтому НЕ качаю эти два навыка.
      Есть гораздо БОЛЕЕ необходимые и часто используемые.
      То есть надо СЧИТАТЬ: что используешь чаще, то и прокачивать.
      3 стрелы - нужны всегда. Поэтому их качаю. Со слабыми противниками три стрелы единственный вариант с меньшими затратами в том числе по времени побыстрому кого-то убить.
      А с более сильными машинами (типа Пилозуба или Лиходея) и подавно 3 стрелы нужны, чтобы быстрее их вывести из строя.
      Даже тремя плюсиками для лечебной травы - пожертвовал до 25 уровня. Потому, что реально можно и с одним плюсом ходить. Это меньше доставляет проблема, чем то, что ты много шумишь и тебя раньше палят враги. Или например, очень важны умения на больший шанс выпадений шкур и линз, а также выпадения сундуков после убийства машин - с лутом. Это важнее намного.
      Дает возможность чаще и больше зарабатывать. А на ультре денег итак нет в принципе. Поэтому все что связано с доп. лутом надо качать как можно быстрее.

  • @demitrii235
    @demitrii235 4 ปีที่แล้ว +9

    Ураааа Horizon zero dawn!!!

  • @MrYbs-ie1jj
    @MrYbs-ie1jj 2 ปีที่แล้ว +1

    Как же травник утраивает?
    Изначально, когда один плюс, то у этой максимум два запаса восстановления(который с плюсика и который в виде шкалы)
    Если использовать травника, то у элой становится четыре запаса здоровья(3 с плюсиков и один со шкалы)
    А 4 в два раза больше 2

  • @olegdofilovich9808
    @olegdofilovich9808 3 ปีที่แล้ว +2

    По поводу способности "Сильные руки" все же не соглашусь. Если во время охоты пользуешься отстреленным оружием, то способность нужная. Пусть и небольшой, но прирост к скорости передвижения влияет. Особенно это ощущается при битве с Громозевом. А так гайды классные. Вы молодец.)

  • @-pilosum.1550
    @-pilosum.1550 4 ปีที่แล้ว +2

    тётя Вера, а Вы смотрели один интересный фильм? Он называется- Чернобыль.Зона отчуждения.Если нет то посмотрите обязательнр! Очень интересный.

  • @moshesotnikov1302
    @moshesotnikov1302 2 ปีที่แล้ว +2

    Ты просто прелесть обалденный стрим

  • @kkatherina_kot
    @kkatherina_kot 4 ปีที่แล้ว +1

    Здравствуйте! Подскажите пожалуйста, если после прохождения игры + я захочу начать играть с самого начала (обычную игру), и запущу Новая игра, останутся ли сохранения игры +? Или я потеряю не без труда заработанные модификации? (их больше всего жаль, особенно удобство на 67)... Заранее спасибо!

    • @тётяВера-н5ь
      @тётяВера-н5ь  4 ปีที่แล้ว +1

      Структура сохранений имеет два файла. Один с простой игрой, а второй с игрой+ и они не пересекаются. Чтобы попасть в нужную папку, надо сделать ВЫХОД из той игры, в которой стоим... нас бросят на начальный экран и там через функцию Загрузить можно будет увидеть два вида сохранений и выбрать нужный. Но если начать новую Простую игру, то в ней не будет модификаций собранных в игре+... Так что лучше создать файл снаряжения в игре+ и запустить новую игру+, тогда все накопленное богатство перейдет в эту новую игру.

    • @kkatherina_kot
      @kkatherina_kot 4 ปีที่แล้ว +1

      @@тётяВера-н5ь то есть, если перезапустить игру сначала, сохранения игры + не сбиваются?

    • @тётяВера-н5ь
      @тётяВера-н5ь  4 ปีที่แล้ว +1

      Нет не сбиваются и ни чего не пропадет. Проверено сто раз.

    • @kkatherina_kot
      @kkatherina_kot 4 ปีที่แล้ว

      @@тётяВера-н5ь спасибо огромное!

  • @РусланПшик-п5й
    @РусланПшик-п5й ปีที่แล้ว +1

    Супер 👏🏻 и посмеялся с вами )

  • @ollin4697
    @ollin4697 4 ปีที่แล้ว +1

    Здравствуйте еще раз, Тётя Вера! Мне любопытно, если выйдет Horizon zero dawn 2, вы запишите ее прохождение?

    • @тётяВера-н5ь
      @тётяВера-н5ь  4 ปีที่แล้ว +3

      Конечно, но возможно не сразу... это будет зависеть, от того, на какой версии она выйдет. Если на пятерке, то сначала придется собирать деньги на ее покупку.

  • @ju_f
    @ju_f 4 ปีที่แล้ว +1

    Заполненная лекарственная шкала считается за плюсик. Это означает, что без прокачки травника мы можем собрать два плюсика. А после сумка увеличивается вдвое и мы можем собрать 4. То есть, полностью заполненная зелёная шкала тоже считается, как плюс

  • @ВероникаБабакина
    @ВероникаБабакина 4 ปีที่แล้ว +2

    Епенский, видео 13 минут, прекрасно. 🌝
    Не знаете как в обычную игру вернуться, знаю, наверно глупый вопрос.. 🙈

    • @тётяВера-н5ь
      @тётяВера-н5ь  4 ปีที่แล้ว

      Вопрос совсем не глупый. Для этого надо сделать ВЫХОД из игры+, тебя кинут на начальное меню, где есть твои сохранения простой игры.

    • @ВероникаБабакина
      @ВероникаБабакина 4 ปีที่แล้ว +1

      @@тётяВера-н5ь не, вообще не поняла. тоесть в загрузки заходить?

    • @тётяВера-н5ь
      @тётяВера-н5ь  4 ปีที่แล้ว

      Да. В загрузки... там будет выбор сразу двух веток.. игры+ и простой игры... а если ты уже зашла в одну их веток... например в игру+, то вторая ветка не видна... по этому надо делать Выход..

  • @Kevin_Crumb
    @Kevin_Crumb 4 ปีที่แล้ว +1

    Тетя Вера, очень классное видео!
    Я нашёл способ добраться до места, где мы перехватывали сеть визоров, чтобы спокойно пройти в Закатную крепость. В месте, где Сайленс оставил для Элой желтые штуки в стене, этих штук там не было. Но, можно подозвать свою лошадь, запрыгнуть к ней на голову и дотянуться спокойно до перекладины (ее разработчики не убрали). Спокойно пройти до лагеря, где взорвался мост (где Элой прыгала в конце задания с верёвкой). Дальше, к сожалению, я пройти не смог, так как из-за взорванного моста проход к длинношею оказался недоступен. Хотя, возможно, у вас получится удачней, чем у меня, если вас этот комментарий заинтересует.

    • @тётяВера-н5ь
      @тётяВера-н5ь  4 ปีที่แล้ว

      У меня есть такое видео Маленькие хитрости / Лайфхаки th-cam.com/video/faeigxon57o/w-d-xo.html Кстати я там показываю, как пройти дальше. Ой, это не то видео... но я где то, несколько раз показывала, как использовать лошадь, что бы забраться без этих столбиков... Хотя тот способ, как пройти дальше тут есть и он работает и в том случае, когда миссия уже пройдена.

    • @Kevin_Crumb
      @Kevin_Crumb 4 ปีที่แล้ว +1

      тётя Вера , посмотрел видео про лайфхаки. Точно! Можно пропрыгать по деревянным воротам! Перепрыгнул через них и хитрая игра написала, что я дошёл до границы игровой зоны.
      И небольшая добавочка: я три недели играл в Horizon только в попытках найти все носители данных. И когда из 67 осталось всего 7 найти я чувствовал, что скоро просто взорвусь, ибо оббегать каждую щёлочку в мире Горизонта - дело достаточно трудное. И тут я наткнулся на ваше видео про информацию о мире! Это максимально полезно! Вы не то, что просто показали содержимое файлов. Вы также показали и где они все находятся! Спасибо за это огромное!

  • @-pilosum9994
    @-pilosum9994 4 ปีที่แล้ว +2

    Неужели новое видео!!! Круто!

  • @Морда-р5у
    @Морда-р5у 4 ปีที่แล้ว +1

    Вот- вот, я и до этого видео был того- же мнения, что замена спиралей повторно- лсень полезная вещь, вкачиваю почти первыми. Вообще мои первые это: приманка, критическая атака из укрытия, и сборщика (чтобы побыстрее к спиралям) потом у меня в приоритете атака на главаря ибо пригодится очень для скрытного завоевания баз проивника. А вообще, по моему мнению, всё сказано и рассказано очень верно, но это кому как, всё- таки каждый играет как хочет). Интересно что дружественный бегун напал на мишень 😅 Интересно, если машина повадит повалит одну мишень или больше- это засчитают за очивку за все заваленные мишени?

    • @Rusl_U
      @Rusl_U 4 ปีที่แล้ว

      "был того- же мнения, что замена спиралей повторно- лсень полезная вещь, вкачиваю почти первыми. "
      Попробуй вкачать что-то более полезное и поймешь, что замена спиралей не так уж и важна. :) Это удобное и приятное умение, но не жизненно необходимое. Вкачиваю его уже в районе 40го уровня. И ничего от этого не теряю. :)
      "потом у меня в приоритете атака на главаря"
      Это я вообще до 50го уровня не вкачиваю. Не особо важное умение. В этой игре вполне можно кого-то убить, поднимется тревога, а через 3-4 мин успокоится и можно ДАЛЬШЕ по стелзу проходить. Это большой плюс.
      "Интересно, если машина повадит повалит одну мишень или больше- это засчитают за очивку за все заваленные мишени?"
      Уверен, что да. Мишень же сломана.
      Надо проверить, это же легко проверяется.

  • @sashaswag6586
    @sashaswag6586 4 ปีที่แล้ว +2

    Мне интересно, а вы получили платину в этой игре?

    • @тётяВера-н5ь
      @тётяВера-н5ь  4 ปีที่แล้ว +3

      Да. Платину я получила.

    • @Rusl_U
      @Rusl_U 4 ปีที่แล้ว +2

      В этой игре самая ЛОГИЧНАЯ платина из кучи других игр.
      Если играть в игру вникая в детали и не бежать напролом, то 90% из платины получаешь даже не зная об этом, просто проходя игру.
      И остальные 10% можно уже по гайдам получить (узнав, что именно из скрытых призов ты пропустил).
      В отличие от того же Ведьмака, здесь не нужно проходить игру несколько раз, чтобы получить платину.
      Для меня это всегда было ДИКО. Хочешь получить платину - проходи игру несколько раз.
      Хотя игра за 100+ часов. Ну не бред?!
      А еще поражает, что в играх делают достижения, которые можно ПРОПУСТИТЬ.
      Вот ты базаришь с чуваком, а он был плохим. И ты МИЛОСЕРДНО его щадишь, отпускаешь, рассчитывая на исправление, а потом заходишь в гайд и тебе: а нах.ра ты его отпустил? Не будет тебе никакой награды.
      Проходи игру ЕЩЕ РАЗ, чтобы УБИТЬ этого чувака, получишь награду и наконец получишь платину.
      Вот ТАК подкозлили в Ведьмаке.
      В Хорайзон такой тупизны нет. И это безмерно радует.
      Хотя условные 3% ты получаешь все-таки проходя НОВУЮ ИГРУ+, то есть до этого у тебя 97%, а потом станет 100%.
      Но это ни на что не влияет. Платина у тебя есть даже при (условных) 97% прохождения.
      За что еще один респект разработчикам Хорайзон.
      Да в том же Боге войны тоже подкозлили с платиной.
      Представь в Хорайзон есть аудио-дневники. И они СПРЯТАНЫ по всей игре и их очень сложно найти. А из свыше 50 штук.
      И вот пока не найдешь все 50, не будет тебе платины. Именно ТАКАЯ фигня в Боге войны с воронами. Которых даже по видеогайду не так-то просто найти. В том смысле, что надо помнить все уголки, потому, что когда на видео показывается какой-то лесок и ворон сидящий на дереве в самом конце, спрятанный среди листвы, надо заморочиться и вспомнить, как туда еще добраться, даже если общая локация понятна.
      В Хорайзон и такой х.рни нет.
      Считаю, что Платина должны быть все-таки относительно адекватной. Без явного издевательства над игроками.
      Убить 100 врагов стрелой в голову? Ок. Найти 10 редких видов растений? Ок. Собрать 50 шкур животных? Ок.
      Но не надо делать то, что можно легко пропустить или надо часами искать спрятанные по всему миру тайники.
      Уважайте игроков. Не все по 12 лет и они имеют по 5-6 часов каждый день, чтобы играть.
      Многие работают, с семьями, но игра им очень понравилась, почему они должны лишь 30-50-100 часов тратить на то, чтобы получить платину?
      Ну вот им ХОЧЕТСЯ ее получить в дань уважения к игре, а они не могут. Ибо перепроходить игру ЕЩЕ РАЗ, когда ты на нее потратил 3 месяца, чтобы получить платину - бред. Даже если нестить по игре быстрее (а в чем вообще кайф от этого?), то все равно дофига времени уйдет.
      Разработчики Ведьмака именно такую свинью и подложили.

  • @LongBoardTeamEkb
    @LongBoardTeamEkb ปีที่แล้ว +1

    Да нормально, Этой у нас экстрималка

  • @ЭмильАхмазаров
    @ЭмильАхмазаров 4 ปีที่แล้ว +2

    Тетя Вера, с наступающими майскими праздниками!) Я со всем согласен, кроме концетрации. Что-же вы её так не взлюбили?😂 Ну, право слова, с помощью её я и попадаю в уЗвимые места машин. К примеру, Захватчик. Очень активная машина, то в бок, то вперед вертится, так и не попасть! Истрибитель: та же самая история . Когда он перегревается выпускает свои желтые штуки, чтобы остыть. Доя меня это быстрый процесс. И с помощью замедления времени я попадаю, хоть и не всегда получается! Но, знаете, в вашем мнении тоже есть доля истины. Но все-таки, большинство удачных выстрелов из лука у большинства игроков происходят с помощью "Концетрации".

    • @тётяВера-н5ь
      @тётяВера-н5ь  4 ปีที่แล้ว

      Я рада, что не все со мной согласны. Тут я рассказываю о своих предпочтениях и ни в коем случае, не навязываю свое мнение. Эта игра тем и хороша, что может подстроиться под любого геймера!

    • @ЭмильАхмазаров
      @ЭмильАхмазаров 4 ปีที่แล้ว +1

      Вы меня неправильно поняли, я не говорил, о том, что вы навязываете свое мнение, а о том, что я думаю, и рассказывал свою точку зрения. Но в любом случае я не утверждал, ничего о навязывании...

    • @тётяВера-н5ь
      @тётяВера-н5ь  4 ปีที่แล้ว

      Ну я не правильно выразилась... конечно ты ни чего такого не утверждал. Мне важно любое мнение.. Давай, мир?))))

    • @ЭмильАхмазаров
      @ЭмильАхмазаров 4 ปีที่แล้ว +1

      Тетя Вера, так я и не ссорился, а прояснял ситуацию. Но за мир я всегда за! За!

    • @ЭмильАхмазаров
      @ЭмильАхмазаров 4 ปีที่แล้ว +1

      Тетя Вера, хочу извиниться за свое поведение. Понял, что был не прав. И не был в праве оспаривать вашу точку зрения и, даже, пересмотрел свое решение, действительно вы были правы.

  • @kristigps5616
    @kristigps5616 4 ปีที่แล้ว +4

    Ура Horizon zero dawn

  • @ТимофейЛобков
    @ТимофейЛобков 4 ปีที่แล้ว +1

    Здравствуйте. Какое оружие будет хорошим для НГ+? И какие модификации ставить?

    • @тётяВера-н5ь
      @тётяВера-н5ь  4 ปีที่แล้ว

      Не поняла вопроса. То оружие, которое мы принесем с собой, будет хуже, того, что мы сможем купить в игре+. А какие модификации ставить, это решать тебе. Я же не знаю твой стиль игры и вообще что у тебя есть...

    • @ТимофейЛобков
      @ТимофейЛобков 4 ปีที่แล้ว +1

      Я прошёл половину НГ+ и основную игру с высокоточным луком. Есть что-то лучше? Или просто поставить хорошие модификации? Я по стелсу не играю. ДЛС есть, если это важно

    • @тётяВера-н5ь
      @тётяВера-н5ь  4 ปีที่แล้ว +1

      Если ты уже в игре+, то у тебя уже должно быть оружие и костюмы класса Эксперт и это самое лучшее в игре. Я тоже играю высокоточкой и ставлю туда Урон+Удобство. Очень важно Удобство, что бы быстро стрелять.

    • @Rusl_U
      @Rusl_U 4 ปีที่แล้ว

      @@ТимофейЛобков "Я прошёл половину НГ+ и основную игру с высокоточным луком. Есть что-то лучше?"
      Естественно, обычный Охотничий лук - лучше Высокоточного.
      Потому, что он намного быстрее (больше летит стрел). И стрелы намного дешевле.
      А высокоточное медленное и дорогое. Проводов не напасешься.
      Да и смысл? Хорошо прокачанный Охотничий лук - очень мощное оружие, с укрепленными стрелами.
      Именно оно предназначено, как основное в игре.

    • @Rusl_U
      @Rusl_U 4 ปีที่แล้ว

      @@ТимофейЛобков " Я по стелсу не играю."
      Зря, многое теряешь. Эта игра во многом под стелз рассчитана. :)
      Чтобы оценить все грани игры, надо опробовать все механики. Стелз одна из основных в этой игре. И не обязательно 100%-ный стелз, он может быть вполне себе вариативным.

  • @azkedo1
    @azkedo1 3 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо,я недавно начал играть в horizon у меня 13 и длс

  • @CyxoB_Gaming
    @CyxoB_Gaming 3 ปีที่แล้ว +3

    Рефлексы охотника для меня любимый навык, при стрельбе в прыжке замедление времени ничем не ограничено, можно считать это как неограниченная концентрация, и так почти все выстрелы я исполняю в прыжках :D А про навык "Травник", на самом деле удваивает вместительность, а не утраивает как вы сказали, вначале игры в сумку влезает 200% лекарства, а с "Травником" влезает уже 400%, можете посчитать если вам будет не лень :)

    • @BadmaOchirov50
      @BadmaOchirov50 11 หลายเดือนก่อน

      Она не в процентах считает количество трав, а в этих зелёных плюсиках, при удваивании действительно плюсов становится не два, а три, вот про это пишет тётя Вера, в этом я солидарен с ней...

  • @Богбалдежа
    @Богбалдежа 4 ปีที่แล้ว +1

    Тётя Вера, что думаете о кооперативе в сиквелах хорайзон?

    • @тётяВера-н5ь
      @тётяВера-н5ь  4 ปีที่แล้ว

      Очень отрицательно. Я вообще не люблю кооперативные игры...

    • @Rusl_U
      @Rusl_U 4 ปีที่แล้ว

      @@тётяВера-н5ь главное чтобы для платины это было не нужно. Ну и чтобы на сюжетную часть никак не влияло.
      А если кому-то захочется в кооперативе, то почему нет. Я онлайн тоже не играю, но ради интереса просто бы попробовал.
      Разнообразие точно не вредит, если не идет в ущерб одиночной игре.

  • @zhasulanadambaev8409
    @zhasulanadambaev8409 4 ปีที่แล้ว +2

    Тётя Вера вы крут

  • @гражданинВладимир
    @гражданинВладимир 4 ปีที่แล้ว +2

    Вера, здравствуйте!))) Не планируется прохождение GOW 4, на харде?

    • @тётяВера-н5ь
      @тётяВера-н5ь  4 ปีที่แล้ว

      Для этого надо время. А где его взять?))

    • @гражданинВладимир
      @гражданинВладимир 4 ปีที่แล้ว

      @@тётяВера-н5ь так самое время))) сейчас опять почти две недели выходных)))

    • @тётяВера-н5ь
      @тётяВера-н5ь  4 ปีที่แล้ว

      При чем тут выходные? Я пишу прохождение Одиссеи... ты предлагаешь все бросить и начать Бога войны?

    • @гражданинВладимир
      @гражданинВладимир 4 ปีที่แล้ว +1

      @@тётяВера-н5ь нет нет)) Одиссею нужно завершить обязательно))👍👍👍....а потом и за Бога взяться)) (если будет желание).

    • @тётяВера-н5ь
      @тётяВера-н5ь  4 ปีที่แล้ว

      Дело не в желании... У меня есть не завершенный проект, который ждет своей очереди.. это Спайро.. его поклонники настаивают на продолжении... а там и новые релизы на подходе... так что Бог войны, пока отдыхает)))

  • @lidianikishkina4280
    @lidianikishkina4280 4 ปีที่แล้ว +2

    Ура, новое видео по хорайзону! Сразу прожимаю лайк) Еще у меня есть небольшая просьба, сделайте, пожалуйста гайд по огнестрельному оружию (от громозевов, лиходеев и других машин) просто интересно, на сколько оно эффективно в игре))

    • @тётяВера-н5ь
      @тётяВера-н5ь  4 ปีที่แล้ว

      Я подумаю. Но это оружие не очень эффективно. Его не убрать в сумку, надо таскать в руках. Двигаемся медленно. Боеприпасы кончились и на выброс. Одноразовая игрушка.

    • @lidianikishkina4280
      @lidianikishkina4280 4 ปีที่แล้ว +1

      @@тётяВера-н5ь когда играла на сложном уровне, с громозевом сильно выручало🤔

    • @Rusl_U
      @Rusl_U 4 ปีที่แล้ว

      @@lidianikishkina4280 значит ты не правильно играла.
      Морозь Громозева и стреляй пачками стрел (3 укрепленных, 3 высокоточных и снова 3 укрепленных) или от бедра.
      Выйдет БЫСТРЕЕ, чем мочить ЕГО, ЕГО ЖЕ оружием.
      Всегда считал оружие машин - баловством. Приятное баловство - не более.

    • @lidianikishkina4280
      @lidianikishkina4280 4 ปีที่แล้ว

      @@Rusl_U каждая механика игры индивидуальна для каждого. Игроку предоставляют огромный выбор оружия и костюмов. Так что говорить, что я играю не так - неправильно. Я прекрасно знаю, как эффективнее убивать разные типы машин. В данном случае я просила сделать обзор на этот вид оружия, так как мне и некоторым людям это может быть интересно.

    • @Rusl_U
      @Rusl_U 4 ปีที่แล้ว

      @@lidianikishkina4280 так, а что можно сделать в обзоре? Если все довольно просто. :)
      Конкретно по Громозеву уже писал. Его оружие против него самого не столь эффективно, как др способы.
      А использовать его оружие на других нецелесообразно в виду того, что с ним надо куда-то переться. А это долго и чаще всего неоправданно.

  • @Ivan_Ivanov91
    @Ivan_Ivanov91 2 ปีที่แล้ว +2

    Стрельба с канатов, по моему вообще бесполезный навык, пользовался им пару раз когда первый раз проходил, концентрация тоже так себе, в прыжке реально можно настрелять от души, а травника лекаря надо прокачивать полностью

  • @dariare4877
    @dariare4877 4 ปีที่แล้ว +2

    по концентрации - нууу не знаю, тетя Вера. Не согласна с тобой, очень офигенная штука, как по мне. Я наоборот как начинала играть и параллельно начала смотреть подсказки по прохождению, не могла понять, как это люди так делают, замедляют прицел. И потом только поняла, что это ж в навыках дело. В конце игры, например, один прицельный выстрел в желтенькие компоненты истребителя того самого, например, в концентрации, наносит бОльший урон, чем прицельный тройной выстрел без концентрации по компонентам и прочим местам. имхо, надо просто приноровиться.

    • @тётяВера-н5ь
      @тётяВера-н5ь  4 ปีที่แล้ว

      Один прицельный выстрел, согласна. А ты попробуй скорострельную стрельбу устроить. Посмотришь куда стрелы полетят)))

    • @dariare4877
      @dariare4877 4 ปีที่แล้ว +1

      @@тётяВера-н5ь ну на любителя опять-таки. Я обожаю стелз, скорострельность не всегда использую)

    • @dariare4877
      @dariare4877 4 ปีที่แล้ว +1

      в общем, окей) можно отнести концентрацию в разряд навыков на любителя))

  • @ВасилийМитрошенко-н5е
    @ВасилийМитрошенко-н5е 4 ปีที่แล้ว +1

    Как называется этот костюм? Где вы его покупали?

    • @тётяВера-н5ь
      @тётяВера-н5ь  4 ปีที่แล้ว

      Это костюм Вождь верака, мы его получаем в Зарубке за сюжетное задание.

    • @ВасилийМитрошенко-н5е
      @ВасилийМитрошенко-н5е 4 ปีที่แล้ว +1

      @@тётяВера-н5ь у меня он немного другой... и со шлемом) его можно как-то изменить, или почему он отличается от вашего?

    • @тётяВера-н5ь
      @тётяВера-н5ь  4 ปีที่แล้ว

      Изменить внешний вид можно. Просто надо снять головной убор. Опции, настройки, изображение, без головного убора.

    • @ВасилийМитрошенко-н5е
      @ВасилийМитрошенко-н5е 4 ปีที่แล้ว +1

      @@тётяВера-н5ь оо, не знал! Спасибо вам, попробую)

  • @andreysaron6960
    @andreysaron6960 4 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо что помогли разобраться, а то я вообще нубик

  • @fork_for_you
    @fork_for_you 11 หลายเดือนก่อน +1

    Люди помогите пожалуйста,история такая:Я купила себе навык Скопидом он на 20% увеличевает подсумок для ресурсов, захожу в ресурсы,подсумок не изменился
    Подскажите что не так,я на 19 уровне!

    • @тётяВера-н5ь
      @тётяВера-н5ь  11 หลายเดือนก่อน

      Что значит не изменился? Если у тебя до этого подсумок был забит, то теперь должны открыться дополнительные свободные слоты.

    • @fork_for_you
      @fork_for_you 11 หลายเดือนก่อน

      @@тётяВера-н5ь В этом и дело,подсумок полностью забит,я купила навык и дополнительных слотов нет,я не знаю что делать

  • @всякийЯ
    @всякийЯ 3 ปีที่แล้ว +1

    У тебя вроде нет гайда по МАШИНАМ или есть?😇

  • @ЕленаЛобанова-к4м
    @ЕленаЛобанова-к4м 3 ปีที่แล้ว +1

    а вот с точностью согласен

  • @Pavel.Modnii
    @Pavel.Modnii 4 ปีที่แล้ว +3

    Поиграть захотелось

  • @andreyvasilkovskiy8589
    @andreyvasilkovskiy8589 4 ปีที่แล้ว +1

    Тётя Вера вы выполнили моё желание начали снимать про Ну я знаю то что вы его снимали конечно очень он мне нравится

  • @ЕленаЛобанова-к4м
    @ЕленаЛобанова-к4м 3 ปีที่แล้ว +1

    вот тетя Вера с рефлекс охотника не соглошусь но все ровно лайк

  • @grendr4873
    @grendr4873 3 ปีที่แล้ว +2

    Идея:какое оружие покупать в начале, и середине игры

    • @Rusl_U
      @Rusl_U 3 ปีที่แล้ว

      Это исключительно от личных вкусов.
      Мне боевой лук и нитемет.
      А кто-то играет много высокоточным.

  • @dva8935
    @dva8935 4 ปีที่แล้ว +2

    10 очков дают за сбор всех кружек, цветов, банук и обзорных мест

  • @РусланКопнин-и8л
    @РусланКопнин-и8л ปีที่แล้ว

    Спасибо

  • @Rasul95Madaev
    @Rasul95Madaev 3 ปีที่แล้ว

    Кто нибудь объяснит мне почему когда использую навык концентрация время не замедляется, просто просто шкала опустошается и все

  • @tranqullllty
    @tranqullllty 4 ปีที่แล้ว +1

    Хеллоу😸

  • @ZadorinEA
    @ZadorinEA 4 ปีที่แล้ว +3

    Добрый день. По концентрации тоже немного не согласен, она плохо работает по движению а по неподвижным целям самое то

    • @ZadorinEA
      @ZadorinEA 4 ปีที่แล้ว

      @Ленаамрирм Алёна что простите?

  • @ВалерийНестерук-ь8н
    @ВалерийНестерук-ь8н 4 ปีที่แล้ว +1

    👍👍👍

  • @theatre_off_tragedy
    @theatre_off_tragedy 10 หลายเดือนก่อน

    приманка хорошо чтобы приманивать бегунов, чтобы потом их сразу взламывать и кататься 😅
    кстати я себе на компе концентрацию при стрельбе переназначил на кнопку T на клавиатуре
    потому что повышение скорости коня делается на шифт, и конц была тожже на шифт
    в итоге остановился, хочешь прицелиться, и тут сразу конь начинает бежать . т.к. кнопка была 1 и та же🤣

  • @АлексейГорбунов-ь8д
    @АлексейГорбунов-ь8д 4 ปีที่แล้ว +2

    Блин у вас очень качественные видео,но мне кажется что вам нужно купить микрофон получше чтоб видео были еще круче

    • @Rusl_U
      @Rusl_U 4 ปีที่แล้ว

      Итак всё отлично. Не придирайся. Слышно хорошо, даже через колонки. Не понимаю о чем вообще речь.

  • @triomir
    @triomir 4 ปีที่แล้ว +2

    Кто нибудь в курсе почему копье Сайленса осталось синим и с одной модификацией? после окончания квеста на него

    • @тётяВера-н5ь
      @тётяВера-н5ь  4 ปีที่แล้ว

      Какого квеста на него? Название задания...

    • @triomir
      @triomir 4 ปีที่แล้ว +1

      @@тётяВера-н5ь квест Общая тайна. Убив ловчего в бункере с беспилотником получаем возможность установки модификации. Прохожу на нормальном уровне, впервый раз. Т.е. модификацию ставить могу только одну и оружие не фиолетовое. Если я чего то не прошел еще для его улучшения , то что именно. Или тут влияет уровень сложности на котором проходишь...

    • @тётяВера-н5ь
      @тётяВера-н5ь  4 ปีที่แล้ว +1

      Я поняла. У тебя было копье синей категории до задания, по этому оно и осталось синим. Ты не правильно назвал его. У тебя еще нет копья Сайленса, его дает нам сам Сайленс по сюжету. Когда ты его получишь, то оно станет фиолетовой категории и появится еще один дополнительный слот для модификации. А пока оно синее, то и слот будет один.

    • @triomir
      @triomir 4 ปีที่แล้ว +1

      @@тётяВера-н5ь Скорее всего так и есть, просто потому что я пока не знаю кто такой Сайленс. Во Фрозен Вайлдс залез по незнанию что это длс в возрасте 24го лвла. Там началась какая- то жесть которую я прошел с большим трудом и паникой. Два дня назад наконец пошел узнавать кто такой Меридиан и где он живет.....в возрасте 46го лвла , обвешанный полным комплектом шмота Банук. По мере выхода из снегов уровень сложности упал до нуля, но про копье просто интересно стало чем конкретно эта элой отличается от остальных, в плане копья.

    • @тётяВера-н5ь
      @тётяВера-н5ь  4 ปีที่แล้ว

      Ну значит ты крутой игрок, если тебя занесло сначала в Зарубку и ты ее прошел. Теперь конечно, все остальное тебе будет казаться детской забавой))) ДЛС в плане сложности на порядок выше основной игры. Удачи тебе в прохождении. Впереди тебя ждет много интересного.

  • @roybattyn6
    @roybattyn6 4 ปีที่แล้ว +1

    Что слышно про продолжение horizon?

    • @тётяВера-н5ь
      @тётяВера-н5ь  4 ปีที่แล้ว +1

      Пока ни чего.

    • @Rusl_U
      @Rusl_U 4 ปีที่แล้ว +2

      Не стоит ждать раньше конца 2021. Слишком мало времени прошло с момента выхода первой. Реально может и позже.
      Разработчикам надо всю мощь консоли использовать. Для этого уходит 1.5-3 года после старта продаж. На Ps4 год ничего не было.
      Так что логичнее выпустить в 2022-2023.

  • @beater2296
    @beater2296 4 ปีที่แล้ว +1

    10:28 лол я этот скилл я постоянно юзаю при стрельбе если не удаётся попадать то прыгаешь постоянно и стреляешь всегда попадания концентрация быстро кончается и ей я редко пользуюсь
    Кстати бегуны бесконечно подконтрольны а другие нет

  • @BadmaOchirov50
    @BadmaOchirov50 11 หลายเดือนก่อน

    У меня осталось 5 невкачанных навыков, нахожусь на 50-м уровне прокачки Элой...

  • @ЕленаЛобанова-к4м
    @ЕленаЛобанова-к4м 3 ปีที่แล้ว +1

    так там с перехватом не на ездовых машинах

  • @DragonqpbIP
    @DragonqpbIP 4 ปีที่แล้ว +1

    Блин , я не понимаю где найти последний топливный элемент((

    • @тётяВера-н5ь
      @тётяВера-н5ь  4 ปีที่แล้ว +1

      Древний арсенал th-cam.com/video/2Eapcs_qEro/w-d-xo.html

    • @DragonqpbIP
      @DragonqpbIP 4 ปีที่แล้ว +1

      Спасибо 🥰

    • @DragonqpbIP
      @DragonqpbIP 4 ปีที่แล้ว +1

      Я просто начала игру + хотя в обычной мне оставалаось найти 1 элемент я тупица я знаю)

  • @ЕленаЛобанова-к4м
    @ЕленаЛобанова-к4м 3 ปีที่แล้ว +1

    ну в смысле что этот навык полезный с самого начала

  • @egorbarley61
    @egorbarley61 4 ปีที่แล้ว +1

    С бегуном смешно было

  • @ЛинаЛина-с4х
    @ЛинаЛина-с4х 4 ปีที่แล้ว +2

    А я об этом не знала

  • @hrportalru
    @hrportalru 4 ปีที่แล้ว +1

    10:45 какая бесполезная штука. Как будто эти веревки так часто встречаются и именно с них наиболее удачные выстрелы можно делать
    13:57 замедление времени фишках многих легендарных игр (про матрицу вообще молчу). Мозг вполне себе понимает, что сейчас будет замедление.
    И выцеплять на бегу - тут навык нужен. Если не попадаете в замедлении, то и без замедления не попадёте
    ну Вы то на приставке играете, а у людей мышка есть и мышкой попадать довольно удобно

  • @egorbarley61
    @egorbarley61 4 ปีที่แล้ว +1

    В приманка можно не убить, а приручить

  • @catmurzik5749
    @catmurzik5749 3 ปีที่แล้ว +3

    Магилка Раста😢

  • @-people___
    @-people___ 4 ปีที่แล้ว +1

    Где можно найти самацветы

    • @Komarushka_17
      @Komarushka_17 4 ปีที่แล้ว +1

      Купи карту у торговца за шкурки коз и других животных, обитающих в лесу. В мередиане можно купить 3 самоцвета. В самих заданиях дают самоцветы. Короче посмотри видео тёти Веры о самоцветах😂

    • @тётяВера-н5ь
      @тётяВера-н5ь  4 ปีที่แล้ว +1

      The Frozen Wilds / Как собрать 100 самоцветов th-cam.com/video/DZPZ_GqMMXA/w-d-xo.html

  • @-people___
    @-people___ 4 ปีที่แล้ว +1

    Привет Как дела? Как настроение

  • @Topchik-m6l
    @Topchik-m6l 2 ปีที่แล้ว +1

    Ветка путешественник откуда

    • @тётяВера-н5ь
      @тётяВера-н5ь  2 ปีที่แล้ว

      Ветка путешественника открывается, если у тебя есть DLC The Frozen Wilds

    • @Topchik-m6l
      @Topchik-m6l 2 ปีที่แล้ว +1

      @@тётяВера-н5ь спасибо

    • @Topchik-m6l
      @Topchik-m6l 2 ปีที่แล้ว +1

      @@тётяВера-н5ь видимо давно не играл

  • @molockni_kustik
    @molockni_kustik 4 ปีที่แล้ว +2

    0:19 смех...

  • @BadmaOchirov50
    @BadmaOchirov50 11 หลายเดือนก่อน +1

    Почему в вашей ветке ВОИН не докачан самый нижний правый навык? Хотя навыков у вас аж 11 штук? 🤷‍♂️ не понимаю этого, оставить пустым один навык? Моë перфекционистское нутро протестует против этого 😂

    • @тётяВера-н5ь
      @тётяВера-н5ь  11 หลายเดือนก่อน

      Мне это надо было, для записи роликов, что бы было видно, сколько остается после прокачки всех навыков.

    • @BadmaOchirov50
      @BadmaOchirov50 11 หลายเดือนก่อน +1

      @@тётяВера-н5ь ну осталось бы 8 штук навыков, после прокачки того последнего, что от этого изменилось бы? 🤷‍♂️

    • @тётяВера-н5ь
      @тётяВера-н5ь  11 หลายเดือนก่อน

      Мне именно так надо было оставить. Трудно объяснить зачем. Ты же не пишешь гайды, а мне надо. И какая тебе разница? У меня есть ролики, где прокачано все...

    • @BadmaOchirov50
      @BadmaOchirov50 11 หลายเดือนก่อน

      @@тётяВера-н5ь вот вот именно что, трудно объяснить:) самое точное определение.

  • @ЕленаЛобанова-к4м
    @ЕленаЛобанова-к4м 3 ปีที่แล้ว +1

    и с концинтрацией я тоже не согласен!

  • @gagbadge6919
    @gagbadge6919 4 ปีที่แล้ว

    Как ставить модифткации ?!
    Пж

    • @тётяВера-н5ь
      @тётяВера-н5ь  4 ปีที่แล้ว

      Зайди во вкладку Изготовление, выбери нужный предмет, нажми на него и определи что ты хочешь поставить.

    • @ВарвараКотя
      @ВарвараКотя 4 ปีที่แล้ว

      Ааааааааа!!!!!!

  • @-pilosum9994
    @-pilosum9994 4 ปีที่แล้ว

    У меня завтра день рождение🤗

    • @Морда-р5у
      @Морда-р5у 4 ปีที่แล้ว

      С прошедшим днём Рождения! 🎂

  • @iammusicknight-777
    @iammusicknight-777 4 ปีที่แล้ว +1

    У меня все навыки

  • @blackandwhite4756
    @blackandwhite4756 4 ปีที่แล้ว

    Мне дали в заражении

  • @BadmaOchirov50
    @BadmaOchirov50 11 หลายเดือนก่อน

    Голос какой то пожилой с прокуренным голосом женщины 😂

  • @vikkifan4622
    @vikkifan4622 4 ปีที่แล้ว +2

    Я первая?

  • @Old_Grandfather_
    @Old_Grandfather_ ปีที่แล้ว +1

    Ставьте скорость х2, смех просто 🤣🤣🤣

  • @theatre_off_tragedy
    @theatre_off_tragedy 10 หลายเดือนก่อน

    хоть в какойто игре нормально очков дают, чтобы можно было всё прокачать полностью
    обычно гады жалеют, что приходится вякие билды делать
    правда поэтому в хоризонте нельзя навыки перераспределить

  • @grobertokralos150
    @grobertokralos150 ปีที่แล้ว

    нё слишком ли короткий ролик животноё?...