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ペグリンのアップデートがくると「よよよさんのテンションが上がってるんだろうな」と思う私がいる
アプデとシナジーの時に喜んでるよよよさん見るのとても楽しい
鏡のミニボスは杖と鏡で盤面共有してるからリセットが杖側に移動して鏡側のリセットが減った感覚になっちゃうのかな
私も前情報無しで鏡のミニボスに万が一の葉っぱ持っていって、ペグ全部消失して詰みました……2種類のペグボードの切り替え周りの処理が甘いようで、R・!ペグのリスポーンが何故か杖モードの方のペグボードにのみ起こるようですね
杖モードでRすると盾モードに反映されてませんか?もしかして仕様?
@@紙箱-i8t 私の場合だと、Rの効果自体は反映されていましたが、「新しいRの出現」が必ず杖モードの方に起こっていました
盾ボード時は攻撃が反射しかなさそうだから寧ろリセットされないほうが好都合
待ってた!
透明化ついてる敵にオーバーフローで倒したら後ろの敵には上乗せでダメージ入るんだろうか…
これまでラウンドレルは目印追加で毒、束縛の確率が減る幻影系のレリック増えても葉っぱのオーブが弱くて序盤取りにくい幻影系のレリック増えすぎてシナジー組めるまで時間かかるってのでどんどん使いにくくなってってたから次こそ期待
見た感じ、鏡と杖のミニボスは2つのペグボードで1つの盤面として機能してるみたいですね?片側にリセットとクリティカル吸われると反対のボードが致命的になってしまうから調整されるまでお城エリアのミニボスはお祈りになりそう…
うぽつです!アプデワクワクよよよさん良いなんというか…ラウンドレルは器用貧乏になっていってる気がせんでもない…ハイパービルド動画待ってます!
霊薬を持ってない時の万が一の葉っぱって最弱だと思う
はじめてよよよさんの動画より早くアプデを遊んでしまった。。。
新しいミニボスはターゲットじゃなくて、反射できなかった時に武器に持ち替えじゃ無いですかね?
ノーダメージオーブが有れば分かりそう(勘違いに気付いて編集)
うぽつです!いつも楽しませてもらってます!質問ですが、シソーローシス戦で、56:35ではかぼちゃのπが発動してるのに対して、57:28ではかぼちゃのπが発動してないのはなぜですか?前までは、かぼちゃのπ×シソーローシスの吸い込みでは、吸い込みが優先される仕様だったと思うんですけど、、、
小判がコインペグを壊した時にコインを手に入れてるように見えるのは気のせい?
最後の炎、幻影じゃなくてラウンドガードで防げてますね
幻影✖︎2のクリティカル発生率忘れてるのか、たびたびクリティカルペグ狙ってるの違和感
ラウンドレルがよりサイレント枠らしくなってきた
初期がターゲットオーブになったから透明化を活かしにくいし話術の効果がバラけるのは弱体化に成りかねないですけど…それもローグライクの醍醐味なんですかね?
リコンボビュレイターでボムが復活しないとかあるんですよね・・・たぶんバグだと思うのですが。
ラストはラウンドガードでガードですね
ビタミンC以外の幻影レリック強化して❤
スケスケグラスというか透明化弱くない…?数値調整するか敵デバフから自己バフに変更じゃないと活躍出来なさそう
毒と相性良くて個人的にはかなり気に入っています
@@かふゆたなるほど、単に貫通ダメージ出すだけでなく他のデバフ付与のシナジーに一役買ってるって感じですか
貫通より追加ダメージみたいな感じ?
透明化は貫通あれば要らない😅
クルーシー増えなさ過ぎてつまらん。なんで増えないの
一コメ うぽつです!!
ペグリンのアップデートがくると「よよよさんのテンションが上がってるんだろうな」と思う私がいる
アプデとシナジーの時に喜んでるよよよさん見るのとても楽しい
鏡のミニボスは杖と鏡で盤面共有してるから
リセットが杖側に移動して
鏡側のリセットが減った
感覚になっちゃうのかな
私も前情報無しで鏡のミニボスに万が一の葉っぱ持っていって、ペグ全部消失して詰みました……2種類のペグボードの切り替え周りの処理が甘いようで、R・!ペグのリスポーンが何故か杖モードの方のペグボードにのみ起こるようですね
杖モードでRすると盾モードに反映されてませんか?もしかして仕様?
@@紙箱-i8t 私の場合だと、Rの効果自体は反映されていましたが、「新しいRの出現」が必ず杖モードの方に起こっていました
盾ボード時は攻撃が反射しかなさそうだから寧ろリセットされないほうが好都合
待ってた!
透明化ついてる敵にオーバーフローで倒したら後ろの敵には上乗せでダメージ入るんだろうか…
これまでラウンドレルは
目印追加で毒、束縛の確率が減る
幻影系のレリック増えても葉っぱのオーブが弱くて序盤取りにくい
幻影系のレリック増えすぎてシナジー組めるまで時間かかる
ってのでどんどん使いにくくなってってたから次こそ期待
見た感じ、鏡と杖のミニボスは2つのペグボードで1つの盤面として機能してるみたいですね?
片側にリセットとクリティカル吸われると反対のボードが致命的になってしまうから調整されるまでお城エリアのミニボスはお祈りになりそう…
うぽつです!
アプデワクワクよよよさん良い
なんというか…ラウンドレルは器用貧乏になっていってる気がせんでもない…
ハイパービルド動画待ってます!
霊薬を持ってない時の万が一の葉っぱって最弱だと思う
はじめてよよよさんの動画より早くアプデを遊んでしまった。。。
新しいミニボスはターゲットじゃなくて、反射できなかった時に武器に持ち替えじゃ無いですかね?
ノーダメージオーブが有れば分かりそう(勘違いに気付いて編集)
うぽつです!
いつも楽しませてもらってます!質問ですが、シソーローシス戦で、
56:35ではかぼちゃのπが発動してるのに対して、57:28ではかぼちゃのπが発動してないのはなぜですか?
前までは、かぼちゃのπ×シソーローシスの吸い込みでは、吸い込みが優先される仕様だったと思うんですけど、、、
小判がコインペグを壊した時にコインを手に入れてるように見えるのは気のせい?
最後の炎、幻影じゃなくてラウンドガードで防げてますね
幻影✖︎2のクリティカル発生率忘れてるのか、たびたびクリティカルペグ狙ってるの違和感
ラウンドレルがよりサイレント枠らしくなってきた
初期がターゲットオーブになったから透明化を活かしにくいし話術の効果がバラけるのは弱体化に成りかねないですけど…
それもローグライクの醍醐味なんですかね?
リコンボビュレイターでボムが復活しないとかあるんですよね・・・たぶんバグだと思うのですが。
ラストはラウンドガードでガードですね
ビタミンC以外の幻影レリック強化して❤
スケスケグラスというか透明化弱くない…?
数値調整するか敵デバフから自己バフに変更じゃないと活躍出来なさそう
毒と相性良くて個人的にはかなり気に入っています
@@かふゆた
なるほど、単に貫通ダメージ出すだけでなく他のデバフ付与のシナジーに一役買ってるって感じですか
貫通より追加ダメージみたいな感じ?
透明化は貫通あれば要らない😅
クルーシー増えなさ過ぎてつまらん。なんで増えないの
一コメ うぽつです!!